検索結果:1.1 ステータス おすすめMOD順search
- ☆ [1.1] Level This! Download ID:1703452618 2020-02-27 06:05 Changed:2月27日 @ 7時05分
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RATE: ★=10 G=3 TAG: [戦闘] [バフ] [ステータス]
Level This!
ダメージを受けると経験値が溜まり、レベルが上がると体力が上昇するMOD。
動物にも適応されており、ペットを含めて適度に危険な目にあわせながらレベルを上げることで死に辛くする事が出来る。
防御力を挙げすぎてダメージが入らない場合は経験値が入らない。
MODオプションで以下のことが調整可能。
-レベルアップに必要な基本ダメージ。
-最大レベルを設定し、ランダムなレベルの新しいポーンを生成。
-体力およびレベル要件が複合か線形か。
-レベルごとに得られる体力の量。
初期設定では非常に難易度が上がるので注意。
また途中導入可能。
別の方による更新版
[1.2][1.3][1.4]Level This!Steam, Author. 27 Feb 2020. Level This!. 5 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1703452618>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.1] Degradation[1.1] Download ID:1565674984 2020-02-29 16:13 Changed:2月29日 @ 17時13分
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RATE: G=1 TAG: [武器] [防具] [戦闘] [射撃] [格闘] [弾] [高難易度化] [ステータス] [Harmony]
Degradation[1.1]
入植者の着ている服が劣化していくシステムを拡張し、武器やアイテムも同様に時間経過で劣化するか、時間経過だけでなく武器の使用時にも劣化するか、劣化が発生する確率やダメージ量などの調整をできるようにします。
また、射撃武器の耐久値に応じて弾詰まりを起こすシステムを追加します。
-バニラの経年劣化システムのon/off切り替え
(onの場合、MOD機能による劣化と重複します)
-入植者が所持している武器・防具・アイテムの経年劣化
・1日の間に劣化が発生しうる確率
・劣化が発生した場合の耐久値の減少量(固定値orランダム)
-近接武器で攻撃、射撃武器で発砲した際の劣化
・1回のアクションごとに劣化が発生しうる確率
・劣化が発生した場合の耐久値の減少量(固定値orランダム)
・(射撃武器のみ)一度に発射する弾数に応じた劣化率の上昇
-(射撃武器のみ)耐久値の割合に応じて弾詰まりを起こす確率
・「 (最大HP - 現在HP) / 最大HP * MODで指定した係数」で弾詰まりが発生
・弾詰まりを起こした際も、発砲時と同様に劣化を判定するかのon/off
前提MOD
HarmonySteam, Author. 29 Feb 2020. Degradation[1.1]. 16 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1565674984>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]