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- ☆ [1.6] Kiiro Bomber Download ID:3818061163 2026-10-19 08:11 Changed:10月19日 @ 8時11分
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TAG: [キイロ] [武器追加] [種族装備] [爆発] [日本語内蔵] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Kiiro Bomber
キイロ種族専用の時限爆弾を追加。近くに着弾した複数の爆弾が融合し、最大8段階で反物質弾頭クラスの爆発を起こす。
▼ 特徴
・キイロ種族のポーンのみ装備可能(一般の増援や敵の襲撃者にはスポーンしない)
・最大25個スタック可能な使い捨て携帯爆弾。投擲時に消費され、インベントリから自動リロード
・壁や遮蔽物の背後を指定して投擲可能。弾道上の壁・岩山・遮蔽物・人間に当たると手前に設置される
・近接する爆弾は融合して最大8段階まで強化(爆発半径・ダメージ・装甲貫通力増加、起爆カウントダウンリセット)
・Modページの設定で岩盤天井・厚い山岳天井を破壊可能
▼ 製作
・必要研究: キイロ技術 → キイロの基本的な令兵器
・製作台: キイロ 電動鍛冶台、精密工作機械等
・一括製作: スチール200、バイオ液燃料200で10個
▼ 設定
・オプションのModオプションで武器のクールダウン、投擲準備時間、最大射程、起爆カウントダウン(0.5〜30.0秒)を調整
・段階ごとのダメージ・装甲貫通力(AP)を個別設定(第1〜第8段階)、合体音・カウントダウン音量、岩盤天井破壊のしきい値を設定
・同士討ち防止: 味方ポーン、キイロ種族、入植地の建築物への爆発ダメージを無効化可能(初期設定は全てON)
▼ 対応言語・注意
・日本語、簡体字中国語、英語に対応
・コーディングにGemini Flash 3.8 Highを使用(作者がレビュー・テスト済み)Steam, Author. 19 Oct 2026. Kiiro Bomber. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818061163>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Careful Raids - Continued Download ID:3810422361 2026-09-30 05:34 Changed:9月30日 @ 5時34分
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TAG: [Harmony] [戦闘] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

Careful Raids - Continued
敵派閥が戦闘での死傷者を記憶し、危険な場所を避けた経路選択を行うようになるMOD。
▼ 機能
・敵ユニットが近くの死傷者を認識して経路を変更
・危険なエリアを迂回する知能的な移動パターン
・罠戦略の完全な代替ではなく、補助的な効果
▼ 前提・互換性
・Harmony必須
・Combat Extended使用時は本MODを後に読み込む
・元のCareful Raids by brrainzと同時有効化は不可
・RimWorld 1.6向けに経路探索システムを刷新Steam, Author. 30 Sep 2026. Careful Raids - Continued. 30 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810422361>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimImmortal - Combat Extended Patch Download ID:3794958181 2026-09-03 21:35 Changed:9月3日 @ 21時35分
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TAG: [CE対応] [武器] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

RimImmortal - Combat Extended Patch
RimImmortalとCombat Extendedの互換性パッチ。両MODの機能を統合し、武器・弾薬・防具・種族など全要素に対応。
▼ 前提・必須MOD
・RimImmortal-Core
・RimImmortal-Forge
・Combat Extended
▼ オプション統合
・RimImmortal-Living、Faction、FiveElements、Farmcraft、Exorcism、Biome、Chinese Weapon Packが自動統合対応
▼ 対応範囲
・CE武器・弾薬・ターレット・近接武器・防具
・RimImmortal種族・動物・能力・チャージバー・リロード挙動
・元のRimImmortal機構と役割を保持
▼ 導入方法
・Combat Extendedと全RimImmortalモジュールの後に配置Steam, Author. 3 Sep 2026. RimImmortal - Combat Extended Patch. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794958181>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Ritas Trap House Download ID:3802187867 2026-09-16 01:01 Changed:9月16日 @ 1時01分
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TAG: [建築] [防衛] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

Ritas Trap House
遠隔操作可能な罠壁と操作レバーを追加するMOD。4サイズの罠壁をレバーで一括制御できる。
▼ 機能
・1x1、1x2、1x3、1x4の4サイズの罠壁を追加
・レバーで最大40タイル離れた罠壁を遠隔操作可能
・罠壁は開閉どちらの状態でも屋根を支持(開いても崩落しない)
・ポーンが下にいる間は罠壁を閉じられない仕様
・金属、木材、石から建築可能(サイズで材料コスト25/50/75/100)
▼ 用途
・罠機構の構築
・操作可能な城門
・防御用エアロックSteam, Author. 16 Sep 2026. Ritas Trap House. 16 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802187867>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Wooden Floor for Insect Slime Download ID:3798039371 2026-09-09 03:24 Changed:9月9日 @ 3時24分
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TAG: [建築] [建築物] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Wooden Floor for Insect Slime
昆虫スライムを設置可能な木製床を追加し、サブ構造物の制限を回避するMOD。
▼ 機能
・昆虫スライムを木製床の上に直接配置可能
・グラヴシップなどのサブ構造物上への設置制限を回避
・昆虫スライムは移動速度を48%まで低下させる強力な防衛ツール
▼ 利点
・焼けた木製床と異なり、火で燃やす手間が不要
・ハイブクイーンと幼虫で効率的にスライムを敷設可能
・キルボックス構築の利便性向上
▼ 注意
・作者が個人用に製作したため、バグが存在する可能性ありSteam, Author. 9 Sep 2026. Wooden Floor for Insect Slime. 8 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798039371>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Insectoid Repulsor Download ID:3778284468 2026-08-06 08:02 Changed:8月6日 @ 8時02分
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TAG: [防衛] [虫] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Insectoid Repulsor
山岳基地の虫害対策。共鳴フィールドで虫の巣形成を防ぎ、既存の虫を追い出す後期ゲーム施設。
▼ 機能
・虫の巣形成をフィールド内で完全に阻止
・既存の虫(メガスカラベ、スペロペデ、メガスパイダー)をフィールド外へ強制排出
・逃げ場のない虫に神経過負荷ダメージを与えて殺害
・自陣営の飼いならされた虫は対象外
▼ 施設
・メインリペラージェネレーター:3x3、半径20タイル、2000W消費。基本施設で、これなしに他は機能しない
・リペラーパイロン:1x1、半径8タイル、75W消費。床スペース必要
・補助壁リペラー:1x1、半径6タイル、50W消費。壁に埋め込み、床スペース不要
▼ 研究・互換性
・研究:共鳴リペルション(5000ポイント、スペーサー段階)。ハーモニー必須。DLC不要
・RimWorld 1.6対応。既存セーブへの追加可能。削除時は施設を解体してから
▼ 制限事項
・クエスト生成やゼリートンネル生成の巣は回避される可能性あり
・虫の群れはダメージを受けながらもフィールドを通過可能Steam, Author. 6 Aug 2026. Insectoid Repulsor. 6 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778284468>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] 自动迫击炮 Auto-Mortars(Unofficial) Download ID:3508875601 2025-06-26 14:34 Changed:6月26日 @ 14時34分
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TAG: [防衛] [自動化] [迫撃砲]

自动迫击炮 Auto-Mortars(Unofficial)
Auto-Mortars(Unofficial) のサイズ縮小版。
サイズが3x3から2x2になりました。Steam, Author. 26 Jun 2025. 自动迫击炮 Auto-Mortars(Unofficial). 26 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3508875601>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Project Security Download ID:2780547887 2022-03-18 08:03 Changed:3月18日 @ 8時03分
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TAG: [防具追加] [防弾] [防衛] [タレット]

Project Security
入植者の安全を確保するためのアイテムを追加します。
・装甲付きのダスターコート
・2つの強力なオートキャノンSteam, Author. 18 Mar 2022. Project Security. 18 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2780547887>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Halo Fusion Coils Download ID:2541639704 2021-07-09 13:25 Changed:7月9日 @ 13時25分
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TAG: [Halo] [版権物] [防衛] [爆発]

Halo Fusion Coils
やあ、Rimの人々よ、このMODはゲーム「Haloシリーズ」からフュージョンコイルを追加するMODです。
フュージョンコイルは攻撃を受けると爆発したりしなかったりする防衛設備です。Steam, Author. 9 Jul 2021. Halo Fusion Coils. 9 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2541639704>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Flying Rocks! Download ID:2306025922 2020-12-02 14:01 Changed:12月2日 @ 14時01分
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TAG: [防衛] [迫撃砲]

Flying Rocks!
人類の夜明け以来、人は岩をより遠く、より速く、より難しくすることを夢見てきました。
彼らはそれらを小型化し、形作ることを学びました...。
そして今、彼らはそれらを長距離砲装置に入れる方法を学びました。
このmodを使用すると、バニラのRimWorld迫撃砲で、鋼のスラグチャンクだけでなく岩のチャンクも発射できます。Steam, Author. 2 Dec 2020. Flying Rocks!. 2 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2306025922>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.0] Dummy! Download ID:1558145672 2018-11-06 18:37 Changed:11月6日 @ 18時37分
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TAG: [防衛] [囮]

Dummy!
日本語化
Dummy! 日本語追加
3種類の異なるダミーを追加します。
襲撃者はトンマであるため、入植者とダミーを見分けることができません。
敵がダミーを攻撃することで彼らがコロニーへ到着するまでの時間を稼ぐことができます。
ただし、常に敵がダミーを最初に攻撃するということではありません。
また、仕様上襲撃の難度を下げるためくれぐれも悪用しないように…。
有志によるアップデート版
Dummy! (Continued)Steam, Author. 6 Nov 2018. Dummy!. 6 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1558145672>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto Turrets Download ID:3825828888 2026-10-24 12:52 Changed:10月24日 @ 12時52分
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TAG: [タレット] [自動化] [戦闘] [運搬] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Auto Turrets
入植者がいなくても、全てのタレット・迫撃砲・砲座が動作するようにするMOD。
▼ 特徴
・入植者の操作が必要な砲台も、ミニタレットのように自動で射撃する
・手動で狙う目標の選択も引き続き可能
・迫撃砲は砲弾が装填されている間、自動で射撃する
・運搬作業で砲弾を空の迫撃砲へ運ぶ。迫撃砲の砲弾フィルターに従う
・鋼鉄など単一金属で再装填する砲台は、プラスチール・金・ウラン等も使用可能
▼ 安全・注意
・自動迫撃砲は、入植者・動物・客に砲弾が落ちる恐れのある目標を除外する
・安全距離は設定で調整可能
・敵の攻城迫撃砲は対象外で、引き続き乗員が必要
・各機能は設定で個別に切り替え可能。既存セーブへの追加も可能
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 24 Oct 2026. Auto Turrets. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825828888>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Simple Mounted Guns Download ID:3824507323 2026-10-22 21:05 Changed:10月22日 @ 21時05分
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TAG: [武器追加] [銃火器] [建築物] [戦闘] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Simple Mounted Guns
入植者が直接操作する据え置き型の重機関銃と自動擲弾発射機を追加するMOD。
▼ 特徴
・重機関銃「Mounted M240 Turret」: 長射程、10発バースト、歩兵や軽装甲目標に有効
・自動擲弾発射機「Mounted ASG30 Turret」: 爆発範囲ダメージ、最小射程あり、誤射に注意
・どちらも有人タレットで、入植者が操作しないと射撃しない
・連続射撃で銃身が摩耗し、鋼鉄で交換が必要
▼ 導入・互換
・研究「Precision rifling」で解放
・RimWorld 1.6・1.7対応。既存セーブへの追加は可能
・建築物を追加するMODのため、途中で削除するとエラーの原因になる
・韓国語翻訳同梱
▼ 原作・ライセンス
・Defensive Machine Gun Turret Pack (Coalcat / Blackie、sumghai)の派生MOD。銃の見た目はCombat Extendedから流用
・ライセンスはCC BY-SA 4.0Steam, Author. 22 Oct 2026. Simple Mounted Guns. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824507323>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimCommander · 空中支援 Download ID:3824163663 2026-10-22 04:01 Changed:10月22日 @ 4時01分
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TAG: [戦闘] [軍事] [CE対応] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]RimCommander は、航空機による空中支援を要請できるMOD。煙幕弾・弾幕・機銃掃射の3種を備える。
▼ 支援の種類
・煙幕弾支援(v0.3.0): 7×8格、Q/Eで回転し3発をランダム投射。弾種はバニラ迫撃砲の煙幕弾かCE81mm煙幕弾
・弾幕(v0.2.4): 40×50格、計41発。確認直後に1発、10ゲーム内秒後に40発を5段階で投射
・空中火力掃射: 32×12格、300発、基礎ダメージ12、貫通30%。4ゲーム内秒で到着
▼ 弾幕の仕様
・Combat Extended有効時はCE155mm高性能爆薬弾、無効時はバニラ迫撃砲弾を自動選択。CE無しでも使用可能
・照準に中央の黄色い大矢印と緑の開始端を表示。Q/Eで落下点の推進と範囲方向を制御
・クールダウンは3ゲーム内分。弾薬の在庫は不要
▼ 注意・その他
・掃射は誤射が発生する。クールダウンは60ゲーム内秒
・成功呼び出し時に音声が1回再生される。取消・読込時は再生されない
・自ら指揮する戦場でのみ使用可能
・車両MODには依存しない。A-10風の俯瞰テクスチャと飛来・離脱アニメーションを含むSteam, Author. 22 Oct 2026. RimCommander · 空中支援. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824163663>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Advanced Turret Pack Download ID:3824140444 2026-10-22 03:13 Changed:10月22日 @ 3時13分
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TAG: [タレット] [防衛] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Advanced Turret Pack
コロニー防衛用の自動タレットを3種追加するMOD。
▼ 特徴
・ミニガンタレット: 歩兵への連射型。砲身の摩耗が早く、再装填に鋼鉄が必要
・レーザータレット: 高い貫通力を持つ精密なレーザー。弾薬不要だが電力消費が大きい
・榴弾タレット: 範囲ダメージの榴弾を撃つ。低速だが密集した敵に有効
▼ 導入・研究
・「先進タレットシステム」の研究で全タレットが解放
・前提研究は「重タレット」と「マイクロエレクトロニクス」
▼ バランス
・バニラのタレットを基準に調整(ミニガンは連射、レーザーは単発の精密射撃、榴弾は重範囲ダメージ)Steam, Author. 22 Oct 2026. Advanced Turret Pack. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824140444>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 壁挂/遥控陷阱 Download ID:3824002265 2026-10-21 22:24 Changed:10月21日 @ 22時24分
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TAG: [戦闘] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

壁挂/遥控陷阱
壁に設置して手動で起爆する罠を追加するMOD。既存の爆発系の罠にも即時起爆機能を追加
▼ 特徴
・毒ガス、死霊の塵、煙、高性能爆薬、燃焼、EMP、泡消火、反粒子の8種類の壁掛け罠を追加
・壁掛け罠は地面を占有せず、人が通っても発動しない。選択して「起爆」を押す必要がある
・既存の爆発系の罠に「即時起爆」ボタンと「踏みつけ発動」スイッチを追加(初期値は踏みつけ許可)
▼ 設定
・MOD設定で新しい罠の初期値を変更可能。マップ上の全ての罠へ一括適用もできる
▼ 前提・注意
・製造コストはバニラの対応する弾薬を使用し、数量はバニラの罠と同じ
・毒ガスはBiotech、死霊の塵はAnomalyが必要Steam, Author. 21 Oct 2026. 壁挂/遥控陷阱. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824002265>.[コメントを書く] - ☆ 遗迹火力 弹头抛射器 & 火箭筒发射器 - Relic Firearms: Warhead Projector & Rocket launcher Download ID:3823580332 2026-10-21 12:49 Changed:10月21日 @ 12時49分
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TAG: [武器追加] [迫撃砲] [爆発] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

遗迹火力 弹头抛射器 & 火箭筒发射器 - Relic Firearms: Warhead Projector & Rocket launcher
迫撃砲弾を7種類から装填して発射する武器を追加するMOD。
▼ 特徴
・高爆弾、燃焼弾、EMP弾、煙幕弾、泡消火弾、毒ガス弾、死霊弾を使用可能
・ダメージ、爆発範囲、火炎、EMP、毒ガス、泡、死霊粉塵などの効果
・弾倉は2発で、トリガーを引くと2発同時に発射
・弾倉が空になると携帯している砲弾から自動装填され、砲弾がなければ発砲不可
▼ 導入方法
・「迫撃砲」の研究後、機械加工台で製造可能Steam, Author. 21 Oct 2026. 遗迹火力 弹头抛射器 & 火箭筒发射器 - Relic Firearms: Warhead Projector & Rocket launcher. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823580332>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Empire Tech (帝国科技)【开发中】 Download ID:3823365806 2026-10-20 18:00 Changed:10月20日 @ 18時00分
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TAG: [Harmony] [建築物] [研究] [植物] [心情] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Empire Tech (帝国科技)【开发中】
研究タブ「帝国」とDiabel系列の建築物を追加するMOD(開発中)。
▼ 建築物
・Diabel Pillar(1x2): 後続の帝国科技を自動研究。入植者が24時間ごとに調査すると進行が速まる。研究台と進度を共有
・Diabel Temple(4x4): 範囲内の植物の成長速度500%、収穫失敗なし、収穫量2倍、枯れ病なし。毎朝、植物数に応じて野生の鹿が出現
・Diabel Chapel(4x4): 銀を最大3000まで保管。300銀ごとに守備兵を1名呼び出し(最大10名)
・Diabel Church(4x4、1マップに1つ): 入植者5名まで称号付与(勇気・知恵・美徳・生命の神選、生ける聖人)。心情ボーナスと7日ごとの集会
▼ 仕様補足
・Empire Basic Toolkit(1x2): ベッド所有者が使用すると24時間全体作業速度+20%、制作品は良品以上
・襲撃時は守備兵が自動出動して戦闘。電力余剰で装備と強化が向上
・称号の剥奪や教会の消失で13時間の悲しみ徘徊
・Temple・Chapel・Churchは立柱建造後に研究台で研究可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony(必須)Steam, Author. 20 Oct 2026. Empire Tech (帝国科技)【开发中】. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823365806>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] VFE Security Tweaks Download ID:3822910785 2026-10-19 22:13 Changed:10月19日 @ 22時13分
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TAG: [防衛] [戦闘] [バランス調整] [パッチ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

VFE Security Tweaks
VFE Securityの既存の砲台と自動迫撃砲を強化する非公式パッチ。射程・連射・弾数を調整し、迫撃砲に強制照準を追加する。
▼ 特徴
・レールガン: 射程59.9、15連発、連射後待機8秒。照準性能も向上
・テスラ: 射程39.9、連鎖EMP 10連発、連射後待機7秒
・双連機関砲・ミニガン・チャージタレット: 連発数・弾間隔・待機時間を調整
・補給: レールガンとチャージタレットの再補給素材を鋼鉄に変更、弾薬容量増加
・自動迫撃砲: 無人の強制照準で指定地点を直接砲撃、着弾分散を減少
・制作費減少はクラシック迫撃砲設定を有効にした時のみ
▼ 導入・前提
・RimWorld 1.6/1.7対応。VFE Security、Harmonyが必要
・VFE SecurityとHarmonyより後に読み込み、更新後は再起動
・前提: Vanilla Furniture Expanded - Security
・前提: Harmony
▼ 注意
・1.7はコンパイルと静的確認のみ。マルチプレイ・再接続は未検証で互換性は保証されない
・同じ砲台定義を使う敵砲台にも効果が及ぶ
・強制照準は位置指定方式で、移動目標は追跡しないSteam, Author. 19 Oct 2026. VFE Security Tweaks. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822910785>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Air Raid Download ID:3821914226 2026-10-18 09:50 Changed:10月18日 @ 9時50分
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TAG: [襲撃] [戦闘] [乗り物] [要請] [軍事] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Air Raid
敵の空襲と味方の航空支援を追加するMOD。戦闘機・攻撃機・爆撃機・飛行船・電子戦機の5種の航空機が登場する。
▼ 航空機
・戦闘機: 単装機関砲で低空掃射を繰り返し、軽装目標を攻撃
・攻撃機: 高速連射のバルカン砲に加え、一度に6発のミサイルを斉射
・爆撃機: 飛行経路に沿って連続で爆弾を投下、防御兵器なし
・飛行船: 装甲が厚く、機銃3門と下面からの爆撃を持つ。低速だが危険
・電子戦機: 広域EMPで敵の砲塔・機械人間・航空機を一時無力化、対放射線ミサイル2発
▼ 味方航空支援
・電源付き通信コンソールから航空支援を要請。支払いは電源付き軌道交易ビーコン範囲内の銀
・部隊は12時間展開。小規模: 戦闘機2、中規模: 戦闘機3・攻撃機1、大規模: 戦闘機4・攻撃機2・爆撃機1、電子戦: 攻撃機4・電子戦機1
・交易や報酬で得た使い捨てビーコンはクールダウンなし、部隊構成はランダム
▼ 空対地の仕様・撃墜
・航空機への射撃は通常の壁や建物を無視、屋根と厚い山の屋根は射線を遮る
・対空弾と空中爆発は航空機のみを攻撃し、地上ユニットには影響しない
・遠距離攻撃可能な入植者・砲塔・航空機は反撃でき、投槍や弓、投石でも撃墜可能
▼ 設定・前提・互換性
・設定: 支援価格、脅威ポイント、到着上限を機種別に設定。1襲撃あたりの機数や空襲の無効化も可能
・前提MOD: Harmony
・DLC不要、1.7対応、英語・中国語に対応
・Combat Extendedとは非互換Steam, Author. 18 Oct 2026. Air Raid. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821914226>.[コメントを書く] -
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