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☆ [1.5] Downed prisoner can be executed (o7) Download ID:3343818932 2024-10-09 11:21 Changed:10月9日 @ 11時21分
RATE: ★=1 TAG: [Ideology] [儀式] [囚人] [更新停止]
Downed prisoner can be executed (o7) Title画像

Downed prisoner can be executed (o7)

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

このMODの機能は公式に取り込まれ、役目を終えました。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

【説明】
倒れた囚人も処刑できるようになるMODです。
ただし儀式の質は低下します。

【前提MOD】
- Ideology
Steam, Author. 9 Oct 2024. Downed prisoner can be executed (o7). 6 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3343818932>.

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☆ [1.5] Stargate Zat'nik'tel Download ID:2881581785 2025-03-12 13:54 Changed:3月12日 @ 13時54分
RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [囚人] [無力化] [版権物] [スターゲイト]
Stargate Zat'nik'tel Title画像

Stargate Zat'nik'tel

海外ドラマ「スターゲイト SG-1」に登場する「ザトニクテル(地球名:ザットガン)」を追加します。

一発当たれば気絶し、二発当たれば死亡します。
三発当たった場合は消滅すると噂されています。

脱走、あるいは精神崩壊したポーンを大人しくさせるのに最適な武器です。
ポーンは(最小限の負傷で)数秒間ダウンするので簡単に捕獲できます。

ポーンが死亡するリスクはライフルの弾丸が1発命中した場合と同じです。
Steam, Author. 12 Mar 2025. Stargate Zat'nik'tel. 30 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881581785>.
☆ [1.5] Neural Intercept Matrix Download ID:3241725671 2024-05-10 04:34 Changed:5月10日 @ 4時34分
RATE: ★=1 TAG: [Royalty] [奴隷] [囚人] [インプラント] [無力化] [建築物]
Neural Intercept Matrix Title画像

Neural Intercept Matrix

Neural Intercept Matrixの別作者による更新版

説明は元MODのページ参照
Steam, Author. 10 May 2024. Neural Intercept Matrix. 8 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241725671>.
☆ [1.6] Sick Stick Download ID:3335504163 2025-08-02 15:38 Changed:8月2日 @ 15時38分
RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [近接武器] [囚人] [抑圧] [無力化] [Harmony]
Sick Stick Title画像

Sick Stick

人間を殴ると嘔吐させる近接武器を追加するMODです。

メカノイドや動物には効果がありません。
囚人に対して使用することで敵対心を低下させられます。
「防弾」の研究が必要です。

【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 2 Aug 2025. Sick Stick. 22 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3335504163>.
☆ [1.7] SilentArrest Download ID:3548709936 2026-10-18 18:23 Changed:10月18日 @ 18時23分
RATE: ★=1 TAG: [関係性] [囚人]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
SilentArrest Title画像

SilentArrest

他派閥のポーンを捕獲・誘拐・逮捕しても、友好派閥の好感度が下がらなくなるMOD。

▼ 効果
・捕虜化、誘拐、捕獲、メンバー捕獲、逮捕時に友好派閥の好感度が下がらない
・他派閥のポーンを逮捕する際の失敗確率は従来どおり

▼ 注意
・作者は「OverPowered(非常に強力)」なMODだと注意書きしている

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
Steam, Author. 18 Oct 2026. SilentArrest. 14 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3548709936>.
☆ [1.4] Suicide Jacket (Continued) Download ID:2932112896 2023-02-17 23:44 Changed:2月17日 @ 23時44分
RATE: ★=1 TAG: [入植者] [囚人] [衣服追加] [爆発] [自爆]
Suicide Jacket (Continued) Title画像

Suicide Jacket (Continued)

Suicide Jacketの有志によるアップデート。

起爆スイッチのついた特別なジャケットを作れるようになります。

ある者は仲間を守るため、敵を食い止めるために使うかもしれません。
どのように使うかはあなた次第です。

-対象をクリックして起爆スイッチを押すと半径7マスの範囲に300ダメージを与える爆発が発生します。

【作成コスト】
-コンポートメントx1 + スチールx30 + バイオ液化燃料x60

追加される研究はありません。バニラの製油施設の研究完了後に作成できます。

◇類似MOD
Suicide Vest
Steam, Author. 17 Feb 2023. Suicide Jacket (Continued). 12 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2932112896>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [1.7] Self-Ejecting Caskets Download ID:3730493665 2026-10-14 10:43 Changed:10月14日 @ 10時43分
RATE: ★=1 TAG: [囚人]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Self-Ejecting Caskets Title画像

Self-Ejecting Caskets

入植者が標準の冷凍睡眠カプセルから自力で出られるようにするMOD。囚人と古代人は同様に出ることを防ぐ。

▼ 特徴
・入植者がどの標準の冷凍睡眠カプセルからも自ら出られるようになる
・囚人と古代人が同じように出ることは防がれる

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
Steam, Author. 14 Oct 2026. Self-Ejecting Caskets. 22 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3730493665>.
☆ [1.3] Custom Death Randomness (Continued) Download ID:2574056954 2021-08-14 22:10 Changed:8月14日 @ 22時10分
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [医療] [囚人] [敵] [動物] [バランス調整] [Harmony] [日本語内蔵]
Custom Death Randomness (Continued) Title画像

Custom Death Randomness (Continued)

CustomDeathRandomnessの有志の方によるアップデート。
以下説明文コピペ改変です。

入植者以外の人間、及び動物がダウンした時に死亡する確率を自由に変更できます。
デフォルトでは50%ですが、確率を増減することによって難易度を変更できます。

ただし、強力な一撃によってポーンの生命維持に欠かせない心臓や脳などの臓器が破壊された場合の即死判定は回避することはできません。

バニラでもストーリーテラー選択画面の難易度カスタムでも同様の機能はありますが、過激などのバニラの難易度でゲームを開始したい場合などにこの仕様だけ編集したい人にとって便利です。

◇前提MOD
- Harmony

◆類似MOD
- Raiders Never Die (Continued) (襲撃者の死亡率のみを変更)
Steam, Author. 14 Aug 2021. Custom Death Randomness (Continued). 14 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2574056954>.
☆ [1.2] Suicide Jacket Download ID:2227970316 2020-09-15 14:54 Changed:9月15日 @ 14時54分
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [入植者] [囚人] [軍事] [衣服追加] [爆発] [自爆] [日本語化対応]
Suicide Jacket Title画像

Suicide Jacket

起爆スイッチのついた特別なジャケットを作れるようになります。

ある者は仲間を守るため、敵を食い止めるために使うかもしれません。
どのように使うかはあなた次第です。

-対象をクリックして起爆スイッチを押すと半径7マスの範囲に300ダメージを与える爆発が発生します。

【作成コスト】
-コンポートメントx1 + スチールx30 + バイオ液化燃料x60

追加される研究はありません。バニラの製油施設の研究完了後に作成できます。

◇類似MOD
Suicide Vest

有志による1.4アップデート
Suicide Jacket (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月15日 @ 14時54分 [#1]
    2020-09-17 17:24:48 625B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Sep 2020. Suicide Jacket. 13 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2227970316>.
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☆ [1.7] Hemogen Farm Download ID:3830713494 2026-11-01 19:48 Changed:11月1日 @ 19時48分
RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [囚人] [血液] [家具追加] [AI製] [サングオファージ] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
Hemogen Farm Title画像

Hemogen Farm

サングオファージのコロニーに、囚人から血液を自動採取する小規模な施設を追加するMOD。

▼ 特徴
・囚人用の拘束プラットフォームとヘモゲンドレインを建設。
・囚人を指定すると看守が連れてきて、拘束中に採血。
・ドレイン1台で最大2床に対応。側面隣接のみ有効。
・血液パックは最大20個貯蔵し、運搬担当者が回収。

▼ 導入方法
・マイクロエレクトロニクス完了後、「囚人拘束・自動採血」を研究(研究コスト1000、ハイテク研究卓が必要)。
・プラットフォームとドレインを建設し、ドレインを側面に隣接させて電力を供給。
・囚人の「拘束」とドレインの「自動処理」をON。

▼ 前提・必須MOD
・Biotech、Harmony が必須。
・Dubs Bad Hygiene は任意。連携すると排泄・衛生ケアを利用可能。

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.7対応。1.6は非対応。
・読み込み順はHarmony、Biotechの後。Dubs Bad Hygieneを導入する場合はそれより後。
・食事・飲水・治療は自動化されず、通常の世話が必要。
・ローカル版とWorkshop版の同時有効は不可。
Steam, Author. 1 Nov 2026. Hemogen Farm. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830713494>.
☆ [1.6] Prisoner Handling Fixes Download ID:3813854507 2026-10-08 03:20 Changed:10月8日 @ 3時20分
RATE: ★=1 TAG: [囚人] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]
Prisoner Handling Fixes Title画像

Prisoner Handling Fixes

囚人の食事管理と医療処置に関する小規模な修正MOD。

▼ 修正内容
・精神崩壊中の囚人に食事を届ける看守が食事制限ポリシーを無視する問題を修正
・出血中の囚人への自動給食を一時停止し、医療処置を優先させるように改善
・手動での給食指示(右クリック)は引き続き機能

▼ 導入・互換性
・Harmony の後に読み込む
・既存セーブへの追加・削除が安全
Steam, Author. 8 Oct 2026. Prisoner Handling Fixes. 5 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813854507>.
☆ [1.7] 监狱社会 Download ID:3826225625 2026-10-27 22:04 Changed:10月27日 @ 22時04分
RATE: ★=1 TAG: [囚人] [心情] [関係性] [研究] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
监狱社会 Title画像

监狱社会

コロニーを監獄として運営するMOD。囚人の経済・家族・心情・日常生活と人体実験を扱う。

▼ 特徴
・監獄経済:囚人が独房やベッド、生活条件を要求し、支払える囚人はより良い待遇を得る
・部屋と心情:自分の部屋、アパート、大部屋がそれぞれ異なる心情結果をもたらす
・囚人の家族:家族は同居やベッド共有が可能で、システム上無理に引き離されない
・人体実験:実験台、水槽脳、実験研究を使い、囚人を研究進度に変換する
・建築物も少し追加される

▼ 注意・互換性
・囚人の労働機能は含まれない。必要な場合は囚人労働を追加するMODを別途導入
・作者の注意書きでは2A作品とされている
・カテゴリはバージョン1.7
Steam, Author. 27 Oct 2026. 监狱社会. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826225625>.
☆ [1.6] NNE Death Note Download ID:3805723395 2026-09-25 02:21 Changed:9月25日 @ 2時21分
RATE: ★=1 TAG: [イベント] [心情] [入植者] [囚人] [奴隷]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]
NNE Death Note Title画像

NNE Death Note

入植地に届いたノートに名前を書くと、指定した方法で対象者が死亡する。Death Noteの世界観を再現したファンMOD。

▼ 機能
・ノートに名前・死因・時刻を記入すると、その通りに死亡が発生
・死因は心臓麻痺、脳卒中、事故、自殺など複数から選択可能
・遠隔地での殺人が増えると、世界が犯人の存在に気付き調査開始
・気分が低下した所持者は暴走して無差別に名前を書き始める可能性

▼ 対象と情報
・入植者・囚人・奴隷・来訪者は常に対象可能
・敵や見知らぬ者の名前を知るには、寿命と引き換えに死神の眼を取得するか、テレビ・ゲーミングPC・監視端末で確認する必要あり

▼ 建築物
・ゲーミングPC:娯楽施設で名前表示機能付き
・監視カメラ・監視端末:対象者の名前を確認可能

▼ 前提・設定
・Harmony必須
・ほぼすべての機能をMOD設定で調整可能
・英語・ドイツ語対応
Steam, Author. 25 Sep 2026. NNE Death Note. 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805723395>.
☆ [1.6] No Organ and Torture Moodlets Download ID:3819036978 2026-10-19 07:06 Changed:10月19日 @ 7時06分
RATE: ★=1 TAG: [心情] [Ideology] [囚人] [奴隷]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
No Organ and Torture Moodlets Title画像

No Organ and Torture Moodlets

臓器摘出や拷問による心情デバフを、直接関係する人物だけに限定するMOD。

▼ 影響の範囲
・被害者本人にデバフ
・被害者の派閥の仲間、被害者が奴隷なら他の奴隷にデバフ
・被害者が自コロニーの囚人・奴隷の場合、来訪者は自身のイデオロギーに応じて反応
・入植者は被害者が自コロニーの入植者である場合を除き影響なし
・Bloodlustなど肯定的な思考は変更なし

▼ 対応範囲
・バニラの臓器摘出、Harvest Everybody Parts、EPOE
・Ideologyの教義
・War Crimes Expanded 2の拷問・切断
・Vanilla Social Interactions Expandedの「囚人の臓器を取り除いた」意見

▼ 囚人の扱い
・囚人は捕獲から1ゲーム内年間は有罪扱い
・そのため牢獄で死亡した襲撃者が「無実の囚人が死亡」を引き起こさない
Steam, Author. 19 Oct 2026. No Organ and Torture Moodlets. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819036978>.
☆ [1.6] Instant Prisoner Actions Download ID:3803661418 2026-09-18 19:12 Changed:9月18日 @ 19時12分
RATE: ★=1 TAG: [囚人] [ユーティリティ] [Ideology]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
捕虜を即座に改宗・勧誘・奴隷化できるデバイスを追加するMOD。

▼ 機能
・捕虜を即座に改宗、勧誘、奴隷化できるデバイスを設置可能
・ENSLAVE(奴隷化)とRECRUIT(勧誘)はIdeologyなしで動作
・CONVERT(改宗)ボタンはIdeologyが必要で、通知のみ表示される

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 18 Sep 2026. Instant Prisoner Actions. 18 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803661418>.
☆ [1.5] Knockout Medicine Download ID:3195240135 2024-03-22 10:58 Changed:3月22日 @ 10時58分
RATE: ★=1 TAG: [アイテム追加] [睡眠] [入植者] [囚人]
Knockout Medicine Title画像

Knockout Medicine

ゲームに「ノックアウト」と呼ばれる薬を追加します。
これはポーンを一時的に睡眠状態にさせることができます。
あまりにも頻繁に使用すると、健康に悪影響を及ぼします。

冷凍睡眠や他の方法が利用できない場合にポーンを倒すバランスの取れた方法を目的としています。

それを研究し、ニュートロアミンとバイオ液化燃料を使ってドラッグラボで作成する必要があります。
Steam, Author. 22 Mar 2024. Knockout Medicine. 22 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3195240135>.
☆ [1.7] Xienfe's Prisoner Training & Exploitation Download ID:3826085405 2026-10-24 21:02 Changed:10月24日 @ 21時02分
RATE: ★=1 TAG: [囚人] [戦闘] [医療] [手術] [研究] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
Xienfe's Prisoner Training & Exploitation Title画像

Xienfe's Prisoner Training & Exploitation

囚人を訓練・尋問・実験に活用する6つの非致死的な機能を追加するMOD。

▼ 主な機能
・社交: 心理尋問で囚人の抵抗力と意志を削り、社交経験値を獲得
・格闘・射撃: 非致死の訓練で戦闘技能を鍛える。健康度35%で自動停止
・知的: 入植者2人が囚人を共同研究し、研究進捗を生み出す
・医療・芸術: 実地手術の練習、任意で非致死の臓器摘出、傷跡彫り(市場価値+30%)

▼ 戦闘・罠
・徴発された入植者と戦闘用オートマタ向けの非致死モード。部位HPを1以上に保ち切断を防ぐ
・隠しの睡眠ガス地雷。生体の敵を72時間の深い鎮静状態にする。入植者とメカノイドは回避

▼ 拘束・連携
・拘束椅子・ラック・Anomalyの保持台の上で手術や薬の投与を直接行える
・Xienfe's Dark Alchemy & Captive Transmutation と連携
・外部MOD Capture Expansion に対応(拘束中の囚人に経験値+50%)

▼ 導入・操作
・ゲーム内の解説は Xienfe's Grimoire Core を導入し、テンキーの0で表示
Steam, Author. 24 Oct 2026. Xienfe's Prisoner Training & Exploitation. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826085405>.
☆ [1.7] Sedate Prisoners (一键麻醉囚犯) Download ID:3824472482 2026-10-22 19:19 Changed:10月22日 @ 19時19分
RATE: ★=1 TAG: [囚人] [ユーティリティ] [チート] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
Sedate Prisoners (一键麻醉囚犯) Title画像

Sedate Prisoners (一键麻醉囚犯)

Sedate Prisoners は囚人を一括で麻酔できる便利ツールMOD。全図対象と矩形・円形の範囲指定に対応。

▼ 操作方法
・底部ツールバーの注射器ボタン左クリックで現在の地図の全囚人を麻酔
・右クリックメニューから範囲麻酔、持続麻酔の解除、MOD設定を開く
・建築→命令の「囚人を全員麻酔」は即時実行、「囚人を麻酔(範囲指定)」はドラッグで範囲指定(矩形・円形を切替可能)
・ショートカットキーは初期状態で未設定(オプションのキー設定で登録可能)

▼ 設定
・昏睡時間:バニラと同じ6時間、最長240時間
・他派閥が収容する囚人・奴隷を対象に含めるか選択可能
・底部ボタンの表示/非表示を切り替え可能

▼ 注意・互換性
・RimWorld 1.7専用。Harmony・DLC不要、既存セーブへの途中追加可能
・MOD削除前に右クリックメニューの「持続麻酔の解除」を実行すること
・血肉のない生物は麻酔不可(バニラ仕様)
・Multiplayer非対応
Steam, Author. 22 Oct 2026. Sedate Prisoners (一键麻醉囚犯). 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824472482>.
☆ [1.7] Keep Your Identity Download ID:3820650536 2026-10-16 15:13 Changed:10月16日 @ 15時13分
RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [Ideology] [囚人] [奴隷]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Keep Your Identity Title画像

Keep Your Identity

囚人や奴隷の出産時に、生まれた子の身分を入植者・囚人・奴隷から選べるようにするMOD。

▼ 仕様
・出産時点の母親の身分を新生児の初期身分として引き継ぐ
・12ゲーム時間以内に選択レターで身分を設定可能
・期限内に選択しない場合は初期身分を維持
・出産後に母親の身分が変わっても初期身分は変わらない
・入植者の母親の出産は原作のルールに従う

▼ 必須MOD
・Harmony

▼ 動作環境
・RimWorld 1.7専用
・Biotech、Ideologyが必要
Steam, Author. 16 Oct 2026. Keep Your Identity. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820650536>.
☆ [1.6] 绞刑处决 / Gallows Execution Download ID:3815810184 2026-10-08 22:37 Changed:10月8日 @ 22時37分
RATE: ★=1 TAG: [囚人] [建築物] [建築] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]
绞刑处决 / Gallows Execution Title画像

绞刑处决 / Gallows Execution

囚人を絞首台で公開処刑するための建築物を追加。

▼ 建築物
・新建築「Gallows」(絞首台、2×3、研究「複雑な家具」が必要、建造等級4、素材60)
・処刑後の遺体は台に吊るされたまま残り、いつでも「遺体を下ろす」で回収可能

▼ 処刑対象の選択
・建築物の「処刑対象」ボタンで、入植者/囚人/奴隷を切り替え
・選んだ区分のキャラだけが「絞刑対象を選択」に表示
・設定は建築ごとにセーブへ保存され、絞首台ごとに用途を分けられる
・入植者を右クリック→「絞首台へ送る」でも直接指定可能

▼ 処刑の流れ
・執行者が独房へ入り、受刑者を絞首台まで担いで運ぶ(囚人は独房から自力で出られないため)。瞬間移動なしで全工程が見える
・2段階式:まず首に縄を掛け、確認後に「絞刑を実行」
・健康タブに「窒息」状態と進捗バーが表示され、約30秒で完了
・実行中はいつでも「絞刑を一時停止」、また「受刑者を解放」でき、後遺症は残らない
・受刑中も入植者は立ったまま意識があり、右クリックや確認が可能
・バニラの処刑の履歴イベントと記憶を流用し、見物者の心情はバニラの処刑とまったく同じ

▼ 調整項目
・処刑にかかる時間はHediffs_Gallows.xmlのseverityPerDayで設定(既定で約30秒)

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 8 Oct 2026. 绞刑处决 / Gallows Execution. 8 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815810184>.
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