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- ☆ [1.6] THE DOOR Download ID:3792765539 2026-08-30 21:42 Changed:8月30日 @ 21時42分
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TAG: [Biotech] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

THE DOOR
RimWorldのドア機能を大幅に改善し、より直感的で便利な操作を実現するMOD。
▼ 主な機能
・ドアの通行許可を入植者・中立/友好派閥・動物・メカノイドで個別に制御可能
・自動ドアは通電時にプレイヤーが直接開閉でき、近くのポーンを検知して自動開閉
・自動ドアはポーン接近時や強制開放時に通知を送信
・セキュリティドアをロック可能。ロック状態は通電時のみ変更可能
・ドラフト中の入植者が建築物を右クリックで戦時保守を指示可能。建築物を100%まで修復し、その後も継続保守
・Biotech DLCのConstructoidも戦時保守に対応
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 推奨
・EricMao's Mod Instruction Framework でゲーム内でマニュアルを閲覧可能 EricMao's Mod Instruction FrameworkSteam, Author. 30 Aug 2026. THE DOOR. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792765539>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] 计划科研 / Planned Research Download ID:3792593475 2026-08-30 15:06 Changed:8月30日 @ 15時06分
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TAG: [研究] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

计划科研 / Planned Research
独立した科研計画インターフェースを提供する研究管理MOD。
▼ 機能
・完全ツリー、単一タブ、関連技術の3種類のレイアウトに対応
・強化された検索機能と解放条件の確認が可能
・通常科研と異象科研を独立したビューで表示
・複数の計画をスタック管理でき、ドラッグで並び替え可能
・計画が阻害された場合は自動的に優先順位を変更
・即座に研究を開始できる機能
▼ 特徴
・独立した小型ボタンで開く専用インターフェース
・ゲーム本体やその他MODの科研入口を置き換えない
・ユーザーからのフィードバックを随時受け付け中Steam, Author. 30 Aug 2026. 计划科研 / Planned Research. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792593475>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [CAP] RICS Personal Storage Download ID:3790491147 2026-09-02 05:36 Changed:9月2日 @ 5時36分
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TAG: [ストレージ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]
![[CAP] RICS Personal Storage Title画像](/images/lazy.gif)
[CAP] RICS Personal Storage
Rimworld Interactive Chat Service(RICS)の拡張アドオン。入植者個人の装備を保管する専用チェストを追加。
▼ 機能
・RICS Footlocker(軍用スタイルの基本チェスト)
・RICS Cyber Chest(高容量の密閉型金庫)
・割り当てられた入植者のRICS所有武器/衣類のみ保管可能
・他者のアクセス許可を制御するギズモ搭載(デフォルト有効)
▼ 前提・必須MOD
・Rimworld Interactive Chat Service [CAP] Rimworld Interactive Chat Service (v1.47以上)
・Adaptive Storage Framework
・Harmony
▼ 注意
・RICS pawn ownershipが必須
・コア RICS は変更されない
・装備/着用ルールはRICSで管理Steam, Author. 2 Sep 2026. [CAP] RICS Personal Storage. 27 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790491147>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] AI 余额播报 / AI Balance Reporter Download ID:3790241263 2026-08-26 13:39 Changed:8月26日 @ 13時39分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

AI 余额播报 / AI Balance Reporter
ゲーム内時間6:00に毎日AI APIの残高を自動確認し、左上メッセージボックスに残高と消費量を表示するMOD
▼ 機能
・DeepSeek、OpenAI、カスタム余額インターフェースに対応
・前回確認からの消費量を同時に表示
・ゲーム内時間6:00に自動実行Steam, Author. 26 Aug 2026. AI 余额播报 / AI Balance Reporter. 26 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790241263>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Voice Acted Colonists: Limbus Company Download ID:3790093889 2026-08-26 06:15 Changed:8月26日 @ 6時15分
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TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Voice Acted Colonists: Limbus Company
Limbus CompanyのキャラクターボイスをVoice Acted Colonistsで使用可能にするMOD。
▼ 追加ボイス
・Yisang、Faust、DonQuixote、Ryoshu、Meursault、HongLu、Heathcliff、Ishmael、Rodion、Sinclair、Outis、Gregorの12キャラクターのボイスラインを実装
・複数キャラのボイスラインをミックスして汎用的な雰囲気を実現
▼ 前提MOD
・Harmony
・Voice Acted ColonistsSteam, Author. 26 Aug 2026. Voice Acted Colonists: Limbus Company. 26 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790093889>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Scenarios Menu Search Download ID:3788512568 2026-08-23 16:03 Changed:8月23日 @ 16時03分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Scenarios Menu Search
Steam, Author. 23 Aug 2026. Scenarios Menu Search. 23 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788512568>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk Data Framework / RimTalk 数据框架 Download ID:3786627385 2026-08-20 21:14 Changed:8月20日 @ 21時14分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

RimTalk Data Framework / RimTalk 数据框架
RimTalk用の長期記憶フレームワーク。ゲーム内で起きた会話・出来事・人間関係を「証拠」として蓄積し、AIが人格・関係・入植地の記録へ整理して、以後のRimTalk会話に背景として渡す。
▼ できること
・経験で人物評価が変わる:侮辱された相手への警戒や、助けてくれた相手への信頼が次の会話へ持ち越される
・入植者ごとの人格プロファイル(特質・スキル・背景・行動傾向)で、会話ごとに性格がぶれるのを軽減
・入植地の近況(進行中の出来事・未解決の問題・リスク)をマップ単位で整理し、会話が状況に自然に触れられるように
・記録はすべてゲーム内で閲覧・編集できる。AIの誤解は直接修正・凍結・巻き戻しが可能で、変更は新しい版として残る。削除前には影響のプレビューと通常セーブのバックアップを作成
▼ 記録の中身
・証拠ライブラリ:完了したRimTalk会話・バニラの社交・確定情報から、人物評価の変化と入植地の近況を収集
・記録ライブラリ:人格プロファイル、対人関係(1人1件に集約するため大所帯でも肥大しない)、入植地の動向
・対象はプレイヤーの自由な入植者のみ(キャラバン中も含む。訪問者・敵・捕虜・動物は対象外)
▼ 導入・前提
・必須: RimTalk (本MODより前に配置)。AI Providerの設定が必要で、「RimTalkに追従」か独立設定を選べる
・付属の上級プリセット(2段階の意図生成)は手動導入式で、RimTalkの設定を勝手に書き換えない
・AI機能の利用時は対象データが選択したAI事業者へ送信され、費用が発生しうる。作者のAPIキーは同梱されない
・Expand MemoryとPersona Directorは不要。UIは簡体字中国語と英語Steam, Author. 20 Aug 2026. RimTalk Data Framework / RimTalk 数据框架. 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786627385>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mech Inventory - Drafted Pick Up Download ID:3785257648 2026-08-18 02:04 Changed:8月18日 @ 2時04分
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TAG: [Biotech] [Harmony] [メカノイド] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Mech Inventory - Drafted Pick Up
プレイヤー操作のメカノイドがアイテムを拾って持ち運べるようになるMOD。
▼ 機能
・ドラフト状態のメカノイドに「Pick up item」コマンドで指定アイテムを回収させる
・「Drop all」コマンドでメカノイド足元にアイテムを全て投下
・デフォルトで積載量制限を適用
▼ 設定
・ドラフト必須化、質量制限無視、容量倍率、死体回収許可、死亡時インベントリ投下など細かく調整可能
▼ 前提MOD
・Biotech
・HarmonySteam, Author. 18 Aug 2026. Mech Inventory - Drafted Pick Up. 18 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785257648>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimGodMode Download ID:3785603162 2026-08-18 16:31 Changed:8月18日 @ 16時31分
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TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]

RimGodMode
入植者とペットへのダメージを完全に無効化するゴッドモード機能。
▼ 機能
・Architect > Ordersに切り替えボタンを追加
・プレイヤー派閥のポーン(入植者、飼いならされた動物)が全ダメージを無効化
・近接攻撃、銃撃、爆発、火炎など全てのダメージ源に対応
・ゲームごとに設定を保存
・無効時はオーバーヘッドなし
▼ 注意
・有効中は手術による切り傷や動物の屠殺が機能しない
・敵、中立ポーン、建築物、アイテムは通常通りダメージを受ける
▼ 前提・互換性
・Harmonyが必須
・既存セーブへの追加、削除が可能
・Multiplayer、Combat Extendedとの互換性は未検証Steam, Author. 18 Aug 2026. RimGodMode. 18 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785603162>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dynamic Safe Zones Download ID:3784791137 2026-08-17 05:53 Changed:8月17日 @ 5時53分
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TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Safe Zones
入植者の病気時に自動で活動範囲を制限し、メカノイドの接近を防ぐMOD。
▼ 機能
・毒素蓄積、低体温症、熱中症で病気になった入植者の活動範囲を自動管理
・メカノイドの近接センサー範囲外に入植者を留める
・各入植者の「プログラム」タブにチェックボックスを追加して機能の有効/無効を切り替え可能
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 17 Aug 2026. Dynamic Safe Zones. 17 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784791137>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 工作台统一所属与完成品去向 Download ID:3783220377 2026-08-14 22:56 Changed:8月14日 @ 22時56分
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TAG: [ユーティリティ] [作業台] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

工作台统一所属与完成品去向
全ての作業台に統一所属者と完成品去向を指定するコマンドを追加。作業台の作業項目を一括で特定の入植者またはメカノイドに割り当て、完成品の配置先を統一管理。手工・料理などのスキルレベルを表示して選択可能。原版・DLC・互換MODの作業台に対応。
▼ 機能
・全作業台に「統一所属者」「統一完成品去向」コマンドを追加
・現在および新規の作業項目を一括指定可能
・完成品を地面に置くか最適なストレージに送るか選択可能
・入植者選択時にスキルレベル表示
・「任意機械族」オプション対応
▼ 対応範囲
・原版作業台に対応
・DLC作業台に対応
・互換性のあるMOD作業台に対応Steam, Author. 14 Aug 2026. 工作台统一所属与完成品去向. 14 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783220377>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple Research Queue Download ID:3782277437 2026-08-13 02:17 Changed:8月13日 @ 2時17分
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TAG: [ユーティリティ] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

Simple Research Queue
Steam, Author. 13 Aug 2026. Simple Research Queue. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782277437>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Community Builder Toolkit Download ID:3782182792 2026-08-12 22:51 Changed:8月12日 @ 22時51分
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TAG: [ユーティリティ] [建築] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

Community Builder Toolkit
入植地を自由に構築してからサバイバルモードに移行できるツール。F5キーでツールキットを開き、建築支援や需要管理などの機能を活用。
▼ 主な機能
・Founder Mode:建築材料供給と入植者の完全な需要充足
・Founder Construction:入植者が実際に建築作業を行いながら材料を供給
・God Modeを使用した無料/即座建築オプション
・入植者の需要をワンクリックで満たす機能
・10倍速カスタムシミュレーションモード
・Colony Release:ワンクリックで全ヘルパー機能を無効化
▼ 操作
・F5:ツールキット開閉
・F6:10倍速切り替え
・キーバインドはRimWorldのキーボード設定で変更可能
▼ 特徴
・外部トレーナーEXE不要
・Harmony依存なし
・ヘルパー機能はRimWorld起動時にOFF状態で開始Steam, Author. 12 Aug 2026. Community Builder Toolkit. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782182792>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mining Priority (Continued) - Deep Drill Toggle Download ID:3781979205 2026-08-12 10:59 Changed:8月12日 @ 10時59分
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TAG: [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]採掘優先度を制御し、貴重な鉱石を優先的に採掘するMOD。深掘りドリルの動作を切り替える新機能を追加。
▼ 機能
・貴重な鉱石を岩盤トンネル掘削より優先
・最も希少な金属から採掘順序を決定
・スキルの高い採掘者のみが貴重鉱石を採掘
・深掘りドリルの「価値順採掘」トグル機能(デフォルト無効)
▼ 注意
・Halicade氏による継続版をベースとしたフォーク
・深掘りドリルは価値順採掘トグルで自動動作を制御可能
・本フォークの更新予定なし(バグ修正除く)Steam, Author. 12 Aug 2026. Mining Priority (Continued) - Deep Drill Toggle. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781979205>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Jayu Rim Bridge Download ID:3781750191 2026-09-10 21:48 Changed:9月10日 @ 21時48分
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TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]Jayu web storeの配送キューをRimWorldで確認できるMOD。プレイヤーアカウントをワンタイムコードでリンクし、保留中の配送をHTTPSで確認。ポーン生成機能は未実装。Steam, Author. 10 Sep 2026. Jayu Rim Bridge. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781750191>.[コメントを書く]
- ☆ [1.6] BGM Manager Download ID:3781559497 2026-08-12 00:01 Changed:8月12日 @ 0時01分
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TAG: [BGM] [Harmony] [ユーティリティ] [音楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

BGM Manager
ゲーム内の音楽を自由に設定・管理できるMOD。一括インポート、編集、カテゴリ分け、再生ルール設定に対応。
▼ 主な機能
・一括または単体での音楽インポート。同フォルダの曲から自動でアルバムを作成
・タイトル、作者、アルバムカバーの編集。MusicNotificationと互換
・ドラッグでのカテゴリ分け、右クリックメニュー、複数選択での一括操作
・戦闘/時間帯/季節/重みによるカスタム再生ルール
・他の音楽MODを自動検出し、競合なく独立表示
・MusicNotificationのポップアップ統合
▼ 前提・互換性
・Harmony 必須
・MusicNotificationの後に読み込み推奨
・設定変更後はゲーム再起動が必要Steam, Author. 12 Aug 2026. BGM Manager. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781559497>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Noobs' No Animal Filth Download ID:3780870843 2026-08-10 11:56 Changed:8月10日 @ 11時56分
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TAG: [バランス調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Noobs' No Animal Filth
動物の排泄物をゲームから完全に削除するMOD。
▼ 機能
・動物が排泄物を生成しなくなる
・「動物の排泄物」アラートが表示されない
・動物の「排泄物率」ステータスが非表示になる
・既存セーブのマップロード時に既存の排泄物がクリアされるSteam, Author. 10 Aug 2026. Noobs' No Animal Filth. 10 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780870843>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Door Generator Download ID:3779511120 2026-08-08 09:40 Changed:8月8日 @ 9時40分
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TAG: [電力] [建築物] [ユーティリティ] [発電]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Door Generator
入植者の出入りで発電する扉。開閉サイクルごとにエネルギーを生成し、電力網に供給。
▼ 機能
・各開閉サイクルで内部バッファにエネルギーを蓄積
・設定可能なクールダウンで無限ループ防止
・5つの設定タブで全て調整可能
▼ 設定項目
・発電量、最大出力、蓄電容量、放電速度、クールダウン
・サイクル判定(完全開閉/開く毎/閉じる毎/両方)
・ランダムエネルギー変動、放電バッファボタン
・既存扉のHP、建築時間、開閉速度、可燃性、質量、建築コスト変更
・フィードバック(火花、浮遊テキスト、メッセージ)の有効/無効
▼ プリセット
・Practical、Generous、Chaotic、デフォルト、OP版デフォルト用意
▼ 前提
・Harmony不要Steam, Author. 8 Aug 2026. Door Generator. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779511120>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Ninja Dust Download ID:3779521089 2026-08-08 10:06 Changed:8月8日 @ 10時06分
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TAG: [ユーティリティ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Ninja Dust
人型ポーンから忍者の煙を展開できるMOD。展開者・対象・クールタイム・範囲・視覚効果など細かく設定可能。
▼ 機能
・忍者の煙を展開するポーンを指定可能
・煙の影響範囲・持続時間・視覚効果をカスタマイズ
・嘔吐・心情変化・汚れなどの効果を調整
・襲撃者・訪問者・トレーダーは初期状態では使用不可Steam, Author. 8 Aug 2026. Ninja Dust. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779521089>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple Crafting Quality Download ID:3776545188 2026-08-03 04:59 Changed:8月3日 @ 4時59分
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TAG: [バランス調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Simple Crafting Quality
クラフト品の品質ランクを決定するスキルレベルの範囲を細かく設定できるMOD。
▼ 機能
・品質ランク(粗悪~伝説)ごとに独立した最小~最大スキル範囲を設定可能
・範囲の重複を許可。ポーンのスキルレベルが範囲内なら該当ランクが対象になる
・各ランクのオン/オフ切り替えで、特定ランクの生産を完全に禁止可能
・バニラの確率計算を保持。再ロール時も加重確率を使用
▼ 対象
・作業台での武器・衣服・美術品のクラフト
・建築物・家具の建設Steam, Author. 3 Aug 2026. Simple Crafting Quality. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776545188>.[コメントを書く] -
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