☆ 神人TV之人米混血扩展 [1.6] ID:3808355042 2026-09-26 20:40 Changed:9月26日 @ 20時40分
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神人TV之人米混血扩展
人間とミリラの混血の子に、専用の遺伝子・外見・戦闘の特徴を与えるMOD。社交面の表現と、混血用の開始シナリオ2種も加えます。数値は全体に強めです。
▼ 混血の仕組み
・人間とミリラの第一世代の混血の出産に対応。父母の種族は逆でもよく、BiotechのIVFにも対応
・第一世代の混血はミリラの体を使って普通に成長し、ミリラの種族装備の資格を引き継ぐ。装備自体のほかの条件はそのまま
・子孫は「博闻」「智力超强」「洁癖」「慢条斯理」を受け継がない。ほかの遺伝子は普通に遺伝する
▼ 追加する遺伝子(4つ)
・「基因适配」(遺伝子の適合)。複雑度+8、代謝効率+7で固定。混血の遺伝子一式の目印も兼ねる
・「善战」(戦上手)。近接ダメージ125%、外からの暴力による被ダメージ×50%。複雑度+6、代謝効率-4。ほかの被ダメージ係数とは掛け算で、防具は別に計算。病気、空腹、手術には効かない
・「体格强大」(強靭な体格)。同じ種族・年齢に比べて体格×125%、部位の最大HP×150%、見た目の大きさ×110%。複雑度+4、代謝効率0。年齢段階に応じて効き、成長は飛ばさず、今ある傷も治さない。頭、服、翼、光輪も一緒に大きくなる
・「飞翼突刺」(翼の突撃)。飛んで接近した勢いで、最初の有効な近接攻撃に追加ダメージと範囲の衝撃を加える。複雑度+4、代謝効率-2。13歳から有効
▼ 「飞翼突刺」の条件
・もともとミリラの飛行能力を持っていることが必要。遺伝子そのものは飛行を与えない
・3マス以上飛び、飛んだまま接近するか、着地から3秒以内に着地点の近くで近接攻撃を当てると発動
・主な標的に鈍器の追加ダメージ。8+飛行距離×2で、上限48
・当てた地点から2.5マス内の、視線の通るほかの敵にも半分の衝撃ダメージ。防具と被ダメージ係数は普通に計算
・クールダウン10秒で、1回の飛行につき1度だけ。壁は抜けず、味方と中立には当たらない
▼ 遺伝子の合計
・新しい4つで複雑度22、代謝効率+1
・開始時の完全なプリセットはミリラの遺伝子7つを加えた11個で、複雑度30、代謝の合計-1。バニラの遺伝子による空腹倍率125%に当たる
▼ 社交と遺伝
・母親でない普通のミリラは、混血に社交評価-5。頭が足りず、振る舞いも上品でないと見る
・同じマップ・同じ入植地に、母親でない普通のミリラが1人、2人、3人以上いると、混血には「認められたい」の心情がそれぞれ-1、-2、-3付く。実の母は数えず、乳児は対象外
・後の世代が「基因适配」を受け継ぐと、混血の4遺伝子一式がまとめて付く。ただし必ず全ての子に伝わるわけではない。体の種族はHARの規則どおり
▼ 開始シナリオ
・「混血米莉拉的独自旅行」。ミリラ本体の1人旅のシナリオで、最初のミリラを混血にしたもの
・「混血米莉拉的重力船」。ミリラ本体のグラヴシップのシナリオで、最初のミリラを混血にしたもの。Odyssey DLCが必要
・どちらも11遺伝子の完全なプリセットを使い、元のシナリオの物資、装備、メカノイドなどはそのまま
▼ 前提MOD
・RimWorld 1.6、Royalty DLC、Biotech DLC。グラヴシップの開始にはOdyssey DLCも必要
・Harmony
・Humanoid Alien Races
・Ancot Library
・Milira Race
・Milira Race Gene Patch
・これらの後に読み込み、各前提の読み込み順の決まりにも従う。ローカル版とワークショップ版は片方だけ有効にする
▼ 注意
・進行中のセーブに追加できる。すでに人間とミリラの第一世代を妊娠中なら出産時に処理されるが、既存のキャラクターが自動で混血になることは無い
・既存のキャラクターがこれらの遺伝子を持った後は、MODを外さない方がよい
・完全に「gpt6astra」で作ったと作者が明記。設定と要望は作者、コードはAI、新しい遺伝子のアイコンはGPT Imageで生成したSteam, Author. 26 Sep 2026. 神人TV之人米混血扩展. 26 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808355042>.スポンサーリンク
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