Harmony おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [1.4] ED-EnhancedOptions [1.4] Download ID:2897488240 2022-12-05 00:57 Changed:12月5日 @ 1時57分
-
RATE: ★=438 TAG: [Harmony] [パッチ] [ユーティリティ] [バランス調整] [パフォーマンス] [設定] [設定パック] [グラフィック]
ED-EnhancedOptions [1.4]
ED-EnhancedOptions の有志による1.4用のアップデート。
MODオプションから以下の項目を変更できます。
レター通知の非表示(赤通知のみ、青通知のみ、文字列フィルター等)
植物(または太陽灯)の24時間成長(点灯)を有効化
入植者、家畜、友好ポーンへの罠を無効化
タレット選択時に「集中攻撃」追加
電力線から伸びる配線の非表示
ランダムに発生する故障を無効化
4倍速モードを有効化(キーボード設定は"4")
戦闘開始時の強制減速を無効化
結婚、パーティー、キャラバンスポットの非表示
屋根と岩盤の崩落を無効化
火災時の雨を無効化
ログファイルへの書込みを抑制
スキル調整(情熱の掛け率、1日の経験値上限)、減衰を無効化
レター通知の文字列フィルターはコンマで区切って下さい。
ワイルドカードは使用出来ません。
例)寒波,枯病: 米,疾病(動物)
設定変更後は再起動が必要です。
【前提MOD】
Harmony
【関連MOD】
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
TD Enhancement Pack
Tweaks Galore
日本語設定ガイド(Steam)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2627605253Steam, Author. 5 Dec 2022. ED-EnhancedOptions [1.4]. 5 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897488240>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.5] TraderGen Download ID:2804121197 2024-05-08 00:24 Changed:5月8日 @ 1時24分
-
RATE: ★=424 TAG: [トレーダー] [商船] [トレーディング] [設定] [Harmony] [Royalty] [日本語化対応]
TraderGen
このMODはトレーダー在庫の種類と量を改善し、トレーダーのためのより良いMODサポート提供するものです。
◇主な機能
TraderGenによって追加される主な機能は、軌道トレーダーの専門性の強化です。
各専門に応じて、希少価値の高い、または有用な在庫を限定的に追加します。
MOD設定により専門商品の数を変更や、この機能を無効化することもできます。
◇新しい名前
軌道トレーダーは新しい名前を得ます。
帝国の軌道トレーダーはオーナーたる貴族の名前を冠し、戦闘軌道トレーダーは取り扱う動物や武器に関わる名前を持つようになるでしょう。
【互換性】
既存のセーブに追加、削除可能
そして、このMODは多くのMODと互換性をもち、どのようなMODリストの中にあってもそのテーマ性を維持することでしょう。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月2日 @ 18時36分2022-10-04 17:51:57 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 May 2024. TraderGen. 6 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2804121197>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Character Editor [1.0-1.5] Download ID:3211700981 2024-04-16 10:20 Changed:4月16日 @ 11時20分
-
RATE: ★=414 TAG: [Harmony] [HugsLib] [ユーティリティ] [キャラメイク] [インターフェイス] [入植者]
Character Editor [1.0-1.5]
有志による Character Editor の非公式1.5対応版。
ゲーム開始時とゲーム中に存在する全てのポーン(敵や動物含む)を対象の生死に関係なく、ほぼ全てを自由に編集できる様にします。
ゲーム中のメニューボタンの "Character" タブを選択、またはアーキテクトタブの "その他" から "Zombrella" を作成して入植者に使用させると編集画面を開けます。
Humanoid Alien Races 対応。
◆制限事項
ラットキン等の様に種族の設定として体型が固定されている場合は体型は変更できません。
未対応の場合はエラーメッセージが表示され反映されません。
◆主な編集内容
・任意の入植者のセーブ&ロード
・名前
・年齢
・体型
・頭部
・髪型
・髪色
・肌色
・服の色
・所持品
・装備衣服、武器(品質や状態も詳細に変更可能)
・生い立ち
・才能
・スキル
・情熱
・入植者の勧誘
・入植者の所属勢力
・動物や任意の勢力のユニットを自由配置
・完全回復・死者蘇生
・すべての健康状態バフ、デバフの編集(義体含む)
・欲求バロメーターの操作
・心情(ムード)、記憶の編集(洗脳)
・他の任意の入植者との関係性を断つ
◆前提MOD
- Harmony
- HugsLib
◆関連MOD
- Character Editor Retextured
テクスチャ変更Steam, Author. 16 Apr 2024. Character Editor [1.0-1.5]. 4 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3211700981>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] While You're Up (with add-on for PUAH) Download ID:2034960453 2024-04-15 04:51 Changed:4月15日 @ 5時51分
-
RATE: ★=407 TAG: [運搬] [仕事] [入植者] [インベントリ] [日本語化対応] [Harmony]
While You're Up (with add-on for PUAH)
RimWorld本体に統合された While You're Up [1.0] から派生したMODです。
基本的な機能は While You're Up と同一ですが、RimWorldに統合されたバージョンよりも効率的な動きを志向しています。
RimWorldの内部的な数値やアルゴリズムを微調整できますが、それなりにゲームの仕様を理解している必要があります。
難しいことを考えず、初期設定のまま While You're Up の代わりに使うだけでも十分です。
【併用推奨】
Pick Up And Haul
【前提MOD】
Harmony
【日本語化】
[1.4] [Sub-MOD] While You're Up / PUAH+ add Japanese TranslationSteam, Author. 15 Apr 2024. While You're Up (with add-on for PUAH). 26 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034960453>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] RealDining (Continued) Download ID:2280250569 2024-03-20 02:19 Changed:3月20日 @ 3時19分
-
RATE: ★=396 G=2 TAG: [入植者] [食事] [心情] [優先順位] [Harmony] [日本語化対応]
RealDining (Continued)
还有剩下的吗?氏が開発したRealDining 真实用餐をMlie氏が引き継いでVer. 1.2に対応させたもの。
以下旧バージョンの説明。
入植者が食料を選択するときにより現実的になります。
異なる種類の食事を取ると若干のバフ効果があります。
1. 同程度の品質の食糧に対してはランダムな優先度
2. よさそうな食糧があるときは前回食べたものと違うものを
3. 心情が悪い時は心情が良くなる食料を
4. 質の悪い食料しかない時は一番ましなものを
また、スケジュールに「食事」の時間が追加され、
オプションで指定した空腹値を下回ると、入植者が食事を取るようになります。
バニラの食事を取り始める閾値より大きめの値を指定することで、
入植者が時間を合わせて食事を楽しむ光景が見られるようになるでしょう。
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Mar 2024. RealDining (Continued). 8 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2280250569>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] JecsTools Download ID:932008009 2024-04-09 06:37 Changed:4月9日 @ 7時37分
-
RATE: ★=394 G=1 TAG: [前提MOD] [JecTools] [日本語内蔵] [Harmony]
JecsTools
いくつかのModの前提コアMODとして指定されています。
このMod単体では何も追加されませんが、ModderがこのModを前提として作成する事で、より多くの事を可能にします。
ロードオーダーの例
Core
HugsLib
JecsTools
Star Wars
Call of Cthulhu
RoxxPloxx氏によるModder向けのMod作成ガイド
https://github.com/roxxploxx/RimWorld…
前提MOD
HarmonySteam, Author. 9 Apr 2024. JecsTools. 25 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=932008009>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Way Better Romance Download ID:2877731755 2024-05-16 09:23 Changed:5月16日 @ 10時23分
-
RATE: ★=391 G=4 TAG: [ロマンス] [ウフフアハハ] [娯楽] [関係性] [社交] [年齢] [AlienRace] [Harmony] [日本語化対応]
Way Better Romance
[RF] Rational Romance [1.0]のマイナーチェンジ版です。
コードは全て書き換えられ、堅牢な改造拡張機能、その設定を適応するためのHarmonyパッチ、特にHumanoid Alien Races Frameworkを使用するエイリアン種族との互換性を高めます。
ちなみに、このMODを使用するのにHARは別に必要ではありません。
オリジナルからの変更点、バニラからの変更点は多く。
特に特徴的なのは、エイリアン種族ごとにウフフアハハを好む年齢帯を設定できるところでしょう。
・同性愛者、異性愛者、両性愛者、無性愛者のセクシュアリティ特性を追加、すべてのポーンの最後に追加します。
・無性のポーンには調整可能な%でロマンスのオリエンテーションが追加されます。
・philanderer(好色家)の特性を追加します。
・娯楽として「romantic fun」が追加され、ポーンは娯楽としてカジュアルにウフフアハハを楽しみます。
・社交の娯楽として「デート」と「外をぶらぶらする」が追加されます。ロマンスを感じない相手からデートに誘われたときに使用する「たまり場」が追加されます。
・バニラの計算をより進歩的なものにします、同性愛者だって親になれます.
・MOD設定からセクシュアリティ特性の分布から無性愛の方向性、色事やデートの発生の割合、異種恋愛の割合、浮気の可能性を設定できます。
・種族MOD開発者向けの種族の拡張機能。
・多夫多妻を許容するオリジナルに存在した特性は削除されました。イデオロギーで代用可能であるし、特性で再現しようとすると面倒だったからです。なにかいいアイデアがあれば再び追加するかもしれません。
【互換性】
-DLCイデオロギー
イデオロギーが許す限り、ポーンは配偶者または恋人を増やすことが可能です。
ポーンは自分のイデオロギーでのみそれが浮気かどうか判断しますが、恋人や配偶者がイデオロギー的に許容するかどうかは恋人たちのイデオロギー次第です。
-DLCバイオテック
ユーザーや種族の設定を利用できるように。
年齢別の繁殖曲線サポート。
いかなるバージョンのRational Romanceとも互換性はありません。
Psychology (unofficial) v1.1-1.5とは互換性なし
Non-Binary Genderとは互換性なし
Gender Supremacy Expandedとは互換性あり
Romance On The Rimとは両立可能だが浮気に対する戒律が尊守されていない可能性がある
Identity: Dysphoriaとは互換性あり
[SYR] Individualityとはロマンスの部分の変更を無効化しているなら両立可能
1-2-3 Personalities M1とは互換性あり
1-2-3 Personalities M2とはパッチを当てたので互換性があります
Vanilla Social Interactions Expandedとはよくわかりません。コード的には互換性あり、MODが原因かも判断のつかない曖昧な報告がいくつかあるだけです。デートなどは双方無効化することも可能ですが、別にどちらも有効でも問題はないと考えています。
VSIE - Rational Trait Developmentとは追加特性に対するパッチが追加されています。
Prisoner RecreationとSlave Recreationは同じ機能をこのMODが持つため上書きします。
Ladies Can Flirt Too!は互換性なし、同じ機能をもつためHarmonyパッチが競合します。
[AP] Lovin' Reworkedは非互換、競合を回避できない破壊的なパッチが使用されています。
Everyone is Queer (Continued)は非互換です。破壊的なコードを使用しています。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 May 2024. Way Better Romance. 21 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877731755>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Musical Instruments (Continued) Download ID:2274558815 2024-03-23 21:56 Changed:3月23日 @ 22時56分
-
RATE: ★=390 G=3 TAG: [娯楽] [心情] [芸術] [音楽] [楽器] [Harmony] [日本語化対応]
Musical Instruments (Continued)
Musical Instrumentsの有志によるアップデート。
楽器を作成し、芸術を得意とする入植者が焚き火やテーブルなど、音楽スポットに指定された場所で演奏するようになります。
巧みな奏者ならば、通りかかって音楽を耳にしたポーンの心情に24時間良い影響を与えます。一方、下手な奏者の場合デバフを与えるので、注意が必要です。
フレームドラム、オカリナ、ギター、バイオリン、電子オルガン、マリンバなどがあり。
フレームドラム、ギターは誰でも楽しむことができ、オカリナ、やヴァイオリンなどは熟練者向きです。マリンバとオルガンはその中間に設定されいるので、芸術担当のポーンの実力に合わせて楽器を選ぶとよいでしょう。
基本的に高度な楽器ほど質はよくなります。材質は音楽の質はには影響を与えないようです。
娯楽の多様性をあげ、焚き火を囲んで演奏したり、音楽を聴く姿は、コロニーの雰囲気をにぎやかにし、明るいものに変えるのでお勧めのMODです。
◇前提MOD
Harmony
◇お勧めMOD
RazzleDazzle! (Continued)
さらに、コロニーに歌と踊りを!日頃の音楽で磨いた芸術を舞台で発揮してもらいましょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Mar 2024. Musical Instruments (Continued). 2 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2274558815>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] EndlessGrowth Download ID:2894401734 2024-04-12 08:04 Changed:4月12日 @ 9時04分
-
RATE: ★=390 G=1 TAG: [Harmony] [バランス調整] [スキル]
EndlessGrowth
スキルレベルの上限(20)を削除し、より高いレベルにスケールアップすることが可能になります。
◆作者より
このMODは Ducks' Insane Skills から多大なインスピレーションを受けています。
1.4への対応が無かったため、トランスパイルを学び、その小さなバージョンを独自に作成する必要に迫られました。
是非彼のMODもチェックしてください。
(これは同じようなことを行うMODなので明らかに互換性がありません)
なおインスピレーション元と異なり、スキルの低下や成長の1日に入手できるスキル経験値の上限等は変更していない為、気になる方はMad Skillsの併用(スキル低下や上限を設定で撤廃可能なMOD)を推奨されています。
競合MOD
主にBiotechのスキル値を変更する遺伝子とはスキル値を20で設定しようとするシステムと本MODの間で競合在り?Steam, Author. 12 Apr 2024. EndlessGrowth. 28 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2894401734>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Food Poisoning Stack Fix (Continued) Download ID:2843483188 2024-03-21 05:14 Changed:3月21日 @ 6時14分
-
RATE: ★=388 G=1 TAG: [バランス調整] [料理] [食中毒] [病気] [スタック] [Harmony]
Food Poisoning Stack Fix (Continued)
このMODはgithubで配布されていたFood Poisoning Stack Fixの有志によるアップデート。
Rimにおいて食中毒の発生する料理が作成され、それがスタックに混入すると、発生率が均等に割り振られすべての料理が汚染される仕様になっています。
このMODはスタック内に混入した汚染料理の数を追跡し、料理を捕る際に汚染された料理をピックアップする機会を設けるように変更します。
これにより、1度の失敗でスタックにすべてが汚染されることが回避されます。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 21 Mar 2024. Food Poisoning Stack Fix (Continued). 2 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2843483188>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Gastronomy Download ID:2279786905 2024-05-04 19:47 Changed:5月4日 @ 20時47分
-
RATE: ★=371 G=4 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [料理] [食事] [仕事] [テーブル] [金策] [おもてなし] [HugsLib] [Harmony] [日本語内蔵]
Gastronomy
あなたはこの過酷なRimWorldでレストランや居酒屋やカフェを開店したいなんて思ったことありませんか?
いま、その夢がかないます!
※注意!:現在このMODはWIPです。途中導入する場合はバックアップが推奨されます※
テーブルの席に付いた入植者やゲストに指定したウェイターが、食事を提供します。
開店時間、閉店時間を指定することができます。
仕事にウェイターという社交の仕事が看守の次に追加されます。
ウェイターはシフト制で仕事をさせることができます。(餓死寸前までこき使うようなブラックな職場にならないよう気をつけましょう)
食事でお金を稼ぐことができます。
一度、インストールすれば、すべてのテーブルで注文を受けることができるようになります。
作成したテーブルにDining指定のボタンが追加されるので、食事提供用のテーブルはオンにしましょう。
テーブルに花の花瓶が追加されます。(Diningボタンの隣に、表示アイテムを変えるボタンが出てくるので、メニューなど好みのものを選べます。)
入植者やゲストは冷蔵庫を勝手に漁るのではなく、行儀よくテーブルで食事がウィエイターによって提供されるのを待つようになります。
レジを設置することによりそのすべてを管理することができます。
開店時間外はAIは通常のバニラの行動をとります。
【互換性】
既存のセーブにいつでも追加できますが、削除はできません。
MODとの互換性のないものは今のところありません、報告待ちの状態です。
しかし、作者は奴隷化MODや赤ちゃんMODとの互換は怪しんでいます。
【前提MOD】
HugsLib
Harmony
Cash Register
【推奨MOD】
-食事を追加するMODはどんどん追加しましょう!このMODの楽しみを広げます。TAG: [料理]
-Vanilla Cooking Expanded TAG: [VCE] :
新しい食事をバランスよく
-Hospitality
宿泊客を食事でおもてなし。
-GloomyFurniture
古風でおしゃれな家具が雰囲気作りにお勧め。
【問題のあるMOD】
-Tobe's Dining Room (Continued)
ビジュアルは飲食店向きなのだが、ダイニング指定際に表示されるアイテムがずれるため違和感が強い。アイテムは非表示にできるので非表示にすれば問題はなくなる。Steam, Author. 4 May 2024. Gastronomy. 7 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2279786905>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Custom Prisoner Interactions Download ID:2841231775 2024-04-16 20:22 Changed:4月16日 @ 21時22分
-
RATE: ★=371 TAG: [インターフェイス] [囚人] [関係性] [社交] [自動化] [設定] [Harmony] [Ideology] [日本語化対応]
Custom Prisoner Interactions
このMODはいままで作者が出してきた囚人に対する対応を追加するMODの統合版です。
基本は変わりませんが、MOD設定が追加されているそうです。
DLCイデオロギーが無くてもMODは使用可能です。
【前提MOD】
-Harmony
【個別版MOD】
-Release When Healthy (健康になったら解放)
-Convert Then Enslave (改宗させたあと奴隷化)
-Convert Then Recruit (改宗させたあと勧誘)
-Convert Then Release (改宗させたあと解放)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Apr 2024. Custom Prisoner Interactions. 28 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2841231775>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3 Download ID:3047892432 2024-04-10 23:08 Changed:4月11日 @ 0時08分
-
RATE: ★=370 TAG: [VEシリーズ] [VVE] [乗り物] [車両] [飛行機] [船] [Harmony] [Vehicleシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3
このMODはVanilla Vehicles Expandedの発展型としてTier3に設定された輸送物資を冷凍可能な輸送トラック、人員輸送ヘリ、スーパーカー、戦車等、11種類の車両を追加するMODです。
今後さらに車両を追加する予定があります。
なお本MODで入手可能な車両の入手方法は難しくなっており、一度MAP上に打ち捨てられてスクラップ化した車両を回収し、修繕を行うことで自勢力の車両として利用可能になります。
以下公式Q&A一部抜粋
Q:Tier3の車両はどのように構築すればよいですか?
A:まず残骸を見つけて復元する必要があります。
その後、乗り物のカテゴリーを研究すると、他の乗り物と同じように構築できるようになります。
Q:Tier3車両の残骸を修復するにはどうすればよいですか?
A:対象の残骸を選択して「Restorewreck」の指示を行います。
次に、あなたのポーンは車両の残骸に資源を運び込み、作業車両を構築しようとします。
Q:Udar(迫撃砲が発射可能な車両)から改造迫撃砲弾を発射できますか?
A:はい!迫撃砲から発射できるものはすべてUdarからも発射できます。
Q:Udarは他のワールドマップ上のタイル、他派閥施設等に向かって発射できますか?
A:出来ません。
Q:なぜ私たちに車両の残骸を見つけて復元するよう強制するのですか?好きなときに車両を造らせてもらえませんか?
A:車両の残骸を1回見つけて復元するだけで、その後は好きなだけその車両を研究して構築できます。
これは、コンテンツの取得を遅くし、よりインパクトのあるものにするための私たちの方法です。
同意できない場合は、お好みに合わせてMODにパッチを適用してください。
Tier3はこれらの車両を最初は建造できないことが全体の目的であるため、そのためのMODオプションは提供されていません。
Q:Hermano(冷凍輸送トラック)の冷凍を無効にすることはできますか?また、ドライバーなしでも動作しますか?
A:はい、無効にすることができます。
また、ドライバーがHermanoにいない場合でも積み荷は冷蔵されますが、常に燃料を消費します。
【前提Mod】
-Harmony
-Vehicle Framework
-Vanilla Vehicles Expanded
【日本語化Mod】
-Vanilla Vehicles Expanded 日本語翻訳
この翻訳Modに同梱されています。Steam, Author. 11 Apr 2024. Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3. 9 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3047892432>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Thick Roof Miner Download ID:2160890454 2024-03-14 09:25 Changed:3月14日 @ 10時25分
-
RATE: ★=365 G=2 TAG: [採掘] [岩盤] [屋根] [Harmony]
Thick Roof Miner
岩盤の崩壊で岩盤屋根が取り除かれるようになります。
崩壊した岩盤の耐久は大幅に上昇し、その除去には真剣な努力が必要になります。
山の奥深くにある岩盤ほど厚くなり除去の手間がかかるようになります。
バニラからの変更点
崩落した岩盤の耐久値は5000に変更。
崩落した岩盤は屋根を支えません。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 14 Mar 2024. Thick Roof Miner. 10 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2160890454>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Packs Are Not Belts Download ID:2509511179 2024-03-24 08:04 Changed:3月24日 @ 9時04分
-
RATE: ★=358 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ装備] [ベルト] [装備] [パッチ] [Royalty] [Biotech] [Harmony] [日本語化対応]
Packs Are Not Belts
DLCのジャンプパックなど一部の装備やMOD装備を腰から胴体に枠を移動させることによってベルト装備と併用できるように変更するMODです。
【変更一覧】
-バニラ
スモークポップパックが腰から胴体へ変更 (MOD設定によるオプションで1.3以前のベルト仕様に変更可能)
-Royalty
ジャンプパック、低角シールドパックが腰から胴体へ変更
-Biotech
帯域幅パック、制御パック、毒ガスパックが腰から胴体へ変更
-Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons
Exoskeleton Frameは胴体(ユーティリティ)から胴体(エクソスケルトンレイヤー)に変更。
-More Utility Packs
腰と胴体の枠を占有していた装備が胴体のみに変更。
-Dubs Rimkit
全ての装備が腰から胴体に変更。
-[CP] Rimmu-Nation - Clothing
腕、肩、胴体を占有するバックパック系を胴体と肩の占有に変更。
同じく腕肩胴体を占有するモール類を肩に変更。
-Industrial Armory
Industrial Exo Frameは胴体(ユーティリティ)から胴体(エクソスケルトンレイヤー)に変更。
MOD設定が追加されました。
ヌーディストがユーティリティ装備を身に付けても悲観しなくなるなど、ユーティリティ装備に関していくらか設定できます。
詳細はsteamページをご覧ください。
ただし、MOD設定によるMODの互換性は保証されません。
【前提MOD】
-Harmony
【関連MOD】
-[Og]Shield Core Expanded
SCE側にパッチが内蔵されているので先進低角シールドパックが腰から胴体へ変更されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月12日 @ 6時48分2023-08-01 02:15:41 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Mar 2024. Packs Are Not Belts. 7 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2509511179>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Toggleable Overlays Download ID:2608654598 2023-05-04 15:51 Changed:5月4日 @ 16時51分
-
RATE: ★=348 G=3 TAG: [インターフェイス] [パフォーマンス] [Harmony]
Toggleable Overlays
ポーンやオブジェクトのオーバレイ表示をマウスのカーソルを対象にのせている間だけに変更するMOD。
UIがすっきりするだけでなく、常時表示しないため、パフォーマンスが向上します。
CTRLキーを押している間は通常の表示に戻ります。
MOD設定で何を常時表示するか、しないのかを細かくカスタマイズも可能です。
■MOD設定-----
テキストオーバーレイを非表示
・アイテムの数と品質
・ストレージ
・ベッドの割り当て
・王位の割り当て(Royalty)
アイコンオーバーレイを非表示
・電力(稲妻のアイコン)
・燃料(ポリタンクのアイコン)
・禁止選択されたアイテム(バツ印)
・禁止選択された建築中の建築物(バツ印)
ポーン名を非表示
・プレイヤー
・徴兵中
・囚人と奴隷
・敵対者
・友好と中立
クイックショウ(Ctrlキー)を有効にする
-----
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 4 May 2023. Toggleable Overlays. 22 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2608654598>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Rimsential - Spaceports Download ID:2663999215 2022-11-06 15:47 Changed:11月6日 @ 16時47分
-
RATE: ★=346 G=3 TAG: [イベント] [トレーダー] [訪問者] [商船] [宇宙船] [トレーディング] [Harmony] [Royalty] [日本語化対応]
Rimsential - Spaceports
あなたの入植地に宇宙港を建設し、その直上を商人が行き交う商業の天国にします。
着陸パッドを建設し、訪問者、トレーダー、ゲスト(Hospitalityの客)を運ぶシャトルの安定した運行を生み出します。
しかし、ビーコンを受信するものがすべて友好的であるわけではありません。
宇宙港の構造物はマイクトロエレクトロニクスの研究が終了後、ロックが解除されます。
訪問客の種類は着陸パッドから許可を変更することにより選ぶことができます。
シャトルは許可されている着陸パッドを見つけたら、着陸します。
着陸したシャトルは、着陸パッドと紐付けされ、パッドから緊急離陸を要請することが可能です。
デフォルトではマップ上に敵対者がいる場合は、宇宙港は封鎖され、シャトルは所有者を呼び戻し自動的に避難します。
マップ上の敵対者がすべて排除されるまで、あなたの宇宙港は機能を停止します。
6つの新しい高リスク、高報酬の宇宙港にかかわるイベントが追加されます。
-Kessler Syndrome(ケスラーシンドローム)
帯状に広がるスペースデブリが、入植地への侵入経路を封鎖します。
短くても1シーズン、長ければ1年にわたってシャトルの侵入が制限されます。
-Interstellar Derelict(遺棄された星間船)
遺棄された星間船から壊れたシャトルが切り離され、着陸許可をあなたの入植地に求めています。高額な報酬が示されていますが、シャトルの反応炉は不安定なようで、最悪な事態が発生する可能性があります。
-Shuttle Medevac(救難シャトル)
重症の患者を乗せた救難シャトルが治療をもとめ着陸の許可を求めています。
治療は一刻を争い、患者が彼らの派閥の病院まで持つことは無いでしょう。
報酬を約束することはできないが、助けてくれるならなんだってすると言ってきています。
-Mysterious Cargo(怪しげな貨物)
所属不明のシャトルがあなたの宇宙港を目指し接近してきています。
貴重な貨物が積み込まれていそうですが、ろくでもないものの可能性もあります。
-Prisoner transfer(囚人移送)
友好的派閥が囚人を移送したいと申し出てきました。
どうみても体のいい厄介払いですが、適切な報酬を支払うそうです。
受け入れ後の囚人はあなたの問題として処理されます。
-Professional Help(専門家の助け)
友好的派閥がリスキーな問題を解決するためにあなたの熟練した入植者を貸して欲しいと申し出てきました。
高額な報酬は提示されていますが、貸し出される入植者の身の安全は保障されていません。
【燃料販売】
着陸するシャトルに燃料を販売することができます。
反応炉の燃料をバイオ液化燃料を消費して生成することができます。
燃料を作るための装置は浅瀬にしか建てられず、燃料の保存のためには電力が必要です。
電源が喪失すると時間とともに燃料は蒸発して失われます。
【連携MOD】
-Hospitality
宇宙港でシャトルの訪問客をおもてなし可能です。
-Save Our Ship 2
宇宙船の屋根は真空暴露することなくシャトルを着陸させることができます。
-Trader ships
追加される商船がこのMODの着陸パッドになるべく着陸しようとします。
-Rimefeller
燃料パイプを直接燃料加工装置に繋げられます。
【前提MOD】
-Harmony
-DLCロイヤリティ必須
このMODはロイヤリティのCompShuttleとShipJobシステムの拡張であるため、機能的にも技術的にもロイヤリティは外せません。
このMODの目的は入植地をよりにぎやかにすることを目標としています。
バランスがよろしくない、OPだと思う場合はMOD設定からシャトルの到着頻度、イベントの発生率などを弄れるので適宜調整してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Nov 2022. Rimsential - Spaceports. 26 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2663999215>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Do Something for Idle Download ID:1896806569 2024-04-13 08:58 Changed:4月13日 @ 9時58分
-
RATE: ★=340 G=5 TAG: [Harmony] [入植者] [仕事] [スキル] [日本語化対応]
Do Something for Idle
仕事がない入植者の取る行動を増やします。
バニラのうろうろするは全く意味のない行動ですが、このMODで追加される行動は役に立たないものもありますが、若干の恩恵をもたらすものもあります。
入植者がすぐに仕事に戻らないため、居住地を少し非効率にする可能性があります。
・昼寝をする(疲労ゲージが回復)
・武器の素振り(格闘スキル微増)
・小石を投げる(娯楽ゲージ微増)
・銃器のクリーニング(銃の耐久が微増)
・雑草取り、虫を潰す(作物の生長度が微増)
etc...
◆前提MOD
- Harmony
◆互換性
- ❌Combat Training (ポーンが訓練を行わなくなります)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Apr 2024. Do Something for Idle. 24 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1896806569>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Mooloh's Mythic Framework Download ID:2819828894 2024-04-29 03:51 Changed:4月29日 @ 4時51分
-
RATE: ★=340 G=1 TAG: [武器] [バフ] [ロールプレイ] [レアアイテム] [Harmony] [VEF] [前提MOD] [日本語化対応]
Mooloh's Mythic Framework
あなたの入植者が打ち立てた偉業をたたえ、「Mythic(神話的)アイテム」が生成され、そのアイテム(特別なストーリーと説明文を持つ武器・防具)はクエストの報酬としてあなたの他のコロニーに出現します。
作者は本当はDnDなどをイメージして「legendary(伝説的)」「relic(レリック)」「artifact(アーティファクト)」などを使いたかったのですが、残念ながらバニラで使用済みなのであきらめたそうです。
◇概要
このMODはあなたのプレイにおいて、称えるに値する入植者が出現した際に、自動に生成され、その偉業にふさわしい名前、説明、能力もった神話的なアイテムが生成されます。
生成されたアイテムはあなたの次のコロニーでプレイした際に、時折クエスト報酬として出現します。
◇インストールとアンインストール
このMODは既存のセーブに追加しても、途中で削除しても安全です。
MODを削除したら神話的アイテムはもとになったアイテムに戻ります。
生成された神話的アイテムは保存され、MODが消えても残り続けます。
目障りなら手動で削除も可能です。
◇神話創成
神話的アイテムは、以下の偉業を成し遂げると生成されます。
-人間、メカノイド、虫、スランボを規定数殺害する。(カテゴリーごとに閾値は変わる)
その数は難易度ミディアム/ハードでプレイ時に戦闘能力の高いポーンが3年ほどで達成できるバランスにしたそうです。
より高い閾値は一層の努力を必要とするでしょう。
-入植者が特定のスキルにおいて20に到達した。
-入植者が二匹目のスランボをテイムした。
-入植者がRimWorldからの脱出に成功した(バニラ及びDLCのEDに参加した)
ただし、神話的アイテムを造られる入植者は1回のエンディングに付きひとりまで。
◇神話的アイテムの入手
入植者が偉業を成し遂げ、いくつかのアイテムが生成されると、その後のニューゲーム時に出現するようになります。
神話的アイテムはワールドごとにひとつしか出現せず、何度か出現するとゲームから永久に削除されます。(設定で変更可能)
神話的アイテムの入手方法で一番簡単なものはクエストの報酬として出現することでしょう。
バニラの伝説的アイテムと同程度の出現率になっています。
発生は遭難開始から1年後。
または同盟を結んだ派閥に7500シルバーを払うことによって入手クエストを自発的に発生させることができます。(AI人格コアと同じ処理)
このオプションは現在のコロニーが90日存続した際に使用できます。
イデオロギーを使用している場合、神話的アイテムをレリックとして指定できます。
この場合、保存されたリストから保護され何度でも利用可能になります。
この方法では神話的アイテムが重複する可能性があります。
◇神話的アイテムに付与される能力
その品質は幻の一品固定。
その能力は生成された際の状況に合わせて変わっていきます。
以下、その事例。
-側面に、数日に1度発射可能なロケットランチャー備えたチャージライフル。
-入植者に大きな喜び与える料理を作れるシャツ。
-採掘能力を向上させるカウボーイハット。
-定期的に創造的なひらめきを与えるパンツ。
などなど
【互換性】
このMODは多くのMODと互換性に問題はないと考えてはいるそうです。
例外は追加データーを装備に挿入するMOD(例:Infusion)
戦闘データーバニラから大きく変更させるMOD(例:CE)
☆互換性のあるMOD
以下のスランボのMODで追加される亜種は、殺害数とテイムにカウントされます。
Anima Thrumbos、Archothrumbos、Royal Thrumbos。
-Alpha Animals
ブラックハイブは虫のキル数にカウントされます。
-Vanilla Factions Expanded - Insectoids
このMODで追加されるインセクトイド派閥は虫のキル数にカウントされます。
-A RimWorld of Magic
神話的アイテムのエンチャントが保持されるようになりました
-Infused
-Infusion 2
追加能力が神話的アイテムに保存されるようになりました。
-Ducks' Insane Skills
MOD設定でスキルの条件を20以上にできるように変更、上記MODが削除された場合20にリセットされます。
☆互換性のないMOD
-Character Editor
神話的アイテムを持ったポーンを保存し、ロードすると、神話的アイテムは神話的なアイテムではなくなります。元データーのポーンとアイテムには影響はありません。
-Combat Extended
作者はCE環境でプレイしていないので、その影響のどのくらいあるか未知数なので対応はできない。
そのバランスの問題を詳しくレポートできるなら対応は考えるそうです。
◇オリジナルの神話を追加したい
このMODはMOD開発者が利用することを前提に考えて製作したそうです。
XMLのみで新しい神話アイテムのタイトルや説明を作ることもできます。
トリガーやその能力も、XMLのみで追加可能なものもあります。
あとは最小限のコーディングで対応できるものもあるでしょう。
より詳細な説明はこのMODのGithubのREADMEを確認してください。
外部サイト: https://github.com/mlholland/MooMythi…
アイデアのみ提供も歓迎するとのことで、steamにコメントしてみるのもいいかもしれません。
採用時には、貢献者リストに名前を連ねることで、謝意を表してくれるそうです。
【前提MOD】
-Harmony
-Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月7日 @ 7時09分2023-12-27 12:50:15 40KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Apr 2024. Mooloh's Mythic Framework. 12 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2819828894>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dress for the Weather Download ID:3077924542 2024-04-13 05:26 Changed:4月13日 @ 6時26分
-
RATE: ★=334 G=2 TAG: [防具] [服装] [装備] [文明レベル] [派閥] [キャラバン] [訪問者] [敵] [バイオーム] [温度] [Harmony]
Dress for the Weather
大氷原や海氷の上に住んだことがありますか?
夏休みのような格好をした交易キャラバンやゲストが低体温症で気絶し、凍傷でつま先を失い、彼らを救出してもマップを離れる前に気絶し続けることはありませんか?
ゲストに常識があればいいのにと思いませんか?
恐れることはありません!
「Dress for the Weather」では、貿易キャラバンやゲストが天候に適した服装でマップに登場します。
スポーン時に、このmodはゲストの着用した衣服を、暑いか寒いかに関係なく、現在の外気温に耐える服に置き換えます。
寒冷地では、ポーンは通常パーカーを着用し、暑い気候では、ダスターとカウボーイハットが活躍します。
【オプションと設定】
この天候を意識した行動をレイダーにも拡張するオプションがあります。
ゲスト(および有効な場合はレイダー)は、常に派閥の技術レベルに合った服装を着用し、海兵隊やカタフラクトの鎧を交換することはありません。
また、ゲストがどの衣服を着用するか設定で調整できます。 デフォルトでは、すべてのアーマーとユーティリティが無効になっているため、ポーンが洗練されたMODによるウォーキャスケットを軽々しく着用することはできません。
【互換性】
「Dress for the Weather」は CE と互換性があります。 テストと通知をしてくれた作者に感謝します。
他の MOD との互換性がない場合は、お知らせください。 喜んで修正させていただきます。
【よくある質問】
Q: この MOD は既存のセーブデータに追加しても安全ですか?
A: はい。
Q: この MOD はゲームの途中で削除しても安全ですか?
A: はい。
Q: パフォーマンスに影響はありますか?
A: アイドル状態では、パフォーマンスにはまったく影響しません。 ゲスト、トレードキャラバン(有効な場合はレイド)がスポーンすると、スポーンするポーンの数と外気温に応じてパフォーマンスに影響が生じます。 気温が極端であればあるほど、ポーンに適切な服を着せることが難しくなります。 これにより、ポーンがスポーンするときに、小さいながらも顕著な遅延が発生する可能性があります。スポーンが完了するとゼロに戻り、マップ上にゲストやレイダーが存在しても、パフォーマンスにそれ以上の影響はありません。
Q: バグを見つけました!
A: 完全なエラー ログをコメントに投稿してください。 できるだけ早く修正させていただきます。 この MOD は新しいものであるため、バグが予想されることに注意してください。Steam, Author. 13 Apr 2024. Dress for the Weather. 10 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3077924542>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶