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☆ FTB研究界面 Download ID:3824164938 2026-10-23 00:45 Changed:10月23日 @ 0時45分
RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [研究] [操作性] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
FTB研究界面 Title画像

FTB研究界面

研究画面を全画面の3カラムレイアウトに作り変え、研究ツリーの前提や研究キューを見やすくするUIのMOD。

▼ 特徴
・左に研究分類、中央に研究ツリー、右に詳細と研究操作を配置する全画面レイアウト
・選択した研究の前提は未完了を金、完了を緑で強調し、後続の研究は紫で表示
・右側の前提リストから他分類の前提研究へジャンプ可能
・星海ブルー・星雲パープル・オーロラグリーン・深宇宙ゴールドの4種の星空テーマ、選択は自動保存
・研究キューの追加、移動、削除、一時停止、前提の自動補完、重複追加の回避
・研究が前提・設備・電力などで行き詰まるとレター欄で通知
・Anomalyの知識研究はバニラの知識カテゴリ仕様を維持

▼ 操作方法
・ホイールで上下スクロール、Shift+ホイールで横移動、右・中ボタンのドラッグで移動、Ctrl+ホイールで拡大縮小
・右側から研究キューに追加し、キューのカードでジャンプ、前へ移動、後ろへ移動、削除
・Escキーまたは右上の閉じるボタンでゲームに戻る

▼ 互換性・注意
・1.7版・.NET 10実行環境向けに構築、ランタイムパッチの前提MODが必要
・研究条件を検出できない他MODの特殊アイテム機構は、対応MOD側の追加互換が必要(本MODはそのルールを回避しない)
・研究ウィンドウを完全に置き換えるMOD、研究選択や自動キューを引き継ぐMODとは併用不可
・既存セーブに追加する前にバックアップ推奨
Steam, Author. 23 Oct 2026. FTB研究界面. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824164938>.

PR

PR

☆ [1.7] Work Tab 1.7 Compatible Download ID:3823275757 2026-10-20 11:37 Changed:10月20日 @ 11時37分
RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [仕事] [優先順位] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
Work Tab 1.7 Compatible Title画像

Work Tab 1.7 Compatible

Fluffy's Work Tabを基にKrypt版をRimWorld 1.7向けに更新したMOD。作業優先度の設定画面を拡張する。

▼ 特徴
・作業種を Ctrl+クリックで展開し、個別作業ごとに優先度を設定可能
・時間帯ごとに優先度を設定できるスケジューラを搭載
・優先度は最大9段階(MODオプションで設定)
・列ヘッダーや入植者名へのShift+クリック・スクロールで一括変更

▼ 前提・必須MOD
・Harmony が必要
・Work Tabのバージョンは同時に1つだけ有効にする

▼ 1.7版の変更点
・ゲームのアセンブリ参照とビルド設定を更新
・縦見出しで使う古いGUIClip.visibleRect参照を置換
・再現可能なビルドのためFluffyUIのソースを同梱

▼ 注意・既知の問題
・バニラの作業優先度を全面的に置き換える仕組み
・他MODが時間帯を指定せず設定すると一日全体に適用される
・Star Wars -- The Force 1.21.1未満でフォース使いの優先度がリセット
・Better Pawn Controlで作業設定がリセットされる場合がある
・優先度の既定値変更はデッドロックを招くおそれあり
Steam, Author. 20 Oct 2026. Work Tab 1.7 Compatible. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823275757>.
☆ [1.7] Walk Speed Overlay Download ID:3822119862 2026-10-18 18:02 Changed:10月18日 @ 18時02分
RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [Harmony] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Walk Speed Overlay Title画像

Walk Speed Overlay

マップ上の各マスの移動速度を色で示すオーバーレイ表示MOD。ゲーム内の経路コストを基に、入植者が実際に受ける移動速度の低下を可視化する。

▼ 機能
・マップのオーバーレイボタンで切り替え、探索済みのマスを移動速度で色分け
・床・家具・植物・瓦礫・土嚢・床上のアイテム・雪なども経路探索と同じ経路グリッドから反映
・画面の凡例パネル(ドラッグ移動可、設定でオフ可)と、マウスオーバー時の移動速度表示
・建設・解体・床敷設・雪や植物・霧の変化で自動更新。オフ時は負荷なし

▼ 移動速度の目安
・移動速度 = 13 /(13 + 経路コスト)
・コンクリート100%、土壌87%、湿地・床上のアイテム48%、椅子30%、土嚢24%
・色: 緑100%、黄緑80%、黄55%、橙33%、赤15%、暗赤15%未満、暗灰は通行不可(壁・岩・深い水)

▼ 設定・互換性
・不透明度(10〜80%、初期値35%)、移動速度表示や凡例のオン/オフ、通行不可マスの暗灰色化
・セーブデータへの追加なし、ゲーム性は変更なし。DLC不要
・要件: RimWorld 1.6/1.7、Harmony
・作者はAI(Claude)の支援を受けて制作したと申告
Steam, Author. 18 Oct 2026. Walk Speed Overlay. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822119862>.
☆ [1.7] 小人の大肥鱼外置大脑 Download ID:3821827393 2026-10-18 06:58 Changed:10月18日 @ 6時58分
RATE: ★=1 TAG: [自動化] [運搬] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [AI製] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
小人の大肥鱼外置大脑 Title画像

小人の大肥鱼外置大脑

入植者の作業を自動で割り振り、遠くの仕事より近くの仕事を優先させる作業スケジュール補助MOD。作業の優先度そのものは変えず、バニラが遠方へ向かわせようとする時だけ、近くに同等以上の仕事がないか先に探す。

▼ 主な機能
・近場優先(既定でオン): バニラが35マス以上離れた仕事を割り当てた時、同じか上の優先度の仕事が近くにないか先に探し、あればそちらを行う
・運搬の重複防止: 1人の運搬役が近くの一角を一度で片付けられる場合、その区画はその人の担当となり、他の入植者が奪いに来ない
・収穫後の継続: 畑を収穫・伐採した入植者に、その区画が短時間だけ残る(収穫した土地へそのまま播種、隣の熟した作物も続けて収穫)
・内蔵の一括運搬(Pick Up And Haulの代替): 複数の品を一度にバックパックへ、種類が違っても一緒に持ち、貯蔵区画・棚・深層貯蔵容器へ搬入。中断やロード後もバックパック内の荷は自動で卸され、アイテムを飲み込まない
・緊急の仕事(消火・救助)と右クリックの強制指定は常に制限を受けず、実行中の仕事も中断しない

▼ 前提・対応
・RimWorld 1.7専用、Harmony が必要
・Pick Up And Haul と併用時は、本MODの一括運搬が自動で道を譲り(PUAH側を使用)、二重に奪い合わずエラーも出ない
・すべて後付けパッチとDef登録で動作し、他MODのパッチを断ち切らない

▼ 性能
・262MODのセーブで実測: 単コア使用率およそ0.1〜0.2%、まれに1回5〜7msの走査ピーク。設定で「1回の走査時間の上限」「近場の半径」を調整可能。重ければ小さくするか、総合スイッチでオフ

▼ 設定(オプション → MOD設定 → Smart Work)
・スマートワークの有効化、近場の半径、優先度の許容度
・運搬の重複防止、確保する半径
・収穫後の継続
・1回の走査時間の上限
・上級: 入植者ごとの作業エリア指定(既定オフ)

▼ 不具合の報告
・作者はプログラマーではなく、本MODはAIで制作とのこと。赤字エラー・入植者の挙動の異常・床への物の落下があれば、設定の「診断情報の出力」で作られる SmartWork-Diagnostics.txt を、Player.log の該当する赤字と一緒にコメント欄へ

▼ 既知の制限
・運搬の容器への搬入はバニラの棚類の容器でのみ確認済み。他の倉庫MODの容器では仕組みが異なる場合あり
・途中で本MODを外す時、本MODの運搬タスクを実行中の入植者がいれば、完了を待ってから削除を推奨
・完全にAI製のためソースコードの公開は無し、とのこと
Steam, Author. 18 Oct 2026. 小人の大肥鱼外置大脑. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821827393>.
☆ [1.7] Rimoptiboost Download ID:3820712476 2026-10-16 19:03 Changed:10月16日 @ 19時03分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [パフォーマンス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
RimWorld 1.7向けに、ゲーム本体を改変せずHarmonyパッチで毎ティック・毎フレームのCPU負荷を抑え、性能を向上させるMOD。

▼ 特徴
・全パッチ有効時は約20〜23%の性能向上を見込める
・パッチは個別にON/OFFできるHarmony方式。ゲームアセンブリは編集しない
・既定で有効な2つ(wind-skip-equal、ritual-blinding-scan)は挙動を変えない

▼ 注意・挙動変更
・残りのパッチはシミュレーションのタイミングを変えるため既定でOFF。MOD設定のチェックボックスで個別に有効化
・Multiplayer MOD(rwmt.multiplayer)読込時は、タイミングを変えるパッチが強制OFFになり有効化できない
・セーブデータへの途中追加・削除に対応

▼ パッチ一覧
・wind-skip-equal: 風の素材更新で値が変わらない場合はスキップ(既定ON)
・ritual-blinding-scan: 儀式の目潰し対象判定を割り当てなしで実行(既定ON)
・tick-interval-15: Thing.DoTickの間隔更新をまとめて処理(任意)
・haulables-cadence-3: 運搬対象の照合処理の頻度を下げる(任意)
・thought-cadence-2: 状況思考の再評価頻度を下げる(任意)
・pather-collision-cadence: 移動中の衝突回復チェックを1ティックおきに(任意)
・style-observer-cadence: スタイル観察者の更新頻度を下げる(任意)
・storecell-negcache-60: 保管先セル検索の失敗を短時間キャッシュ(任意)
・haul-negcache-60: 保管運搬ジョブの失敗を短時間キャッシュ(任意)
Steam, Author. 16 Oct 2026. Rimoptiboost. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820712476>.
☆ [1.6] World Constructor Download ID:3818274314 2026-10-12 12:36 Changed:10月12日 @ 12時36分
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [マップ] [地形] [バイオーム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]
World Constructor Title画像

World Constructor

開始地点のマップを着陸前にプレビューし、地形や生成ステップを調整・再生成できるユーティリティMOD。

▼ 主な機能
・開始地点選択画面でタイルをクリックするとマップをプレビュー表示
・マップの再生成、完全ランダム、スライダーのランダム化に対応
・地形・降雨・気温・植物や動物の密度・鉱石・岩石などを詳細設定
・ゲームや他MODの生成ステップを個別に増減・無効化
・洞窟・湖・海岸などのタイル特徴の追加・削除
・プリセットの保存と短いコードでの共有
・他MODのバイオーム・生成ステップ・タイル特徴も読み込み可能

▼ 導入・前提
・RimWorld 1.6対応
・必須MOD: Harmony
・既存のセーブに追加しても安全(新規ゲームの開始マップのみ影響)
・バイオーム・生成系MODと併用可能、それらより上に読み込む

▼ 使い方
・新規ゲームの「開始地点を選択」画面でタイルをクリック
・Configure・Reroll map・Random (absolute)で調整後、Use as isで開始
Steam, Author. 12 Oct 2026. World Constructor. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818274314>.
☆ [1.6] Nice Research Tab - Progression Packer Download ID:3817939332 2026-10-12 02:20 Changed:10月12日 @ 2時20分
RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [AI製] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]
Nice Research Tab - Progression Packer Title画像

Nice Research Tab - Progression Packer

研究ツリーMOD「Nice Research Tab」に、進行度順で研究を配置するProgression Packerを追加するMOD。

▼ 特徴
・前提の深さに応じて研究を左から右へ配置し、縦方向の並びで交差と重なりを減らす
・研究は技術レベルごとの系統に分類し、前提研究より左には来ないよう配置
・前提研究と系統が異なる場合、その研究の系統を前提側に合わせて変更
・技術レベルごとのヘッダーと、現在の進行度を示すバーを表示
・VFE - Tribals導入時は動物の技術レベルを自動で追加し、足跡アイコンを使用

▼ 導入方法
・Harmony、Milky Way、Nice Research Tabが必要。Nice Research Tabの代替ではない
・ゲーム内でNice Research Tabのmod設定を開き、パッカーからProgression Packerを選択
・必要に応じてrebuildボタンを押す
・セーブ途中の追加・削除が可能。削除時はNRT同梱のパッカーに切り替えるのが安全

▼ 注意・補足
・Ferny's Progression Modpackの1000超の研究ノードを想定して作成
・作者は生成AIの支援を大きく受けて作成したと申告
Steam, Author. 12 Oct 2026. Nice Research Tab - Progression Packer. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817939332>.
☆ [1.6] Enable All Mods (全部启用) Download ID:3815775391 2026-10-08 21:21 Changed:10月8日 @ 21時21分
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [Harmony] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]
Enable All Mods (全部启用) Title画像

Enable All Mods (全部启用)

MOD設定画面に「全て有効化」ボタンを追加し、無効なMODを一括で有効にするユーティリティ。

▼ 機能
・無効なMODを全て有効化し、ゲーム標準のMODソーターを実行
・Mod Manager (Continued)の設定画面にも対応
・異なるゲームバージョン向けMODは有効化をスキップして一覧表示

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 8 Oct 2026. Enable All Mods (全部启用). 8 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815775391>.
☆ [1.6] Trait Count Control - Set how many traits pawns get Download ID:3815661262 2026-10-08 14:43 Changed:10月8日 @ 14時43分
RATE: ★=1 TAG: [特性] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]
Trait Count Control - Set how many traits pawns get Title画像

Trait Count Control - Set how many traits pawns get

ポーンが取得する特性の数を制御し、特性プールを自由に管理できるMOD。

▼ 機能
・生成されるポーンの特性数を最小値・最大値で指定可能
・正の特性・負の特性・中立の特性の出現確率を個別に設定
・負の特性は所有数に応じて出現確率が指数関数的に減少
・プレイヤーキャラのみ除外する設定も可能

▼ 特性プール編集
・任意の特性をカテゴリ間で循環変更可能
・特性をランダムプールから完全に除外可能
・特性の詳細説明とステータス効果を確認可能
・検索機能とリセット・クリアボタン搭載
・変更は即座に反映、再起動不要

▼ 前提MOD
・Harmony
・RimWorld 1.6以上
Steam, Author. 8 Oct 2026. Trait Count Control - Set how many traits pawns get. 8 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815661262>.
☆ [1.6] MoeLotl 修炼界面滚动条修复 (Cultivation Scrollbar Fix) Download ID:3811727910 2026-10-02 15:00 Changed:10月2日 @ 15時00分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]
MoeLotl 修炼界面滚动条修复 (Cultivation Scrollbar Fix) Title画像

MoeLotl 修炼界面滚动条修复 (Cultivation Scrollbar Fix)

MoeLotl(「萌螈族」)の「修炼」タブ右側にある「角色功法」の一覧に、使えるスクロールバーを付けるパッチ。功法のMODを多く入れると一覧の下の方が見えずスクロールもできない問題を直す。

▼ 元のMODの問題
・スクロールバーを出す設定(showScrollbars)がfalseに固定され、表示されていない
・スクロール範囲の高さを「習得済みの功法の数×25px」で計算しているが、習得済みの功法が無い分類にも見出しの行を描くため、中身がスクロール範囲より長くなる

▼ 直した内容
・スクロール範囲を実際に描く行数で計算
・スクロールバーを表示
・スクロールバーの幅を空け、各行の右端の情報ボタンを隠さない
・HarmonyでILをメモリ上で書き換えるだけで、元のMODのファイルは変えない

▼ 前提
・RimWorld 1.6
・Harmony
・MoeLotl Race

▼ 注意
・MODの並びでは本パッチをMoeLotl Raceより後に置く。元のMODの中身は含まないので、前提は自分で購読する
・元の作者が直すまでの一時的な対策。直ったら本パッチは外す
・元のMODが作り直されても大抵はそのまま効き、合わない時もゲームは落ちずログに通知が出るだけ
・パッチは主にAI(DeepSeek)で作成
Steam, Author. 2 Oct 2026. MoeLotl 修炼界面滚动条修复 (Cultivation Scrollbar Fix). 2 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811727910>.
☆ [1.6] rimUIMCP Download ID:3806133486 2026-09-22 18:27 Changed:9月22日 @ 18時27分
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]
rimUIMCP Title画像

rimUIMCP

外部AIがRimWorldのネイティブUIを通じてコロニーを観察・操作・戦闘参加できるようにするMOD。

▼ 機能
・ゲーム状態の読み取りと真実のUI操作が可能
・ゲームの一時停止とtick単位での進行制御に対応
・MCP入口、TypeScript/Python SDK、CLIツール搭載
・28個の汎用ヘルパー関数を提供

▼ 導入方法
・本MODとHarmonyを購読して有効化
・Harmonyを本MODより前に読み込む
・AIの接続には別途ローカルランタイムとクライアントが必要
・詳細はプロジェクトREADMEを参照

▼ 対応環境
・Windows / RimWorld 1.6対応
・RimBridgeServer 2.1.1をベースに開発

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 22 Sep 2026. rimUIMCP. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806133486>.
☆ [1.6] Quest Filter (任务筛选器) Download ID:3805605952 2026-09-21 18:59 Changed:9月21日 @ 18時59分
RATE: ★=1 TAG: [クエスト] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Quest Filter (任务筛选器) Title画像

Quest Filter (任务筛选器)

出したくないクエストを個別に止められるMOD。MOD設定のチェックを外すだけで、その場で反映されます。

▼ 使い方
・オプション → MOD設定 → Quest Filter を開く
・一覧のチェックが入っていれば出現を許可、外せば禁止
・上部の検索欄でクエスト名か defName で絞り込める
・「ランダムで出現するクエストのみ表示」を外すと、サブクエストとしてしか出ないものも含めて全て並ぶ

▼ 仕組み
・止め方はバニラの ScenPart_DisableQuest と同じ。対象の QuestScriptDef.CanRun() を false にし、ランダム選出時の重みをゼロにする
・禁止したクエストはストーリーテラーの依頼に出てこない。他のクエストは通常どおり出るので、枠を無駄にしない

▼ 厳格モード
・初期は無効。有効にすると、生成時の CanRun(Slate, target) も遮断する
・通常の流れを迂回する一部のクエスト向け。受諾済みクエストのその後の段取りがおかしくなったら切ること

▼ 前提MOD
・Harmony (brrainz.harmony)

▼ 注意
・影響するのはクエストの出現だけで、受諾済みのものには効かない。設定はセーブを読み直しても有効
・セーブ内で進行中のクエストは影響を受けない
・「本MODは DeepSeek が作った」と作者が明記。改変、別版の投稿、コードの流用は自由としている
Steam, Author. 21 Sep 2026. Quest Filter (任务筛选器). 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805605952>.
☆ [1.6] Local TTS Download ID:3805164907 2026-09-21 11:21 Changed:9月21日 @ 11時21分
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Local TTS Title画像

Local TTS

RimWorldで完全オフライン動作する高品質なテキスト音声変換(TTS)機能を提供するMOD。Kokoro-82Mニューラルモデルを搭載し、すべての音声合成がローカルマシン上で実行される。

▼ 主な機能
・Kokoro-82Mニューラルボイス搭載。82Mパラメータの高品質モデルで自然な24kHz音声を生成
・自動ハードウェアアクセラレーション。DirectX 12対応GPU(NVIDIA/AMD/Intel)があれば自動利用、なければマルチスレッドCPU推論にフォールバック
・非同期ブローカーAPI。他MODから音声生成をリクエスト可能。キャッシング機能で重複合成を回避
・29種類の英語ボイス。ボイスブレンド、速度・音量調整、テキストボックスでの試聴機能
・Espeak-ng音素化。任意の英語テキストを自動変換

▼ 必要環境
・Windows 64ビット
・ディスク空き容量 約350MB

▼ 互換性
・単独動作可能。RimSynapse - Core 導入時は追加機能(GPU統計報告、音声バックエンド機能)が有効化される
・完全ローカル動作。テキストや音声がマシンを離れることはない
Steam, Author. 21 Sep 2026. Local TTS. 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805164907>.
☆ [1.6] Poop to Chemfuel - Automated Refinery Download ID:3803461491 2026-09-18 07:36 Changed:9月18日 @ 7時36分
RATE: ★=1 TAG: [生産] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Dub's Bad Hygieneの糞便汚泥樽をVanilla Furniture Expanded - Factoryの自動バイオ燃料精製所で化学燃料に精製できるようにするMOD。

▼ 前提・必須MOD
・Dub's Bad Hygiene Dubs Bad Hygiene
・Vanilla Expanded Framework
・Vanilla Furniture Expanded - Factory
Steam, Author. 18 Sep 2026. Poop to Chemfuel - Automated Refinery. 18 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803461491>.
☆ [1.6] Variable Speed Download ID:3802012977 2026-09-15 16:59 Changed:9月15日 @ 16時59分
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Variable Speed Title画像

Variable Speed

全入植者が睡眠中に自動的にゲーム速度を最速に変更する軽量な自動化MOD。

▼ 機能
・全入植者が睡眠状態の時、自動的にウルトラスピードに切り替え
・プレイヤーの手動操作を検出して競合を回避
・スーパーファストスピード有効時の自動切り替え機能

▼ 設定
・スーパーファストスピード有効時の継続時間を選択可能
・6時間、12時間、24時間、48時間から選択

▼ 仕様
・前提MODなし(HarmonyLib内蔵)
・RimWorld 1.6で動作確認
・軽量設計
Steam, Author. 15 Sep 2026. Variable Speed. 15 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802012977>.
☆ [1.6] XenoUpdater Download ID:3796000552 2026-09-05 18:55 Changed:9月5日 @ 18時55分
RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [遺伝子] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
XenoUpdater Title画像

XenoUpdater

RimWorldのバイオテック遺伝子システムを一元管理するフレームワーク。遺伝子・ゼノタイプ・派閥・能力を統一インターフェースで制御。

▼ 主な機能
・遺伝子とゼノタイプの有効化・無効化・ブロック・削除・不安定化マーク
・遺伝子の複雑度とメタボリズムの編集
・遺伝子とゼノタイプのXML編集
・能力コードの編集
・ゼノタイプ内の遺伝子管理と統合
・ゼノタイプの派閥配置と出現率制御
・モルフと進化システムの管理
・カスタム遺伝子コンテンツの作成と整理
・設定のエクスポート・インポート

▼ 遺伝子ポリシー
・有効化:通常動作
・ブロック:プレイヤー取得を制限しつつ世界に残存
・不安定化:NPC向けまたは不安定な遺伝子向け
・削除:ゼノタイプから削除(ゲームから完全削除ではない)
・無効化:XenoUpdater使用から除外

▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Biotech
・Harmony

▼ 互換性・注意
・Big & Small、WVC、Vanilla Expanded / Vanilla Races、EBSG系ゼノタイプコレクション、その他遺伝子・種族MODに対応
・大規模な遺伝子変更は既存コロニーと新規ゲームで異なる動作の可能性あり。重要なセーブはバックアップ推奨
・XenoUpdaterは他MODのコンテンツを再配布しない。コンテンツ使用には元MODのインストール必須
Steam, Author. 5 Sep 2026. XenoUpdater. 5 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796000552>.
☆ [1.6] Uninstallable Grav Anchor Download ID:3794700837 2026-09-03 06:19 Changed:9月3日 @ 6時19分
RATE: ★=1 TAG: [グラヴシップ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Uninstallable Grav Anchor Title画像

Uninstallable Grav Anchor

グラヴシップの重力錨(Grav Anchor)を取り外して再設置できるようにするMOD。

▼ 機能
・グラヴシップの重力錨を取り外し、別の場所に再設置可能に
・その他のグラヴシップ機能や建築物への変更なし

▼ 用途
・不要な時期に高価な重力錨を保護したい場合に有用
・例えば、グラヴシップが出撃中に入植者が重力錨を地下の備蓄所に隠すなど、柔軟な運用が可能
Steam, Author. 3 Sep 2026. Uninstallable Grav Anchor. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794700837>.
☆ [1.6] Lever Series - Mech Charging Download ID:3792508063 2026-08-30 11:06 Changed:8月30日 @ 11時06分
RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [Harmony] [メカノイド] [電力] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
メカの充電システムを統一管理し、エネルギー消費と充電速度をカスタマイズできるMOD。

▼ 機能
・メカのエネルギー消費量を全体で調整可能
・標準メカ充電器の充電速度を倍率で変更
・ワイヤレス充電塔を追加(電力供給で動作)
・充電塔は有毒廃棄物の生産をオプション設定可能

▼ 前提・必須MOD
・Lever Series Core
・Harmony
・Biotech
Steam, Author. 30 Aug 2026. Lever Series - Mech Charging. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792508063>.
☆ 掉落物智能归仓 Smart Item Hauling Download ID:3791084710 2026-08-28 02:45 Changed:8月28日 @ 2時45分
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [自動化] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
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掉落物智能归仓 Smart Item Hauling

戦闘や収穫後の散乱物を自動で収納する搬運AI最適化MOD。

▼ 機能
・地面の物品が設定時間(デフォルト5分)静置されると自動搬運を開始
・易腐食物→貴重金属→医薬品→通常素材の優先順で搬運
・基地中心から設定半径(デフォルト30格)内のみ対象
・敵武器・尸体・残骸の自動回収は個別切り替え可能

▼ バランス
・搬運優先度は医療・消火・防衛より低い
・全ストレージ満員時は搬運を実行しない
・純ロジック修正で追加リソース不要
Steam, Author. 28 Aug 2026. 掉落物智能归仓 Smart Item Hauling. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791084710>.
☆ 农田自动补种控制 Crop Auto Replant Control Download ID:3791072607 2026-08-28 02:23 Changed:8月28日 @ 2時23分
RATE: ★=1 TAG: [栽培] [自動化] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
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农田自动补种控制 Crop Auto Replant Control

農地の自動補種機能を追加。収穫完了後に同じ作物を自動で再植付け。

▼ 機能
・収穫完了後、自動で同じ作物を同じ密度で再植付け
・種植区に自動補種のオン/オフ切り替えスイッチを追加
・作物の除外リストで特定作物の自動補種をスキップ可能
・土壌肥力低下時も元の作物種を維持

▼ 補種条件
・種植区内の作物が全て収穫完了
・自動補種機能が有効
・空いている種植工が存在
・気温と季節が作物成長に適切

▼ バランス
・補種タスクは新規種植区より優先度が低い
・極端な気温や土壌不適合時は補種を実行しない
Steam, Author. 28 Aug 2026. 农田自动补种控制 Crop Auto Replant Control. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791072607>.

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