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☆ No Water, No Life - Patch [1.6] ID:3779872340 2026-08-18 00:30 Changed:8月18日 @ 0時30分

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TAG: [Harmony] [パッチ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
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No Water, No Life - Patch

飲み水MOD「No Water, No Life (Continued)」に当てる非公式のパッチ。元MODは書き換えず、不具合の修正と追加機能を載せる。

▼ 修正
・配管や設備を建てたり壊したりしたときに、隣の配管の絵とつながりが更新されない問題を直し、バニラの電線網のように表示させる
・蛇口や水槽の維持量の表示が実際の在庫と合わない問題を直す。備蓄区、容器、地面の水も数えるようになった
・中国語訳を統合し、水道網の情報カードやデバッグ表示も訳した

▼ 追加機能(個別に切れる)
・簡易食とペミカン以外の料理に水の消費を追加。配合飼料、麦汁、サイカイトティー、ゴージュースにも水が要る
・元MODが扱っていない補水を補う。干し草や生の植物、放牧は0.015、配合飼料0.1、離乳食0.6、サイカイトティー0.6、ゴージュース0.6、ビール0.35、スランボの乳0.15
・インフルエンザ、感染、ペスト、マラリア、睡眠病、寄生虫、機械病などにかかると水の消費が速くなる。倍率は0.5倍から3倍まで設定できる
・生水、泥水、海水で作った料理は食中毒の確率が上がり、そのまま飲むと中毒や水分の減少を起こす
・浄化設備は100リットル浄化するごとに有毒廃棄物を1個ためる(1個あたりの量は5〜200で調整可)。上限まで溜まると浄化が止まり、解体すると地面に落ちる。この機能が有効な間だけ、きれいな水の価格倍率が効く
・キャラバンを組むと水が遠征物資に自動で入り、人数と日数に応じて等級の高い水から自動で積む。移動中は在庫の水で人も動物も囚人も潤す
・目的地の手前や新しいマップに入る前に、在庫の水と食料で需要を満たしておく切り替え(既定は有効)
・水の欲求バーにカーソルを合わせると、軽い渇きから脱水までの残り時間と、病気による消費倍率が表示される

▼ 前提
・No Water, No Life (Continued) とHarmony が必要
・別途の翻訳MODは要らない
Steam, Author. 18 Aug 2026. No Water, No Life - Patch. 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779872340>.
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