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- ☆ [1.0] [RF] Rumor Has It.... [1.0] Download ID:1554149030 2018-11-04 01:09 Changed:11月4日 @ 1時09分
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RATE: ★=1 TAG: [特性] [社交] [娯楽] [日本語化対応]
![[RF] Rumor Has It.... [1.0] Title画像](/images/lazy.gif)
[RF] Rumor Has It.... [1.0]
貴方のコロニーに噂の概念を追加します。
入植者同士が噂話によって他人を称賛、または蔑んだり貶めたり
どろりとしたどす黒い関係を構築することも有れば
皆仲良しなコロニーになったりと多様な要素が追加されます。
また、上記の人間関係により
コロニー内で孤立してしまった入植者は今のコロニーを去り
独立したコロニーを立ち上げそのリーダーへ収まったりと
コロニー運営に問題を引き起こすこともあります。
ゲームの進行的に危険な項目はModオプションにて調整可能です。
詳しくはSteam解説をご確認ください。
アップデート元Mod
Rumours And Deception
余談ですが、A17版元Modの日本語訳が一部使用できます。
細かい部分は手直しが必要ですがとりあえず、で使う分には問題ありません。
Rumours And Deception 日本語翻訳追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化2018-12-21 03:58:07 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Nov 2018. [RF] Rumor Has It.... [1.0]. 2 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1554149030>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.7] (会说话的物品)Talk With Thing Download ID:3808335099 2026-10-13 15:34 Changed:10月13日 @ 15時34分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]

(会说话的物品)Talk With Thing
RimTalkの拡張MOD。武器や建物などのアイテムに会話能力を付与し、入植者と交流させる。
▼ 機能
・ペルソナ武器に音声を与え、会話に参加させられる
・Thing Activatorで通常アイテムや建築物も会話可能に
・アイテム同士の会話や自分自身との独り言も可能
・名前、性格、会話頻度、自動会話設定をカスタマイズ
・AI生成または ランダム生成の性格に対応
▼ 会話トリガー
・武器の装備・解除時
・戦闘での使用時
・敵を倒した時
▼ 前提MOD
・RimTalkSteam, Author. 13 Oct 2026. (会说话的物品)Talk With Thing. 26 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808335099>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] No Max Value for Trade Price Improvement Download ID:3226278439 2025-07-18 18:48 Changed:7月18日 @ 18時48分
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RATE: ★=1 TAG: [キャラバン] [トレーダー] [トレーディング] [金融] [社交] [パッチ] [バランス調整]

No Max Value for Trade Price Improvement
商人の勘が一定以上にならない不具合が起きている方はいらっしゃいますか?
そんなあなたにお勧めのMODです。
このMODは、取引価格改善の最大値のみを削除します。
The Price Is RightもしくはTrade Price Fix
を別個に導入してください。Steam, Author. 18 Jul 2025. No Max Value for Trade Price Improvement. 19 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3226278439>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Prisoner Download ID:3806905789 2026-10-15 23:35 Changed:10月15日 @ 23時35分
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RATE: ★=1 TAG: [囚人] [心情] [社交] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

Prisoner
囚人同士の信頼関係が獄舎での生活と採用に影響を与えるMOD。
▼ 機能
・信頼できる獄舎仲間は心情を改善し、敵対的な相手は緊張を生み出す
・時間をかけて絆が発展。単に同じ部屋に置くだけでは不十分
・非公式な指導者が社交スキルではなく信頼から生まれる
・結合した仲間が入植者に加わる、解放される、死亡する際に感情的な記憶が残る
▼ 採用への影響
・信頼できる仲間は採用抵抗を減らす傾向を強める
・敵対的な関係は採用抵抗を増やす傾向を強める
・影響は通常値の90~110%の範囲内で、採用を完全に防ぐことはない
・獄舎仲間の関係、絆、指導者、採用への影響が検査テキストに表示される
▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6とHarmonyが必須
・DLC不要
・成人の人型囚人に対応
・他のPsycheモッドは不要だが、Psycheコレクションと互換性あり
・初期テスト段階のため、予備セーブの使用推奨Steam, Author. 15 Oct 2026. Prisoner. 24 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806905789>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimTalk - Ideology Cultural Profile Generator Download ID:3792185519 2026-11-05 18:12 Changed:11月5日 @ 18時12分
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RATE: ★=1 TAG: [Ideology] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

RimTalk - Ideology Cultural Profile Generator
RimWorld Ideologyの意識形態設定をRimTalkに統合し、キャラクターの会話を文化的背景に合わせて自然化するMOD。
▼ 機能
・Ideologyの構造化された規則と文化情報を自然言語のCultural Profileに変換
・生成されたプロフィールをRimTalkのCultural Contextとして注入
・キャラクターの対話が所属意識形態の価値観・社会規範・宗教観念・文化傾向に準拠
▼ 前提MOD
・RimTalkSteam, Author. 5 Nov 2026. RimTalk - Ideology Cultural Profile Generator. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792185519>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] Everyone is Queer Download ID:1505792697 2018-10-24 23:04 Changed:10月24日 @ 23時04分
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RATE: ★=1 TAG: [入植者] [特性] [社交] [関係性] [ロマンス]

Everyone is Queer
注意点:
このModには性的マイノリティーに関係する表現が出てきます。従って、それらに対して嫌悪感を抱く場合には利用を避ける事をお勧めします。
説明:
このModを導入すると入植者全員がLGBT(*1)になります。彼らは相手の性別に関係なく誰とでもロマンスな関係を築くことが可能になります。
Modの特徴:
- 入植者が恋愛対象とみなす年齢の範囲を対象の年齢で制限するバニラとは異なり、入植者自身の年齢から±7歳の範囲が対象になります。
- 入植者のための同性愛者の特性を削除しました(誰でも同性愛者として男女に関係なく恋愛対象になります)
- バニラでは男性側からプロポーズする可能性が高かったのですが性別に関係なく男女平等にプロポーズするようになりました。
年齢について:
バニラでは女性の場合、相手が10歳以上で自分より3歳年下までを恋愛対象にする傾向があり、男性は相手が30歳以下で自分より10歳年下までを恋愛対象にする傾向があります。このModを導入すると、入植者たちは自分より±7歳以内の人物を好むようになります。バニラでは恋愛対象からほぼ外れる30歳以上の入植者でもマイナス7歳(自分が30歳なら相手が23歳)までの範囲なら通常に恋愛対象になります。ただし、未成年の子供はこれらの恋愛ルールの対象外(例外)になります。デートやベッドでの愛を確かめる行為が不可能なように、入植者たちの恋愛対象の下限は成年年齢以下で切り捨てられます。
ただし、入植者が他の入植者に興味があるかどうかを決定する他の要因、例えば共有されている特性などは依然として適用されます。
別作者による1.1対応版:Everyone is Queer (Continued)
*1) 女性同性愛者(レズビアン: Lesbian)、男性同性愛者(ゲイ: Gay)、両性愛者(バイセクシュアル :Bisexual)、トランスジェンダー(性同一性障害者等:Transgender)のそれぞれの頭文字を取り「L G B T」と略される。
Steam, Author. 24 Oct 2018. Everyone is Queer. 8 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1505792697>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 軌道観光 | Orbital Tourism Download ID:3821581349 2026-11-07 00:21 Update! Changed:11月7日 @ 0時21分
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RATE: ★=1 TAG: [Royalty] [イベント] [娯楽] [社交] [射撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

軌道観光 | Orbital Tourism
軌道上の商業宇宙ステーション5箇所を利用できるインシデント「軌道観光会社」を追加するMOD。
▼ 軌道観光会社
・ナイトクラブ、軍事訓練基地、軌道血汗工場、農場滞在、カジノの5施設から選択
・通信コンソールで予約し、軌道交易ビーコンで運賃を支払う
・シャトルが入植者を迎えに来て、旅行後に送り返す
・13歳未満の入植者は参加不可
・シャトルを失うと契約上の法的責任が生じる
▼ 施設別の効果
・ナイトクラブ: 娯楽欲求を全回復、帰還後に旅行期間の2倍続く気分上昇、社交経験値
・軍事訓練基地: 射撃・格闘の経験値
・軌道血汗工場: 建築・製作の経験値と報酬
・農場滞在: 栽培経験値と菜食の食料
▼ 通信コンソール機能
・「軌道商業信号のスキャン」で観光会社か軌道商人を呼び寄せる(何も見つからない場合もある)
・クールダウンは20日
▼ 前提・設定
・前提: Royalty DLC(シャトル機能)、Harmony
・MOD設定で信号スキャンの切り替え、成功率(初期値60%)、旅行報酬倍率(初期値100%)を変更可能
・既存セーブへの追加・削除は可能。対応言語は中国語・英語Steam, Author. 7 Nov 2026. 軌道観光 | Orbital Tourism. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821581349>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimSynapse - Psychology Download ID:3760830041 2026-09-21 10:55 Changed:9月21日 @ 10時55分
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RATE: ★=1 TAG: [心情] [社交] [特性] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

RimSynapse - Psychology
LLMを活用して入植者に進化する記憶、複雑な人間関係、心理療法、トラウマ反応をもたらすMOD。
▼ 主な機能
・24時間の心理評価で入植者の性格特性が動的に変化。LLM分析により重大イベント後に特性を獲得・喪失
・信頼度(-100~100)と親密度(0~100)システムで従来の意見システムを置き換え
・PTSD・自殺企図などの極度のメンタルブレイク。トラウマトリガーで無差別射撃や自傷行為が発生
・セラピーセッション機能。治療者と患者がLLMで会話し、成功時に心理的特性を治療可能
・高い気分(>90%)を24時間維持するとポジティブな記憶が自動生成
・結婚式の誓いや葬式の弔辞で関係記憶に基づいた個性的な台詞を生成
・ソーシャルネットワークタブで心理状態の臨床評価を要求可能
・派閥指導者が思想的に一貫した背景と性格プロフィールで生成
▼ 前提・必須MOD
・RimSynapse - Core
・Harmony
▼ 互換性
・Royalty、Ideology、Biotech、Anomaly DLC対応
・RimSynapse - Conversations、RimSynapse - Factions、RimSynapse - WorldNewsと連携可能Steam, Author. 21 Sep 2026. RimSynapse - Psychology. 9 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760830041>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimCuisine — Cooking Research & Discovery Download ID:3800069063 2026-09-14 22:08 Changed:9月14日 @ 22時08分
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RATE: ★=1 TAG: [料理] [研究] [心情] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

RimCuisine — Cooking Research & Discovery
入植地が料理を学んでいく過程を楽しむ、31種類の料理と料理研究システムを追加するMOD。インストール直後に全レシピが解放されるのではなく、大半の料理は未発見の状態から始まる。
▼ 特徴
・入植者が食材の実験、調理法の試行、料理書の研究を通じて徐々に料理知識を習得
・単なる食事ではなく、社交や心情、快適度、取引など入植地の生活に影響する特殊な効果を持つ料理が多数
・ホットポットは入植者2人で一緒に食べられ、状況によってはつらい者を慰める一時に
・正月餃子は入植地の祝賀イベントと連動
・調理実験は時間がかかり、失敗しても料理研究ポイントとして将来の発見に加算
▼ 新要素
・料理研究台で食材の組み合わせと調理法を実験。累計750ポイントで新レシピを解放可能
・料理書はキャラバンから購入でき、研究台で学ぶと直接レシピを習得
・発見した料理は入植地料理書に記録され、イラスト・材料・調理法・効果を確認可能。未発見の料理は隠されたまま
・Egg Vine(収穫しても枯れず、再び実をつける蔓)など新しい食材・作物を追加
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・公式DLC全部:Royalty、Ideology、Biotech、Anomaly、Odyssey
▼ 注意
・英語と簡体字中国語に対応
・新規セーブでのプレイを強く推奨。既存セーブに追加すると有効化前に警告を表示
・RimWorld 1.6向けに設計・テスト済みSteam, Author. 14 Sep 2026. RimCuisine — Cooking Research & Discovery. 12 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800069063>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimSynapse - Conversations Download ID:3768363934 2026-09-21 10:56 Changed:9月21日 @ 10時56分
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RATE: ★=1 TAG: [社交] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

RimSynapse - Conversations
入植者同士の会話を大規模言語モデルで動的に生成し、性格や記憶、トラウマに基づいたリアルな対話を表示するMOD。
▼ 主な機能
・入植者の社交・作業・戦闘時の会話を自動生成して表示
・心理状態、信頼度、トラウマが会話に自然に反映される
・27種類の会話トピック(天気、食事、動物、悲しみ、信念など)に対応
・UI ログビューアで各入植者の会話履歴を閲覧可能
▼ 前提・必須MOD
・RimSynapse - Core(このMODより前に読み込む必須)
・Harmony
・RimSynapse - Psychology(強く推奨)
▼ DLC互換性
・Royalty DLC:対応。貴族的な口調とサイキャスト会話に対応
・Ideology DLC:対応。信仰討論と伝道に対応
・Biotech DLC:対応。ゼノタイプ方言とメカニター通信に対応
・Anomaly DLC:対応。虚無の囁きに対応Steam, Author. 21 Sep 2026. RimSynapse - Conversations. 20 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768363934>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Racial Purism Download ID:3789815408 2026-08-25 21:13 Changed:8月25日 @ 21時13分
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RATE: ★=1 TAG: [Ideology] [Biotech] [種族派閥] [心情] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Racial Purism
種族浄化主義のイデオロギーを追加。特定のゼノタイプを「聖なる者」または「異端者」と宣言し、気分・社交・戦闘システムを構築するMOD。
▼ 機能
・4つの儀式で聖なる種族と異端者を宣言・取り消し可能
・聖なる種族の存在は気分上昇、異端者の存在は気分低下
・異端者の殺害で気分上昇、聖なる者の殺害で気分低下
・異端者と聖なる種族間の恋愛・結婚は失敗
・異端者ゼノタイプの入植者は-15の「自己嫌悪」ペナルティ
・各側最大9個まで宣言可能、遺伝子編集に応じて再宣言可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Ideology DLC
・Biotech DLC
▼ 対応言語
・英語・中国語完全対応Steam, Author. 25 Aug 2026. Racial Purism. 25 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789815408>.[コメントを書く] - ☆ RimGram AI Download ID:3817046471 2026-10-23 23:13 Changed:10月23日 @ 23時13分
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RATE: ★=1 TAG: [AI] [社交] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

RimGram AI
RimTalk の AI を使って、RimGram のソーシャル投稿をその場で自動生成する非公式の追加MOD。
▼ 導入・前提
・必須: RimGram、RimTalk、Harmony
・投稿の文章は RimTalk で設定した AI プロバイダが生成Steam, Author. 23 Oct 2026. RimGram AI. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817046471>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Bonds of the Rim — Invite Visitors to Stay Download ID:3833853288 2026-11-05 07:33 Changed:11月5日 @ 7時33分
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RATE: ★=1 TAG: [訪問者] [関係性] [社交] [加入]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

Bonds of the Rim — Invite Visitors to Stay
来訪者の家族・恋人・親しい友人を、ゲーム内の実際の会話を通じて入植地に滞在するよう誘えるMOD。
▼ 特徴
・家族・配偶者・婚約者・恋人・信頼できる友人が招待の対象
・両者がゲーム内の会話に参加
・恋愛・家族・友情ごとに異なる会話シーン
・成否は関係性、入植者の社交スキル、来訪者の好感度による
・招待は1回、その後15日間のクールダウン表示あり
▼ 対応言語・要件
・英語とラテンアメリカスペイン語に対応
・RimWorld 1.6、DLC不要、外部依存なし、Harmony不要
▼ 互換性・注意
・標準の来訪者とバニラの関係性を想定
・襲撃、囚人、動物、任意の客人には影響しないSteam, Author. 5 Nov 2026. Bonds of the Rim — Invite Visitors to Stay. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833853288>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Rim Languages — Individual Learning Download ID:3817893569 2026-11-06 21:25 Update! Changed:11月6日 @ 21時25分
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [Biotech] [Ideology] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Rim Languages — Individual Learning
ポーンごとに言語と方言を個別に習得させる、Cybranian — Rim Languages用の追加MOD。習熟度は各ポーンに個別に蓄積される。
▼ 特徴
・ポーンごとに「言語」タブを追加し、既知の言語・方言・習熟度・母語を表示
・本、授業、捕虜との会話で個別に学習。習熟度は社交能力の影響を受ける
・100%習得した言語は通常会話の中で自動的に伝達(命令や優先度は不要)
・勧誘・説得・改宗・取引・通信は行動するポーンの知識を使用
・知識はセーブ・勧誘・キャラバンを通じて保持
・言語・方言の追加や習熟度を調整できる開発者ツール
▼ DLC対応
・Biotech: 対応する新生児は母語・方言を0%から開始し、授乳や遊びで学習
・Ideology: 言語学習の教義がある場合、学習イベントと思考が個人の進捗に従う
・DLCなしでも利用可能
▼ 前提・必須MOD
・Cybranian — Rim Languages (必須) Cybranian - Rim Languages
・Harmony (必須) Harmony
・GateRim への依存はなし
・Cybranian — Rim Languages のクレジットと権利は同MODに帰属
▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加は可能。個別データがないポーンは観測した派閥の母語・方言のみ付与
・導入前に加入したポーンの元の経緯は復元不可。導入前にセーブのバックアップ推奨
・社交・出産・乳児育成を置き換えるMODとは非互換の可能性ありSteam, Author. 6 Nov 2026. Rim Languages — Individual Learning. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817893569>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Death Precept Download ID:2575788272 2021-08-16 00:16 Changed:8月16日 @ 0時16分
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RATE: ★=1 TAG: [Ideology] [戒律] [心情] [関係性] [社交]

Death Precept
入植者がほとんどの死に関連する心情低下を無視できるようにする戒律を追加します。
少し (または極端に) opかもしれません。
イデオロギーを作成するときに、戒律リストから手動で追加する必要があります。
影響を受ける心情低下: https://pastebin.com/kjNN6cMiSteam, Author. 16 Aug 2021. Death Precept. 16 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2575788272>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] AwakenedMechs Download ID:3834077451 2026-11-05 20:08 Changed:11月5日 @ 20時08分
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RATE: ★=1 TAG: [メカノイド] [メカニター] [スキル] [社交] [ロマンス] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

AwakenedMechs
メカノイドを覚醒させ、人間のような社交関係や能力を持たせて娯楽などの活動に参加させるMOD。
▼ 特徴
・作業・武器の制限を撤廃し、どの仕事・武器も使用可能
・スキルは初期レベル0。対応するモジュールを作成して上昇
・スキルは自然に減衰・低下せず、モジュール以外では上がらない(キャラクターエディタMODで直接編集は可能)
・覚醒後、メカノイドとメカニターの相互好感度は100に固定
・覚醒したメカノイドはメカニターと恋愛・求婚・結婚が可能
▼ 連携MOD
・RJW: 対応する欲求を獲得。低下すると自らメカニターを探して世話を求める
・One bed to sleep with all - Polycule Edition : 同衾ローテーションに自然に参加
・Romance On The Rim : 恋愛欲求を獲得し、デートなどの恋愛イベントに参加
・The Dead Man's Switch - Synthetic : The Lady、Maiden、Big Sisterのメカノイドも本MODの内容を利用可能
▼ 推奨MOD
・Mechanoid Baby : 人工子宮による妊娠を可能にする
・机械体工作面板 : 覚醒メカノイドを含む作業優先度を編集
▼ 前提・対応言語
・Harmony
・対応言語: 中国語、英語(AI翻訳)Steam, Author. 5 Nov 2026. AwakenedMechs. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834077451>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Xienfe's Prisoner Training & Exploitation Download ID:3826085405 2026-10-24 21:02 Changed:10月24日 @ 21時02分
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RATE: ★=1 TAG: [囚人] [戦闘] [医療] [手術] [研究] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Xienfe's Prisoner Training & Exploitation
囚人を訓練・尋問・実験に活用する6つの非致死的な機能を追加するMOD。
▼ 主な機能
・社交: 心理尋問で囚人の抵抗力と意志を削り、社交経験値を獲得
・格闘・射撃: 非致死の訓練で戦闘技能を鍛える。健康度35%で自動停止
・知的: 入植者2人が囚人を共同研究し、研究進捗を生み出す
・医療・芸術: 実地手術の練習、任意で非致死の臓器摘出、傷跡彫り(市場価値+30%)
▼ 戦闘・罠
・徴発された入植者と戦闘用オートマタ向けの非致死モード。部位HPを1以上に保ち切断を防ぐ
・隠しの睡眠ガス地雷。生体の敵を72時間の深い鎮静状態にする。入植者とメカノイドは回避
▼ 拘束・連携
・拘束椅子・ラック・Anomalyの保持台の上で手術や薬の投与を直接行える
・Xienfe's Dark Alchemy & Captive Transmutation と連携
・外部MOD Capture Expansion に対応(拘束中の囚人に経験値+50%)
▼ 導入・操作
・ゲーム内の解説は Xienfe's Grimoire Core を導入し、テンキーの0で表示Steam, Author. 24 Oct 2026. Xienfe's Prisoner Training & Exploitation. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826085405>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimGram x EchoColony Bridge Download ID:3823882827 2026-10-21 15:41 Changed:10月21日 @ 15時41分
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RATE: ★=1 TAG: [AI] [AI製] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

RimGram x EchoColony Bridge
RimGramの投稿・コメント・個人メッセージの文章を、EchoColonyのAIで入植者の口調に書き換えるブリッジMOD。
▼ 特徴
・RimGramの投稿、コメント、個人メッセージの文章をAIで作成(プレイヤー自身のメッセージは変更なし)
・投稿内容、投稿者、タイミング、写真、いいね、気分効果はRimGramが決定
・入植者のEchoColonyプロンプト(性格、カスタムプロンプト、経歴、気分、健康、関係、記憶)を参照
・EchoColonyに設定されたAIを使用(Player2、Gemini、ローカルモデル、OpenRouter、カスタム)
・AIの遅延・オフライン・エラー時は元のRimGram文章が残る
▼ 前提・必須MOD
・Harmony、RimGram、EchoColonyが必要
・EchoColonyでAIの接続設定が必要
・RimGram RimGram — コロニーのためのSNS
・EchoColony
▼ 設定・対応
・囚人、訪問者、動物は任意で対象に追加可能
・要求キュー、文字数制限、タイムアウトをMOD設定で調整
・対応言語は英語、韓国語(AIはゲーム言語で応答)
▼ 注意
・互換性パッチは提供されない
・作者が生成AIを使用して制作と申告。問題発生時は即削除される旨を明記Steam, Author. 21 Oct 2026. RimGram x EchoColony Bridge. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823882827>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTube Download ID:3798122402 2026-09-09 01:57 Changed:9月9日 @ 1時57分
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [心情] [社交] [娯楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

RimTube
入植者をストリーマーにして、コロニーの出来事を配信し、視聴者からの寄付や依頼で利益を得るMOD。
▼ 配信システム
・カメラを設置して放送デスクに入植者を配置すると配信開始
・カメラの範囲内の出来事(戦闘、精神崩壊、手術など)が配信コンテンツになる
・配信中は通常の2倍の価値で寄付やチャットからのリクエストが発生
▼ アルゴリズムと評判
・40種類以上のクリップタイプが実際のイベントから自動生成される
・同じクリプタイプの繰り返しは効果が減少し、エスカレーションが必要になる
・論争度は評判より低下が遅く、各カメラ・デスクで詳細を確認可能
▼ チャットと入植者への影響
・配信中のチャットが時間制限付きでリクエスト(戦闘、脱衣、放火など)を要求
・リクエスト達成で評判爆増、無視するとチャットが離脱
・配信に映った入植者は4段階の個人的名声を獲得し、最終的に精神崩壊の危機に
▼ 収入と勝利条件
・配信中の寄付、フォロワー数に応じたグッズ販売、スポンサー契約で収入
・十分に有名になると脱出オファーが発生(別の勝利条件)
・Harmony必須。DLC不要。Mod設定で成長速度や報酬をカスタマイズ可能Steam, Author. 9 Sep 2026. RimTube. 9 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798122402>.[コメントを書く] - ☆ RimTavern Download ID:3797953330 2026-10-15 00:39 Changed:10月15日 @ 0時39分
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RATE: ★=1 TAG: [イベント] [クエスト] [社交] [BGM] [音楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

RimTavern
入植者1人を主人公に据え、生成AIでノベルゲーム風の会話と物語を進めるMOD。OpenAI互換のLLMを自分で用意して使う。
▼ 会話の流れ
・NPCが話しかけると、主人公の返答が3〜5個提示され、自由入力もできる。選択肢の入れ替えや相手の直前のセリフの書き直し、送信して会話を終えることもできる
・右クリックで主人公と常連の脇役を指定する。設定はセーブに残り、任意のキャラと会話を始められる。NPCの側から主人公を訪ねてくることもある
・会話が終わると裏で要約が作られ、好感度の増減と物語の進行状況が記録される。次の会話では前回の内容を踏まえて話す
▼ 設定の作り込み
・キャラクターカードに性格の要点、話し方の見本、背景を書ける。空欄なら自動生成で済ませられる
・世界設定は常時有効な項目と、特定の語で呼び出される項目を書ける。場面や会話に応じて自動で有効になる
・周囲の人、物、部屋、装備、派閥を確実に文脈へ渡し、その一覧に無いものは引用させない作りになっている
・物語のイベントはJSONで書き、一定時間の経過、会話の後、進行状況、好感度で発生する。イベントの連鎖にも対応し、ゲーム内に編集画面がある
・他の対話ツール向けのキャラクターカードや世界設定の読み込みにも対応する
▼ 画面と導入
・直近の会話を半透明の帯で表示し、位置や大きさ、文字の大きさを変えられる。全履歴の一覧もあり、セーブに保存される
・設定画面から、送った内容とモデルの応答をまとめた記録を複写できる
・Harmonyが必要。MOD設定で接続先のURL、APIキー、モデル名を入れ、接続を試してから遊ぶ
・MITライセンスで公開されているSteam, Author. 15 Oct 2026. RimTavern. 8 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797953330>.[コメントを書く] -
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