☆ 机动堡垒 · Mobile Bastion [1.7] ID:3827252277 2026-10-30 20:19 Update! Changed:10月30日 @ 20時19分
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机动堡垒 · Mobile Bastion
車内に地図を持つ移動要塞を加え、遠征しながら入植者が車内で暮らし働けるようにするMOD。拠点が無くても交易やクエストをこなせるよう、遠征と任務の判定を書き換えています。
▼ 遠征と車内の暮らし
・運転手は不要。車内の広さは「Vehicle Interior Framework」のMOD設定で変更
・NPCの拠点での交易は、車内の在庫と工業用コンテナの中身をバニラの交易画面で売買。買った品は車内に到着
・拠点が要るクエスト(授勲・病人の世話・要人の護衛など)も発生。シャトルや輸送ポッドは車内の地図に着陸
・入植者ごとに出入りを「立入禁止・作業時のみ入る・デフォルト・外出禁止・作業時のみ出る」から設定(徴兵中は除外)。訪問者・商人・授勲の使者・敵の出入りも設定可
▼ 武装と防御
・双連装の火砲4基と、双連装の近接防御機銃8基。自動射撃と目標指定に対応し、砲手と弾薬は不要
・特殊砲撃はEMP・消火・焼夷・反粒子の4種。手動で斉射の目標を指定、準備時間と個別のクールダウンあり
・近接防御の弾は味方の入植者とメカノイドをすり抜け、誤射を防止
・広範囲のシールド。車内で電力の通ったシールド発生器を置くと容量と回復が上乗せ
・整備台で建築のできる乗員が耐久を修理。修理の効率はスキル次第
▼ 電力・研究・物流
・燃料タンクは無く、独自のエネルギー制。化合燃料1個で1点、ウラン1個で100点。車内・車外どちらでも補給
・車内への給電をオンにすると基本10000W、エネルギーを1日20点消費(化合燃料発電機の約2.25倍の効率)。改装でさらに増強
・専用の研究台で、全要塞共通の研究ポイントをためて改装
・工業用コンテナは1つに500スタックを冷凍保存。個別に絞り込みと優先度を設定し、物流口から車内のコンテナの品を取り出し
・「収穫システム」は通ったワールドのタイルから資源を集め、専用の500スタックの在庫に保管。満杯で停止、取り出しは手動
・Biotechがあれば、改装で車内全体と車外の一定範囲でメカノイドを充電。メカニターに帯域と制御範囲を追加
▼ 操作
・管理メニューと画面下の専用の入口から、全要塞の耐久・エネルギー・稼働・遠征の状態を一覧。名前の変更・位置の表示・個別の管理画面へ移動
・複数の要塞をまとめて指揮。停止の指示で移動と手動の目標を取り消し、自動射撃は継続
・管理・停止・攻撃・自動射撃のショートカットキーをMOD設定で割り当て
▼ 前提・導入
・RimWorld 1.6・1.7に対応
・Royalty必須。Biotechは任意(メカノイドの充電・メカニターとの連動・帯域の改装)
・Harmony
・Vehicle Framework
・Vehicle Interior Framework
・Harmonyなど前提MODの後に配置。前提MOD自身の依存も必要
・バニラの研究「機動要塞工程」の完了後、建築の「機動要塞」の欄で車両と付属の建物を製作
▼ 互換性・注意
・v0.2.0。車両・車内の地図・遠征・仮想の倉庫が絡む複雑な組み合わせでは不具合の恐れあり。導入と更新の前にセーブのバックアップを推奨
・CE(「Combat Extended」)は1.6で対応済み。1.7ではCEに1.7の印が無いため未確認
・判定の変更は主に移動要塞に効くが、同じ遠征隊にいるほかの車両にも影響する場合あり。同じ箇所を書き換えるMODとは競合の恐れ
・マルチプレイの同期は未対応。ほかの仮想倉庫や遠征のパッチとの互換は保証なし
・ゲームバランスは保証なし。作者はAIの協力で作ったと申告(遊びの設計・確認・テストは作者)Steam, Author. 30 Oct 2026. 机动堡垒 · Mobile Bastion. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827252277>.PR
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