検索結果:1.5 製造 おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] Even More Linkables Download ID:3057622081 2024-08-08 15:37 Changed:8月8日 @ 16時37分
-
RATE: ★=594 G=3 TAG: [製造] [研究] [電力] [建築物] [ツールキャビネット] [研究促進] [日本語化対応]
Even More Linkables
作業台、研究台、発電機に接続して効率を向上させる設備を合計で30種以上追加します。
MOD出身を含んだ多くの台に接続できるようにパッチが組まれているそうです。
作業台用は最大接続数・サイズ・効果距離で制限をかけられていますが性能はやや破格です。
最大設備である製造支援ロボットは、100%の作業速度増または残り工数を2時間毎に100減少させる効果が選択できます。
研究台用は上に置ける卓上〇〇など作業台用より設置条件は緩めで効率向上も控えめです。
中には部屋の掃除を自動的に行う設備もあります。
発電機用は様々なサイズや性能があり、発電機の増設に匹敵するコストやリターンが設定された設備も用意されています。燃料の節約や設置場所が限られた発電機の増強に役立ちます。
24年1月の更新により、一部の既存設備の性能が向上し、上位版であるスペーサークラスや研究台の上にも置ける卓上設備が追加されました。発電機関連でも追加が多く、コストや大きさなどで一筋縄にはいきませんが、単純な性能向上以外に淡白だった発電の風景も強化されます。
対応
Big Little Mod Patch
更に広範なMOD出身設備とリンクできるようになります。
一部の機能に必要(部屋の清掃)
Vanilla Furniture Expanded
対象外
Vanometric Generator・Rimefeller・Dubs Rimatomicsで追加される各発電機はプログラム上の差異のためリンクが確立できず恩恵を受けられません。
ご一緒にいかがですか?
・Linkable Settings
リンク系設備の性能を変更可能 接続数・接続距離・接続条件が対象
・Better Linkable Colors
接続線の色を変えて見やすくする
・More Linkables
ツールキャビネットの上位版・手術関連・キッチン及び食肉作業台の向上設備などがある
・WorkBench Support - More Linkable Facilities -
様々な個別の作業台と接続する多数の設備 性能を変化させるパッチMODも存在している
・Even More Linkables Dropdown Patch
追加される多数の設備をドロップダウンメニューに纏め操作しやすくするパッチ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Aug 2024. Even More Linkables. 22 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3057622081>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.5] Imperial Functionality Download ID:3112706932 2024-08-11 05:51 Changed:8月11日 @ 6時51分
-
RATE: ★=165 G=1 TAG: [VFE] [テックプリント] [製造] [生産] [建築物] [クエスト] [特殊能力] [貴族] [要請] [友好度] [Royalty] [帝国] [日本語化対応]
Imperial Functionality
Vanilla Factions Expanded - Empire及びVanilla Factions Expanded - Desertersの拡張MODです。
Vanilla Factions Expanded - Desertersの脱走兵最終ミッション時に登場したハイメガシールドを含め、大量に追加されるけれども自分が帝国貴族の際には一切利用できなかった各種帝国関連設備を建造利用可能にする帝国貴族プレイの拡張MODです。脱走兵側に追加はありません。
【内容】
帝国に通信をして5000シルバーを支払えば、名誉を得られる帝国発のクエストが生成されるようになります。大公は30日ごとに舞踏会や芸術展を発生させる特殊能力を与えられます。
貴族のランクを上げていくと研究が解禁され、両MODで追加される帝国軍の武器や装備が製造可能になります。同じくVFE脱走兵のクエストで登場する各種設備も建設可能になるだけでなく、テックプリンターや地下農場といった事実上の装飾には実際の機能が与えられ、監視塔からは利益が得られように改変されます。
テックプリンターは大公以降が要請できる素材が機能に必要ですが、テックプリントを印刷できます。なお作成されるテックプリントは研究用ではなく、交易品ですので注意が必要です。
地下農場は法務官から任意に建設できますが、自動生産は一部の作物(ジャガイモ・薬草・染料・布・サイコイド)のみ対象で、水道設備の範囲内、800Wの電力、屋根の無い地形で再設置不能、と建造してしまえば以降の種まきや収穫が不要ですが、若干癖があります。
監視塔とその関連設備(監視塔建設に必要)は男爵から設置でき、襲撃の規模を抑制(1個につきレイドポイントを-100)します。監視員やモニター、監視塔とセットになったディスプレイが必要です。
ハイメガシールドは大公から建設可能です。脱走兵の最終ミッションで登場した物と全く同じなので、維持電力は膨大ですが広範囲を射撃物や軌道砲や軌道爆撃から防衛可能です。こちらも元と「同じく」撤去、再設置可能です。
侯爵から帝国のプロパガンダがアイテムとしてミシン台等で製造可能になります。他派閥に送れば概ね友好度が増加しますが、稀に低下する場合もあります。
貴族ポーンがいるとマックスパックによる贈り物クエストが発生する可能性があります。VFE脱走兵で登場する物資箱または生体認証物資箱が投下され、それを狙って脱走兵が襲撃をかけてきます。
ナイト階級から食前酒(アペリティフ)の投下を要請できるようになります。
専制君主以上に昇格すると帝国をこちらの思想、イデオロギーに染め同盟を結ぶ特殊能力が使用可能になります。同盟とありますが増加する友好度は100であり、敵対時は同盟結べませんが、誤射してしまい敵対関係になった時のリカバリ等に有効です。60日間のクールダウンが必要となるため、使用には慎重さが求められます。
【互換性と将来】
大きなリストで利用しておらず、互換性に問題がある場合は知らせてほしいそうです。
将来については、現時点で完成したMODと考えられているため、大きな問題が報告されない限り追加や変更はありません。
2024年1月時点ですと、何度かエラー報告後に修正されているようなので、時折再サブスク等で更新されると無難かと思われます。
前提MOD
Royalty (DLC)
Vanilla Factions Expanded - Empire
Vanilla Factions Expanded - Deserters2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Aug 2024. Imperial Functionality. 13 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3112706932>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Food Pot: Perpetual stew Download ID:3183796016 2024-06-25 01:02 Changed:6月25日 @ 2時02分
-
RATE: ★=113 TAG: [製造] [料理] [ストレージ] [食事]
Food Pot: Perpetual stew
食材を保存しつつ、定期的に食材を入手できる大釜を追加します。
最大25種類の食材を保存可能とし、木材を燃料とします。ポーンは大釜から調理された食事を入手可能であり、その品質はランダムです。上位になるほど入手確率は低くなります。
この大鍋は本質的にはペーストディスペンサーの亜種であり食材の保存と美味しいシチューを提供するものです。Steam, Author. 25 Jun 2024. Food Pot: Perpetual stew. 15 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3183796016>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Quality booster Download ID:3172939259 2024-09-07 03:29 Changed:9月7日 @ 4時29分
-
RATE: ★=75 TAG: [品質] [製造] [アイテム追加] [アーティファクト] [修理]
Quality booster
アイテムの品質を向上させるサイキックエフェクターを追加するMOD
入手はトレーダーかクエスト報酬(MOD設定により自作可能)
品質アップは確定ではなく複数のパラメータにより決定され、名品以上で失敗した場合は精神崩壊や歩行不能症の発症というリスクがある。
成功確率は以下の式で計算される
chanceCap = 0.66f + 0.33f * pawnPsySensitive/100 + 0.07f * isNaked + 0.07f * isTorturedArtist- 0.05f * itemValue/1000 - 0.01f * itemQualityeExpected;
サイキック感度が高いほど有利
裸の状態だと有利
苦悩する芸術家の特性を持っていると有利
アイテムの市場価値が低いほど有利
アイテム品質が低いほど有利
MOD設定にてアイテム修理効果を持たせたり、失敗時のリスク削除や確実な成功などの変更ができる。Steam, Author. 7 Sep 2024. Quality booster. 4 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3172939259>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] More Mechanitor Mechs 2.0 Download ID:3296057117 2024-09-15 23:33 Changed:9月16日 @ 0時33分
-
RATE: ★=72 TAG: [メカノイド] [仕事] [生産] [料理] [彫刻] [工芸] [囚人] [調教] [家畜] [研究] [スキャナー] [死体] [火葬炉] [製造] [Biotech]
More Mechanitor Mechs 2.0
[UEM] More Mechanitor Mechsのリニューアル版
バニラ及びBiotechに不足しているメカノイドのスキル領域を埋め、あなたのメカノイド軍団をさらに充実させるための新しいメカノイドを追加します。
また、メカノイドにいくつかの制限された仕事を許可し、メカニターのみのゲームプレイを改善するためパッチも追加します。
前提MODはありませんが、Biotechの導入推奨です。
【追加メカノイド一覧】
・Gastromech
大型のフードプロセッサー、チョッパーナイフ、ヘラを備えた比較的シンプルなメカノイドです。
必要研究:機械技術 標準
仕事:料理、屠殺
必要素材:スチール×100、標準サブコア×1
・Decorator
刃が付いた6本の腕を持つ小型の作業用メカノイド。多腕を使ってさまざまな素材を繊細かつ正確に織ったり彫刻して、芸術作品や衣服を作成します。
必要研究:機械技術 標準
仕事:彫刻、裁縫
必要素材:スチール×80、標準サブコア×1、プラスチール×20
・Rancher
動物の鳴き声を真似て下等な生物を飼いならし、訓練し、生産物を収穫することができるグラバーアームとスピーカーを備えた半知能型メカノイド。
必要研究:機械技術 標準
仕事:調教(動物の取り扱い全般)
必要素材:スチール×75、標準サブコア×1、プラスチール×25
・Mechamind
研究とスキャナー操作が可能な高度なメカノイド。戦闘用ではありませんが、EMPブラスターを装備し、対メカノイド及び対義体化兵の戦闘を補助できます。
必要研究:機械技術 高度
仕事:研究(スキャナー操作含む)
必要素材:先進コンポーネント×2、精密サブコア×1、プラスチール×100
・Wardron
非致死性の警棒を装備し、囚人の監視の需要を満たす能力はあるが、囚人を募集することはできない。
必要研究:機械技術 標準
仕事:囚人監視
必要素材:精密サブコア×1、コンポーネント×5、スチール×25、プラスチール×50
・Scavoid
死ぬと爆発して有毒ガスを巻き散らす、4本のスパイク脚を備えた安価な群体ユニット。
スイッチ操作などの雑用だけでなく、死体を火葬炉に放り込むのもできます。
必要研究:機械技術 基礎
仕事:雑用、火葬
必要素材:スチール×25、コンポーネント×1、バイオ液化燃料×20
【プロジェクトロードマップ】
これらはすべて現時点でのアイデアですが、運が良ければ実装されます。
・Mechamind
実装完了
・Wardron
実装完了
・Demetron
未実装
ティア 3:非戦闘用の料理、動物、植物の取り扱いが可能なメカノイド。ゲーム後半における食料生産の総合的な解決法として意図されています。
【FAQ】
Q:
追加されたメカノイドはただ歩き回っていて、仕事をしていません。
A:
1.仕事があるエリアにアクセスできないようになっていませんか?
2.仕事を完了するために必要な材料にアクセスできないようになっていませんか?
3.仕事を完了するために必要な身体部位を失ったりしてませんか? (腕部を吹き飛ばされるなど)
4.メカノイドは、[FSF] Complex Jobsを導入する前に作成されましたか?
5.メカノイドを製造した後、[FSF] Complex Jobsを削除しましたか?
6.[FSF] Complex Jobs以外の、ベースゲームの作業タイプを変更するmodを使用していますか?
リストされている項目のいずれかに「はい」と答えた場合、それが問題の原因である可能性があります。リストされているすべての項目に「いいえ」と答えた場合 (本当にいいえですか?)、固定された問題ディスカッションスレッドに投稿してください。
Q:
バグ/エラー/問題が見つかりました。
A:
「問題」ディスカッションスレッドに投稿してください。
問題が発生したときに何が起こっていたのかを詳しく説明してください。 ディスカッションスレッド外でレポートを提出した場合、スレッドに再投稿するか、完全に削除するようにお願いすることがあります。警告はしました。
Q:
提案があります。
A:
「提案」ディスカッションスレッドに投稿してください。スレッド外の提案は、混乱を防ぐために削除されます。
Q:
CE?
A:
イエス、祝福あれ。
【同コンセプトのメカノイド追加MOD】
- Command range extender mechanoid - Observer
制御範囲を拡張する中継器型メカノイドを追加するMOD
- Progenitor Mechanoid
メカノイド専門の製造・修理用メカノイドを追加するMOD
- Logistics Mechanoid
キャラバン向けの運搬用大型メカノイドを追加するMOD
- Surrogate Mechanoid
消火も行える育児用メカノイドを追加するMOD
- Recon Mechanoid
ミリターとランサーの中間的な、移動速度が速いSMGやライフルで武装した人型戦闘用メカノイドを追加するMOD
- Bill Doors' Lifturtle Mechanoid
運搬も出来る重装甲の小型メカノイドを追加するMOD
- [1.5] Excavator Mechanoid
深部ドリルマシンを使用できる採掘用メカノイドを追加するMOD
- New Mech: Mini-Miner
初期から製造できる小型採掘用メカノイドを追加するMOD
- FLUDD-E, the firefighting mechanoid buddy!
運搬も出来る消火用メカノイドを追加するMOD
【同コンセプトの関連MOD】
- Mech Independence
メカノイドの修理やサブコアの製造等をメカノイドが行えるようにするMOD
- Paramedic Can Repair
医療用メカノイドのパラメディックがメカノイドの修理を行えるようにするMOD
- Fabricors can repair mechs
工芸作業用メカノイドのファブリケイターがメカノイドの修理を行えるようにするMOD
- Agrihand Can Extract Trees
栽培用メカノイドのアグリハンドに木の植え付けと伐採をさせられるようになるMOD
- TEMPORARY 1.5 Allow Tunnelers To Drill
採掘も出来る戦闘用メカノイドのトンネラーが深部ドリルマシンを使用できるようになるMODの1.5有志更新版
【類似メカノイド追加MOD】
- Scrambler Mechanoid
EMP投射器を装備した、ミリターと同クラスの戦闘用メカノイドを追加するMOD
- [WYD] Worker Drones
調理や工芸専業の作業用ドローンメカノイドを追加するMOD
- Hunter Mechanoid
狩猟、屠殺、調教が可能な、ミリターと同クラスの汎用メカノイドを追加するMOD
- Biotech research mechanoid - Analyst
研究専門の小型メカノイドを追加するMOD
【関連MOD】
- Let Mechanoids Scan
研究可能なメカノイドがスキャナーの操作も可能になるMOD
- Paramedics Slaughter
医療用メカノイドのパラメディックが屠殺も行えるようにするMODSteam, Author. 16 Sep 2024. More Mechanitor Mechs 2.0. 25 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3296057117>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Mech Independence Download ID:3249657515 2024-05-24 07:22 Changed:5月24日 @ 8時22分
-
RATE: ★=67 TAG: [Biotech] [メカノイド] [運搬] [製造] [工芸] [仕事] [修理] [生産]
Mech Independence
メカノイドの作業項目を追加するMOD
入植者が行う必要があった以下の三つの作業をメカノイドに行わせることができる。
・メカノイドの修理
・休止状態のメカノイドを充電器に運ぶ
・サブコアの製造
なお対応するジョブタイプを持っていることが条件なので、バニラだと修理と製造にはファブリケイター、充電器への運搬はリフターのみが行う。
MODで各作業を行うメカノイドを追加している場合はそれらメカノイドも行う。
【前提MOD】
Harmony
【関連MOD】
Let Mechanoids Scan
メカノイドが2種のスキャナーを使えるようになる。Steam, Author. 24 May 2024. Mech Independence. 19 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3249657515>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Craftable Royalty Items Download ID:3012415507 2024-06-25 13:00 Changed:6月25日 @ 14時00分
-
RATE: ★=43 TAG: [武器] [防具] [製造] [生産] [Biotech] [Royalty]
Craftable Royalty Items
Royaltyにて追加されたいくつかの製造不可アイテムを自己生産できるようになるMOD
追加される独自研究を完了後にコンポーネント工作台にて生産可能になる。
(独自研究にはテックプリントが必要)
生産可能になるアイテムは以下の通り。
・モノソード(ペルソナverも含む)
・ゼウスハマー(ペルソナverも含む)
・プラズマソード(ペルソナverも含む)
・エルテックススタッフ
・エルテックス防具全て
そこそこ重めの研究と材料を必要とするのでバランスを気にする人にもおすすめ。
【類似MOD】
Persona Bond Forge
独自作業台からペルソナウェポンを製造できるようになるMODSteam, Author. 25 Jun 2024. Craftable Royalty Items. 31 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3012415507>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Craftable GlitterMeds Download ID:3156144011 2024-04-16 15:50 Changed:4月16日 @ 16時50分
-
RATE: ★=39 TAG: [医療] [最先端医薬品] [製造] [ニュートロアミン] [生産]
ドラッグラボでニュートロアミン、先端医薬品を作成できるようにします。
◆必要なもの
・ニュートロアミン
薬草x2
サイコイドの葉x6
知力スキル:Lv8
作業工数:400
・最先端医薬品
医薬品x2
ニュートロアミンx4
布x12
サイコイドの葉x10
知力スキル:Lv15
工芸スキル:Lv15
作業工数:1400Steam, Author. 16 Apr 2024. Craftable GlitterMeds. 8 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3156144011>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Crafting Table Download ID:3208284159 2024-04-01 16:57 Changed:4月1日 @ 17時57分
-
RATE: ★=38 TAG: [建築物] [ジョーク] [製造] [日本語化対応] [マインクラフト] [チート]
Crafting Table
某クラフトゲームっぽいゲーム内のすべてのレシピにアクセスできる作業台を追加するMOD。
翻訳
- [1.5] [Sub-MOD] Crafting Table add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月1日 @ 17時57分2024-05-11 23:55:15 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Apr 2024. Crafting Table. 1 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3208284159>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Biological Warfare Download ID:3221550806 2024-05-19 00:40 Changed:5月19日 @ 1時40分
-
RATE: ★=28 TAG: [武器追加] [武器] [病気] [製造] [資源] [建築物] [防衛] [装備追加] [医療] [医薬品] [Anomaly] [日本語化対応]
Biological Warfare
核(反物質)と毒ガスのある世界に足りないものがあるとすればそれはなんでしょうか?
そうです。生物兵器です。
本MODは生物兵器とその製造チェーン、血清ワクチン防護マスク等の対抗手段を追加します。
もはや病気はネガティブイベントではありません。生物兵器の製造チャンスなのです。
バランスは可能な限りバニラとの調和が果たせるように努めているとのことです。
従来の兵器が狭い範囲の敵を即死させるものなら、生物兵器は広い範囲の敵をじわじわと死に追いやるものになっているそうです。
【製造過程】
サンプルを患者から採取→サンプルを培養(病気の種類に応じて3種の工程)→武器製造
【対象疾患】
インフルエンザ
スカリア病
ペスト
マラリア
眠り病
傷からの感染症(1.5のみ)
ネクロアルコウイルス
Anomaly導入時に兵器と抗原が追加される独自の疾患です。シャンブラーの攻撃から感染する場合があり、そのシャンブラーからの感染を無効とするオプションもあります。
【互換】
Biotechの完全免疫遺伝子の対象にはネクロアやスカリア病が含まれます。
Vanilla Genetics Expandedの難治性スカリアはスカリア病のサンプルとして機能します。
Tweaks Galoreとの間に非互換性があり、ガスミサイルランチャーは他の動力付き設備のように構成できません。それ以外は問題ないそうです。
【FAQ】
敵は使用するか?
稀にあり得る。
追加はあるか?
武器庫は完成したと考えているが、追加提案コメントを拒絶する意思はない。
またこのMODの目的ではないため、病気の追加はネクロアルコウイルスに限る。
メカナイト系疾患は?
設定上再現性はないと思われるが関連アイテムは検討中。ただしいかなる約束もできない。
途中導入は?
可能。
途中削除は?
追加された全要素をゲームから削除すれば可能。おすすめはできない。
【前提】
Vanilla Expanded Frameworkガス散布に必要2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 May 2024. Biological Warfare. 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221550806>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Advanced Synthetics Manufacturing Download ID:2201954094 2024-06-24 14:21 Changed:6月24日 @ 15時21分
-
RATE: ★=24 TAG: [シンスレッド] [ハイパーウィーブ] [素材] [製造] [生産]
Advanced Synthetics Manufacturing
コンポーネント工作台でシンスレッドとハイパーウィーブを制作できるようになるMOD。
作者の「他のMODは複雑すぎるかコストが低すぎるように見えるので要件がシンプルになるように努めた」との説明通り、同種のMODと比べると特別な研究が必要ない代わりにコストが重めなのが特徴。
-組立製造の研究でシンスレッドの製作が解放(布10,バイオ液化燃料100からシンスレッド20。必要スキル8)
-先進組立製造の研究でハイパーウィーブの製作が解放(プラスチール50,バイオ液化燃料200からハイパーウィーブ20。必要スキル14)Steam, Author. 24 Jun 2024. Advanced Synthetics Manufacturing. 19 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2201954094>.[コメントを書く]