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☆ 炮塔屋顶透视 | Turret Roof Fade [1.6] ID:3813412786 2026-10-04 23:58 Changed:10月4日 @ 23時58分

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TAG: [タレット] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]
炮塔屋顶透视 | Turret Roof Fade Title画像

炮塔屋顶透视 | Turret Roof Fade

屋根の下にあるタレットの絵だけを薄くして、室内の配置を見やすくするMOD。屋外に出ている部分は元のままなので、タレットの位置も分かる。

▼ 機能
・屋根の境目で絵を分けて表示。室内と屋外にまたがる長い砲身も、屋根のあるマスに掛かる部分だけ薄くなる
・不透明度は初期値15%で、MODの設定で1〜19%に変えられる(低いほど薄い)
・右下の操作ボタン「タレットと屋根」でいつでも切り替えられ、状態は保存される
・建築、解体、崩落で屋根が変わると表示も更新され、一時停止中でも更新される
・バニラと、普通の描き方をするMODのタレットに対応し、敵のタレットにも効く

▼ 使い方
・HarmonyとこのMODを有効にして再起動
・右下の「タレットと屋根」のボタンで切り替え
・オプション→MODの設定→「炮塔屋顶透视」で屋根の下の不透明度を変える
・研究や新しい建物、タレットごとの設定は要らない。実際の屋根のデータで判断するので、部屋が閉じていなくてもよく、屋根の表示のオンオフにも左右されない

▼ 互換と注意
・見た目だけの変更で、射程、命中、ダメージ、衝突、壁の貫通、弾道は変えない
・普通の建物のタレットの描き方(DrawMesh)に対応。乗り物のタレット、メカに付いた武器、まとめて描く方式や独自の描画をする物は対象外のことがある
・特殊な3Dモデルやシェーダーは元のまま。重なった絵は薄さが足りないこともあり、影やエフェクトは対象外
・巨大なタレットが大量にあったり屋根が細切れだったりすると描画が重くなる。FPSが上がるとは限らない
・屋根のデータを直接書き換えるMODとは、表示の更新が遅れることがある
・1.2.0には、CrossPromotionのおすすめ画面の詳細ページへのパッチを起動時に外す処置も入っている(Mod List Crash Guardを別に入れていた人はこのMODだけでよい)
・途中のセーブにも入れられ、外せば元の表示に戻る
・紹介の画像はAIで作った説明図で、実際の画面ではない

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 4 Oct 2026. 炮塔屋顶透视 | Turret Roof Fade. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813412786>.
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