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- ☆ [1.6] Onimods - Generic Firefuel Download ID:3330081092 2025-08-15 14:52 Changed:8月15日 @ 14時52分
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RATE: ★=11 TAG: [資源] [燃料] [発電] [作業台] [照明] [光源] [生産]

Onimods - Generic Firefuel
汎用燃料を追加し、既存の木材を燃料にした照明や作業台で代わりの燃料として使用できるようになるMODです。
汎用燃料は通常の「木材」、ほとんどの「繊維」カテゴリのアイテム (布、毛、革)、「干し草」、および「生の食品」からも生成できます。
【追加アイテム】
Firefuel: 新しい資源。火力器具用の汎用燃料として使用することを目的とした、特別に準備および処理された可燃性材料です。
保管しやすいようにスタックサイズが大きく (200)、非常に燃えやすいです。
【自動パッチ】
Universal fire based fuel: 汎用燃料は、火力建物の燃料材料を置き換えます。
デフォルトでは、これは木材を燃料として使用する建物(トーチランプやカマド、MOD追加のものも含む)のみを意味し、気化熱クーラーやキノコのダークトーチなどの例外は除きます。
【Firefuelの生産】
Firefuelは主に以下の処理で作られます:
* 木材: 工芸作業場とストーンカッターで、1 : 1 の比率。
* 織物: 工芸作業場とミシン台で、5 : 1 の比率。
* 有機物: 屠殺場と食肉加工台で、0.1 栄養 (生の食品 2): 1 の比率。
Firefuelから化学燃料への変換: 余剰のFirefuelを製油施設でバイオ液化燃料にリサイクルします。
レシピでは 50 のFirefuelを使用し、25 のバイオ液化燃料を生成します。
【MODの互換性】
このModのパッチの性質上、建物を追加またはパッチする Mod (特に燃料の使用) の後、Modリストのできるだけ下に配置することをお勧めします。
そうすることで、Firefuelの使用の変更が壊れたり、見逃されたりすることを避けることができます。
LWM's Fuel Filter (Continued) と [Depricated] [JPT] Burn It for Fuel (Continued) はどちらも、mod設定トグルを有効にすると、より正確な燃料使用制御に機能します。
(後者は、そのmod設定で Firefuel を有効な燃料として選択する必要があります)
【予定されているアップデート】
* 以前の材料と化学燃料の両方を使用する、より効率的な新しい Firefuelのクラフトレシピを追加します。
* 一部の種類のトレーダー (汎用品トレーダー、おそらくすべての部族) に Firefuel を常に在庫として追加します。
* Firefuel を使用するようにパッチを当てるべき、または当てるべきでない建物を中心に、他の MOD のサポートを追加し、新しい材料から Firefuel を作成するためのより具体的なレシピを追加します。
【FAQ】
Q:Firefuel レシピのコストが高すぎたり安すぎたりして、バランスが崩れています。
A:バランスは非常に繊細で相対的なものなので、建設的なフィードバックは常に歓迎します。
ここで、よりわかりやすいように、この MOD では、レシピの値を、ゲーム内にすでに存在する変換率 (主にバイオ燃料精製所のレシピから) および他のいくつかの MOD と一致させながら、他のゲーム システムを軽視したり置き換えたりしないように努めました。
薪は今でも火を燃やすのに最適な資源であり、有機物は効率は劣るものの代替品として有効ですが、選択肢があれば、化学燃料に加工して使用するのが最適です。
一方、繊維は、より切実な生存状況や溢れているときに燃料として使用できますが、単独では非常に非効率的な解決策となることが意図されています。Steam, Author. 15 Aug 2025. Onimods - Generic Firefuel. 13 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3330081092>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] juc - Unstable Power Cell Rework Download ID:3545110173 2025-08-09 20:45 Changed:8月9日 @ 20時45分
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RATE: ★=11 TAG: [発電] [電力] [バランス調整] [ワノメトリック]

juc - Unstable Power Cell Rework
変動性パワーコアを強化するMOD
出力は上がるが破壊時の損害も大きくなる。
・出力を400Wから3600Wに増加
・破壊時の爆発半径を10から15に増加
・爆発のダメージを中強度から高強度ダメージに変更
・HPを200から50に減少Steam, Author. 9 Aug 2025. juc - Unstable Power Cell Rework. 9 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3545110173>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Miniature Nuclear Generator Download ID:1190379390 2022-10-09 21:39 Changed:10月9日 @ 21時39分
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [電力] [発電] [原子力] [省スペース] [チート] [日本語化対応]

Miniature Nuclear Generator
非常に強力な小型原子炉を追加します。
1マス(1x1)で8000Wの発電が可能であるにも関わらず、建設コストが安く、熱対策や放射能汚染などの危険性がない他、破壊された際にも汚染などの被害が発生しないため、ゲームの難易度をやさしくする可能性があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Oct 2022. Miniature Nuclear Generator. 4 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1190379390>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Chemfuel powered Portable Generator Download ID:2483244176 2025-08-01 01:04 Changed:8月1日 @ 1時04分
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RATE: ★=10 TAG: [発電] [電力]

Chemfuel powered Portable Generator
バイオ液化燃料を燃料とするポータブル発電機を追加するMODSteam, Author. 1 Aug 2025. Chemfuel powered Portable Generator. 11 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2483244176>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [FYY] Tiny Solar Panel Download ID:3526474220 2025-07-22 01:20 Changed:7月22日 @ 1時20分
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RATE: ★=10 TAG: [太陽光] [発電] [電力] [省スペース]
![[FYY] Tiny Solar Panel Title画像](/images/lazy.gif)
[FYY] Tiny Solar Panel
1x1サイズで400W発電する太陽光発電機を追加します。
太陽光発電と同様の研究後、作成できるようになります。Steam, Author. 22 Jul 2025. [FYY] Tiny Solar Panel. 15 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526474220>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] SloppyMod Trash POWER! Download ID:3810818702 2026-10-28 01:30 Changed:10月28日 @ 1時30分
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RATE: ★=10 TAG: [電力] [資源] [生産] [発電]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

SloppyMod Trash POWER!
コロニーの廃棄物をエネルギーに変換するMOD。Vanilla Recycling Expandedで生成されたゴミレンガをガス化炉で燃やして電力を生成できる。
▼ 主な機能
・ゴミレンガをガス化炉で燃焼させて熱またはエネルギーを生成
・ガス化炉から排出される有毒ガスは外部の排気口に配管する必要あり
・Dubs Bad Hygiene連携で下水汚泥ペレットも燃料として使用可能
・Vanilla Furniture Expanded - Factory連携で工場ホッパーからの自動供給に対応
▼ 2つのプレイモード
・Advanced Mode(デフォルト):ガス化炉がバーナーとして機能。エコ・通常・高出力の3段階。標準型は1500Wの熱を生成し1日75個のレンガを消費。スチームタービン・ラジエーター・過圧タンクに接続可能。大型・産業型バーナーはタービン必須
・Simple Mode:マイクロマネジメント不要。ガス化炉が1000W・1200Wの独立型発電機として機能
▼ 前提・必須MOD
・Vanilla Recycling Expanded
▼ 注意
・開発中のMOD。機能・バランス・仕様は変更される可能性あり
・生成AIを使用して開発されているSteam, Author. 28 Oct 2026. SloppyMod Trash POWER!. 1 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810818702>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Aligned Turbines Download ID:2897848371 2025-06-12 09:38 Changed:6月12日 @ 9時38分
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [電力] [太陽光] [発電] [バランス調整]

Aligned Turbines
このmodは、風力発電機のサイズを4x2に縮小し、
太陽光発電と並べることができるようにします。
また、障害物禁止エリアを、後ろに4x4、前に8x4に減らします。
これは、太陽光発電を後1枚、前2枚のスペースです。コストや出力に変更はありません。
詳しくはサムネイルの2枚目に範囲を画像化したものがあります
更新されてタービンブレードの見た目は調整されましたSteam, Author. 12 Jun 2025. Aligned Turbines. 5 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897848371>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Vanometric Generator Download ID:3041187151 2026-10-29 15:08 Changed:10月29日 @ 15時08分
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [日本語化対応] [建築物] [発電] [電力] [ワノメトリック]

Vanometric Generator
[Legacy] Reinforced Mechanoid 2 (Continued)で導入されるワノメトリクスメカノイドセルで建造できるワノメトリック・ジェネレーターのスタンドアロン版です。通常の発電量は5000Wで周囲に熱を発生させますが、MODオプションで最大25000W迄の発電量や周囲への熱量など、各種設定が変更可能です。なお公開時点ではMODオプションの発電量の表示がマイナスですが、マイナスが無い数値で発電を行います。
本家であるReinforced Mechanoid 2は23/10/10で更新終了し、イチから作り直す予定だそうです。
前提MOD
Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Oct 2026. Vanometric Generator. 26 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3041187151>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Nuclear Energy Download ID:1586735724 2025-07-27 21:48 Changed:7月27日 @ 21時48分
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RATE: ★=9 TAG: [発電] [電力] [建築物] [原子力]

Nuclear Energy
ウランを消費して発電する発電機を追加するMOD
独自研究の完了後に発電量とサイズの異なる3種の発電機を設置できる。
発電量は6750W、25500W、50000WSteam, Author. 27 Jul 2025. Nuclear Energy. 10 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1586735724>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vehicle is Generator Download ID:3023548482 2025-07-21 21:47 Changed:7月21日 @ 21時47分
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RATE: ★=9 TAG: [乗り物] [発電] [Vehicleシリーズ]

Vehicle is Generator
乗り物をポータブル発電機として利用できるようにするMODです。
キズモに「Toggle power」があり、これによって乗り物は発電機に変わります。
発電量は乗り物のステータスから推測され、それに不満がある場合はVehicle FrameworkのMOD設定から変更することができます。
【前提MOD】
‐Vehicle FrameworkSteam, Author. 21 Jul 2025. Vehicle is Generator. 21 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3023548482>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Cryogenic Generator I Download ID:2552526106 2025-07-27 22:21 Changed:7月27日 @ 22時21分
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RATE: ★=9 TAG: [電力] [発電] [冷暖房] [冷蔵] [爆発]

Cryogenic Generator I
Cryogenic Generator の有志によるアップデート。
発熱するのではなく周囲を冷却する強力な発電機「Cryogenic Generator」を追加します。
◆前提研究
以下の研究を終えることで研究可能になる「Cryogenic power」を研究することで作ることができるようになります。
・バッテリー
・バイオ燃料精製
・地熱発電
・組立製造
・マルチアナライザー
◆必要なもの
バイオ化学燃料x200
プラスチールx80
ニュートロアミンx100
ゴールドx50
先進コンポーネントx8
スチールx500
建築スキルLv12
5x5以上のスペース
◆特徴
(メリット)
燃料が不要で8000wの発電量を持つ
(デメリット)
・雨に当たると爆発する
・熱ではなく冷気を発するため、狭い部屋に置くと氷点下まで温度が下がる(冷凍庫にもなる)
・爆発時のダメージは大きいです
◆派生Mod
Mini Cryogenic Generator
Cryogenic Generator II
Cryogenic Generator IIISteam, Author. 27 Jul 2025. Cryogenic Generator I. 21 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2552526106>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Mechanoid Power (Continued) Download ID:2013172430 2026-10-27 06:29 Changed:10月27日 @ 6時29分
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [電力] [発電] [メカノイド] [偶発事件] [古代宇宙船] [日本語化対応]

Mechanoid Power (Continued)
メカノイドを無限に動かし続けるそのエネルギーを手に入れましょう。
これはMechanoid Power Sourceの有志によるアップデートです。
偶発イベントに古代宇宙船の残骸の落下(動力炉)が追加されます。
基本はサイキック船と変わりませんが、報酬にメカノイドパワーコアとAI人格コアが追加されます。
メカノイドパワーコアの研究を終えると5000Wほどの発電力を備えた発電機を作成できるようになります。(オプションで発電量は20000Wまで増やすことができます。)
設置場所を選ばない地熱発電と思えばイメージ的にそう外れてないと思います。
サポートMDO
More Crashed Ship Parts
メカノイドパワーコアが報酬に追加されます。このMODの前においてください。
[Legacy] Mechanoid Master Blaster (Continued)
メカノイドパワーコアがレシピに追加されるはずなのですが、7月3日あたりから連携が切れています。このMODの後に置きます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Oct 2026. Mechanoid Power (Continued). 4 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2013172430>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Anomaly Power Improved Download ID:3263594825 2026-10-13 08:20 Changed:10月13日 @ 8時20分
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RATE: ★=9 TAG: [電力] [発電] [存在] [バイオフェライト] [Anomaly]

Anomaly Power Improved
Anomalyコンテンツの発電量を増加させるMOD
電気収穫機の発電量をバニラの2倍にする。
収穫機とバイオフェライト発電機の出力を上昇させる研究を2件追加する。
MOD製作者の併用推奨MOD
Even More Linkables [Deprecated
Power++Steam, Author. 13 Oct 2026. Anomaly Power Improved. 8 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3263594825>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Rim 3D Isometric Download ID:3826495412 2026-10-31 07:43 Update! Changed:10月31日 @ 7時43分
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RATE: ★=9 TAG: [グラフィック] [建築物] [車両] [発電] [植物] [冷暖房]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Rim 3D Isometric
RimWorldを等角投影の3D視点で遊べるようにするMOD。全建物・アイテム・キャラクター等を3Dモデル化し、多層階や乗り物、近代設備を追加する。
▼ 特徴
・等角3Dカメラ。Q/Eまたは右ドラッグで回転、ズーム可能
・マウス付近の壁が下がり、室内を見渡せる
・全建物、植物、動物、メカノイド等を3Dモデル化
・上階・地下を実レベルとして扱う多層階。地下は到達部分のみ生成
・ガラス床、階段、エレベーター、高い壁に対応
▼ 乗り物・近代設備
・車、バン、ピックアップ、ローバー、スポーツカー、バイク、貨物ヘリを追加
・原子炉、冷却塔、風力発電機、送電鉄塔などの発電設備
・空調設備、ガラス製作、ゴシック様式の教会・墓地
・庭園、動物、ワインプレス等。衛生・水道は既定でオフ、Dubs Bad Hygieneで自動的にオン
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.7専用。Harmony、Biotechが必須
・RimTycoon系MOD(Core、Retextures、Hospital等)とは非互換
・Combat Extended、MultiFloorsとは非互換
・Vehicle FrameworkまたはVanilla Vehicles Expandedが有効な場合、乗り物機能は自動で退く
・既存セーブに追加可能。削除はセーブのコピーで行うSteam, Author. 31 Oct 2026. Rim 3D Isometric. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826495412>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RTGs (Continued) Download ID:2501573070 2026-10-14 03:52 Changed:10月14日 @ 3時52分
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RATE: ★=9 TAG: [発電]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

RTGs (Continued)
放射性同位体熱電機(RTG)と高度スターリング放射性同位体発電機(ASRG)を追加するMOD。ウランを使い安定して発電する。
▼ 特徴
・RTG: 発電量750W、建築にウランを使用し常時安定して発電
・RTGは熱を発するため、設置部屋を冷却しないと火災の原因になる
・ASRG: 発電量1500W、研究要求が非常に高い
▼ 関連MOD
・ItchyFleas(オリジナル) RTGsSteam, Author. 14 Oct 2026. RTGs (Continued). 30 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2501573070>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Archonexus buildings provide power Download ID:3253909076 2025-09-09 18:54 Changed:9月9日 @ 18時54分
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RATE: ★=9 TAG: [電力] [発電] [建築物] [アルコネクサス] [Ideology]

Archonexus buildings provide power
アルコネクサスの建物が電力を供給できるようになるパッチMOD
最初期でも3500w、最終的には6000wを発電するようになります。
【前提MOD】
- IdeologySteam, Author. 9 Sep 2025. Archonexus buildings provide power. 25 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253909076>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Hydroelectrics Download ID:2860671882 2022-09-10 00:15 Changed:9月10日 @ 0時15分
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RATE: ★=8 TAG: [DBH] [防衛] [水] [建築物] [発電] [日本語化対応]

Hydroelectrics
このMODは水を貯めこめる高コストの大型給水塔と、その給水塔を使った防衛設備を追加するDBHの拡張MODです。
大型給水塔は大量の水を貯めこみ、電力が足りない緊急時に排水して発電機1台分の電力を発電することができます。
あらたな防衛施設として水路を追加します。
水路は空の状態ならだれでも自由にわたることができます。
しかし、追加された大型給水塔の三基分の水を緊急排水すれば、すべての敵を押し流す危険な兵器に変わります。
水路は水がある間は移動コストが高いため、基本入植者は足を踏み入れませんが、犠牲者の残した残滓を清掃するために、突っ込むことはあるため注意は必要です。
あなたのコロニーの清掃員が全員きれいに流されることが無いようにゾーン設定には気を付けてください。
水路は満水指示を止めるまで水を消費するため、必要がなければ水が枯渇する前に停止してください。
【前提MOD】
-Dubs Bad Hygiene
【日本語化MOD】
-[1.7] Dubs Bad Hygiene 日本語翻訳追加
このMODの日本語訳が同梱されています。Steam, Author. 10 Sep 2022. Hydroelectrics. 9 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860671882>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Gas and power (alternative Vanilla Furniture Expanded - Power) Download ID:2734498734 2022-01-29 04:25 Changed:1月29日 @ 4時25分
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RATE: ★=8 TAG: [電力] [発電] [間欠泉] [燃料] [VFE-Power]

Gas and power (alternative Vanilla Furniture Expanded - Power)
Vanilla Furniture Expanded - Powerの様々な要素を変更します。
1)ガス関連の変更:
・ヘリクセンガスの名前を天然ガス(natural gas)に変更します。
・ヘリクセンガス間欠泉を取り除きます。ガスポンプ(フィルター)はバニラ間欠泉を使用します。
・ヘリクセンガス作業台(コンロ、鍛冶場など)、ランプ、温度調節器を取り除きます。
・先進地熱発電機>先進間欠泉ガス発電機(地熱発電機+効果的な天然ガスフィルター(ポンプ);混合テクスチャー)。お高い!
・ガス発電機は50ガスを消費し、発電量は800kwです。
・産業用ガス発電機>先進ガス発電機(高価で効果的)。高度な製造技術が必要です。
・ガスを動力源とする製油所の代替レシピ(より多くのガス、より少ない木材/有機物の必要性、より速い)
・高圧ガスタンクを追加します(容量が増え、燃えない、その他のテクスチャー)
2)発電機:
・すべての先進発電機は、故障や火災に悩まされることはありません。
・化学燃料池と化学燃料ポンプを取り除きます。
・バッテリーを取り除きます。
・原子力発電を取り除きます。
・ポータブル燃料発電機>軍用発電機(1000kw、高価、効果的)。
今、あなたは選択できます:
A)地熱発電機を建築する(安価で高速)
B)産業ガス発電を建築する(高価で効果的)Steam, Author. 29 Jan 2022. Gas and power (alternative Vanilla Furniture Expanded - Power). 29 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2734498734>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Human Power Generator Mod Download ID:1706030487 2025-07-11 22:49 Changed:7月11日 @ 22時49分
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RATE: ★=7 TAG: [電力] [発電] [仕事] [車輪] [日本語化対応]

Human Power Generator Mod
作業員一人当たりおおよそ500Wの発電量を生み出す発電機(自転車)を追加するMOD
正確な出力は(ポーンの移動速度/4.6)*500W
追加される"Cycle"の役割に入植者を割り当てる必要があり
作業者は発電すると同時に格闘スキルの経験値を得ます
途中導入可能
日本語化
Human Power Generator Mod 日本語追加
類似MOD
Hamster Wheel GeneratorSteam, Author. 11 Jul 2025. Human Power Generator Mod. 7 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1706030487>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] ArchoFarm Download ID:3248487942 2026-10-14 10:02 Changed:10月14日 @ 10時02分
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RATE: ★=7 TAG: [畜産] [生産] [食料] [バランス調整] [発電]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

ArchoFarm
古代アーコテックの技術で作られた、家畜の代わりに牛乳・卵・ウール・革と肉を生産する農場施設を追加するMOD。
▼ 特徴
・牛乳、卵、アルパカの毛、羊毛の農場を追加(それぞれ1種類の動物を代替)
・革と肉の農場は、アイテムの価値に応じてランダムな革または肉を生成
・入手方法はクエスト報酬のみ
▼ 仕様・バランス
・電力と干し草を燃料として稼働
・無限化学燃料発電機を基準に、コスト・消費電力・入手性を設定
・燃料消費と生産量は単体の動物の栄養と生産量から算出
▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加・削除に対応
・削除する場合は先に全ての農場を破壊しておくことSteam, Author. 14 Oct 2026. ArchoFarm. 18 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3248487942>.[コメントを書く] -
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