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入植者 おすすめMOD順 PAGE 41search

☆ [1.6] More HP+ Download ID:3788777379 2026-09-23 15:08 Changed:9月23日 @ 15時08分
TAG: [Harmony] [バランス調整] [入植者] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]
More HP+ Title画像

More HP+

生物にレベルシステムと血量成長機制を追加するMOD。入植者・襲撃者・動物などが攻撃・被撃・キルで経験値を獲得し、レベルアップで全部位の血量が倍率で増加。

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 23 Sep 2026. More HP+. 24 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788777379>.

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☆ [1.2] Celestial Shards Download ID:2486761029 2021-05-15 07:22 Changed:5月15日 @ 7時22分
TAG: [入植者] [不死]
Celestial Shards Title画像

Celestial Shards

ポーンにCelestialsの能力付与するシャードを追加するMOD。

Celestial Shardは消耗品であり、トレーダーからのみ法外な値段で購入することができます。


【前提MOD】
-Celestials
Steam, Author. 15 May 2021. Celestial Shards. 14 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2486761029>.
☆ [1.2] Wean's World - Only Generate Children Download ID:2016357517 2020-08-12 04:45 Changed:8月12日 @ 4時45分
TAG: [入植者] [子供] [年齢] [制限]
Wean's World - Only Generate Children Title画像

Wean's World - Only Generate Children

 RimWorldの大人は絶滅しました。
 子供ののみの惑星で子供のみでサバイバルを楽しみたいそんなプレイヤーにお勧めです。
 人間のポーンが5歳から12歳の範囲で生成されます。

 xmlのみであるため、同じように入植者の年齢に影響を与えるものでなければ、互換性はあるとおもわれます。


姉妹MOD
Wean's World - Generate Children
 大人がいてこそ子供という人向け


 子供を追加する以下のMODが強く推奨されています
Children, school and learning
Steam, Author. 12 Aug 2020. Wean's World - Only Generate Children. 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016357517>.
☆ [1.4] Medical Mod Tweaks Download ID:2694120749 2022-10-22 00:40 Changed:10月22日 @ 0時40分
TAG: [入植者] [医療] [手術] [医薬品] [病気] [バランス調整]
Medical Mod Tweaks Title画像

Medical Mod Tweaks

昏睡した入植者を復帰させる手術とガンの病巣を取り除く手術を追加する、医療系のアドオンModです。

どちらも大きなコストと非常に高い医療スキルが必要で、死亡リスクも高いです。しかし、それでも重要な入植者を生き残らせるために使ってください。
Steam, Author. 22 Oct 2022. Medical Mod Tweaks. 26 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2694120749>.
☆ [1.7] Genesis: The Beginning Download ID:3799704955 2026-10-17 05:27 Changed:10月17日 @ 5時27分
TAG: [イベント] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]
Genesis: The Beginning Title画像

Genesis: The Beginning

記憶と所持品を失った2人から始まる、究極のサバイバルシナリオ。

▼ 概要
・Vanilla Factions Expanded - Tribals のWild Menシナリオをベースに改造
・18~30歳の入植者2人のみでスタート
・初期装備なし、強制的な健康状態なし
・野生人の定期的な襲撃イベントなし
・部族派閥、イデオロギー文化ロック、クラシックモード搭載

▼ 対応
・Genesis Mod Packの他MODと組み合わせて遊ぶことを想定
・単独でも動作可能
Steam, Author. 17 Oct 2026. Genesis: The Beginning. 12 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799704955>.
☆ [1.4] Clones [1.4] Download ID:2881835817 2022-10-30 15:37 Changed:10月30日 @ 15時37分
TAG: [Biotech] [入植者] [クローン]
Clones [1.4] Title画像

Clones [1.4]

このMODは入植者のクローンを作るための装置を追加します。

【クローンの作り方】
1.手術でクローンを作りたい入植者のDNAサンプルを採取します。
2.培養槽に採取したのDNAを投入します。

【互換性】
ニューゲーム:不要
DLC:Biotechが必要
CE:互換性あり
その他:Harmonyが必要
Steam, Author. 30 Oct 2022. Clones [1.4]. 30 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881835817>.
☆ [1.7] TattooMagic Download ID:3780107608 2026-10-22 10:22 Changed:10月22日 @ 10時22分
TAG: [特性] [戦闘] [入植者] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
TattooMagic Title画像

TattooMagic

入植者のタトゥーを魔法の力に変える。儀式ステーションで適用したタトゥーは常時バフか発動型能力を付与し、使用するほど自動で強化される。

▼ 特徴
・11種類の手作りタトゥー、各々2段階の進化システム
・常時効果のパッシブバフと発動型能力の混在
・熟練した入植者が儀式ステーションで他者にタトゥーを適用
・入植者は1スロットから始まり、使用で最大3スロットまで獲得可能
・Combat Extended完全対応

▼ タトゥー一覧
・Guardian's Call:周囲の敵を自分に集中させる
・Ironskin Glyph:刃物・銃弾・打撃への受動装甲
・Ember Ward:火と火傷への耐性
・Frost Sigil:冷気耐性、近接攻撃時に敵を遅延・凍結
・Serpent's Eye:命中精度向上、CE環境で手の安定性向上
・Vampiric Thorn:近接攻撃時の吸血
・Berserker's Mark:装甲と引き換えに近接ダメージと痛み耐性向上
・Bloodrune:オンデマンド自己回復
・Stormlash:一時的な速度と攻撃速度上昇
・Wraithstep:短距離テレポートで脱出・再配置
・Starlight Ward:精神安定性向上、精神効果への耐性

▼ 前提・互換性
・必須:Harmony
・対応:Combat Extended
・他MODのDefsに直接干渉しないため、ほとんどのmodlistと共存可能

▼ 注意
・全数値は現在プレースホルダー、将来のバランス調整で変更予定
・タトゥーの除去・リスペックは未実装
・ゲーム内設定メニューなし、手動編集で調整可能(ガイド参照)
Steam, Author. 22 Oct 2026. TattooMagic. 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780107608>.
☆ [1.7] Almost Max Population Download ID:3719107704 2026-11-04 01:27 Changed:11月4日 @ 1時27分
TAG: [入植者] [訪問者] [ポッド] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
入植者が11〜20人いるとゲームに判断させ、訪問者や輸送ポッドの墜落などの発生確率を大きく下げるMOD。

▼ 特徴
・ゲームが認識する入植者数を11〜20人として扱う
・訪問者や輸送ポッドの墜落の発生確率を大きく下げる
・影響の大きさは Max Population より小さい
Steam, Author. 4 Nov 2026. Almost Max Population. 3 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3719107704>.
☆ [1.7] Uplifted Animals Download ID:3180452980 2026-10-23 20:42 Changed:10月23日 @ 20時42分
TAG: [動物] [動物追加] [特性] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Uplifted Animals Title画像

Uplifted Animals

神経再生薬ALZ-112でアライグマとスランボを知性化させるMOD。成功率は低く、特に非対応動物は致命的。

▼ 機能
・ALZ-112投与で動物を知性化。成功時は入植者として機能
・知性化した動物は背景設定・フルネーム・スキルセット・運搬・救助能力を獲得
・意識150%、移動速度115%、操作性150%など大幅な能力向上

▼ 対応動物
・アライグマ:死亡率約1/81。知性化成功率が高い
・スランボ:死亡率約1/81。知性化成功率が高い
・その他動物:死亡率平均40%。知性化成功率は極めて低い

▼ 処理時間
・知性化には200回以上の試行が必要。1試行は90ゲーム内分
・平均12.5日、最長30~40日程度を要する
・処理中は動物は無防備で食欲が5倍に増加

▼ 重要な注意
・知性化成功後は必ずセーブ&リロードが必須
・リロードしないと「知性化精神病」で動物が動かなくなり、最終的に死亡する可能性がある
Steam, Author. 23 Oct 2026. Uplifted Animals. 12 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3180452980>.
☆ [1.7] Interest Stimulator Download ID:3034866793 2026-10-17 19:49 Changed:10月17日 @ 19時49分
TAG: [入植者] [スキル] [情熱] [ドラッグ]
Interest Stimulator Title画像

Interest Stimulator

ポーンの8レベル以上のスキルに情熱を持たせます。
より高いレベルとより多くの経験を持つスキルが優先されます。

【よくある質問】
Q:Vanilla Skills Expandedに対応していますか?
A:いいえ

Q:CEに対応していますか?
A:多分
Steam, Author. 17 Oct 2026. Interest Stimulator. 13 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3034866793>.
☆ [1.7] 后勤部 Download ID:3810762556 2026-10-16 14:42 Changed:10月16日 @ 14時42分
TAG: [自動化] [生産] [装備追加] [ユーティリティ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]
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后勤部

自動補給・製造・装備管理を一元化する中央調度システム。不足物資を自動検出して製造指示し、入植者の装備も自動で整える。

▼ 主な機能
・全マップの在庫を定期スキャンし、不足分を自動製造
・材料不足時は自動で下位製造を発注(最大3階層)
・入植者ごとに装備セットを保存・管理可能
・空き時間の入植者が自動で装備を取得・装着

▼ 後勤部三件套
・調度台・備蓄棚・装備架の3種建築物
・工作台と連携して製造速度を大幅向上(+100%~+500%)
・建造には建築スキル6が必要、消費電力500W

▼ 設定
・全配方を起動時に自動統合(モッド設定で無効化可能)
・メインメニュー→オプション→モッド設定から詳細調整
・RimWorld 1.6対応

※AI補助制作
Steam, Author. 16 Oct 2026. 后勤部. 30 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810762556>.
☆ [1.7] 儿童补钙烟酒 Download ID:3812650084 2026-10-16 22:45 Changed:10月16日 @ 22時45分
TAG: [Biotech] [Harmony] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
儿童补钙烟酒 Title画像

儿童补钙烟酒

子ども向けの「カルシウム入り」ビールとタバコを追加するネタ系のMOD。子どもや赤ちゃんも嗜好品を使うようになり、酔った子どもは頭が大きくなることがある。

▼ 追加される物
・2種の嗜好品:「儿童高钙啤酒」(子ども用高カルシウムビール)と「儿童补钙香烟」(子ども用カルシウム補給タバコ)
・ビールと牛乳、スモークリーフと牛乳から作る
・飲む・吸う効果と依存はバニラのビールとスモークリーフのジョイントと同じ
・派閥の商人、拠点、軌道商船が販売

▼ 子どもの使用
・子どもは薬物の方針に従って自分から使う
・方針を決めていない赤ちゃんと子どもは、初期設定でそれぞれ1日1回使う(変更可能)
・Biotechがあれば、大人の入植者が世話の仕事で赤ちゃんに与える(赤ちゃんの食事の設定に従う)

▼ おまけの効果
・酔った子どもが高カルシウムビールを飲むたびに20%の確率で「大头娃娃」(大頭の人形)になり、頭が1.5倍まで大きくなり続ける

▼ 前提
・RimWorld 1.6、Harmony
・赤ちゃんと子どもの遊び方にはBiotechが必要
Steam, Author. 16 Oct 2026. 儿童补钙烟酒. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812650084>.
☆ [1.7] Pawn Re-roll, Optimized Download ID:3822711181 2026-10-26 13:58 Changed:10月26日 @ 13時58分
TAG: [ユーティリティ] [特性] [スキル] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Pawn Re-roll, Optimized Title画像

Pawn Re-roll, Optimized

キャラクター作成画面で初期入植者を条件に合うまで自動で振り直すMOD。年齢・スキル・特性を指定して抽選できる。

▼ 機能
・作成画面下段に「Filter...」「Roll」「Lock」のボタンを追加
・年齢・スキル・特性を個別に指定して抽選(特性はAny/必須/除外)
・既定で負の特性と混合特性を除外し、個別に上書き可能
・「Incapable of」に含まれる作業種別を持つ入植者は既定で除外
・1回の検索の最大振り直し回数は既定で10,000

▼ 導入・必須条件
・Harmony が必要
・負傷や悪い健康状態のある入植者は常に除外(栄養失調は許可)
・セーブデータには保存されない。いつでも追加・削除可能

▼ 互換性・注意
・キャラクター作成画面を置き換えるMODとは競合する可能性
・下段にボタンを追加するMODと重なる場合あり
・他MODが追加した特性は分類されないため手動設定が必要
・背景・特性・ゼノタイプを変更するMODでは振り直しが遅くなる
・条件が厳しすぎると一致せず、最大回数で停止
Steam, Author. 26 Oct 2026. Pawn Re-roll, Optimized. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822711181>.
☆ [1.3] Universal Health Crisis Download ID:2488620559 2021-10-11 11:03 Changed:10月11日 @ 11時03分
TAG: [バランス調整] [医療] [傷跡] [入植者] [訪問者] [敵] [動物] [キャラメイク]
Universal Health Crisis Title画像

Universal Health Crisis

シナリオエディタの設定項目にUniversal Health Crisisを追加します。
登場するポーンの傷痕を設定する機能です。
傷痕が発生する確率、傷による機能の低下率などを自由にカスタマイズできます。対象も人間のみか、動物も含むか、敵か、味方か、無派閥かなど色々設定できます。
Steam, Author. 11 Oct 2021. Universal Health Crisis. 16 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2488620559>.
☆ [1.6] Vac-Ready Quests Download ID:3771120827 2026-09-20 08:20 Changed:9月20日 @ 8時20分
TAG: [イベント] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]
Vac-Ready Quests Title画像

Vac-Ready Quests

小惑星基地でのイベントを実行可能にし、到着ポーンに真空服を自動装備させるMOD。

▼ 対応イベント
・放浪者の参加、黒服の男、シャトル墜落救出
・輸送ポッド墜落、サイキック/除草剤船パーツ墜落
・軌道マップでの深層掘削

▼ 機能
・到着ポーンに真空服または防具を自動装備
・装備は試行スポーン戦利品の価値に合わせて選定
・ヌーディスト派閥など特殊派閥にも対応

▼ 関連MOD
・作者の小惑星スタートシナリオ This Rock Is Ours
Steam, Author. 20 Sep 2026. Vac-Ready Quests. 25 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771120827>.
☆ [1.6] Ideo Ritual Xenotypes Download ID:3801640303 2026-09-23 22:28 Changed:9月23日 @ 22時28分
TAG: [ゼノタイプ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Ideo Ritual Xenotypes Title画像

Ideo Ritual Xenotypes

入植者勧誘儀式で参加するゼノタイプをカスタマイズするMOD。

▼ 機能
・Mod Optionsで勧誘儀式に参加するゼノタイプを選択可能
・NPC派閥は思想に応じた固有ゼノタイプを自動で勧誘
・各派閥の思想別ゼノタイプはスクリーンショットまたはRimWorld wikiで確認可能

▼ 前提MOD
・Harmony

▼ 関連MOD
・より詳細な制御が必要な場合はhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880806733を参照
Steam, Author. 23 Sep 2026. Ideo Ritual Xenotypes. 15 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801640303>.
☆ [1.6] [AZ]速生种 / Fast-Grown Humans Download ID:3812426508 2026-10-05 03:01 Changed:10月5日 @ 3時01分
TAG: [Biotech] [入植者] [生産] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]
[AZ]速生种 / Fast-Grown Humans Title画像

[AZ]速生种 / Fast-Grown Humans

バイオテック技術で胚胎を製造し、専用培育槽で成人入植者に育成するMOD。

▼ 胚胎の種類
・標準胚胎:スキル0~8、最大3個の適性を持つ基本型
・定向胚胎:特定スキルを8に固定した専門型。他スキルは0~4
・高級胚胎:標準胚胎の全数値を1.5倍に強化した上位型

▼ 主な特徴
・胚胎製造用と育成用の専用作業台・培育槽を追加
・成長時刻で適性と特質を選択可能
・生成された入植者は通常の人類として機能

▼ カスタマイズ
・スキル範囲、適性数、育成時間、電力消費など主要パラメータを設定で調整可能
・高級技術から人力供給源まで、プレイスタイルに合わせて難易度調整可能

▼ 前提
・RimWorld: Biotech DLC必須
Steam, Author. 5 Oct 2026. [AZ]速生种 / Fast-Grown Humans. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812426508>.
☆ [1.0] Yellow only Download ID:1520519582 2018-10-20 15:00 Changed:10月20日 @ 15時00分
TAG: [入植者] [カラー]
Yellow only Title画像

Yellow only

新たに生成される人間ポーンから黄色人種だけが現れるようになります。
既に存在しているポーンの肌色は変わりません。
Steam, Author. 20 Oct 2018. Yellow only. 23 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1520519582>.
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☆ [1.6] 蟑螂的异象buff Download ID:3799464912 2026-09-15 09:54 Changed:9月15日 @ 9時54分
TAG: [入植者] [戦闘] [Anomaly]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
蟑螂的异象buff Title画像

蟑螂的异象buff

収容したAnomalyの存在から「啓示」を得るシステムを追加するMOD。研究後、収容済みの存在に対して特殊作業「啓発を得る」を行うと、全入植者に3日間の強化効果が付く。

▼ 仕組み
・研究「超越者の啓示」を完了すると作業が解放される
・同じ存在には2日ごとに再度作業でき、効果時間がリセットされる
・各啓示は初回取得時に対応するイベントレターが届く

▼ 啓示の種類(存在ごと)
・シャンブラー:毒と有毒環境への耐性が上がり、食事の必要量が減る
・グール:食事の必要量が減り、傷がゆっくり治る
・不自然な死体:脳と内臓の耐久が上がって内臓の被ダメージが減り、呼吸・血液濾過・血液循環が改善
・フレッシュビースト:移動と操作が速くなり免疫速度が上昇。腰痛と筋肉寄生虫を無効化
・サイトスティーラー:近接能力と回避が上がり、条件を満たすと潜伏と不意打ち攻撃が可能
・ゴアハルク:射撃精度と射撃クールダウンを強化
・フレッシュマスの心臓:治癒力が上がり失血が遅くなり、心臓を強化
・キメラ:負傷後に短時間の暴走状態になり、移動・近接・気絶耐性が上昇
・デバウアー:食事・消化・栄養の効率が上がり、食中毒を無効化
・ゴールデンキューブ:心情と娯楽の欲求が改善
・ノクトール:暗闇での行動と戦闘が有利になり、暗闇のペナルティを免除
・レヴナント:近接・遠距離とも被弾しにくくなり、自身の命中率は上昇
・メタルホラー:休息効率が上がり、鈍器と鋭利への防御を強化
・ノシオスフィア:意志が強まり、同じマップの敵は痛みを受けやすくなる。野生の捕食者に獲物と見なされない

▼ 前提
・Anomaly DLC必須(バニラの存在を収容して使う)
Steam, Author. 15 Sep 2026. 蟑螂的异象buff. 11 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799464912>.
☆ [1.6] 重生在边缘世界,但觉醒了天道兑换系统 (Heavenly Dao Exchange System) Download ID:3811836305 2026-10-04 02:06 Changed:10月4日 @ 2時06分
TAG: [Biotech] [Harmony] [遺伝子] [特性] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]
重生在边缘世界,但觉醒了天道兑换系统 (Heavenly Dao Exchange System) Title画像

重生在边缘世界,但觉醒了天道兑换系统 (Heavenly Dao Exchange System)

作業で貯めた入植地共有のポイント「天道点」で、人、動物、メカノイド、建物、物の能力を上げたり、特性、遺伝子、物と交換したりできる仙侠風のMOD。作者いわく強すぎ注意で、設定で強さを調整できる。

▼ 天道の化身
・開始時に入植者の1人が「天道化身·红尘历练」に目覚める(設定で切れる)。この入植者が3つの術を使える
・「天道兑换」:調整の画面を開き、どの対象にも能力の強化、特性・遺伝子・物との交換ができる。能力はバニラの分類ごとに畳んで並び、検索、種類や元のMODでの絞り込み、お気に入りに対応。1段階ずつの試し見、まとめての精算、強化を下げてのポイント返還も可能
・「炼化」:範囲を選び、物(合道の境地からは建物や敵の物も)を「天道点」に変える
・「天道庇护」:蘇生、治療、耐久の修理、品質の向上

▼ 修行の境地
・凡人→練気→築基→金丹→元嬰→化神→地仙→天仙→真仙→玄仙→金仙→太乙金仙→大羅金仙→準聖→聖人→混元無極大羅金仙(合道)の16段階
・境地は遺伝子で表し、高いほどポイントの入手が増え、交換が安くなる
・合道の境地で「最安値での交換」と「天道庇护の消費なし」が開き、すべての欲求がなくなる
・8種の特殊な体質(先天道体、太陽神体、荒古聖体、九幽玄陰体、青木霊体、庚金戦体、紫微星体、混沌道体)があり、それぞれ別の仕事を強化

▼ 画面と動作
・暗い半透明の角丸ウィンドウで、大きさを変えられる。能力のページはバニラで隠れている値も含めて表示する項目を選べ、4つのページすべてでお気に入りが使える
・出来事が起きた時だけ処理し、定期的なマップ全体の走査はしない。分類は最初は畳んであり、見えている所だけ描く

▼ 前提
・Harmony、Biotech(境地の仕組みが遺伝子を使うため)

▼ その他
・コードはすべてAI(DeepSeek Flash V4.1)が書いたもの。プログラム未経験の作者が、既存のMODのソースを調べられるサイトをAIに参照させて作った
・参考にしたMOD:Reeve's RPG Growth、R&D - GodPawn
・バニラと少数のMODの環境で何度も試し、赤字のエラーは出ないとのこと
Steam, Author. 4 Oct 2026. 重生在边缘世界,但觉醒了天道兑换系统 (Heavenly Dao Exchange System). 2 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811836305>.

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