検索結果:1.6 スキャナー おすすめMOD順search
- ☆ [1.6] Metal Horror Detector Download ID:3220839553 2025-06-30 02:20 Changed:6月30日 @ 3時20分
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RATE: ★=179 G=1 TAG: [Anomaly] [日本語内蔵] [メタルホラー] [予防] [防衛] [建築物] [罠] [スタン] [センサー] [スキャナー] [光源] [バランス調整]
Metal Horror Detector
本MODは下記の対メタルホラー用の構造物を追加します。
◆報知器 メタルホラーに感染された生命体を検知する報知器を追加します。範囲内に感染体が入った場合、黄色く光って知らせますが、範囲が狭く30%の確率で誤検知します。電気が不要な松明版もありますが燃料にバイオフェライトが必要です。開発には妨害フレアまでの研究が必要です。
◆メタルホラーIED メタルホラーに感染された生命体が踏むと発動してスタンさせるEMP弾を使用したトラップです。スタンさせるだけどメタルホラーが出ていくわけではありません。こちらも30%の確率で誤検知し、1%の確率で健常者相手でも誤爆しスタンさせます。上記報知器の研究と変異の武器の研究を完了後に研究可能です。
◆感知器 メタルホラーに感染された生命体を検知する報知器を追加します。範囲内に感染体が入った場合、黄色く光って知らせます。報知器と違い誤動作はありません。電気が不要な松明火鉢版もありますが燃料にバイオフェライトが必要です。上記メタルホラーIEDの研究完了後に研究可能です。
アノマリー研究タブのシーラム合成を完了した後、新たに追加されたメタルホラー感知を完了することで建設可能になります。
範囲の調整や電力を消費しない等、追加のご要望はコメントでお願いします。
類似MOD
Metalhorror Scanner
同じくメタルホラーに感染したポーンを検知する装置を追加するMOD。
近接式検知器の研究が終わった時点と序盤で感知器と同じく絶対検知可能だが、占有するマスが多かったり破片が必要等差異あり。Steam, Author. 30 Jun 2025. Metal Horror Detector. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220839553>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] More Mechanitor Mechs 2.0 Download ID:3296057117 2025-06-21 08:01 Changed:6月21日 @ 9時01分
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RATE: ★=155 TAG: [メカノイド] [仕事] [生産] [料理] [彫刻] [工芸] [囚人] [調教] [家畜] [研究] [スキャナー] [死体] [火葬炉] [製造] [Biotech]
More Mechanitor Mechs 2.0
[UEM] More Mechanitor Mechsのリニューアル版
バニラ及びBiotechに不足しているメカノイドのスキル領域を埋め、あなたのメカノイド軍団をさらに充実させるための新しいメカノイドを追加します。
また、メカノイドにいくつかの制限された仕事を許可し、メカニターのみのゲームプレイを改善するためパッチも追加します。
前提MODはありませんが、Biotechの導入推奨です。
【追加メカノイド一覧】
・Gastromech
大型のフードプロセッサー、チョッパーナイフ、ヘラを備えた比較的シンプルなメカノイドです。
必要研究:機械技術 標準
仕事:料理、屠殺
必要素材:スチール×100、標準サブコア×1
・Decorator
刃が付いた6本の腕を持つ小型の作業用メカノイド。多腕を使ってさまざまな素材を繊細かつ正確に織ったり彫刻して、芸術作品や衣服を作成します。
必要研究:機械技術 標準
仕事:彫刻、裁縫
必要素材:スチール×80、標準サブコア×1、プラスチール×20
・Rancher
動物の鳴き声を真似て下等な生物を飼いならし、訓練し、生産物を収穫することができるグラバーアームとスピーカーを備えた半知能型メカノイド。
必要研究:機械技術 標準
仕事:調教(動物の取り扱い全般)
必要素材:スチール×75、標準サブコア×1、プラスチール×25
・Mechamind
研究とスキャナー操作が可能な高度なメカノイド。戦闘用ではありませんが、EMPブラスターを装備し、対メカノイド及び対義体化兵の戦闘を補助できます。
必要研究:機械技術 高度
仕事:研究(スキャナー操作含む)
必要素材:先進コンポーネント×2、精密サブコア×1、プラスチール×100
・Wardron
非致死性の警棒を装備し、囚人の監視の需要を満たす能力はあるが、囚人を募集することはできない。
必要研究:機械技術 標準
仕事:囚人監視
必要素材:精密サブコア×1、コンポーネント×5、スチール×25、プラスチール×50
・Scavoid
死ぬと爆発して有毒ガスを巻き散らす、4本のスパイク脚を備えた安価な群体ユニット。
スイッチ操作などの雑用だけでなく、死体を火葬炉に放り込むのもできます。
必要研究:機械技術 基礎
仕事:雑用、火葬
必要素材:スチール×25、コンポーネント×1、バイオ液化燃料×20
【プロジェクトロードマップ】
これらはすべて現時点でのアイデアですが、運が良ければ実装されます。
・Mechamind
実装完了
・Wardron
実装完了
・Demetron
未実装
ティア 3:非戦闘用の料理、動物、植物の取り扱いが可能なメカノイド。ゲーム後半における食料生産の総合的な解決法として意図されています。
【FAQ】
Q:
追加されたメカノイドはただ歩き回っていて、仕事をしていません。
A:
1.仕事があるエリアにアクセスできないようになっていませんか?
2.仕事を完了するために必要な材料にアクセスできないようになっていませんか?
3.仕事を完了するために必要な身体部位を失ったりしてませんか? (腕部を吹き飛ばされるなど)
4.メカノイドは、[FSF] Complex Jobsを導入する前に作成されましたか?
5.メカノイドを製造した後、[FSF] Complex Jobsを削除しましたか?
6.[FSF] Complex Jobs以外の、ベースゲームの作業タイプを変更するmodを使用していますか?
リストされている項目のいずれかに「はい」と答えた場合、それが問題の原因である可能性があります。リストされているすべての項目に「いいえ」と答えた場合 (本当にいいえですか?)、固定された問題ディスカッションスレッドに投稿してください。
Q:
バグ/エラー/問題が見つかりました。
A:
「問題」ディスカッションスレッドに投稿してください。
問題が発生したときに何が起こっていたのかを詳しく説明してください。 ディスカッションスレッド外でレポートを提出した場合、スレッドに再投稿するか、完全に削除するようにお願いすることがあります。警告はしました。
Q:
提案があります。
A:
「提案」ディスカッションスレッドに投稿してください。スレッド外の提案は、混乱を防ぐために削除されます。
Q:
CE?
A:
イエス、祝福あれ。
【同コンセプトのメカノイド追加MOD】
- Command range extender mechanoid - Observer
制御範囲を拡張する中継器型メカノイドを追加するMOD
- Progenitor Mechanoid
メカノイド専門の製造・修理用メカノイドを追加するMOD
- Logistics Mechanoid
キャラバン向けの運搬用大型メカノイドを追加するMOD
- Surrogate Mechanoid
消火も行える育児用メカノイドを追加するMOD
- Recon Mechanoid
ミリターとランサーの中間的な、移動速度が速いSMGやライフルで武装した人型戦闘用メカノイドを追加するMOD
- Bill Doors' Lifturtle Mechanoid
運搬も出来る重装甲の小型メカノイドを追加するMOD
- [1.5] Excavator Mechanoid
深部ドリルマシンを使用できる採掘用メカノイドを追加するMOD
- New Mech: Mini-Miner
初期から製造できる小型採掘用メカノイドを追加するMOD
- FLUDD-E, the firefighting mechanoid buddy!
運搬も出来る消火用メカノイドを追加するMOD
【同コンセプトの関連MOD】
- Mech Independence
メカノイドの修理やサブコアの製造等をメカノイドが行えるようにするMOD
- Paramedic Can Repair
医療用メカノイドのパラメディックがメカノイドの修理を行えるようにするMOD
- Fabricors can repair mechs
工芸作業用メカノイドのファブリケイターがメカノイドの修理を行えるようにするMOD
- Agrihand Can Extract Trees
栽培用メカノイドのアグリハンドに木の植え付けと伐採をさせられるようになるMOD
- TEMPORARY 1.5 Allow Tunnelers To Drill
採掘も出来る戦闘用メカノイドのトンネラーが深部ドリルマシンを使用できるようになるMODの1.5有志更新版
【類似メカノイド追加MOD】
- Scrambler Mechanoid
EMP投射器を装備した、ミリターと同クラスの戦闘用メカノイドを追加するMOD
- [WYD] Worker Drones
調理や工芸専業の作業用ドローンメカノイドを追加するMOD
- Hunter Mechanoid
狩猟、屠殺、調教が可能な、ミリターと同クラスの汎用メカノイドを追加するMOD
- Biotech research mechanoid - Analyst
研究専門の小型メカノイドを追加するMOD
【関連MOD】
- Let Mechanoids Scan
研究可能なメカノイドがスキャナーの操作も可能になるMOD
- Paramedics Slaughter
医療用メカノイドのパラメディックが屠殺も行えるようにするMODSteam, Author. 21 Jun 2025. More Mechanitor Mechs 2.0. 25 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3296057117>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mineable Bioferrite Ore Download ID:3329010005 2025-06-12 15:56 Changed:6月12日 @ 16時56分
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RATE: ★=122 TAG: [Anomaly] [マップ] [資源] [採掘] [鉱石] [隕石] [バイオフェライト] [スキャナー] [地殻深部スキャナー] [長距離鉱物スキャナー] [ドリル]
Mineable Bioferrite Ore
バイオフェライトを採掘できる鉱脈を追加します。
鉱脈は以下の条件で生成されます。
・マップ生成時
・バイオフェライトを含む隕石の衝突
・地殻深部スキャナーによる発見
・長距離鉱物探査スキャナーによる発見
既存のセーブに問題なく追加できます。
このMOD/コンセプトを自由に変更や適応、採用、構築ができます。
作者のクレジットは必要ありません。
◆前提MOD・DLC
RimWorld - AnomalySteam, Author. 12 Jun 2025. Mineable Bioferrite Ore. 11 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3329010005>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Better ground-penetrating scanner Download ID:3203274131 2025-06-24 23:01 Changed:6月25日 @ 0時01分
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [資源] [採掘] [鉱石] [金属] [地下] [自動化] [スキャナー] [地殻深部スキャナー] [バランス調整]
Better ground-penetrating scanner
Better ground-penetrating scannerの同じVEチームの主にアルファシリーズの作成担当の方が引き継いだ1.5対応版です。引継ぎにあたり前提MODが不要になりました。
以下前MODの紹介文参照。
地殻深部スキャナーで特定の資源をスキャンできるように変更を加えます。
従来のランダムスキャンも可能です。
特定の資源を狙い撃ちにする際には、1.5倍ほど時間がかかるようになります。
この数値はMOD設定で1~5倍までの範囲で変更可能。
地殻深部スキャナーはポーンがいない状態でも75%(デフォルト)の効率でスキャンし続けるように変更されます。
小さなコロニーで人数の手が足りず、いつまでもスキャンの仕事をしないなんて時に役に立つでしょう。
この数値もまたMOD設定で10%~500%まで設定変更可能です。
【競合MOD】
Better ground-penetrating scanner
前MODでコード等同じなので競合します。Steam, Author. 25 Jun 2025. Better ground-penetrating scanner. 28 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3203274131>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Long-Range Mining Finished Download ID:2781434653 2025-06-18 07:18 Changed:6月18日 @ 8時18分
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RATE: ★=23 TAG: [インターフェイス] [メッセージ] [レター] [キャラバン] [マップ] [入植者] [採掘] [スキャナー] [長距離鉱物スキャナー] [日本語化対応]
Long-Range Mining Finished
長距離鉱物スキャナーを使って資源採掘に向かった入植者達が作業を終わらせたことに気付かず、食料を無駄にして滞在期間が延びたりポッドで食料を送ったことはありませんか?
このMODは長距離鉱物スキャナーによる資源採掘マップで入植者達が採掘を終わらせた際にメッセージを表示するようにします。
また、MOD設定からメッセージではなくレターを表示するように変更できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月1日 @ 6時33分2024-05-07 00:23:38 720B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jun 2025. Long-Range Mining Finished. 20 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2781434653>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Colored deep resources Download ID:3203269467 2025-06-24 23:01 Changed:6月25日 @ 0時01分
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RATE: ★=21 TAG: [資源] [採掘] [鉱石] [インターフェイス] [地殻深部スキャナー] [スキャナー] [カラー] [ユーティリティ]
Colored deep resources
深部スキャナーで発見した鉱脈を常に見られるようにし、色分けすることで視認性を増すMOD
各鉱物の表示色を変更することもでき、鉱物を追加するMODにも対応している。
【類似MOD】
- DDI - Deep Drill IndicatorSteam, Author. 25 Jun 2025. Colored deep resources. 28 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3203269467>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Deep Scanner Patch Download ID:2082495710 2025-06-10 12:16 Changed:6月10日 @ 13時16分
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RATE: ★=16 TAG: [資源] [鉱石] [採掘] [ドリル] [研究] [スキャナー] [地殻深部スキャナー] [パッチ]
Deep Scanner Patch
地殻深部スキャナーでスキャンした際に発見する資源のサイズを拡大するパッチ。
どのくらい拡大されるかはSteamにて日本語で解説されています。Steam, Author. 10 Jun 2025. Deep Scanner Patch. 3 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2082495710>.[コメントを書く]