電力 おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [1.6] FieldWorks Download ID:3815843757 2026-10-09 22:22 Changed:10月9日 @ 22時22分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [建築物] [生産] [医療] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

FieldWorks
携帯型の作業ステーション「Field Station Mk I」を追加し、遠征先での調理・修理・生産を可能にするMOD。
▼ 機能
・調理、解体、採石、スラグ製錬、部品生産、化学燃料精製に対応
・保管した補給品を使用した装備・武器の自動修理
・補給品を用いた医療医薬品の生産
・作業用ライトと基本的な気候制御機能
▼ 電力と補給品
・内蔵ソーラーパネルは最大400W発電し、ステーションから10タイル以内で移動可能
・補給品パッケージはステーションまたは加工台で製作、自動で積載される
・1パッケージで補給品10を追加、ステーションは最大200を保有
・修理と医療の消費量はMod Settingsで調整可能
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony
・研究「Fabrication」でステーション建築可能
・化学燃料レシピは「Biofuel Refining」研究が必要Steam, Author. 9 Oct 2026. FieldWorks. 8 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815843757>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Rift Gate Download ID:3829760642 2026-10-30 18:13 Changed:10月30日 @ 18時13分
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RATE: ★=2 TAG: [建築物] [電力] [車両]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Rift Gate
コロニーから開放済みの任意のマップへ双方向の裂け目を開く3×3の建造物MOD
▼ 特徴
・人・動物・捕虜・アイテム・車両を裂け目経由で転送
・「すべてのアイテム」「ゴミ以外すべて」ボタンあり。「ゴミ以外すべて」は石塊・スラグ・死体・有毒廃棄物パックを除外
・「見る」ボタンで裂け目の反対側を確認可能
・電力切れ、マップからの退去、手動操作で裂け目は閉じる
▼ 偏向ルート
・確率2%(設定で変更可)で移動中に別世界へ飛ばされ、負傷・病気・能力変化などの影響を受ける
・220以上の世界。1人のコロニストにつき3日に1回まで
▼ 導入
・研究「Rift theory」はマルチアナライザーの後に解放
・消費電力は待機時250W、裂け目開放中2500W(設定で変更可)
・必要素材: 鋼鉄250、プラスチール80、金20、コンポーネント8、先進コンポーネント2
・同時に開けるのは1ゲートにつき1つ。RimWorld 1.6・1.7対応。既存セーブに追加可能Steam, Author. 30 Oct 2026. Rift Gate. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829760642>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Colony Advisor Download ID:3824006621 2026-10-22 22:42 Changed:10月22日 @ 22時42分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [食料] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Colony Advisor
入植地の状態を1画面にまとめ、次にやることを優先順に示す助言MOD。
▼ 特徴
・2列の「助言」タブを追加
・食料・電力・医薬品・研究・ベッド・気分・気温・防衛などを信号色と数字で表示
・やることは状態から作られ、理由と数字つきの1文ずつで提示
▼ 仕組み
・固定ルールで判定。AI・LLM・ネット接続は不使用。同じ入植地なら同じ助言
・数値は本体の警告・脅威ポイントの計算を流用。しきい値は1つの表にまとめた
・ゲーム内1時間ごとと、タブを開いたときに再計算
▼ 設定・注意
・通知は初期設定でオン。通知やタブ全体のオフが可能
・チェックと非表示はセーブに保存されず、読み込み直すと元に戻る
・途中のセーブへの追加・削除は可能。Harmony不要
・ゲーム内の読み込み・動作テストは未実施Steam, Author. 22 Oct 2026. Colony Advisor. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824006621>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Super Fridge Download ID:3830107268 2026-10-30 22:41 Changed:10月30日 @ 22時41分
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RATE: ★=2 TAG: [冷蔵] [建築物] [食料] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Super Fridge
電力で動作する2x1の大型冷蔵庫を追加するMOD。中の食料を冷凍状態に保ち、腐敗させない。
▼ 特徴
・2x1サイズで、20組(1マスあたり10組)を収納可能
・通電時は50Wで動作し、中の物は冷凍状態が保たれ腐らない
・周囲の部屋の温度を上げalso下げない
・収納は腐敗する物のみ: 食事、肉、野菜、卵、ミルク、干し草など。他MODの食べ物も自動対応
▼ 解放条件・配置
・空調設備の研究で解放。建造コストは100鋼鉄と1コンポーネント
・建造は「温度」タブ。回転・解体が可能
▼ 前提MOD・注意
・前提MOD: Harmony
・停電または電源オフ時は、室温に従って食料が再び腐敗し始める
・RimWorld 1.6・1.7対応。既存セーブに追加可能Steam, Author. 30 Oct 2026. Super Fridge. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830107268>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] (old) Primary Generators - charged Download ID:2565913137 2021-08-05 01:03 Changed:8月5日 @ 1時03分
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RATE: ★=2 TAG: [電力] [発電] [日本語化対応]

(old) Primary Generators - charged
燃料不要の発電機を6つ追加します。追加される研究を完了することで構築可能になります。
パワーオーグメント(小) 起動-2000W 発電+500W 180スチール、5コンポーネント
パワーオーグメント(中) 起動-3000W 発電+1250W 300スチール、9コンポーネント
パワーオーグメント(大) 起動-4500W 発電+2250W 675スチール、21コンポーネント
エネルギーセル 起動-3500W 発電+1500W 100スチール、25プラスチール、2先進コンポーネント
エネルギーチャンバー 起動-5250W 発電+3000W 170スチール、45プラスチール、3先進コンポーネント
エネルギーマニホールド 起動-8000W 発電+7000W 380スチール、95プラスチール、6先進コンポーネント
使い方:
構築後、起動電力が供給されると内部に不可視の発電機が構築されます。それに電力線を繋いでください。上の表の発電量は差分表示です。
太陽フレアや断線などで起動電力が不足すると内部の発電機が削除されます。
注意点:
保存の読み込み時にいくつかの赤いエラーを引き起こす可能性がありますが、無害です。それは、2つの電力関連の建物が重なり合っているという警告か、1x1の電力セルが感情を傷つけるという警告どちらかです。5秒ぐらいで整理されて解決するはずです。
面倒くさいという人は以下のライト版を使用してください。
Primary Generators2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Aug 2021. (old) Primary Generators - charged. 5 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2565913137>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Desalination Plant (Continued) Download ID:3798895307 2026-09-10 11:01 Changed:9月10日 @ 11時01分
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RATE: ★=2 TAG: [建築] [建築物] [電力] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Desalination Plant (Continued)
海岸に建設して塩水を淡水に変える施設。入植者の飲料水を無限に供給可能。
▼ 機能
・海岸に建設すると毎時625L程度の淡水を継続生成
・ウォータータワーに接続するだけで動作(ポンプ不要)
・深井戸(毎時400L)より高い生産量
▼ 前提MOD
・Harmony
・Dubs Bad Hygiene
▼ 注意
・オリジナル作者joeyjoejoeshabidooによる元MOD Desalination plant の継続版
・Expanded Materials - Metals /Masonryのパッチ含むSteam, Author. 10 Sep 2026. Desalination Plant (Continued). 10 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798895307>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] [SYR] Metallic Batteries (Continued) Download ID:2575326483 2021-08-15 12:13 Changed:8月15日 @ 12時13分
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RATE: ★=2 TAG: [電力] [建築] [資源] [バッテリー]
![[SYR] Metallic Batteries (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[SYR] Metallic Batteries (Continued)
[SYR] Metallic Batteriesの有志によるアップデート。
※以前のものをコピペ
スチール以外の金属を用いた、様々な性能のバッテリーを追加します。
・シルバーバッテリー
充電容量と充電効率が強化され、コストパフォーマンスに優れる。
・ゴールドバッテリー
充電効率に特化している。美しさも高いので、生活圏内に置きやすい。
・プラスチールバッテリー
充電効率は低いが充電容量が大きく、頑丈で軽量化が施されている。
さらに雨に当たってもショートしないので、遠征時の電源確保に最適。
・ウラニウムバッテリー
充電容量と充電効率が大幅に強化されているが、バッテリー自体が発熱する上、
周囲の気温が20℃を1℃上回るごとに、充電効率が1%ずつ低下する。
雨に当たると大規模な爆発を引き起こす。
・先進バッテリー
ウラニウムバッテリーに先進コンポーネントを組み込むことで、
発熱や大爆発などの問題を解決する。ただし、性能は若干マイルドになる。
・ワノメトリックバッテリー
製造不可。クエスト報酬でのみ入手可能。
大容量、高効率、高耐久、軽量、防水、故障知らずと、非の打ち所がない。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 15 Aug 2021. [SYR] Metallic Batteries (Continued). 15 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2575326483>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Invisible Conduits 1.3 Download ID:1551213814 2021-07-22 03:14 Changed:7月22日 @ 3時14分
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RATE: ★=1 TAG: [電力] [電力線] [景観] [美しさ] [削除済み]

Invisible Conduits 1.3
見えない電力線を構築するオプションを提供します。
特徴
-燃えない
-美しさのペナルティはありません(通常、見えないものを醜いと言うことはできません)
-デバイスと電力線を接続する細い配線はハードコーディングされています。それらを非表示にしたい場合、電力を供給したいデバイスの真下にこの電力線を構築する必要があります。そうすれば、ゲームは細い配線を表示しません。
類似MOD
Subsurface Conduit (OBSOLETE)
Underground Power Conduits
バニラの電力線を見えなくするMOD
Invisible Conduit
Invisible ConduitSteam, Author. 22 Jul 2021. Invisible Conduits 1.3. 29 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1551213814>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] Turn It On and Off v1.3 [1.0] Download ID:1530276152 2019-02-21 14:39 Changed:2月21日 @ 14時39分
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RATE: ★=1 TAG: [HugsLib] [電力]
![Turn It On and Off v1.3 [1.0] Title画像](/images/lazy.gif)
Turn It On and Off v1.3 [1.0]
これにより、多くの電気機械は、使用されていないときに最小可能電力(1ワット)を使用します。さらに、他のMODの多くの電気機械は同じように動作するはずです。
完全に互換性があります。いつでも追加または削除できます。エラーを報告してください。
【前提MOD】
HugsLibSteam, Author. 21 Feb 2019. Turn It On and Off v1.3 [1.0]. 5 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1530276152>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Power: Re-Examined Download ID:3590186274 2026-06-05 02:23 Changed:6月5日 @ 2時23分
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RATE: ★=1 TAG: [発電] [電力] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Power: Re-Examined
電力システムのバランスを再調整し、地熱発電への過度な依存を減らし、多様な発電方法を促進するMOD。
▼ 主な変更
・地熱発電機の出力を削減し、潮汐発電機をバフして多様性を強化
・木材/ケミ燃料発電機の燃料消費率を増加させ、効率を調整
・高度なバッテリーの容量を50%増加、コストも上昇
・小型高度なバッテリーを新規追加
・原子炉が大ダメージ時に爆発してクレーターを生成
・船舶用原子炉の出力を5倍に増強
▼ 前提・互換性
・VFE - Powerの導入を強く推奨(必須ではない)
・セーブデータへの追加・削除は安全(削除時は小型高度なバッテリーを先に削除)
・CE互換性は電力関連のみのため問題なしSteam, Author. 5 Jun 2026. Power: Re-Examined. 20 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3590186274>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] 1- UN-Colony [1.0] Download ID:1542036108 2018-11-19 00:00 Changed:11月19日 @ 0時00分
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RATE: ★=1 TAG: [建築] [電力] [発電] [フロア] [日本語化対応]
![1- UN-Colony [1.0] Title画像](/images/lazy.gif)
1- UN-Colony [1.0]
大型の火力発電機と太陽光発電パネル、ディーゼル油などの燃料油、鉄筋コンクリートやガラスなどの建築物、それらを建造するための加工部品、加工設備を追加します。
特に加工設備が大型かつ複数必要になるので、作業場が一つの工場内のような外観になります。
アドオンMOD
2- UN-Furniture [1.0]2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Nov 2018. 1- UN-Colony [1.0]. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542036108>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.1] [Abandoned] Science Never Stops Download ID:953758731 2020-03-01 18:36 Changed:3月1日 @ 18時36分
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RATE: G=1 TAG: [研究] [永続研究] [武器追加] [資源] [電力] [錬金術] [日本語化対応]
![[Abandoned] Science Never Stops Title画像](/images/lazy.gif)
[Abandoned] Science Never Stops
-----概要-----
新素材「Unobtainium」と関連したアイテムを追加します
また、「無限かのように思える研究」を追加します
科学が止まることはないので、デバッグメニューなしで完了することは実質不可能です
探求に終わりは無い。
研究のみ
[Abandoned] Science Never Stops (Research Only)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月21日 @ 10時24分2019-09-26 02:28:05 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Mar 2020. [Abandoned] Science Never Stops. 24 Jun 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=953758731>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Quantum Cooling (Continued) Download ID:2432699889 2026-10-15 05:20 Changed:10月15日 @ 5時20分
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RATE: ★=1 TAG: [冷暖房] [建築物] [電力] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Quantum Cooling (Continued)
熱を排出せず冷却・加熱できる量子技術の冷却器と加熱器を追加するMOD(Alaestors MODの更新版)
▼ 特徴
・排気不要で冷却できる量子冷却器(小型・大型)を追加
・冷却器は価格が高く、標準の冷却器よりエネルギー効率は劣る
・十分に断熱された部屋では絶対零度近くまで冷却可能
・量子加熱器(小型・大型)も追加
▼ 研究・建設
・「空調」の研究後、「Quantum Prototype」で試作型冷却器を解禁
・「Quantum Cooling」で小型・大型の冷却器、「Quantum Heating」で加熱器を解禁
・建設は温度タブから可能
▼ 関連MOD・互換性
・Alaestors MOD [Abandoned] Quantum Cooling の変更なし版(リクエストに応じて公開)
・Quantum Cooling Redux はPoet氏による改変版(変更点を好まない声もある)
・既知の競合はなし(対応ゲームバージョン 1.0.2059)Steam, Author. 15 Oct 2026. Quantum Cooling (Continued). 23 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2432699889>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] VQE-Generator In Space Download ID:3524903134 2026-10-15 13:07 Changed:10月15日 @ 13時07分
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RATE: ★=1 TAG: [電力] [発電] [Odyssey] [VEシリーズ] [VQE] [グラヴシップ]

VQE-Generator In Space
Vanilla Quests Expanded - The GeneratorのARC発電機の第1段階を間欠泉なしでどこにでも構築できるようにします。グラヴシップでも
1回アップグレードすると、もう移動できなくなるため、場所を賢く選択してください。
[前提Mod]Vanilla Quests Expanded - The GeneratorSteam, Author. 15 Oct 2026. VQE-Generator In Space. 14 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3524903134>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] SS Bigger Batteries Download ID:841904008 2018-10-20 09:39 Changed:10月20日 @ 9時39分
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RATE: ★=1 TAG: [電力] [バッテリー] [日本語化対応]

SS Bigger Batteries
4000W、16000W、64000W、256000Wの電力を蓄電出来る4種類のバッテリーを作ることができます。
64000Wバッテリーは防水性であり、雨に濡れても爆発しません。256000Wバッテリーは一切故障しないため、安全に使用できます。
これらのバッテリーは、バニラの発電機には明らかにオーバースペックであり、[sd] advanced powergenerationやDubs RimatomicsなどのMODによる高性能な発電機を利用することを前提にしています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月20日 @ 9時39分2019-01-31 01:55:01 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Oct 2018. SS Bigger Batteries. 14 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=841904008>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Miniature Solar Panels Download ID:1528895711 2026-10-13 11:10 Changed:10月13日 @ 11時10分
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RATE: ★=1 TAG: [電力] [太陽光] [発電] [省スペース] [日本語化対応]

Miniature Solar Panels
バニラの太陽光発電機と同じ発電量で3分の1サイズのコンパクトな太陽光発電機を追加します。
コンポーネントx2+スチールx75+木材x75で作れます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月11日 @ 11時16分2020-10-06 11:06:02 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Oct 2026. Miniature Solar Panels. 3 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1528895711>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Combat Extended Electric Loading Bench Download ID:3406026135 2026-10-27 13:57 Changed:10月27日 @ 13時57分
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RATE: ★=1 TAG: [CE対応] [生産] [電力] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Combat Extended Electric Loading Bench
Combat Extendedの弾薬製造を電動化する装備を追加。
▼ 新機能
・電動装填ベンチ:効率160%、消費電力120W。Simple Launchersが必須
・自動弾薬組立装置:装填ベンチの効率を80%向上、消費電力120W。Advanced Ammoが必須
・CE対応の弾薬MODとの互換性を実装
▼ 前提・推奨MOD
・Combat Extended 必須
・XML Extensions 設定カスタマイズ時に推奨Steam, Author. 27 Oct 2026. Combat Extended Electric Loading Bench. 12 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3406026135>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Simple Mining Extension Download ID:2000091253 2020-09-29 04:29 Changed:9月29日 @ 4時29分
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RATE: ★=1 TAG: [採掘] [資源] [電力] [発電] [鉱石] [炭] [建築物] [中世] [部族民] [日本語化対応]

Simple Mining Extension
鉱山やバニラ各種金属の鉱石化、石炭や木炭の追加、日干しレンガなどが追加されます。
・鉱山と探鉱用ふるい
鉱山は中世技術で使用可能な深部ドリルと考えればいいと思います。
ドリルよりは広範囲の資源にアクセスできますが、一度設置すると動かすことはできず撤去する以外できません。
さらに採鉱を行うと鉱夫の飢餓というデバフを受け、空腹になりやすく植物の扱いが下手になるというデメリットを受けます。
探鉱用ふるいは中世技術以前の調査範囲の狭い地殻深部スキャナーみたいなものと考えてよいと思います。
・各種金属の鉱石化と製錬
各種バニラのスチール、金、銀、プラスチール、ウランは鉱石として採掘され、製錬窯や高炉、レア鉱石精錬所などを建設し製錬しなければ利用できなくなります。
さらに燃料として石炭も採掘でき、燃料として木炭の追加されます。木炭は製錬窯や高炉で木を炭化させることによって作ることができます。
石炭等を燃料にする石炭発電も追加されます。
・日干しレンガ
日干しレンガは、日干しレンガ製作所で干し草を材料にして作られるあまり見栄えの良くない建築資材です。
生の日干しレンガで組み上げると気温に応じた速さで乾燥します。
互換性のあるMOD
GloomyFurniture
[WD] Fueled Heaters
Coal Expanded(追加)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Sep 2020. Simple Mining Extension. 17 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2000091253>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RePower Patch Pack Download ID:1836577627 2025-07-23 23:34 Changed:7月23日 @ 23時34分
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RATE: ★=1 TAG: [作業台] [電力] [電力管理] [省エネ] [バランス調整] [パッチ] [VFE]

RePower Patch Pack
Turn It On and Off - RePoweredの互換性拡張パッチ。
対応MODはワークショップを確認して下さい。
本MODフォルダ内のパッチファイルを参考にすれば未対応MODのパッチを自作できます。
【前提MOD】
Turn It On and Off - RePoweredSteam, Author. 23 Jul 2025. RePower Patch Pack. 17 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1836577627>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Ultrasonic Pollution Purifier Download ID:2954135792 2026-10-22 06:04 Changed:10月22日 @ 6時04分
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RATE: ★=1 TAG: [環境] [建築物] [発電] [汚染] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Ultrasonic Pollution Purifier
大範囲の汚染を除去する、アトマイザー内蔵の大型汚染ポンプを追加するMOD。
▼ 特徴
・半径50マス内の汚染を吸収、汚染マス1つの処理に3時間
・10マスごとに廃棄物パック1個を吸収
・廃棄物パックを原子化、1回6時間、有毒廃棄物パック30個分の容量
・バニラより高性能だが建設・電力コストは高め
・終盤の広範囲の汚染除去が主な用途
▼ 必要研究・コスト
・必要研究: 廃棄物パック原子化、毒素濾過
・建設: 鋼鉄750、プラスチール100、高度部品3、ナノ構造チップ2
・消費電力: 4200W
▼ 注意
・屋外に設置する必要があるSteam, Author. 22 Oct 2026. Ultrasonic Pollution Purifier. 29 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2954135792>.[コメントを書く] -
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