電力 おすすめMOD順 PAGE 16search
- ☆ [1.6] RePower Patch Pack Download ID:1836577627 2025-07-23 23:34 Changed:7月23日 @ 23時34分
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TAG: [作業台] [電力] [電力管理] [省エネ] [バランス調整] [パッチ] [VFE]

RePower Patch Pack
Turn It On and Off - RePoweredの互換性拡張パッチ。
対応MODはワークショップを確認して下さい。
本MODフォルダ内のパッチファイルを参考にすれば未対応MODのパッチを自作できます。
【前提MOD】
Turn It On and Off - RePoweredSteam, Author. 23 Jul 2025. RePower Patch Pack. 17 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1836577627>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] [XND] Watermill Tweaks (Continued) Download ID:2055956298 2026-01-17 04:39 Changed:1月17日 @ 4時39分
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TAG: [電力] [発電] [水] [偶発事件] [温度] [Harmony]
![[XND] Watermill Tweaks (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[XND] Watermill Tweaks (Continued)
[XND] Watermill Tweaksの有志によるアップデート。
このMODは水力発電と河川に変更を加え他の電源にはない特徴を追加するためのMODです。
・出力
1100Wから1400Wに変更
・気温による変化
気温が0度以下または50度以上になると発電力が低下します。
これは0度以下になることによって水面が凍結し発電しにくくなったり、50度以上になることで、水の蒸発による粘度の低下をシミュレートしたものです。
高温では60度で半減し、90度で水力発電はその機能を停止します。
低温においては河川の規模によって異なり
小川では-5℃で半減-8℃で機能停止
川では-10℃で半減-15℃で機能停止
大河では-15℃で半減-23℃で機能停止
巨大河では-20℃で半減-30℃で機能停止。
となります。
・季節変動
出力は季節によって変動し。
春には20%、秋には10%出力が上昇します。
一方冬には30%発電量が減少します。
・新しい偶発事件「Turbulent Waters」
この偶発事件が発生すると荒れ狂う水流により発電量が50%増しになります。
しかし、その激流によって水力発電はだんだんと破壊されていきます。
偶発事件は普通以上の河川で発生し、大河では2倍、巨大河では4倍の頻度で発生します。
降水量によっても頻度はかわり、降水量1000㎜以下では影響がひくくなり、2000以上になると影響が増します。
【オリジナルからの変更点】
荒れ狂う川の説明を変更。
水力発電に川が荒れ狂っている際の情報を追加
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 17 Jan 2026. [XND] Watermill Tweaks (Continued). 11 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2055956298>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Glitter Tech (No Surgery) Download ID:2559817428 2024-04-13 05:28 Changed:4月13日 @ 5時28分
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TAG: [派閥追加] [装備追加] [電力] [医療] [研究] [建築物] [家具] [高難易度化]

Glitter Tech (No Surgery)
Glitter Techから手術に関する要素を取り除いたverのMODです。Steam, Author. 13 Apr 2024. Glitter Tech (No Surgery). 29 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2559817428>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Human Sensor Download ID:2349750767 2021-08-08 04:27 Changed:8月8日 @ 4時27分
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TAG: [電力管理] [電力] [建築物] [センサー] [和製MOD] [更新停止]

Human Sensor
※このMODの開発は停止されています。
このMODは電力を消費するすべての建築物に、人感センサー機能を搭載します。
この機能は追加される研究を完了すると、自動で搭載されます。
追加される研究はマルチアナライザーの研究を完了すると、行えるようになります。
■注意点
サーチ処理の関係上、建築物が多いとゲームが重くなる可能性があります。
■互換性
Wall Light
■類似MOD
LightsOut
■作者より
このMODは競合したり、正常に動作しない可能性が非常に高く、また今MODを作る時間が限られているため、今後の開発は断念します。
もし誰かが引き継いだり、似たようなMODを作りたいのであれば、遠慮なくやってください。
はっきり言って、私のMODはひどいコードなので、あまり参考にしない方がいいと思います。
(2022/6/15 ワークショップ上のコメントより)Steam, Author. 8 Aug 2021. Human Sensor. 5 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2349750767>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] ETRT: Power Usage Tweaks Download ID:1544557479 2022-11-12 23:56 Changed:11月12日 @ 23時56分
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TAG: [バランス調整] [電力] [太陽灯] [自動ドア] [照明] [ワノメトリック]

ETRT: Power Usage Tweaks
4つのアイテムの電力を変更します。
- バニラの標準の電灯(30W → 15W)
- 自動ドア(50W → 25W)
- 太陽灯(2900 → 1100 水力発電1基と太陽灯1つがつりあうようになります)
- ワノメトリック発電機(発電量 1000W → 1500W)Steam, Author. 12 Nov 2022. ETRT: Power Usage Tweaks. 21 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1544557479>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] SF Conduits Don't Burn Download ID:1558668916 2022-11-14 10:46 Changed:11月14日 @ 10時46分
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TAG: [電力] [電力線] [火災] [不燃性] [パッチ]

SF Conduits Don't Burn
電力線を燃えないようにするパッチ
バニラの電力線が火災やバチバチなどで燃えなくなります
ただし、バチバチの場合は周りのものが燃える可能性がありますSteam, Author. 14 Nov 2022. SF Conduits Don't Burn. 7 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1558668916>.[コメントを書く] - ☆ [1.1] More Graphs Download ID:1966250412 2020-04-13 08:57 Changed:4月13日 @ 8時57分
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TAG: [統計] [グラフ] [素材] [食料] [電力] [医薬品] [ドラッグ]

More Graphs
履歴タブに様々なグラフを追加します。
アイテムの富の内訳
素材、製造品、食料、医薬品/ドラッグ、衣料品、武器がカテゴリーを分けて閲覧可能
食料の内訳
保存されている食料の栄養ごとの内訳が表示されます。
具体的には「ベジタリアン」「肉」「動物性食品」「料理」
電力の使用量
過剰なエネルギーと、貯蓄されたエネルギーの経時変化
素材
木材、スチール、プラスチール、ウラン、ゴールド、ヒスイの経時変化を記録します
製造品
コンポーネント、先進コンポーネント、医薬品、ドラッグの経時変化を記録します
シルバー
シルバーの貯蓄量
【互換性】
既存のセーブに追加可能
途中で安全に取り除くことができます。
有志による1.4アップデート
More Graphs (Continued)Steam, Author. 13 Apr 2020. More Graphs. 12 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1966250412>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Energy-saving Lamps Download ID:2190388327 2021-08-01 01:07 Changed:8月1日 @ 1時07分
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TAG: [家具] [電力] [照明] [光源] [太陽灯] [バランス調整] [パッチ]

Energy-saving Lamps
以下の照明の電力を下げます
電気スタンド 30w → 10w
太陽灯 2900w → 960wSteam, Author. 1 Aug 2021. Energy-saving Lamps. 8 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2190388327>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] VQE-Generator In Space Download ID:3524903134 2025-07-17 23:50 Changed:7月17日 @ 23時50分
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TAG: [電力] [発電] [Odyssey] [VEシリーズ] [VQE] [グラヴシップ]

VQE-Generator In Space
Vanilla Quests Expanded - The GeneratorのARC発電機の第1段階を間欠泉なしでどこにでも構築できるようにします。グラヴシップでも
1回アップグレードすると、もう移動できなくなるため、場所を賢く選択してください。
[前提Mod]Vanilla Quests Expanded - The GeneratorSteam, Author. 17 Jul 2025. VQE-Generator In Space. 14 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3524903134>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Simple Nuclear Reactors Download ID:2014299047 2020-10-26 06:05 Changed:10月26日 @ 6時05分
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TAG: [電力] [発電] [原子力]

Simple Nuclear Reactors
研究によって作成可能になる、2x2サイズのバニラライクな原子力発電機を追加します。
燃料にはウランを使用し、出力は2500w、ウラン50個で約1.1年動作します。Steam, Author. 26 Oct 2020. Simple Nuclear Reactors. 5 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2014299047>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Agrivoltaic Solar Panel Download ID:2512209691 2025-06-24 05:56 Changed:6月24日 @ 5時56分
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TAG: [電力] [太陽光] [発電] [省スペース]

Agrivoltaic Solar Panel
1×1のポールで持ち上げられた太陽光発電機です。
高い位置に太陽光パネルが存在するため、下の農作物などと太陽エネルギーを共有することができます。
ポールで持ち上げられている分、コストはノーマルのものよりも高くなります。
下の農作物が見えるよう、透過表現がされています。Steam, Author. 24 Jun 2025. Agrivoltaic Solar Panel. 10 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2512209691>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Tesla Power Wall Download ID:2376161679 2023-02-05 02:14 Changed:2月5日 @ 2時14分
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TAG: [建築物] [電力] [バッテリー] [省スペース]

Tesla Power Wall
テスラ製の壁型バッテリーを追加します。
容量は14kwです。
左右の壁に最適です。
グラフィックの制限により常に北向きです。
・材料
スチールx220
プラスチールx50
ゴールドx20
コンポーネントx12Steam, Author. 5 Feb 2023. Tesla Power Wall. 28 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2376161679>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Geothermal Deep Drill Download ID:3053916954 2026-08-08 19:02 Changed:8月8日 @ 19時02分
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TAG: [建築物] [資源] [電力] [発電]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Geothermal Deep Drill
蒸気間欠泉に建設可能な自動採掘装置。電力不要で6時間ごとに鋼材25を生産。地熱発電と深掘り採掘の研究後に解放。
▼ 特徴
・蒸気間欠泉上に建設可能な自動採掘装置
・電力不要で継続的に鋼材を生産
・6時間ごとに鋼材25を産出
▼ 研究・解放条件
・地熱発電の研究が必要
・深掘り採掘の研究が必要
▼ 互換性・注意
・XMLのみの構成で他MODとの競合なし
・既存セーブへの導入可能
・いつでも安全に削除可能Steam, Author. 8 Aug 2026. Geothermal Deep Drill. 19 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3053916954>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Power Indicators - Improved Download ID:2386809127 2021-07-17 22:55 Changed:7月17日 @ 22時55分
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TAG: [インターフェイス] [電力] [資源] [燃料]

Power Indicators - Improved
Power Indicatorsの別の方による調整版。
説明によるとオリジナルでは現在のバージョンのRimworldだとマークが小さ過ぎて視難いようです。
どうやらビルド指定子のドロップダウンメニューのインジケーターがブロックされ、テキストが置き換えられているとのことです。
使いやすさを向上させるためにいくつかのソース値を微調整し、電気マークや燃料マークが大きく見やすいものになりました。Steam, Author. 17 Jul 2021. Power Indicators - Improved. 7 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2386809127>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] [TRAHS]Potato Power Download ID:2425693286 2021-07-05 13:01 Changed:7月5日 @ 13時01分
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TAG: [電力] [発電] [燃料] [野菜] [植物]
![[TRAHS]Potato Power Title画像](/images/lazy.gif)
[TRAHS]Potato Power
無限のPotatoから得られるPOTATOのパワー!
あなた達Rimの住民はマッシュポテトから電力を生成する技術を思いつきました。
そして今、それが完成しました。
Potato Powerはマッシュポテトから電力を生成できる発電機を追加します。
これはほぼ最初期のゲーム中において利用できる科学燃料発電機です.
また発電機自体は通常の科学燃料発電機としても使用できます。
マッシュポテトは調理場で70個のジャガイモから17個のマッシュポテトが調理できます。
これは科学燃料の出力の半分よりわずかに少ない量の発電ができます。Steam, Author. 5 Jul 2021. [TRAHS]Potato Power. 16 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2425693286>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Thinner Conduits Download ID:1530597889 2022-10-30 00:09 Changed:10月30日 @ 0時09分
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TAG: [電力] [電力線] [景観]

Thinner Conduits
バニラの電力線よりも細身の電力線を追加するだけのシンプルなMODです。Steam, Author. 30 Oct 2022. Thinner Conduits. 5 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1530597889>.[コメントを書く] - ☆ [1.1] Cheaper Sun Column Download ID:2069470438 2020-05-03 00:02 Changed:5月3日 @ 0時02分
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TAG: [電力] [パッチ]

Cheaper Sun Column
Utility Columnsに存在するSun Columnの消費電力をから3300Wではなく1500Wに変更するパッチ。
ロード順でUtility Columnsの後に配置。Steam, Author. 3 May 2020. Cheaper Sun Column. 22 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2069470438>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] NullStatic's Nuclear Reactor Download ID:3506142194 2025-11-04 14:28 Changed:11月4日 @ 14時28分
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TAG: [発電] [電力] [原子力]

NullStatic's Nuclear Reactor
シンプルな原子力発電機を追加するMOD
建設コストは350スチール、250プラスチール、32コンポーネント、2先進コンポーネント
出力は16,000Wでウラン50個でゲーム内時間80年稼働するSteam, Author. 4 Nov 2025. NullStatic's Nuclear Reactor. 23 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3506142194>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Proportional Repair Bench / 比例修理台 Download ID:3726492314 2026-08-31 19:16 Changed:8月31日 @ 19時16分
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TAG: [作業台] [武器] [衣服追加] [研究] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Proportional Repair Bench / 比例修理台
伝説級の武器や防具の耐久度低下による廃棄を防ぐ、比例修理台を追加するMOD。
▼ 機能
・衣類は対応する繊維素材で修理、武器は鋼鉄で修理
・材料消費は欠損耐久度に比例して計算
・元の品質・スタイル・身分を保持
・衣類修理工作量450、武器修理工作量600
・MOD設定で修理工作量と材料消費倍率を調整可能
▼ 前提・必須
・「設備維持」の研究が必要
・電力が必要
▼ 対応言語
・英語・簡体字中国語対応
・RimWorld 1.6対応Steam, Author. 31 Aug 2026. Proportional Repair Bench / 比例修理台. 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726492314>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] HRG's Patch For Caravan Adventures Download ID:2965323660 2023-12-19 00:50 Changed:12月19日 @ 0時50分
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TAG: [建築物] [テント] [電力] [通信] [ベッド]

HRG's Patch For Caravan Adventures
Caravan Adventuresで追加されるキャンプ用品アイテムが入植地でも建設できるようになるパッチです。関連して詳細不明の小さな修正もあるようです。
これらのアイテムは本来、キャラバン中にアイテムを消費しマップが生成され利用する使い捨ての設備です。その条件を無視しているため、バニラ以上の性能を持つ設備がローコストで手に入ります。
例えば眠りの質130%のスペーサーベッドロール、雨でショートしない1マスだけの小型通信コンソール、3600の電力を供給可能な化学燃料発電機などがあります。またそれらは研究段階を無視して建設可能です。Steam, Author. 19 Dec 2023. HRG's Patch For Caravan Adventures. 22 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2965323660>.[コメントを書く] -
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