☆ MarkUnit [1.7] ID:2550426314 2026-10-18 17:34 Changed:10月18日 @ 17時34分
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TAG: [インターフェイス] [操作性] [ユーティリティ] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

MarkUnit
選択したユニットに目印(マーク)を付けるMOD。マークボタンの統合、一括指定、マークの消去機能を追加する。
▼ 主な変更点
・コマンド欄のマークボタン8個を1つに統合し、場所を取らないように
・建築メニューのマーク/消去ボタンを左ドラッグで一括範囲選択できるように
・建築メニューの「キャンセル」を専用の消去に変更。本MODのマークだけを消し、狩猟・解体などバニラの指示には影響しない
・バニラの取り消し・狩猟・手なずけでマークが消えないように
・狩猟/調教のマークが同時に付く場合、本MODのマークが頭上へ移動して塗りつぶしアイコンに変わり、互いに重ならない
・頭上にすでにPawnDirectiveのアイコンがある場合は重複表示しない
▼ 操作方法
・ユニット選択後、「ユニットをマーク」を左クリックでマーク、再度左クリックで解除
・同じボタンを右クリックでマークを消去、または別の形状に変更
・建築メニューのマークボタンを左クリックで個別指定、ドラッグで一括指定
・建築メニューの形状ボタンを右クリックで、その形状をマップ全体から消去
・建築メニューの「マークを消去」を右クリックで全形状をマップ全体から消去
▼ 前提・その他
・前提MOD: AllowTool(設定でマークアイコンの表示/非表示を選択可)
・1.7版ではAllowTool前提が不要になり削除可。1.2〜1.6版はAllowTool必須
・8種の形状に既定のショートカットはなし。オプション→キー設定→MarkUnitで各自設定可能
・1.2〜1.6版の動作は変更なし
・Kaehの0.17.1557版を参考に改変したもので、元の版はワークショップ未公開とのことSteam, Author. 18 Oct 2026. MarkUnit. 18 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2550426314>.PR
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