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☆ [1.7] Wayland Crash Guard Download ID:3818675338 2026-10-13 03:29 Changed:10月13日 @ 3時29分
TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
Wayland Crash Guard Title画像

Wayland Crash Guard

Linux+Wayland環境で発生するランダムなグラフィック系クラッシュを回避する実験的MOD。RimWorld 1.7ベータ向け。

▼ 特徴
・フレームの描画完了を待ってから次のウィンドウイベントを処理する
・対象は「Vulkan surface exposes no supported formats」のクラッシュ
・FPSが低下する可能性あり

▼ 導入方法
・有効化後にRimWorldを再起動する
・Linux+Waylandでのみ動作する
・セーブ途中での追加・削除が可能。セーブデータには何も保存しない

▼ 注意
・全てのクラッシュを防ぐものではない
・MOD読み込み前のクラッシュや失われた進行の復旧には対応しない
Steam, Author. 13 Oct 2026. Wayland Crash Guard. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818675338>.

PR

PR

☆ [1.6] 行星/小行星删除器 (Asteroid & Planet Destroyer) Download ID:3817956869 2026-10-12 01:18 Changed:10月12日 @ 1時18分
TAG: [Odyssey] [ユーティリティ]
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行星/小行星删除器 (Asteroid & Planet Destroyer) Title画像

行星/小行星删除器 (Asteroid & Planet Destroyer)

開発者モードで、Odysseyの軌道上にある行星・小行星・宇宙ステーションを1つだけ削除するツール。

▼ 特徴
・行星層や他のオブジェクトに影響せず、指定した1つだけを削除
・Orbit層の小行星・類地行星・宇宙ステーションが対象(MapParentの世界オブジェクト)
・地表層の拠点や集落は削除メニューに表示されず、誤削除を防ぐ
・行星層全体の削除では層内のすべてが消えるため、個別指定が可能になる

▼ 使い方
・オプションで「開発者モード」を有効化し、ワールドマップで「Debug actions」を開く
・Tools分類の「Destroy one asteroid-planet」を選び、一覧から対象を指定
・二次確認の既定ボタンはキャンセルのため、実行時は内容を確認する

▼ 診断・注意
・「Log planet layers」「Log world objects + features」はログ出力のみでデータは変更しない
・削除は元に戻せないため、「名前を付けて保存」した複製セーブで先に試すことを推奨
・Defやharmonyを含まず、セーブデータへの書き込みもないため、有効化・無効化・削除は随時可能

▼ 必要環境
・RimWorld 1.6
・削除対象はOdyssey DLCの内容。DLCがなくても読み込めるが、メニューに対象は表示されない
Steam, Author. 12 Oct 2026. 行星/小行星删除器 (Asteroid & Planet Destroyer). 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817956869>.
☆ [1.6] Longer Days Download ID:3816845390 2026-10-10 12:50 Changed:10月10日 @ 12時50分
TAG: [ユーティリティ]
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Longer Days Title画像

Longer Days

1日の長さを1〜8倍(0.5刻み)に延ばすMOD。人の移動・作業・建築・研究などの速度は変わらず、1日により多くの行動を詰め込める。

▼ 特徴
・空腹・休息・娯楽などの欲求、気分、病気、妊娠、老化、食料の腐敗、天候は延長した時間に合わせて遅くなる
・移動・戦闘・作業・研究・建築・作物の成長は従来通りの速度
・日付・季節は延長後の時計に従う

▼ 前提・必須MOD
・Harmony を先に読み込む
・DayStretch、Time Controlとは併用不可(同じ処理を二重に行うため)

▼ 設定
・オプション > Mod設定 > Longer Days で変更。ゲーム中も即時反映
・倍率は1〜8倍(0.5刻み、初期値4倍)
・襲撃・訪問者・会話・精神ブレイクの発生頻度を選択可能

▼ 注意
・ゲーム本体や他MODのファイルは変更しない
・セーブから外すと日付が一気に進む
・一部のゲーム内表示の時間は実際とずれる場合がある
Steam, Author. 10 Oct 2026. Longer Days. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816845390>.
☆ [1.6] RimSense Download ID:3816470761 2026-10-10 00:17 Changed:10月10日 @ 0時17分
TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
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RimSense Title画像

RimSense

SteelSeriesのRGB機器を、コロニーが対応を必要とする時だけ警告ライトとして使うMOD。

▼ 点灯ルール
・赤: 襲撃・マンハンター・虫の巣・狂暴化した入植者(10回の高速点滅後に点灯継続)
・黄: 負傷・重度のメンタルブレイク・出血・出産中の入植者、大規模火災(3回の低速点滅後に点灯継続)
・それ以外はSteelSeries GGの照明に制御を戻す
・ムードバー・天候・昼夜による色変化はない

▼ 特徴
・マウス・キーボード・ヘッドセット・マウスパッドなど全SteelSeries RGB機器に対応
・GGでの色・ゾーン変更、ゲーム内設定での危険・注意・点滅の切り替えが可能
・Harmonyパッチ不使用、DLC不要、既存セーブに追加可能
・1秒に1回の判定で軽量、MITライセンスのオープンソース

▼ 必要環境・注意
・RimWorld 1.6が必要(Royalty・Ideology・Biotechは任意)
・Windows・macOS上で動作するSteelSeries GGが必要、Linuxでは動作しない
・初回起動後にGG → Engine → Apps内のRimWorldカードでON/OFFや色を設定
・ライトが変わらない場合はオプションの状態表示「SteelSeries GG: connected」とRimWorldカードのONを確認
Steam, Author. 10 Oct 2026. RimSense. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816470761>.
☆ [1.6] RimTalk 幻化联动 (Transmog Bridge) Download ID:3816350260 2026-10-09 20:13 Changed:10月9日 @ 20時13分
TAG: [RimTalk] [服装] [ユーティリティ] [AI製] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]
RimTalk 幻化联动 (Transmog Bridge) Title画像

RimTalk 幻化联动 (Transmog Bridge)

RimTalkが小人の会話・装備描写で読む衣服を、実際に装備している護甲ではなくTransmogで幻化した見た目の衣服に差し替えるMOD。

▼ 特徴
・RimTalkが参照する衣服をTransmogの描画用リストに合わせ、画面の見た目と一致させる
・対象は{{pawn.profile}}と{{pawn.equipment}}の文章生成経路
・護甲値・保温・心情など実データは変更しない

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・RimTalk
・Transmog (Fork)

▼ 互換性・注意
・RimTalk Prompt Enhance・RimTalk Persona Directorに対応(装備テキストを再構築する拡張)
・人格導演の多小人合併档案は衣服が書き換えられない(機能は既定で無効)
・Transmog未導入時は静かに無効化され、エラーは出ない
・作者が生成AI(DeepSeek)の使用を申告

▼ 設定
・征召時の描写は既定でTransmogの征召幻化設定に従う(真実の装備へ戻す設定あり)
・総合スイッチ、他拡張との互換、デバッグログ、動作状態表示
Steam, Author. 9 Oct 2026. RimTalk 幻化联动 (Transmog Bridge). 9 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816350260>.
☆ [1.6] Enable All Mods (全部启用) Download ID:3815775391 2026-10-08 21:21 Changed:10月8日 @ 21時21分
TAG: [ユーティリティ] [Harmony] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]
Enable All Mods (全部启用) Title画像

Enable All Mods (全部启用)

MOD設定画面に「全て有効化」ボタンを追加し、無効なMODを一括で有効にするユーティリティ。

▼ 機能
・無効なMODを全て有効化し、ゲーム標準のMODソーターを実行
・Mod Manager (Continued)の設定画面にも対応
・異なるゲームバージョン向けMODは有効化をスキップして一覧表示

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 8 Oct 2026. Enable All Mods (全部启用). 8 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815775391>.
☆ [1.6] Fuwa Fuwa Tweaks Download ID:3815524164 2026-10-08 07:20 Changed:10月8日 @ 7時20分
TAG: [バランス調整] [戦闘] [スキル] [生産] [ユーティリティ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]
戦闘・一般ステータスのスケーリング調整と生活品質向上パッチを含む79個のXMLパッチ集。軽量で高速読み込み。

▼ 主な調整
・精神崩壊閾値を100%まで解放、装甲を10000%まで解放
・交渉能力・逮捕確率・社会的影響など各種能力の上限を150%に引き上げ
・近接戦闘スキルで命中率・回避率を大幅強化、回避率上限を50%から99%に解放
・射撃スキルで照準時間を短縮、武器品質による射程・照準時間・ダメージ補正を追加
・迫撃砲の外れ範囲を射撃スキル・知識に応じてスケーリング
・各スキルレベルで作業速度ボーナスを追加
・食中毒確率を調整、ベリー類と昆虫ゼリーから食中毒を削除
・手術の強制失敗確率2%を削除
・人間の皮の売却価格を100%から20%に低下、武器を20%から100%に上昇
・全動物の訓練可能性を中程度以上に統一
・壁と扉のダメージ耐性を調整

▼ 拡張対応
・Royalty: アニマの木・自然の祠・アニマの石の効果範囲を0に設定
・Biotech: ヘモゲンパック価格を37銀に調整、食事の価値を再計算
Steam, Author. 8 Oct 2026. Fuwa Fuwa Tweaks. 8 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815524164>.
☆ [1.6] Tooltip Window Download ID:3815273902 2026-10-07 23:35 Changed:10月7日 @ 23時35分
TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]
Tooltip Window Title画像

Tooltip Window

長いツールチップを別ウィンドウで読みやすく表示するMOD。

▼ 機能
・Left Shiftキーを押すとツールチップが独立したウィンドウで開く
・ウィンドウはスクロール、移動、リサイズが可能
・ピン留めでShiftキー解放後も表示を維持できる
・起動キーはMOD設定で変更可能

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 7 Oct 2026. Tooltip Window. 7 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815273902>.
☆ [1.6] Find and Wear Download ID:3811072257 2026-10-01 09:28 Changed:10月1日 @ 9時28分
TAG: [ユーティリティ] [装備追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]
Find and Wear Title画像

Find and Wear

入植者に衣類・防具・武器を自動で装備させるコンパクトなUIウィンドウ。

▼ 機能
・装備対象の入植者と衣類・防具・武器を選択
・「検索して装備」で自動的に該当アイテムを探して装備させ、元の位置に戻す
・「検索のみ」でアイテムを在庫に保管して元の位置に戻す
・1つのアイテムは最大1人の入植者に割り当て

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 1 Oct 2026. Find and Wear. 1 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811072257>.
☆ [1.6] 炮塔屋顶透视 | Turret Roof Fade Download ID:3813412786 2026-10-04 23:58 Changed:10月4日 @ 23時58分
TAG: [タレット] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]
炮塔屋顶透视 | Turret Roof Fade Title画像

炮塔屋顶透视 | Turret Roof Fade

屋根の下にあるタレットの絵だけを薄くして、室内の配置を見やすくするMOD。屋外に出ている部分は元のままなので、タレットの位置も分かる。

▼ 機能
・屋根の境目で絵を分けて表示。室内と屋外にまたがる長い砲身も、屋根のあるマスに掛かる部分だけ薄くなる
・不透明度は初期値15%で、MODの設定で1〜19%に変えられる(低いほど薄い)
・右下の操作ボタン「タレットと屋根」でいつでも切り替えられ、状態は保存される
・建築、解体、崩落で屋根が変わると表示も更新され、一時停止中でも更新される
・バニラと、普通の描き方をするMODのタレットに対応し、敵のタレットにも効く

▼ 使い方
・HarmonyとこのMODを有効にして再起動
・右下の「タレットと屋根」のボタンで切り替え
・オプション→MODの設定→「炮塔屋顶透视」で屋根の下の不透明度を変える
・研究や新しい建物、タレットごとの設定は要らない。実際の屋根のデータで判断するので、部屋が閉じていなくてもよく、屋根の表示のオンオフにも左右されない

▼ 互換と注意
・見た目だけの変更で、射程、命中、ダメージ、衝突、壁の貫通、弾道は変えない
・普通の建物のタレットの描き方(DrawMesh)に対応。乗り物のタレット、メカに付いた武器、まとめて描く方式や独自の描画をする物は対象外のことがある
・特殊な3Dモデルやシェーダーは元のまま。重なった絵は薄さが足りないこともあり、影やエフェクトは対象外
・巨大なタレットが大量にあったり屋根が細切れだったりすると描画が重くなる。FPSが上がるとは限らない
・屋根のデータを直接書き換えるMODとは、表示の更新が遅れることがある
・1.2.0には、CrossPromotionのおすすめ画面の詳細ページへのパッチを起動時に外す処置も入っている(Mod List Crash Guardを別に入れていた人はこのMODだけでよい)
・途中のセーブにも入れられ、外せば元の表示に戻る
・紹介の画像はAIで作った説明図で、実際の画面ではない

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 4 Oct 2026. 炮塔屋顶透视 | Turret Roof Fade. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813412786>.
☆ [1.6] Colony Readiness / 殖民地战备 Download ID:3813171758 2026-10-04 16:39 Changed:10月4日 @ 16時39分
TAG: [入植者] [装備追加] [戦闘] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
Colony Readiness / 殖民地战备 Title画像

Colony Readiness / 殖民地战备

入植者ごとに日常装備と戦闘装備を設定し、一元パネルから装備と行動を管理するMOD。

▼ 機能
・戦備発動時、入植者は装備庫で装備を変更してから配置される
・ラリー、シェルター、パトロールの3つの行動モードを選択可能
・近距離脅威に応じて遠距離・近接武器を自動切り替え
・装備は手動選択または自動選択、複数の重み付け条件で最適化
・移動速度低下や傷んだ装備を除外するフィルター機能
・手動命令で一時停止、戦備解除で日常装備に戻す
Steam, Author. 4 Oct 2026. Colony Readiness / 殖民地战备. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813171758>.
☆ [1.6] Multimod Download ID:3812847631 2026-10-04 04:52 Changed:10月4日 @ 4時52分
TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
Multimod Title画像

Multimod

単一パネルから管理できるオールインワンMOD。ロボット、経済、医療、防衛、社会システムなど多数の機能を搭載。

▼ 主な機能
・11種類の労働ロボット(農民、鉱夫、建設、医者、運搬、清掃、防衛、料理、動物世話、工芸、研究)
・深い鉱山、ベルトコンベア、貨物テレポートパッド、手製部品製造
・ホテル、市場屋台、クエストボード、銀行システム
・血液型、血液銀行、人工臓器、ワクチン研究所
・エネルギーシールド、防衛コンソール、レーダータワー
・学校、ジム、職業称号、7種類の新特性
・Black Scorpion傭兵団、Sand Wind遊牧民
・多段階イベント(失われたキャラバン、賞金稼ぎ、衛星墜落、恐喝)

▼ 前提・設定
・Harmony必須
・全機能をMod設定で個別にオン/オフ可能
・無効化した機能の建物、レシピ、研究は非表示
・既存セーブへの追加対応
・デフォルトパネルキー: Delete
☆ [1.6] Androids - Droid Printer Fix Download ID:3812766721 2026-10-04 02:56 Changed:10月4日 @ 2時56分
TAG: [ユーティリティ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
Androidsの複数プレイ対応とプリンタバグを修正するパッチMOD。

▼ 複数プレイ対応
・ドロイド製造機、カスタムドロイドクラフター、アンドロイドプリンタ、リピート切り替え、自己破壊、ブラックボックスが全プレイヤー間で同期
・修正前に製造されたドロイドの名前、作業優先度、IDを修復

▼ シングルプレイ修正
・気分や名前のないポーンでのプリンタ完了クラッシュを解決
・プリンタのリセット動作を常時実行
・重複コピーを削除し、材料をドロップ
・マップリストのゴーストエントリをクリーンアップ

▼ 導入
・全プレイヤーが導入必須
・MODリスト内の同じ位置に配置
・前提MOD: Androids for RW 1.6
Steam, Author. 4 Oct 2026. Androids - Droid Printer Fix. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812766721>.
☆ [1.6] 炉灶燃料保障 Stove Fuel Guard Download ID:3812649991 2026-10-04 00:14 Changed:10月4日 @ 0時14分
TAG: [ユーティリティ] [料理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
炉灶燃料保障 Stove Fuel Guard Title画像

炉灶燃料保障 Stove Fuel Guard

燃料消費型の調理台で作業開始前に燃料を自動補充し、調理途中の停止を防止するMOD。

▼ 機能
・作業開始前に残り燃料が十分か確認し、不足時は自動補充
・指定した閾値で自動補充するモード
・次の作業に必要な燃料を計算して判定するモード
・MOD設定で機能の有効/無効を切り替え可能

▼ 前提MOD
・Harmony

▼ 注意
AI生成コンテンツ。安定性は保証されない
Steam, Author. 4 Oct 2026. 炉灶燃料保障 Stove Fuel Guard. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812649991>.
☆ [1.6] Map Painter(地图绘制) Download ID:3812422123 2026-10-03 16:54 Changed:10月3日 @ 16時54分
TAG: [ユーティリティ] [建築] [BGM] [音楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]
 Map Painter(地图绘制) Title画像

Map Painter(地图绘制)

コロニー着陸前にマップを自由に描画して地形生成をコントロールするMOD。

▼ 機能
・ゲーム内ペイントツール:コロニー選択画面から起動、ブラシサイズ1~30、消しゴム、直線モード、取消/やり直し/クリア機能
・パレット:未設定、土壌、肥沃土壌、砂、砂利、沼地、河、湖、深水、氷、粗い石、山体
・PNG モード:256×256推奨の画像をMods\MapPainter\Paintings\に配置してMod設定から導入可能
・自然化強度を0にするか「精確複製」を有効にすると、描画通りに正確に生成
・山体は自動生成:採掘可能な岩壁、鉱脈、洞窟、2~5セルの薄い岩盤の裾野
・深水は自動で浅水の縁取りが追加され、陸地に直接接触しない
・未描画セルはバニラ生成に任せ、変更したい部分だけ描画可能

▼ 使用方法
・ゲーム内ペイントツールで描画、またはPNG画像をPaintings\フォルダに配置
・オプション - Mod設定 - Map Painterで描画レイヤーを導入/確認
・新規コロニーを開始すると描画内容で地図が生成(既存セーブは変更されない)

▼ 注意
・既存セーブのマップは変更されない。既存マップの編集にはTerraform Rimworldなどを使用
・このMODはAI生成コンテンツ(C#コード、ゲーム内文字列、ドキュメント)を含む
・詳細はMod内のREADME.mdおよびPNG_SPEC.mdを参照
Steam, Author. 3 Oct 2026. Map Painter(地图绘制). 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812422123>.
☆ [1.6] Auto Cargo Download ID:3812264743 2026-10-03 09:58 Changed:10月3日 @ 9時58分
TAG: [ユーティリティ] [運搬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]
Auto Cargo Title画像

Auto Cargo

運搬ポッドやシャトルの自動積載機能を追加。設定した条件で自動的に荷物を積み込み、手動発射できる。

▼ 機能
・ポッド発射器またはシャトルに「自動装載」タブを追加
・積載する物品をストックエリアと同じフィルタで選択可能
・載重上限を設定して自動装載を有効化
・搬運者が条件に合う物品を自動で積み込み、上限に達するまで継続
・新しいポッドは同じ発射器に建設すると設定を引き継ぐ
・手動発射は任意のタイミングで実行可能

▼ 仕様・注意
・積載は物品のみ、ポーンと動物は対象外
・手動積載も可能で、載重上限にカウント
・デフォルトは無効。無効化すると積載リストがクリア
・キャンセルまたはアンロード時も自動装載が無効化
・ポッド内の物品は通常通り変化(廃棄物は溶解、食料は腐敗)
・ホームマップのみ対応

▼ 前提・推奨MOD
・前提: Harmony
・推奨: Loose Cargo (未積載物品の一括選択に便利)
Steam, Author. 3 Oct 2026. Auto Cargo. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812264743>.
☆ [1.6] Event Schedule Download ID:3811995258 2026-10-03 01:39 Changed:10月3日 @ 1時39分
TAG: [偶発事件] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]
Event Schedule Title画像

Event Schedule

イベント発生をスケジュール管理し、望まない出来事の再発を防ぐMOD。

▼ 機能
・ゲーム内のすべてのイベントがシード化され、スケジュール管理される
・望まないイベント(メカノイド襲撃など)の再発生を防止可能
・最初の2日間は記録されたイベントが次の2日間に繰り返される
・その後は通常の動作に戻る
Steam, Author. 3 Oct 2026. Event Schedule. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811995258>.
☆ [1.6] QualityBuilder × Misc. Robots Download ID:3811800814 2026-10-02 18:47 Changed:10月2日 @ 18時47分
TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]
QualityBuilder × Misc. Robots Title画像

QualityBuilder × Misc. Robots

Misc. RobotsのロボットがQualityBuilderのプロジェクトで品質指定フレームを建築できるようにする互換性MOD。

▼ 機能
・ロボットが建築可能な最小品質を自動判定し、対応できるフレームのみ建築
・Static Quality設定を読み込み、スキル値と品質ロール方式に基づいて判定
・ロボットのスキル値を正しく反映(Misc. Robots++対応)
・入植者とBiotech mechs は元のQualityBuilder規則を維持

▼ 設定
・各建築ロボットのスキルと対応品質を表示
・QualityBuilderの「最高の建築者」上書きと「メカノイド除外」設定に対応
・デバッグログ機能

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・QualityBuilder
・Misc. Robots
・オプション: Static Quality、Misc. Robots++
Steam, Author. 2 Oct 2026. QualityBuilder × Misc. Robots. 2 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811800814>.
☆ UniversalGeneCompiler Patch Download ID:3810733705 2026-09-30 22:13 Changed:9月30日 @ 22時13分
TAG: [遺伝子] [ユーティリティ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]
UniversalGeneCompiler Patch Title画像

UniversalGeneCompiler Patch

UniversalGeneCompiler(「通用基因编译器」)の不具合を直し、機能を足すパッチ集。栄養の補給、自動での再入室、抽出のタイマーなどを追加。

▼ 主な変更
・栄養の補給:バニラの成長槽と同じく建物に栄養の貯蔵(上限10)を内蔵し、入植者が食料を運んで補充。中の人は実際の空腹の分だけ栄養を消費して満腹を保ち、停電や栄養切れでは普通に空腹になる
・自動で再入室:一度狙いを決めて抽出した人を記憶し、抽出のクールダウンが明けたら再び入るよう自動で手配(入植者は自分で歩いて入り、囚人は運搬係が運ぶ)。入った時に1回だけ通知。建物にいつでも切れるスイッチを追加
・向きの修正:建物を回転させると中の人の位置がずれる問題を修正し、欠けていた南向きのテクスチャを追加
・抽出の作業時間:「遺伝子を抽出」を押してもすぐには保管されず、時間のかかる作業を経て抽出(初期値はゲーム内6時間、設定で変更可・0で無効)。作業中は建物の上に進行バーを表示し、終わると抽出して中の人を自動で出す。途中で「入植者を出す」を押すと確認画面を表示
・ステータス表示の修正:2つのStatDefの表示設定を直し、このMODの建物にだけ表示
・運搬の優先度:人をこの建物へ運び込む作業の優先度を上げた

▼ 設定
・狙いを決めた抽出のクールダウンと、抽出作業の時間を変更可能
・初期値に戻すボタンあり

▼ その他
・ソースはGitHubで公開(MITライセンス)
Steam, Author. 30 Sep 2026. UniversalGeneCompiler Patch. 30 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810733705>.
☆ [1.6] Only Stock This Download ID:3809633203 2026-09-28 20:14 Changed:9月28日 @ 20時14分
TAG: [ユーティリティ] [ストレージ] [日本語内蔵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]
Only Stock This Title画像

Only Stock This

アイテム選択時に、そのアイテムのみを保管する設定を素早くコピーできるボタンを追加する軽量MOD。

▼ 機能
・アイテム選択時に右側にボタンが表示される
・ボタンを押すと、選択アイテムのみを保管する設定をコピー
・右クリックでコピー時の優先度をカスタマイズ可能
・デフォルトの優先度は「Preferred」(ゲーム標準の「Normal」より1段階上)
・死体など非アイテムが選択されている場合はボタン非表示

▼ 対応言語
英語、中国語(簡体字・繁体字)、日本語、韓国語、ロシア語、ドイツ語、フランス語、スペイン語、ポルトガル語(ブラジル)、イタリア語、ポーランド語
Steam, Author. 28 Sep 2026. Only Stock This. 28 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809633203>.

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