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- ☆ [1.7] =====启动页+全局工具===== Download ID:2138426743 2026-10-18 01:10 Changed:10月18日 @ 1時10分
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TAG: [MOD管理] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

=====启动页+全局工具=====
起動ページ上のMOD(テーマMODやRimSaveなど)を整理するための区切り線(タグ)MOD。
▼ 特徴
・MOD一覧に挿入して並び替えや分類を行うためのタグ(分割線)
・整合パックや機能を追加するMODではない
▼ 対応言語・注意
・中国語のみ対応。中国語ユーザー以外は購読しないよう注記あり
・MOD管理が不要な場合は購読しないよう注記あり
▼ 関連MOD
・他のタグは『分类排列标签合集』に収録Steam, Author. 18 Oct 2026. =====启动页+全局工具=====. 23 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2138426743>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Time As a Slave Download ID:3310058867 2025-06-13 02:50 Changed:6月13日 @ 2時50分
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TAG: [Ideology] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Time As a Slave
ポーンごとに「奴隷として過ごした時間」と「訪問者として過ごした時間」の記録を追加するMOD。
▼ 機能
・Ideologyで奴隷制度が導入されたが、奴隷関連の記録が不足していた問題を解決
・「Time as a slave」と「Time as a visitor」の2つの新規記録を追加
・既存の「Time as a colonist」などの記録と同様に機能
▼ 互換性
・Ideology: More Precepts の弱い依存MOD
・「Newcomer attitude」プリセプト使用時に奴隷の入植日時カウントに利用されるSteam, Author. 13 Jun 2025. Time As a Slave. 16 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3310058867>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] ==========功能========== Download ID:2138434400 2026-10-18 00:32 Changed:10月18日 @ 0時32分
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TAG: [MOD管理] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

==========功能==========
MOD一覧を分類・並べ替えるための区切り線(見出し)MOD。機能や整合パックは含まない。
▼ 用途
・MOD管理時に区切りとして挿入し、一覧を見やすくする
・整合パックや機能追加ではなく、分類用のラベルのみ
▼ 注意
・中国語ユーザー向けと記載(Sorry, only Chinese is supported)
・分類管理の必要がない場合は購読非推奨
・より多くの分類タグは作者の「分類排列标签合集」MODを参照Steam, Author. 18 Oct 2026. ==========功能==========. 23 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2138434400>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] MarkUnit Download ID:2550426314 2026-10-18 17:34 Changed:10月18日 @ 17時34分
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TAG: [インターフェイス] [操作性] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

MarkUnit
選択したユニットに目印(マーク)を付けるMOD。マークボタンの統合、一括指定、マークの消去機能を追加する。
▼ 主な変更点
・コマンド欄のマークボタン8個を1つに統合し、場所を取らないように
・建築メニューのマーク/消去ボタンを左ドラッグで一括範囲選択できるように
・建築メニューの「キャンセル」を専用の消去に変更。本MODのマークだけを消し、狩猟・解体などバニラの指示には影響しない
・バニラの取り消し・狩猟・手なずけでマークが消えないように
・狩猟/調教のマークが同時に付く場合、本MODのマークが頭上へ移動して塗りつぶしアイコンに変わり、互いに重ならない
・頭上にすでにPawnDirectiveのアイコンがある場合は重複表示しない
▼ 操作方法
・ユニット選択後、「ユニットをマーク」を左クリックでマーク、再度左クリックで解除
・同じボタンを右クリックでマークを消去、または別の形状に変更
・建築メニューのマークボタンを左クリックで個別指定、ドラッグで一括指定
・建築メニューの形状ボタンを右クリックで、その形状をマップ全体から消去
・建築メニューの「マークを消去」を右クリックで全形状をマップ全体から消去
▼ 前提・その他
・前提MOD: AllowTool(設定でマークアイコンの表示/非表示を選択可)
・1.7版ではAllowTool前提が不要になり削除可。1.2〜1.6版はAllowTool必須
・8種の形状に既定のショートカットはなし。オプション→キー設定→MarkUnitで各自設定可能
・1.2〜1.6版の動作は変更なし
・Kaehの0.17.1557版を参考に改変したもので、元の版はワークショップ未公開とのことSteam, Author. 18 Oct 2026. MarkUnit. 18 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2550426314>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] VFE-tribals: Add cornerstone points Download ID:3414709459 2025-07-11 04:29 Changed:7月11日 @ 4時29分
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TAG: [CE対応] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

VFE-tribals: Add cornerstone points
開発者ツールでコーナーストーンポイントを追加できるシンプルなMOD。バグで未取得の場合や、バランス調整、テスト用途に便利。
▼ 機能
・開発者モードにコーナーストーンポイント追加ツールを追加
・VFE:Classicalプレイ時に特に有用
▼ 互換性・注意
・CE対応
・ほぼ全てのMODと互換性あり
・ゲーム途中での導入は可能だが、削除は避けること
・開発者モードのオプションのため、他MODとの競合なしSteam, Author. 11 Jul 2025. VFE-tribals: Add cornerstone points. 26 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3414709459>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Give up your building Download ID:1973531614 2021-01-09 09:55 Changed:1月9日 @ 9時55分
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TAG: [ユーティリティ] [建築] [襲撃] [戦闘]

Give up your building
建物を放棄して敵に狙われないようにします。
Not Mine- Unclaim Structures と同系統のMODですがあちらは所属を虫派閥に変更します。Steam, Author. 9 Jan 2021. Give up your building. 20 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1973531614>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Party Your F****** Ass Off Download ID:2385755478 2021-07-25 10:22 Changed:7月25日 @ 10時22分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [パーティー] [Harmony]

Party Your F****** Ass Off
「さあ、パーティーの時間だ!」
このMODは任意の入植者にパーティーを強制的に開催させる命令を追加します。
本来ならパーティーを開けないような状況でもそれを無視して開催させます。
1、入植者を選択
2、パーティースポットを右クリック
3. ???
4. Party your f****** ass off!
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 25 Jul 2021. Party Your F****** Ass Off. 6 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2385755478>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Draft Directions Download ID:3636122144 2026-11-02 12:15 Changed:11月2日 @ 12時15分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Draft Directions
ドラフト中のポーンの体の向きと頭の向きを個別に操作できるMOD。シーン作成やシネマティック撮影向け。
▼ 特徴
・頭の向きと体の向きをそれぞれ独立して有効・無効に切り替え可能
・ドラフトメニューのボタンは右下のアイコンから非表示にできる
・人型以外のポーンの向き対応は予定機能
▼ 注意・使い方
・通常プレイでも使えるが、頭の向きを有効にすると移動中もその向き(例: 北)を保つ
・体は通常の移動方向を向く
▼ 導入・互換性
・途中のセーブへの追加は安全とされる
・CEへの影響はないはず
▼ 前提・必須MOD
・HarmonySteam, Author. 2 Nov 2026. Draft Directions. 1 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3636122144>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Empire Refactored: Routes & Resources Download ID:3766588636 2026-08-08 06:00 Changed:8月8日 @ 6時00分
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TAG: [ユーティリティ] [バランス調整] [トレーディング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Empire Refactored: Routes & Resources
帝国の物流・インフラ・サプライチェーンを管理するシステムを追加。資源の備蓄と需要管理により、帝国経営に戦略性が増す。
▼ 主な機能
・資源を備蓄に回すか税金に回すか選択可能
・食料・伐木・電力などの需要が備蓄から消費される
・需要を満たさないと入植地にペナルティが発生
・複雑モード有効時は入植地ごとの備蓄と供給ルート機能
▼ 複雑モード
・各入植地が独立した備蓄を管理
・他の入植地との間で資源輸送が可能
・距離が長いほど輸送効率が低下
・地理的配置が帝国計画に影響
▼ ボーナス
・余剰備蓄がある入植地は繁栄度と税収にボーナス
・効率的なルートネットワークで帝国強化
▼ 前提MOD
・Empire Refactored
・HarmonySteam, Author. 8 Aug 2026. Empire Refactored: Routes & Resources. 18 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766588636>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Count Stacked Prosthetics in Recipes Download ID:3351379399 2025-07-12 20:14 Changed:7月12日 @ 20時14分
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TAG: [ユーティリティ] [パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Count Stacked Prosthetics in Recipes
「Do until X」モードのレシピで、スタック状態の義肢を正しく計数するMOD。
▼ 機能
・義肢をスタック可能にするMODを使用している場合、レシピが個別スタックのみを計数する問題を解決
・「10個の義肢部品を作成」という指示で、意図した数量ではなく10スタック分が生産される問題を修正
▼ 対象
・主に義肢が対象だが、他のアイテムにも適用される可能性ありSteam, Author. 12 Jul 2025. Count Stacked Prosthetics in Recipes. 20 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3351379399>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Save/Load Ideos Download ID:2554353736 2021-07-24 03:21 Changed:7月24日 @ 3時21分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [Ideology] [セーブ] [Harmony]

Save/Load Ideos
ワールドを作る際にいちいち設定させられるイデオロギーをセーブ、ロードできるようにするMOD
【前提MOD】
-Harmony
※バニラで同様の機能が追加されました。その結果、こちらのMODは挙動が不安定になっていますので導入の際は注意が必要です。Steam, Author. 24 Jul 2021. Save/Load Ideos. 23 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2554353736>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Keyz Misc Resources Download ID:3355560776 2026-10-30 03:49 Changed:10月30日 @ 3時49分
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TAG: [ユーティリティ] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Keyz Misc Resources
シェーダーやフォントなど各種リソースをまとめたライブラリMOD。単体では機能せず、他のMODから利用される。
▼ 特徴
・シェーダー、フォントなどのリソースを提供
・単体では何も効果を発揮しない
▼ 関連MOD
・Harmony
▼ 注意
・Ludeon Studiosの公式MODではなく、同社の承認も受けていないSteam, Author. 30 Oct 2026. Keyz Misc Resources. 27 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3355560776>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Azzy's Weapon Library Download ID:3519328271 2026-10-24 18:50 Changed:10月24日 @ 18時50分
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TAG: [武器] [タレット] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Azzy's Weapon Library
武器関連の機能を提供する前提用ライブラリMOD。単体では中身を持たず、他のMODの前提として使用する。
▼ 含まれる機能
・弾道: アーク(対象間を連鎖する)、追尾ミサイル、貫通弾(直線上の対象を攻撃)
・射撃方式: ショットガン/機関銃/リロード式の射撃(単独動作またはCompAmmoと併用可)
・弾薬: 簡易弾薬システム(設定で無効化可能、他MODには干渉しない)
・複数攻撃: MultiVerbCompによる複数の攻撃方式の枠組み(MVCF有効時は無効)
▼ 装備・タレット
・重火器: 特定の衣服を着用しないと装備できない
・Hediffタレット: バニラのCompTurretGunに近い性能、ヘディフで動的に付与・除去
・IStatable: DefModExtensionとVerbPropertiesでカスタム情報を表示するインターフェース
▼ 関連MOD
・HellDivers Weapon Pack (本ライブラリを使用)
・Miho, Star Ring Corporation(本ライブラリを内蔵)
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 24 Oct 2026. Azzy's Weapon Library. 7 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3519328271>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Blueprint Material Debt (Continued) Download ID:3023764871 2025-07-23 05:26 Changed:7月23日 @ 5時26分
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TAG: [建築] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Blueprint Material Debt (Continued)
ブループリント建築に必要な材料を、備蓄材料数から自動的に差し引く。
▼ 機能
・ブループリント配置時に必要な材料を在庫から事前に計算・表示
・セーブファイルへの変更なし。いつでも追加・削除可能
▼ 互換性・注意
・ResourceCounter.UpdateResourceCountsを完全置換するMODと競合
・ResourceReadout.DrawResourceSimpleを置換するため、同じ処理をするMODと競合
・ThingDef.resourceReadoutAlwaysShowの値を変更するMODで不具合の可能性Steam, Author. 23 Jul 2025. Blueprint Material Debt (Continued). 22 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3023764871>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Better Scenario Research and Tech Level Options (Continued) Download ID:3585170927 2026-10-20 04:23 Changed:10月20日 @ 4時23分
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TAG: [研究] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Better Scenario Research and Tech Level Options (Continued)
Large Morons Better Scenario Research and Tech Level Options の更新版。ゲーム開始時の研究と技術レベルを選択できるシナリオ設定を追加する。
▼ 特徴
・新石器時代からArchotechまで6段階の開始技術レベルを選択可能
・選んだ技術レベルより下の研究プロジェクトは自動的に完了
・Archotechは全研究を完了。対応MODのArchotech級研究も含む
・シナリオ固有の初期研究は取り除かれず、Crashlandedなどでは電気が残る
▼ 導入方法
・シナリオエディタのEdit ModeでAdd Partを選び「Set Faction Tech Level」を追加
・追加した項目の右側のボタンから技術レベルを選択
▼ 関連MOD
・Semi Random Research ランダムな研究を生成
・Research Reinvented 研究をより面白くするMOD
・Tech Advancing 技術レベルの進行に合わせ研究コストを調整
・Tech Traversal 技術レベルの進行に合わせ研究コストを調整
・TechBlock 研究を時代ごとのブロックにまとめる
・Ignorance Is Bliss 技術レベルが近づくまで高技術派閥の襲撃を防ぐ
・Arcane Technology 未研究の技術の装備・使用を制限
・I Cant Fix That Arcane Technologyの代替。技術レベル以上のアイテム等を使用可能
▼ 互換性・注意
・読み込み順は影響しないとされる。競合があれば作者へ報告を求めているSteam, Author. 20 Oct 2026. Better Scenario Research and Tech Level Options (Continued). 12 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3585170927>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Interaction Spot On X Download ID:3827781564 2026-11-03 02:09 Changed:11月3日 @ 2時09分
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TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Interaction Spot On X
建物の交流スポット(インタラクションスポット)を岩塊や木の上にも設置できるようにするMOD。
▼ 特徴
・建物の交流スポットを岩塊(chunk)の上に設置可能にする
・設定を有効にすると木の上にも設置可能
・岩山内での建築時に散らばる岩塊を気にせず建物を置ける
▼ 前提・必須MOD
・HarmonySteam, Author. 3 Nov 2026. Interaction Spot On X . 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827781564>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Ancient Supply Slingshot Patch Download ID:2782782861 2022-11-04 06:34 Changed:11月4日 @ 6時34分
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TAG: [VFE] [ユーティリティ]

Ancient Supply Slingshot Patch
Vanilla Factions Expanded - Ancientsで追加される古代の補給品発射装置を利用して、入植地間での物資のやり取りができるようになります。Steam, Author. 4 Nov 2022. Ancient Supply Slingshot Patch. 22 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2782782861>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [1.3 - 1.7] PublisherPlus FORK Download ID:3183156228 2026-10-20 05:57 Changed:10月20日 @ 5時57分
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TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
![[1.3 - 1.7] PublisherPlus FORK Title画像](/images/lazy.gif)
[1.3 - 1.7] PublisherPlus FORK
SteamワークショップへのMOD公開機能を拡張するMOD。ゲームプレイへの影響はなく、MOD開発者向けのツール。
▼ 概要
・jaxe 氏の PublisherPlus を NightmareCorporation 氏がフォークした複数バージョン対応版
・Steamワークショップへの公開オプションを拡張
・ゲームプレイへの影響はなし
▼ 仕様
・ReleaseTarget方式は使わず、ソースとビルド済みアセンブリの両方を同梱
・保守をしやすくするための構成
・GitHubにもフォークを公開
▼ 互換性・注意
・複数バージョン対応は付属ガイドに従って実現
・クロスバージョン対応のSteamガイドあり
・1.7対応として登録しているが、作者いわく現時点ではまだ非対応で対応作業中とのことSteam, Author. 20 Oct 2026. [1.3 - 1.7] PublisherPlus FORK. 14 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3183156228>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [K4G] PawnKind Extension Download ID:3101448554 2025-07-13 06:51 Changed:7月13日 @ 6時51分
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TAG: [開発者用] [ユーティリティ] [ポーン]
![[K4G] PawnKind Extension Title画像](/images/lazy.gif)
[K4G] PawnKind Extension
このMODはRimWorld Mod マーケットで委託されて作られたものです。
作成者である Taranchuk氏に感謝します。
◆このMODの機能
このMODはタトゥー、ヘアスタイル、ひげの CultureDef 設定を上書きする機能を追加します。
これにより、派閥全体に影響を与えることなく、特定の PawnKind をさらに制御できるようになります。
◆使い方
1.このMODをあなたのMODの前提MODに指定します。
2.このMODの拡張機能をコピーしてあなたのMODの PawnKindDef に貼り付けます。
3.好みに合わせて値を微調整します。追加情報が含まれています。Steam, Author. 13 Jul 2025. [K4G] PawnKind Extension. 1 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3101448554>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Better Mod Manager Download ID:3669172456 2026-10-15 03:09 Changed:10月15日 @ 3時09分
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TAG: [インターフェイス] [MOD管理] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Better Mod Manager
バニラのMOD設定画面を置き換える拡張版のMOD管理UI。グループ管理や設定プリセットの保存に対応。
▼ 主な機能
・MODを色付きのグループに分類。グループ名と色は自由に設定可能
・読み込み順表示とグループ表示を切替。ドラッグで並べ替えや有効/無効の切替
・グループ構成とMOD一覧を保存・読込し、遊び方に合わせて素早く切替
・選択中・非互換・無効のMODで絞り込み、一括で購読解除
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 15 Oct 2026. Better Mod Manager. 19 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3669172456>.[コメントを書く] -
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