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- ☆ [1.5] [DHM]Vertical_wiring(for MultiFloors) Download ID:3411452591 2025-03-20 02:57 Changed:3月20日 @ 2時57分
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TAG: [建築物] [地下] [マップ] [Harmony]
![[DHM]Vertical_wiring(for MultiFloors) Title画像](/images/lazy.gif)
[DHM]Vertical_wiring(for MultiFloors)
上下階のバッテリー同士の電力を共有するための電力線ボックスを追加します。
電力線ボックスは上下階で垂直(同じ場所)に設置し、隣接してバッテリーを置く必要があります。
【前提MOD】
Harmony
MultiFloorsSteam, Author. 20 Mar 2025. [DHM]Vertical_wiring(for MultiFloors). 21 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3411452591>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] No Fog Download ID:2993678796 2026-10-17 04:54 Changed:10月17日 @ 4時54分
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TAG: [マップ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

No Fog
ロード時に全マップの霧を取り除くMOD。秘密を残したくないプレイヤー向け。
▼ 特徴
・ロード時に全マップを霧なし(defog)の状態にする
・MODのアイデアとリクエストはRenix氏による
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 不具合報告
・まず本MODと前提MODだけで不具合が再現するか確認する
・ログはLog Publisher from HugsLib で投稿する
・報告はDiscordチャンネルで行う(ディスカッションスレッドは通知されないため)
・解決策を見つけた場合はGitHubリポジトリへ投稿するSteam, Author. 17 Oct 2026. No Fog. 24 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2993678796>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Rule Start Download ID:3406693794 2026-10-21 01:10 Changed:10月21日 @ 1時10分
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TAG: [マップ] [地形]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Rule Start
開始マップの端に、規則的な形の山や峡谷の地形を生成するMOD。
▼ 使い方
・開局シナリオ編集で「条件を追加」→「規則地形」を選んで生成
・地形は複数から選べる。縦・横・十字の3種の峡谷、半分を覆う大きな山(4方向)、T字の地形(4方向)
・対応する直線状の規則的な川も生成でき、峡谷の中の集落を再現できる
・元のマップに山を重ねる方式のため既存の鉱物は消えない。山の中に少量の鉱物がランダム配置され、氷床を選んでも山が出る
・MOD設定で山の間隔を設定可能(20未満は非推奨)
▼ 注意・互換性
・到着方法は固定を推奨、輸送ポッドでの着陸は非推奨
・Map Designer (地形編集MOD)で全体に山を広げた場合、出口を確保にチェックしないとバグが出る
・理論上は他の地形MODとも互換
・マップ端に建築できるようになるChange map edge limitを推奨Steam, Author. 21 Oct 2026. Rule Start. 13 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3406693794>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] More Predators Download ID:2347596617 2025-06-13 10:42 Changed:6月13日 @ 10時42分
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TAG: [Harmony] [高難易度化] [動物] [捕食者] [野生動物] [マップ]

More Predators
捕食者の出現確率を上昇させます。
出現するバイオームに変更はありません。
このMODはマップ上の捕食者を増やすことによって、よりデンジャラスな環境でプレイすることを楽しむためのものです。
More Dangerous Gameを併用することが勧められています。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 13 Jun 2025. More Predators. 3 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2347596617>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Orbital Anchor Points Download ID:3799906730 2026-10-13 04:21 Changed:10月13日 @ 4時21分
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TAG: [グラヴシップ] [建築] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

Orbital Anchor Points
静止軌道上の空の惑星・宇宙ステーションマップに着陸・建築できるMOD。重い橋で船外に拡張し、Grav Anchorを設置して永続化。
▼ 特徴
・静止軌道上に生成される空のOAP(Orbital Anchor Points)マップ
・グラヴシップで着陸可能。着陸時は位置選択不可
・重い橋で船外に建築エリアを拡張
・Grav Anchorを設置しないと、船を発進させた時にマップが消滅
▼ 生成と探索
・新規ゲーム開始時に0〜3個のOAPマップが生成される
・ワールドマップの宇宙レイヤーで空の円アイコンで表示
・生成は優先されるが保証されない
▼ 推奨・互換性
・推奨: Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1 (宇宙での移動用)
・推奨: Layered Atmosphere and Orbit
・CE対応予定
・既存セーブへの追加は可能だが、ほとんどのマップは新規ゲーム開始時に生成されるため実質的に無意味
・削除は非推奨
・モッドクエストやイベントが予期しない動作をする可能性あり。OAPがクエスト地点になった場合は着陸しないこと
・Launch into empty space の代替案
▼ 注意
・XML MODのみで構成。作者は非モッダー。セーブ前にテストを推奨
・ライセンス: MIT(改変・配布自由)Steam, Author. 13 Oct 2026. Orbital Anchor Points. 12 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799906730>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [DHM]Trapbed(for MultiFloors) Download ID:3414866992 2025-03-20 04:18 Changed:3月20日 @ 4時18分
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TAG: [建築物] [地下] [マップ] [Harmony]
![[DHM]Trapbed(for MultiFloors) Title画像](/images/lazy.gif)
[DHM]Trapbed(for MultiFloors)
Steam, Author. 20 Mar 2025. [DHM]Trapbed(for MultiFloors). 26 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3414866992>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 更多地图随机种子 More Map Seeds Download ID:3160354960 2026-10-14 20:20 Changed:10月14日 @ 20時20分
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TAG: [Harmony] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

更多地图随机种子 More Map Seeds
More Map Seedsは、マップ生成に使うシード用の語句を追加するMOD。現在追加されるのは中国語の語句のみ。
▼ 特徴
・マップ生成に使われるシード語を追加
・追加されるシードテキストは中国語のみで、大半はChatGPTで生成したと作者が申告
・他言語を追加する場合はLanguages/Englishのディレクトリ構造を参考にする
▼ 技術仕様
・Harmony Patchを使用し、将来のシード生成ルールの調整に対応しやすくする
・バニラのシード生成の完全無効化や新規シードの出現確率調整は将来の拡張案で、実装は保証されない
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 14 Oct 2026. 更多地图随机种子 More Map Seeds. 14 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3160354960>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Disable Ruins Generation Download ID:1909172118 2022-06-01 17:12 Changed:6月1日 @ 17時12分
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TAG: [マップ] [地形] [遺跡] [壁] [フロア] [制限]

Disable Ruins Generation
スタート地点のマップにランダムに散らばる廃墟が嫌いですか?
このミニパッチは、生成されたマップに廃墟の壁や床が生成されるのを無効にします。
これは、古代の危険な遺跡のスポーンには影響しません。Steam, Author. 1 Jun 2022. Disable Ruins Generation. 9 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1909172118>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Paint Your Map(自己画地图) Download ID:3813850093 2026-10-23 00:35 Changed:10月23日 @ 0時35分
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TAG: [マップ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Paint Your Map(自己画地图)
入植地の着陸前にマップを自由に描画して生成できるMOD。ゲーム内ペイントツールまたはPNG画像でマップを設計し、その通りに地形が生成される。
▼ 機能
・ゲーム内ペイントツール:入植地選択画面から起動可能
・パレット:未設定、土壌、肥沃な土、砂、砂利、湿地、川、湖、深水、氷、粗い石、山岳
・ブラシサイズ1~30、消しゴム、直線モード、アンドゥ/リドゥ/クリア機能
・PNG画像対応:256×256推奨、Mods\MapPainter\Paintings\フォルダに配置して読み込み可能
・描画は生成傾向であり、「正確なコピー」設定で完全再現可能
・未描画セルはバニラ生成に委ねられる
▼ 使用方法
・ゲーム内ペイントツールまたはPNG画像でマップを描画
・Options - Mod Settings - Map Painterで読み込み確認
・新規入植地開始時にマップが生成される
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 注意
・既存セーブのマップは変更されない
・C#コード、ゲーム内文字列、ドキュメントはAI生成。テクスチャはバニラのみ使用Steam, Author. 23 Oct 2026. Paint Your Map(自己画地图). 5 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813850093>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] [1.3] The Grass Is Redder On The Other Side Download ID:2008116815 2021-08-08 22:35 Changed:8月8日 @ 22時35分
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TAG: [インターフェイス] [ワールドマップ] [マップ] [バイオーム] [カラー]
![[1.3] The Grass Is Redder On The Other Side Title画像](/images/lazy.gif)
[1.3] The Grass Is Redder On The Other Side
Rimworld星の地表をおおう植物の葉が赤色になるModです。
緑の植物のあるバイオームのマップで、またはゲーム開始前のバイオーム選択画面で、緑のところが赤で表示されます。ヤバそうな星に来てしまったという感じを出したい人はご利用ください。
Makaru氏の手になるModである「fertile planet」と共存可能です。Steam, Author. 8 Aug 2021. [1.3] The Grass Is Redder On The Other Side. 27 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2008116815>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Strategic Map Scanner Download ID:3730116072 2026-10-26 04:03 Changed:10月26日 @ 4時03分
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TAG: [バランス調整] [マップ] [AI製] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Strategic Map Scanner
終盤向けの装置で、入植者がマップ全体を一括で探索・表示できるようにするMOD。
▼ 特徴
・1回の走査にウラン100を消費
・走査速度は操作する入植者の知性スキルに依存
・設定で地図表示速度の調整、ウラン消費なしでの運用が可能
▼ 必要条件
・終盤の研究で解禁
・建築には建設スキルLv15以上が必要
・操作には知性スキルLv6以上が必要
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 互換性・注意
・途中導入・途中削除は可能とされるが、削除前に装置を撤去する必要あり
・既知の不具合は報告なし
・作者が生成AIを使用して作成したと申告Steam, Author. 26 Oct 2026. Strategic Map Scanner. 21 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3730116072>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [baku] True Mountains Download ID:3805335286 2026-10-18 15:41 Changed:10月18日 @ 15時41分
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TAG: [マップ] [テクスチャ変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
![[baku] True Mountains Title画像](/images/lazy.gif)
[baku] True Mountains
RimWorldの平坦な岩塊を、地域に応じた立体的な山岳レリーフに変換するビジュアルMOD。
▼ 特徴
・ワールドマップの地域に応じた山の外観。温帯は緩やかな植生斜面、ツンドラは高く険しい峰
・岩山の総面積に応じて標高が変動
・気温変化による積雪・融雪表現。高山には永久雪も表示
・洞窟表示を「常時透過」または「マウスオーバー時のみ透過」から選択可能
・山岳の通行不可性は維持
▼ 前提・推奨MOD
・前提:Harmony
・推奨:Mountains Retexture
▼ 導入
・セーブ途中の追加・削除は安全Steam, Author. 18 Oct 2026. [baku] True Mountains. 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805335286>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimEditor Download ID:3828562149 2026-11-01 04:55 Changed:11月1日 @ 4時55分
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TAG: [ユーティリティ] [マップ] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

RimEditor
色分けの計画指定と素早いマップ編集、物や家具の配置、生物操作、イベント呼び出しを行うRimWorld 1.6向けユーティリティMOD。
▼ 主な機能
・専用の建築カテゴリに色選択式の計画ツールと計画削除ツールを配置
・計画選択で「Fill plan with object」「Clean area」「Destroy plan contents」を実行
・Fill planは壁・建物・アイテム・ブロック・地形を検索し、素材別に配置
・Create outer wall planで外周に別色の1マス計画を自動作成
・Clean areaは計画内の汚物と地面汚染を除去
・Destroy plan contentsは確認後、計画内の非生物オブジェクトを破壊
・生物を選択して瞬間移動、または必要度を即時充足
・Call eventで商人・友好的訪問者・敵襲をストーリーテラーの脅威ポイントに応じて呼び出し
・Spawn itemで資源を範囲に分配、素材別の家具を配置
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 対応言語
・英語・トルコ語の翻訳を同梱Steam, Author. 1 Nov 2026. RimEditor. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828562149>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Clustered Factions Download ID:3818997728 2026-10-15 08:35 Changed:10月15日 @ 8時35分
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TAG: [ワールドマップ] [派閥] [マップ] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Clustered Factions
ワールド生成時に派閥の拠点が出現する位置を制御するMOD。
▼ 特徴
・各派閥の拠点は自身の領土内にまとまって配置される
・同じ技術レベルの派閥同士は重ならず近くに配置(部族同士など)
・World spreadスライダーで派閥群をまとめるか世界中に散らすかを調整
▼ 作者について
・作者が生成AI(Claude)を使ってコーディングしたと申告Steam, Author. 15 Oct 2026. Clustered Factions. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818997728>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 地图尺寸自定义 Download ID:3826907207 2026-10-25 20:44 Changed:10月25日 @ 20時44分
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TAG: [マップ] [Harmony] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

地图尺寸自定义
ゲーム開始時のマップサイズ選択に13段階を追加し、任意の長方形マップも指定できるようにするMOD。
▼ 特徴
・バニラの6段階(200〜325)を13段階(50×50〜500×500)に拡張
・極小・小・大・最大の4グループに分類
・Mod設定で有効化すると、50〜500の範囲で縦横を個別指定可能(例: 400×200)
・initialMapSizeに保存され、以降の新規入植地や読み込み後も同じサイズを維持
▼ 導入・必須
・Harmonyが必要
・「世界生成 → 高度な設定」のマップサイズ欄から選択
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.7対応。Def改変なしのランタイムパッチで、DLC不要
・単辺280超は性能負荷が増大、面積400×400超は読み込み時間とメモリ使用量が増加
・マップサイズを改変する他MODと競合の可能性あり
・設定ダイアログの高さを720に変更したため、720p未満では一部が隠れる可能性
・50×50は必要な地形が生成されない場合ありSteam, Author. 25 Oct 2026. 地图尺寸自定义. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826907207>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Ore Overlay Improved Download ID:3823058072 2026-10-20 03:04 Changed:10月20日 @ 3時04分
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TAG: [インターフェイス] [マップ] [資源] [採掘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Ore Overlay Improved
マップ上の未採掘の鉱石や間欠泉を強調表示するオーバーレイを追加するMOD。
▼ 特徴
・未採掘の鉱石を地図上でハイライト表示
・間欠泉も表示し、拠点拡張の計画に利用可能
・動力付きの地中探査スキャナーで岩壁や山の内部の鉱石も表示
・地表オーバーレイで掘削機やスキャナーを使わずに地下鉱床を確認可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 互換性・注意
・1.7対応(基本的な動作確認のみ)
・Colored deep resources と連携し深層ドリルのオーバーレイが機能
・採掘後、表示の更新まで1〜2秒程度の遅延あり(スキャンは300ティック間隔)
・黒曜石の色がやや暗い
・1.4非対応。1.4対応版は Ore Overlay を使用Steam, Author. 20 Oct 2026. Ore Overlay Improved. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823058072>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] No More Mineable Components Download ID:2713724283 2022-01-09 22:38 Changed:1月9日 @ 22時38分
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TAG: [パッチ] [高難易度化] [採掘] [コンポーネント] [制限] [マップ] [スキャナー] [長距離鉱物スキャナー]

No More Mineable Components
「潰れた機械」の鉱脈をマップ生成時と長距離鉱石スキャナーのスキャン対象から削除して採掘不可能にします。
このMODはXMLのみで作成されているため、「潰れた機械」の鉱脈を生成するための方法は削除されません。
このMODを動作させるためには新しくゲームを始めてください。
◆既知の問題
時々1マスの「潰れた機械」の鉱脈が生成されることがある
◆互換性
ThingDefのMineableComponentsIndustrialや建築オブジェクトを変更するMODとは互換性がありません。Steam, Author. 9 Jan 2022. No More Mineable Components. 9 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2713724283>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] JustSplitMap Download ID:3831324676 2026-11-01 11:24 Changed:11月1日 @ 11時24分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [マップ] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

JustSplitMap
1画面を2分割し、同じマップの別の場所や別のマップを同時に表示・操作できるMOD。
▼ 特徴
・分割ボタンで画面を2分割し、片方で操作、もう片方は閲覧用に表示
・反対側をクリック・スクロールすると、そちらで操作する
・マップごとのマス目で表示マップを切替(右クリックで反対側に表示)
・入植者バーでクリックした入植者は操作中の側に表示
・境界線をドラッグして幅を変更、ダブルクリックで中央に戻す
▼ 操作
・Q=反対側を操作、E=ロック/解除、X=分割(キー設定は変更可能)
・ロック中は分割ボタンが塗りつぶされて表示される
▼ 互換性・注意
・Camera+、ReShade for RimWorldと併用可能
・オプションで分割ボタンからのパネル表示や、別画面のウィンドウ表示に変更可能
・プレイ途中から導入可能
・作者はコードの作成・修正にAIを使用したと申告
・非Steam版はGitHubで配布Steam, Author. 1 Nov 2026. JustSplitMap. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831324676>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Colony Monitor and MiniMap Download ID:3820370521 2026-10-16 11:42 Changed:10月16日 @ 11時42分
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TAG: [インターフェイス] [マップ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Colony Monitor and MiniMap
コロニーや拠点の様子を作業中のまま監視できる、ミニマップ・カメラ表示のモニターMOD。
▼ 特徴
・ミニマップまたはフル表示のカメラビューを、浮動ウィンドウかコンパクトなドックで表示
・プレビューのクリックで該当地点へ移動
・カメラ表示はマップごとに記憶
・カメラ表示ではズームとパンに対応
▼ 操作方法
・右下のモニターアイコンで表示・非表示を切り替え
・アイコン右クリックでマップ選択、表示切替、カメラ操作
・カメラ表示ではスクロールでズーム、右ドラッグで視点移動
▼ 設定
・オプション → Modの設定 → Colony Monitor でレイアウト、画質、天候、ポーンマーカー、視界範囲枠を調整
・ドック時もすべての設定を利用可能
▼ 動作環境・注意
・RimWorld 1.7 と Harmony が必要
・読み込み済みのマップのみ監視可能
・低スペックPCではミニマップを使うか、カメラの解像度・更新頻度を下げるSteam, Author. 16 Oct 2026. Colony Monitor and MiniMap. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820370521>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Searchable Zones Download ID:3824928239 2026-10-23 09:27 Changed:10月23日 @ 9時27分
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TAG: [インターフェイス] [マップ] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Searchable Zones
マップ検索(右下の虫眼鏡)でゾーンも検索できるようにするMOD。見失ったストックパイル等を探せる。
▼ 機能
・アイテム検索結果の上にゾーンを色・サイズ付きで表示
・ホバーでマップ上に輪郭を表示(ゾーン色が見えない・非表示でも可)
・クリックでカメラ移動しゾーンを選択
・ストックパイル、成長ゾーン、釣りゾーン、他MODのゾーンに対応
▼ 導入・互換
・既存セーブへの追加・削除は安全
・RimWorld 1.6・1.7対応
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 関連MOD
・作者の他MOD一覧(Steamコレクション) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819137084
▼ 注意
・作者が生成AIツールを使用して制作したと申告Steam, Author. 23 Oct 2026. Searchable Zones. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824928239>.[コメントを書く] -
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