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☆ [1.7] Pawn Indicator - 小人标记箭头 Download ID:3830524228 2026-10-31 15:21 Changed:10月31日 @ 15時21分
TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
Pawn Indicator - 小人标记箭头 Title画像

Pawn Indicator - 小人标记箭头

小人が地図に入った時に種族・特性・健康状態を判定し、条件に合う小人の頭上に矢印を表示するMOD。

▼ 表示色
・黄色: 対象の特性を持つ
・緑色: 対象の健康状態を持つ
・赤色: 両方を持つ

▼ 設定
・オプション → モッド設定 → Pawn Indicatorから設定
・判定規則: 色ごとの表示切替、プレイヤー陣営/他陣営の表示可否
・外観: 矢印のサイズ、高さ、上下の浮動
・対象種族は空欄で全種族、特性と健康状態は検索して指定
・設定画面下部に黄/緑/赤の表示数を表示

▼ 前提・注意
・Harmony が必要
・人型の小人のみ対象(動物は対象外)
・地図入場後に得た特性・病気は、設定変更で再判定するまで反映されない
・作者によるとAI製(作者はプログラミング経験なし)
Steam, Author. 31 Oct 2026. Pawn Indicator - 小人标记箭头. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830524228>.

PR

PR

☆ [1.7] FatReserve (Жировка) Download ID:3830540373 2026-10-31 10:45 Changed:10月31日 @ 10時45分
TAG: [家畜] [インターフェイス] [ユーティリティ]
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FatReserve (Жировка) Title画像

FatReserve (Жировка)

家畜に脂肪蓄積(肥育)の仕組みを追加し、栄養値を満タンまで食べさせて過酷な環境に備えさせるMOD。

▼ 特徴
・有効にすると家畜が栄養値を満タンになるまで食べ続ける
・スランボ群をガス船で小惑星へ運ぶ際などの過酷な移動に備えられる
・肥育の管理は個体ごと、または品種単位で行える
・右クリックのコンテキストメニューや「動物」タブの専用列から操作可能

▼ 設定・保存
・マップ変更時にリセットする(キャラバン到着・ガス船着陸など)か、マップに関係なく個体に保存するかを選べる
・新規動物の初期設定(有効/無効)を全体と品種ごとに指定可能
・肥育の目標栄養値(上限)も設定できる

▼ 対応言語
・英語、ロシア語
Steam, Author. 31 Oct 2026. FatReserve (Жировка). 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830540373>.
☆ [1.6] 天师助手 v1.0 Download ID:3829817342 2026-10-30 08:23 Changed:10月30日 @ 8時23分
TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [トレーディング] [AI] [医療]
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天师助手 v1.0 Title画像

天师助手 v1.0

RimWorldのコロニー管理を補助するMOD。警告表示・物資/疾病/任務の監視・一括交易を行う。

▼ 特徴
・左上の通知を引き継ぐ警告ウィンドウ。位置・大きさ・透明度・階層を自由に調整可能
・物資の下限/上限を設定し、警戒ラインを割ると警告(1日1回)
・失血・免疫の進行度・感染者の状態・任務(未受諾/進行中)を監視
・毎日の総括(物資・入植者の状態・任務・心情)を表示

▼ 交易
・交易カタログ:購入・売却の優先度を設定し一括交易
・願望リスト:曖昧検索で欲しい物資を登録し最優先で購入
・廃品リスト:条件で廃品を選び、射出ポッドや輸送機に一括積載

▼ AI機能(任意)
・OpenAI互換API対応(既定はDeepSeek)。API Keyは自己用意
・自然言語でコロニーの状態を問い合わせ、警戒規則や交易カタログを操作
・AIなしでも全機能を利用可能

▼ 前提・必須MOD
・Harmony (必須)
・RimWorld 1.6 対応
Steam, Author. 30 Oct 2026. 天师助手 v1.0. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829817342>.
☆ [1.7] Rizryn's aging adjuster Download ID:3828714112 2026-10-28 15:10 Changed:10月28日 @ 15時10分
TAG: [ユーティリティ] [バランス調整] [Biotech] [妊娠] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]
ポーンと動物の加齢速度、妊娠期間、スキル習得や一部のクールダウンを調整する設定MOD。

▼ 主な機能
・ポーンの加齢速度を倍率で設定(赤ちゃん〜長老の全段階対象、1倍で成人の加齢速度に一致)
・スキル経験値・スキル減衰・1日の学習上限を加齢速度に連動させるスライダー
・知性およびBiotechの子供成長ポイントを個別に調整
・妊娠速度を加齢速度に連動、または9か月相当の現実的な妊娠期間に設定
・動物の加齢速度を個別に設定(加齢速度との連動も可能)
・能力や交流のクールダウンを加齢速度に応じて調整(捕虜・奴隷との交流、動物の調教、ロマンス等)
・加齢が速い時は誕生日の手紙を短いメッセージで表示

▼ 前提・互換性
・Harmony が必要
・既存セーブへの追加・削除は安全(保存されるのはMOD設定のみ)
・Time Kills、Ferny's Progression Modpackと併用可能(任意)
・他MODが同じ判定を変更している場合、一部の交流の調整は適用されない
Steam, Author. 28 Oct 2026. Rizryn's aging adjuster. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828714112>.
☆ [1.7] VEF Weapon Pose Editor — VEF 武器姿势编辑器 Download ID:3829583489 2026-10-30 01:08 Changed:10月30日 @ 1時08分
TAG: [インターフェイス] [武器] [ユーティリティ]
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VEF Weapon Pose Editor — VEF 武器姿势编辑器 Title画像

VEF Weapon Pose Editor — VEF 武器姿势编辑器

ゲーム内で武器の照準時・待機時の構えをいつでも編集できる姿勢編集ツール

▼ 機能
・四方向の照準姿勢と待機姿勢を編集
・静止時と移動時のパラメータに対応
・向き間の姿勢コピーと初期値への復元
・姿勢設定をXML断片としてエクスポート

▼ 保存仕様
・設定は武器の種類ごとに保存
・保存した設定はセーブデータをまたいで有効
Steam, Author. 30 Oct 2026. VEF Weapon Pose Editor — VEF 武器姿势编辑器. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829583489>.
☆ [1.7] ReShade for RimWorld (unofficial) - Diagnostic Download ID:3829409643 2026-10-29 19:50 Changed:10月29日 @ 19時50分
TAG: [グラフィック] [ユーティリティ] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]
ReShade for RimWorld (unofficial) - Diagnostic Title画像

ReShade for RimWorld (unofficial) - Diagnostic

ReShade for RimWorld が動作しない場合に、原因調査用のログを記録する診断版MOD。

▼ 用途・注意
・プレイ用ではなく、通常版のような更新は行われない
・ログはゲーム起動中のみ保持され、保存操作をするまで外部には保存されない
・ログにはGPU、OS、MOD一覧、フォルダパス、ReShade設定が含まれる

▼ 使用手順
・通常版を無効にして本MODを有効化し、ゲームを起動
・F2キーまたはMODオプションの「Open the overlay」で再現操作を行う
・オプションのReShade for RimWorldから「Save the log and open its folder」でログを保存
・保存フォルダ内の「Send this」ファイルを作者に送付

▼ 関連MOD
・通常版 ReShade for RimWorld ReShade for RimWorld (unofficial)

▼ 作者申告
・作者はAIを使ってコードの作成・修正を行ったと申告
Steam, Author. 29 Oct 2026. ReShade for RimWorld (unofficial) - Diagnostic. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829409643>.
☆ [1.6] Enhanced Carrying Capacity – Save Loading Fix [Star Sky Mods] Download ID:3829381031 2026-10-29 19:39 Changed:10月29日 @ 19時39分
TAG: [MOD間調整] [運搬] [ユーティリティ]
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Enhanced Carrying Capacity – Save Loading Fix [Star Sky Mods] Title画像

Enhanced Carrying Capacity – Save Loading Fix [Star Sky Mods]

Enhanced Carrying Capacityのキャラバン復元時の設定読込が原因で起きるセーブ読込エラーを防ぐ修正MOD。

▼ 特徴
・通常起動時に元MODの設定を読み込み、セーブ読込前に修正を適用
・運搬能力の倍率・加算値は変更されない
・セーブにデータを追加しない

▼ 導入方法
・既存のセーブに追加可能
・対象セーブを読み込む前に有効化する
・Enhanced Carrying Capacity の後に読み込む
・削除してもセーブデータは消えないが、元の読込エラーが再発する可能性あり

▼ 前提・必須MOD
・Enhanced Carrying Capacity (作者: Designer225)
・Harmony不要

▼ 対応・注意
・RimWorld 1.6対応
・バグ報告はMODページまたはBoostyのコメントへ
Steam, Author. 29 Oct 2026. Enhanced Carrying Capacity – Save Loading Fix [Star Sky Mods]. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829381031>.
☆ [1.7] Mod List Snapshot Download ID:3829343547 2026-10-29 16:21 Changed:10月29日 @ 16時21分
TAG: [MOD管理] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]
メインメニューに入ると、MODリストを含む空のセーブファイルを自動生成するMOD。

▼ 特徴
・メインメニュー到達時に、MODの読み込み順を含む空のセーブファイルを作成
・クラッシュ時にMODの読み込み順が失われる事態を防ぐ
Steam, Author. 29 Oct 2026. Mod List Snapshot. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829343547>.
☆ [1.7] Scribble / Vandalize Download ID:3829175954 2026-10-29 08:10 Changed:10月29日 @ 8時10分
TAG: [ユーティリティ] [装飾] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]
Scribble / Vandalize Title画像

Scribble / Vandalize

Scribble / Vandalizeは、壁・石材・武器・衣服に文字やASCIIアートを書き込めるMOD。メモや記録、アイテムの個性付けに使える。

▼ 特徴
・壁・石材・武器・衣服に文字(ASCIIアート含む)を書き込める
・メモや場所の歴史の記録、アイテムの個性付けに利用可能
・落書きは所有する物の劣化とともに劣化する

▼ 仕様
・落書きを永続化するにはコロニストが「Basic」作業を行う必要がある
・作業時間は書き込んだ文字数に依存する

▼ 注意
・既存のセーブデータから削除しないこと
・作者が生成AIを使用して制作したと申告している
Steam, Author. 29 Oct 2026. Scribble / Vandalize. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829175954>.
☆ [1.6] Timed Periodic Bills Download ID:3828840565 2026-10-28 21:46 Changed:10月28日 @ 21時46分
TAG: [生産] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
Timed Periodic Bills Title画像

Timed Periodic Bills

周期生産のビルに開始時刻を設定できるMOD。

▼ 特徴
・各ビルに0〜23時の開始時刻を設定可能
・初回生産も設定時刻まで待機
・サイクル完了後は次の該当する設定時刻に再有効化
・変更後の時刻が過ぎている場合は次の有効な周期へ繰り延べ
・ビル一覧と詳細画面に待機の残り時間を表示

▼ 原作・修正
・cdCappa制作のPeriodic Bills を基にSANGYEEが修正・保守
Steam, Author. 28 Oct 2026. Timed Periodic Bills. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828840565>.
☆ [1.7] Buscar sin tildes Download ID:3828724016 2026-10-28 15:56 Changed:10月28日 @ 15時56分
TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
Buscar sin tildes Title画像

Buscar sin tildes

検索欄でスペイン語のアクセント記号を無視するMOD。「modulos」で「módulos」を検索できる。スペイン語版の翻訳プレイヤー向け。

▼ 対象の検索欄
・マップ検索(Zキー)、ワールドマップ、作業指示、倉庫、建築メニューに対応
・ゲーム標準の検索機能を使うMODの検索欄も対象

▼ 仕様
・「ñ」は別の文字として区別されたままで、「pena」では「peña」を見つけられない
・セーブデータの途中でも追加・削除が可能
Steam, Author. 28 Oct 2026. Buscar sin tildes. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828724016>.
☆ [1.7] Publisher Download ID:3828567571 2026-10-28 07:50 Changed:10月28日 @ 7時50分
TAG: [ユーティリティ] [MOD管理] [BGM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
Publisher Title画像

Publisher

ゲーム内でMODのAbout.xmlを編集し、アップロード時のバージョン情報や変更履歴を管理するツールMOD。

▼ 機能
・ゲーム内でAbout.xmlのタイトルと説明文を直接編集
・アップロード確認画面でModバージョンと対応バージョンを変更
・自動生成の変更履歴を独自の内容に書き換えて入力
・変更履歴をMODフォルダ内のChangelogs.txtにローカル保存可能(MOD設定から)
Steam, Author. 28 Oct 2026. Publisher. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828567571>.
☆ [1.7] 环世界DPS检测 RIM DPS Download ID:3828380999 2026-10-28 01:54 Changed:10月28日 @ 1時54分
TAG: [インターフェイス] [戦闘] [医療] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
环世界DPS检测 RIM DPS Title画像

环世界DPS检测 RIM DPS

リムワールドの戦闘統計をまとめて表示する、ドラッグ移動とサイズ変更が可能なDPS検出ウィンドウを追加するMOD。WoW風とフラットの2種類のスキンに対応。

▼ 特徴
・治療量・DPS・総ダメージ・臓器破壊数・TK回数を切り替えて表示
・入植者をクリックすると発生源やイベントの内訳を確認可能
・地図ごとに現在・前回・総計を記録し、セーブデータと共に保存

▼ 操作・設定
・ゲーム画面下部の「DPS検出」から開く
・右下をドラッグしてウィンドウサイズを変更
・「外観」メニューで背景の透明度と顔アイコンを調整

▼ 注意
・治療量は医師が初回に包帯処置した負傷の重症度で計算され、即時のHP回復ではない
・実機テストは未実施。Combat Extendedなど戦闘を改変するMODとの互換性は未確認
Steam, Author. 28 Oct 2026. 环世界DPS检测 RIM DPS. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828380999>.
☆ [1.7] Apparel Material Policy Download ID:3828209705 2026-10-27 19:47 Changed:10月27日 @ 19時47分
TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [服装] [素材]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
Apparel Material Policy Title画像

Apparel Material Policy

服装ポリシーごとに、入植者が着られる服の素材を許可・禁止で指定できるMOD。

▼ 特徴
・ポリシーごとに素材の許可・禁止を別々に設定
・バニラ・拡張・種族MODなどが追加した素材を自動検出
・布・革に加え、鋼鉄や部品などの固定制作素材にも対応
・複数素材の服はANDまたはORで判定を選択
・素材名・服名・MOD名で検索、素材にホバーで使用服を表示
・設定はポリシーと共に保存され、複製時もコピーされる
・英語・韓国語のUIに対応

▼ 使い方
・服装ポリシー管理画面で「素材許可設定…」を開いて指定
・「すべて許可」「すべて禁止」で開始し、個別に調整
・服の種類・品質・耐久度の既存条件は引き続き適用される
・素材を許可しても他の条件で禁止された服は着ない

▼ AND・OR判定
・チェックあり(AND)は服の全素材のチェックが必要
・チェックなし(OR)は服の素材のどれか1つで許可
・例: バニラの防弾チョッキは布・鋼鉄・部品。布だけ許可ならANDで禁止、ORで許可

▼ その他の設定
・新規素材の既定許可: MODや拡張が後から追加する素材の初期チェック
・素材情報が不明な服の許可: 素材を特定できない服に適用
・すべて許可/すべて禁止は検索で隠れた素材と既定値にも適用

▼ 必須MOD・互換性
・RimWorld 1.7対応、DLC・種族MODは不要
・Harmony を先に読み込む必要あり
・既存セーブに追加可能。削除すると追加の素材制限は消える
・保管場所と制作作業のフィルターは変更されない
・別の制作法や独自コンポーネントに素材を持つMODは追加連携が必要な場合あり
Steam, Author. 27 Oct 2026. Apparel Material Policy. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828209705>.
☆ [1.6] Faster Chronological Years Download ID:3828091584 2026-10-27 12:37 Changed:10月27日 @ 12時37分
TAG: [AI製] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
Faster Chronological Years Title画像

Faster Chronological Years

表示される暦年とポーンの年齢の進行を、1〜64倍の範囲で設定した倍率に応じて速めるMOD。

▼ 仕様
・基準は標準の60日=1年。16倍なら60日で16年進む
・倍率の変更は以降の経過時間のみに適用され、過去の時間は保持される
・プレイ途中で倍率を自由に変更可能

▼ 互換性・注意
・別個の歴史時計を使い、表示される暦年と年齢のみに影響
・生物的な老化、ゲーム内時間、季節、妊娠、研究、イベントは変更しない
・日付や年齢を独自に表示するMODでは、バニラの値が表示される場合がある
・老化も倍率に合わせたい場合はストーリーテラー設定または別の老化MODを使用

▼ 開発
・コードは100%生成AI製。作者は仕様定義、コンパイル、テストを担当
・新規ポーン生成、セーブ・ロード、途中での倍率変更は動作確認済み
・ソースコード同梱。改変・再配布は自由
Steam, Author. 27 Oct 2026. Faster Chronological Years. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828091584>.
☆ [1.7] D-FunctionalAmmunition Library (Unofficial 1.7 Update) Download ID:3827788612 2026-10-27 01:55 Changed:10月27日 @ 1時55分
TAG: [ユーティリティ] [弾] [CE対応] [車両] [Harmony] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
D-FunctionalAmmunition Library (Unofficial 1.7 Update) Title画像

D-FunctionalAmmunition Library (Unofficial 1.7 Update)

機能性弾薬(誘導・タンデム弾頭・プログラム信管)の共有ライブラリを1.7向けに非公式更新した版。

▼ 特徴
・ミサイル誘導、指令誘導、タンデム弾頭、プログラム信管を収録
・武器・車両・弾薬MODから利用可能。利用できる機能は導入した拡張と弾薬設定に依存
・作者がAI支援を使って1.7対応版と説明文を作成(保守は水表狂魔)

▼ 変更点
・1.7向けの読み込み分岐を追加し、車両モジュールを現行ゲーム・Vehicle Framework・Combat Extendedに合わせて再構築
・既存の誘導ロジック・弾薬内容・数値は維持
・車両サポートはCEとVehicle Frameworkの両方が有効な場合のみ読み込み

▼ 前提・必須MOD・読み込み順
・必須: Harmony
・CE機能には1.7対応のCombat Extendedが必要。車両弾薬には1.7対応のVehicle Framework(公式リポジトリ版)も必要
・車両・CE併用時の順序: Harmony → Vehicle Framework → Combat Extended → 本ライブラリ → 依存拡張
・他MODが要求する場合はCEなしで導入したままにする

▼ 互換性・注意
・元の版の代わりとして使用。同じpackageIdのバージョンは1つだけ有効にする
・一部機能を単独で検証済み。MOD構成全体と既存セーブは未検証のため、更新前にセーブをバックアップ
・不具合報告はログ・MOD一覧・再現手順を添えて本ページへ

▼ 関連MOD
・D-FunctionalAmmunition Library(元の版) D-FunctionalAmmunition Library
・https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827788621
Steam, Author. 27 Oct 2026. D-FunctionalAmmunition Library (Unofficial 1.7 Update). 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827788612>.
☆ [1.7] Audio Device Switch Download ID:3827779494 2026-10-27 01:41 Changed:10月27日 @ 1時41分
TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
Audio Device Switch Title画像

Audio Device Switch

RimWorldの再生先オーディオ機器をMOD設定で選べるようにし、機器切断後はゲームを再起動せずに音を復旧させるMOD。

▼ 主な機能
・設定 > Mod settings > Audio Device で出力機器を選択(システム既定は変更しない)
・1.7のWindowsでは、再生機器の切断で無音になると数秒で検知し、残った機器で音を再開(既定でオン、設定で無効化可)
・1.7のWindowsでは、機器切断後の再接続時にクラッシュする原因となる残存状態を解消(常時有効)

▼ 動作環境・仕組み
・Windows: Windowsの「アプリの音量とデバイスの基本設定」を利用。Windows 10 1803以降、Windows 11対応
・Linux(実験的): pactlでPulseAudio/PipeWireのストリームを移動。pactlの導入が必要
・macOS: アプリごとの出力機器指定ができないため、設定画面に表示するのみで機能はなし
・1.6ではデバイス選択のみ有効(音の復旧は不要)

▼ 注意
・Windowsでは文書化されていないシステムインターフェイスを使用。将来のWindows更新で動作しなくなる場合はエラー表示になる
・動作確認は1.6・1.7。セーブデータやゲームロジックには影響せず、いつでも追加・削除可能
Steam, Author. 27 Oct 2026. Audio Device Switch. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827779494>.
☆ [1.7] Simple Category Mod(一个简单的分类模组) Download ID:3827528427 2026-10-26 15:06 Changed:10月26日 @ 15時06分
TAG: [MOD管理] [インターフェイス] [ユーティリティ] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Simple Category Mod は、「モッド設定」画面に分類による絞り込み機能を追加し、導入MODを分類別に整理するMOD。

▼ 特徴
・画面上部の分類フィルターバーでMOD一覧を一括絞り込み
・内蔵分類は12種: 性能、フレームワーク、UI、種族、戦闘、建築、栽培、医療、社交、翻訳、機械、その他
・packageIdと名前のキーワードによる自動分類。「未分類を補完」で新規MODを分類
・チェックボックスによる複数選択、一括分類変更
・手動設定の分類は自動分類で上書きされない
・分類名は変更可能(新規の自定義分類は今後対応予定)
・管理画面でMOD名をクリップボードにコピー可能(一部MOD名はコピー不可)

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・RimWorld 1.7 対応(1.6以前は今後対応の可能性あり)

▼ 注意
・作者が生成AI製であることを申告
・セーブやMOD順序は変更されないが、念のため使用前にセーブのバックアップ推奨
Steam, Author. 26 Oct 2026. Simple Category Mod(一个简单的分类模组). 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827528427>.
☆ [1.7] FPS & TPS Display 1.7 Download ID:3827418639 2026-10-26 09:36 Changed:10月26日 @ 9時36分
TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
FPS & TPS Display 1.7 Title画像

FPS & TPS Display 1.7

画面右下の時間の速さのボタンの上に、FPSとTPSを表示するMOD。TPSは1秒間に進むゲームのティック数です。

▼ 表示
・「FPS: 239」「TPS: 60 (60)」のような2行の表示
・位置は、時間の速さを切り替えるボタンの真上

▼ 前提
・Harmony
Steam, Author. 26 Oct 2026. FPS & TPS Display 1.7. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827418639>.
☆ [1.7] [DHM]Planet Manager Download ID:3827427186 2026-11-05 12:32 Update! Changed:11月5日 @ 12時32分
TAG: [ユーティリティ] [ワールドマップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
[DHM]Planet Manager Title画像

[DHM]Planet Manager

惑星テンプレートを最大5つ保存し、新規ゲーム開始時の世界生成や設定を省略できるMOD。

▼ 特徴
・惑星テンプレートを5スロットまで保存し、切り替えて使用可能
・研究、建造制限、ゲームルールなどのシナリオ設定を事前に指定可能
・着陸地点、シナリオ、ストーリーテラー、派閥思想、開始入植者は惑星選択後に決定
・保存したテンプレートの名前変更、確認、削除が可能

▼ 導入方法
・メインメニューの「New Planet」を選択
・空きスロット(+)で世界オプションとシナリオルールを指定して惑星を生成
・保存した惑星を選び「Start on this Planet」をクリック

▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6以降、Harmonyが必要
・Harmony

▼ 互換性・注意
・テンプレートは有効なMODリストを保存しており、読み込みMODが異なる場合は警告が表示される(続行は可能)
・作者はプレビュー画像をAIで生成したと明記
Steam, Author. 5 Nov 2026. [DHM]Planet Manager. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827427186>.

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