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☆ [1.7] -RR- Makeshift Weapons Download ID:3837584805 2026-11-11 07:31 Changed:11月11日 @ 7時31分
TAG: [武器追加] [銃火器] [近接武器] [中世]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-11 [このMODの説明を記入する]
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-RR- Makeshift Weapons

工業化以前の原始的な銃火器と鈍器を追加するMOD。ジャンクから作られた粗悪な武器で、暴発することがある。

▼ 追加武器
・簡易拳銃: break action式の単発銃。予備動作が極めて短く、緊急時の護身用
・簡易散弾銃: 二連式。1発目が暴発しても2発目は撃てる
・簡易猟銃: 二連式の猟銃と散弾銃の混成。12セル以上では猟銃弾のみ発射
・スクラップ棍棒: 重く不安定な近接武器。軽装甲にも大ダメージを与え、手足を破壊できる

▼ 仕様・研究
・全武器に3%の確率で暴発し、金属音と煙が発生
・武器に品質はなく、武器ごとにスプライトのバリエーションあり
・研究は中世技術レベル。簡易武器200pt、簡易混成銃300pt(鍛冶が前提)
・-RR-研究タブとRRfRamework(フレームワーク)が必要

▼ 互換性・注意
・Combat Extended対応は当面予定なし。CEでもエラーは出ずに動作
・既存セーブへの追加・削除は可能。削除時にエラーが出るが破損はしない
Steam, Author. 11 Nov 2026. -RR- Makeshift Weapons. 11 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837584805>.

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☆ [1.7] Chitin as Metal Download ID:3837603766 2026-11-11 08:38 Changed:11月11日 @ 8時38分
TAG: [素材] [建築物] [防具] [武器] [虫]
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Chitin as Metal

昆虫のキチンを金属素材としても使えるようにし、壁・近接武器・金属製防具の材料にするMOD。

▼ 特徴
・レザーと金属の両方として扱われ、壁・近接武器・金属鎧の製作に使用可能
・不燃・気密性があり、防火帯、真空室、艦船の外殻に使える
・打撃・熱耐性が高く断熱性も金属を大きく上回る。打撃・熱防具はプラスチールを超える
・近接武器はスチールよりわずかに鋭く、打撃ダメージが減衰しない。黒キチンは攻撃速度が速い

▼ 前提・必須MOD
・必須: Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2
・任意: Alpha Animals (導入時は黒キチンの追加とドロップ統合を行う)

▼ Alpha Animals導入時
・昆虫のドロップはVFEI2のキチンに統一され、種類は通常と黒の2種のみになる
・ブラックハイブの虫(Black Swarmling / Black Queen / Black Empress 含む)は黒キチンをドロップ
・旧来の3種のキチン(insect/iron/hardened)はドロップせず、商人の在庫からも削除される

▼ 互換性・注意
・キチンは「Leathers」カテゴリから新設の「Chitin」カテゴリ(繊維製品の下)へ移動
・理由: 全皮革を汎用の毛皮にまとめるMOD(Unified Meat & Fur等)でキチンが消えるのを防ぐため
・副作用: パッチレザー等「Leathers」で絞り込むレシピはキチンを受け付けない。建築物・武器・衣類は影響なし
Steam, Author. 11 Nov 2026. Chitin as Metal. 11 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837603766>.
☆ [1.7] No Plant Rot Notifications Download ID:3837719937 2026-11-11 15:01 Changed:11月11日 @ 15時01分
TAG: [植物] [インターフェイス]
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No Plant Rot Notifications

バニラの植物の腐敗・枯死通知と通知音を非表示にするMOD。

▼ 特徴
・観賞用(PlantPurpose.Beauty)の花類植物のみ、または全植物の腐敗通知を非表示にするか選択可能
・バニラのPlantProperties.skipDeteriorationMessageフラグのみを切り替え
・生長、収穫量、腐敗速度などのゲーム処理には影響しない

▼ 設定
・オプション → MOD設定 → 「通知メッセージ」分類から選択
Steam, Author. 11 Nov 2026. No Plant Rot Notifications. 11 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837719937>.
☆ [1.7] Fuko's Mods ภาษาไทย (Thai) Download ID:3837637509 2026-11-11 10:05 Changed:11月11日 @ 10時05分
TAG: [Translation]
Fuko's Mods ภาษาไทย (Thai) Title画像

Fuko's Mods ภาษาไทย (Thai)

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Steam, Author. 11 Nov 2026. Fuko's Mods ภาษาไทย (Thai). 11 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837637509>.
☆ [1.7] RimWorld Mod Error Inspector Download ID:3837665069 2026-11-11 11:37 Changed:11月11日 @ 11時37分
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Steam, Author. 11 Nov 2026. RimWorld Mod Error Inspector. 11 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837665069>.
☆ [1.7] Goji's Fantasy Race: Merren-zh塞壬种简体汉化 Download ID:3837669692 2026-11-11 11:53 Changed:11月11日 @ 11時53分
TAG: [Translation]
Goji's Fantasy Race: Merren-zh塞壬种简体汉化 Title画像

Goji's Fantasy Race: Merren-zh塞壬种简体汉化

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Steam, Author. 11 Nov 2026. Goji's Fantasy Race: Merren-zh塞壬种简体汉化. 11 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837669692>.
☆ [1.7] RADMIKO - Annie, Are You OK? 2.0 Compatibility Download ID:3838866718 2026-11-13 19:09 Changed:11月13日 @ 19時09分
TAG: [医薬品] [AI製]
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RADMIKO - Annie, Are You OK? 2.0 Compatibility

Annie, Are You OK? 2.0のマルチプレイ対応実験的アドオン。医薬品備蓄と訓練所の医薬品なし切替を同期する。

▼ 特徴
・医薬品備蓄と訓練所の医薬品なし切替をプレイヤー間で同期
・マルチプレイ時は元の訓練設定を使用
・作者はOpenAI Codexによる互換性対応の作業支援を申告

▼ 動作確認
・RimWorld 1.7.5005で確認。共有コロニーを600ticks動作させ、ゲスト再参加時の状態一致を確認

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・RADMIKO MULTIPLAYER MULTIPLAYER | RimWorld 1.7 RADMIKO
・Annie, Are You OK? 2.0 Annie, Are You OK? 2.0 [Medical Training]
・読み込み順はHarmony、RADMIKO MULTIPLAYER、原作の順で、本アドオンより前にする
Steam, Author. 13 Nov 2026. RADMIKO - Annie, Are You OK? 2.0 Compatibility. 13 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3838866718>.
☆ Simple Sidearms 1.7 兼容修复 (Simple Sidearms 1.7 Fix) Download ID:3837683735 2026-11-11 12:53 Changed:11月11日 @ 12時53分
TAG: [パッチ] [MOD間調整] [Harmony]
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Simple Sidearms 1.7 兼容修复 (Simple Sidearms 1.7 Fix) Title画像

Simple Sidearms 1.7 兼容修复 (Simple Sidearms 1.7 Fix)

Simple Sidearms 1.7で副武器の記憶が武器を置いた後に消えず、置いては拾い直す挙動を修正する互換パッチ

▼ 修正内容
・ゲーム1.7で装備を置く仕事のクラスが移動し、Simple Sidearmsの対象が見つからなくなっていた問題を修正
・武器を置いた際に副武器の記憶から削除される処理を復旧
・置いた武器を繰り返し拾い直す現象の解消

▼ 導入・注意
・HarmonyとSimple Sidearmsの両方を同時に有効化する必要あり
・原MODのファイルは変更しない。いつでも削除可能
・他の機能は原MODが担当し、本パッチは当該処理のみを修正

▼ その他
・純粋なコードのみで、素材やDefは含まない
・ゲーム1.7に対応
・セーブデータへの途中追加・削除が可能
Steam, Author. 11 Nov 2026. Simple Sidearms 1.7 兼容修复 (Simple Sidearms 1.7 Fix). 11 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837683735>.
☆ 更多机械体工作模式 简体中文汉化 (WVC - Work Modes ZH) Download ID:3837682174 2026-11-11 12:42 Changed:11月11日 @ 12時42分
更多机械体工作模式 简体中文汉化 (WVC - Work Modes ZH) Title画像

更多机械体工作模式 简体中文汉化 (WVC - Work Modes ZH)

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Steam, Author. 11 Nov 2026. 更多机械体工作模式 简体中文汉化 (WVC - Work Modes ZH). 11 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837682174>.
☆ [1.7] Auto Seller Plus By Lilly Download ID:3837709762 2026-11-11 14:20 Changed:11月11日 @ 14時20分
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Steam, Author. 11 Nov 2026. Auto Seller Plus By Lilly. 11 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837709762>.
☆ [1.7] ISORIM PushCart 3D Models Download ID:3837730759 2026-11-11 15:46 Changed:11月11日 @ 15時46分
TAG: [運搬] [見た目]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-11 [このMODの説明を記入する]
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ISORIM PushCart 3D Models

PushCart - Transport and Efficiencyの手押し車に、IsoRim Waylith向けの3D木製カートモデルを追加するMOD。

▼ 特徴
・積載状況に応じて3状態を切り替え:空のベッド、木箱、木箱と樽を積んだ重荷
・全状態で512×512の共通テクスチャを使用、表面の質感を焼き込み
・原案プレビューより三角形数を約20%削減
・4方向・積載変化・入植者が押す様子を動作確認済み
・2Dでは元のスプライトを使用

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・IsoRim Waylith
・PushCart - Transport and Efficiency 小推车:运输与效率

▼ 導入方法
・上記4つのMODを有効化しRimWorldを再起動
・IsoRimの3Dビューに切り替えて確認

▼ 互換性・注意
・木目仕上げで車輪は固定
・キャラバン梱包時の見た目は未検証
・表紙はAIイラスト
Steam, Author. 11 Nov 2026. ISORIM PushCart 3D Models. 11 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837730759>.
☆ AutoTranslator Download ID:3837729337 2026-11-11 19:35 Changed:11月11日 @ 19時35分
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AutoTranslator

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Steam, Author. 11 Nov 2026. AutoTranslator. 11 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837729337>.
☆ [1.7] [简体中文] 暗影奴隶灵能 Shadow Slave Psycasts Download ID:3837759149 2026-11-11 17:41 Changed:11月11日 @ 17時41分
TAG: [Translation]
[简体中文] 暗影奴隶灵能 Shadow Slave Psycasts Title画像

[简体中文] 暗影奴隶灵能 Shadow Slave Psycasts

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Steam, Author. 11 Nov 2026. [简体中文] 暗影奴隶灵能 Shadow Slave Psycasts. 11 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837759149>.
☆ [1.7] Zero Path Cost Download ID:3837766485 2026-11-11 18:11 Changed:11月11日 @ 18時11分
TAG: [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-11 [このMODの説明を記入する]
全ての通行可能マップセルの経路コストを地形・植物・建物・雪・火災に関係なく0にするMOD。

▼ 特徴
・通行可能な全マップセルの経路コストを0に設定
・地形、植物、建物、雪、火災による経路コストの違いを無視
・通行不可のセルは引き続き通行不可

▼ 注意
・作者が生成AIを使って大まかに作成したと申告
Steam, Author. 11 Nov 2026. Zero Path Cost. 11 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837766485>.
☆ [1.7] Biomes 联机兼容 Download ID:3837764847 2026-11-11 18:05 Changed:11月11日 @ 18時05分
TAG: [MOD間調整] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-11 [このMODの説明を記入する]
Biomes!系列MODのマルチプレイ時の非同期(デシンク)を、対象MODごとに個別に修正する互換パッチ

▼ 修正内容
・Biomes! Framework: 外見差し替えコンポーネントが生成時に乱数状態を戻さず、状態スタックが崩れる不具合を修正
・Biomes! Framework: 蜂の巣周辺の動物記録が破棄済みの動物を消さず、読込時にエラーとなる不具合を修正
・Biomes! Bees : 成長速度ボーナスの対象選択を物体ID順にソートし、端末間で倍率が食い違う問題を修正
・Biomes! Bees: 成長速度補正パッチを、蜂の巣使用時の遅延ではなく起動時に適用

▼ 仕様
・対象MODが有効な時のみ各モジュールのパッチを適用
・1モジュールの失敗はエラーを1件記録するのみで他に影響しない

▼ 導入・注意
・Rimworld Multiplayer と Harmony の導入が必要
・読み込み順は Biomes!系列とRimWorld Multiplayerの後に配置
・Biomes! Prehistoric の巨獣出現確率は端末ごとのMOD設定を一致させる必要あり(本MODの修正範囲外)
Steam, Author. 11 Nov 2026. Biomes 联机兼容. 11 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837764847>.
☆ Anomaly Mutations Expanded 简中汉化 Download ID:3837783659 2026-11-11 22:30 Changed:11月11日 @ 22時30分
Anomaly Mutations Expanded 简中汉化 Title画像

Anomaly Mutations Expanded 简中汉化

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Steam, Author. 11 Nov 2026. Anomaly Mutations Expanded 简中汉化. 11 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837783659>.
☆ [1.7] Arsenal - Ready or Not Weapon Pack Download ID:3837792125 2026-11-11 19:33 Changed:11月11日 @ 19時33分
TAG: [武器追加] [銃火器] [CE対応] [シールド] [戦闘] [投擲]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-11 [このMODの説明を記入する]
Arsenal - Ready or Not Weapon Pack Title画像

Arsenal - Ready or Not Weapon Pack

Los Suenos Police Department(LSPD)の武器・装備を追加するMOD。現代的な銃火器、非致死兵器、突入用具、防弾シールドを収録。

▼ 特徴
・銃火器53丁(拳銃・サブマシンガン・ライフル・ショットガン・非致死銃など)
・非致死兵器:テーザー、ペッパーボールランチャー3種、ビーンバッグショットガン
・非致死グレネード:フラッシュバン、9-Bang、スティンガー、CSガス
・突入用具:C2爆薬、破壊槌、突入用ショットガン
・M32A1リボルバーグレネードランチャー(フラッシュ/CSガス弾)、警察用防弾シールド
・全62アイテム(銃火器53、グレネードランチャー2、投擲・爆発物5、近接武器1、防弾シールド1)

▼ 前提・必須MOD
・必須: Arsenal - コア
・任意: Combat Extended、Odyssey、Muzzle Flash

▼ 互換性・注意
・Combat Extendedに対応
・武器・企業名は識別目的のみで、実在メーカーとは無関係
Steam, Author. 11 Nov 2026. Arsenal - Ready or Not Weapon Pack. 11 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837792125>.
☆ [1.7] Babies / Toddlers Can Work - Prison Labor Bridge (1.7) Download ID:3837809259 2026-11-11 20:43 Changed:11月11日 @ 20時43分
TAG: [子供] [囚人] [仕事]
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Babies / Toddlers Can Work - Prison Labor Bridge (1.7) Title画像

Babies / Toddlers Can Work - Prison Labor Bridge (1.7)

幼児・乳児(囚人を含む)にも作業をさせる、1.7対応の独立した橋渡しMOD。

▼ 特徴
・幼児(toddler)と囚人の幼児が通常の作業の流れにすべて参加可能
・乳児(baby)と囚人の乳児も、最低限の移動・操作能力があれば作業可能
・Childcare(保育)以外の全作業種別をデフォルトで開放
・食事・睡眠・安全な温度・医療が作業より優先

▼ 注意・互換性
・元の MOD「Babies / Toddlers Can Work - Prison Labor Bridge」(作者 mosquito)のファイルを基に再構築したもの
・元の MOD のファイルは変更せず、1.7での代替版として使用可能
・元の MOD と同時に有効化しないこと(Def名が同一のため競合する)
Steam, Author. 11 Nov 2026. Babies / Toddlers Can Work - Prison Labor Bridge (1.7). 11 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837809259>.
☆ [1.7] Vanilla Psycasts Expanded 简体中文汉化 Download ID:3837836142 2026-11-11 21:43 Changed:11月11日 @ 21時43分
TAG: [Translation]
MOD説明がまだありません。
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Steam, Author. 11 Nov 2026. Vanilla Psycasts Expanded 简体中文汉化. 11 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837836142>.
☆ [1.7] Repeatable Technologies Download ID:3837808238 2026-11-11 21:01 Changed:11月11日 @ 21時01分
TAG: [研究] [バランス調整] [メカノイド] [生産] [発電] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-11 [このMODの説明を記入する]
Repeatable Technologies Title画像

Repeatable Technologies

ゲーム内の研究を何度でも繰り返し完了できるようにするMOD。Stellaris風の「Repeatable」研究タブを追加する。

▼ 繰り返し研究の効果
・収穫量+2%(作物・野生植物・木材・ミルク・羊毛・卵・肉と革・鉱石・深部ドリルマシンの産出・漁獲)
・全体作業速度+2%(入植者とメカノイド)
・技能習得速度+5%(入植者)
・全アイテムの最大スタック数+5%
・発電機の最大出力とバッテリー容量+5%
・自軍の近接・遠距離ダメージ+2%(タレットを含む)
・受けるダメージ軽減: 1 / (1 + 1% × レベル)、レベル100で-50%(ゼロにはならない)
・ニューラルヒートの上限と回復+5%、サイフォーカスコストは 1 / (1 + 1% × レベル)
・メカニター: メカの制御帯域+1、メカの育成速度+10%

▼ 仕様
・コストは基本10000、レベルごとに+5000(コロニーの技術レベルに関係なし)
・レベルはセーブデータに保存される
・MOD設定でオン可能(初期値はオフ):繰り返し研究の完了後、他に選択がなければ自動で再開
・ボーナスはステータス内訳に「Repeatable research」として表示される

▼ 注意
・生産、スタック数、発電量はゲームデータを変更するため、他派閥にも適用される
・OgreStackなどのスタックMODと併用可能。研究ボーナスは各スタック数に上乗せされ、通常の上限を超えるスタックは分割やロード時のエラーの原因になることがある

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 11 Nov 2026. Repeatable Technologies. 11 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837808238>.

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