☆ Medieval Starts [1.7] ID:3545587170 2026-10-13 06:56 Changed:10月13日 @ 6時56分
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TAG: [中世] [研究] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Medieval Starts
中世技術レベルの状態からゲームを開始できるMOD。シナリオビルダーに「New Vassals」を追加する。
▼ 特徴
・シナリオビルダーで「New Vassals」を選ぶと中世技術レベルで開始できる
・既存のTribal・Outlander開始シナリオと同様の仕組み
・開始時の派閥技術のみに影響し、単体での機能は少ない
・中世開始シナリオの例を同梱
▼ MOD制作者向け
・シナリオ定義のplayerFactionタグを変更または追加して中世開始を設定
・ResearchDefにMedievalStartタグを追加すると、その研究を開始時から解禁
▼ 互換性・注意
・セーブデータ途中での追加は安全
・ferny氏のProgression: Core と併用を想定して設計
・Semi Random Research: Progression Fork (DEVELOPMENT CEASED) の併用を推奨(必須ではない)
・Medieval Overhaul でも動作するはずだが、研究調整でエラーが出る可能性あり
・不具合はバグ報告スレッドへ(ログ付きの報告が対象)Steam, Author. 13 Oct 2026. Medieval Starts. 10 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3545587170>.スポンサーリンク
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