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 Vehicle Framework - Multiplayer Desync Fix [1.6] ID:3779000026 2026-08-07 11:53 Changed:8月7日 @ 12時53分

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TAG: [パッチ] [マルチプレイ]
マルチプレイヤー環境で発生する Vehicle Framework の同期ずれ問題に対応するために経路検索処理を同期的に行うようにします。

【問題について】
Vehicle Frameworkは経路探索をバックグラウンドタスク(AsyncPathFindAction / TaskManager.Run)で行っています。
バックグラウンドタスクなのでクライアントごとに処理完了時間が異なるため、UniqueID(メッセージ/ジョブ)と車両のジョブ状態が乖離し、走行中に従来の乱数生成器/IDの同期がずれてしまいます。

【このMODがしていること】
このMODは、RequestNewPath の非同期タスクを、マルチプレイヤーがアクティブな間は GeneratePath を即座に呼び出す処理に置き換え、その呼び出し中に経路検索拒否メッセージを抑制することで、メッセージIDの同期を維持します。

【前提MOD】
Multiplayer
Vehicle Framework

【その他】
Multiplayer Compatibility
同時に使用できます

【注意点】
参加者の全員がこのMODを使用する必要があります。
ロード順はマルチプレイヤー系MODの後です。
Steam, Author. 7 Aug 2026. Vehicle Framework - Multiplayer Desync Fix. 7 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779000026>.
2026-08-07 22:11:37 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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