研究 おすすめMOD順 PAGE 20search
- ☆ [1.7] 饕客 (DeepEat) Download ID:3821689475 2026-11-06 01:16 Changed:11月6日 @ 1時16分
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RATE: ★=1 TAG: [料理] [食事] [心情] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

饕客 (DeepEat)
バニラの調理台だけで作れる中華料理45品を追加するMOD『饕客 (DeepEat)』。
▼ 料理内容
・精進料理25品・肉料理20品。すべてバニラの調理台で作る
・精進料理は任意の野菜、肉料理は任意の肉を材料にできる
・各料理に単品と×10/×20/×50のまとめ調理があり、計180レシピ
▼ 研究
・研究タブ「饕客」で「家庭料理の精進」「御膳素馔」「仿古宴席菜」を順に解禁
・家庭料理25品は開始時から調理可能。宮廷・寺院の高級精進料理と古式の宴席料理は研究が必要
▼ 効果・互換性
・食事で心情が+50〜171(心情効果5件、情景に合う詩句を含む)。高級な料理ほど心情が高く、鎮痛・治癒促進・再生などの健康効果も付く
・バニラのDefは変更せず調理台にレシピを追加するだけ。他の食料MODとも競合しない
・バニラの「素食/肉類」分類を使うため、他MODが追加する野菜や肉も利用できる
・本MODの内容は中国語で書き下ろされたとのことSteam, Author. 6 Nov 2026. 饕客 (DeepEat). 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821689475>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Xnayah (Continued) Download ID:2475036593 2026-10-29 23:58 Changed:10月29日 @ 23時58分
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RATE: ★=1 TAG: [種族追加] [動物追加] [研究] [建築物] [素材] [偶発事件]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Xnayah (Continued)
Maarten氏のMODを引き継いだ更新版。知的生命体「Xar」の種族と、新生物・新素材・新研究・新建築を追加する。
▼ 追加内容
・種族「Xar」: 知的生命体。亜種の一部は動物のように振る舞い、知的な個体は敵対する
・生物Xnayah Spider: メカノイドや生物に寄生して脳を支配し、産卵・繁殖する。解体で特殊な素材を得る
・生物Xarka: ワーグに似た毛皮の生物。受動的で手懐けやすく、手懐けるとXarkaHairを産出する
・XayBlocks/Brick: 石切台でXnayah由来の素材から加工。壁・ドア・床タイルに使用できる
・XarTurret: 強力な砲台。XarTech研究が必要。現状は耐久力と攻撃力のみ強化
・XarTech: 新研究。現状はXarTurretにのみ使用
・XarkaHair: カーペットの材料
・イベント: Xarkaが領域内に徘徊する
▼ 関連MOD
・元MOD: Maartens mod Xnayah (B18 FULL COMPATITABLE)
▼ 注意・不具合報告
・BETA 18に対応
・不具合報告はDiscordの報告チャンネルへ。Steamのディスカッションでは作者に通知されない
・ログは Log Publisher from HugsLib でアップロードするSteam, Author. 29 Oct 2026. Xnayah (Continued). 3 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2475036593>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ōtsutsuki Clan (Experimental) Download ID:3829353635 2026-11-06 11:28 Update! Changed:11月6日 @ 11時28分
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RATE: ★=1 TAG: [種族追加] [ゼノタイプ] [武器追加] [敵] [研究] [インプラント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Ōtsutsuki Clan (Experimental)
『NARUTO』『BORUTO』の大筒木一族を再現し、神樹と侵略者、科学忍具を追加するMOD。
▼ 特徴
・大筒木のゼノタイプと大筒木の末裔のゼノタイプを追加。角、白眼、膨大なチャクラなどを持つ
・黄泉比良坂の裂け目から大筒木が現れ、神樹を植える。根が入植者のチャクラを吸い土地を枯らす
・神樹の実を入植者に食べさせるとMugen Tsukuyomiの十尾の人柱力になる。大筒木が食べると進化して襲ってくる
・大筒木を倒した者にカーマが残る。力を得る一方、身体の主導権争いと大筒木の復活が起きる
・ボスはカグヤ、キンシキ、モモシキ、ウラシキ、イッシキ、トネリの6体。攻撃は範囲予告付き
▼ 科学忍具
・シノビ・ガントレット、フィアガトリング、フォームスプレー、草薙剣、人工ガマなどを研究・製作
・シノビウェア・インプラントとして、ガントレット腕、吸収の手、デルタの目、ジェット脚など
▼ 前提MOD・注意点
・要Harmony、TaranMagicFramework、Mugen Tsukuyomi
・要World of Naruto
・要Naruto Expanded
・実験版のためセーブのバックアップ推奨。マルチプレイは任意だが未テスト
▼ 関連MOD
・Naruto Multiplayer Compatibility (Experimental)Steam, Author. 6 Nov 2026. Ōtsutsuki Clan (Experimental). 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829353635>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Rimefeller Research Tweaks Download ID:2863858299 2026-10-31 09:24 Changed:10月31日 @ 9時24分
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RATE: ★=1 TAG: [研究] [バランス調整] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]Rimefeller研究の前提関係とコストを調整し、素材生産系の研究を一直線の依存から解放するMOD。
▼ 主な変更点
・研究コストを引き下げ(例: Deep Oil Wells 6000→2500、ニュートロアミン 4500→500)
・ニュートロアミン、Synthamide、シンスレッド、ハイパーウィーブの前提をChemfuel Refiningに変更
・Synthamide Compositeの前提をSynthamideとSynthyleneに変更
・プラスチールの前提をSynthyleneに変更
・Refinery Unloading BayはChemfuel Refiningで解放
▼ 変更なし・対象外
・Synthylene Components、Advanced Synthylene Componentsは変更なし
▼ CE対応
・Combat ExtendedのFSX Refineryも対応し、前提をChemfuel Refiningに変更
・CE以外の変更はなしSteam, Author. 31 Oct 2026. Rimefeller Research Tweaks. 17 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2863858299>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] The Seed Download ID:3824393849 2026-10-27 14:45 Changed:10月27日 @ 14時45分
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RATE: ★=1 TAG: [研究] [手術] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

The Seed
禁断の知識を研究し、Seedを製作して選んだ対象に移植、6つのアエオニック・シールを破って世界に解き放つ進行型MOD。
▼ 進行の流れ
・「Knowledge」と「Seed」を研究し、製作台のBillsからSeedを組み立てる
・外科手術で移植する。実施には医療スキル20が必要
・アエオニック・シールを順に破る(全6つ)。守護者を倒し封印を解く
・全シール解放後、「The Birth」を実行。最後は「自由」か「支配」かを選ぶ
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 設定
・Skill Uncapper系MODとの互換用オプションが1つ
・有効・無効は自由に切り替え可能。有効時は対象のスキルを動的に変更Steam, Author. 27 Oct 2026. The Seed. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824393849>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Roofed Scanning Download ID:2870663873 2022-10-22 00:59 Changed:10月22日 @ 0時59分
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [長距離鉱物スキャナー] [地殻深部スキャナー] [スキャナー] [研究] [建築物] [部屋] [コロニー]

Roofed Scanning
長距離鉱物スキャナーと地殻深部スキャナーを屋内で使えるようにする簡単なパッチです。
そう、これがあれば大氷原でも暖かい屋内からスキャンできるんです!Steam, Author. 22 Oct 2022. Roofed Scanning. 3 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2870663873>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 深书 DeepBook Download ID:3822079637 2026-11-02 20:39 Changed:11月2日 @ 20時39分
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RATE: ★=1 TAG: [スキル] [研究] [心情] [作業台]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

深书 DeepBook
バニラの技能は実践でしか上がらないが、古籍を写し読みして技能を伝えられる手抄本12種を追加するMOD。
▼ 特徴
・技能ごとに1冊、計12種の古籍手抄本を機械制造台で撰写可能
・書の等級上限は品質で決まり、写し手の技能が高いほど高品質になる
・上限に達すると経験は得られず、読書に代償や耐久消耗はない
・読書中は「古籍研読」として心情+4の加成が続く
▼ 導入方法
・研究の「深书」タブにある「著述之法」(1200点)を完了する
・撰写には対応技能6級以上と布15・木10が必要
・完成した書は倉庫に置くと小人が自ら読みに行く
▼ 互換性・注意
・バニラのDefは変更せず、バニラの技能書を上書きしない
・バニラの BookOutcomeProperties_GainSkillExp を流用し、仕組みはバニラの技能書と同じ
・既定の読書ポリシーで自動的に含まれ、技能別の指定でも対象にできるSteam, Author. 2 Nov 2026. 深书 DeepBook. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822079637>.[コメントを書く] - ☆ [1.6]
CENSORED Download ID:3805649781 2026-10-11 21:29 Changed:10月11日 @ 21時29分 -
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [武器追加] [装備追加] [研究] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

CENSORED 『Lobotomy Corporation』の「データ削除」をRimWorldに持ち込むMOD。アブノーマリティを収容・研究してE.G.Oを作り、共鳴と侵蝕の間で力を御す方法を探します。
▼ 名状しがたいボス
・認知汚染、回避できる4段階の認知崩壊、体力が半分を切ってから始まる6段階の円状の捕食を仕掛けてくる
・倒れた仲間はすぐ助け出すこと。放置すると新しい幼体になることがある
・撃破すると核を得られるが、1日経つと復活する
▼ 3段階のE.G.O
・専用の武器、身体装備、眼部装備が段階ごとに変化する
・黒と赤の検閲バーが広がって攻撃を形づくる
・「认知覆写」(認知の上書き)を放つと敵を包み込んで連続で打ち、汚染と意識への傷で防御を裂く
▼ 共鳴と侵蝕
・核で適応を安定させ、少しずつ完全な共鳴へ近づける
・核は侵蝕も増やす。侵蝕が満ちたままだと不可逆の変異が起きる
▼ 収容と生産
・研究で専用のPE-Boxを出す
・エンケファリンを精製する
・抽出器、20000Wのエンケファリン発電機、E.G.O作業台を建て、収容から装備製造までの生産体系を作る
▼ Cogito 心霊具象化
・注射した者が死ぬと死体を残さず、その場にCENSOREDが具象化する
・使う前に収容と戦闘の準備を済ませておくことSteam, Author. 11 Oct 2026.CENSORED . 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805649781>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 瑞亚重工 Download ID:3815112259 2026-10-25 18:43 Changed:10月25日 @ 18時43分
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RATE: ★=1 TAG: [CE対応] [メカノイド] [建築] [生産] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-07 [このMODの説明を記入する]

瑞亚重工
新しい科技木と工業化・石油加工・伝送ベルト・電子部品生産ラインを備えた産業MOD。7種類の特色あるメカノイドと、カスタム叙述者「RD328 審査官」を追加。
▼ 主な機能
・新規科技木と工業化システム
・石油加工と伝送ベルト、電子部品の生産ライン
・7体の個性的なメカノイド
・カスタム叙述者「RD328 審査官」
▼ 対応・互換性
・Harmony必須 Harmony
・CE対応。一部機能(迫撃砲メカノイドの弾種選択など)はCE環境で有効
▼ 注意事項
・公開テスト版DEMO。多くのバグが存在
・メカノイドのモデルは粗い仕上がり
・テキストが冗長(今後改善予定)
・既知問題:虎式メカノイドの機関銃砲塔は火力通路を占有し、罰立ちを引き起こす
・派閥やクエストなどの後続コンテンツは開発中で、本DEMOには未含
・AI生成コードを使用Steam, Author. 25 Oct 2026. 瑞亚重工. 7 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815112259>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimCuisine — Cooking Research & Discovery Download ID:3800069063 2026-09-14 22:08 Changed:9月14日 @ 22時08分
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RATE: ★=1 TAG: [料理] [研究] [心情] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

RimCuisine — Cooking Research & Discovery
入植地が料理を学んでいく過程を楽しむ、31種類の料理と料理研究システムを追加するMOD。インストール直後に全レシピが解放されるのではなく、大半の料理は未発見の状態から始まる。
▼ 特徴
・入植者が食材の実験、調理法の試行、料理書の研究を通じて徐々に料理知識を習得
・単なる食事ではなく、社交や心情、快適度、取引など入植地の生活に影響する特殊な効果を持つ料理が多数
・ホットポットは入植者2人で一緒に食べられ、状況によってはつらい者を慰める一時に
・正月餃子は入植地の祝賀イベントと連動
・調理実験は時間がかかり、失敗しても料理研究ポイントとして将来の発見に加算
▼ 新要素
・料理研究台で食材の組み合わせと調理法を実験。累計750ポイントで新レシピを解放可能
・料理書はキャラバンから購入でき、研究台で学ぶと直接レシピを習得
・発見した料理は入植地料理書に記録され、イラスト・材料・調理法・効果を確認可能。未発見の料理は隠されたまま
・Egg Vine(収穫しても枯れず、再び実をつける蔓)など新しい食材・作物を追加
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・公式DLC全部:Royalty、Ideology、Biotech、Anomaly、Odyssey
▼ 注意
・英語と簡体字中国語に対応
・新規セーブでのプレイを強く推奨。既存セーブに追加すると有効化前に警告を表示
・RimWorld 1.6向けに設計・テスト済みSteam, Author. 14 Sep 2026. RimCuisine — Cooking Research & Discovery. 12 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800069063>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] dd.Reserch Expended Download ID:3803154371 2026-10-13 19:23 Changed:10月13日 @ 19時23分
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RATE: ★=1 TAG: [研究] [ユーティリティ] [Anomaly] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

dd.Reserch Expended
研究キューを追加し、バニラの研究画面を保持したまま研究管理を効率化するMOD。
▼ 機能
・左クリックで研究を置き換え、Shift/右クリックで大待機列に追加
・前提研究は自動的に追加される
・キュー内の研究をドラッグで並び替え可能
・研究完了通知は手紙形式で配信
・通常研究とAnomalyの基本・上級研究で別々のキューを管理
▼ 互換性・注意
・研究完了通知機能を含むため、同機能の他MODとの併用は非推奨
・重複通知や競合の原因となる可能性ありSteam, Author. 13 Oct 2026. dd.Reserch Expended. 17 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803154371>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Robots, Robots, ROBOTS!! (Beta) Download ID:3806474548 2026-10-03 07:11 Changed:10月3日 @ 7時11分
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RATE: ★=1 TAG: [自動化] [建築] [戦闘] [研究] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Robots, Robots, ROBOTS!! (Beta)
ロボット労働力で入植者の不満を解決。T1~T5の5段階のアンドロイドを製造・運用し、電力で稼働させるMOD。
▼ 主な機能
・T1~T5の5段階のロボット。性能と価格が段階的に向上
・電力駆動で食料不要。交換可能なバッテリーシステム
・修理・メンテナンス施設でダメージ回復
・採掘・建築・農業・戦闘の専門モジュール装備可能
・ロボット製造施設で独自生産可能
▼ 追加要素
・ロボット関連の商人やキャラバン
・破損・休止状態のアンドロイド回収
・アンドロイド管理パネル
・反政府勢力「Dissident Collective」との戦闘
・ロボット技術関連のミッションと施設探索
▼ 注意
ベータ版。バランス・ビジュアル・互換性などの調整予定あり。バグ報告とフィードバック歓迎。Steam, Author. 3 Oct 2026. Robots, Robots, ROBOTS!! (Beta). 23 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806474548>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Research Data Patch Download ID:3344391771 2024-10-08 23:24 Changed:10月8日 @ 23時24分
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RATE: ★=1 TAG: [研究] [マルチアナライザー] [アルコテック] [高難易度化] [研究卓] [作業台] [バランス調整]

Research Data Patch
Mod「Research Data」(前提Mod)と「Research Data Theory」(本Modと同様の、Research Dataに対する二次Mod)に対して各種のバランス調整を行い、難易度を若干上昇させます。
Research Data
・研究サンプル台の作業速度上昇リンクを削除。
・アルコテックアナライザーを削除。
・研究補助図表を削除。
・研究サンプルの作成にスキル5以上が必要となり、また金属研究サンプルの作成は建築スキルと採掘スキルの担当に変更。繊維研究サンプルの作成は動物スキルと工芸スキルの担当に変更。
・研究サンプルの作成の工数を増加。
・エキスパート研究サンプルはスキル10以上が必要になる。
・Research Data関係のアイテムの売買価格を高めに修正。
・トレードとクエスト報酬から一部のアイテムが出現しなくなる。
Research Theory
・単純理論研究のしくみを上級研究理論のほうに近づける。
・儀式の結果に「ひどい」ランクを追加。ポジティブなHediff を10%に低下させ、すばらしい結果にのみ適用するようにする。また悪いHediffを追加し、「ひどい」ランクの結果になったときに短時間のふらふらが発生する可能性が新しく適用される。
・Research Data Theory関係のアイテムの売買価格を高めに修正。
・トレードとクエスト報酬から一部のアイテムが出現しなくなる。
・複合サンプルがトレードに出現しなくなる。
・理論ペーパーとデータの出現率をやや下げる。
前提Mod
Research DataSteam, Author. 8 Oct 2024. Research Data Patch. 7 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3344391771>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Annie, Are You OK? [Medical Trainer] Download ID:3833151045 2026-11-07 00:36 Update! Changed:11月7日 @ 0時36分
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RATE: ★=1 TAG: [医療] [スキル] [医薬品] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
![Annie, Are You OK? [Medical Trainer] Title画像](/images/lazy.gif)
Annie, Are You OK? [Medical Trainer]
医療練習用のマネキン「Annie」を追加するMOD。入植者が練習台として医療技術を磨ける。
▼ 特徴
・Clinical Training の研究後、その他タブからAnnieを製作
・娯楽時間に入植者が練習。待機中の練習生は最大3人まで指定可能
・医療レベルに応じて包帯の練習から手術まで症例が選ばれる
・練習ごとに薬品を消費するため在庫に注意
▼ 設定
・練習は初期設定で医療レベル8まで。MOD設定で変更可能
・練習の経験値倍率もMOD設定で変更可能
▼ 互換性・注意
・Vanilla Skills Expanded (VSE)の情熱も、通常の学習と同様に練習へ影響Steam, Author. 7 Nov 2026. Annie, Are You OK? [Medical Trainer]. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833151045>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] New Generation Weapon - Corporate Drugs Download ID:3828230447 2026-10-30 14:33 Changed:10月30日 @ 14時33分
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RATE: ★=1 TAG: [ドラッグ] [医療] [素材] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

New Generation Weapon - Corporate Drugs
企業IdunNexの特殊薬物3種と新素材1種を追加し、バニラの特殊アイテム3種のレシピを解放するMOD。
▼ 特徴
・専用の技術ツリーページに中盤から終盤向けの技術3種を追加(うち2種は設計図の解放が必要)
・多くのアイテムの製作には知性または製作スキルが高く必要
・設計図付きの技術を解放すると派閥にヒーラーシーラムなど特殊アイテムのレシピが付与される
▼ 薬物
・Holistic Recovery Injection: 短時間で大量摂取でき、充足感・興奮と意識の強化をもたらす
・LifeLock: 短時間で大量摂取し、効果切れや過剰摂取まで身体機能が強制的に固定される
・Hvergelmir: 短時間で大量摂取し、免疫機能と自己治癒能力を大きく強化する
▼ 注意点
・隠れた副作用があり、専用の注射器または注射銃でのみ投与できる
・過剰摂取時は法的請求の相手先が特定できない可能性がある
・依存性と投与間隔は非公開。説明書では短時間の大量使用を禁止
▼ 関連MOD
・New Generation Weapon - Lanius sphenocercus Weapons Pack
・バニラ基準のSF風武器群。Combat Extended・Muzzle Flashに対応Steam, Author. 30 Oct 2026. New Generation Weapon - Corporate Drugs. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828230447>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] V-Mods Water Download ID:3815877114 2026-10-26 19:44 Changed:10月26日 @ 19時44分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [バランス調整] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

V-Mods Water
入植者に渇きの欲求を追加し、水の確保が生存の課題となるMOD。
▼ 機能
・入植者は定期的に水を必要とし、脱水症状で死亡する可能性がある
・淡水湖や川から水を採取可能だが、汚染されている場合がある
・汚染水は沸騰させることで安全にできる
・深井戸を研究・建設して清潔な水を確保できる
・井戸は環境によっては枯渇する可能性がある
▼ 高度な機能
・スカーランドなど過酷な環境での水確保技術
・入植者の水効率を高める移植体
・低技術部族は汚染地域で急速に絶滅する可能性があるSteam, Author. 26 Oct 2026. V-Mods Water. 9 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815877114>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Transitional Materials Download ID:3781469394 2026-09-06 13:23 Changed:9月6日 @ 13時23分
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RATE: ★=1 TAG: [研究] [作業台] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Transitional Materials
ログと鋼などの原材料を専門の作業台で加工する必要がある、新しい過渡的素材と研究を追加するMOD。
▼ 追加内容
・新しい鉱石1種類
・新しい素材7種類
・新しい作業台6個
・新しい研究台2個
・新しい家具4個
・新しい研究6個
・バニラレシピの変更
▼ 互換性・注意
・バニラの研究台システムを若干変更するため、研究台を追加するMODとの競合の可能性あり
・CE対応パッチは予定なし
・ゲーム途中導入時はセーブファイルのバックアップ推奨。Woodworking、Research Tablesなど特定の研究を完了する必要あり
・DLCレシピの変更は後日予定
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 6 Sep 2026. Transitional Materials. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781469394>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] DDS Direct Order Override Download ID:3824486644 2026-11-02 06:30 Changed:11月2日 @ 6時30分
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RATE: ★=1 TAG: [仕事] [優先順位] [研究] [娯楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

DDS Direct Order Override
プレイヤーの直接指示を制限ゾーンや作業の優先順位に関係なく実行させるMOD。研究や娯楽も直接指示できるようになる。
▼ 特徴
・プレイヤーのコマンド指示であれば制限ゾーンや作業の優先順位を考慮せず命令を実行
・研究や娯楽も直接指示を出せるようになる
▼ 前提・必須MOD
・HarmonySteam, Author. 2 Nov 2026. DDS Direct Order Override. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824486644>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 监狱社会 Download ID:3826225625 2026-10-27 22:04 Changed:10月27日 @ 22時04分
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RATE: ★=1 TAG: [囚人] [心情] [関係性] [研究] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

监狱社会
コロニーを監獄として運営するMOD。囚人の経済・家族・心情・日常生活と人体実験を扱う。
▼ 特徴
・監獄経済:囚人が独房やベッド、生活条件を要求し、支払える囚人はより良い待遇を得る
・部屋と心情:自分の部屋、アパート、大部屋がそれぞれ異なる心情結果をもたらす
・囚人の家族:家族は同居やベッド共有が可能で、システム上無理に引き離されない
・人体実験:実験台、水槽脳、実験研究を使い、囚人を研究進度に変換する
・建築物も少し追加される
▼ 注意・互換性
・囚人の労働機能は含まれない。必要な場合は囚人労働を追加するMODを別途導入
・作者の注意書きでは2A作品とされている
・カテゴリはバージョン1.7Steam, Author. 27 Oct 2026. 监狱社会. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826225625>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimPhD: Publish, or Perish! Download ID:3832501885 2026-11-05 00:16 Changed:11月5日 @ 0時16分
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RATE: ★=1 TAG: [研究] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

RimPhD: Publish, or Perish!
入植者に論文を書かせ、審査・修正・掲載・引用・研究費獲得までを再現するMOD。
▼ 特徴
・論文の執筆から審査、修正、掲載、引用、研究費までを再現
・LLMで生成した論文を収録し、Reviewer 2やFig. 1などの要素も再現
・セミナーでの確率的な攻撃、研究チームとの競争、R&D予算の獲得あり
・不正が発覚すると精神状態(ムード)が悪化
▼ 注意・互換性
・1.7(Waylith エンジン)も1.6と同じファイルで動作
・1.7ではWindowsフォントを読み込めず、論文表紙の文字がセリフ体ではなくゲーム標準フォントになる
・作者は制作にAIを利用したと記載Steam, Author. 5 Nov 2026. RimPhD: Publish, or Perish!. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832501885>.[コメントを書く] -
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