温度 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [1.3] Climate Extremes Download ID:2553949639 2021-07-22 16:44 Changed:7月22日 @ 16時44分
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RATE: ★=1 TAG: [天候] [温度] [偶発事件] [イベント] [高難易度化]

Climate Extremes
RimWorldにヒートドーム現象及び、極渦崩壊現象のような極端な気候変動を追加するMOD。
この気候変動イベントは入植地建設から1年以上たってから発生するように設定されています。
MODのストーリーテラーも含めてすべてのストーリーテラーが使用する可能性があるはずです。
後半のカサンドラとか、ランディは喜んでこのイベントを発生させます。
脅威度の高いイベントを無効化している場合には発生しません。
これらのイベントはプレイヤーを公平に殺しにかかるので、冷暖房を拡張するMODの導入をお勧めします。
発生すれば、準備が整って植民地などたやすく滅ぼす程度の脅威となるはずです。(熱波や寒波の二倍くらい?)
ヒートドームイベントは気温が20度以上になるマップで発生します。
極渦崩壊現象は気温が10度以下になるマップで発生します。
このMODはいつでも追加削除が可能です。Steam, Author. 22 Jul 2021. Climate Extremes. 22 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2553949639>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.1] Insulation Download ID:2000755840 2020-05-24 04:59 Changed:5月24日 @ 4時59分
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TAG: [建築] [ドア] [壁] [温度] [冷暖房] [日本語内蔵]

Insulation
断熱材とそれを使用した壁・扉を4種類追加します。
それぞれ研究を完了させることでレシピが開放されます。
日本語は内蔵されているため翻訳作業は不要です。
1.0版
Insulation
1.2対応版
Insulation (Continued)Steam, Author. 24 May 2020. Insulation. 18 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2000755840>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [XND] Watermill Tweaks (Continued) Download ID:2055956298 2026-01-17 04:39 Changed:1月17日 @ 4時39分
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TAG: [電力] [発電] [水] [偶発事件] [温度] [Harmony]
![[XND] Watermill Tweaks (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[XND] Watermill Tweaks (Continued)
[XND] Watermill Tweaksの有志によるアップデート。
このMODは水力発電と河川に変更を加え他の電源にはない特徴を追加するためのMODです。
・出力
1100Wから1400Wに変更
・気温による変化
気温が0度以下または50度以上になると発電力が低下します。
これは0度以下になることによって水面が凍結し発電しにくくなったり、50度以上になることで、水の蒸発による粘度の低下をシミュレートしたものです。
高温では60度で半減し、90度で水力発電はその機能を停止します。
低温においては河川の規模によって異なり
小川では-5℃で半減-8℃で機能停止
川では-10℃で半減-15℃で機能停止
大河では-15℃で半減-23℃で機能停止
巨大河では-20℃で半減-30℃で機能停止。
となります。
・季節変動
出力は季節によって変動し。
春には20%、秋には10%出力が上昇します。
一方冬には30%発電量が減少します。
・新しい偶発事件「Turbulent Waters」
この偶発事件が発生すると荒れ狂う水流により発電量が50%増しになります。
しかし、その激流によって水力発電はだんだんと破壊されていきます。
偶発事件は普通以上の河川で発生し、大河では2倍、巨大河では4倍の頻度で発生します。
降水量によっても頻度はかわり、降水量1000㎜以下では影響がひくくなり、2000以上になると影響が増します。
【オリジナルからの変更点】
荒れ狂う川の説明を変更。
水力発電に川が荒れ狂っている際の情報を追加
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 17 Jan 2026. [XND] Watermill Tweaks (Continued). 11 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2055956298>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Astrology+ Download ID:2604202362 2021-10-02 14:38 Changed:10月2日 @ 14時38分
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TAG: [偶発事件] [バフ] [デバフ] [天候] [温度]

Astrology+
週の初めに占星術師がその週の運勢を占うイベントを追加します。
ちょっとしたムードにバフを与えたり、天気が雨になったり、強風が吹き続けて風力発電がフル稼働したり、感傷的になって閾値がマイナスになったり、地獄の暑さで最大60度まで気温が上がったり、逆にマイナス30度で寒くなったりします。Steam, Author. 2 Oct 2021. Astrology+. 17 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2604202362>.[コメントを書く] - ☆ [1.1] [1.1] Ice Download ID:1556240626 2020-04-01 01:44 Changed:4月1日 @ 1時44分
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TAG: [冷蔵] [芸術] [建築] [資源] [素材] [氷] [温度] [日本語化対応]
![[1.1] Ice Title画像](/images/lazy.gif)
[1.1] Ice
RimWorldに氷を追加します。
氷点下になると、沼や浅瀬などが凍るようになります(ただし、流水や海は凍りません)
凍結した地形(氷や薄い氷)を命令で指定して氷を切り出すと氷のブロックが資源として取り出せます。
その氷のブロックを材料に氷の彫像や氷壁を作ることができます。
上記のものは室内におけば周囲を最低1度までさげ冷蔵状態にすることができます。
例えば氷壁で囲って部屋を作れば氷室のようなものを作ることも可能です。中世レベルにおいては数少ない冷蔵手段になるでしょう。
しかし、氷の彫像も氷壁も氷点下以上の気温では溶けて劣化していき最終的になくなってしまします。一応、氷のブロックを補充することによって補修は可能ですが、それなりのマンパワーを必要とするので、ひと夏持たせるのはかなり厳しい気はします。
それでも、太陽フレアでクーラーが停止した際に冷蔵庫のバックアップくらいにはなります。
氷のブロックはキャラバンの荷物にいれると他の持ちモノを冷蔵状態にして運ぶことができます。傷みやすい食品を運ぶ際には便利な要素です。
水の地形を壁で囲み、クーラーで氷点下を維持すれば、安定して氷のブロックを得ることは可能です。
都合よく囲みやすい水場がある場所を拠点にするか、テラフォーミング系のMODなどをいれるといいでしょう。
凍った地形の上に建物を建てることは可能です。
しかし、溶けて水に戻った際上にある建物は破壊される可能性があります。ご注意を。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Apr 2020. [1.1] Ice. 4 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1556240626>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Weatherproof Power Armor Download ID:2559904874 2022-10-24 05:54 Changed:10月24日 @ 5時54分
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TAG: [パワーアーマー] [防具] [温度] [冷暖房] [パッチ] [Royalty] [バランス調整]

Weatherproof Power Armor
バニラのパワーアーマー(Royaltyのカタフラクトを含む)の耐寒耐暑性を55に上昇させ、極端な気温に対応できるよう変更を加えます。
ヘルメットはバニラのままです。
類似MOD
Warmer Power ArmourSteam, Author. 24 Oct 2022. Weatherproof Power Armor. 29 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2559904874>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ