検索結果:1.5 修理 おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] Regenerator Nanohive Download ID:2022375442 2024-04-12 07:05 Changed:4月12日 @ 8時05分
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RATE: ★=363 G=4 TAG: [建築物] [防衛] [修理] [消火] [自動化] [日本語化対応] [日本語化時注意]
Regenerator Nanohive
「Regenerator Nanohive」という建築物を追加します。(防衛タブ)。
【機能】
建物やアイテムを自動修復し、範囲内の火災を抑制することができます。
・有効範囲
この建築物から半径12の範囲
・修復対象
1.Regenerator Nanohive 自体を含む、所有している建物
2.屋根の下にある死体以外のアイテム
3.範囲内に居るポーンが所持または装備しているアイテム
・修復速度
約4秒で対象物のHPの1%
・その他
有効範囲内に発生した火を自動的に消火する
Regenerator Nanohive は壁に取り付けて屋根を支えることが可能
効果範囲は屋内・屋外を問わない
【仕様】
・ヒットポイント:350(壁と同じ)
・消費電力:1600kw
【建設に必要なもの】
・プラスチールx200
・コンポーネントx20
・先進コンポーネントx5
・壁に使用できるすべての建設資材x200(シルバーもしくはゴールドの場合は10倍)
・建設スキルLv12
【研究に必要なもの】
・「マルチアナライザー」の研究
既存のセーブへの追加/削除が可能です。
削除する場合は Regenerator Nanohive をすべて解体したうえで行ってください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Apr 2024. Regenerator Nanohive. 15 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2022375442>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Repair at Crafting Bench Download ID:3222153156 2025-02-15 18:52 Changed:2月15日 @ 19時52分
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RATE: ★=360 TAG: [修理] [武器] [防具] [作業台] [リサイクル]
Repair at Crafting Bench
武器/防具/衣服を作成した元の作業台で修理できるようにします。
【特徴】
作業台を使用してアイテムの耐久を修復できます。
(修復の進行状況を示すバー付き)
【詳細】
このMODは優れたMODである MendAndRecycle のフォーク版を元にしています。
元にしたMODとの違いは修復を行うための作業台を追加しないことです。
その代わり、そのアイテムを製造するための作業台に修理するための作業が自動的に追加されます。
現在、リサイクルはサポートされていません。 :'(
現状でアイテムの修理に必要なのは時間のみです。
どのアイテムが修理されるかは、標準のフィルタリング動作(品質・HP)によって制御できます。
修理の作業はアイテムの作成に必要なスキルの種類と難易度にほぼ対応しています。
作成に必要なスキルが 6 未満のアイテムは「シンプル」であり、修理にスキルを必要としません。
作成に必要な最高スキルが 6 ~ 11 のアイテムは「複雑」で、修理するにはそのスキルが 4 必要です
作成に必要な最高スキルが 12 ~ 17 のアイテムは「上級」で、修理するにはそのスキルが 8 必要です
...
作成に必要な最高スキルが [6*N] から [6*N+5] であるアイテムの修理には、そのスキルで [4*N] が必要です。
(私の知る限り、バニラでは 8 より高い作成スキルを必要とするものは無いため、これは実質的には MOD アイテム専用です)
現時点では、以下のすべてに一致するレシピを少なくとも1つ持つ武器またはアパレルアイテムのみを修理できます。
・「production」タグが付いたワークベンチで生産する
・単一のアイテムのみ生産する
・未完成の項目を使用して進捗状況を追跡する
これに対する唯一の例外は、MOD が現在ハードコーディングされており、製作スキルを使用して仕立て台で eltex アイテムを修理できるようにすることです。
【互換性】
このMODは、新しいワークベンチやクラフト レシピを追加するあらゆる MOD と互換性がある必要があります。
それらのアイテムは、上記の条件に一致する場合、生産作業台で修理可能です。
新しいまたは古いセーブゲームと互換性がある必要があります。
MODを無効にする前に、未完了の作業指示をすべて削除する必要があります。
【謝辞】
・NotFood
・topp2000
・Skyarkhangel
・Wastelander
長年にわたってMendAndRecycleに取り組み、そのコードから学びました
・Ludeon Studio
学ぶためにコードを「リバースエンジニアリング」(つまり、丸ごとコピー)しました。
【その他】
ソースコードはMODに含まれています。
GitHubについては保留中です。Steam, Author. 15 Feb 2025. Repair at Crafting Bench. 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3222153156>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Fav Locker (Continued) Download ID:2586243600 2024-04-27 02:34 Changed:4月27日 @ 3時34分
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RATE: ★=293 TAG: [服装] [防具] [装備] [着替え] [ロッカー] [ストレージ] [パワーアーマー] [修理] [日本語内蔵]
Fav Locker (Continued)
Fav Lockerの有志による更新版
お気に入りの服を登録してしまえるロッカー2種を追加するMOD。
作業着から戦闘服へと素早く着替えさせることができる。
・Fav Locker
任意のアパレルを登録でる。
お気に入りに着替えると入植者のアパレルの着替えが通常より速くなる。
・Power Armor Station
終盤で生産できるパワーアーマーのみ登録できる。着替え時間を大幅に短縮する。
パワーアーマーステーションは電力とスチールを消費して装備の耐久値を回復させることができる。
【前提MOD】
Harmony
【対応MOD】
・Vanilla Armour Expanded
・CAS: Power Armour (Continued)
・CAS: Recon Armour (Continued)
・CAS: Cataphract Armour (Continued)
・Ultratech: Altered Carbon Remastered
・Save Our Ship 2
・Rimworld: Spartan Foundry (Continued)Steam, Author. 27 Apr 2024. Fav Locker (Continued). 27 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2586243600>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Dubs Rimkit Download ID:832333531 2024-04-04 20:52 Changed:4月4日 @ 21時52分
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RATE: ★=105 G=1 TAG: [軍事] [修理] [工芸] [医療] [治療] [ベルト] [ユーティリティ装備] [日本語化対応] [日本語化時注意]
Dubs Rimkit
入植者の腰に装着する装備品として医療キットと修理キットを追加します。
追加されたキットは全てミシン台から作成可能です。
【薬袋/救急キット/最先端救急キット】
装備すると入植者を選択した時のコマンドに以下の3つが追加されます。
これらのコマンドは使用回数制限があります(20回)。
(ただし使い捨てではなく、該当する薬品を補充することが出来ます。)
・自己治療
その場で自分の傷を治療します。
・ターゲットを治療
その場で指定したポーンの傷を治療します。これは相手が戦闘中でも行えます。
・自己治療(ベッド)
最寄りの医療ベッドに入りそこで自己治療を行います。
また、治療/看護速度も向上します。
3種それぞれの性能差は以下のとおりです
薬草袋
治療/看護速度+ 6% 移動速度-0.06 冷蔵の必要あり
救急キット
治療/看護速度+12% 移動速度-0.12
最先端救急キット
治療/看護速度+12% 移動速度-0.06
【修理キット】
装備すると壊れた機械を修理した際に損傷したコンポーネントを回収できるようになります。
回収したコンポーネントは精密工作機械でスチール10個を使用することでコンポーネントに戻せます。
建築/修理速度+12% 建築成功率+12% 移動速度-0.062GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Apr 2024. Dubs Rimkit. 2 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=832333531>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Quality booster Download ID:3172939259 2024-09-07 03:29 Changed:9月7日 @ 4時29分
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RATE: ★=87 TAG: [品質] [製造] [アイテム追加] [アーティファクト] [修理]
Quality booster
アイテムの品質を向上させるサイキックエフェクターを追加するMOD
入手はトレーダーかクエスト報酬(MOD設定により自作可能)
品質アップは確定ではなく複数のパラメータにより決定され、名品以上で失敗した場合は精神崩壊や歩行不能症の発症というリスクがある。
成功確率は以下の式で計算される
chanceCap = 0.66f + 0.33f * pawnPsySensitive/100 + 0.07f * isNaked + 0.07f * isTorturedArtist- 0.05f * itemValue/1000 - 0.01f * itemQualityeExpected;
サイキック感度が高いほど有利
裸の状態だと有利
苦悩する芸術家の特性を持っていると有利
アイテムの市場価値が低いほど有利
アイテム品質が低いほど有利
MOD設定にてアイテム修理効果を持たせたり、失敗時のリスク削除や確実な成功などの変更ができる。Steam, Author. 7 Sep 2024. Quality booster. 4 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3172939259>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [lmgginspace] Repair bed Download ID:2656590581 2025-06-14 19:33 Changed:6月14日 @ 20時33分
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RATE: ★=83 G=3 TAG: [VEシリーズ] [VFE] [建築物] [家具] [ベッド] [修理] [防具] [服装]
[lmgginspace] Repair bed
Vanilla Furniture Expanded - Spacer Moduleの自動修復ロッカーと機能性ベッドを合わせた「自動修復付き機能ベッド」を提供します。
電力当たりの修繕率は自動修復ロッカーのほうが上。
ベッドとしての機能はVFEと同じ。
作者のコメント曰く、アーマー系を脱がせることなく修復させたかったとのこと。
追加アイテムの簡単な説明は下記の通り。詳しくはSteamを参照のこと。
なお、修復対象はベッドで就寝中のポーンが身に着けている衣服・防具で、ランダムに選択された3つ。武器は修復対象外。
・自動修復付きシングルベッド
・コスト:素材100、スチール100、ウラン5、先進コンポーネント12
・消費電力:800W
・自動修復付きダブルベッド
・コスト:素材180、スチール200、ウラン10、先進コンポーネント20
・消費電力1440W
【前提Mod】
- Vanilla Furniture Expanded - Spacer Module
【関連Mod】
- [lmgginspace] Repair bed - Royalty patch for double bed
貴族の要求を満たすようになるパッチ
- Polyamory Repair Beds
多人数用ベッドを追加するMODSteam, Author. 14 Jun 2025. [lmgginspace] Repair bed. 17 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2656590581>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Better Polarisbloc Nano Repair Haze Download ID:2948565158 2025-03-01 14:22 Changed:3月1日 @ 15時22分
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RATE: ★=76 TAG: [パッチ] [修理] [Polarisbloc] [Harmony]
Better Polarisbloc Nano Repair Haze
Polarisbloc - Core LAB のリペアナノヘイズ、MAP上の遺体や構造物等を含めた、あらゆる対象物を自動で修復する機能の範囲等と制限するパッチMODです。
対象をホームエリアのみにし、野生動物の遺体等が劣化消滅するように修正します。
主に襲撃後の遺体や武器等を放置による風化で処理したい場合や、メカノイドクラスター等の建造物型の破壊対象がコロニーマップに登場した際でも、それらすら回復してしまうので、風化による消滅をさせたい対象や破壊対象物の自動回復対策としておススメです。
前提MOD
Harmony
Polarisbloc - Core LABSteam, Author. 1 Mar 2025. Better Polarisbloc Nano Repair Haze. 18 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2948565158>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Repair in the Zone Download ID:2798537004 2024-04-13 17:55 Changed:4月13日 @ 18時55分
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RATE: ★=72 TAG: [ユーティリティ] [バランス調整] [入植者] [ゾーン] [修理] [操作性] [Harmony]
Repair in the Zone
Steam, Author. 13 Apr 2024. Repair in the Zone. 23 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2798537004>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Repairable Gear Download ID:2482478785 2024-11-09 09:55 Changed:11月9日 @ 10時55分
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RATE: ★=68 G=2 TAG: [修理] [武器] [防具] [工芸] [研究] [文明レベル] [日本語化対応]
Repairable Gear
武器や衣服の修理を可能にするMOD。
修理には工芸スキルを必要とし、修理に使う資源が必要となります。
既存のMODと比べると制限が多い仕様になっており、修理作業によりリアリティを求めるプレイヤー向けです。
【特徴】
・材料ベースの修理コスト
破損が軽微なときは、資源なしで修理が出来ます。(MODはこれをメンテナンスと表現します)
破損がある程度進むと修理には資源が必要になり、状態が悪いほどそのコストは多くなります。(MODはこれをリペアと表現します)
破損があまりにも酷くなると、その装備は修理不能となります。
・優先的な修理と修理情報
破損した装備を右クリックして、入植者に修理の指示を出すことができます。
修理を指示された入植者は最寄りの修繕作業台に装備を持っていき、修理を始めます。
修理の指示のポップアップから、必要な資源と修理の成功率が表示されるので、入植者が修理を始めるのに必要な成功率を満たしているかを確認できます。
・修理成功率
新しいステータスとして「repair Item Success Chance(修理の成功率)」が追加されます。
ポーンの工芸スキル、指の能力、視力、運動能力、装備の品質、技術レベルを参照して、最終的な値が決定されます。
その装備を製造するための研究が終わっていると成功率が上昇し、コロニーの技術レベルよりも高い装備の修理には大きなペナルティが発生します。
要するに、どんなに手先が器用でも、部族民では宇宙世紀の技術で作られたパワーアーマ―を完璧に修理することはできないということです。
それでも中世のプレートアーマーレベルなら十分に直せる可能性があります。
なお、アイテムの破損がひどい場合や、品質が高い場合は、修理はより困難となります。
捕捉:MOD設定から「修理を実行に移す最小成功率」を設定することができます。上記の要因から導き出された成功率が最小成功率を上回らないとき、入植者は修理を実行しなくなります。
・修理の結果
修理に成功した場合、装備の耐久は100%の状態に復元されます。
一方、修理に失敗して、逆に破損させてしまうこともあります。
単に失敗しただけなら時間だけが浪費されるだけです。(入植者が修理の方法を考えて弄り回すだけで終わったと思ってください)
破損させた場合、修理に使用した資源の半分が戻ってきますが、装備の耐久が5%~10%悪くなります。
装備の耐久が25%未満になると、決定的な破損により修理不能となります。
装備のメンテナンスにおいて、衣服と射撃武器は95%以上であればノーコストで修理をすることができます。
格闘武器の場合は75%以上はノーコストで修理することができ、75%未満で修復不能となります。
・修繕作業台
手の込んだ衣類と鍛冶の研究が終わると、「simple repair workbench」が解放されます。
電気の研究が終わると「electric repair workbench」が解放されます。
電気がないと上記の作業台の40%の効率しか得られません。
・汚れの除去
アーマーは修理されると汚れが除去されます。これはアーマーのみで衣服には影響ありません。
注:オプションからこの機能を無効化することができます。
【作者お勧めの連携MOD】
- Condition Matters
装備品のコンディションが性能に影響がでるMOD。修繕の動機づけにどうぞ。
- Buy My Guns
武器の品質と状態の市場価値の変動を再調整し、20%のペナルティを削除します。
- Tech Advancing
コロニーの文明レベルが上昇するようになり、コロニーの発展によって高度な修理が可能になっていきます。
既存のセーブに追加可能。
削除する場合は作業台をすべて解体してから削除してください。
【類似MOD】
- MendAndRecycle
修理だけでなく、衣服や防具は分解して材料に戻すことができます
【作業台のテクスチャ変更】
- [sbz] Repair Workbench retexture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Nov 2024. Repairable Gear. 10 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2482478785>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Armor Racks Download ID:1875828205 2025-04-27 14:03 Changed:4月27日 @ 15時03分
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RATE: ★=57 G=6 TAG: [ストレージ] [防具] [服装] [修理] [装飾] [着替え] [日本語化対応]
Armor Racks
装備を一式収納できる3種類のアーマーラックを作れます。
・アーマーラック 基本的なラックで最初から家具で構築できます。
・機械化アーマーラック 機械によって素早く装備が可能です。
・修繕アーマーラック 上記の機能に加え、収納した装備を修復してくれます。
下二つは研究によって使用可能になります。
使い方
1、アーマーラックを構築した後、収納する装備を指定し、入植者が運んでくれるのを待ちます。
2、指定した装備が運搬されたらラックの所有者を指定します。
3、襲撃だ!いざ鎌倉、入植者を指定し装備コマンドを選択します。入植者は所有指定されたラックに移動してラックに収められた装備を身に着けます。出陣です。
4、撃退しました!再び入植者の装備を命じれば元の装備に着替えてくれるでしょう。
戦闘用装備をひとまとめに飾れ見栄えが良く、通常から戦闘用、戦闘用から通常とワンボタンで変更できるのでなかなか便利です。
ポーンが勝手に装備を変更するのを防ぐためには、MOD設定からラックのアパレルを強制装備あつかいに設定するオプションがある。
【関連MOD】
ArmorRocket
本MODを前提とし、保管した装備をポーンに向けてロケットで送るMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Apr 2025. Armor Racks. 29 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1875828205>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Repair Workbench Download ID:3228272471 2024-05-01 08:58 Changed:5月1日 @ 9時58分
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RATE: ★=47 TAG: [修理] [作業台] [武器] [防具] [工芸]
Repair Workbench
Repair Workbenchの1.5対応版。
武器や防具の耐久性を完全に修復します。
Workbenchは、電力を使わずに40%の効率で使用できます。
工具キャビネットを使用して修復のスピードを上げます。
無数のアイテムフィルタの組み合わせにバニラビールシステムを使用します。
あなたの商品を修理するために必要なコンポーネントはありません!
すべての値はingame modオプションで変更できます。
【日本語化MOD】
-[1.4] [Sub-MOD] Repair Workbench add Japanese Translation
【作業台のテクスチャ変更】
-[sbz] Repair Workbench retextureSteam, Author. 1 May 2024. Repair Workbench. 21 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3228272471>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Refactored Work Priorities (Continued) Download ID:2096359885 2024-03-23 22:04 Changed:3月23日 @ 23時04分
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RATE: ★=47 TAG: [バランス調整] [仕事] [建築] [修理] [医療] [調教] [運搬] [優先順位] [日本語化対応]
Refactored Work Priorities (Continued)
Refactored Work Priorities B18の有志によるアップデート。
仕事の優先順位などのバランス調整を行うMODです。
・ケガをした動物の給餌は医者の仕事ではなく調教師の仕事になります。
・屋根を張ることより、屋根の撤去が優先されます。
・建築物をいつ修理するのか閾値を設けます。
・閾値を越える建築物を強制的に修理をする。
・腐敗しやすいものを優先して運搬します。
・劣化する可能性があるものを優先して運搬します。
・HPが低いものを優先して運ばないように閾値を設けます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月13日 @ 3時15分2022-10-14 23:46:29 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Mar 2024. Refactored Work Priorities (Continued). 15 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2096359885>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Paramedic Can Repair Download ID:3229774702 2024-05-09 20:05 Changed:5月9日 @ 21時05分
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RATE: ★=34 TAG: [Biotech] [メカノイド] [仕事] [修理]
Paramedic Can Repair
パラメディックが修理を行えるようになります。
これで一々メカニターが壊れたロボットを修理しなくてよくなります。
Tiered MechsとAdvanced Mechanoidsにも互換性があり、追加されるパラメディックの上位版にも適用される。Steam, Author. 9 May 2024. Paramedic Can Repair. 23 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3229774702>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Nano Repair Tech Download ID:1447372624 2024-04-13 08:00 Changed:4月13日 @ 9時00分
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RATE: ★=31 TAG: [家具] [修理] [ベッド] [ストレージ] [装備] [防具] [服装] [日本語内蔵]
Nano Repair Tech
寝ている間にポーンが装備している装備を修復するベッドと収納棚が追加されるMOD
専用の燃料を必要とし、バイオ液化燃料を触媒として布や衣服を使って精製しなければいけません。
修復量は1燃料につき1HP。
ベッドで一晩寝るのと棚に1日放り込んでおく修復量はだいたい同じくらいなバランスになっています。
収納棚はHP1~99%に設定しておけば、傷んだ装備が修復され次第、入植者が引っ張り出し、修復に必要なものを入れてくれるでしょう。
注:製作者はRoyaltyを持っていないのでサポート対象外だそうです。
有志によりパッチが作られました。
NanoTech Royalty patch
日本語内蔵(提供:Proxyer氏)
サポートされている家具MOD
GloomyFurniture
RIMkea
Vanilla Furniture ExpandedSteam, Author. 13 Apr 2024. Nano Repair Tech. 22 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1447372624>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Mech Independence Download ID:3249657515 2024-05-24 07:22 Changed:5月24日 @ 8時22分
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RATE: ★=25 TAG: [Biotech] [メカノイド] [運搬] [製造] [工芸] [仕事] [修理] [生産]
Mech Independence
メカノイドの作業項目を追加するMOD
入植者が行う必要があった以下の三つの作業をメカノイドに行わせることができる。
・メカノイドの修理
・休止状態のメカノイドを充電器に運ぶ
・サブコアの製造
なお対応するジョブタイプを持っていることが条件なので、バニラだと修理と製造にはファブリケイター、充電器への運搬はリフターのみが行う。
MODで各作業を行うメカノイドを追加している場合はそれらメカノイドも行う。
【前提MOD】
Harmony
【関連MOD】
Let Mechanoids Scan
メカノイドが2種のスキャナーを使えるようになる。Steam, Author. 24 May 2024. Mech Independence. 19 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3249657515>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Fabricors can repair mechs Download ID:2886185474 2024-07-06 02:18 Changed:7月6日 @ 3時18分
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RATE: ★=16 TAG: [Biotech] [メカノイド] [仕事] [修理]
Fabricors can repair mechs
ファブリケイターがメカノイドの修理を行えるようにするMOD
鍛冶の作業タイプを持っているメカノイドならばMODで追加されたものも修理を行うようになる。
【類似MOD】
Paramedic Can Repair
パラメディックがメカノイドを修理できるようになるMODSteam, Author. 6 Jul 2024. Fabricors can repair mechs. 9 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886185474>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] TMaterials - Unique Download ID:2845480835 2024-04-12 17:40 Changed:4月12日 @ 18時40分
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RATE: ★=11 G=2 TAG: [資源] [素材] [美しさ] [重量] [修理] [石材] [金属]
TMaterials - Unique
独自性のある素材が追加されるMODです。
Aerogel:
非常に軽い素材でこれで作成されたものは10分の1の重さになるでしょう。
キャラバンで使用する道具をこれで作れば、旅はより楽になるはずです。
刃物をこれで作れば、攻撃速度は二倍になりますが、1回の攻撃力は相応のレベルになります。
25個のAerogelを作成するためには、ブロックが25個、バイオ液化燃料が25個、1個のニュートロアミンが必要になります。
Aerographene:
この素材は非常にかるく100分の1となり、武器を振る速度は4倍となります、当然速くなる変わりに、攻撃も相応のレベルに落ちます。
Nitinol:
この素材で作られた建築物は10倍の効率で修理することができます。
Photonic metamaterial:
非常にユニークな見た目をもつ素材で、これで作られた建築物や家具はまるで影のようです。
この素材を75個作成するためには、ゴールド10個、シルバー150個が必要で、美しさが+30されます。
Ultrablack metamaterial:
すべてが漆黒に染まる素材です。
この素材を75個得るためには、スチール75個、25個のバイオ液化燃料、1個のニュートロアミンが必要です。
すべてが0.3になるものの、10倍の美しさを与えます。
ふたつの研究、aerogelとmetamaterialsが追加されますSteam, Author. 12 Apr 2024. TMaterials - Unique. 7 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2845480835>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Repairable Gear [1.5 temp] Download ID:3260362324 2024-06-03 19:51 Changed:6月3日 @ 20時51分
-
RATE: ★=7 TAG: [修理] [武器] [防具] [作業台]
Repairable Gear [1.5 temp]
Repairable Gear の有志によるアップデート。
1.5には対応させたが、バグ修正などを行うつもりは無いとの事。
武器や衣服を修理するための総合的なMODです。
修理は主に製作スキルに基づいており、完了するには材料が必要です。
この MOD を OP として作成することも、必要に応じて挑戦的なものにすることもできます。
デフォルト設定では、この MOD は代替品ではなく、クラフトを補完する機能になります。
したがって、ゲームのトップを維持するには、最終的には新しい装備を作成したり、購入したり、冒険したりする必要があります。
【類似MOD】
MendAndRecycle (1.4まで)
MendAndRecycle (1.5対応版)Steam, Author. 3 Jun 2024. Repairable Gear [1.5 temp]. 3 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3260362324>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Misc. Weapon Repair Download ID:932102953 2024-04-07 05:56 Changed:4月7日 @ 6時56分
-
RATE: ★=5 TAG: [武器] [生産] [修理] [バランス調整] [日本語化対応]
Misc. Weapon Repair
精密工作機械で武器(幻の一品)を同じ武器からニコイチで修理できるようになります。
1.備蓄ゾーンに修理したい武器と同じ武器(名品以下)を用意
2.修理させるポーンを選択
3.備蓄ゾーンまたは地面に置いた修理したい武器(幻の一品のみ修理可能)を右クリックして「武器を修理する」を選択
4.精密工作機械で2つの武器を組み合わせて修理完了
初期設定では修理後の武器の耐久値は95%ですが
workshop\content\294100\932102953\バージョン\Patches
のxmlを開き
<maxRepair>0.95</maxRepair>
の数値より変更可能(1にすると100%、Bowsは1ヶ所、Gunsは3ヶ所変更が必要)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月10日 @ 5時12分2020-08-10 15:40:07 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Apr 2024. Misc. Weapon Repair. 25 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=932102953>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] I Cant Fix That Download ID:2780971535 2024-08-22 15:39 Changed:8月22日 @ 16時39分
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TAG: [修理] [制限] [研究] [高難易度化] [Harmony]
I Cant Fix That
部族民が巧みにスナイパーライフルの手入れをし、ソーラーパネルを修理するのはなんかおかしいと思いませんか?
このMODは研究が終了していない設備のメンテナンスをできないようにするMODです。
【前提MOD】
-Harmony
【互換MOD】
-Fluffy Breakdowns
-Fluffy Breakdowns (1.6 Update)
-MendAndRecycle
-Repair Workbench
-Misc. Weapon Repair
-Repairable Gear
-Repair Items
-Vanilla Factions Expanded - Ancients
-[LTS]MaintenanceSteam, Author. 22 Aug 2024. I Cant Fix That. 19 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2780971535>.[コメントを書く] -
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