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- ☆ [1.6] Auto-assign Inventories on Caravan arrival Download ID:2882784350 2026-06-21 06:16 Changed:6月21日 @ 6時16分
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RATE: ★=23 TAG: [キャラバン] [マップ] [入植者] [運搬] [インベントリ] [ポリシー] [設定] [自動化] [ユーティリティ]

Auto-assign Inventories on Caravan arrival
キャラバンがマップに到着すると、キャラバンメンバーのインベントリにあるものを、"割り当て"タブの割り当て(薬など)とポリシーで設定された要件に従って、ポーンのインベントリに自動的に分配します。
◆例:
アリスとボブは同じキャラバンにいます。ドラッグポリシーの割り当てにより、どちらも5本のビールを運ぶ必要があります。
アリスのインベントリには1本のビールがあり、ボブには12本のビールがあります。
アリスとボブのキャラバンがマップに入ると、このmodはボブのビールを4本アリスのインベントリに移動して分配します。
これでアリスは5本のビールを運び、ボブは8本のビールを運び、どちらもドラッグポリシーの要件を満たします。
みんな幸せです!
酔っ払ってリス狩りの待ち伏せで死ぬまでは...Steam, Author. 21 Jun 2026. Auto-assign Inventories on Caravan arrival. 1 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882784350>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] RimVision Download ID:3815721736 2026-10-25 09:20 Changed:10月25日 @ 9時20分
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RATE: ★=22 G=1 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]

RimVision
RimWorldのコロニーを3D化し、入植者の一人称視点でプレイできるMOD。
▼ 主な機能
・3D表示と従来のトップダウン視点の切り替え可能
・入植者の直接操作と一人称視点でのプレイ
・装備した武器での手動戦闘
・アイテム・建造物・キャラクターとの相互作用
・建築、運搬、仕事を一人称で実行
・備蓄地、成長ゾーン、生活圏の指定
・インベントリ管理、装備変更、食事、睡眠
・自分の怪我の治療と他者への医療提供
・キャラクターメニューで健康、スキル、心情、人間関係を確認
・照明、影、空、霧、雨、雪などの環境表現
・水、火、銃撃、爆発の視覚効果
・グラフィックス、カメラ、インターフェース、視覚効果のカスタマイズ
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony
▼ 導入・操作
・Harmonyを先に読み込み、その後RimVisionを有効化
DLC不要。既存セーブでも動作するがバックアップ推奨
・Oキーで3Dモード切り替え、Vキーで視点切り替え
・WASD移動、マウス視点操作、E相互作用、右クリックメニュー、F戦闘モード、B建築、Tabキャラメニュー、Q中止
▼ 互換性・注意
・AI生成MOD
・Zetrith's Multiplayerは未対応(互換MOD開発中)
・Combat Extendedなど大規模MODとの互換性は未確認
・開発中のため視覚的不具合や機能制限の可能性あり
・セーフに削除可能だがバックアップ推奨Steam, Author. 25 Oct 2026. RimVision. 8 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815721736>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Belt Flashlight Download ID:3403230282 2026-10-30 12:52 Changed:10月30日 @ 12時52分
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RATE: ★=23 TAG: [装備追加] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Belt Flashlight
懐中電灯が組み込まれたベルトを追加するMOD。装備すると周囲に小さな光を放つ。他のベルトと同時装備可能。
▼ 機能
・懐中電灯付きベルトを追加
・装備時に周囲に光源効果を発生
・専用スロットに装備、他のベルトとの同時装備に対応Steam, Author. 30 Oct 2026. Belt Flashlight. 8 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3403230282>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [DHM]Organized Trade Pod System Download ID:3490887589 2025-11-08 20:46 Changed:11月8日 @ 20時46分
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RATE: ★=23 TAG: [ストレージ] [トレーディング] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
![[DHM]Organized Trade Pod System Title画像](/images/lazy.gif)
[DHM]Organized Trade Pod System
トレード商品を自動整理するMOD。購入した品物が1つのドロップポッドで届き、Pod Launcherを経由して隣接したストレージに自動で整理・積み重ねられる。
▼ 機能
・トレード商品が1つのドロップポッドにまとめて配送される
・Pod Launcherに着地後、隣接ストレージに自動整理
・全てのストレージタイプに対応
▼ 使用方法
・Pod Launcherの隣にストレージを設置
・Pod Launcherに十分な空きスペースを確保
・ストレージに最低1マス以上の空きが必要
・システムが有効な状態でトレード実行
▼ 注意
・十分な空きスペースがない場合は機能しない
・システムが有効になっていることを確認Steam, Author. 8 Nov 2025. [DHM]Organized Trade Pod System. 1 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3490887589>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [Abandoned] Custom Biome Features Download ID:2517070639 2026-01-17 04:43 Changed:1月17日 @ 4時43分
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RATE: ★=23 TAG: [バランス調整] [バイオーム] [マップ] [地形] [環境] [設定] [ユーティリティ] [Harmony]
![[Abandoned] Custom Biome Features Title画像](/images/lazy.gif)
[Abandoned] Custom Biome Features
このMODはバイオームの特徴を変更するMODです。
山も川もないフラットな砂漠に住みたいとか、海氷に道はいらないとか、山岳に住みたいけど洞窟はいらないなあみたいなニーズを満たすものです。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 17 Jan 2026. [Abandoned] Custom Biome Features. 15 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2517070639>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Drug Command Overhaul Download ID:2860232091 2023-12-08 21:47 Changed:12月8日 @ 21時47分
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RATE: ★=22 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [ドラッグ] [QOL] [和製MOD]

Drug Command Overhaul
ドラッグを一斉に服用するように指示が出せるようにするMODです。
戦闘直前に戦闘ドラッグを飲ませるのに面倒がなくなります。Steam, Author. 8 Dec 2023. Drug Command Overhaul. 8 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860232091>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] RimEat Download ID:3767607155 2026-10-17 22:58 Changed:10月17日 @ 22時58分
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RATE: ★=23 TAG: [トレーディング] [ユーティリティ] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

RimEat
RimWorldのコロニーで食料配達サービスを利用・運営できるMOD。通信機で注文して配達員が食料を届けるか、自分たちで配達ビジネスを展開可能。
▼ 注文システム
・通信機から3つのプラットフォーム(RimEats、DeliveRim、RimDash )で食料を注文
・各プラットフォームで異なる手数料、容量制限、配達速度、割引が設定
・配達員が実際にマップに現れて指定ストレージに配達
・配達成功で好意度+1~5、配達員が死亡すると関係悪化
▼ 配達ビジネス運営
・商人ターミナルと在庫ビーコンで顧客からの注文を受け付け
・配達員をドラッグ&ドロップで管理し自動受け入れ可能
・配達員はキャラバン隊員として機能
▼ イベント・クエスト
・配達の途中で傍受されたり野生動物に襲われるリスク
・プラットフォーム補助金や配達戦争などのイベント発生
・盗賊拠点が出現して傍受リスク上昇
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 17 Oct 2026. RimEat. 19 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3767607155>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Android Subroutines Expanded Download ID:3655680605 2026-06-12 21:36 Changed:6月12日 @ 21時36分
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RATE: ★=23 TAG: [メカノイド] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Android Subroutines Expanded
アンドロイドに69個の新しいサブルーチンを追加し、利点と欠点を組み合わせた多様なビルド構築を実現するMOD。
▼ 特徴
・アンドロイドエディタメニューの下部に4つの新カテゴリが追加
・各サブルーチンは利点と欠点を持ち、バランスの取れたビルド構築が可能
・高エネルギー消費のサブルーチンは強力な負の効果を伴う
・新型リアクター導入推奨
▼ 設定
・モッド設定で追加メッセージの有効化可能
・テスト用の隠しリアクターあり
▼ 互換性
・400以上のMODとの組み合わせで動作確認済み
・ロシア語とウクライナ語に対応Steam, Author. 12 Jun 2026. Android Subroutines Expanded. 29 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3655680605>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mod animal commonality Download ID:2845066201 2026-09-20 03:41 Changed:9月20日 @ 3時41分
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RATE: ★=23 TAG: [動物] [バランス調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Mod animal commonality
複数の動物MODの出現頻度を一括調整するMOD。設定メニューから各MODの動物の出現確率を変更可能。
▼ 機能
・Settings > More mod settings > Mod animal commonalityから各MODの動物出現頻度を調整
・出現頻度を0に設定してもクエストやトレーダーには動物が出現する場合あり
・複数のMODが同じ動物を追加している場合、両方の設定を変更すると効果が乗算される
▼ 対応MOD
・手動で対応MODを追加しているため、未対応MODがあれば報告で対応可能
・グレーアウト表示は視覚的なもので、別バージョンがインストールされている場合でも設定変更可能
・動物を追加していないMODも設定に含まれる場合がある
▼ 互換性・注意
・RocketManを使用している場合、設定変更後にキャッシュを削除する必要あり(%LOCALAPPDATA%LOW\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\RocketMan\Cache)
・他の動物出現頻度MODやAlpha Animalsなどの出現頻度スライダーとの併用可能Steam, Author. 20 Sep 2026. Mod animal commonality. 6 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2845066201>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Xenobionic Patcher (Continued) Download ID:3602394289 2025-11-12 23:08 Changed:11月12日 @ 23時08分
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RATE: ★=23 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [手術] [義体化] [義肢] [インプラント] [医療] [入植者] [動物] [ユーティリティ]

Xenobionic Patcher (Continued)
Steam, Author. 12 Nov 2025. Xenobionic Patcher (Continued). 9 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3602394289>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] AB's Body Accessory Tweaker Download ID:3052707291 2024-03-05 20:29 Changed:3月5日 @ 20時29分
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RATE: ★=23 TAG: [ユーティリティ] [アクセサリー]

AB's Body Accessory Tweaker
ユーティリティ装備の表示を調整するMODです。
ユーティリティ装備の表示・非表示の選択、サイズ、回転、オフセットを調整できます。
機能はまだ完成していません、必要な機能がある場合は、メッセージを残してください。
一時的にバニラと Combat Extended をサポートしています。
◆同系MOD
- AB's Head Apparel Tweaker
同じ作者による頭装備と髪型の表示方法を調整をするMODです。Steam, Author. 5 Mar 2024. AB's Body Accessory Tweaker. 17 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3052707291>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [RF] Editable Backstories and Names (Continued) Download ID:3425230414 2026-07-16 12:50 Changed:7月16日 @ 12時50分
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RATE: ★=23 TAG: [キャラメイク] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
![[RF] Editable Backstories and Names (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[RF] Editable Backstories and Names (Continued)
入植者のバックストーリーと名前を完全にカスタマイズできるMOD。300以上のバランスの取れたバックストーリーと2000以上の多文化的な名前を提供。
▼ 主な機能
・300以上のカスタマイズ可能なバックストーリーデータベース
・2000以上の男女別ファーストネームと10000以上のラストネーム
・バックストーリーの矛盾チェック機能
・年齢・性別による絞り込みフィルター
・バックストーリーセットの定義機能
・ニックネーム自動生成システム
▼ 編集方法
・ゲーム内エディターなし。MODフォルダのXMLファイルを直接編集
・Documentationフォルダに詳細な編集手順を記載
▼ 設定オプション
・Lite Mode:バニラバックストーリーとの混合使用
・スキルフィルター有効化
・バニラ「トリプルネーム」の許可
・詳細ログ出力
▼ 互換性
・ゲーム進行中の追加・設定変更が可能
・既存入植者に影響なし
・削除は非推奨(バックストーリーが再割り当てされる)Steam, Author. 16 Jul 2026. [RF] Editable Backstories and Names (Continued). 11 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3425230414>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Bulk Load Download ID:3801973185 2026-09-22 11:55 Changed:9月22日 @ 11時55分
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RATE: ★=23 TAG: [ユーティリティ] [運搬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Bulk Load
ポーンが荷物の一括積み下ろしを行うシンプルなMOD。
▼ 機能
・家畜の荷物を1回の移動で全て回収。複数回の往復が不要
・ポッド・シャトル・ピットゲートへの積み込みを一度に実行
・製作所の材料を複数種類まとめて運搬。1種類ずつの往復廃止
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 設定
・マスタースイッチでON/OFF可能
・ポーンの所持容量が大きいほど効果的Steam, Author. 22 Sep 2026. Bulk Load. 15 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801973185>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Medical Overview Tab Download ID:3665637265 2026-02-22 01:16 Changed:2月22日 @ 1時16分
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RATE: ★=23 TAG: [インターフェイス] [医療] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Medical Overview Tab
入植者の医療状態を一覧表示する新しいメインタブを追加。
▼ 機能
・出血中の入植者、感染率、免疫率を表示
・過去3日間に受けた慢性疾患と永続的な損傷を記載
・永続的な損傷、欠損部位、慢性疾患を持つ入植者を一覧化
・カスタム重症度スコアで自動ソート
・パフォーマンスとセーブに優しい設計
▼ オプション
・コロニー動物を別リストに含める設定可能Steam, Author. 22 Feb 2026. Medical Overview Tab. 14 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3665637265>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] SOS2 AI Crew Rework Download ID:3678993449 2026-03-13 07:42 Changed:3月13日 @ 7時42分
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RATE: ★=23 TAG: [ユーティリティ] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

SOS2 AI Crew Rework
SOS2の船舶コンピュータコアのAIアシスタントを、人間的な必要性を持たない真のAIシステムに変更するMOD。
▼ 主な変更
・必要性、社交、衣服着用を無効化
・掃除と戦闘を無効化(召喚モードは利用可能)
・標準化された視覚的な「体」
・即座の再生能力
・敵/タレットへの不可視性
・容量統計を+250増加
▼ 追加機能
・召喚クールダウンの無効化
・ペルソナの性別選択
・消滅時の爆発/スライム効果の除去
▼ 互換性
・Combat Extended対応
・Facial Animationを使用している場合は「FA Per-Pawn Disable」 Facial Animation Per-Pawn Disable で無効化可能Steam, Author. 13 Mar 2026. SOS2 AI Crew Rework. 5 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3678993449>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Main Menu Cleanup Download ID:3453507875 2025-09-14 19:02 Changed:9月14日 @ 19時02分
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RATE: ★=23 TAG: [ユーティリティ] [開発者用] [開発者モード] [デバッグ]

Main Menu Cleanup
有志による Restart RimWorld の1.4~1.5対応版。
デバッグモードで使用できるRimWorld を再起動するためショートカットボタンを追加します。
元の作者からの要求があれば削除されます。Steam, Author. 14 Sep 2025. Main Menu Cleanup. 28 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3453507875>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Neighbors-Style Colony: Pawn Idle Skip (Tick Skip) Download ID:3787508230 2026-08-28 16:54 Changed:8月28日 @ 16時54分
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RATE: ★=23 TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Neighbors-Style Colony: Pawn Idle Skip (Tick Skip)
アイドル状態の入植者を指定位置で待機させ、Tick処理をスキップして軽量化するMOD。
▼ 機能
・アイドル入植者を椅子またはマーカーに誘導し、そこで待機させる
・待機中の入植者のTick処理を抑制してパフォーマンス向上
・寝ている入植者のTick処理も最適化
・待機スポットへのアクセスを家族単位などで制限可能
・大規模コロニー(100人以上)での効果が顕著
▼ 設定
・入植者の起床上限を調整可能(同時起床数、1時間あたりの起床数)
・凍結中の「休息」「食料」「娯楽」需要をシミュレーション値で反映
・長期凍結時は最小5%を保証
・自動起床条件:睡眠完了時、勤務開始時、最小待機時間経過時、食料需要15%以下時
▼ 互換性・注意
・Anomaly、Ideology、Royalty DLCでの動作未確認
・Odyssey DLC使用時、グラヴシップ発射で設定がクリア
・動物、移動中の入植者、タレットは最適化対象外
・前提MOD:HarmonySteam, Author. 28 Aug 2026. Neighbors-Style Colony: Pawn Idle Skip (Tick Skip). 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787508230>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Storage Filter UI Lag Fix Download ID:3777596405 2026-08-05 20:55 Changed:8月5日 @ 20時55分
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RATE: ★=23 TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ] [ストレージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Storage Filter UI Lag Fix
ロッカーや備蓄ゾーンのフィルター画面での文字入力時のラグやプチフリを改善するUI最適化MOD。
▼ 特徴
・タイピング中の重い画面更新処理を一時的に遅延させ、入力を滑らかに
・キーボードから手を離して0.5秒後に検索結果が反映される仕様
・大量MOD導入環境での膨大なアイテム種類読み込みによるカクつきを軽減
▼ 互換性
・既存セーブデータへの安全な追加・削除が可能
・ストレージ拡張MODや大型MODパックとの高い互換性Steam, Author. 5 Aug 2026. Storage Filter UI Lag Fix. 5 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777596405>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Main Menu Race Builder Download ID:3826708118 2026-10-25 12:45 Changed:10月25日 @ 12時45分
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RATE: ★=23 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Main Menu Race Builder
メインメニューに「ゼノタイプビルダー」ボタンを追加し、コロニーを開始せずにゼノタイプエディタを開くMOD。
▼ 特徴
・メインメニューからゼノタイプの作成・読込・編集・保存ができる
・保存したゼノタイプは通常のカスタムゼノタイプ一覧に表示される
・エディタはバニラ版で、遺伝子ルール・制限・競合チェックは変更なし
・保存ボタンは「Save」表記(何も適用されないため)
▼ 注意
・既存セーブ内のポーンは遺伝子を維持し、編集内容は新規生成されるポーンに適用される
▼ 前提MOD
・Biotech が必要
・HarmonySteam, Author. 25 Oct 2026. Main Menu Race Builder. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826708118>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Almost There 1.5's capability for Vehicle Frameworks Download ID:3488041173 2025-05-26 20:27 Changed:5月26日 @ 20時27分
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RATE: ★=23 TAG: [MOD間調整] [パッチ] [ユーティリティ] [Vehicleシリーズ]

Almost There 1.5's capability for Vehicle Frameworks
Vehicle Frameworkの乗りものでワールドマップを移動している入植者たちに対して、Almost Thereのコマンド(目的地までN時間以下なら目的地まで移動、睡眠を取らず移動、昼間でも睡眠)を可能にします。
前提Mod:
Almost There 1.6
Vehicle FrameworkSteam, Author. 26 May 2025. Almost There 1.5's capability for Vehicle Frameworks. 26 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3488041173>.[コメントを書く] -
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