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☆ 殖民者日常闲聊气泡 Colonial Daily Chat Bubbles Download ID:3794578617 2026-09-03 02:00 Changed:9月3日 @ 2時00分
TAG: [社交] [心情] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
殖民者日常闲聊气泡 Colonial Daily Chat Bubbles Title画像

殖民者日常闲聊气泡 Colonial Daily Chat Bubbles

入植者同士が近くにいるときに日常会話の吹き出しを表示し、コロニーに生活感をもたらすMOD。

▼ 機能
・入植者2名以上が3マス以内にいて、待機中・食事中・共同作業中に会話が発生
・10分ごとに判定され、条件を満たすと30%の確率で会話をトリガー
・同じペアは1時間以内に重複しない冷却ルール
・会話は頭上に半透明白い吹き出しで表示、3秒後に自動消失
・UI要素より下層に表示されるため操作を妨げない

▼ 会話内容
・日常寒暄(60%):天気・食事・作業進捗など
・職業関連(20%):職人は技術、医者は医療、鉱夫は鉱脈など
・関係性(20%):友人はジョーク、恋人は甘い言葉、敵対者は嘲笑

▼ カスタマイズ
・180以上の基本会話文をXML設定で管理
・プレイヤーが独自に会話内容を拡張可能
・ゲームバランスへの影響なし
Steam, Author. 3 Sep 2026. 殖民者日常闲聊气泡 Colonial Daily Chat Bubbles. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794578617>.

PR

PR

☆ 睡眠质量可视化 Sleep Quality Visualization Download ID:3794582844 2026-09-03 02:10 Changed:9月3日 @ 2時10分
TAG: [ユーティリティ] [心情] [インターフェイス]
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睡眠质量可视化 Sleep Quality Visualization Title画像

睡眠质量可视化 Sleep Quality Visualization

入植者の睡眠質量システムを可視化し、睡眠後の悪い心情の原因を特定できるMOD。

▼ 機能
・睡眠詳情パネルを心情タブに追加
・睡眠質量スコア(0~100点)を表示
・睡眠時間を0.1時間単位で記録
・正面因素(高品質ベッド+15点、適温+10点、静か+10点、暗い+5点)と負面因素(硬い床-20点、騒音-15点、不適温-15点、明るい-10点、邪魔-12点)を分類表示

▼ スコア別効果
・90点以上:休息充分(心情+10、12時間)
・70~89点:通常休息(ボーナスなし)
・50~69点:軽微な休息不足(心情-5)
・50点未満:深刻な休息不足(心情-12)

▼ 利便性
・負面因素をクリックすると該当する部屋へ視角が移動
・レイアウト調整が容易に
Steam, Author. 3 Sep 2026. 睡眠质量可视化 Sleep Quality Visualization. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794582844>.
☆ 真实需求饮水与卫生系统 Realistic Needs Water and Sanitation System Download ID:3793885362 2026-09-01 19:50 Changed:9月1日 @ 19時50分
TAG: [心情] [建築] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
真实需求饮水与卫生系统 Realistic Needs Water and Sanitation System Title画像

真实需求饮水与卫生系统 Realistic Needs Water and Sanitation System

飲み水、清潔さ、睡眠の3つを生存の要素として足し、拠点の間取りに意味を持たせるMOD。

▼ 主な機能
・入植者は毎日水を飲む必要があり、蛇口、井戸、給水機から補給する
・水が足りないと作業効率と免疫が大きく落ちる
・労働、戦闘、ごみとの接触で汚れが溜まる。汚れがひどいと心情が下がり、感染の危険が増す
・入浴か手洗いで汚れを落とせる
・睡眠の質はベッドの品質、騒音、明るさ、気温で決まる。質の良い睡眠は体力と心情の戻りを速くする

▼ 画面
・まとめて見られる画面があり、すべての欲求の満たされ具合と、何が影響しているかを一覧できる
・その画面から対応する設備へ直接移動できる

▼ 設計の考え方
・難しくすることより、筋の通った生存の要素を補うことを重視している
・拠点づくりを、ただ建物を並べる作業から、間取りを考える作業へ引き上げることを狙っている
Steam, Author. 1 Sep 2026. 真实需求饮水与卫生系统 Realistic Needs Water and Sanitation System. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793885362>.
☆ 记忆碎片殖民者往事 Memory Fragments Tales of the Colonists Download ID:3793887660 2026-09-01 19:50 Changed:9月1日 @ 19時50分
TAG: [入植者] [特性] [社交] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
记忆碎片殖民者往事 Memory Fragments Tales of the Colonists Title画像

记忆碎片殖民者往事 Memory Fragments Tales of the Colonists

入植者に独自の過去と人生経歴を与え、ジェネリックなキャラから物語性のある個性的なキャラへ変化させるMOD。

▼ 特徴
・20種類以上の出身背景(退役兵、逃亡科学者、没落貴族、脱獄囚、放浪芸術家など)を用意
・会話・特定アイテム・イベントで記憶が解放され、背景ストーリーと専属バフ/デバフが段階的に解除される
・負の過去による心理的トラウマは特定イベントと同伴者のサポートで治癒可能
・入植者の人生経歴・重要イベント・人間関係を自動記録し、死亡時に完全な伝記を生成
・各入植者が個性的で現実的なキャラクターとして機能し、物語への没入感が大幅向上
Steam, Author. 1 Sep 2026. 记忆碎片殖民者往事 Memory Fragments Tales of the Colonists. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793887660>.
☆ 医疗安全网 Medical Safety Net Download ID:3793082007 2026-08-31 06:16 Changed:8月31日 @ 6時16分
TAG: [心情] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
医疗安全网 Medical Safety Net Title画像

医疗安全网 Medical Safety Net

入植者の医療安全を大幅に強化し、手術失敗と感染による死亡リスクを軽減するMOD。

▼ 主な機能
・手術失敗時の死亡・永久的な肢体喪失を廃止。最悪でも治療可能な重度外傷のみ
・感染確率を50%低減。草薬3種で作成した草薬抗感染敷料で感染を迅速に治療
・全入植者が基礎急救の受動効果を獲得。非致命傷は倒地後に自動止血

▼ 実装方法
・手術失敗結果プールを修正し、致命的結果の重みを低減
・新しい敷料レシピを追加。既存の布と草薬アイコンを再利用
・必要に応じて草薬アイコンに緑色の十字を重ねて新アイコンを作成
Steam, Author. 31 Aug 2026. 医疗安全网 Medical Safety Net. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793082007>.
☆ 心情维持与娱乐强化 Mood Maintenance and Recreation Enhancement Download ID:3793077450 2026-08-31 06:07 Changed:8月31日 @ 6時07分
TAG: [心情] [娯楽] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
心情维持与娱乐强化 Mood Maintenance and Recreation Enhancement Title画像

心情维持与娱乐强化 Mood Maintenance and Recreation Enhancement

入植者の心情を安定させ、娯楽施設の効果を大幅に強化するMOD。

▼ 主な効果
・全娯楽施設の効果が50%向上し、娯楽活動の所要時間が30%短縮
・入植者の心情自然衰減速度が30%低下
・死体目撃や侮辱などの負面心情効果が半分の期間に短縮
・建造・研究・収穫などの重要作業完了時に半日間の達成感ボーナスを獲得

▼ 自動心情干渉機能
・心情が設定値以下に低下した入植者に対し、システムが自動的に最適な娯楽活動を割り当て
・精神崩壊の発生を大幅に削減

▼ 実装方式
・心情計算式の調整、トリガーイベントの追加、既存の娯楽・心情システムの活用により実現
Steam, Author. 31 Aug 2026. 心情维持与娱乐强化 Mood Maintenance and Recreation Enhancement. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793077450>.
☆ 心理预警与自动干预系统 /Mental Warning and Automatic Intervention System Download ID:3792311168 2026-08-30 04:08 Changed:8月30日 @ 4時08分
TAG: [心情] [入植者] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]
心理预警与自动干预系统 /Mental Warning and Automatic Intervention System Title画像

心理预警与自动干预系统 /Mental Warning and Automatic Intervention System

入植者の心理状態を段階的に監視し、自動的に干渉して精神崩壊を予防するシステム。

▼ 四段階警告機構
・緑色(正常)、黄色(心情50未満)、橙色(心情30未満)、赤色(崩壊寸前)の4段階
・各段階に対応した状態表示が入植者アイコン横に表示される

▼ 段階別自動干渉
・黄色警告時は作業量削減と休息スケジュール自動調整
・橙色警告時は不要な仕事を停止し娯楽室・食堂へ自動配置、精密食を優先配分
・赤色警告時は強制休息と高社交スキル入植者による自動慰撫

▼ 全体心理ダッシュボード
・入植地全体の心理状態を統計表示
・高リスク入植者ランキング表示
・過労、親族死亡、環境悪化など崩壊誘因を標注

▼ バランス設計
・干渉は作業スケジュール・資源配分のみで心情値を直接上昇させない
・高社交入植者の慰撫作業は本人の作業時間を消費
・極端な負面イベント由来の崩壊は干渉不可能な確率が存在
Steam, Author. 30 Aug 2026. 心理预警与自动干预系统 /Mental Warning and Automatic Intervention System. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792311168>.
☆ [1.6] Groovy Time Download ID:3791266805 2026-08-28 09:43 Changed:8月28日 @ 9時43分
TAG: [Harmony] [心情] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Groovy Time Title画像

Groovy Time

入植者がサイロキャップを使用中、その視点を体験できるMOD。気分が50%以上なら良い幻覚、以下なら悪い幻覚が発生。

▼ 機能
・サイロキャップ使用中の入植者の視界を切り替え可能な視野範囲で体験可能
・気分50%以上で良い幻覚、以下で悪い幻覚が発生
・ゲーム速度上昇時に点滅色が表示される

▼ 前提MOD
・Harmony

▼ 注意
ゲーム速度上昇時に点滅色が表示されるため、光感受性てんかんの方は使用を避けてください
Steam, Author. 28 Aug 2026. Groovy Time. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791266805>.
☆ [1.6] Smokeleaf Plus Download ID:3789463137 2026-08-25 03:53 Changed:8月25日 @ 3時53分
TAG: [植物] [生産] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
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Smokeleaf Plus

喫煙葉を加工した葉巻を追加。研究と高度な加工が必要。

▼ 特徴
・通常の喫煙葉と同等の気分向上効果を提供
・精神的な支障がほぼなく、判断力が必要な作業に適している
・入植者の能力を維持しながら気分を改善可能
Steam, Author. 25 Aug 2026. Smokeleaf Plus. 25 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789463137>.
☆ [1.6] Numb Download ID:3789357137 2026-08-25 00:27 Changed:8月25日 @ 0時27分
TAG: [心情] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
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Numb

入植者が繰り返し経験した負面思考に対して徐々に麻木になり、心情ペナルティが軽減されるMOD。

▼ 機能
・繰り返し経験した負面思考の心情ペナルティが段階的に軽減される
・十分な回数または期間経験すると、その思考のペナルティが完全に0になる
・長期間負面思考が発生しないと、麻木状態は徐々に消失
・プレイヤー入植地の入植者のみに適用
・カウント情報はセーブデータに保存される

▼ 前提MOD
・Harmony
☆ [1.6] NoSadKill Download ID:3786718374 2026-08-20 15:06 Changed:8月20日 @ 15時06分
TAG: [心情] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]
入植者や親族、友人を殺害した際の気分と好感度ペナルティを廃止するMOD。

▼ 機能
・殺害対象が入植者、親族、友人の場合のペナルティをすべて0に設定
・気分低下と好感度低下の両方を削除
Steam, Author. 20 Aug 2026. NoSadKill. 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786718374>.
☆ [1.0] No Table Once is Okay Download ID:1726558750 2019-04-29 06:13 Changed:4月29日 @ 6時13分
TAG: [心情] [食事]
No Table Once is Okay Title画像

No Table Once is Okay

地面で食事したのムード減少を-1に軽減します。(通常は-3)
ただし、デバフが残っている状態で再度、地面で食事すると、ムード減少が-13と大幅に悪化します。
Steam, Author. 29 Apr 2019. No Table Once is Okay. 29 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1726558750>.
☆ [1.7] UnendingBloodshed_IdeologyExpansion Download ID:3834633608 2026-11-06 20:49 New! Changed:11月6日 @ 20時49分
TAG: [Ideology] [戦闘] [特殊能力] [心情] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]
UnendingBloodshed_IdeologyExpansion Title画像

UnendingBloodshed_IdeologyExpansion

殺戮の欲求を教義に組み込む思想拡張。信者は殺害で成長し、戦闘が途絶えると落ち着かなくなる。

▼ 特徴
・人間型の殺害で積み上がる恒久的な「髑髏の貢ぎ物」と、戦闘で一時的に得る「熱狂」で強化
・戦闘と殺害による満足感、長期間の戦闘不在による焦燥感(バトルクレイヴ)
・逃走すると負の心情記憶が残る臆病の要素
・排他的な教義2つを追加。ミームは初選択時に自動で追加され、思想エディタで削除可能
・ミームの前提として思想がスカルスパイクを望み、死体を無視する必要あり。慈善系の教義とは排他

▼ 役割・能力
・追加役割は専門職の枠を使わず、信者の入植者が3人以上で有効化。上限は調整可能
・狂戦士リーダー:「血の沸騰」で熱狂を即時最大化、「最後の狂怒」で戦闘・生存を強化し狂戦士化
・狂戦士リーダーの最後の狂怒は通常終了時に熱狂を消去し昏睡に陥る(設定で0にすると昏睡なし)
・戦血の説教者:「戦いの号令」で近くの同信者に熱狂を付与、「狂気の贈り物」で対象を狂戦士化(壁・閉じたドアで遮断)

▼ 髑髏の供物と血の再生
・スカルアルターに物理的な髑髏を納め、指導者と信者で供物を捧げる儀式
・指導者の社会的影響力、信者数、直近の繰り返し儀式への負の影響で品質が変化
・死後の信者は蘇生の予備を消費して「血の再生」を試行。準備開始時に消費され、失敗・キャンセルでも返還されない

▼ 前提・注意
・前提:Ideology DLC、Harmony
・RimWorld 1.6 / 1.7 対応。中国語・英語に対応
・既存セーブへの追加は可能だが、ミームの自動付与や過去の殺害分の成長は行われない
・アンインストール前にセーブをバックアップし、開発者モードでミームを削除、建物を撤去
・設定項目は45個。殺害による熱狂獲得倍率を0にすると殺害分のみ無効化
・作者申告:設計・コードにGPT codex、画像素材にgeminiを使用
Steam, Author. 6 Nov 2026. UnendingBloodshed_IdeologyExpansion. 6 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834633608>.
☆ [1.7] End the Suffering Download ID:3834482764 2026-11-06 11:54 New! Changed:11月6日 @ 11時54分
TAG: [心情] [CE対応] [アニメーション] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]
End the Suffering Title画像

End the Suffering

入植者の気分値が5%未満の状態が24時間続いた際、プレイヤーが銃による自殺操作を追加するMOD。

▼ 特徴
・プレイヤーのみが実行可能。ゲーム側が自動で発動することはない
・気分値5%未満が24時間継続した成人入植者が対象
・武器の口径により頭部への被弾箇所が変化
・アニメーション中に別の命令を出すと、直前まで中止可能

▼ 必要条件
・銃火器を装備(Combat Extendedでは弾薬の装填も必要)
・成人(18歳以上)、ダウン・精神状態でない、手を使用可能、頭部がある

▼ 互換性
・Combat Extended: 装填弾を確認・消費し、弾薬が口径を決定
・Show Me Your Hands : 武器に合わせて手が動く
・Facial Animation: アニメーション中に表情が変化

▼ 注意
・自殺および流血描写を含むため注意。危機相談窓口の案内あり
・RimWorld 1.7.4998で検証。1.6版は未実行
・既存セーブへの導入や大規模MODリストでは未検証のため、セーブのバックアップ推奨
・バグ報告はPlayer.logを添えて受付
Steam, Author. 6 Nov 2026. End the Suffering. 6 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834482764>.
☆ [1.6] Brown Cows - Milk Covenant (Ideology) Download ID:3834418781 2026-11-06 08:37 New! Changed:11月6日 @ 8時37分
TAG: [Ideology] [心情] [家畜]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]
Brown Cows - Milk Covenant (Ideology) Title画像

Brown Cows - Milk Covenant (Ideology)

チョコレートミルクと群れを中心に据えた信仰を追加するIdeology用MOD。 ▼ 特徴 ・ミルク・群れ・チョコレートへの愛を教義とする「ミルク契約」のミームとイデオロギーを追加 ・信者は穏健なカカオ愛好家から過激な「ミルク至上主義者」まで段階的に選択可能 ・チョコレートミルクの気分上昇効果を×1.5〜×3に強化 ・役職は乳守・高乳搾り・カカオ司祭・チョコレート職人の4種 ・儀式は「ミルクの饗宴」と、全コロニー向けの「ミルクの聖餐」「群れの祝福」 ▼ 前提・必須MOD ・Ideology(DLC)およびBrown Cows and Chocolate Milk 茶色いウシとチョコレートミルク が必要 ▼ 注意・互換性 ・バージョン1.6の早期版。不具合やエラーはログを添えてコメントで報告を求める ・実行中のゲームへの追加可能。既存のイデオロギーは変更されない ・対応言語は英語・ロシア語。他言語は今後追加予定
Steam, Author. 6 Nov 2026. Brown Cows - Milk Covenant (Ideology). 6 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834418781>.
☆ [1.7] Last Bullet Download ID:3834393678 2026-11-06 08:03 New! Changed:11月6日 @ 8時03分
TAG: [心情] [関係性] [銃火器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]
Last Bullet Title画像

Last Bullet

死を前に自分で結末を選べるボタンと、テーブルで遊べるロシアンルーレットを追加するMOD。

▼ 特徴
・大人の銃器所持者に、過量摂取・死に至る病・深い絶望・Rot Pandemic感染時のボタンを追加
・XMLの1項目で任意の状態を追加可能
・拳銃・リボルバーは頭部または額、長物・散弾銃・サブマシンガンはあごの下で発砲
・脳が破壊されるため、そのボディからRot Pandemicのゾンビは起き上がらない
・感染末期の武装NPCも同様の行動を取る場合がある

▼ 長引く絶望
・低い気分、強い痛み、家族の死、離婚、浮気、別れ、激しい口論で蓄積
・抑うつ・短気な性格は重く、楽観・鉄の意志は軽い
・物質摂取中は発症しやすく、出来事の影響も強まる
・近くの友人の説得で止められる。発症後は絶望が薄れる
・設定で無効化可能。子供は対象外

▼ ロシアンルーレット
・任意のテーブルをルーレット台にでき、ルールは自分で設定
・マップ上の任意のリボルバー(他MODを含む)を使用、2〜6人(奴隷・囚人も可)
・弾1発を込めたリボルバーを机に置き、順番に手に取って交代
・任意で各ターン前にシリンダーを回す
・どのプレイヤーでも召集すると中断し、武器と弾薬が戻る

▼ 必須・推奨MOD
・必須: Harmony
・推奨: Rot Pandemic 感染を死因にでき、射殺された遺体は起き上がらない
・推奨: Show Me Your Hands あらゆる姿勢で武器を持つ
・推奨: Combat Extended リボルバーに実弾を使用
・推奨: [NL] Facial Animation - WIP 発砲・テーブル・発症時の表情
・推奨: Snap Out! 入植者が発症を鎮められる
・推奨: Visceral Anatomy - Gore & Regeneration 実ダメージと負傷の表示
・推奨: Global Guns ロシアンルーレット用のリボルバー追加
Steam, Author. 6 Nov 2026. Last Bullet. 6 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834393678>.
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