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- ☆ [1.6] 联合重工开局基地-豪华版 Download ID:3790245122 2026-08-26 13:57 Changed:8月26日 @ 13時57分
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RATE: ★=2 TAG: [建築] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]「联合重工」シリーズに依存する開始時の拠点を用意するMOD。3人の入植者が包装食品を持って目的地に到着し、すぐに使える豪華な基地からゲームを開始できる。
▼ 概要
・ゲーム難度を低下させることを目的とした開始時の拠点を用意するMOD
・MODフォルダ内の圧縮ファイルで開始時の拠点をカスタマイズ可能
▼ 前提・必須MOD
・联合轻工家具拓展-UF Light Industries Furniture
・联合重工派系拓展-UFPC
・联合重工-UF Heavy IndustriesSteam, Author. 26 Aug 2026. 联合重工开局基地-豪华版. 26 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790245122>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Kibble Machine Download ID:3786976463 2026-08-21 01:55 Changed:8月21日 @ 1時55分
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RATE: ★=2 TAG: [自動化] [食料] [動物] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Kibble Machine
入植者が自動で肉と植物素材を投入し、キブルに加工する自動化機械。
▼ 機能
・肉類(生肉、魚など)と植物素材(野菜、果実、干し草、種など)を自動で内部貯蔵
・両素材が十分に貯まると自動で処理を開始
・完成したキブルは機械の前に排出される
・内部容量、必要素材量、生産量、処理時間をカスタマイズ可能
▼ 建築要件
・Electricity研究が必要
・鋼180、産業用部品5、建築スキル5が必要
・稼働時に650W消費
・電源オフ可能で、他の動力機械と同様に故障の可能性あり
▼ 対応
・DLC不要
・Harmony不要
・既存セーブへの追加安全
・MOD削除時は設置済み機械を解体し、貯蔵素材を回収することSteam, Author. 21 Aug 2026. Kibble Machine. 21 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786976463>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Containment Tesseract (defiantly not a Poké Ball) Download ID:3780491349 2026-08-09 23:40 Changed:8月9日 @ 23時40分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [ストレージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Containment Tesseract (defiantly not a Poké Ball)
空間を折り畳んで物体を一時的に消滅させる「Containment Tesseract」を追加。
▼ 機能
・半径を設定して範囲内のポーン・動物・建築物・植物・アイテムを消滅させる
・地形と床は影響を受けない
・消滅した物体は時間外で凍結され、入植者は入植者バーから消える
・別の場所に投げると元の配置で復元される
・屋根は屋根レイヤーのみに影響
・1回の捕捉・解放サイクル後に消費される
▼ 入手方法
・エキゾチック商人から購入可能
・高価値クエスト報酬として獲得可能
・クラフト不可Steam, Author. 9 Aug 2026. Containment Tesseract (defiantly not a Poké Ball). 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780491349>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimLiveTongue Download ID:3757122710 2026-07-04 08:46 Changed:7月4日 @ 8時46分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [日本語内蔵] [BGM] [音楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

RimLiveTongue
RimWorld翻訳ファイルの編集結果をゲーム再起動なしで即座に反映させる開発者向けツール。
▼ 機能
・Keyed、Strings、DefInjectedなど翻訳ファイルの変更を自動検出して即座にリロード
・ゲーム内言語切り替えと同じ公式ローダーを使用するため、実際のロードと完全に一致
・メインメニューを含む任意の場面で手動リロード可能
▼ 使用方法
・MODを有効化後、オプション→MOD設定→RimLiveTongueで監視フォルダを設定
・翻訳ファイルを編集・保存すると自動的にリロード
・外部スクリプトから.rimlivetongue-reloadファイルでリロード要求も可能
▼ 注意
・既に生成された名前(イデオロギー役職など)はキャッシュされているため更新されない
・翻訳削除時は実際の再起動まで前の値が残る
・ゲーム内コロニー読み込み中のみ自動リロード実行(テクスチャ・アセットは再ロードされない)Steam, Author. 4 Jul 2026. RimLiveTongue. 4 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3757122710>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] World Generation Step Customizer Download ID:3278195653 2024-06-30 04:52 Changed:6月30日 @ 4時52分
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RATE: ★=2 TAG: [通路] [川] [遺跡] [汚染] [ワールドマップ] [インターフェイス] [設定] [Biotech] [ユーティリティ]

World Generation Step Customizer
ワールドマップ生成開始直前の画面にオプションボタンを追加し、チェックマーク制で以下のものをワールドマップ上で生成しないよう指定できるようにします。
・湖
・道路
・古代の道路
・古代の遺跡
・川
・汚染(Biotech)
全DLCに対応、CEとも互換性あり。マップ生成時に使用するためゲーム開始時点で導入した状態になっている必要があります。そのため途中導入不可。途中削除は無意味ですが可。Steam, Author. 30 Jun 2024. World Generation Step Customizer. 30 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3278195653>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Work Tab Reworked Download ID:3832870688 2026-11-03 18:02 Changed:11月3日 @ 18時02分
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RATE: ★=2 TAG: [仕事] [インターフェイス] [MOD間調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

Work Tab Reworked
Work Tab (Continued)をRimWorld 1.6・1.7で動くよう修正・再構成した作業優先度管理MOD。
▼ 主な機能
・作業種類をCtrl+クリックで開き、作業ごとに詳細な優先度を設定可能
・時間帯によって変わる優先度(スケジュール優先度)を設定可能
・優先度の段階は4〜9段階から設定可能。新規作業の初期優先度も変更可能
・セルのスクロールや列・行ヘッダーのShift+クリックで一括変更可能
・お気に入り保存、優先度のコピー&ペースト、作業中セルのハイライト(任意)
▼ 変更点
・1.7でAchtung!併用時に起動できない問題を修正し、Achtung!の救助列を表示
・一部の互換パッチが失敗しても、他の機能は動作を継続
・1.6・1.7用ビルドを分離
・More Than Capable対応をWork Tab本体に統合
▼ 導入・注意
・Work Tab (Continued)と同じセーブデータを使用。旧版は無効化してから有効化
・同時に有効にできるのは1つのみ。MOD設定は初期化されるため優先度段階を再設定
・WorkProfiles、Automated Work Assignment、Compact Work Tab (Continued)とは相性が悪い
▼ 互換パッチ
・Achtung!、More Than Capable、Better Pawn Control、Work Manager、Prison Labor、Grouped Pawns Lists、Complex Jobs、HardworkingExt、Relations Tabに対応
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 3 Nov 2026. Work Tab Reworked. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832870688>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Tile Atlas Download ID:3830237347 2026-10-31 01:30 Changed:10月31日 @ 1時30分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [ワールドマップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Tile Atlas
ワールドマップ上で条件に合う地形タイルを検索・確認できるユーティリティMOD。
▼ 特徴
・フィルターのドラッグ&ドロップで、ALL/ANY/NONEの入れ子条件を組み合わせて検索
・バイオーム、地形、岩石、河川、道路、ランドマーク、地理特徴で絞り込み
・平均・最低・最高気温、降水量、成長期間、汚染度の範囲指定
・入植可否の判定と、選択タイルからの概算距離の表示
・該当タイルの一覧表示、結果クリックでのタイル選択、六角形の一括ハイライト
・検索条件のプリセット保存・読み込み
▼ 導入方法
・ワールド画面上部中央の「Tile Atlas」をクリックして開く
・フィルターをグループにドラッグ、または+で追加し、クリックして値を設定
・結果をクリック後にファインダーを閉じると、ゲーム内の地形パネルで確認可能
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.7対応。Harmonyなど他MODへの依存なし
・DLCは任意。汚染度の条件はBiotechが必要
・検索時間の上限は初期値2ms/更新。診断機能はMOD設定で有効化(初期はオフ)Steam, Author. 31 Oct 2026. Tile Atlas. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830237347>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 机械体右键派活 Download ID:3828712021 2026-10-28 15:02 Changed:10月28日 @ 15時02分
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RATE: ★=2 TAG: [メカノイド] [仕事] [Biotech] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]メカノイドにも入植者と同じく右クリックから作業を指定できるようにするMOD。
▼ 特徴
・バニラで無効化されていたメカノイドの右クリック作業メニューを有効化
・メカノイドができない作業種類はメニューに表示しない
・右クリックで「優先実行」を指定すると、手元の作業を中断して実行
・中断された作業は保留され、後で再開される
・バニラの自動作業割り当てには影響せず、手動の右クリックのみに作用
▼ 対象外
・メカノイドが行える作業の種類そのものは変更しない(種族の設定で決まる)
・充電ステーションへの搬送、徴兵攻撃、修理、治療など他の右クリック項目は変更しない
▼ 前提・互換
・必須MOD: Harmony
・RimWorld 1.7 + Biotechが必要
・メソッド単位の小さなパッチ2つで、バニラのメソッドを上書き・置換しない
・「机械体工作面板」(メカノイドの作業優先度を調整するMOD)と併用可。優先度調整はそちら、手動指定は本MODと役割分担
▼ 設定
・MOD設定で右クリックの作業指定をオン・オフ切替可(オフでバニラ挙動に戻る)
・「メカノイドが可能な作業のみ表示」は既定でオン。オフにすると入植者同様できない作業も並び、一覧が長くなるSteam, Author. 28 Oct 2026. 机械体右键派活. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828712021>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Emergency Zones Download ID:3826626784 2026-10-25 09:39 Changed:10月25日 @ 9時39分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Emergency Zones
全員を安全な区域へ一斉に避難させ、元の許可区域へ戻すMOD
▼ 特徴
・底部バーに「Emergency」ボタンを追加
・安全な許可区域(シェルター・パニックルーム等)と対象ポーンを選択して発動
・発動中は対象を安全区域に一斉制限し、解除で元の許可区域へ戻す
▼ 使い方
・シェルター用の許可区域を作成(アーキテクト > ゾーン > エリア、または窓内の「Manage areas」)
・対象は入植者・奴隷・メカノイド・ロボット(Misc. Robots等)、任意で動物
・対象外のポーンは窓内のリストでチェックを外す
・「Interrupt current jobs」(初期ON)で睡眠中も作業を中断し、すぐ安全区域へ移動
▼ 発動中の挙動
・加入・妊娠出産・再構築されたポーンも安全区域へ移動
・徴募中のポーンは命令を維持し、徴募解除時に安全区域を適用
・割り当てタブでの無制限設定は数秒で戻されるため、個別解除は窓内で行う
・手動で別の区域を割り当てたポーンは、終了後もその区域を維持
▼ 前提・注意
・必須MOD: Harmony
・マップごとに設定を保存、既存セーブへの追加は安全。削除前にDEACTIVATEすること
・Misc. Robots の充電ステーションで、保持中のロボットの区域が消去されなくなるSteam, Author. 25 Oct 2026. Emergency Zones. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826626784>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Xienfe's Universal XP & Recipe Learning Download ID:3826079771 2026-10-24 20:53 Changed:10月24日 @ 20時53分
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RATE: ★=2 TAG: [スキル] [バランス調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Xienfe's Universal XP & Recipe Learning
スキル習得の全体倍率とスキルごとの倍率を設定でき、XPの減衰や1日の上限を撤廃し、製作レシピにもXPを与えるMOD。
▼ 特徴
・全体XP倍率(初期値2.0倍)とスキルごとの倍率(0〜10倍)を設定可能
・日次のXP減衰を無効化し、スキルレベルの低下を防止
・1日4,000XPの上限によるバニラの学習ペナルティ(80%減)を撤廃
・石材加工、金属の精錬、火葬、バイオ液化燃料の精製などXPが得られないレシピに製作・料理・医療/知性・芸術のいずれかのXPを付与
▼ 導入方法・解説
・ゲーム内で0 Numキーを押すと解説wikiを開ける
・仕組みの詳細はXienfe's Grimoire Coreを導入して確認Steam, Author. 24 Oct 2026. Xienfe's Universal XP & Recipe Learning. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826079771>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Save The Bed Download ID:3827897172 2026-10-27 05:13 Changed:10月27日 @ 5時13分
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RATE: ★=2 TAG: [ベッド] [キャラバン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Save The Bed
キャラバン出発や退去時にベッドの所有権が外れる仕様を修正し、帰還まで入植者にベッドを保持させるMOD。
▼ 特徴
・キャラバンや他マップにいる間も入植者がベッドの所有権を保持
・入植者の死亡時にはベッドの割り当てを自動解除
・ベッドの破壊・解体時には所有権を解除
・ベッドの割り当ては手動で変更・解除可能
▼ 設定
・MOD設定メニューで機能のオン/オフを切り替え可能
▼ 対応言語
・英語、ブラジルポルトガル語に対応Steam, Author. 27 Oct 2026. Save The Bed. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827897172>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Safe Shuttle Landing Download ID:3817366213 2026-10-11 06:00 Changed:10月11日 @ 6時00分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [乗り物] [キャラバン] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

Safe Shuttle Landing
着陸前に地点を確認し、障害物や建築物を避けて安全な場所へシャトルを着陸させるMOD。
▼ 特徴
・着陸地点の安全性を確認し、水域・屋根・建物・山岳・設計図などを避ける
・ポーン・落ちている物・他のシャトルとの重なりを回避する
・着陸直前に再確認し、降下中に置かれた建築物も守る
・配置に失敗してもシャトルと積荷を消去せず保持する
▼ 帰還・救出
・使用不能な探検マップの自軍シャトルは、安全な出発地またはホームマップへ帰還させる
・帝国シャトルは乗員と積荷を近くの地上のキャラバンへ避難させる
・所有シャトルの乗客は引き続きキャラバンに付き、空の帝国シャトルは撤去される
・クエストの成功扱いや期限の取り消しは行われない
▼ 導入・互換性・注意
・既存のセーブへの追加可能。再起動のみで新しいコロニーは不要
・CE読み込みでテスト済み。武器や弾薬は変更しない
・Trauma Team製シャトルでテスト済み。独立した車両システムは別途検証が必要
・カスタムのドック建物は個別対応されておらず、互換パッチが必要な場合がある
・着陸地点を選ぶ独自のセレクターは追加しない。他の着陸選択MODは未検証
・マルチプレイは未検証Steam, Author. 11 Oct 2026. Safe Shuttle Landing. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817366213>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] No Friendly Fire - 无友军伤害 Download ID:3805144210 2026-09-21 00:45 Changed:9月21日 @ 0時45分
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ユーティリティ] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]友軍への誤射・誤爆を完全に排除するMOD。銃弾は友軍を貫通し、爆発は友軍を避け、建築物への被害も防止。
▼ 効果
・銃弾・砲弾が友軍を貫通。命中判定が発生せず、射線を塞がない
・爆発・手榴弾・迫撃砲は友軍部分のダメージのみ無効化
・光束武器(電荷槍・燃焼光線など)も友軍に無害
・砲塔同士の砲撃、友軍砲撃による建築破壊も防止
・砲塔自爆時も同陣営の建築・入植者に被害なし
・敵軍同士の誤射も無効化可能
▼ 設定
オプション→モッド設定→No Friendly Fireで調整可能。友軍対象(プレイヤー陣営・同盟・中立)、敵軍対象、建築・物品保護の有効化、ログ記録などを個別に制御。設定変更は即座に反映され、セーブ再開不要
▼ 注意
・プレイヤーが直接下達した攻撃命令(近接・強制攻撃)は影響を受けず、ダメージが発生。防止されるのは「意外な誤伤」のみSteam, Author. 21 Sep 2026. No Friendly Fire - 无友军伤害. 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805144210>.[コメントを書く] - ☆ Mountain Tool Download ID:3804959552 2026-10-16 17:18 Changed:10月16日 @ 17時18分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Mountain Tool
デバッグツールで山岳地形を素早く生成するMOD。
▼ 機能
・デバッグ/開発アクションから「Mountain」を検索して起動
・山のタイプ、形状、エッジのぼかし具合を選択可能
・生成範囲内の物体を破壊するか選択でき、ポーンは安全な場所に転送
・基地周辺に防壁として山を配置する用途を想定
▼ 対応言語
・中国語(簡体字)、ドイツ語、スペイン語、フランス語に対応(AI生成ローカライズ)
・生成AIの使用を申告していますSteam, Author. 16 Oct 2026. Mountain Tool. 20 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804959552>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple Warrants Pickup Download ID:3804719110 2026-09-20 08:41 Changed:9月20日 @ 8時41分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Simple Warrants Pickup
Simple Warrants の非公式な機能追加パッチ。賞金の対象が遠い、あるいは重くて運べない時に、引き取り手を呼んでその場で持ち帰らせます。
▼ 機能
・賞金の対象(死体、捕虜、動物、物品)が所定の位置に揃ったら、「召唤悬赏接收人」(賞金の引き取り手を呼ぶ)を選ぶ
・相手の派閥が約1時間後に到着し、対象を自分で連れて行く。遠征は不要
・対象に接触した時点で対象は消える。引き取られた扱い
・精算と報酬の支払いは、引き取りの一団がマップを離れた時
▼ 前提MOD
・Simple Warrants (作者: pb3n, Taranchuk)
▼ 注記
・コードはAIの補助で書き、説明文もAIの補助で整えたうえで、全て作者が人手で確認・修正・テストしたとしているSteam, Author. 20 Sep 2026. Simple Warrants Pickup. 20 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804719110>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Colorblind Threat Markers Download ID:3804662446 2026-09-20 06:39 Changed:9月20日 @ 6時39分
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RATE: ★=2 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Colorblind Threat Markers
遠距離表示時の敵ユニットマーカーを色覚異常対応の配色に変更するMOD。デフォルトではマゼンタに変更し、赤緑色覚異常でも見分けやすくする。
▼ 機能
・敵・中立・入植者のマーカー色を個別に設定可能
・RGB値またはHEXコード入力で自由に色調整
・色覚異常タイプ別プリセット(赤緑色覚異常・青黄色覚異常など)
・マーカーサイズの倍率調整(デフォルト1.0倍)
・草地と土地の両方でプレビュー表示
・派閥ごとの色分け表示オプション
▼ 対応
・ドット・シルエット両方の表示スタイルに対応
・Harmony必須
・ゲーム中断なしで設定変更可能
・進行中のセーブに追加可能Steam, Author. 20 Sep 2026. Colorblind Threat Markers. 20 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804662446>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] QoL - New Pawn Work Priority Restrictor Download ID:3800925472 2026-09-13 21:41 Changed:9月13日 @ 21時41分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

QoL - New Pawn Work Priority Restrictor
新規加入ポーンの作業優先度を自動制限し、スキル不要な基本作業のみ許可。
▼ 機能
・消火、患者対応、寝込み、育児、雑用、運搬、清掃のみ初期有効
・その他の作業優先度は初期値0(無効)に設定
・難民など一時加入者にも適用
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 13 Sep 2026. QoL - New Pawn Work Priority Restrictor. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800925472>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 动物饭盆与牧场食槽 · Colony Animal Feeding Download ID:3800659606 2026-09-13 11:21 Changed:9月13日 @ 11時21分
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RATE: ★=2 TAG: [家畜] [建築物] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

动物饭盆与牧场食槽 · Colony Animal Feeding
家畜用の飼料槽5種類を追加し、運搬担当による効率的な食料補給を実現するMOD。
▼ 機能
・動物飯盆、牧場食槽、金属浅食盤、石製ペット碗、木製方形食盆の5種類を追加
・各食盆で受け取る食料を個別に設定可能
・防腐と屋外での劣化の設定を独立して調整可能
・食盆は標準的な保管フィルタと運搬ロジックに対応
▼ 導入方法
・「雑項」カテゴリから食盆を建造
・保管設定で許可する食料を選択し、優先度を設定
・運搬担当に食料補給を指示し、動物がアクセス可能な位置に配置
▼ 前提・推奨MOD
・必須: Harmony
・推奨: 食堂を追加するMODと併用すると、樽に残った料理を活用できるSteam, Author. 13 Sep 2026. 动物饭盆与牧场食槽 · Colony Animal Feeding. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800659606>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 殖民地定量储存 · Colony Stock Quota Download ID:3800660344 2026-09-13 11:23 Changed:9月13日 @ 11時23分
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RATE: ★=2 TAG: [ストレージ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

殖民地定量储存 · Colony Stock Quota
各貯蔵エリアと棚に品目ごとの数量上限を設定し、必要に応じて物資を補充するMOD。
▼ 機能
・各貯蔵ポイントで独立した規則を設定可能
・数量統計に現存品と輸送中の物品を含める
・貯蔵優先度と組み合わせて補充ポイントを設定
▼ 使用方法
・貯蔵ポイントを選択して「定量储存」をクリック
・物品と上限数を追加
・優先補充が必要な場合は貯蔵ポイントの優先度を上げる
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 13 Sep 2026. 殖民地定量储存 · Colony Stock Quota. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800660344>.[コメントを書く] - ☆ 工作间隙小憩机制 Download ID:3791735871 2026-08-29 06:17 Changed:8月29日 @ 6時17分
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RATE: ★=2 TAG: [心情] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

工作间隙小憩机制
入植者の連続作業による心情崩壊を防ぐ、細切れ短休息システムを追加するMOD。
▼ 核心機制
・連続作業120分以上かつ心情60%未満・疲労40%以上で自動的に小憩を開始
・医療・消火・修理などの緊急作業は小憩の対象外
・椅子での休息、飲水機での給水、室内散歩、屋外での景観鑑賞など優先度順に実行
・1回の小憩で心情5~10点回復、疲労5~8点低下(椅子座位が立位より効果大)Steam, Author. 29 Aug 2026. 工作间隙小憩机制. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791735871>.[コメントを書く] -
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