☆ Umbra Vitae [1.6] ID:3637393262 2026-07-15 22:28 Changed:7月15日 @ 23時28分
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TAG: [Biotech] [遺伝子] [種族追加] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Umbra Vitae
RimWorldに深い吸血鬼システムを追加。厳密な階級制度と遺伝子フレームワークを統合したMOD。
▼ 機能
・給餌、儀式、復活を通じて吸血鬼を作成可能
・Feral、Neonate、Mature、Ancient、Kingの5つのカーストで進行
・儀式による復活、進化、生贄の捧げ物
・ヘモゲン、血統の純度、給餌クールダウン、退化の管理
・血統の確立と創造者からの特性継承
・異なるランクのポーンを生贄にして永続的なバフを獲得
・野生化した吸血鬼の制御と退化防止
▼ 特徴
・各カーストに独自の遺伝子、能力、制限あり
・儀式ベースの進行システム
・永続的な生贄報酬(Vitality、Savagery、Agility、Focus、Mystery)
・カスタム吸血鬼疾患、精神状態、支配メカニクス
・Biotech標準ゼノタイプと遺伝子との完全互換性
▼ 前提・互換性
・RimWorld – Biotechが必須
・ほとんどの遺伝子・吸血鬼関連MODとの共存を想定
・Medieval Overhaul、Royalty DLCのパッチありこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSteam, Author. 15 Jul 2026. Umbra Vitae. 2 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3637393262>.スポンサーリンク
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