インターフェイス おすすめMOD順 PAGE 33search
- ☆ [1.5] 1x3 Mariage Spot Download ID:3134135613 2024-10-18 08:21 Changed:10月18日 @ 8時21分
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RATE: ★=25 TAG: [結婚] [ロマンス] [スポット] [インターフェイス] [ユーティリティ]

1x3 Mariage Spot
Steam, Author. 18 Oct 2024. 1x3 Mariage Spot. 8 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3134135613>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Fix Widget Alignment Download ID:3765745113 2026-08-07 01:31 Changed:8月7日 @ 1時31分
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RATE: ★=25 TAG: [インターフェイス] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Fix Widget Alignment
画面右下のUI要素の配置ズレを修正するMOD。SearchやAnomaly Codexボタンの間隔が正しく表示されるように調整。
▼ 機能
・画面右下のUI要素の配置ズレを自動修正
・他のMODが追加したアイコンにも対応
・Compositable Loadoutsとの互換性パッチを含む
▼ 注意
・一部MODは互換性パッチが必要な場合あり
・セーブゲームへの追加・削除は自由に可能Steam, Author. 7 Aug 2026. Fix Widget Alignment. 16 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3765745113>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Manage Weapon Policies Download ID:3549623721 2026-06-02 04:32 Changed:6月2日 @ 4時32分
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RATE: ★=25 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [武器] [ポリシー]

Manage Weapon Policies
Steam, Author. 2 Jun 2026. Manage Weapon Policies. 16 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3549623721>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] GrimWorks: Work Manager Download ID:3761759348 2026-10-17 04:30 Changed:10月17日 @ 4時30分
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RATE: ★=25 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

GrimWorks: Work Manager
入植者の仕事を色分けされたカテゴリに整理し、優先度範囲を1~9に拡張して管理しやすくするMOD。
▼ 主な機能
・優先度範囲を1~4から1~9に拡張
・仕事タイプを色分けされた11個のカテゴリに分類
・マウスホイール・Shift・Ctrl・右クリックで優先度を効率的に調整
・複数の入植者に一括で優先度を設定可能
▼ 追加される仕事タイプ
・医療系:救助、手術、看護
・社交系:教育、勧誘
・畜産系:ロープ、飼いならし
・食料系:解体、醸造
・建築系:修理、解体
・採集系:採掘、収穫
・工業系:機械化、機械操作、製造、薬物、製錬、精製、石切
・物流系:補充、配送、貨物、埋葬
・研究系:スキャン
▼ 便利な機能
・仕事プロファイルの保存と読み込み
・カスタム仕事タイプ順序の記憶
・個別のワークギバー優先度設定
・複数の色スキーム選択可能
・16個の対応MODの仕事タイプを自動分類
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 17 Oct 2026. GrimWorks: Work Manager. 10 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3761759348>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Controller Support Download ID:3723880438 2026-06-06 14:30 Changed:6月6日 @ 14時30分
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RATE: ★=25 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Controller Support
XInputコントローラーのネイティブサポートを追加し、全メニューをコントローラー対応に再設計したMOD。
▼ 主な機能
・全メニューをコントローラー対応に再設計
・PS5/XBOX/Steam Controller/Steam Deck対応のボタンプロンプト
・カーソル、デッドゾーン、感度、カーソル移動曲線など調整可能
・キャラクター作成画面でカスタマイザーを起動可能
・入植者グループ管理機能
・ドラフト時のコマンドモード搭載
▼ 操作方法
・左スティック:カメラ移動
・右スティック:カーソル移動
・RT:左クリック、LT:右クリック
・Y:ポーズ、B:戻る、A:次の入植者、X:前の入植者
・コマンドモード時、Y長押しで自動カバー移動
▼ セットアップ
・Steam入力レイアウトを「Templates」→「Gamepad」に変更
・ロック可能な「instant」トリガー搭載コントローラー推奨Steam, Author. 6 Jun 2026. Controller Support. 11 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3723880438>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Extra Mouse Keybinds Download ID:3731926588 2026-10-13 06:59 Changed:10月13日 @ 6時59分
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RATE: ★=25 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Extra Mouse Keybinds
マウスの追加ボタンをRimWorldのキー設定で割り当て、カメラ操作に設定可能。
▼ 機能
・マウスの追加ボタン(Extra 1~4)をゲーム内のキー設定で割り当て可能
・カメラドーリー操作にマウスボタンを設定(デフォルトはMiddle、Extra 1、Extra 2)
・追加ボタンでコマンドタブを閉じるかどうかを個別に設定可能
・追加ボタンにホールド入力機能を設定可能
・Ctrl、Alt、Shiftとの組み合わせに対応Steam, Author. 13 Oct 2026. Extra Mouse Keybinds. 24 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3731926588>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimSlop Download ID:3807216933 2026-10-18 01:42 Changed:10月18日 @ 1時42分
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RATE: ★=25 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

RimSlop
選択したコロニスト・動物・アイテムの画像をAI生成して検査ペイン上に表示するMOD。
▼ 機能
・コロニストは肖像画または全身画像、動物は全身、アイテムは個別の画像を生成
・ゲーム画面の情報を読み込むため、他MODやDLCの種族・動物・装備にも対応
・プロンプト編集機能で被写体、健康状態、装備、特性、スタイル、ポーズなどを細かく調整可能
・生成済み画像の閲覧やカスタムシーン記述も可能
▼ 生成エンジン
・ComfyUI(ローカル/リモートサーバー、SD1.5またはSDXLチェックポイント対応)
・OpenAI Images
・Gemini
・LoRA追加でアニメ・リアル・3Dなど好みのスタイルを選択可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・RimWorld 1.6
・ComfyUIサーバー、またはOpenAI/Gemini APIキー
▼ 注意
・成人向けコンテンツは含まれないが、他MODの設定やローカルチェックポイント次第で生成される可能性ありSteam, Author. 18 Oct 2026. RimSlop. 24 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807216933>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Range Finder (Continued) Download ID:3503613022 2025-06-20 02:53 Changed:6月20日 @ 2時53分
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RATE: ★=25 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [戦闘] [射撃]

Range Finder (Continued)
Range Finderの1.6対応の有志更新版です。
以下元MODの説明となります。
入植者や敵を選択してCTRLキーを押している間、対象の攻撃範囲が表示されます。
CTRLキーを素早く二回押すことで、常時表示されます。
タレットの射程も表示できます。Steam, Author. 20 Jun 2025. Range Finder (Continued). 20 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3503613022>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Archotech's Xeno Library Download ID:3828675053 2026-10-28 12:44 Changed:10月28日 @ 12時44分
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RATE: ★=25 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [遺伝子] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Archotech's Xeno Library
生物工学の遺伝子編集画面に、遺伝子を整理して一覧できる専用ライブラリを追加するファンMOD。
▼ 特徴
・遺伝子編集画面の「Gene Library」ボタンから全画面表示を開く
・頭部・身体・精神・戦闘・健康などのノードに分け、修飾と外見に分類
・遺伝子は元MODの分類ではなく実際の効果で並べ替え
▼ コスト・重複
・効果のない外見専用遺伝子は複雑性と代謝を0にする(MOD設定で切替可)
・アルカイト遺伝子と効果のある遺伝子はコストを維持
・他MODの同一遺伝子はUI上のみ非表示(ゲームからは削除しない)
▼ 設定・互換性
・MOD設定で遺伝子ごとに分類(外見/修飾/除外)と表示を上書き可能
・有効なMODの遺伝子のみ表示し、遺伝子MODであれば対応
・セーブデータを変更しないため、セーブ途中の導入も可能
▼ 前提MOD
・Harmony
・Biotech必須Steam, Author. 28 Oct 2026. Archotech's Xeno Library. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828675053>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Rename Pawns Download ID:2582635772 2026-10-26 23:31 Changed:10月26日 @ 23時31分
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RATE: ★=24 TAG: [インターフェイス] [名前] [入植者] [ユーティリティ] [Harmony]

Rename Pawns
Steam, Author. 26 Oct 2026. Rename Pawns. 23 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2582635772>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Weapons Sorter Download ID:2290406586 2026-11-02 06:40 Changed:11月2日 @ 6時40分
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RATE: ★=24 TAG: [インターフェイス] [武器] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Weapons Sorter
Clothing Sorterの武器バージョン
条件によって武器の並び替え、グループ分けができる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月24日 @ 3時25分2021-07-24 12:51:58 859B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Nov 2026. Weapons Sorter. 18 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2290406586>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Colony Epitaph Download ID:3788718474 2026-10-15 22:49 Changed:10月15日 @ 22時49分
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RATE: ★=24 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Colony Epitaph
コロニー滅亡時にゲームオーバー画面が全画面の追悼碑に変わるMOD。コロニー名、存続期間、滅亡日時、全入植者の情報が表示される。
▼ 機能
・入植者の肖像をクリックして背景、特性、スキル、家族関係、功績を確認可能
・通常のゲームオーバー選択肢(観続ける、放浪者作成、メニュー戻却)は変わらず
・MODオプションで追悼碑をオフにして元のゲームオーバー画面に戻せる
・デバッグオプションでコロニー滅亡を待たずに画面を確認可能Steam, Author. 15 Oct 2026. Colony Epitaph. 23 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788718474>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Change DevSpeed Download ID:2160022668 2025-07-23 20:46 Changed:7月23日 @ 20時46分
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RATE: ★=24 TAG: [ユーティリティ] [速度] [インターフェイス] [Harmony] [和製MOD]

Change DevSpeed
- ゲーム速度を超高速化を有効にします: 開発者モードでなくても超高速化
- 超高速アイコンを追加
- 超高速速度の乗数を変更できます。(x15 - x60)
- 極度の負荷をかける為、パソコンのスペック、強力なCPUが必要です
前提MOD
Harmony
非互換MOD
Smart Speed
同じくゲーム中の速度に関するUI変更MODSteam, Author. 23 Jul 2025. Change DevSpeed. 9 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2160022668>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] More visible pause Download ID:1736472227 2026-07-21 03:56 Changed:7月21日 @ 3時56分
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [インターフェイス] [速度] [一時停止] [カラー] [ユーティリティ]

More visible pause
ゲームを一時停止している間は画面端に帯が表示されるようになり、現在の状態が視覚的に分かりやすくなります。
オプションで帯の幅、色および透明度のグラデーションを指定することが出来ます。Steam, Author. 21 Jul 2026. More visible pause. 9 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1736472227>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] RimCourt Download ID:3790057068 2026-10-25 16:05 Changed:10月25日 @ 16時05分
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RATE: ★=24 TAG: [インターフェイス] [イベント] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

RimCourt
入植者の問題を領主として裁く法廷システムMOD。玉座の下に「領主の座」スポットを配置し、入植者の訴えを聞いて判決を下す。
▼ 特徴
・入植者の実際の経験に基づいた25種類の訴訟ケースが発生
・判決内容により領主の評判(公正、厳格、腐敗、弱腰)が形成される
・評判により誰が法廷に訪れるか、他の入植者の行動が変わる
・判決の実行が画面上で表現される(銀貨の移動、仕事の変更、結婚解消など)
・入植者は判決に従わないことも可能で、性格により拒否率が異なる
▼ 構築方法
・「領主の座」スポットを玉座や豪華な椅子の下に配置
・法廷ホールを自由に設計可能(玉座、旗、ベンチなど)
・部屋の豪華さが法廷の機能に影響
▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加は安全。MOD削除時はスポットを先に削除
・法廷が開廷中以外はパフォーマンスへの影響なし
・囚人・判刑・看守システムには干渉しない
・前提MOD: HarmonySteam, Author. 25 Oct 2026. RimCourt. 26 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790057068>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk Context Upgrade Download ID:3641774579 2026-04-27 08:07 Changed:4月27日 @ 8時07分
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RATE: ★=24 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

RimTalk Context Upgrade
RimTalkの文脈情報を強化し、LLMの不正確な出力を削減するロジックMOD。
▼ 主な改善
・入植者の状態表示を最適化(新人、裸体、誕生日など)
・作業情報を詳細化(屠殺対象、睡眠場所、臓器摘出対象など)
・思考・イベント・健康情報の圧縮と詳細化
・スキル表示を優先度順に圧縮(最大4個)
・動物情報を生命段階で表示
▼ 環境認識の強化
・無意味な物品をフィルタリング
・ストレージ内の物品表示(建築あたり最大20個)
・壁掛け建築の検出修正
・遠距離物体の検出問題を修正
▼ 特徴
・セーブデータに影響しない純ロジックMOD
・トークン増加がほぼなし
・ゲーム中途での追加・削除が可能
・パフォーマンス最適化済みSteam, Author. 27 Apr 2026. RimTalk Context Upgrade. 8 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3641774579>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Growing Zone Priorities (Continued) Download ID:2026571920 2026-10-27 06:50 Changed:10月27日 @ 6時50分
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RATE: ★=24 TAG: [ゾーン] [農業] [インターフェイス] [パッチ]

Growing Zone Priorities (Continued)
農業ゾーン(植木鉢、水耕栽培機など含む)に優先値を設定し、その値によって作業場所の優先度を変えられるようになるModです。途中導入途中削除可。Steam, Author. 27 Oct 2026. Growing Zone Priorities (Continued). 19 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2026571920>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [Depricated] Shelf Renamer (Continued) Download ID:2367950077 2024-03-18 01:31 Changed:3月18日 @ 1時31分
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RATE: ★=24 TAG: [名前] [インターフェイス] [ロッカー] [ストレージ] [Harmony] [HugsLib]
![[Depricated] Shelf Renamer (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[Depricated] Shelf Renamer (Continued)
ロッカーは素晴らしいものです。物を整理整頓することができ、収納されているアイテムにかかるデバフを無効化してくれます。またそれ自体も見栄えがするでしょう。
ですがゾーンと異なり、名前を変更することができません。
このMODはそんなロッカーの名前を変更できるようにするMODです。
カスタマイズ可能なストレージを備えた全てのロッカー類に[名前変更]のボタンを追加します。空白にすると元の名前に戻ります。
このMODは[Industrial Rollers - Conveyor belts & Automation]のゾーン選択に対応しています。
このMODは[HugsLib][Harmony]が必要です。
以下のMODの導入が推奨されています。
- [KV] RimFridge
- Small Shelf
- [FSF] No Default Shelf Storage
- Room Food
(以下機械翻訳)
このMODは以下のスペシャルサンクスによって成り立っています。
-オリジナルのインスピレーションと名前の変更ボタンを提供したRimFridge。(MITライセンスの下で再利用されます。)
-カスタムストレージを簡単にするためのHugsLib。
-Harmony[github.com] 、簡単にパッチを適用することについて。
レポート
このmodとその要件をアクティブにしているだけの場合は、エラーが続くかどうかを確認してください。そうでない場合は、再び発生するまで他のmodを追加してみてください。
HugsLibとコマンドCtrl + F12を使用してエラーログを投稿します。
最善のサポートを得るには、エラー報告にDiscordチャネルを使用してください。
ディスカッションスレッドを作成してエラーを報告しないでください。通知はありません。
問題の解決策がある場合は、GitHubリポジトリに投稿してください。Steam, Author. 18 Mar 2024. [Depricated] Shelf Renamer (Continued). 20 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2367950077>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Raid at a Glance Download ID:2777299966 2025-06-15 04:09 Changed:6月15日 @ 4時09分
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RATE: ★=24 TAG: [戦闘] [襲撃] [インターフェイス] [アイコン] [レター] [操作性] [ユーティリティ]

Raid at a Glance
レイド レターを読み通して、レイドの種類、レイダーの数、すぐに攻撃してくるかどうかなど、重要な詳細を確認するのにうんざりしていませんか? 今では、レターを開かなくても、それらの詳細を一目で確認できます。
各レイドレターには、レイドの種類に応じて、レターの上部にいくつかのアイコンが付いています。最初のアイコンは派閥のシンボルで、その後にレイダーの数が表示されます。その後に続くアイコン (ある場合) は、次のことを示します。
- 時計: しばらく準備中 (すぐに攻撃しない)
- 矢印: 複数の角度から接近中
- 頭脳: レイダーは賢く、トラップやタレットを避けます
- ドロップ ポッド: レイダーが真上に降下しています!
- ドロップポッド4つ: ポッドが暴走し、あちこちに着地しています
- 斧: 突破口/サッパー襲撃
- ミサイル: 包囲Steam, Author. 15 Jun 2025. Raid at a Glance. 12 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2777299966>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Door Lockdown Download ID:2851091782 2025-07-15 00:12 Changed:7月15日 @ 0時12分
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [ドア] [鍵] [通路] [インターフェイス] [制限] [パッチ] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Door Lockdown
ドアを選択した時に出るメニューに2つのボタンを追加します。
1つ目はドアをロックダウン可能としてマークするボタン、2つ目はロックダウン可能としてマークしたドアを一括で「通行禁止」でなければ「通行禁止」に、そうでない場合は「通行許可」にするボタンです
・Q&A
Q:なぜこのMODを作ったの?
A:いつも複数の出口がある基地を作っていて、襲撃やヒト狩り集団のような特定のイベントが発生すると、すべての出口を一つずつ手動で通行禁止する必要があります。
最近のことですが、出口の一つを通行禁止にし忘れたため、二人の入植者を失いました。
そんなことが二度と起きないようにするために作りました。
Q:このMODはポーンのAIを変更しますか?
A:いいえ、このMODが行うのは、ドアを禁止マークすることだけです。
これは「許可」ボタンをクリックすることでできることと同じです
Q:メンタルブレイクしたトレーダー/入植者が通行禁止の扉をくぐるのは相変わらずですか?
A:もちろんそうです、これはバニラの行動です。
通行禁止の扉は実際に閉まっているわけではなく、「通らないでください」と書かれた小さな付箋が貼ってあるだけです。
コロニー住民は(通常)それに従いますが、他の人は従いません。
トレーダーやゲストが禁止されたドアを通らないようにするには、Do Not Go Thereを使ってください。
Q:MOD間の衝突は?
A:おそらくありません。既存のコードに触れることはないはずなので。
Q:既存のセーブへ追加したり、削除したりしても大丈夫ですか?
A:完全に安全であるべきです。
MODはボタンがクリックされたときと、セーブデータをロードしたときだけ動作するので、バックグラウンドの処理で混乱することはありません。
削除した後、セーブをロードする際にコンソールにエラーが表示されるかもしれません。
これは一度だけ発生するもので、全く無害ですし、再度保存すると消えます
ゲームは保存されたロックダウンの状態を設定しようとしていますが、状態を保存するための変数はもう存在しません。
次の保存ではこの値はファイルに保存されないので、エラーは解消されます。
Q:他のMODで追加されたドアでも動きますか?
A:バニラドアからドアクラスを継承しているMODであれば動作します。
それ以外の、独自の抽象的なドアクラスを作成するものはパッチが必要です。
もし、ロックダウンボタンがない、あるいは使用時にエラーが発生するドアがあれば、コメントを書いていただければ、修正を試みます
(経験豊富なプログラマーではないので、「試す」に重きを置いています)
・動作確認済みのMOD
Doors Expanded [Deprecated]
Medieval Overhaul (Deprecated)
[JAIL] Prison Walls
[LTS]Furnishing
このMODは必ずドアを改造するすべてのMODの後に読み込んでください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jul 2025. Door Lockdown. 19 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2851091782>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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