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- ☆ [1.4] End times: Renn Organisms Download ID:2811289481 2022-10-25 01:50 Changed:10月25日 @ 1時50分
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TAG: [バランス調整] [種族追加] [防衛] [植物] [生産] [Harmony]

End times: Renn Organisms
この緑色の毛虫みたいなのは何?
:レンという名の微生物だそうです
つまり何をするMod?
:襲撃の脅威度を減らす代わりにマイナスムードバフへと転換できるという、
脅威度をプレイヤー側で調整できるModです
レンModで追加される各種設備を使用する事で襲撃の脅威度が減少します
ムードバフModと一緒に用いる事で実質脅威度低下ModとなりますSteam, Author. 25 Oct 2022. End times: Renn Organisms. 22 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811289481>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Ultratech Crafting (Now with Books!) Download ID:3116507327 2024-03-14 22:47 Changed:3月14日 @ 22時47分
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TAG: [パッチ] [資源] [生産]

Ultratech Crafting (Now with Books!)
バニラではトレーダーを通じてのみ入手できるアイテムや資源を製作できるレシピを追加します。
購入するより若干安いコストで製作可能。Steam, Author. 14 Mar 2024. Ultratech Crafting (Now with Books!). 18 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3116507327>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Stone To Steel 1.4 Download ID:2901763017 2022-12-20 22:49 Changed:12月20日 @ 22時49分
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TAG: [資源] [生産] [石材] [塊] [鉱石] [スチール]

Stone To Steel 1.4
この mod は、スチールを見つけるのが難しい人を対象としています。石をまとめて使用することで、クラフトスポットまたはストーンカッターテーブルで抽出を行うことができます。
この mod は私のために特別に作成されましたが、他の人にも役立つと思います。
これは非常に単純で、コーディングに関する最小限の知識があれば、txt ファイルの値を簡単に変更できます。
鋼鉄は、3つの石の塊または単一の石の塊のいずれかで抽出できます!
任意の種類の石の塊 3 個で鋼鉄 30。
鋼鉄10個で任意の石の塊1個。
かなりバランスが取れていると思います!
フロア用の石材だけでなく、ディープドリルを使用する理由が増えました。
そして、地下の友達に気をつけて、ドリルを基地から離して配置してください。
残念ながら、他のストーン チャンク MOD ではサポートされていません。
それらにバグや問題が発生することはありません。鋼鉄の抽出に使用できるものとして表示されないだけです。
将来的には、いくつかの人気のあるストーン チャンク MOD 用にこれを更新する可能性がありますが、今のところ、バニラで十分だと思います。
読んでくれてありがとう! 楽しんで、モッドレートが気に入ったらそれを評価してください!
これが気に入らなかった場合は、ハードコアバージョンを使用できます.4つの石の塊に対して10個の鋼が得られます.
- Stone To Steel Hardcore 1.4Steam, Author. 20 Dec 2022. Stone To Steel 1.4. 15 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2901763017>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] WortAtStoves Download ID:2189315062 2021-07-14 15:52 Changed:7月14日 @ 15時52分
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TAG: [料理] [酒] [生産]

WortAtStoves
コンロでも麦汁を作れるようにするシンプルなMOD。Steam, Author. 14 Jul 2021. WortAtStoves. 7 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2189315062>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla insect meat meals(continued) Download ID:2094279970 2024-04-06 03:27 Changed:4月6日 @ 3時27分
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TAG: [昆虫食] [料理] [保存食] [生産]

Vanilla insect meat meals(continued)
Vanilla insect meat mealsのcontinued版。
インセクトの肉を使った料理レシピを追加します。
インセクトの肉を使った料理を普通の料理と混ざらないようにしたり、あえてインセクトの肉を使った料理を提供するのに役立ちます。Steam, Author. 6 Apr 2024. Vanilla insect meat meals(continued). 13 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2094279970>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Industrial Neutroamine Production Download ID:3811386881 2026-10-17 21:46 Changed:10月17日 @ 21時46分
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TAG: [生産] [医療] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

Industrial Neutroamine Production
ニュートロアミンを自力で製造できるようにするMOD。バイオニクスや遺伝子改造ができるなら、化学物質も作れるべきという発想から生まれた。
▼ 製造方法
・Drug Labで製造可能
・必要スキル: 知識8、工芸6
・材料: ケムフューエル15、サイコイド4、鋼4、作業2000
・5倍・10倍バルクレシピも搭載(バルク生産は1個あたりの作業量が少ない)
▼ 前提研究
・Drug Production(500ポイント)
・Neutroamine Production (3000ポイント)
▼ 互換性
・XML Extensions対応。レシピコスト設定が追加され、バルクレシピにも自動スケーリング対応Steam, Author. 17 Oct 2026. Industrial Neutroamine Production. 2 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811386881>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Mark as Junk Download ID:3794993035 2026-10-31 12:31 Changed:10月31日 @ 12時31分
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TAG: [ユーティリティ] [ストレージ] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Mark as Junk
運搬可能なアイテムをジャンク扱いにして、指定したストレージに自動的に分別・処理するMOD。
▼ 機能
・アイテムを禁止と同じ方式でジャンク化。スタック・死体・家具など全ての運搬物が対象
・ストレージゾーンや棚をジャンク捨て場に指定。ジャンク品のみを受け入れ
・ストレージの「Mark contents as junk」で、保管物を自動的にジャンク化
・電気製錬炉に「ジャンク製錬/破壊」と「ジャンク破壊」の作業を追加
・ジャンク品は通常ストレージを避け、捨て場へ優先的に運搬される
▼ 特徴
・MODやDLCのアイテムにも対応。ハードコード不使用
・ストレージ設定のコピペで、ジャンク設定も一緒に移動
・デバッグログとジャンク概要表示機能を搭載
・mod settingsで各機能を個別に無効化可能Steam, Author. 31 Oct 2026. Mark as Junk. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794993035>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Manure Download ID:3784198780 2026-10-14 04:22 Changed:10月14日 @ 4時22分
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TAG: [動物] [資源] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Manure
動物が体格と食料摂取量に基づいて肥料を生産し、乾燥後は燃料やケムフューエルの原料として利用できるシステムを追加。
▼ 肥料の生成と乾燥
・動物は体格と食料摂取量に応じて肥料を生産
・小型動物は大型動物より速く肥料を蓄積
・乾燥速度は気象と気温に影響される
・雨雪は乾燥を大幅に遅延
・気温別乾燥速度: 0℃以下90%減、0~10℃50%減、10~20℃20%減、20~25℃通常、25~35℃50%増、35℃以上2倍
▼ 新鮮肥料の影響
・不快な臭いを周囲に放出
・入植者の心情に悪影響
▼ 利用方法
・乾燥肥料は燃料源として使用可能
・Biofuel Refineryでケムフューエルに加工可能Steam, Author. 14 Oct 2026. Manure. 16 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784198780>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Acériculture — Maple Sugaring Download ID:3766199414 2026-10-25 12:33 Changed:10月25日 @ 12時33分
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TAG: [植物] [食料] [建築物] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Acériculture — Maple Sugaring
Acériculture — Maple Sugaring:カエデから樹液を採取し、蒸発器でメープルシロップとメープルタフィを作るMOD。
▼ 特徴
・樹液は冬の凍結と融解を繰り返す時期にだけ流れる
・研究後、成熟したバニラのカエデに採取器具を設置し、バケツで樹液を集める
・採取中の木を伐採すると、バケツ内の樹液がこぼれる
・薪で動く蒸発器で樹液を煮詰め、シロップを作り、さらにタフィに加工する
▼ 導入・互換性
・前提MODなし。既存セーブに導入可能
・フランス語の説明文を併記
▼ 注意
・旧版のシュガーメープル(独自ツリー)は削除された。既存セーブで読み込み時に赤いエラーが一度表示され、そのツリーは消える
・蒸発器、シロップ、研究は引き継がれる
・新規ゲームは影響なしSteam, Author. 25 Oct 2026. Acériculture — Maple Sugaring. 17 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766199414>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Drug Paste Dispenser Download ID:3806134618 2026-10-14 17:37 Changed:10月14日 @ 17時37分
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TAG: [生産] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

Drug Paste Dispenser
医薬品を栄養ペースト化する機械。複数の薬物を混合してペースト状にし、供給量を大幅に増やせるが、食べた者は気分が低下する。
▼ 機能
・栄養ペースト研究で解放される3×4サイズの機械
・薬物ホッパーに入れた医薬品を液体に溶かし、ペースト状に成形
・複数の薬物を混合した場合、全ての効果・中毒性が比例配分される
・1つの薬物で2食分のペースト製造可能
▼ 使用方法
・入植者を選択して機械を右クリックで1食分を取得
・「1つ配給」「10個配給」ボタンで出口横に落とせる
・「貯蔵庫を空にする」ボタンで液体を排出
▼ 特性
・消費電力200W、隣接するホッパーが必須
・各食分は成分と配合比を記録、検査で確認可能
・摂取時は各成分が「配分×2」の効果で発動
・中毒判定は通常の1.5倍の確率で配分に応じて発生
・食べると「薬物ペースト摂取」で1日間気分-3
・栄養価なしのため、飢えた入植者は食べず、薬物方針の対象外
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 14 Oct 2026. Drug Paste Dispenser. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806134618>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] CE Progression Ammunition Download ID:3826731197 2026-10-29 05:36 Changed:10月29日 @ 5時36分
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TAG: [CE対応] [弾] [研究] [生産] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

CE Progression Ammunition
CEの弾薬生産をProgressionの研究ツリーに組み込み、弾薬の製造を武器研究と連動させるMOD。
▼ 特徴
・弾薬製造を機械加工・火薬研究の後に追加
・ローディングベンチと弾薬箱をリボルバー研究から弾薬製造へ移動
・矢などの弾薬レシピを関連研究で解禁し、原始的な段階のクラフトメニューを調整
▼ 対象・関連MOD
・CE Progression モッドパック https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3734211313 向け
・Combat Extended - Dev Snapshot
・Progression: Arsenal
・Progression: Production
▼ 互換性・ライセンス
・Generic Ammo Experience との連携対応を含む
・原作はCC0 1.0で公開、改変・再配布・クレジット不要Steam, Author. 29 Oct 2026. CE Progression Ammunition. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826731197>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] JellyQueen Download ID:3564336401 2026-10-16 14:40 Changed:10月16日 @ 14時40分
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TAG: [虫] [生産] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

JellyQueen
HiveQueenがInsect Jellyを毎日30個生産するようになるMOD。
▼ 特徴
・バニラの搾乳ロジックを流用し、HiveQueenがInsect Jellyを生産する
・生産量は1日30個
▼ 補足
・作者は生成AI(DeepSeek)を使ってパッチを作成したと申告Steam, Author. 16 Oct 2026. JellyQueen. 8 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3564336401>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Misc Building Changes Type B1 Download ID:2173117438 2025-07-19 04:18 Changed:7月19日 @ 4時18分
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TAG: [建築物] [医療] [生産] [研究] [ツールキャビネット] [マルチアナライザー] [省スペース] [作業効率]

Misc Building Changes Type B1
マルチアナライザー、バイタルモニター、およびツールキャビネットの効果を100%増加させるMODSteam, Author. 19 Jul 2025. Misc Building Changes Type B1. 21 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2173117438>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] LowTechOrgans Download ID:3593452270 2026-10-24 22:55 Changed:10月24日 @ 22時55分
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TAG: [臓器] [医療] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

LowTechOrgans
初期段階で製作できる人工臓器(腎臓・心臓・肝臓・肺)を追加し、緊急時の医療需要に応えるMOD。
▼ 追加内容
・製作可能な人工臓器: 腎臓、心臓、肝臓、肺
▼ 製作条件
・製作に必要な作業台: TableMachining または SmithySteam, Author. 24 Oct 2026. LowTechOrgans. 26 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3593452270>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 新鲜尸体器官摘取 Download ID:3798885641 2026-10-06 08:18 Changed:10月6日 @ 8時18分
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TAG: [仕事] [生産] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]医者が専用の解剖台で新鮮な人型生物の遺体から臓器を摘出するMOD。
▼ 機能
・心臓、肝臓、肺、腎臓を完全な状態で回収可能
・通常の屠殺と同じく人肉と人皮も同時に獲得
・腐敗や乾燥した遺体は使用不可
・既に欠損・置換された臓器は産出されない
・解剖台は屋外でも動作するが速度低下
・特定の部屋タイプは不要
・解剖完了後、遺体は消費される
▼ 注記
AI協助制作Steam, Author. 6 Oct 2026. 新鲜尸体器官摘取. 10 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798885641>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Everybody Gets One Forked Download ID:3830004772 2026-11-04 07:55 Changed:11月4日 @ 7時55分
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TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Everybody Gets One Forked
コロニーの人数分まで作業台の作業を作り続けるよう設定するMOD。Everybody Gets One - Continuedのフォーク版で、必要なMODはHarmonyのみ。
▼ 特徴
・人数分(+X個)を維持:1人につき1個+予備X個を保つ
・1人あたりX個を維持:人数×X個を保つ
・材料がX個を超える間作成:レシピの材料がX個より多い間作る
・「誰を人数に数えるか」で入植者・奴隷・囚人・クエスト滞在者・機械種・動物を選択(マップ単位または全マップ)
・「既定に設定」で未変更の作業すべてに適用
・「装備中のみ数える」で対象のうち装備中の者だけを数える
・作業のコピー&ペーストで対象設定も複製
▼ 互換性・注意
・Everybody Gets One - Continued とは非互換。同時に有効化しない
・作業台の管理MOD Better Workbench Management に対応(作業のミラーリング含む)
・既存セーブに追加可能。元MODの作業はモードを維持するが、人数の対象は入植者にリセットされる
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 4 Nov 2026. Everybody Gets One Forked. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830004772>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Alcheest Race Download ID:3607011097 2026-10-12 21:17 Changed:10月12日 @ 21時17分
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TAG: [種族追加] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

Alcheest Race
チーズを食べて生きるチーズ変成人種Alcheestを追加。チーズ製造と虫の遺伝子操作で人工生命を生成するMOD。
▼ 種族特性
・Alcheestはチーズ中毒性物質Casomorphinを必要とし、チーズを食べて満たさないと意識喪失・飢餓・過食に陥る
・チーズ不足が続くと死亡する可能性あり
▼ チーズ変成システム
・Cheeselixirという化学物質で岩石や鉱物をチーズに変成可能
・Cheeselixir製造にはMechanites(グリッターワールド技術)とLuciferiumが必要
・Animaly DLC導入時はCheeselixir Duplicatorで既製品の増量可能
▼ 人工生命生成
・Homuncreatorで虫の遺伝子を基に人工生命を生成
・生物組織を消費して成長させ、6日間で生命体に変化Steam, Author. 12 Oct 2026. Alcheest Race. 17 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3607011097>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Convergence: Apparel Download ID:3823681500 2026-10-24 00:22 Changed:10月24日 @ 0時22分
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TAG: [衣服追加] [防具追加] [素材] [生産] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Convergence: Apparel
東洋風の修練者向けに、武侠風の衣服・霊的素材・宗派の法衣・防具・アクセサリーを追加するMOD。
▼ 特徴
・霊的素材:雲綿(霊織機で雲布を生産)、霊糸、霊革(覚醒した霊獣から入手)
・武侠風衣服:漢服、竹笠、玉冠、宗派ごとの色の法衣(外弟子・内弟子・長老)
・霊的防具:霊鱗鎧、ルーン戦闘衣、霊的等級付きの装備
・神秘のアクセサリー:五行の耳飾り、心護符、玉の垂飾、気集めの指輪、空間指輪、薬瓢、護符帯
▼ 導入・前提
・必須MOD:Convergence: Era of Cultivation (Core) Convergence: Era of Cultivation
・必須MOD:Harmony
・必須MOD:Convergence: Resources
・RimWorld 1.6対応、電力不要
▼ 互換性・注意
・伝統衣装と霊的装備は通常の衣服・防具と併存可能
・ver0.1.0の早期版。一部の衣服テクスチャは暫定
・対応言語:英語、スペイン語、スペイン語(ラテンアメリカ)
・アートはAI支援で作成(作者が選別・編集・統合)Steam, Author. 24 Oct 2026. Convergence: Apparel. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823681500>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Equivalent Exchange Download ID:2867552199 2026-09-04 20:53 Changed:9月4日 @ 20時53分
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TAG: [ユーティリティ] [生産] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Equivalent Exchange
Minecraftの同名MODを基にした、アイテムをEMC(エネルギー物質共有結合)に変換し、逆にEMCからアイテムを生成するシステム。
▼ 基本的な流れ
・Energy Collector Mk1を建設し、変換したいアイテムを選択。ポーンが運んで1日後にEMCに変換される
・Energy Condenser Mk1を建設し、欲しいアイテムを選択。ポーンがEMCを運んで1日後にアイテムが生成される
・100EMCをコンデンサーに投入するとダークマターが得られ、Mk2施設の建設に使用可能
・400EMCをCondenser Mk2に投入するとレッドマターが得られ、Mk3施設の建設に必要
▼ 主要アイテム・建築物
・EMC:物質から変換された錬金術エネルギー。3色の球の組み合わせで表現。ケムフューエルと同様に可燃性。スタックサイズ200
・ダークマター:超性能金属。壁、近接武器、防具の材料として使用可能
・レッドマター:超高性能材料。Condenser Mk2またはMk3で400EMCから生成
・Solar Collector:日光に置くと、1EMCを消費して徐々にEMCを生産
・ダークマター/レッドマター工具キャビネット:作業台にリンクして労働速度を向上
▼ 注意事項
・肉類は非対応
・Energy CondenserはEMC損失が発生。計算時の切り捨てで一定量が失われるため、ダークマターやレッドマター合成時は特に注意
・処理中にコレクターやコンデンサーのレシピを変更しないこと。内容物が失われる可能性あり
・前提MOD:Processor Framework [SYR] Processor FrameworkSteam, Author. 4 Sep 2026. Equivalent Exchange. 25 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2867552199>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 后勤部 Download ID:3810762556 2026-10-16 14:42 Changed:10月16日 @ 14時42分
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TAG: [自動化] [生産] [装備追加] [ユーティリティ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

后勤部
自動補給・製造・装備管理を一元化する中央調度システム。不足物資を自動検出して製造指示し、入植者の装備も自動で整える。
▼ 主な機能
・全マップの在庫を定期スキャンし、不足分を自動製造
・材料不足時は自動で下位製造を発注(最大3階層)
・入植者ごとに装備セットを保存・管理可能
・空き時間の入植者が自動で装備を取得・装着
▼ 後勤部三件套
・調度台・備蓄棚・装備架の3種建築物
・工作台と連携して製造速度を大幅向上(+100%~+500%)
・建造には建築スキル6が必要、消費電力500W
▼ 設定
・全配方を起動時に自動統合(モッド設定で無効化可能)
・メインメニュー→オプション→モッド設定から詳細調整
・RimWorld 1.6対応
※AI補助制作Steam, Author. 16 Oct 2026. 后勤部. 30 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810762556>.[コメントを書く] -
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