建築物 おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [1.6] RimCryptoEconomy Download ID:3471141456 2025-08-30 23:10 Changed:8月30日 @ 23時10分
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RATE: ★=86 TAG: [金策] [建築物]

RimCryptoEconomy
暗号資産(仮想通貨)とその売買をリムワールドに登場させるMODです。
電力の研究完了後、その他タブにサーバーが追加され、ポーンからマイニングの指示が出せます。サーバーは電力消費以外に熱も発するため、換気あるいは冷房が必要です。
各コインは通信機から売買可能で、値段は現実のように変動します。暴落どころか消滅する可能性もありますが、高騰によってリム星で一番の大富豪になれるかもしれません。
[関連Mod]
-RimCryptoEconomy
遺体の脳みその演算能力を借りて暗号試算をマイニングする機能。
*フォーク版でのみ!Steam, Author. 30 Aug 2025. RimCryptoEconomy. 27 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3471141456>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.7] Repair hubs Download ID:3025361802 2026-10-18 20:03 Changed:10月18日 @ 20時03分
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RATE: ★=84 G=1 TAG: [修理] [建築物] [ベルト] [義肢] [インプラント] [日本語化対応]

Repair hubs
近くの壁を修復するさまざまな建築物と、衣服を徐々に修復するいくつかのアイテムが追加されます。新しい研究によってロックが解除されます。
- 小型修復ハブ: 5秒ごとに半径6タイル内の建築物のHPを10回復します。
- 大型修復ハブ: 10秒ごとに半径32タイル内の建築物のHPを10回復します。
- アルコテック修復ハブ:毎秒、半径4タイル内の建築物のHPを10回復します。電力は必要ありませんが、作成することはできません。
- 修復ハブベルト: 1日に2回、装備中の各アイテムのHPを1回復します。品質によって変化します。壊れかけの場合は1日1回、幻の一品の場合は1日4回です。
- 修理ハブインプラント: 1日に2回、装備中の各アイテムのHPを1回復します。(取り付け部位は胴)
武器の耐久値が上限を超えて回復し続ける不具合を修正したfork版
Repair Hubs | Fork by [ECC]2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月30日 @ 3時05分2023-09-01 01:13:41 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Oct 2026. Repair hubs. 25 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3025361802>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] メタルホラー感知器 Download ID:3220839553 2025-06-30 03:20 Changed:6月30日 @ 3時20分
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RATE: ★=84 G=1 TAG: [Anomaly] [日本語内蔵] [メタルホラー] [予防] [防衛] [建築物] [罠] [スタン] [センサー] [スキャナー] [光源] [バランス調整]

メタルホラー感知器
本MODは下記の対メタルホラー用の構造物を追加します。
◆報知器 メタルホラーに感染された生命体を検知する報知器を追加します。範囲内に感染体が入った場合、黄色く光って知らせますが、範囲が狭く30%の確率で誤検知します。電気が不要な松明版もありますが燃料にバイオフェライトが必要です。開発には妨害フレアまでの研究が必要です。
◆メタルホラーIED メタルホラーに感染された生命体が踏むと発動してスタンさせるEMP弾を使用したトラップです。スタンさせるだけどメタルホラーが出ていくわけではありません。こちらも30%の確率で誤検知し、1%の確率で健常者相手でも誤爆しスタンさせます。上記報知器の研究と変異の武器の研究を完了後に研究可能です。
◆感知器 メタルホラーに感染された生命体を検知する報知器を追加します。範囲内に感染体が入った場合、黄色く光って知らせます。報知器と違い誤動作はありません。電気が不要な松明火鉢版もありますが燃料にバイオフェライトが必要です。上記メタルホラーIEDの研究完了後に研究可能です。
アノマリー研究タブのシーラム合成を完了した後、新たに追加されたメタルホラー感知を完了することで建設可能になります。
範囲の調整や電力を消費しない等、追加のご要望はコメントでお願いします。
類似MOD
Metalhorror Scanner
同じくメタルホラーに感染したポーンを検知する装置を追加するMOD。
メタルブラッドシーラムの研究が終わった時点と序盤で感知器と同じく絶対検知可能だが、占有するマスが多かったり破片が必要等差異あり。Steam, Author. 30 Jun 2025. メタルホラー感知器. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220839553>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Sand & Snow Coverage Download ID:3590124582 2026-01-27 22:56 Changed:1月27日 @ 22時56分
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RATE: ★=85 TAG: [建築物] [テクスチャ変更]

Sand & Snow Coverage
建築物などの上に、雪や砂が積もるようになるMOD。
近くの地面をサンプリングすることで、軽い積雪が厚い雪の層や縁へと成長し、天候とともに消えていきます。
主な特徴
- 自然な堆積:近くの地面に実際に雪や砂がある場所にのみ表示され、屋内、屋外、中庭でリアルな結果が得られます。
- バニラのような動作:木の雪のシステムの感覚を反映します (しきい値と段階的な成長/溶解)。
- 屋根を考慮したビジュアル:屋根の下には堆積が ありません。後で屋根を構築すると、その構造上の既存の雪/砂のオーバーレイは自動的にクリアされます。
- 壁のスマート リンク:コーナーとフィラーがシームレスになり、長い壁が連続して見えるようになります。
- 穏やかな色合いのレイヤー:オーバーレイをテクスチャとブレンドするためのオプションのソフト カラー ウォッシュ。
- 砂のオーバーレイ (Odyssey が必要):砂のビジュアルは、Odyssey の砂のシステムが存在する場合にのみアクティブになります。そうでない場合、砂はきれいに無効になります (エラーなし)。Steam, Author. 27 Jan 2026. Sand & Snow Coverage. 20 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3590124582>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] CiTu墨诺灵建筑-护盾石碑 Download ID:3751768299 2026-10-18 00:51 Changed:10月18日 @ 0時51分
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RATE: ★=85 TAG: [建築物] [シールド] [モノリン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

CiTu墨诺灵建筑-护盾石碑
モノリン種族の光エネルギーで護盾を張る建築「護盾石碑」を追加するMOD。
▼ 特徴
・光エネルギーを消費して護盾を生成し、投射物を遮断
・護盾半径5.2格、護盾耐久250HP、建築耐久750HP、光エネルギー容量1500
・周囲の友好機械体・建築・モノリン入植者を定期的に修復し光を補充
・EMPの影響を受けず、高角・低角の投射物を両方遮断
▼ 導入方法
・建材はモノリンの種×25、シャード×1、光エネルギー500
・ゲーム内で技術「Face the Light」を研究して建造を解放
▼ 前提・必須MOD
・Monolyn Race
▼ 互換性・注意
・セーブデータ互換あり。途中での追加・削除可
・キャラバンと駄獣は通過不可、ユニットも通行不可(射撃は遮らない)
・光エネルギーが500未満では設置不可
・光エネルギーが不足すると表示ゲージが早めに空になるSteam, Author. 18 Oct 2026. CiTu墨诺灵建筑-护盾石碑. 26 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3751768299>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] School & Learning Download ID:3526830120 2026-05-11 04:54 Changed:5月11日 @ 4時54分
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RATE: ★=84 TAG: [Biotech] [教育] [成長] [スキル] [特性] [建築物] [家具] [Harmony]

School & Learning
コロニーに本格的な教育システムを導入する大型MODです。教室や机、黒板を設置し、教師と生徒を割り当て、授業の時間割を作成することで、入植者が体系的に学習・成長できるようになります。子供から大人まで対象となり、Biotechの成長システムと統合され、授業によるスキルXPや成長ポイントの獲得が可能です。
主な要素は以下の通りです。
・教育施設の構築:黒板、机、本棚、地球儀、講壇などを設置し、部屋の質によって学習効果が上昇
・授業管理:名簿で教師と生徒を設定し、時間割を作成、四半期や日単位で授業を計画可能
・個別指導:授業時間外には大人も子供もチューター/生徒として1対1の指導が可能
・技術レベル適応:教師と生徒の技術水準に応じて授業内容が変化し、理解度に影響
・集中力システム:新たな欲求「Focus」により学習速度や定着率が変動、興味分野での学習効率向上
・特性追加:学習や集中に影響する8種類の新しい特性を追加
・授業中のトラブル:集中を失った子供は授業崩壊を引き起こす可能性があり、教師は対応が求められる
必須MOD
Harmony
Biotech DLC
Yayo's Animation (Continued)、Neolithic Desk and Blackboard、Vanilla Skills Expanded など多くのMODと互換性があり、導入は進行中のセーブでも安全とされています。
ただし Custom Schedules (continued) とは非互換。
教育とロールプレイを重視するプレイヤー、子供や大人の学習要素を深く掘り下げたいプレイヤーに最適なMODです。Steam, Author. 11 May 2026. School & Learning. 16 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526830120>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Idle Dungeon Looting - Continued Download ID:3753897816 2026-10-25 02:23 Changed:10月25日 @ 2時23分
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RATE: ★=82 TAG: [建築物] [ダンジョン] [探索]

Idle Dungeon Looting - Continued
Idle Dungeon Lootingの1.6対応有志更新版。
追加機能として設定でいくつかの項目が調整できるようになっています。
以下元MODの説明文となります。
【バックストーリー】
地下深くで相互に接続された複雑なダンジョン、かつてそこに地下文明が存在していたことが発見されました。
しかし、その文明を築いていた者達はもう居ません。
その者達に何が起こったのかはわかりませんが、1つだけわかっていることがあります。
その者達はそこに多くの戦利品を残したということです。
地下に隠された広大なダンジョンネットワークにつながるトンネルを建設し、さまざまな戦利品を集めましょう。
【新たな建築物】
・ダンジョン入口
このMODは、製造カテゴリに新しい建築物「ダンジョン入口」を追加します。
建築が終われば戦利品を求めてダンジョンにポーンを送り込む事が出来ます。
基本的にはゲームのほぼすべてのアイテムが見つかります。
【アイテムの取得について】
各アイテムを見つける確率と数量は、アイテムのデフォルトの市場価格によって調整されます。
価値が高いほど希少性が高く、数量は少なくなります。
【探索の中断について】
ポーンをダンジョンに向かわせた直後に襲撃が来た?
心配はいりません、ただちに呼び戻して戦闘に参加させることができます。
何らかの理由でポーンの探索が中断された場合、戦利品を見つけるまでの進行状況は未完成の彫刻に似た未完成のオブジェクト(宝の地図)に保存されます。
同じポーンが探索を再開すると、宝の地図を使用して中断したところから続行します。
各ポーンの進行状況は個別に追跡されるため、別のポーンが別のポーンの進行状況を継続することはできません。
【ダンジョン探索】
探索は「運搬」ジョブとみなされます。
そのため、愚かな労働者としてあまりにも俗物的なポーンは、戦利品を求めて暗い気持ち悪いダンジョンに潜ることは決して考えません。
ああ、それは労働者階級に任せてください。
他に行うべき運搬作業がなく、有効な戦利品があり、スキル要件を満たしている場合、ポーンは自動的にダンジョンから略奪を開始します。
ただし、いつでもダンジョンを探索するように命令することができます。
【より多く、高価な戦利品を見つけるには?】
探索では、未知の領域を探索し、古代の罠を回避し、ダンジョンの謎を解き、戦利品を見つけるために知恵が必要です。
そのため、それは「知力」スキルによって管理されており、知力に情熱を持つポーンに気分バフを提供します。
ポーンはダンジョンを探索しているときに「知力」スキルの XP を獲得します。
より高いレベルでは、ポーンは、ランダムな新人のように最初の部屋で見つけたランダムなものをただ拾うのではなく、インベントリスペースを保存し、特定の種類の戦利品を検索する能力を持ちます。
(これは、別の紙幣を選択することで行われます)
ポーンの「知力」スキルが上がると、より深いダンジョンにアクセスできるようになります。
これは、「ダンジョン スピード」と「ダンジョン イールド」と呼ばれる 2 つの新しいポーン統計の形でゲームによって自動的に処理されます。
低レベルでは、ポーンは少量の戦利品を得るために基本的なダンジョンをクリアします。
より高いレベルでは、ポーンはより深くより大きなダンジョンを探索し、完了までに時間がかかりますが、より多くの戦利品が得られます。
ダンジョン速度とダンジョン収量は、移動速度、操作、視力にも影響されます。
戦利品の「商品」に記載されている商品数は、必ずしももらえるものではありませんのでご了承ください。
この数値は、ゲームがアイテムをドロップするために行うデフォルトの作業工数ですが、ダンジョンの収量に応じて、より多くのまたはより少ない作業工数を取得できます。
ボーナスとして、この MOD はすべての研究が完了した後に「知力」スキルを追加で使用できるようにします。Steam, Author. 25 Oct 2026. Idle Dungeon Looting - Continued. 29 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3753897816>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Glitter Tech Classic Download ID:725576127 2026-10-31 01:08 Changed:10月31日 @ 1時08分
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RATE: ★=80 G=4 TAG: [派閥追加] [義体化] [装備追加] [電力] [医療] [研究] [建築物] [家具] [超技術] [高難易度化] [日本語化対応]

Glitter Tech Classic
Glitter Techはバニラより難しくなり、高度な技術や建物、アイテム、資源を追加します。
このMODを楽しむには新しいコロニーで始める事を推奨しています。
途中導入の場合、不安定になる可能性があるとの事。
又、バニラプレイを一度経験している事を推奨しています。
バニラより明らかに難易度が上がり、高い頻度でコロニー破壊、又は失うことでしょう。
技術水準が一定に達するまでこのMODで追加される派閥とは戦わない事です。
既存の世界観を元にした製造アイテム、通信、防衛技術などハイテクな社会が構築できます。
・ハイテクエネルギー武器と防具
・ハイエンドな義体
・高度な発電施設とストレージ
・高度な研究
・高度なレシピと資源
・Glitter Techの医療
・高度な家具及び医療用ベッド
・強力なタレットと壁
・ライト、窓、ドア
etc..
詳しくはSteam解説をご確認ください。
シナリオMOD
Glitter Tech Easy start
◆既知の不具合
- Save Our Ship 2と一部互換性がありません。
(宇宙空間に施設を設置した場合に経路不明となりポーンが操作しなくなる)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Oct 2026. Glitter Tech Classic. 16 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725576127>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Hull Style: NANAME Walls Download ID:3543791340 2026-10-14 10:50 Changed:10月14日 @ 10時50分
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RATE: ★=81 TAG: [建築物] [壁] [フロア] [日本語内蔵]

Hull Style: NANAME Walls
Diagonal Walls 2とは異なる方法で斜めの壁を追加するMOD
詳細は配布ページに日本語の説明があるのでそちらを参照Steam, Author. 14 Oct 2026. Hull Style: NANAME Walls. 7 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3543791340>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Gloomy Furniture Fix Download ID:2987876242 2025-06-12 14:33 Changed:6月12日 @ 14時33分
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RATE: ★=80 G=1 TAG: [家具] [ストレージ] [建築物] [パッチ]

Gloomy Furniture Fix
GloomyFurnitureの家具を着色可能にします。
また、いくつかの修正と家具を追加します。
◆追加・変更分
- 1.5対応。本棚に1.5で追加された本を収容可能に。
- 棚に3種類のアイテムを収納可能に。
- 家具を着色できるようしました
- コンロでベビーフードを生産できるようにしました
- 暖炉のテクスチャのバグを修正しました
- ベッドに睡眠加速器が接続可能
- TVアイコンのサイズを変更
- 自動ドアを追加
- フェンスドアの影を削除
- Vanilla Expanded - Royalty Patchesに対応
- Hakuro Xenohumanの寝室条件に対応
- フェンスをクリックしたときに表示されるギズモにフェンスドアとペンマーカーの作成アイコンを表示する
- 壁、ドア、自動車をクリックしたときに表示されるギズモにドアの作成アイコンを表示する
- ベッドとタンスの連結可能な範囲を修正(4 → 7)
- 橋の上に壁や柵を設置可能にした(バニラのようにはいきませんが)
- レースベッド等のテクスチャバグは修正されました。
- 動作検証中ですが自動ドアを追加しました。
◆前提MOD
GloomyFurniture
◆1.5仮前提MOD
GloomyFurniture (Continued)
本MOD作者の方による臨時の1,5対応MOD。元MOD更新で削除予定。Steam, Author. 12 Jun 2025. Gloomy Furniture Fix. 11 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2987876242>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [1.6] Tables+ Download ID:963265186 2025-07-13 20:53 Changed:7月13日 @ 20時53分
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RATE: ★=81 TAG: [テーブル] [机] [スツール] [イス] [家具追加] [建築物] [装飾] [日本語化対応]
![[1.6] Tables+ Title画像](/images/lazy.gif)
[1.6] Tables+
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jul 2025. [1.6] Tables+. 4 Jul 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=963265186>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Electromagnetic Pulse Scanner Download ID:3521567840 2026-03-15 00:24 Changed:3月15日 @ 0時24分
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RATE: ★=80 G=1 TAG: [スキャナー] [鉱石] [金属] [建築物]

Electromagnetic Pulse Scanner
マップ内にある鉱脈を発見するElectromagnetic Pulse Scannerを追加するMOD
深部スキャナーの研究完了後に設置可能になる。
設置後はバニラのスキャナと同じく研究扱いの仕事としてポーンが検索を行う。
発見した鉱脈へ自動的に最短経路で採掘指示するオプションもある。
このMODはあくまでマップ上にあるが見つかっていない鉱脈を発見するだけであり、深部スキャナのように新たな鉱脈を作り出すわけではない。
山岳地帯マップなどで雰囲気を壊さずに洞窟を拡張するときなどに使う事を想定している。Steam, Author. 15 Mar 2026. Electromagnetic Pulse Scanner. 10 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3521567840>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Medieval Times (Continued) Download ID:2880558608 2026-09-26 00:27 Changed:9月26日 @ 0時27分
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RATE: ★=79 G=1 TAG: [中世] [派閥追加] [武器追加] [防具追加] [装備追加] [防衛] [建築物] [家具] [芸術] [日本語化対応]

Medieval Times (Continued)
Medieval Timesの有志によるアップデート
ヨーロッパ風、中世時代のコンテンツを提供します。
敵対含む派閥、アイテム、武器、防具、建築物、防衛設備、芸術品、etc.
建築物などはゲーム前半や部族シナリオ等での使用を想定されています。
アーキテクトにこのMODのメニューが追加されます。
また、ゲーム後半にも有用な、強力な武器・防具及び、
それらを作成できる製造台なども追加されます。
【日本語化MOD】
-[1.6] Medieval Times 日本語翻訳追加Steam, Author. 26 Sep 2026. Medieval Times (Continued). 27 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880558608>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Sleep Gas Trap Download ID:3795273363 2026-09-28 09:13 Changed:9月28日 @ 9時13分
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RATE: ★=80 TAG: [防衛] [建築物] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Sleep Gas Trap
敵を自動的に眠らせる防御用床タイル。電力・弾薬・研究不要で、踏んだ敵を段階的に睡眠状態へ導く。
▼ 特徴
・敵は即座に35%減速され、段階的に眠気→深い眠気→意識不明へ
・入植者には一切影響しない安全設計
・敵による攻撃・破壊を受けない
・電力・弾薬・研究が不要
▼ 製作
・必要材料:鋼10+コンポーネント1
・製作カテゴリ:Security
・バニラのみで動作、前提MODなしSteam, Author. 28 Sep 2026. Sleep Gas Trap. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795273363>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Living Weave Download ID:3797892818 2026-10-03 12:34 Changed:10月3日 @ 12時34分
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RATE: ★=78 G=1 TAG: [Anomaly] [建築物] [衣服追加] [武器追加] [イベント] [AI製] [画像生成AI使用] [日本語化対応]

Living Weave
「生きている布」をテーマにしたコンテンツを追加するMODです。
【追加されるもの】
・関連するアノマリー
・拘束と繭のメカニズム
・誘拐イベント
・生きている布のクラフトと武器
・カスタムアニメーション
一部のメカニズムはゲーム内で実際に体験して発見する方が楽しいでしょう。
今後もアップデートと新コンテンツが追加されるはずです。
【注意点】
このMODの80%以上(アート、コード、テキスト、その他の開発コンテンツ)はAIによるものです。
ヒトは主にアートの調整、手動によるアニメーションの調整、デザインの決定、最終レビューを担当しました。
【その他】
既存のセーブへの追加はできますが、削除はできません。
それでも削除する場合は必ずセーブデータのバックアップを取ってください。
このMODのコンテンツやイベントがある状態で削除した場合、エラーやコンテンツ消失(繭の中にいるポーンを含む)が発生する可能性があります。
【互換性】
CEとの互換性はありません。
ですが、将来対応するかもしれません。
【前提MOD/DLC】
Anomaly(DLC)
Harmony
【バグ報告について】
バグ報告はその時のログを添付してください。
ログはCodexがバグ修正を行うために使われます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Oct 2026. Living Weave. 8 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797892818>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [LTS]Furnishing Download ID:2567438519 2025-06-15 22:03 Changed:6月15日 @ 22時03分
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RATE: ★=77 G=1 TAG: [家具] [建築物] [光源] [装飾] [ベッド] [日本語化対応]
![[LTS]Furnishing Title画像](/images/lazy.gif)
[LTS]Furnishing
家具の選択肢を増やすMODです。
・追加されるもの
壁
フェンス
ドア
アーチ
床
テーブル
椅子
ソファ
ライト
装飾
ベッド
【前提MOD】
-[Deprecated][LTS]Systems
【日本語化MOD】
-[1.6] [LTS]Furnishing 日本語翻訳追加Steam, Author. 15 Jun 2025. [LTS]Furnishing. 6 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2567438519>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Miniaturization (Minify) Download ID:2885885154 2026-02-01 00:14 Changed:2月1日 @ 0時14分
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RATE: ★=78 TAG: [ユーティリティ] [建築] [建築物] [運搬]

Miniaturization (Minify)
バニラとBiotechDLCの家具以外のいくつかのアイテムの撤去・再設置を可能にします。
Two's Miniaturizationを別作者が更新を引き継ぎしたものです。
これは単純なXMLMODであり、既存のセーブや他のほとんどのMODと簡単に互換性があります。
このMODをアンインストールする前に、上記の建物のミニバージョンを必ず再設置または解体してください。
Q.MinifyEverythingを使用しないのはなんで?
残念ながら、MinifyEverything は、特に MOD が大きくなるほど、私が使用している他の MOD と互換性がないことが判明しました。Save Our Ship 2 が最も目立っています。この MOD はほぼあらゆるものとの互換性を目指しており、各項目をプログラム的に処理しないため、競合などが発生した場合に備えて個々の項目を微調整できます。
MinifyEverythingは、ドア強盗や壁泥棒など、ユーザーに別の MOD を使用させて元の MOD の効果を抑制する副作用も引き起こすようです。
上記の点に関連して、この MOD は縮小メカニズムの悪用に関してそれほど自制心を必要としません。縮小できるオブジェクトもありますが、それでも縮小できないオブジェクトもたくさんあります。開発モードを無効にするオプションが存在するのには理由があります。この MOD が、そうするプレイヤーに構造を再配置する合理的なオプションを提供することを願っています。Steam, Author. 1 Feb 2026. Miniaturization (Minify). 8 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885885154>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Auction House Download ID:3155861875 2026-11-03 07:39 Changed:11月3日 @ 7時39分
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RATE: ★=77 G=2 TAG: [建築物] [トレーディング] [通信] [囚人] [奴隷] [動物] [金策] [日本語化対応]

Auction House
決まりきった世界で取引を続けても飽きてきますよね?
でも何もかもが変わっていくのはバランスが大変なことになりそうです。
オークションを付け足してみてはいかがでしょうか?
【中身】
5日から15日の間で開かれるオークションのシステムとそれにアクセスできる専用コンソールを追加します。このコンソールは購入手段であるだけではなく、囚人・奴隷・動物・アイテムの一つを売却対象として保管できます。
【仕組】
好みのカテゴリー or なし(全対象)を選び、期限が来るとオークションが始まります。
アイテム名と金額が表示され、ランダムな派閥のリーダー達が値段を引き上げていきます。
プレイヤーもコンソールから値を上げていき、高額になると値上がりする確率が低下します。
最高価格を提示したままタイマー(ゲーム内2時間)が切れた場合、貿易用ビーコンの範囲から所定の金額が持ち出され、アイテムはコンソール付近に投下されます。
当然のことですが、売却の場合はオークション完了後に金銭の受け取りがあります。
【規則】
支払い方法はシルバーまたはゴールド。これはXML定義によって追加可能です。
複数のコンソールを建てるとそれぞれで独立したオークションが開催されます。
ラストで連打して勝つを防ぐため、プレイヤーは競合の入札から一定時間入札ができません。
支払い不能のペナルティーは存在せず、アイテムが手に入らないだけです。
売却保管はオークションとカテゴリーを一致させるか「なし」のときだけ受け付けられます。
芸術のような設置するアイテムは、設置状態でないとカテゴリーの一致判定が出ません。
売出品のオークションは常に開催日の最後であり、吊り上げはもちろんできません。
【拡張】
コンソールのXMLを編集することで開始価格、入札禁止時間、競合者の積極性を調整できるようになりました。
【余談】
当初は別名MODAuction ConsoleとRimAuctionとして公開されていましたが、名前に含まれるAuctionという単語に自動審査が厳しく反応した結果、小さな更新でも数時間の待機を強いられることになったそうです。
上記に見られる試行錯誤の末に名前以外すべて同一のこちらが作られました。
【関連MOD】
Trading House Console Retexture
テクスチャ変更2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Nov 2026. Auction House. 7 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3155861875>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] TerraPumps Download ID:2811424412 2025-11-07 11:37 Changed:11月7日 @ 11時37分
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RATE: ★=77 TAG: [建築物] [地形] [テラフォーミング] [土壌] [土壌改良ポンプ] [水] [日本語化対応]

TerraPumps
土壌改良ポンプのバリエーションを追加します。
・逆土壌改良ポンプ(Reverse Moisture Pump)
周囲の地表に水分を集中させ、浅瀬を作ります。
・肥料ポンプ(Fertilizer Pump)
周囲の土壌に化学肥料を散布し、肥沃度を極限まで高めます。
・削岩ポンプ(Jack Hammer Pump)
石ころだらけの地形を石を含んだ土壌に変えます。
・Table-Raiser Moisture Pump
既存の水域を深くします。
・Bed-Raiser Moisture Pump
周囲の深海の湖底/海底を上昇させ、浅くします。
【Q&A】
Q.DLCやMODフレームワークは必要ですか?
A.必要ではありません
Q.バグを見つけました、どうすればよいでしょうか?
A.(今のところは)ワークショップのコメント欄でバグの内容を教えてください。
もしたくさんのMODを有効にしている場合は解決できないかもしれません。
【関連mod】
TerraPumps Sped Up2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月23日 @ 3時53分2022-10-02 12:50:16 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Nov 2025. TerraPumps. 23 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811424412>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Field Tents Download ID:3823513030 2026-11-03 06:23 Changed:11月3日 @ 6時23分
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RATE: ★=76 TAG: [建築物] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Field Tents
持ち運び可能なテントを建設し、内部に家具や物資を配置して拠点を移動できるMOD。
▼ 特徴
・5×5サイズのフィールドテント
・屋根付きで断熱された屋内空間と天候からの保護
・テントにホバーするか内部にポーンがいると内部を表示
・家具と物資を収めたまま解体でき、再設置時に保存したレイアウトを復元
▼ 導入方法
・建築 → 家具からテントを配置
・内部を家具で整えた後、解体と設置で移設
▼ 前提MOD
・RimWorld 1.7
・HarmonySteam, Author. 3 Nov 2026. Field Tents. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823513030>.[コメントを書く] -
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