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- ☆ [1.7] Neural Intercept Matrix Download ID:3807914610 2026-10-16 18:37 Changed:10月16日 @ 18時37分
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TAG: [建築物] [奴隷] [囚人] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]

Neural Intercept Matrix
首の付け根に埋め込んで神経の信号を遮り、腕と脚を使えなくするインプラントを追加するMOD。専用のフェンスと制御塔を組み合わせると、自動で有効と無効が切り替わります。
▼ 内容
・インプラント「Neural Intercept Matrix」(NIM)。首の付け根に埋め込むと、対象は腕と脚を使えなくなる
・「N.I.M. Security Fence」と「Control Tower」を組み合わせると、自動で有効と無効が切り替わる
・埋め込みの手術には、研究「brain wiring」(BrainWiring)の完了が必要
▼ 出典
・「PWRBTTN」の元MODを RimWorld 1.6 向けに移植し、実行時の不具合を直したもの
・簡体字中国語の翻訳を追加
・元MODは下記
・Neural Intercept MatrixSteam, Author. 16 Oct 2026. Neural Intercept Matrix. 26 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807914610>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Common Collar Download ID:3707723481 2026-10-14 03:38 Changed:10月14日 @ 3時38分
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TAG: [装備追加] [奴隷] [超能力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Common Collar
奴隷用首輪と同じ見た目で、抑制関連の効果を除いた中立的な新しい首輪を追加するMOD
▼ 特徴
・名前の異なる首輪を追加し、見た目は奴隷用首輪と同じ
・抑制関連の効果を削除し、機能的には中立
・「slave」タグを外し、方針で許可されていれば入植者が自動で探して装着
・超能力者に奴隷用首輪を常時強制装着する手間の解消が目的
・ゲーム本来のバランスに影響しないよう設計
▼ 導入・注意
・新しいMODアイテムを追加するため、新規ゲームでの利用を推奨
・プレイ途中でMODを外すと問題が起こる可能性ありSteam, Author. 14 Oct 2026. Common Collar. 16 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707723481>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] GlitterWorld Space Invaders Download ID:2305391107 2020-12-02 11:07 Changed:12月2日 @ 11時07分
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TAG: [派閥追加] [襲撃] [奴隷] [敵]

GlitterWorld Space Invaders
高度な技術を持った宇宙勢力が辺境系に侵入しました!
その正体は軍閥か傭兵か、あるいは腐敗した繁栄した勢力か。彼らは周辺住民を圧迫し、奴隷にして戦闘員にしてしまう。周辺部の侵略者に屈して奴隷になるのか、それとも彼らと戦うのか。
追加されたもの
-奴隷チップ
-武装した戦闘兵と奴隷戦闘員
-侵略者勢力
パッチ予定
-ワークショップにある種族系のModのほとんどが戦闘奴隷になる(一部の種族はすでに奴隷になっています)。
-Rimsenal以外の装備追加Modとの互換性を持たせることで、侵略者の武器・装備を強化する予定です。Steam, Author. 2 Dec 2020. GlitterWorld Space Invaders. 2 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2305391107>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Checkpoint Security Download ID:3813946996 2026-10-06 01:30 Changed:10月6日 @ 1時30分
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TAG: [防衛] [入植者] [囚人] [奴隷] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Checkpoint Security
RimWorld 1.6向けのセキュリティチェックポイントと警備システム。複数の検査レーンを備えたチェックポイントを構築し、入植者・囚人・奴隷・訪問者の検査を実施。
▼ 機能
・青い検査官ポスト、黄色の捜索位置、赤い支援警備ポストで構成
・検査対象者を個別に選択可能。検査官は勤務能力・必要性・スケジュールに応じて配置
・アイテムフィルターで許可・没収品を指定。緑の待機エリアと座席で行列を整理
・検査窓で壁越しの捜索が可能。連動ドアはチェックポイント許可が必要
・違法品への対応:没収・クリア、アクセス拒否、一時保留から選択
・インシデントログで検査履歴を確認・手動解放可能
▼ 追加機能
・点呼:入植者・囚人・全員を一列に集合させ、手動解散まで保持
・囚人夜間モード:睡眠時間に囚人を指定セルに戻す
・検査官勤務で気分+30。セキュリティスタッフ・救助輸送など例外設定可能
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 6 Oct 2026. Checkpoint Security. 5 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813946996>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Motivation Whip Download ID:3820736965 2026-10-16 20:14 Changed:10月16日 @ 20時14分
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TAG: [武器追加] [CE対応] [奴隷] [囚人]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Motivation Whip
作業速度と移動速度を上げる懲罰用の鞭を追加するMOD。体に軽い痛みを与える代わりに効果が得られる。
▼ 特徴
・格闘武器として使え、右クリックや徴用時の命令で味方入植者・奴隷・囚人を最大6タイル先から懲罰できる
・1回の打撃で軽い負傷(1.0hp)と2時間の意欲バフ(作業・移動速度+12%、+15%、+18%)を付与。最大3回まで重ねられる
・「Motivation Above All」(研究500pts、産業技術)で解禁。製作台、鍛冶場、機械加工台で製作可能
▼ 注意
・3回を超えて打つとメンタルブレイクを起こし、狂暴化して鞭を振るった者に反撃する
・マゾヒストは打たれると気分+10。奴隷は鞭打ちで即座に抑圧される
▼ 互換性
・Combat Extendedに対応(導入の有無どちらでも動作)Steam, Author. 16 Oct 2026. Motivation Whip. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820736965>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Repeat Organ Harvest Download ID:3819036722 2026-10-13 19:29 Changed:10月13日 @ 19時29分
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TAG: [医療] [遺伝子] [奴隷] [囚人]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Repeat Organ Harvest
入植者・囚人・奴隷の臓器摘出を、生産ビルのように繰り返し指定できるMOD。
▼ 機能
・対象の臓器を選び「X回実行」「Xになるまで実行」「無期限に実行」から選択
・「Xになるまで」は備蓄内の臓器数を基準にする
・臓器がある間は通常の摘出作業を医者に割り当てる
・臓器がない間は待機し、再生後に次の摘出を自動で予約
▼ 安全設定
・対象が死亡する摘出は予約されない(例: 再生中の片肺がある状態での2つ目の肺)
・「Lethal」にチェックした指示のみ致死的な摘出も予約するSteam, Author. 13 Oct 2026. Repeat Organ Harvest. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819036722>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Body Type Editor Download ID:3805136449 2026-09-21 00:34 Changed:9月21日 @ 0時34分
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TAG: [入植者] [囚人] [奴隷] [体型]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Body Type Editor
入植者・囚人・奴隷の体型を自由に変更できるMOD。ゲームプレイに影響なし。
▼ 機能
・Bio タブに体型変更ボタンを追加
・Standard、Thin、Fat、Hulk から選択可能
・入植者、囚人、奴隷に対応
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 備考
・生成AIを使用して開発Steam, Author. 21 Sep 2026. Body Type Editor. 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805136449>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Shear Yttakin Download ID:3788905877 2026-08-24 04:31 Changed:8月24日 @ 4時31分
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TAG: [Biotech] [奴隷] [囚人] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Shear Yttakin
捕虜・奴隷のYttakinから毛を刈り取るMOD。毛の色は個体の毛並みに合わせ、再生周期はデフォルト10日(アルパカと同じ)で、再生時間と毛の収量はMod Settingsで調整可能。
▼ 毛刈りの効果
・Yttakin毛を獲得。毛並みの色に合わせた色合い
・冷気耐性と頑健な遺伝子による耐性が一時的に低下、毛の再生に伴い徐々に回復
・毛並みと尾が20%段階で視覚的に再生
・刈り取った者への好感度が-20低下
・奴隷の反乱衝動を抑制、囚人の脱獄計画参加を抑制
▼ 気分への影響
・刈り取られた状態(-18気分)は毛が完全に再生するまで継続
・毛刈りへの不満(-8気分)が14日間
・回復段階で-8から0へ7日かけて減少
・全ての気分値と回復期間はMod Settingsで調整可能
▼ 互換性・前提
・Biotech拡張が必須
・Prison Labor対応(囚人のモチベーション・待遇幸福度に影響)
・Lactation Expansion対応(乳と毛のリソースパネルを統合)Steam, Author. 24 Aug 2026. Shear Yttakin. 24 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788905877>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 邪教徒绑架 Cultist Kidnapping Download ID:3832488339 2026-11-03 02:21 Changed:11月3日 @ 2時21分
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TAG: [Anomaly] [Harmony] [襲撃] [入植者] [奴隷] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

邪教徒绑架 Cultist Kidnapping
敵対邪教徒のスキップ誘拐を変更し、誘拐後に連続して襲撃が起きるようにするMOD。
▼ 誘拐の動作
・儀式発起人が被害者を抱えて撤退し、他の邪教徒が護衛する
・運搬者が中断された場合、最も近い運搬可能な邪教徒が引き継ぐ
・運搬者がいない間は残りの邪教徒が被害者付近で戦い、撤退せず試行を続ける
・マップ外へ実際に連れ出した時のみ誘拐成功とする
・誘拐登録・通知・心情・関係・クエスト信号などはバニラの処理を使用
▼ 連続襲撃
・誘拐成功の3〜5日後に次のスキップ誘拐襲撃が発生し、成功が続く限り連鎖する
・入植者と奴隷の誘拐の両方が対象
▼ 設定
・連続襲撃は無効化、または間隔を1〜30日の整数で指定できる
・無効化すると待機中の後続襲撃は取り消される
・1マップにつき待機できるのは1波まで。バニラの条件で襲撃不可の間は毎時再試行
▼ 導入・注意
・対応バージョン: RimWorld 1.5、1.6、1.7。必須MOD: Anomaly、Harmony
・既存セーブに追加可能。削除前に進行中の誘拐撤退を終了させること
・敵対邪教徒のスキップ誘拐のみ変更。プレイヤーの儀式や他の邪教儀式は対象外
・セーブ・ロードに対応
・MITライセンスで公開
・作者はGPT-6.1 SOLとCODEXで制作したと申告Steam, Author. 3 Nov 2026. 邪教徒绑架 Cultist Kidnapping. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832488339>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] UAC - Tactical Armor Specialization & Enforcement Download ID:3829916120 2026-10-30 12:24 Changed:10月30日 @ 12時24分
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TAG: [防具] [バランス調整] [奴隷] [囚人] [Odyssey] [装備追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

UAC - Tactical Armor Specialization & Enforcement
UAC製のパワーアーマーとヘルメットを役割ごとに特化させ、囚人・奴隷への威圧効果を加えるMOD。
▼ 特徴
・UAC各部門にCQB突撃兵、偵察狙撃兵、暴動鎮圧官、企業上層部、悪魔侵攻の退役兵の戦闘特化を付与
・UACパワーアーマー着用時、囚人・奴隷が即座に従い、奴隷の抑圧や尋問への抵抗低下が強化
・Slayer's Dread: オリジナルおよびMK2のPraetor Suitは絶対的な威圧効果
・Odyssey DLC有効時、全UACパワーアーマーとヘルメットに真空遮断を付与(スーツ32%・ヘルメット69%で合計100%の免疫)
▼ 前提・互換性
・必須MOD: Faction: UAC (Reforged)
・Ideology・Odysseyと完全互換Steam, Author. 30 Oct 2026. UAC - Tactical Armor Specialization & Enforcement. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829916120>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Genepacks Injection Download ID:3784789591 2026-08-17 05:50 Changed:8月17日 @ 5時50分
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TAG: [遺伝子] [入植者] [囚人] [奴隷]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Genepacks Injection
ジーンパックを直接ポーンに注射し、ゼノジャームやゼノタイプを経由せずに遺伝子を付与するMOD。
▼ 機能
・入植者は自分自身にジーンパックを注射可能
・囚人や奴隷に強制的にジーンパックを投与可能
・注射された遺伝子はゼノ遺伝子またはエンド遺伝子として追加される
・ジーンパックの遺伝子は受け手の遺伝子プールにマージされ、不足している遺伝子のみ追加
・注射後はジーンパックが消費され、受け手はゼノジャーム化昏睡状態に突入Steam, Author. 17 Aug 2026. Genepacks Injection. 17 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784789591>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ランダム素質遺伝子 Download ID:3814612482 2026-10-06 21:21 Changed:10月6日 @ 21時21分
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TAG: [遺伝子] [入植者] [囚人] [奴隷] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

ランダム素質遺伝子
新規登場人物にランダムな素質遺伝子を付与し、遺伝可能にするMOD。
▼ 機能
・スキルをランダムに抽選し、既存の素質遺伝子を除去したうえで新たな素質遺伝子を付与
・付与された遺伝子は生殖系遺伝子として遺伝可能
・人物登場時に頭上マークやメッセージ通知で目標を見つけやすく
▼ 設定
・人物がランダム素質遺伝子を持つ確率(デフォルト10%)
・抽選対象のスキルと素質段階を指定可能
・監視対象の素質の出所(生来、ランダム)を選択可能
・死亡者の遺伝子監視の有無
・監視する素質遺伝子の通知レベルと検索間隔(デフォルト225ティック)を調整可能
・入植者・奴隷など特定グループの素質遺伝子を無視、または囚人・一時的派閥メンバーのものを常に表示
▼ 互換性
・既存セーブデータへの変更不要。いつでも追加・削除可能
・人物捕獲用アイテムは付属しないSteam, Author. 6 Oct 2026. ランダム素質遺伝子. 6 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814612482>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ