Harmony おすすめMOD順 PAGE 81search
- ☆ [1.7] 现代菜单 · Modern Menus [1.7] Download ID:3822940611 2026-10-19 23:24 Changed:10月19日 @ 23時24分
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TAG: [インターフェイス] [Harmony] [ユーティリティ] [操作性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
![现代菜单 · Modern Menus [1.7] Title画像](/images/lazy.gif)
现代菜单 · Modern Menus [1.7]
ゲームの選択メニューを、検索や絞り込みができる現代的なパネルに置き換えるMOD。
▼ 特徴
・物品選択:名称・MOD名検索、分類と提供元フィルタ、元の順序・名称順の並び替え、単列・二列表示
・入植者・マップ・世界マップの右クリックメニューにも対応。元の操作の有効性チェックとコールバックを維持
・建造材料選択:材質プレビュー、必要数と地図内在庫を表示
・物品のアイコン、説明、基礎材料プレビュー。見える行のみ描画
▼ 導入・設定
・前提MODは不要。Harmony(MIT)を同梱(既存があれば再利用)
・設定:オプション → Modオプション → Modern Menus
・メニューを開く時にShiftを押す、または「使用原版」(元の表示に戻すボタン)のクリックで一時的にバイパス可能
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.7(Waylith)専用。1.6以前のUnity版は非対応
・未知のカスタムメニューや独自描画のウィンドウは元の表示のまま
・全MODとの互換性は保証されない。バージョン0.2.1の早期版のため地図内の互換性はフィードバック待ちSteam, Author. 19 Oct 2026. 现代菜单 · Modern Menus [1.7]. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822940611>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Progression: Scenarios - 1.7 Patch Fix Download ID:3821940841 2026-10-18 10:49 Changed:10月18日 @ 10時49分
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TAG: [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]Progression: Scenarios のHarmonyパッチを、RimWorld 1.7で同MOD自身のPatchAll()が静かに失敗した場合に適用する修正MOD。
▼ 機能
・シナリオメニューの変更などが反映されない問題に対応
・同MODが既にパッチ済みの場合は何もしない
▼ 導入方法
・Progression: Scenarios の後に読み込む
▼ 前提MOD
・Progression: ScenariosSteam, Author. 18 Oct 2026. Progression: Scenarios - 1.7 Patch Fix. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821940841>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Blood Moon Temple - Spawn Hediff Enumeration Fix [1.7] Download ID:3821516059 2026-10-17 23:04 Changed:10月17日 @ 23時04分
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TAG: [Harmony] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
![Blood Moon Temple - Spawn Hediff Enumeration Fix [1.7] Title画像](/images/lazy.gif)
Blood Moon Temple - Spawn Hediff Enumeration Fix [1.7]
Blood Moon Templeの出生時ヘディフ列挙例外を修正するMOD。
▼ 修正内容
・Notify_Spawned内でヘディフ列挙中に除去が起きる「Collection was modified」例外を防止
・BloodMoonStare存在時のみ、出生通知の列挙1回分をスナップショットで処理
・元のコールバックと意図されたヘディフ除去は維持、例外の握りつぶしはしない
・生命維持・派閥制限・特別な出現ルールは変更しない
▼ 発生条件
・入植者の加入が初回出現前に行われた場合
・自然出現後に加入し、その後リスポーンした場合
▼ 自動検出・スキップ
・ValidateCurrentの呼び出し・RemoveHediffの経路・バニラの列挙構造を確認
・不一致時は修正をスキップしてログ出力(修正済みの証明ではない)
▼ 前提・導入
・Blood Moon Temple本体と依存MODが必要
・親MODとHarmonyより後に読み込む
・Harmony
▼ 関連MOD
・Miho expand:Blood Moon Temple 美狐神殿拓展 [MCW]Miho expand:Blood Moon Temple 美狐神殿拓展Steam, Author. 17 Oct 2026. Blood Moon Temple - Spawn Hediff Enumeration Fix [1.7]. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821516059>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Deathrest MechRelay Download ID:3819986044 2026-10-15 09:53 Changed:10月15日 @ 9時53分
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TAG: [Biotech] [Harmony] [メカニター] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Deathrest MechRelay
サングオファージのメカニターが休眠中でも、ドリーム・リレーを置けばメカノイドに命令できるようにする建築物を追加するMOD。
▼ 特徴
・休眠用の棺の隣に設置する「ドリーム・リレー」を追加
・休眠中のメカニターでも、メカノイドの徴用・命令・作業モードの切替が可能
▼ 前提・必須MOD
・Biotech、Harmonyが必要(Harmonyは、メカニターがメカノイドを操作できるかの判定パッチに使用)
・Harmony
▼ 導入・互換性
・既存セーブへの追加・削除が可能
・削除時は初回読み込みで建築物と研究のエラーが出るが、保存すれば解消
・対応バージョンは1.6、1.7Steam, Author. 15 Oct 2026. Deathrest MechRelay. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819986044>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Mud and Plasteel Floor Download ID:3819558589 2026-10-14 19:45 Changed:10月14日 @ 19時45分
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TAG: [フロア] [建築物] [Harmony] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Mud and Plasteel Floor
泥と強化プラスチールの床を追加するMOD。泥は敵の移動を遅くし、プラスチールの床は移動速度・清潔度・美しさを上げる。
▼ 泥の床
・歩行可能な地形(土、岩、砂、他の床の上も)に建設可能
・1マスあたり干し草1
・敵の移動速度を低下させ、入植者は通常速度のまま
・敵の移動速度は設定スライダー(1〜500%、初期値40%)
・トグルで全員の移動速度を低下させる従来仕様に変更可能
▼ プラスチールの床
・任意の石材ブロック10個+プラスチール5個で1マス建設
・使用した石材の上質な石床の見た目に、青みのある色調を付与
・移動速度+150%(スライダー)、清潔度1.2(スライダー)、美しさ5(スライダー)
・ロイヤリティの貴族の寝室・玉座の間の上質な床の条件を満たす
▼ 導入・注意
・Harmony が必要
・既存のセーブに追加可能
・MOD削除前に床を解体しておく必要ありSteam, Author. 14 Oct 2026. Mud and Plasteel Floor. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819558589>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Faction Leader Fix Download ID:3812508568 2026-10-03 20:07 Changed:10月3日 @ 20時07分
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TAG: [Harmony] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]

Faction Leader Fix
セーブロード時に失われたファクションリーダーを復元するMOD。
▼ 機能
・ファクションリーダーの参照が失われた場合、自動的に新しいリーダーを生成
・バニラのTryGenerateNewLeader()を使用し、死亡時と同じ方法で復元
・各ファクションはセッションごとに最大1回試行
▼ 特徴
・既存セーブへの追加・削除が安全
・復元されたリーダーは通常通り保存される
・手紙は送信されず、ログに1行記録される
▼ 前提MOD
・Harmonyの後に読み込む必要あり
生成AIツール(Claude Code)の支援で開発。ソースコード付属。Steam, Author. 3 Oct 2026. Faction Leader Fix. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812508568>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Careful Raids - Continued Download ID:3810422361 2026-09-30 05:34 Changed:9月30日 @ 5時34分
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TAG: [Harmony] [戦闘] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

Careful Raids - Continued
敵派閥が戦闘での死傷者を記憶し、危険な場所を避けた経路選択を行うようになるMOD。
▼ 機能
・敵ユニットが近くの死傷者を認識して経路を変更
・危険なエリアを迂回する知能的な移動パターン
・罠戦略の完全な代替ではなく、補助的な効果
▼ 前提・互換性
・Harmony必須
・Combat Extended使用時は本MODを後に読み込む
・元のCareful Raids by brrainzと同時有効化は不可
・RimWorld 1.6向けに経路探索システムを刷新Steam, Author. 30 Sep 2026. Careful Raids - Continued. 30 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810422361>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Pawnicide Download ID:3800619687 2026-09-13 12:39 Changed:9月13日 @ 12時39分
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TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Pawnicide
入植者に自殺または瀕死の他者を安楽死させるコマンドを追加するMOD。
▼ 機能
・Suicideコマンド:選択した入植者が自害する
・Good Nightコマンド:瀕死の他者を対象に安楽死させる
・準備時間は180ゲームティック
・武器不要。ドラフト解除または別の命令で中止可能
・入植者が他者を運搬中は使用不可
▼ 前提・互換性
・必須:Harmony
・推奨:No Colonist Left Behind
・RimWorld 1.6.4871で動作確認済みSteam, Author. 13 Sep 2026. Pawnicide. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800619687>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] NM - MIM Texture Optimizer Download ID:3797365999 2026-09-07 22:50 Changed:9月7日 @ 22時50分
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TAG: [パフォーマンス] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

NM - MIM Texture Optimizer
MIM関連MODのテクスチャを最適化し、複数の不具合を修正するRimWorld 1.6向けMOD。
▼ 主な機能
・MIMパッケージ内の同一マスクを共有化してテクスチャ読み込みを削減
・衣装・防具を512×512から256×256に圧縮してストレージを削減
・16のMIM派閥とDOOM宇宙海兵隊の襲撃、能力ターゲティング、長い名前の色タグ、死体描画時の透明化エラーを修正
・レンダリング例外後のオブジェクト登録を復元
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Faster Game Loading - Continued
・MIM - WH40k Core
・読み込み順: Harmony → Faster Game Loading → NM - MIM Texture Optimizer → Core → DLC → その他
▼ 導入・設定
・Apparel 256はデフォルト有効。ゲーム起動時に自動でキャッシュを生成
・初回起動は時間がかかるが、以降は再利用。Python実行やフォルダ指定は不要
・DDS圧縮も自動生成可能。無効時はPNG 256を使用
・設定変更はゲーム再起動後に反映Steam, Author. 7 Sep 2026. NM - MIM Texture Optimizer. 7 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797365999>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 交易书籍折叠 / Trade Book Groups Download ID:3797399882 2026-09-07 20:58 Changed:9月7日 @ 20時58分
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TAG: [Harmony] [トレーディング] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

交易书籍折叠 / Trade Book Groups
交易画面の書籍を折りたたみ可能なグループに整理するMOD。
▼ 機能
・書籍を1行の折りたたみグループにまとめて表示
・グループをクリックして展開・収起可能
・検索時は自動的にマッチした書籍を表示
・単本の売買・価格・数量・TradeHelper機能を保持
▼ 特徴
・交易リストの表示のみ調整、書籍データや価格は変更なし
・Tick/Update処理なし、画面内の行のみ描画
・TradeHelper及びTradingControlと互換
▼ 導入方法
・TradeHelper又はTradingControlを使用する場合、本MODをそれらの下に配置Steam, Author. 7 Sep 2026. 交易书籍折叠 / Trade Book Groups. 7 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797399882>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] This Is My Bench! Download ID:3794988263 2026-09-03 22:51 Changed:9月3日 @ 22時51分
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TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]作業台ごとに使用者を指定できるMOD。全員が使用可能か、特定の入植者のみに限定するか選択可能。
▼ 機能
・各作業台に対して「全員使用可」または「特定の入植者のみ」を設定可能
・スキルの低い入植者による低品質製作を防止
・ほとんどの通常の請負作業台に対応。多くのMOD作業台にも互換
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 3 Sep 2026. This Is My Bench!. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794988263>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Log Aggregator - Parsed as Int Download ID:3794368267 2026-09-02 16:52 Changed:9月2日 @ 16時52分
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TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Log Aggregator - Parsed as Int
Player.logの重複した警告メッセージを集約し、ログを整理するMOD。
▼ 機能
・ParseIntPermissive()からの「Parsed ... as int.」警告を集約
・重複する警告を1行にまとめて表示
・ログファイルをスッキリ整理
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 注意
・整数変換の動作やDef値は変更されない
・他の警告には影響しない
・対象を安全に特定できない場合は元の警告のままSteam, Author. 2 Sep 2026. Log Aggregator - Parsed as Int. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794368267>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 多元货币 Download ID:3793228527 2026-08-31 12:58 Changed:8月31日 @ 12時58分
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TAG: [Harmony] [Royalty] [トレーディング] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

多元货币
銀だけの決済をやめ、金、銀、鋼鉄、帝国の鋳貨で支払えるようにするMOD。
▼ 仕組み
・取引画面の上部に決済用の通貨欄ができ、金貨、銀貨、金、銀、鋼貨、鋼鉄の6種類を商品一覧とは別に扱う
・支払い方針を選べ、複数の通貨を組み合わせて差額を払える
・差額の計算はバニラと同じで、銀の価値が基準になる
・価値の高い通貨で払うと割増を免れ、価値の低い通貨で払うと割引が重くなる
・売りが買いを上回ると、商人が手持ちから支払いの組み合わせを自動で作る。価値の低い通貨から先に出す
▼ 帝国の鋳貨
・商人、交易船、拠点が帝国の鋳貨を持ち、取引を通じて実際に流通する(Royalty DLCが必要)
・鍛冶台で勝手に鋳造したり、精錬機で溶かして金属に戻したりできるが、どちらも帝国の怒りを買う
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 31 Aug 2026. 多元货币. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793228527>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Zoology + Animals Are Fun Compatibility Download ID:3791525391 2026-08-28 23:20 Changed:8月28日 @ 23時20分
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TAG: [Harmony] [パッチ] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Zoology + Animals Are Fun Compatibility
Zoology: Realistic Animal Overhaul と Animals are fun! (Continued) の機能重複を解消する非公式互換パッチ。
▼ 機能
・散歩と fetch は Animals are fun! が管理。Zoology の重複アクティビティを削除
・Zoology の Play With Pet(ペットと遊ぶ)は維持。屋内でも実行可能
・散歩または fetch 開始時に基本確率 0.7% で絆形成判定を実行
・Zoology のその他機能は変更なし
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Zoology: Realistic Animal Overhaul
・Animals are fun! (Continued)
▼ ロード順
・Harmony → Zoology → Animals are fun! → Walk Around Park(任意)→ このパッチ
・Zoology と Animals are fun! のどちらを先にするかは関係なし
▼ 注意
・Zoology は AAF を非互換登録しているため、互換警告は表示され続ける
・MODを無効化する場合はこのパッチも同時に無効化し、セーブをバックアップ
・Zoology または Animals are fun! 更新後は互換性再確認が必要な場合あり
・Walk Around Park 導入時、AAF の散歩と fetch は公園で実行される可能性ありSteam, Author. 28 Aug 2026. Zoology + Animals Are Fun Compatibility. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791525391>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] The Relic - Digital Soul Chip Download ID:3790880787 2026-08-27 19:32 Changed:8月27日 @ 19時32分
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TAG: [Royalty] [Harmony] [特性] [入植者] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

The Relic - Digital Soul Chip
デジタル化された人格をバイオチップに保存し、他者の脳に移植するサイバーパンク的なMOD。スキャンした人格は時間とともに宿主を侵食し、やがて完全に乗っ取られる。
▼ 主な機能
・Soulkiller circletで人格をスキャンしてReticバイオチップに記録
・Construct vaultで保存された人格を管理
・Personality tabで宿主と人格の支配権争いを追跡
・人格の移植と上書き、段階的なスキル・特性の浸透
・支配権の奪取:積極的な人格は暴走、消極的な人格は時間をかけて乗っ取り
・Pseudoendotrizine・omega-blockersで上書き速度を調整
・チップ除去手術で救出可能だが後遺症あり
・上書きされた者は新しい人格の派閥に従う
▼ 前提・必須MOD
・Royalty
・Harmony
▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加は安全
・セーブ途中での削除は非推奨(チップと人格がセーブデータに保存される)Steam, Author. 27 Aug 2026. The Relic - Digital Soul Chip. 27 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790880787>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Plasma Weapons Pack - Persona Bond Forge - Compatibility Patch Download ID:3790823877 2026-08-27 16:25 Changed:8月27日 @ 16時25分
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TAG: [武器追加] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

Plasma Weapons Pack - Persona Bond Forge - Compatibility Patch
Plasma Weapons PackのペルソナウェポンをPersona Bond Forgeで製作可能にするパッチ
▼ 機能
・Plasma Weapons Packで追加されるペルソナウェポンをPersona Bond Forgeで製作できるレシピを追加
▼ 前提MOD
・Plasma Weapons Pack
・Persona Bond Forge
・HarmonySteam, Author. 27 Aug 2026. Plasma Weapons Pack - Persona Bond Forge - Compatibility Patch. 27 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790823877>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Biosculpter Complete Restore Download ID:3790578442 2026-08-27 04:28 Changed:8月27日 @ 4時28分
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TAG: [Ideology] [Harmony] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]Ideologyのバイオスカルプターポッドを作り替え、再生と治療をまとめて済ませられるようにするMOD。
▼ 再生サイクル
・バニラでは目や指、つま先といった小さな部位しか戻らないが、本MODでは腕、脚、臓器などの欠損を1回で再生する。左右を同じ回で戻せる
・NewRatkinPlusを入れているとラットキンの尻尾も一緒に戻る
・そのサイクルで治せるものはすべて一度に治る。新しい傷、欠損、傷跡、慢性疾患が抽選ではなくなった
・治療サイクルも、対象の感染症を一度に全部消す
▼ 所要日数と変更点
・治療3日、再生12日、若返り4日、快楽2日
・個人への結び付けを廃止した。使い終わってもその人に固定されず、既存のセーブで結び付いていたポッドも読み込み時に解除される
▼ 前提
・Ideology DLCとHarmonyが必要で、Ideologyより後に読み込むSteam, Author. 27 Aug 2026. Biosculpter Complete Restore. 27 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790578442>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Monolyn Research Compat Download ID:3789885062 2026-08-26 21:29 Changed:8月26日 @ 21時29分
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TAG: [Harmony] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Monolyn Research Compat
Monolyn種族の研究をSemi Random Researchで利用可能にする互換性パッチ。
▼ 機能
・Monolyn の「Information」研究プロジェクトが「Advanced」タブに表示され、通常の研究と同様に機能
・研究台不要の警告表示を削除
▼ 前提MOD
・Harmony
・Semi Random Research:P-Fork Continued
・Monolyn RaceSteam, Author. 26 Aug 2026. Monolyn Research Compat. 25 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789885062>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mech Inventory - Drafted Pick Up Download ID:3785257648 2026-08-18 02:04 Changed:8月18日 @ 2時04分
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TAG: [Biotech] [Harmony] [メカノイド] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Mech Inventory - Drafted Pick Up
プレイヤー操作のメカノイドがアイテムを拾って持ち運べるようになるMOD。
▼ 機能
・ドラフト状態のメカノイドに「Pick up item」コマンドで指定アイテムを回収させる
・「Drop all」コマンドでメカノイド足元にアイテムを全て投下
・デフォルトで積載量制限を適用
▼ 設定
・ドラフト必須化、質量制限無視、容量倍率、死体回収許可、死亡時インベントリ投下など細かく調整可能
▼ 前提MOD
・Biotech
・HarmonySteam, Author. 18 Aug 2026. Mech Inventory - Drafted Pick Up. 18 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785257648>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dynamic Safe Zones Download ID:3784791137 2026-08-17 05:53 Changed:8月17日 @ 5時53分
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TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Safe Zones
入植者の病気時に自動で活動範囲を制限し、メカノイドの接近を防ぐMOD。
▼ 機能
・毒素蓄積、低体温症、熱中症で病気になった入植者の活動範囲を自動管理
・メカノイドの近接センサー範囲外に入植者を留める
・各入植者の「プログラム」タブにチェックボックスを追加して機能の有効/無効を切り替え可能
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 17 Aug 2026. Dynamic Safe Zones. 17 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784791137>.[コメントを書く] -
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