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日本語化 更新情報 PAGE 26search

☆ [1.6] Birds of the World! Download ID:3245417989 2025-08-12 09:27 Changed:8月12日 @ 9時27分
RATE: ★=74 G=1 TAG: [動物追加] [ペット] [家畜] [鳥] [日本語化対応]
Birds of the World! Title画像

Birds of the World!

各バイオームに鳥を追加するMOD

2025/07現在で6種類の鳥を追加する。

【関連MOD】
Vanilla Genetics Expanded
捉えた鳥類から遺伝子を抽出できるようになる。

【互換MOD】
[Legacy] Advanced Biomes (Continued)
Alpha Biomes
Biomes! Islands
Biomes! Oasis
More Vanilla Biomes
ReGrowth 2
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月12日 @ 9時27分 [#1]
    2026-07-31 21:22:46 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Aug 2025. Birds of the World!. 13 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3245417989>.
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PR

PR

☆ [1.7] Squeaky Ratkin Download ID:3758115669 2026-10-14 21:07 Changed:10月14日 @ 21時07分
RATE: ★=98 TAG: [ラットキン] [効果音] [日本語化対応]
Squeaky Ratkin Title画像

Squeaky Ratkin

・AI生成物に関する開示情報
本モッドはAIの支援を受けて構想、プログラミング、および保守が行われています。人間の開発者が各リリースのレビュー、テスト、パッケージング、および公開を行っています。

付属のサンプルボイスパックは手動で有効化する必要があります

メインパッケージには15のアクションカテゴリすべてを網羅した41個のOGGファイルからなるサンプルボイスパックが含まれていますが、自動では有効化されません。新規インストール直後はデフォルトでバニラ代替音が使用されます。付属のサンプル音声を聞くには、モッド設定でボイスパックに対応したサウンドモードを選択し、内蔵のRace Example VoicePackを手動で有効化してください。

・Squeaky Ratkin

ラットキンが喋れないわけではありません。彼らはただ、短く鋭い、時には空気の読めない鳴き声をあげて、周囲にかわいいネズミがいることを思い出させる絶好のタイミングを待っていただけです。あるいは可愛くないネズミかもしれませんが、ネズミが嫌いな人などいないでしょう。

Squeaky RatkinはNewRatkinPlusのラットキンにアクション連動型のサウンドフィードバックを追加します。睡眠、食事、作業から負傷、戦闘、精神崩壊に至るまで、ラットキンたちは自分に起きている出来事に対して一言を返せるようになります。

この音声システムはプレイヤーの入植地にいるラットキンだけに限定されません。訪問客、同盟国、敵、その他対象となるすべてのラットキンが、自身のアクション、状態、および設定に従って同じシステムを使用します。

モッドバージョン 0.2.0
ゲームバージョン RimWorld 1.6

・15のアクションカテゴリで構築されたサウンドシステム

バージョン0.2.0では、鳴き声システムが15の固定アクションカテゴリに整理されました。イベントを1つの大きなランダム抽選プールに放り込むのではなく、各カテゴリが独自の発生条件、確率、クールダウンを持っています。

日常生活カテゴリには呼びかけ、食事、睡眠、移動が含まれます。
インタラクション反応カテゴリには選択、社交、娯楽が含まれます。
肉体および精神状態カテゴリには負傷、死亡、精神崩壊が含まれます。
命令カテゴリには徴兵、徴兵解除、作業、装備が含まれます。
戦闘カテゴリには対象となる通常攻撃が含まれます。

異なるアクションはそれぞれ対応するゲーム内イベントを検知します。攻撃、装備、作業は対応している行動のみに反応し、死亡には専用のフィードバックを用意しています。また、周期的な音声処理では聞こえる範囲内にいるラットキンの数も考慮されます。

各アクションは個別に設定可能です。
有効または無効の設定が可能です。
発生確率の設定が可能です。
アクション別および全体クールダウンの設定が可能です。
距離による音量減衰の設定が可能です。
心情がピッチや音量に与える影響の設定が可能です。

設定は即座に反映され自動的に保存されます。適用ボタンを押したり、セーブデータを再読み込みしたりする必要はありません。

・サウンドソースと自動フォールバック

音声は特定のゼノタイプ、全ラットキン共通の種族ボイスパック、あるいはメインモッドが提供するバニラ代替音から再生されます。

ボイスパックが15のアクションカテゴリすべてを網羅している必要はありません。現在のアクションに対する音声がボイスパックに含まれていない場合、システムは無音にするのではなく、利用可能な次のサウンドソースへと自動的に処理を引き継ぎます。

バニラ代替音はRimWorld Coreの複数の動物の音声を参照する専用プールを使用します。単一の動物だけに限定されず、バニラのDefやリソースパスのみを参照しているため、RimWorldオリジナルの音声ファイルを直接複製や再配布することはありません。今回はテンジクネズミの音声をほんの少しだけ残してあります。

・付属のサンプルボイスパック

メインパッケージには完成された種族用サンプルボイスパックが含まれています。
15のアクションカテゴリすべてを網羅しています。
15のSoundDefを収録しています。
41個のOGGファイルを収録しています。
全ファイルが22050HzのモノラルOgg Vorbis形式です。
特別な優先度や解像度の上方修正はありません。
自動では有効化されないため設定画面から手動で選択する必要があります。

サンプルの音声素材はコードのライセンス対象外であり、パブリックドメイン素材です。試聴や学習用途のほか、複製、改変、再配布が可能です。権利に関する完全な声明および免責事項はGitHubリポジトリで確認できます。

・旧バージョンからのアップデートについて

バージョン0.2.0では、カスタム音声およびサウンドソース選択の構造が再構築されました。既存のセーブデータは引き続き使用可能ですが、アップデート後は以下の点をご確認ください。

旧バージョンの音声選択設定は自動移行されません。
現在のサウンドソースとボイスパックの選択状態を再確認してください。
付属のサンプル音声を使用したい場合は、その種族ボイスパックを手動で再度有効化してください。
サードパーティ製の音声は個別のボイスパックモッドとしてインストールする必要があります。
サードパーティ製の音声をSqueaky Ratkinのモッドフォルダ内に直接配置しないでください。
旧バージョンのカスタム音声ディレクトリは自動的にボイスパックへ変換されません。

アップデート後もラットキンが音を出しているものの付属のサンプル音声が聞こえない場合は、まず設定で該当のボイスパックが有効になっているか確認してください。

・ボイスパックの作り方

ボイスパックはCシャープコードを含まない独立したRimWorld用モッドです。数個のアクションだけをカバーすることも、ラットキン種族全体や特定のゼノタイプに向けた完全なボイスセットを提供することも可能です。

最も手軽な手順は以下の通りです。

メインモッドに同梱されているテンプレートフォルダをコピーします。
PackageId、Author、Name、DefNameをご自身の固有IDに書き換えます。
まずは呼びかけなどの1つのアクションから作成を開始します。
対応するアクションディレクトリ内にOGGファイルを配置します。
PackDef内の該当アクションをご自身のSoundDefに指定します。
作成したボイスパックを独立したモッドとして有効化します。
Squeaky Ratkinの設定画面でそのボイスパックを手動選択します。

フォーマットはOgg Vorbisを推奨します。WAVも互換性はありますが配布用としては推奨されません。

ボイスパックがすべてのアクションをカバーする必要はありません。不足しているアクションは利用可能な別のボイスパックやバニラ代替音へ自動的にフォールバックされます。

Squeaky Ratkinメインパッケージ内のSoundDefを直接変更したり、メインモッドのディレクトリ内に自身の音声をインストールしたりしないでください。

サードパーティ製ボイスパック作成ガイド中国語版はGitHubで公開されています。

・互換性

RimWorld 1.6およびNewRatkinPlusのラットキン種族向けに作成されています。
公式DLCはすべて任意です。
Biotechなしの環境でも、種族ボイスパックおよびバニラ代替音は問題なく完全に使用可能です。
Biotechありの環境では、DefNameの完全一致により特定のゼノタイプごとに異なる音声を割り当てることができます。
ゼノタイプ対応はオプション拡張でありモッドの動作に必須ではありません。
ボイスパックは音声の発生元のみ変更し、アクションの発生トリガー、確率、クールダウン、心情ルールなどを変更することはありません。

・リンクとフィードバック

GitHubでリリース版やサードパーティ製ボイスパック作成ガイドの確認、問題報告が可能です。音声の不足、未検出のボイスパック、予期せぬゼノタイプ判定、設定のトラブルが発生した場合はGitHub Issuesから報告してください。報告の際はRimWorldとモッドのバージョン、有効にしている関連モッド、サウンド設定、再現手順を記載してください。

・ライセンス

プログラムコードはMPL-2.0ライセンスの下で提供されます。
付属サンプルの41個のOGGファイルはコードライセンス対象外のパブリックドメイン素材です。バニラRimWorldの音声はDefやリソースパス経由でのみ参照されており、再配布は行われません。サードパーティ製ボイスパックの制作者は自身が使用するコンテンツに対して適切な権利およびライセンスを明示する責任を負います。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月30日 @ 3時09分 [#2]
    2026-07-30 11:41:15 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月5日 @ 17時28分 [#1]
    2026-07-09 21:45:25 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Oct 2026. Squeaky Ratkin. 5 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3758115669>.
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☆ [1.6] Erin's Fluffy Fauna Download ID:3521909777 2026-09-05 23:27 Changed:9月5日 @ 23時27分
RATE: ★=10 G=1 TAG: [動物追加] [動物] [家畜] [駄載獣] [日本語化対応]
Erin's Fluffy Fauna Title画像

Erin's Fluffy Fauna

12種類のおおよそフワフワで可愛い動物を追加するMOD

動物の出現バイオームやステータスは配布ページを参照。
一部は調教や駄載獣として運用可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月14日 @ 5時10分 [#1]
    2026-07-28 20:54:30 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Sep 2026. Erin's Fluffy Fauna. 10 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3521909777>.
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☆ [1.7] RimSimManagementFramework边缘模拟经营框架 Download ID:3736621496 2026-11-01 01:29 Update! Changed:11月1日 @ 1時29分
RATE: ★=237 G=1 TAG: [前提MOD] [金策] [トレーディング] [おもてなし] [日本語化対応]
RimSimManagementFramework边缘模拟经营框架 Title画像

RimSimManagementFramework边缘模拟经营框架

RimWorldに店舗経営の概念を追加するフレームワークMod。

店舗エリア、スタッフ割り当て、レビューなどの機能を追加します。

[概要]
本Modは接客システム形式のシミュレーション管理Modです。開店準備が完了すると、買い物を行うため、マップ橋から客がやってきます。

[開店の手順]
まず、どこに店舗を構えるか決め、商品棚とレジを用意してください。次に商品と従業員を用意し、営業時間を決めてください。そうすれば自然と買い物客がやってくるでしょう。
しかし、訪れる客の数は最初はあまり多くはありません。より多くの客を呼びたいのであれば、店や接客の品質、そしてレビュー評価を上げる必要があります。

[レビューシステム]
本ModはAI大規模言語モデルを統合した、ランダム生成の顧客レビューシステムが内蔵されています。また、買い物客が絵文字や吹き出しを表示する機能もあります。

[シルバーの使い道]
店舗経営によって余ったシルバーが発生した場合、コレクターズアイテムを購入することができます。このコレクターズアイテムは店舗に飾ることができ、これらを見るためにやってくる客が増えたりするかもしれません。


Q&A

Q.このModを入れるとバニラの訪問者が買い物するようになる?
A.いいえ、このModは全く新しい買い物客を追加します。

Q.途中導入はできる?
A.はい。

Q.CE?
A.はい。

Q.AIレビューは私のトークンを大量に消費する?
A.いいえ。しかも、RimTalk APIをワンクリックですぐに利用できます。

Q.パフォーマンスは?
A.ストレージシステムや買い物客のロジックは0から構築されているため、最適化の成果は抜群です!

[互換性パッチ]
Humanoid Alien Races種族用パッチ
RimSMF HAR Addon
対象種族
Kiiro Race
MoeLotl Race
Miho, the celestial fox
NewRatkinPlus
Yuran race
Maru Race
Cinders of the Embergarden
Anty the war ant race
Gloomy Dragonian race
Vivi Race
Epona Dynastic Rise
Mincho, The Mint Choco Slime ~ HAR ver.
Moyo2.0-Blood stained business

Milira Race用パッチ
[RSMF] Milira Rim Sim Management Framework Expand

Wolfein Race用パッチ
边缘模拟经营框架沃芬扩展
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月18日 @ 21時21分 [#5]
    2026-07-28 03:36:32 48KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月6日 @ 0時24分 [#4]
    2026-06-09 03:09:20 62KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月6日 @ 0時24分 [#2]
    2026-06-07 19:55:44 25KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Nov 2026. RimSimManagementFramework边缘模拟经营框架. 1 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3736621496>.
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☆ [1.7] ReSplice: Charmweavers Download ID:3131996691 2026-10-30 02:28 Changed:10月30日 @ 2時28分
RATE: ★=103 G=4 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [遺伝子] [アイテム追加] [ReSplice] [日本語化対応]
ReSplice: Charmweavers Title画像

ReSplice: Charmweavers

ReGrowthシリーズ制作陣によるゼノタイプ群ReSpliceの初公開作品です。
バニラフレンドリーでパフォーマンスに対する配慮を念頭に制作されているそうです。

本作ではゼノタイプ一種とそれを構成する遺伝子及び能力の対象となる数を増やせる血清(シーラム)を追加します。また当該ゼノタイプは持ちませんが恋愛をしなくなる遺伝子も加わります。

【ゼノタイプ】
Charmweavers(仮にチャームウィーバー)はサキュバスやインキュバスをモチーフとしたゼノタイプであり、作品内の分類ではサングオファージとハイメイトの特徴を兼ね備えたアルカイト種族です。

気温耐性と移動速度と社交が強化され、人間離れした魅力と所属の異なる人物を虜にできる精神操作能力を持ちますが、それ以外は期待できず、特に戦闘方面は酷いの一言に尽きます。
デリケートでヌーディストな弱い近接攻撃の持ち主を好んで最前線に送るプレイヤーは少ないでしょう。戦闘スキルで補うあるいは内政担当としても低い学習能力に足を引っ張られます。

通常の生命維持にも問題があり、代謝は脅威のマイナス5でヘモゲンも必要としています。
それを補う独自能力として「ウフフアハハ」のパートナーからのヘモゲン摂取と複数の妊娠状態維持が可能です。

精神操作と複数妊娠で入植地の人口増加に寄与しますが、その奔放な生活によって社会的な混乱を引き起こす可能性があります。

端的にまとめれば、強制加入能力(ただし心情維持のため近くにいる必要あり)を持つ以外はかなりポンコツで恋愛気質な灰汁と社交が強いゼノタイプです。システムの類似性を含めて虜にした対象の働きに依存する人間版メカニターともいえる存在です。

【追加】
Vanilla Races Expanded - Highmateに対応しており、チャームウィーバーはInitiate lovin'(恋愛開始スキル)の遺伝子とバイセクシャル特性を得ます。

【前提】
Biotech
Vanilla Expanded Framework

【関連MOD】
Facial Animation Xenotype Eye Color Patches [deprecated]
FacialAnimationに対応させるパッチ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月29日 @ 21時22分 [#8]
    2026-07-26 21:21:58 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Oct 2026. ReSplice: Charmweavers. 5 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3131996691>.
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☆ [1.6] Humanoid Alien Races - The Phalaita 日本語翻訳 Download ID:3017432885 2026-07-26 20:21 Changed:7月26日 @ 20時21分
RATE: ★=1 TAG: [Translation] [日本語化対応]
Humanoid Alien Races - The Phalaita 日本語翻訳 Title画像

Humanoid Alien Races - The Phalaita 日本語翻訳

Steam, Author. 26 Jul 2026. Humanoid Alien Races - The Phalaita 日本語翻訳. 9 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3017432885>.
☆ [1.6] Fortificationsシリーズ+Camping Tent 日本語化翻訳 Download ID:3771997675 2026-07-26 19:29 Changed:7月26日 @ 19時29分
RATE: ★=22 TAG: [Translation] [日本語化対応]
Fortificationsシリーズ+Camping Tent 日本語化翻訳 Title画像

Fortificationsシリーズ+Camping Tent 日本語化翻訳

Steam, Author. 26 Jul 2026. Fortificationsシリーズ+Camping Tent 日本語化翻訳. 26 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771997675>.
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☆ [1.6] Post-apocalyptic Shelters Download ID:2444147091 2025-07-13 11:59 Changed:7月13日 @ 11時59分
RATE: ★=14 TAG: [テント] [ベッド] [ポストアポカリプス] [日本語化対応]
Post-apocalyptic Shelters Title画像

Post-apocalyptic Shelters

このMODはポストアポカリプスなテントを追加するMODです。

追加されるテントは二つ。

Army Tent:4人で宿泊可能な大きなテント

Scrap shelter:スチールで作成可能なトタン屋根のテント



・将来の計画
他の地域のもの(遊牧民のテント、イグルー)を計画してるそうです。(本当に作るかは未定)

<翻訳Mod>
- Fortificationsシリーズ+Camping Tent 日本語化翻訳

【前提MOD】
Camping Tent
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月7日 @ 1時39分 [#1]
    2021-04-15 00:06:20 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jul 2025. Post-apocalyptic Shelters. 3 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2444147091>.
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☆ [1.7] Camping Tent Download ID:2407128339 2026-10-14 01:03 Changed:10月14日 @ 1時03分
RATE: ★=279 G=3 TAG: [家具追加] [ベッド] [キャラバン] [テント] [日本語化対応]
Camping Tent Title画像

Camping Tent

リムワールドにテントを追加します。

よくある質問。

1.テントは何をするのですか?
テントはベッドと同じ寝具ですが、寝袋と違うのは特定の条件下がもたらす心情への悪影響を回避することができます。

・Canopy(天蓋):10木材+50織物 ベッドが恋しいを防ぐ、宿舎ペナルティを防ぐ(個室とみなされる)
・Tent(テント):20木材+100織物 ベッドが恋しいを防ぐ、宿舎ペナルティを防ぐ
・Teepee(北米先住民のテント):20木材+120織物 ベッドが恋しいを防ぐ、宿舎ペナルティを防ぐ、熱帯夜ペナルティを防ぐ
・Viking Tent(ヴァイキングのテント):30木材+150織物 ベッドが恋しいを防ぐ、宿舎ペナルティを防ぐ、凍えながら夜を過ごしたペナルティを防ぐ
・Modern Tent(現代的なテント):10プラスチール+100織物 ベッドが恋しいを防ぐ、宿舎ペナルティを防ぐ、熱帯夜ペナルティを防ぐ、凍えながら夜を過ごしたペナルティを防ぐ

2.どうやって作成しますか?
家具タブから作成可。テントによっては研究が必要な場合があります。

3.今後のアップデート予定
キャンプ・遊牧民関連の家具
スペーサーテント
天蓋など

<翻訳Mod>
- Fortificationsシリーズ+Camping Tent 日本語化翻訳

【前提MOD】
Harmony

【類似MOD】
Villages:Homes

【テクスチャ変更】
Van's Retexture : Camping tents
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月16日 @ 18時56分
    2022-11-23 23:06:03 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月9日 @ 11時59分 [#3]
    2021-07-19 01:00:38 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月30日 @ 3時08分
    2021-05-30 08:13:22 3KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 14 Oct 2026. Camping Tent. 25 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2407128339>.
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☆ [1.6] Fortification Industrial -Nuclear Dawn Download ID:2733185331 2025-07-15 02:29 Changed:7月15日 @ 2時29分
RATE: ★=82 TAG: [建築物] [迫撃砲] [資源] [CE対応] [発電] [日本語化対応]
Fortification Industrial -Nuclear Dawn Title画像

Fortification Industrial -Nuclear Dawn

CE対応

 膨大な作業量と電力消費と引き換えに入手可能な濃縮ウランと劣化ウランを追加し、それを用いた核弾頭や、原子力発電機を追加します。

核弾頭は使用するとマップ内に死の灰やEMPフィールドが発生する可能性があります

<翻訳Mod>
- Fortificationsシリーズ+Camping Tent 日本語化翻訳
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月15日 @ 2時29分 [#4]
    2026-02-24 18:18:37 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Jul 2025. Fortification Industrial -Nuclear Dawn. 27 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2733185331>.
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☆ [1.7] Fortification Industrial - Citadel Download ID:2887532326 2026-10-30 01:41 Changed:10月30日 @ 1時41分
RATE: ★=238 G=5 TAG: [防衛] [建築物] [防壁] [タレット] [産業時代] [発電] [電力線] [銃眼] [日本語化対応]
Fortification Industrial - Citadel Title画像

Fortification Industrial - Citadel

Fortifications - Industrialに要塞を建設するのに役立つ様々な建築物を追加するアドオンです.

・要塞向けの低い壁や装飾、電力線
・不要なアイテムからスチールや液化燃料を抽出する作業台
・安く作れるシチューとそれを作るための移動式キッチン
・ヒト狩りの群れや虫、メカノイド、敵派閥の襲撃を誘引するデコイ施設
・拠点を囲む堅牢な防壁
・大出力の液化燃料発電機
・入植者を防護しながら敵を攻撃できる有人式のタレット

上記のうち発電機と防壁、タレットは低コストかつ高性能な代わりに一度設置すると解体できません。
撤去するには攻撃して破壊するしかないためよく考えて設置する必要があります。

<翻訳Mod>
- Fortificationsシリーズ+Camping Tent 日本語化翻訳
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月12日 @ 4時34分 [#11]
    2024-05-14 19:45:08 14KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月30日 @ 5時06分
    2023-02-11 21:32:06 11KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Oct 2026. Fortification Industrial - Citadel. 12 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887532326>.
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☆ [1.7] Fortifications - Industrial Download ID:2561619583 2026-10-15 19:43 Changed:10月15日 @ 19時43分
RATE: ★=327 G=2 TAG: [建築物] [生産] [防衛] [通信] [土嚢] [資源] [素材] [バンカー] [迫撃砲] [強化バレル] [コンクリート] [日本語化対応] [CE対応]
Fortifications - Industrial Title画像

Fortifications - Industrial

 文明が始まってから、いつの時代も人類の頭を悩ませていたことは、自然の驚異や敵対者から居住地をいかにして守るかという問題です。
 そして時代時代に置いてその持てる技術を用いて様々な要塞を築いてきたのです。

 新石器時代の要塞、中世の要塞、そしてあらたに産業時代の要塞が来ました。

 より強力なマシンガンで武装したバンカー。
 標的のみならず、砲弾の通り道にある建物から生物までも吹き飛ばす戦車砲。
 砲弾が通りすぎた後は血の道となるでしょう。(ついでに赤いエラーログが吐き出されますが、ゲームプレイには影響ないそうです)
 すべての石材を見た目は悪いが作りやすいが高耐久のコンクリートに変えるコンクリート製造機。
 ローテクでコンポーネントと強化バレルを作れるLathe。
 肉からニュートロアミンを製造できるChemistry Table。
 現在はWIPですが、小型の通信機と巨大な軌道貿易ビーコン。
 軍事用土嚢に、自由に移動可能なコンクリートバリア。

 これらのものが追加されます。

<翻訳Mod>
- Fortificationsシリーズ+Camping Tent 日本語化翻訳

[前提Mod]
Harmony
Fortified Features Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月23日 @ 19時15分
    2026-01-24 08:55:54 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月12日 @ 16時56分 [#15]
    2024-04-27 20:28:26 21KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月18日 @ 12時17分
    2022-05-18 18:49:16 15KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 15 Oct 2026. Fortifications - Industrial. 31 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2561619583>.
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☆ [1.6] Fortifications - Medieval - Material Download ID:2501487160 2025-07-13 11:58 Changed:7月13日 @ 11時58分
RATE: ★=109 TAG: [建築物] [資源] [素材] [石材] [スポット] [中世] [日本語化対応] [銃眼] [防衛]
Fortifications - Medieval - Material Title画像

Fortifications - Medieval - Material

 文明が始まってから、いつの時代も人類の頭を悩ませていたことは、自然の驚異や敵対者から居住地をいかにして守るかという問題です。
 そして時代時代に置いてその持てる技術を用いて様々な要塞を築いてきたのです。

 このMODシリーズは中世の要塞をテーマに4つのモジュールで構成されています。

 このモジュールでは、新たな資源として小石や砕石、玉石などが追加され、それらを材料に壁を作ったり舗装することができます。
 小石はそこら辺にあるためスポットからいくらでもかき集めることができます。

<翻訳Mod>
- Fortificationsシリーズ+Camping Tent 日本語化翻訳
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月17日 @ 9時56分 [#1]
    2022-01-11 01:05:41 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jul 2025. Fortifications - Medieval - Material. 30 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2501487160>.
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☆ [1.6] Fortifications - Medieval Download ID:2501486827 2025-07-21 01:11 Changed:7月21日 @ 1時11分
RATE: ★=125 G=1 TAG: [建築物] [防衛] [銃眼] [壁] [防壁] [堀] [中世] [日本語化対応]
Fortifications - Medieval Title画像

Fortifications - Medieval

 文明が始まってから、いつの時代も人類の頭を悩ませていたことは、自然の驚異や敵対者から居住地をいかにして守るかという問題です。
 そして時代時代に置いてその持てる技術を用いて様々な要塞を築いてきたのです。

 このMODシリーズは中世の要塞をテーマに4つのモジュールで構成されたあらたなMODです。

 このMODによって追加されるのは、敵の侵入を阻む補強された堀と、城壁、銃眼付きの城壁です。

<翻訳Mod>
- Fortificationsシリーズ+Camping Tent 日本語化翻訳
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月5日 @ 16時23分 [#1]
    2021-07-06 18:05:20 982B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jul 2025. Fortifications - Medieval. 30 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2501486827>.
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☆ [1.7] Fortifications - Neolithic Download ID:2385960678 2026-10-14 01:12 Changed:10月14日 @ 1時12分
RATE: ★=82 G=2 TAG: [建築物] [木材] [防衛] [銃眼] [壁] [防壁] [ドア] [部族民] [日本語化対応]
Fortifications - Neolithic Title画像

Fortifications - Neolithic

要塞化された新石器時代の部族の村をイメージした外壁、コーナー用の斜めの壁、銃眼、門、門を飾るフレーム、スパイクなどの建築物が追加されます。

門は隣接させるとリンクし、大きな門にすることができます。
材料は木材のみで、バニラの壁などよりは耐久値は高いです。

MODで追加される木材相当の材料でも製作可能。
骨やダクトテープで作れることは確認しました。

<翻訳Mod>
- Fortificationsシリーズ+Camping Tent 日本語化翻訳
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月11日 @ 21時53分 [#1]
    2021-02-13 16:29:19 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Oct 2026. Fortifications - Neolithic. 6 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2385960678>.
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☆ [1.6] [Monmin]Excalibur and Caliburn Download ID:3557019532 2025-09-06 23:34 Changed:9月6日 @ 23時34分
RATE: ★=83 G=1 TAG: [武器追加] [近接武器] [サイキック] [版権物] [Fateシリーズ] [TYPE-MOON] [Royalty] [日本語化対応]
[Monmin]Excalibur and Caliburn Title画像

[Monmin]Excalibur and Caliburn

Fateシリーズのアルトリア・ペンドラゴンを象徴する二振りの剣「エクスカリバー」と「カリバーン」を追加する近接武器MOD
両武器にはユニークなサイキック能力が付属し、所持者に強大な攻撃手段を与える

導入仕様
武器をアンロックするには専用のBlueprintが必要
装備者がサイリンク(psylink)レベルを持っている場合のみ能力が発動
能力の威力は「武器品質」と「サイキック感受性」に依存
高品質+高感受性では極めて強力となり、ゲームバランスを緩和する可能性あり
近接アニメーションの修正パッチが同梱され、演出も強化される

武器性能と能力
Excalibur
・長方形範囲に連続斬撃ダメージを発生
・続いて円形範囲に連続爆発ダメージを付与
・味方ポーンには当たりづらい設計で、集団戦にも利用可能

Caliburn
・円形範囲に単発の斬撃ダメージ
・その後、範囲内にランダムで5回の爆発を発生
・こちらも味方への被害が起きにくい設計

推奨併用MOD
Fate関連の装飾・キャラMODと併用すると世界観が統一される
特に [FGO] 系のコスメティックMODとの併用を推奨

互換性
特別なXML置換なし。Harmonyでの制御がメイン
既存セーブに追加可能
サイリンクを利用するため、Royalty DLC推奨

総評
二振りの伝説的な剣をポーンに託し、超常的な戦闘力を楽しむことができる
高火力範囲攻撃は戦況を大きく変えるため、バランスよりも演出・ロマンを重視するプレイヤーに最適なMOD
痛くなったら即カリバー
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  • 日本語化 Target:9月6日 @ 23時34分
    2026-07-26 11:18:24 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Sep 2025. [Monmin]Excalibur and Caliburn. 28 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3557019532>.
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☆ [1.6] 荷鲁斯的沃芬帝国拓展 日本語化翻訳 Download ID:3770823808 2026-07-25 00:16 Changed:7月25日 @ 0時16分
RATE: ★=33 TAG: [Translation] [日本語化対応]
荷鲁斯的沃芬帝国拓展 日本語化翻訳 Title画像

荷鲁斯的沃芬帝国拓展 日本語化翻訳

Steam, Author. 25 Jul 2026. 荷鲁斯的沃芬帝国拓展 日本語化翻訳. 25 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3770823808>.
☆ [1.7] Glitterworld Destroyer 5 - Mechanoid Addon Download ID:3550544871 2026-10-18 17:09 Changed:10月18日 @ 17時09分
RATE: ★=330 G=14 TAG: [高難易度化] [MF対応] [BGM] [メカノイド] [種族] [日本語化対応]
Glitterworld Destroyer 5 - Mechanoid Addon Title画像

Glitterworld Destroyer 5 - Mechanoid Addon

CEパッチ!!!!!!!!!!
Glitterworld Destroyer5関連 + Alpha mechのCEパッチ
CE Patch For Glitterworld Destroyer 5 (Forked)

注意: このMODの難易度は非常に高いです。もしあなたのMOD環境が殆どバニラで他にOP装備を追加するMODが無かったり、プレイ中に困難を感じたり、苦痛を感じたりした場合は、無理をせず、すぐにこのMODを外してください。

オリジナルのメカノイドは戦うには退屈だと感じますか?プラステールの定期便を処理するのにうんざりしていますか?それなら、これを試してみてください。

全てのメカノイドのオリジナルバージョンの強さを調整し、いくつかの新しいメカノイドを追加。

メカノイドとの戦いがより大きな挑戦に満ち、より大きい報酬を。
また、戦闘以外のことを体験したければ、何体かのメカノイドとチームを組んでさまざまなミッションを体験することもできる。

では、このMODには何が入っているのか?紹介しよう。

その他のメカノイド
いくつかの新しいメカノイド
- 機械化偵察カマキリ
- マリーンランサー
- カタフラクト型機械化ムカデ
- 機械化ホタル
- 機械化ヤブカ
- 黒衣のメカノイドたち

バニラのメカノイドを強化
-機械化ムカデなどは火力及び装甲の強化
-ランサーや機械化カマキリなどの柔軟なメカノイドは、速度と火力を強化
-リジョナリーなどの防御メカノイドは、シールドの耐久性と装甲を強化
-ディアボロスなどのボスタイプのメカノイドは、新しい能力を追加し、データを見直したり、新しい弱点を追加
↑
弱点を突く簡易武器あります

そしてMK4時代にはなかった専用BGM

注意:
これらの極めて強力なメカノイドをチェックするには、より "アンフェア "なMODを使用する必要があるかもしれない。

ストーリーラインとクエストライン:
謎めいた黒衣のメカノイドたちと接触し、コミュニケーションを取り、物々交換をしましょう。協力し合う中で互いの理解を深め、彼らの心の病である「エクソストライダー」の解決を助けましょう。
- ストーリーによって繋がる6つのミッション。
- 独立心旺盛なメカノイドたちとコミュニケーションを取りましょう。
- メカノイドハイブの最強ユニットに挑みましょう。

または:

メカノイドハイブからの協力要請を受け入れ、メカノイドたちと協力して黒衣のメカノイドの居場所を突き止めましょう。メカノイドクラスターの構築を支援し、黒衣のメカノイドの放棄された基地を探索し、最終的に彼らの隠れ家を見つけ出し、彼らを歴史から永遠に消し去りましょう。
- 4つの通常クエストと1つのエンディングクエスト。
- メカノイド・ハイブから特別なタレット、サポートシステム、そして豊富な資源を入手。
- 黒衣のアポクリトンを排除。

そして...
- 自分で構築できるメカノイドタレット。
- ユニークな飛行メカノイドと新たな防空システム。
- 多数の新しい武器と装備。
- 巨大なクラスターや黒衣のアポクリトンなど、より野心的な課題。
- もしかしたら、私が考えていない何かがあるかもしれません...

ストーリーラインの特徴
匿名メカハイブ側:時間が掛かるが"比較的"簡単で利益は少なめ。のんびり進められる。
黒のメカハイブ側:難易度は桁違いに高く、常にリスキーだが、得られる利益も大きい。

ハッキングについて:
ブラックメカノイドハイブ側につくときにこの施設の恩恵を最大限受けることができます。
ハッキングはハイテク研究台の上に設置できる通信ステーションから行えます。時間経過でハッキング状況が変わります。-注意状態ではハッキング完了時に100ポイント(通常10ポイント)の情報が得られることがありますが、大規模なメカクラスター報復が来る可能性もあります。警戒状態の場合は確実に報復が来ます。
帝国と中立及び同盟状態では10%のポイントが徴収されます。塵も積もれば山となる。それが嫌なら敵対することで免除されます。
ハッキング担当を10人ほど用意しましょう。

Glitterworld destroyer expansion導入時、精密アーマーパーツが取引できるようになります。先んじて研究を行えるため、低資産の状態でも強化パーツを付け、有利に進められることができます。

ストーリーの進め方:
初期マップの床が氷になっている場所を見つけそこにある棺桶を開け、錆びた残骸を見つけましょう。ハイテク研究台を設置後、錆びた残骸研究し、2つの勢力どちらにつくかを選択します。
黒のメカハイブ側につく場合は通信ステーションから連絡しましょう。
途中でメカハイブに錆びた残骸を引き渡し裏切ることも可能です。

注意!グラヴシップシナリオや特別な環境でのスタートでは棺が生成されません。開発者モードか、キャラクターエディタを使い、出現させる必要があります。

FAQ:

Q: 既存のセーブデータと互換性がありますか?
A: はい。ただし、ストーリー展開のきっかけとなるキーアイテム「錆びた死体」は初期マップにしか表示されないため、入手できません。開発者モードで生成する必要があるかもしれません。

Q: Royalty DLCやBiotech DLCがなくても動作しますか?
A: いいえ。多くのメカノイドや機能の外観と適切な実行には、これらのDLCが必要です。

Q: Odyssey DLCがなくても動作しますか?
A: はい。Odyssey DLCを有効にしている場合は、対応するコンテンツも用意されています。

Q: CE対応?
A: いいえ。戦闘を拡張してプレイするのはあまり好きではないので、互換性パッチの作成を手伝ってくれる人が必要になるかもしれません。

Q: 「メカノイドの情報」を盗むにはどうすればいいですか?
A: ハイテク研究ベンチにメカ通信ステーションを作り、入植者に作業させてください。

Q:「古代の星喰らい」のクエストを逃した場合はどうすればいいですか?
A: クエスト未達成の場合は60日後以降に再抽選が行われます。

互換性のあるmod
- Alpha Mechs
- Muzzle Flash

追加要素
Glitterworld Destroyer 5 Expansion
実質的な難易度低下になります

【Vehicle Framework使用時のおすすめMod】
- Realistic Collision Damage (Vehicle Framework Patch)
アナイアレイターのAIを車両にも対応させ,衝突によるダメージを現実的にするModです

クレジット:
Rimworld by Tynan
VEF by VETeam

(公式サイト説明文より翻訳)

このMODの旧バージョン:
Glitterworld Destroyer MK1
Glitterworld Destroyer MK2
Glitterworld Destroyer MK3
Glitterworld Destroyer 4 - Mechanoid Addon
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月18日 @ 21時02分 [#65]
    2026-07-24 17:21:24 89KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月24日 @ 20時43分 [#63]
    2026-05-12 16:22:23 277KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月10日 @ 13時55分 [#48]
    2026-02-09 11:20:52 163KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 18 Oct 2026. Glitterworld Destroyer 5 - Mechanoid Addon. 17 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550544871>.
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☆ [1.6] Defensive Network Download ID:3754128439 2026-07-14 16:39 Changed:7月14日 @ 16時39分
RATE: ★=732 G=3 TAG: [Harmony] [武器追加] [建築物] [戦闘] [Ideology] [タレット] [日本語化対応]
Defensive Network Title画像

Defensive Network

◆概要
「Defensive Network」は、ゲームのあらゆる段階(序盤から終盤まで)を通じて、新しいタレット、戦闘装備、そして支援システムを提供するために設計された、大規模防衛拡張のコアモジュールです。
しかし、Defensive Networkは単なるタレット詰め合わせModではありません。
研究ツリーを進めていくことで、射撃管制システム、兵站(ロジスティクス)設備、目標指示装置、弾薬補給、そして戦術施設などが徐々にアンロックされていきます。
これらの構造物が相互に作用し合うことで、孤立していたタレットの集まりが、ひとつの完成された「防衛ネットワーク」へと変貌します。
前線での戦闘に向かない入植者であっても、全域射撃管制コンソールを操作することでタレットの命中率を向上させられます。
索敵・照準機器は防衛線の有効射程を延長し、大口径滑腔砲には砲発射ミサイルを補給することができます。
さらに、目標指示器、自動弾薬システム、戦術支援施設によって、異なる兵器プラットフォーム同士を連携させることが可能です。
防衛陣地をどのように設計し、装備をどう構成し、入植者をどう配置するかによって、ネットワーク全体の真価が直接左右されることになります。

◆目的
このMODはプレイヤーがRimWorldのプレイを通じて、防衛陣地を構築し、拡張し、そして指揮するプロセスを心から楽しめるようにという想いから制作されました。
射線や兵器の役割を綿密に計画し、コロニーを精密に連携された戦争機械へと仕上げていくこともできます。
あるいは、効率など無視してマップをミサイルランチャーで埋め尽くし、圧倒的な爆発ですべての問題を解決することもできます。
どちらのアプローチを選ぶにせよ、あなたが防衛線を築き、装備を整え、火力を連携させて敵を食い止めるプロセスを楽しんでいただけたならば、その目的を果たしたことになります。

◆追加されるもの
・ドローン戦争システム
コロニーが利用できる従来の火力を拡張するだけでなく、Defensive Networkは新たな防衛ユニットのカテゴリとして「ドローン」を導入します。
ドローンは安全な防衛線の外へと飛び立ち、入植者の代わりにパトロール、迎撃、強襲、爆撃、そして敵の引き付け(デコイ)任務を遂行できます。
それぞれのドローンモデルは、異なる役割のために設計されています
ドローンは従来のタレットに取って代わるものではありません。
固定された陣地の限界を超えて、防衛ネットワークをさらに拡張するための存在です。
さまざまなタイプのドローンを生産し、構成をカスタマイズし、指揮を執ることは、このMODにおける主要な要素のひとつです。

(種類と用途)
敵の歩兵部隊を足止め・制圧するための、安価な使い捨てユニット
パトロールや追撃に特化し、コロニーの周囲を自動で索敵するユニット
高高度を飛行し、優先度の高い目標に対して爆撃や精密爆撃を行うユニット
前線で敵の猛攻に耐え、敵の陣形を突破できる重装甲無人プラットフォーム

・17種類以上の新規タレット
マシンガンや従来のキャノン砲だけではコロニーを守りきれなくなった時のために、Defensive Networkはいくつかの兵器ファミリーにわたる、少なくとも17種類の新しいタレットや兵器プラットフォームを提供します
それぞれの兵器は、特定の標的タイプや戦闘環境を想定して設計されています。
密集した歩兵を制圧するのに適したものもあれば、重装甲を破壊することに特化したものもあります。
壁の裏側にいる敵を攻撃できる兵器もあれば、ミサイルや空中の敵からコロニーを守る兵器もあります。
さまざまな組み合わせを試し、役割の特化、射線の重複、そして異なる射程や装甲レベルに対応できる防衛陣地を構築してください。
あるいは、複雑な戦術計画を一切無視して、エリア全体をミサイルランチャーで埋め尽くし、襲いかかる敵の軍勢をことごとく瓦礫に変えることも可能です。
選択はあなた次第です。

(種類)
自動マシンガンおよび高連射レートの機関砲(オートキャノン)
大口径滑腔砲
ロケット砲(アーティラリ)およびミサイル兵器
電磁気(電磁パルス/レールガン等)兵器
レーザー兵器
知能型追尾兵器
対空・迎撃(ポイントディフェンス)システム
戦術支援兵器

・新たな敵と脅威
Defensive Networkでは、2種類の新しい敵タイプと、1体のボス級戦争兵器が登場します。
新たに登場する空中の敵は、壁や湖、険しい地形を飛び越えてきます。
従来の防衛壁では、彼らがコロニーに侵入するのを防ぐことはできません。
重要な区域の周囲に、対空防衛や専用の迎撃兵器を用意する必要があります。
これらの航空ユニットは、完全な屋根の下に保護されている入植者を能動的に攻撃することはありません。
建造物や屋根、そして対空陣地を注意深く利用することで、彼らがもたらす脅威を大幅に軽減できます。

・ボスユニット:ランドホエール(The Landwhale)
「ランドホエール」は、巨大な重装甲ホバー(地面効果)火砲支援プラットフォームであり、Defensive Networkにおける最も特徴的なボス敵のひとつです。
この兵器は、複数の独立した兵器システムを搭載しています。単純な正面からの撃ち合いで倒そうとしても、良い結末は望めないでしょう。
まずは主砲の破壊を最優先にしてください。主砲を潰せば、その長距離火力を大幅に削ぐことができます。
しかし、ランドホエールは飛来する重砲弾を迎撃できる近接迎撃システムにも守られているため、ミサイルや大口径砲弾を効果的に命中させるのは困難です。
本命の強力な弾薬を撃ち込む前に、安価な爆発物や軽ロケット弾、あるいはデコイ(身代わり)の砲弾を使用して、相手のポイントディフェンスシステムを疲弊・オーバーロードさせましょう。
防御システムが手一杯になれば、こちらの手重い兵器を叩き込むチャンスが生まれます。
ランドホエールを撃破した後は、その残骸を調査して新しい研究をアンロックしたり、貴重な素材を回収したりできます。
特定の条件を満たせば、この巨大な戦争兵器を修復し、あなたのコロニーの指揮下に置くことさえできるかもしれません。

◆よくある質問
・問
他のModとの互換性はどの程度ありますか?
・答
開発においては少数のHarmonyパッチしか使用しておらず、ほとんどのシステムが独立して実装されています。
そのため、一般的なコンテンツModの大半と深刻な競合を起こすことは避けられるはずです。
ただし、RimWorldのModリストは極めて複雑になり得るため、すべての大型Modや特殊なフレームワークとの完全な互換性を保証することはできません。

・問
進行中のセーブデータに途中導入することはできますか?
・答
理論上は可能です。
しかし、研究やクエスト、ワールドイベントなどが正しく生成されるようにするため、やはり新規セーブ(ニューゲーム)での開始を推奨します。
進行中のゲームに導入する場合は、事前にセーブデータのバックアップを必ず取ってください。

・問
進行中のセーブデータからこのModを削除することはできますか?
・答
プレイ中のセーブデータから削除することはおすすめしません。
もしマップ上にこのModによって追加された建築物、ユニット、アイテム、クエストがすでに存在している場合、Modを削除するとエラーの発生、コンテンツの消失、あるいはセーブデータの不安定化を招く恐れがあります。

・問
今後のアップデート予定はどうなっていますか?
・答
リリース後まもなく、小規模な段階的アップデートを予定しています。
そこでは開発中に完成させられなかったアイデアの導入、未完成の機能の改善、そしてプレイヤーからのフィードバックに基づいたバランス調整を行う予定です。
将来的により大きなアップデートを行う場合は、コアパッケージのサイズを肥大化させ続けるのではなく、別章(別Mod)や拡張モジュールとしてリリースする形を好ましいと考えています。

・問
CE(Combat Extended)には対応していますか?
・答
いいえ。
現在Combat Extendedはサポートされていません。
将来的にはCE互換パッチの作成を検討するかもしれませんが、私自身がCEの互換作業に関する経験が浅いこと、そしてDefensive Networkは現在1人で開発していることから、実現にはさらなる時間と技術的なサポートが必要になります。
もしCEパッチの作成経験があり、協力していただける方がいれば、お気軽にメッセージをください。

・問
どうすれば自分のランドホエールを建造できますか?
・答
ゲーム内で約60日が経過すると、コロニーにランドホエールを狩るクエストが届くことがあります。
これを撃破した後、残骸を調査することで対応する研究プロジェクトがアンロックされます。
クエストの結果や残骸の状態に応じて、素材として解体するか、あるいは自軍の戦力として修復を試みることができます。

◆前提
・Harmony
・Ideology
厳密には必須ではないが、作者曰く「戦術計画テーブルの些細な機能にしか影響しない」とのこと
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月14日 @ 16時39分 [#4]
    2026-07-23 15:59:22 61KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月29日 @ 17時10分 [#2]
    2026-06-30 13:07:50 52KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jul 2026. Defensive Network. 29 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3754128439>.
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☆ [1.7] Psycasts² Download ID:3761869362 2026-10-26 06:13 Changed:10月26日 @ 6時13分
RATE: ★=644 G=1 TAG: [超能力] [Royalty] [VPsyE] [RPG] [日本語化対応]
Psycasts² Title画像

Psycasts²

Vanilla Psycasts Expanded を、ハック&スラッシュ(DiabloやPath of Exile風)の奥深いRPG進行システムへと再構築する大型拡張MODです。
サイキャストの個別レベルアップ、自動シナジーの生成、星座スペシャライゼーションツリーなどを通じて、段階的に強力な超能力者を目指すことができます。

◆ 主な機能

・サイキャストの個別レベルアップ
サイキャスト画面から、任意のアビリティにポイントを投資してレベルアップできます。レベルが上がるごとに、威力、効果範囲、持続時間などが向上します。

・自動シナジー効果
同じ系統(パス)の関連するサイキャストをレベルアップさせると、それらが互いに増幅し合う自動シナジーが発生します。他のMODで追加された系統も含め、すべての系統に対してボーナスが自動生成されます。

・ゲーム内バランスエディター
開発者モード(Dev Mode)有効時、ゲーム内でシナジーウェブを直接再調整可能です。調整内容はリアルタイムで反映され、MOD設定からデフォルト設定として保存することもできます。

・星座スペシャライゼーション
Path of Exileスタイルのツリーでポイントを消費し、パッシブ強化などを行えます。ツリーの終端に到達すると「Convergence(収束)」が開放され、7つの星座(Apotheosis)から1つを選択して独自のオーラと特徴的な能力を獲得できます。

・瞑想・覚醒・啓発システム
- 瞑想のシステム化: 全ポーンに瞑想を指示できるようになります。瞑想を続けることで、非超能力者でも約1週間で超能力者へ「覚醒」することが可能です。
- 啓発: 超能力者は3つの「啓発ティア」を登ることができ、追加のボーナスポイントを獲得します。
- 過瞑想の危険性: 1日の安全な瞑想時間を超えて強行すると、長期の「精神的昏睡」に陥るリスクがあります。

・巡礼クエスト
高ティアへの到達を目指す過程で、ストーリーテラーから防衛戦闘クエスト「Trial of the Altar」や、非戦闘の長期巡礼クエスト「Way of the Anima」が提示されます。

・敵超能力者の強化
敵の超能力者が「Enlightened(啓発された者)」としてスポーンすることがあります。強化されたサイプリンクや追加の系統を備えており、ゲーム後半の難易度を引き上げます。

・QoL・その他の調整
- サイフォーカスの自然減少がデフォルトで廃止され、瞑想でのみ上昇、詠唱でのみ減少する仕様に変更されます。
- 爵位(Royal Title)の有無に関わらず、すべての超能力者が玉座を使用できるようになります。
- ゲーム内ガイドとして「スキルコンペンディウム(大図鑑)」と「フィールドマニュアル」が用意されています。


◆ 前提MOD
・DLC: Royalty
・Harmony
・Vanilla Psycasts Expanded

◆ 推奨MOD
・Modern Psycasts UI(より快適にUIを操作するために推奨)

◆ 互換性
・他のVPEアドオンMODのサイキャスト系統も動的に読み込むため、広く互換性があります。
・「ISEKAI RPG LEVELING」と併用する場合、このMODが汎用RPGレベルによるサイキックステータスの過剰なインフレを抑制するよう自動で処理を行います。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月22日 @ 13時35分 [#1]
    2026-07-23 15:43:35 80KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Oct 2026. Psycasts². 11 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3761869362>.
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