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☆ [1.7] Home Area Function Split Download ID:3591488027 2026-10-14 15:41 Changed:10月14日 @ 15時41分
TAG: [ユーティリティ] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
ホームエリアの機能を分割し、消火と修理を独立したゾーンで行えるようにするMOD。

▼ 特徴
・消火と修理を担当する独立ゾーン(Firefight・Repair)を追加
・消火・修理は指定ゾーン内の火災と建築物のみが対象
・掃除と自動再建は引き続きホームエリアが担当

▼ 導入・削除
・既存セーブへの追加が可能
・削除時は両ゾーンのセルを空にしてからMODを外す
・セーブを手動編集して削除する場合は事前にバックアップを取る
・areaManager内のFireFight・Repairの項目を削除する方法もある
Steam, Author. 14 Oct 2026. Home Area Function Split. 22 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3591488027>.

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☆ [1.7] Pawn Not Blocking Construction 小人不会阻碍建造 Download ID:3531018451 2026-10-14 20:05 Changed:10月14日 @ 20時05分
TAG: [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Pawn Not Blocking Construction 小人不会阻碍建造 Title画像

Pawn Not Blocking Construction 小人不会阻碍建造

建造中の建築物の上を小人が通っても建造作業が中断されないようにするMOD。

▼ 特徴
・バニラでは建造中の建築物を小人が踏むと建造作業が中断される
・本MODでは小人が建造中の建築物の上を通過しても建造が続く
・狭い場所での建築が行いやすくなる

▼ 前提・必須MOD
・Harmony

▼ 互換性・注意
・Just Ignore Me Passing (Continued) と同じ機能を持つため、そちらを使う場合は本MODは不要
Steam, Author. 14 Oct 2026. Pawn Not Blocking Construction 小人不会阻碍建造. 21 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531018451>.
☆ [1.7] Pawn Lawns Download ID:3812593542 2026-10-13 19:36 Changed:10月13日 @ 19時36分
TAG: [建築] [家具追加] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
Pawn Lawns Title画像

Pawn Lawns

入植者が芝生を植え、芝刈り機で庭を整備できるMOD。

▼ 機能
・BioLawn草を植えると、刈ると交互の縞模様が形成される
・縦横の刈り方パターンを選択可能
・入植者が芝刈り機を押して1タイルずつ刈る
・建築メニューで自動刈り取りゾーンを指定可能
・X日ごと、または縞模様が薄れたら自動で再刈り
・Mod Settingsで縞模様の褪色期間、明るさ、彩度をカスタマイズ可能

▼ 前提・互換性
・Dubs Bad Hygiene が必須
・既存セーブへの追加は安全
・DBH Liteでも動作する可能性あり

▼ 備考
・芝刈り機スプライトはAI生成
・C#スクリプトとXML定義はAIプログラミング支援で作成
Steam, Author. 13 Oct 2026. Pawn Lawns. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812593542>.
☆ [1.7] Smarter Construction - Consider Repairs Download ID:3831458346 2026-11-02 12:54 Changed:11月2日 @ 12時54分
TAG: [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
Smarter Construction - Consider Repairs Title画像

Smarter Construction - Consider Repairs

Smarter Constructionを拡張し、破損した建物の修理も考慮するMOD。

▼ 特徴
・破損した建物が修理される保証がない点を改善
・Smarter Constructionの機能に修理の考慮を追加

▼ 関連MOD
・Harmony
・Smarter Construction
Steam, Author. 2 Nov 2026. Smarter Construction - Consider Repairs. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831458346>.
☆ [1.7] Wooden Stuff is TOUGH and FIREPROOF! Download ID:3783499757 2026-10-14 14:11 Changed:10月14日 @ 14時11分
TAG: [建築] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]
Wooden Stuff is TOUGH and FIREPROOF! Title画像

Wooden Stuff is TOUGH and FIREPROOF!

木製建築物を耐久性が高く、火に強い素材に変更するMOD。木造の居住地をより安全に運営可能。

▼ 機能
・木製建築物の耐久性を大幅に向上
・木製建築物を火に強い素材に変更
・木造コロニーの安全性向上
Steam, Author. 14 Oct 2026. Wooden Stuff is TOUGH and FIREPROOF!. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783499757>.
☆ [1.6] SmartWallLights Download ID:3782121141 2026-08-14 02:34 Changed:8月14日 @ 2時34分
TAG: [ユーティリティ] [建築] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]
SmartWallLights Title画像

SmartWallLights

壁ライトを部屋の壁に自動配置するMOD。Shiftキーを押しながら壁にホバーして配置プレビューを確認後、クリックで一括設置。

▼ 特徴
・効率的・対称・ハイブリッドの3つの配置モード
・ドア付近への配置を回避
・配置前にプレビュー表示

▼ 使用方法
・壁ライトを選択
・Shiftキーを押しながら部屋の壁にホバー
・プレビューを確認後、クリックで配置

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 14 Aug 2026. SmartWallLights. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782121141>.
☆ [1.3] Construction Breakup Download ID:2557334454 2021-07-26 10:37 Changed:7月26日 @ 10時37分
TAG: [建築] [仕事] [優先順位]
Construction Breakup Title画像

Construction Breakup

「建築」の作業から「Deconstruct(解体)」と「Repair(修理)」と「Deliver(納品」の仕事を分割します。
分割された作業は「建築」から取り除かれるわけではなく、建築作業に従事する入植者は手が空いていれば、解体作業や、修理、資材の納品を行います。

「Repair(修理)」は修理のみを行う仕事です。
「Deconstruct(解体)」は建築物の解体作業のみ。
「Deliver(納品」は資材を建築予定の場所に届けるのみの作業です。
Steam, Author. 26 Jul 2021. Construction Breakup. 26 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2557334454>.
☆ [1.6] RimEditor Download ID:3828562149 2026-11-01 04:55 Changed:11月1日 @ 4時55分
TAG: [ユーティリティ] [マップ] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
RimEditor Title画像

RimEditor

色分けの計画指定と素早いマップ編集、物や家具の配置、生物操作、イベント呼び出しを行うRimWorld 1.6向けユーティリティMOD。

▼ 主な機能
・専用の建築カテゴリに色選択式の計画ツールと計画削除ツールを配置
・計画選択で「Fill plan with object」「Clean area」「Destroy plan contents」を実行
・Fill planは壁・建物・アイテム・ブロック・地形を検索し、素材別に配置
・Create outer wall planで外周に別色の1マス計画を自動作成
・Clean areaは計画内の汚物と地面汚染を除去
・Destroy plan contentsは確認後、計画内の非生物オブジェクトを破壊
・生物を選択して瞬間移動、または必要度を即時充足
・Call eventで商人・友好的訪問者・敵襲をストーリーテラーの脅威ポイントに応じて呼び出し
・Spawn itemで資源を範囲に分配、素材別の家具を配置

▼ 前提MOD
・Harmony

▼ 対応言語
・英語・トルコ語の翻訳を同梱
Steam, Author. 1 Nov 2026. RimEditor. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828562149>.
☆ [1.7] 麻醉机 Download ID:3829383568 2026-11-01 16:41 Changed:11月1日 @ 16時41分
TAG: [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]
麻醉机 Title画像

麻醉机

薬草を燃料に、収容中の実体と囚人の移動を止める異常現象の建築物「麻醉机」を追加するMOD。

▼ 特徴
・薬草を燃料とし、電力を消費しない
・稼働中、近くの収容プラットフォームの実体の移動能力を失わせる
・近くの囚人ベッドの囚人の移動能力も失わせる(手動でオフ可能)
・薬草が尽きると停止し、麻酔効果は即座に解除される
・収容プラットフォームが密集していても連結範囲に収まる

▼ 数値
・薬草の在庫は初期120、稼働中は1日30消費

▼ 解放条件
・研究「実体収容」の完了で解禁
・建設に暗黒超常の破片3個と活鉄100個が必要
Steam, Author. 1 Nov 2026. 麻醉机. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829383568>.
☆ [1.7] Expanded Woodworking SIMPLE Download ID:3812247844 2026-10-19 17:29 Changed:10月19日 @ 17時29分
TAG: [建築] [建築物] [テクスチャ変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]
Expanded Woodworking SIMPLE Title画像

Expanded Woodworking SIMPLE

Expanded Woodworking 2の木材タイプのみを追加する軽量版MOD。乾燥・加工機能は含まない。

▼ 追加木材
・Bamboo、Birch、Cecropia、Cocoawood、Cypress、Drago、Maple、Oak、Pine、Poplar、Shroomstalk、Succulent、Teak、Willow
・各木材は現実的な色合いで表現
Steam, Author. 19 Oct 2026. Expanded Woodworking SIMPLE. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812247844>.
☆ [1.6] Construction Planner Download ID:3833209606 2026-11-05 21:37 Changed:11月5日 @ 21時37分
TAG: [建築] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
Construction Planner Title画像

Construction Planner

Construction Planner:建物を建てる前に基地を計画として配置し、コストと所要時間の見積もり、段階分け、非表示、着工ができるMOD。

▼ 特徴
・計画モード中は配置物が設計図ではなく色付きのゴーストになり、コロニストは手を付けない
・段階の名前・色・順番を設定でき、範囲指定で段階の移動や削除、段階や計画全体の非表示が可能
・各段階と全体の必要資材を倉庫の在庫と比較し、各段階後の残量も表示
・作業時間はゲーム内の数値に基づく人時の見積もり。日数は食事・睡眠・襲撃などにより範囲表示
・準備が整った段階や範囲は通常の設計図に変換。一時停止で計画へ戻し、段階を順番に着工も可能
・進捗バーと、段階完成時のメッセージを表示

▼ 精度
・資材量は正確。作業時間は見積もりで、10人のコロニーでの検証では実際の作業量と約20%以内の差

▼ 導入・互換性
・RimWorld 1.6対応。Harmony・DLC不要で、既存のセーブにも追加可能。計画はセーブと一緒に保存される
・他MODの建物・床も通常の設計図で配置すれば利用可能
・対応言語は英語とロシア語

▼ 使い方
・建築メニューの「build plan」から計画ウィンドウを開き、計画モードをオンにして配置する
・ホットキーはオプションのキーボード設定で変更可能
Steam, Author. 5 Nov 2026. Construction Planner. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833209606>.
☆ [1.6] Brewery in Kitchen Download ID:3811378902 2026-10-05 07:21 Changed:10月5日 @ 7時21分
TAG: [建築物] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]
Brewery in Kitchen Title画像

Brewery in Kitchen

醸造ステーションをキッチン建築物に変更するMOD。Xercaine's Small Furnitureに対応。
Steam, Author. 5 Oct 2026. Brewery in Kitchen. 2 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811378902>.
☆ [1.6] Cozy Heater 3 - The Ultra-Mega Titanic Supermod Download ID:3787441879 2026-08-22 00:46 Changed:8月22日 @ 0時46分
TAG: [ユーティリティ] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]
Cozy Heater 3 - The Ultra-Mega Titanic Supermod Title画像

Cozy Heater 3 - The Ultra-Mega Titanic Supermod

複数の素材・部品に対応する多目的フレームワークの公開テスト版。より大規模なMOD「Sticks and Stones」に統合予定の機能を先行検証するためのテストビルド

▼ 概要
・建築物が特定の金属と部品ではなく、任意の金属と部品で製作可能に
・通常のMODではなく、特定機能のテスト版

▼ 注意
・通常のMODリストへの追加は非推奨
・テスト版のため、問題報告を歓迎
Steam, Author. 22 Aug 2026. Cozy Heater 3 - The Ultra-Mega Titanic Supermod. 21 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787441879>.
☆ [1.7] [DSGT] Priority Tasks Download ID:3821277470 2026-10-18 01:35 Changed:10月18日 @ 1時35分
TAG: [仕事] [運搬] [建築] [タレット] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
[DSGT] Priority Tasks Title画像

[DSGT] Priority Tasks

基本作業の対象を選んで拡張するMOD。Basic Refuelingの拡張版で、選んだ作業を基本作業に再分類できる。

▼ 対象にできる作業
・キャラバンの積込、家具の撤去、発電機と焚き火の燃料補給、タレットの再武装
・輸送車両の積込、食料ホッパーへの補充、建設フレームへの運搬

▼ 前提・連携
・Keyz' Allow Utilities を導入していれば、作業をHaul+にも再分類可能

▼ 注意点
・基本作業に変更してMechオプションを外すと作業が完了しなくなる可能性あり(作者は未検証)
・高レベルの建設設計図には資材を運搬できない場合がある
・計算コストは増えないが、計算を担当する作業者が変わり負担が移る
Steam, Author. 18 Oct 2026. [DSGT] Priority Tasks. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821277470>.
☆ [1.7] Milira Drone Expansion Download ID:3831272759 2026-11-01 16:25 Changed:11月1日 @ 16時25分
TAG: [ミリラ] [AI製] [採掘] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
Milira Drone Expansion Title画像

Milira Drone Expansion

採掘と建設を行う無人機2種を追加するMOD。

▼ 特徴
・採掘用と建設用の無人機を2種追加
・今後の予定として作業無人機の追加を計画

▼ 注意
・作者申告によりコードと美術素材はAI製

▼ 関連MOD
・Milira Race
・Ancot Library
Steam, Author. 1 Nov 2026. Milira Drone Expansion. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831272759>.
☆ [1.7] easy killzone Download ID:3826863113 2026-10-25 22:17 Changed:10月25日 @ 22時17分
TAG: [建築] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
easy killzone Title画像

easy killzone

キルゾーンを設計図(ブループリント)で簡単に配置できるようにするMOD。

▼ 使い方
・Architect →「Killzones」→「Plan killzone」の順に開いて設計を開始する
Steam, Author. 25 Oct 2026. easy killzone. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826863113>.
☆ [1.7] 蒸汽喷孔建造 / Buildable Steam Geyser Download ID:3825952581 2026-10-24 18:12 Changed:10月24日 @ 18時12分
TAG: [建築] [発電] [地形] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
蒸汽喷孔建造 / Buildable Steam Geyser Title画像

蒸汽喷孔建造 / Buildable Steam Geyser

間欠泉を建造・解体できる通常の建築物にするMOD。

▼ 特徴
・バニラでは自然地形の一部で破壊か回避しかできなかった間欠泉を解体可能にする
・解体は通常の建築物と同様に行える
・地図上に自然生成された間欠泉にも適用される

▼ 建造方法
・新規研究「間欠泉の建造」を追加。前提は電力、研究コスト2000で電力の右側に配置
・研究完了後、建築の「その他」に間欠泉が追加される
・作業量1000、建造スキル8が必要
・建造は標準地形(土壌、岩、砂地など)のみ可能。水面や虚空には不可

▼ 用途・互換性
・基地内に間欠泉を建造し、地熱発電機を駆動させる
・間欠泉の発見頼みだった地熱発電の不確実性を解消
・地熱発電機の検出は間欠泉のdefNameを参照するため、新規IDは作らず互換性を重視
・セーブデータ構造は変更せず、いつでも導入・除去が可能
Steam, Author. 24 Oct 2026. 蒸汽喷孔建造 / Buildable Steam Geyser. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825952581>.
☆ [1.7] 肥沃地板 Fertile Floors Download ID:3820749549 2026-10-16 20:47 Changed:10月16日 @ 20時47分
TAG: [農業] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
肥沃地板 Fertile Floors Title画像

肥沃地板 Fertile Floors

作物の生長速度を2倍・4倍・8倍にする肥沃な床を建造できるようにするMOD。

▼ 特徴
・床メニューに肥沃な土地を3段階(2倍・4倍・8倍)追加
・材料は不要で、建造作業のみで設置可能
・段階ごとに黄褐色・紫・青緑の色分けで区別しやすい
・1格あたりの建造作業量は300・1200・4800

▼ 数値
・肥沃度:2.0 / 4.0 / 8.0(バニラの土地1.0、肥沃な土地1.4、水耕栽培槽2.8)
・研究・材料・スキルの要件なし

▼ 互換性・注意
・バニラの定義を変更しない純粋な追加のため、既存セーブへの導入も可能
Steam, Author. 16 Oct 2026. 肥沃地板 Fertile Floors. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820749549>.
☆ [1.6] Masonry Mechanites Download ID:3787681951 2026-08-22 07:20 Changed:8月22日 @ 7時20分
TAG: [建築] [武器追加] [研究] [Harmony] [建築物] [壁] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
Masonry Mechanites Title画像

Masonry Mechanites

ナノマイトで成長させる要塞化された壁を建設できるMOD。後期ゲーム向けの高コスト壁システム。

▼ 特徴
・型枠を先に建設してナノマイトの成長位置を制御
・ナノマイト爆弾で壁をゆっくり溶解可能
・軌道プラットフォームの除去にも対応

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 22 Aug 2026. Masonry Mechanites. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787681951>.
☆ [1.7] Partial Work Download ID:3826846816 2026-10-25 18:25 Changed:10月25日 @ 18時25分
TAG: [生産] [建築] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
Partial Work Title画像

Partial Work

製作と建築を途中で止めて、後から仕上げられるようにするMOD。

▼ 製作作業
・作業ごとに「終わるまで作業」「仕上げ直前まで(作業量1を残す)」「着手のみ(作業量1)」の段階を設定
・一部だけ作業した品は未完成品として残り、「終わるまで作業」の作業が後で仕上げる
・作業リストの件数に未完成品のみを含めるか、完成品も含めるかを選択可能

▼ 建築
・設計図とフレームの「1」ボタンで仕上げ直前まで停止(作業量1を残す)
・いつでも解除すると建設を再開
・停止予定または停止中の設計図・フレームに「1」表示が付く

▼ 設定
・作業リストに紐づかない未完成品は、どの入植者でも仕上げ可能
・「1」表示のオン・オフ切り替え
・他MODのボタンと重なる場合は「1」ボタンの間隔を調整可能
Steam, Author. 25 Oct 2026. Partial Work. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826846816>.

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