ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 90search
- ☆ [1.7] No vanilla traits Download ID:2210303918 2026-10-14 01:52 Changed:10月14日 @ 1時52分
-
RATE: ★=2 TAG: [特性] [ユーティリティ]

No vanilla traits
ゲームからバニラの特性を削除するシンプルなMODです
MODで追加される特性だけで遊びたいプレイヤー向けですSteam, Author. 14 Oct 2026. No vanilla traits. 27 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2210303918>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [1.6] BetterInspectCard Download ID:3538143191 2025-08-11 23:18 Changed:8月11日 @ 23時18分
-
RATE: ★=2 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]

BetterInspectCard
BetterInfoCardでハイライトした統計情報をアイテムを選択した際のInspect Cardに表示させるアドオンSteam, Author. 11 Aug 2025. BetterInspectCard. 31 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3538143191>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Copyprint Download ID:3415618239 2025-02-26 06:35 Changed:2月26日 @ 6時35分
-
RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [チート]

Copyprint
有志による Copyprint の1.5版。
↓↓↓以下元になったMODの説明をコピペ↓↓↓
警告:このMODはゴッドモードと同じことを行います。
【何をするMODなのか?】
このMODは、アイテム、建物、地形など、コロニーのあらゆるエリアをコピー&ペーストできます。
基地の一部を複製したり、同じ構造物のテンプレートを作成したりできるコピー&ペーストツールのようなものです。
【機能】
コピー:ドラッグで指定したものをすべてコピーします。
貼り付け:コピーしたものをすべて複製します。Steam, Author. 26 Feb 2025. Copyprint. 27 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3415618239>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Rimiris Dashboard Download ID:3800182954 2026-10-21 01:57 Changed:10月21日 @ 1時57分
-
RATE: ★=2 TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

Rimiris Dashboard
RimIrisシェーダーのゲーム内パフォーマンス影響を測定するダッシュボード。パフォーマンステスト機能とトラブルシューティングツールを統合。Steam, Author. 21 Oct 2026. Rimiris Dashboard. 12 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800182954>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimMind - Memory Download ID:3707742201 2026-04-20 14:11 Changed:4月20日 @ 14時11分
-
RATE: ★=2 TAG: [Translation] [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

RimMind - Memory
入植者とストーリーテラーに3層構造のメモリシステムを追加し、AIに時間知覚と過去イベントの鮮明な記憶を付与するRimMindコアMOD。
▼ 機能
・アクティブメモリ:最近の重要イベントを時系列で記録
・アーカイブメモリ:古いイベントを重要度順に保存
・ディープメモリ:AI生成の永続的な日次要約(50字以内)
・作業セッション統合:連続同一タスクを1エントリに圧縮
・重要度減衰:日数経過で些細な出来事は薄れ、重大事は保持
・自動コンテキスト注入:他のRimMindモジュールに記憶を提供
▼ 記録対象
・作業セッション、戦闘記録、関係変化、スキル習得
・健康被害、精神崩壊、植民地規模イベント、手動入力
▼ 前提・必須
・RimMind-Core(必須)
・Harmony(Core経由で必須)
・他RimMindモジュールと連携可能Steam, Author. 20 Apr 2026. RimMind - Memory. 16 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707742201>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Division of Labor Download ID:3698879724 2026-10-30 17:45 Changed:10月30日 @ 17時45分
-
RATE: ★=2 TAG: [仕事] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Division of Labor
仕事タイプを細分化し、仕事タブを再編成するMOD。新しい仕事タイプとして看護師、肉屋、解体、修理を追加し、既存の仕事をより細かく分類。
▼ 新しい仕事タイプ
・看護師:救助、給餌、血液製造、患者の見舞い。医者と看守から分離
・肉屋:肉屋テーブルの作業。調理から分離
・解体:解体、アンインストール、床・屋根・基礎の除去。建築から分離
・修理:修理、壊れた建物の修復。建築から分離
・医者は治療と手術を保持。建築は建設を保持
・医者と看護師の両方が患者をベッドに運べる
▼ 仕事タブの変更
・釣りが狩猟の隣に移動
・植物刈り取りが栽培の隣に移動
・暗い研究が研究の最初の仕事に統合
・平滑化が建築内で降格。壁が床より優先
・新規コロニーはデフォルトで手動優先度。既存セーブは設定を保持
▼ 互換性・注意
・セーブ途中の追加は安全。削除すると影響を受ける仕事優先度がリセット
・全DLC対応。DLC不要
・Complex Jobs、[DSGT] Nurse Job、Smooth Walls then Floorと非互換
・Hospitality、Therapy、Simple Improve、Recycle This、Dubs Bad Hygiene、Vanilla Books Expanded、Vehicle Framework、Vanilla Gravship Expanded、Guarding Pawnsに対応Steam, Author. 30 Oct 2026. Division of Labor. 4 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3698879724>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimMind - Actions Download ID:3707741577 2026-04-20 14:08 Changed:4月20日 @ 14時08分
-
RATE: ★=2 TAG: [Translation] [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

RimMind - Actions
AI意図をゲーム内アクションに変換する実行エンジン。RimMindスイートの中核コンポーネントで、assign_work、force_rest、social_diningなど25種類の組み込みアクションをサポート。
▼ 主な機能
・抽象的なAI命令を具体的なゲーム操作に変換
・座標指定による正確なジョブ割り当て
・グループ食事、レジャー、アイテム贈与などの社交行動
・リスクレベル別のアクション制御
・マルチステップタスク実行と自動キュー処理
▼ リスク管理
・全アクションにLow/Medium/High/Criticalのリスク評価
・設定でリスク段階別にアクション無効化可能
・高リスクアクションは個別に制御可能
▼ 前提・必須MOD
・RimMind-Core(必須)
・Harmony(Core経由で必須)
・Advisor等の他モジュール推奨(単独では動作不可)Steam, Author. 20 Apr 2026. RimMind - Actions. 16 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707741577>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Gene Source Tooltips Download ID:3741230540 2026-10-14 12:36 Changed:10月14日 @ 12時36分
-
RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [遺伝子]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Gene Source Tooltips
カスタムゼノタイプ作成時に、各遺伝子がどのMODから追加されたものかを確認できるようにするMOD。
▼ 機能
・遺伝子のホバーツールチップ下部に、その遺伝子の出典MODを表示Steam, Author. 14 Oct 2026. Gene Source Tooltips. 9 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3741230540>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimMind - Advisor Download ID:3707741916 2026-04-20 14:12 Changed:4月20日 @ 14時12分
-
RATE: ★=2 TAG: [Translation] [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

RimMind - Advisor
LLMを活用した入植者の自動行動提案システム。各ポーンの性格・スキル・気分を分析し、キャラクターに一貫した次の行動を提案。
▼ 主な機能
・アイドル状態のポーンに対し、性格・スキル・気分に基づいた行動を自動提案
・高リスク行動は自動的に承認待ちになり、プレイヤーが確認可能
・承認履歴をAIコンテキストに注入し、プレイヤーの好みを学習
・複数ポーンへの同時リクエストを制限(デフォルト3件)してAPI制限とラグを防止
・タイムアウト機能で応答なしのリクエストを自動キャンセル
・設定でカスタムプロンプトを追加可能
▼ 前提・必須MOD
・RimMind-Core(Harmony必須)
・RimMind-Actions
・RimMind-Personality、RimMind-Memory推奨
▼ 使用方法
・各ポーンを選択し、情報パネルのAI Advisorボタンで有効化(デフォルト無効)
・リスク閾値は設定で調整可能(Low/Medium/High/Critical)
・非同期処理のため、ゲームFPSへの影響なしSteam, Author. 20 Apr 2026. RimMind - Advisor. 16 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707741916>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Haul Explicitly(1.4) Download ID:2912298699 2023-01-10 14:14 Changed:1月10日 @ 14時14分
-
RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [運搬] [日本語化対応]

Haul Explicitly(1.4)
プレイヤーが直接的に、より具体的に、運搬の指示を出すことができるようになります。
・運搬指示のON/OFF
バニラの機能で資源へのアクセスを禁止すると、入植者は確かに運搬をしなくなりますが、同時に建築や製造の素材に使うことも出来なくなってしまいます。
このMODで運搬をOFFにすると、備蓄ゾーンへの運搬はしませんが、素材として持ち出すことは出来る状態になります。
・運搬先の指定
資源を選択して、特定のタイルに運び込む指示を出せるようになります。
運搬先が備蓄ゾーンに指定されている必要はありません。
運ばれた資源は、プレイヤーが運搬の指示を出し直すまでその場に取り置かれ、勝手に備蓄ゾーンへ運び込まれることもありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月10日 @ 14時14分2023-01-31 04:25:49 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Jan 2023. Haul Explicitly(1.4). 4 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2912298699>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RandomPlusPlus Download ID:3742532944 2026-06-19 00:45 Changed:6月19日 @ 0時45分
-
RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [キャラメイク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

RandomPlusPlus
入植者をフィルター条件で自動生成し直すMOD。条件に合う入植者が見つかるまで何度でも再ロールできる。
▼ 再ロールモード
・Normal: 標準的なランダム化
・Fast: RandomPlusの高速モード
・Ultra Fast: 速度と信頼性のバランス型
・Ultra Fast++: 最大5倍高速だが詳細が不正確な場合あり
▼ フィルター機能
・特性のホワイトリスト/ブラックリスト
・幼少期と成人期の背景ストーリー
・所持品フィルター(カテゴリ・数量指定)
・健康状態(妊娠・痛み・傷跡・中毒など)
・スキル・仕事タイプの不可能設定
・スキルレベル・情熱・年齢・性別フィルター
▼ 利便性
・最大10億回までの再ロール制限設定
・右クリックでキャンセル可能
・再ロール回数と経過時間を表示
・シナリオベースの成功率ヒント表示
▼ 注意
RandomPlusを使用している場合は無効化してください。RandomPlusPlusに統合済み。Steam, Author. 19 Jun 2026. RandomPlusPlus. 11 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3742532944>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] FrameTick Download ID:3761130801 2026-10-14 23:04 Changed:10月14日 @ 23時04分
-
RATE: ★=2 TAG: [インターフェイス] [パフォーマンス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

FrameTick
画面にFPSとTPS(毎秒ティック数)を表示する小型のパフォーマンス表示MOD。
▼ 特徴
・FPSとTPSをそれぞれ個別にオン/オフ可能
・表示位置は左上・右上・左下・右下から選択可能
・TPSは一時停止中は0を示し、ゲームの進行に応じて上昇
・速度変更・グラフ表示なし。負荷が少なく軽量で依存MODなしSteam, Author. 14 Oct 2026. FrameTick. 9 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3761130801>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Prison Selector Download ID:2940218072 2023-03-13 09:14 Changed:3月13日 @ 9時14分
-
RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [傷病者] [囚人] [救助] [部屋] [インターフェイス]

Prison Selector
入植者、襲撃者、他派閥の倒れた人を救助/捕獲するコマンドを出す時点で、連れていく先の病室/囚人部屋を複数個から1つ直接指定することができるようになります。Steam, Author. 13 Mar 2023. Prison Selector. 28 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2940218072>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Research Tab Optimizer Download ID:3772721537 2026-10-13 21:19 Changed:10月13日 @ 21時19分
-
RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [研究] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Research Tab Optimizer
研究タブの検索処理を高速化し、検索時のフリーズを軽減するMOD
▼ 特徴
・研究検索の速度を大幅に改善(速度向上は研究プロジェクト数に依存)
・作者環境(MOD1000超)では検索が30秒超から約3msに短縮
・バニラの研究画面を維持し、研究ツリーやUIの変更は不要
・設定不要で自動動作。ゲーム内容やバランスには影響しない
・中国語・英語などの多言語に対応
▼ 仕組み
・ロード時と研究画面を開いた時に検索用インデックスを作成し、完了したクエリをキャッシュ
・言語や研究プロジェクト、他MODによる解禁内容の変更時にインデックスを自動更新
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 互換性・注意
・研究画面を完全に置き換えるMODとは共存可能だが、効果の有無は相手MODの実装次第
・独自の検索ロジックを持つ別画面の研究MODは高速化の対象外(競合は基本的に起きない)
・同じ低レベル検索メソッドを直接制御するMODがある場合は、そのMODの結果を優先Steam, Author. 13 Oct 2026. Research Tab Optimizer. 27 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3772721537>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Trait Manager Download ID:3689008498 2026-04-13 01:35 Changed:4月13日 @ 1時35分
-
RATE: ★=2 TAG: [特性] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Trait Manager
特性の有効/無効を管理し、グループ分けと色編集、マーク表示とツールチップ対応が可能なMOD
▼ 主な機能
・特性の有効/無効を管理
・特性をグループ分けして整理
・グループごとに色を編集可能
・特性にマークを付けて表示
・ツールチップ対応
▼ 互換性
・Trait Rarity Colorsと非互換Steam, Author. 13 Apr 2026. Trait Manager. 21 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3689008498>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] New and Improved XML comps Download ID:3300761548 2026-10-20 19:00 Changed:10月20日 @ 19時00分
-
RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [開発者用]

New and Improved XML comps
これは主に新しいコンプ (バニラ コンプの改善も含む) のコレクションであり、通常は C# によるコーディングが必要な作業をMOD作者がXMLのみで実行できるようにします。
もしあなたがバニラのコンプにはない機能を必要としている意欲的なMOD作者であれば、私に提案を送ってください。
それを MOD に追加できるかどうかお知らせします。
◆前提MOD
- ilyvion's LaboratorySteam, Author. 20 Oct 2026. New and Improved XML comps. 1 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3300761548>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [UR] Mark Book Status Download ID:3794072113 2026-10-14 01:31 Changed:10月14日 @ 1時31分
-
RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
![[UR] Mark Book Status Title画像](/images/lazy.gif)
[UR] Mark Book Status
研究完了時に関連する設計図と書籍を自動的に「解放済み」にマーク。クエスト発見時にマップを「発見済み」にマーク。
▼ 機能
・研究プロジェクト完了時、関連する設計図と書籍を自動的に「解放済み」状態にマーク
・クエスト発見時、関連するマップを「発見済み」状態にマーク
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 互換性
・ほぼすべてのMODと互換。同じ要素を変更するMODとの競合の可能性あり
・パフォーマンス影響は最小限。平均処理時間は約1マイクロ秒Steam, Author. 14 Oct 2026. [UR] Mark Book Status. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794072113>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] dd.Mass Use Item Download ID:3794846073 2026-10-25 21:53 Changed:10月25日 @ 21時53分
-
RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [食料] [娯楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

dd.Mass Use Item
複数の入植者を同時に食料・医薬品などを使用させるMOD。
▼ 機能
・複数入植者選択時に右クリックで「〇〇を食べる×N」オプションが表示される
・選択した全入植者に順序立てて摂取作業を指示
・強制食事:空腹でなくても複数入植者を強制的に食べさせる
・強制睡眠:ベッド配置済みの複数入植者を強制的に寝かせる(睡眠100%で終了)
・強制娯楽:複数入植者に娯楽施設での娯楽を強制(娯楽100%で終了)。施設の収容人数超過時はランダムに他施設に分散配置
▼ 設定
・強制食事・強制睡眠・強制娯楽はオプションで有効/無効を切り替え可能(デフォルト有効)
▼ 技術仕様
・Harmonyなど他MODへの依存性なし
・パフォーマンス低下はほぼなし。娯楽中は250ティックごとに終了判定をチェックSteam, Author. 25 Oct 2026. dd.Mass Use Item. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794846073>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] dd.Site Inspection Download ID:3809713704 2026-10-25 12:37 Changed:10月25日 @ 12時37分
-
RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [ワールドマップ] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]

dd.Site Inspection
ワールドマップから入植地やクエストサイトを選択して、キャラバン派遣前に実際のマップを確認できるMOD。
▼ 機能
・バニラのマップ生成システムを使用した実際のマップを表示
・他MODのマップ生成変更にも対応
・検査中は親善度変化・戦闘・通知なし
・キャラバン・輸送ポッド・シャトル・グラヴシップ到着時に検査したマップを使用
・検査終了時に未使用マップは自動削除
▼ 検査可能な場所
・他派閥の入植地(敵対・中立・友好)
・クエストサイト(古代炉、収容所、古代遺跡など)
・軌道上の小惑星とプラットフォーム(Odyssey拡張)
・空き地タイル
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Odyssey(軌道上の場所検査時のみ)
▼ 注意
・検査中のマップは実際のマップのため、時間経過とパフォーマンス消費あり
・YaOptと互換性あり(自動で対応)Steam, Author. 25 Oct 2026. dd.Site Inspection. 28 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809713704>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] DevPaletteProfiles Download ID:3009409392 2025-07-11 23:50 Changed:7月11日 @ 23時50分
-
RATE: ★=2 TAG: [開発者モード] [ユーティリティ]

DevPaletteProfiles
「開発者パレットにプロファイル機能を追加し、開発者がよく使うデバッグアクションのリスト間を素早く切り替えられるようにします。また、開発者パレットをデフォルトで有効にします(Mod設定で無効にできます)。
使い方
このModは、開発者パレットの右上隅に3つのボタンを追加します。一番左のボタンは、ウィンドウにピン留めされたアクションをすべてクリアします。中央のボタンはダイアログを開き、プロファイルをロードして、その内容で開発者パレットを更新できます。一番右のボタンはダイアログを開き、新しいプロファイルを保存したり、既存のプロファイルを上書きしたりできます。上書きする場合は、確認ダイアログが表示されます。」Steam, Author. 11 Jul 2025. DevPaletteProfiles. 25 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3009409392>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ◀ 前のページ 次のページ ▶