☆ MURIM CULTIVATION [1.7] ID:3829561400 2026-11-03 10:26 Changed:11月3日 @ 10時26分
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TAG: [戦闘] [防衛] [医療] [Biotech] [Royalty] [Ideology] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

MURIM CULTIVATION
武侠漫画風の気功修練MOD。ポーンに気を覚醒させ、境界突破・武術習得・敵の魔教や修練者との戦闘を行う。
▼ 特徴
・研究「気功修練」後、各ポーンが気を覚醒。5歳以上で可能(赤ん坊は不可)
・気はポーンごとの資源。瞑想中は回復が大幅に速くなる
・境界0〜5(凡人〜元嬰)。意識・痛覚閾値・近接・免疫などが境界ごとに向上
・「Cultivo」タブで境界・体質・気・進捗・突破確率と技術の習熟度を確認
・技術スロットは移動1・体1・攻撃2。習得度1〜6、使用や被弾で向上
・技術は進化と分岐あり(例: 硬化→鋼の肌・甲殻・樫の体・沸血)
▼ 突破・失敗
・突破は時間をかけて気を練る。確率は境界・気・意識・構造物で決まる
・失敗は気の乱れ(軽・中・重)、心魔(狂乱)、致命的な乱れ(死亡)
・練気中に被弾またはダウンすると必ず乱れが発生
▼ 前提・互換
・RimWorld 1.6。DLC不要。Royalty・Ideology・Biotechが有効な時は追加要素あり
・Anomaly・Odysseyは未使用(読み込み順のみ前に)。Harmony不使用
・HugsLib 、HAR(Humanoid Alien Races)、Prepatcherとの互換を想定
▼ 注意
・新規セーブ推奨。既存セーブへの追加は未検証、実行中の削除は危険
・マルチプレイは未検証。デシンク報告を求める
・確率や数値はXML(1.6/Defs/Settings_Murim.xml)で調整可能Steam, Author. 3 Nov 2026. MURIM CULTIVATION. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829561400>.PR
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