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- ☆ [1.7] Prison Gangs and Factions Download ID:3826952100 2026-10-26 04:20 Changed:10月26日 @ 4時20分
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TAG: [囚人] [派閥] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Prison Gangs and Factions
囚人たちがギャングを自発的に結成し、対立・抗争・反乱を起こすMOD。交渉や解散で平和を保つ。
▼ 特徴
・囚人は出身派閥・思想・相性・性格でグループ化し、固有名のギャングを形成
・ギャングごとにリーダー・士気・影響力・緊張度を確認できる
・対立ギャング同士は緊張が高まり、罵り合いから抗争へ発展
・低ランクの武器を隠し持ち、戦闘や蜂起まで武装は見えない
▼ 抗争・反乱
・緊張度が閾値(既定60%)を超えると抗争が発生。事前に警告レターと猶予(既定2時間)が出る
・反乱ではリーダーと近くのメンバーが暴走。必ず警告レターが届く
・抗争中は両派閥のメンバーが互いを攻撃し、入植者は狙われない
▼ 対処
・交渉:最も話術の高い囚人がリーダーに説得。社交スキル、好感度、緊張度、士気で成否が決まる
・解散:メンバーは2日(リーダーは4日)再結成不可。気分低下、対立派閥は強気化、隠し武器は失われる
▼ 前提・関連MOD
・必須: Harmony
・RimWorld 1.7対応。既存セーブに追加可(削除は非推奨)
・任意連携: Prison Management Overhaul(警備による鎮静、房の分離、概要タブ表示など)Steam, Author. 26 Oct 2026. Prison Gangs and Factions. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826952100>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Prison Management Overhaul Download ID:3826954153 2026-10-26 04:19 Changed:10月26日 @ 4時19分
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TAG: [囚人] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Prison Management Overhaul
監獄の運営を一画面で管理するMOD。看守・警備レベル・独房・暴動を底部バーの監獄ボタンから扱える。
▼ 主な機能
・概要・囚人・独房・看守のタブで監獄全体を把握
・看守任務は看守タブ、個人の設定、作業優先度の看守(すべて同じ設定)
・囚人と独房に低・標準・高・最高の警備レベルを設定(初期値は標準)
・独房の指定移動。看守が遠方の囚人も独房まで運搬
・過密・不満・厳しい管理・ギャングの緊張から暴動の危険度が上昇。警告レターが届く
・看守が独房を巡回し、囚人の所持武器を捜索
▼ 前提・必須MOD
・Harmony が必要
・既存セーブへの追加は安全。ゲーム中の削除は非推奨
▼ 関連MOD
・Prison Gangs and Factions と併用可能(必須ではない)。敵対ギャングの分離、隠し武器の捜索、ギャング概要タブに対応Steam, Author. 26 Oct 2026. Prison Management Overhaul. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826954153>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Prison Response Team Download ID:3827244153 2026-10-26 04:35 Changed:10月26日 @ 4時35分
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TAG: [囚人] [戦闘] [格闘] [入植者] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Prison Response Team
囚人の暴動や脱獄が起きた際、指定した入植者が即座に駆けつけて取り押さえる応援チームMOD。
▼ 特徴
・入植者に「Prison response」ボタンを追加し、応援チームへの指定・解除が可能
・チーム全体のオン/オフ切り替えあり(ゲームごとに保存、オフで対応中の者も即座に撤収)
・錯乱など暴力的な精神状態の囚人の暴動、バニラの脱獄、単独での脱走を対象とする
・侮辱の連続は無視する
・基本は格闘で取り押さえ、倒れた時点で止めるため処刑は行わない
・対応後は通常業務に戻り、看守が倒れた囚人を回収する
▼ 対応の流れ
・マップを毎秒2回チェックし、暴動や脱獄を検知
・応援メンバーは最寄りの脅威へ向かう。標準では囚人1人につき最大2人、複数いれば分散
・事件ごとに短いメッセージで暴動者と対応者を通知
・対象外は徴募された入植者、精神崩壊者、倒れている・動けない者、健康度が閾値を下回る者、暴力を振るえない入植者
・解放された囚人は脅威扱いしない
▼ 取り押さえ設定
・標準では銃を持っていても格闘のみで対応(銃は殴打に用いる)
・囚人が武器を装備している場合は、装備武器による全力対応に切り替わる(オフ可能)
・取り押さえをオフにすると、全ての囚人に対して装備武器で対応
▼ 前提・互換性
・Harmonyが必要 Harmony
・既存セーブに追加可能
・Prisoner Realism と互換ありSteam, Author. 26 Oct 2026. Prison Response Team. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827244153>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Batch Surgery 批量手术 Download ID:3826938090 2026-10-25 21:02 Changed:10月25日 @ 21時02分
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TAG: [医療] [囚人]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Batch Surgery 批量手术
入植者に「一括手術」ボタンを追加し、選んだ部位の手術を消えずに循環させるMOD。
▼ 特徴
・循環手術単:完了後も残り、目標部位が再生すると自動で続けて切る。回数は無限も可
・多部位ローテーション:複数部位を一度に選び、身体構造の順に切る
・既存手術単の循環化:手動で作った手術単の下の「循環単に変換」で再設定不要
・安全弁:任意で止血後に切る設定(初期値はオフ)。失血死を防ぐ
▼ 用途
・無限再生する囚人の器官を毎日切り続けるような反復作業向けSteam, Author. 25 Oct 2026. Batch Surgery 批量手术. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826938090>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Xienfe's Dark Alchemy & Captive Transmutation Download ID:3826085117 2026-10-24 21:18 Changed:10月24日 @ 21時18分
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TAG: [植物] [医薬品] [医療] [囚人] [スキル] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Xienfe's Dark Alchemy & Captive Transmutation
Xienfe's Dark Alchemy & Captive Transmutation:捕虜を素材に禁断の錬金術薬や特殊植物を追加し、スキル吸収も可能にするRimWorld 1.7対応MOD。
▼ 特殊植物・施設
・Mandrake Root:精神的無反応の者か奴隷以外が収穫すると精神的な悲鳴を発する
・Ash Flower:火山性の花で30°C超の環境で栽培
・Veil Lotus:照明0%の暗所で栽培する睡蓮
・死体堆肥床:死体を与えてCorpse Sporesを栽培する施設
▼ 捕虜からの素材採取
・Panic Ichor:拷問や拘束した捕虜から採取(収量3倍)、またはPanic Cystsを接種して自動採取
・Young Vital Extract:提供者の若さに応じて回春効果が変わる抽出液
・Memory Gland:捕虜のスキルを吸い出し、Usurper's Liquorの材料にする
▼ 禁断の秘薬(全8種)
・Hydra Ichor、Steel Blood、Necrotic Brew、Tabula Rasa Liquor、Absolute Servitude Nectar、Memory Catalyst、Usurper's Liquor、Stolen Youth Decoction
・Ultimate Usurper Liquor:Usurper's Liquor 5本から作り、全スキルをLv20にする
・医師は捕虜や入植者に有益な秘薬を手術で投与可能
▼ 錬金術グレネード
・Steel Blood:味方の装甲を強化する霧
・Tabula Rasa:敵の狂乱を鎮めるガス
・Necrotic:壊死の酸・毒の爆弾
▼ 関連MOD
・Xienfe's Grimoire Core 全レシピと手順をゲーム内で解説(テンキー0で開く)Steam, Author. 24 Oct 2026. Xienfe's Dark Alchemy & Captive Transmutation. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826085117>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 囚犯手术预设 (Prisoner Surgery Presets) Download ID:3823357727 2026-10-20 17:34 Changed:10月20日 @ 17時34分
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TAG: [囚人] [医療] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

囚犯手术预设 (Prisoner Surgery Presets)
囚人を選択して手術方案を一括で手術キューに登録できるユーティリティMOD。方案の作成・編集も画面上で行える。
▼ 特徴
・選択中の囚人に「手術方案」ボタンが表示され、メニューから方案を選ぶと手術キューに追加される
・健康パネルで手術を一つずつ指定する手間を省ける
・複数選択時は一度の操作で選択中の全員に適用される
・既に手術中の部位は自動的にスキップされ、重複登録されない
▼ 方案の作成・管理
・方案は新規作成、改名、手術の追加、対象部位と繰り返し回数の設定、複製、削除に対応
・「手術方案管理」ウィンドウで編集し「選択中の囚人に適用」で反映
・方案データはセーブデータと共に保存される
▼ 注意・オプション
・「先に手術キューを空にする」を有効にすると、囚人に登録された手術をまとめて解除できるSteam, Author. 20 Oct 2026. 囚犯手术预设 (Prisoner Surgery Presets). 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823357727>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Prisoner Dependency Doses Download ID:3823025942 2026-10-20 01:48 Changed:10月20日 @ 1時48分
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TAG: [囚人] [Biotech] [ドラッグ] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Prisoner Dependency Doses
遺伝子依存の囚人に、薬物を一定日数摂取していない場合に自動で薬物投与作業を設定するMOD。
▼ 特徴
・ゴージュース依存・サイカイト依存など遺伝子由来の薬物依存を持つ囚人が対象
・薬物未摂取が規定日数(初期値25日)に達すると「薬物投与」作業を自動設定
・マップ上で最も安価な該当薬物を選択し、医師が通常の作業で投与
・投与後は作業が自動で消え、欠乏性昏睡と赤色の生命危険警告を防ぐ
▼ 設定
・未摂取日数はMOD設定のスライダーで1〜28日に変更可能
・欠乏症(5日目から)自体は変更されない
▼ 注意
・対象は囚人のみ。入植者と奴隷は自分で投与するため対象外
・要BiotechSteam, Author. 20 Oct 2026. Prisoner Dependency Doses. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823025942>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Arrest and Release Download ID:3818592806 2026-10-13 01:19 Changed:10月13日 @ 1時19分
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TAG: [囚人] [心情] [操作性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Arrest and Release
精神崩壊中の入植者に「逮捕して解放」を追加し、逮捕から解放・武器の再装備までを自動で行うMOD。
▼ 動作
・ドラフト中の入植者が精神崩壊中の入植者を逮捕し、精神崩壊を終わらせる
・逮捕後、逮捕者の徴集を解除し、囚人を解放して入植地に戻す
・解放後、落とした武器の再装備と所持品の回収を指示する
・所持品の回収は「拾う」と同じ制限(自宅では薬品と許可された薬物のみ)が適用される
▼ 仕様・注意
・逮捕が拒否されると狂乱状態になる場合がある
・バニラと同じ条件(独房、看守の配置、「投獄された」気分低下)が適用される
・逮捕者に別の命令を出す、囚人の対応を変えると処理は中断される
・バニラで逮捕できる入植者にのみメニューが表示される
・Harmony不要。既存セーブへの追加可
▼ 設定
・武器の再装備、所持品の回収、メッセージ表示のオン/オフSteam, Author. 13 Oct 2026. Arrest and Release. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818592806>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Hobble Download ID:3818593424 2026-10-13 01:20 Changed:10月13日 @ 1時20分
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TAG: [Harmony] [囚人] [義肢] [手術]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Hobble
囚人などを歩行不能にする木製の足の取り付け・取り外しを、1つの操作にまとめるMOD。
▼ 特徴
・操作メニューの4項目を「Hobble」1つに置き換える
・木製の足の取り付け・取り外しを左足、右足の順に自動でキューする
・各手順は通常の操作と同じ材料、技能要件、成功率、気分効果を持つ
・失敗時は同じ手順を再キューし、成功時は次の手順へ進む
・義肢が付いている場合は先に取り外す
▼ 対象・用途
・歩行可能な囚人、入植者、奴隷の操作メニューに表示される
・血液提供の囚人が脱走や暴走をしないよう歩行を止めるのに使う
・薬物離脱中の入植者が放浪や精神崩壊で動くのを防ぐ用途にも使える
・義足を付ければ再び歩けるようになる
・取り消しは現在の手順のビルを削除する
▼ 前提・注意
・前提MOD: Harmony
・既存セーブへの追加は安全
・通常の操作メニューでできること以上の機能は追加しないSteam, Author. 13 Oct 2026. Hobble. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818593424>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk - Chat Orders & Colony Mind Download ID:3816842855 2026-10-10 12:42 Changed:10月10日 @ 12時42分
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TAG: [RimTalk] [Harmony] [AI] [社交] [囚人] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

RimTalk - Chat Orders & Colony Mind
RimTalkのチャットでコロニストに指示すると、AIが役に沿って応答しその行動を実行するアドオン。AIにコロニー運営を任せるColony Mindも搭載。
▼ 特徴(Chat Orders)
・会話で戦闘・動物・作業・休息などを指示すると、AIが応答末尾の隠しタグからジョブを発行
・「明日の朝までに決めて」などの約束をゲームが管理し、破ると気分低下と手紙
・会話の結果を気分・関係性・次回会話の記憶として残す
・コロニスト同士の雑談は2分に1回(一言は6分に1回)に抑え、自分の発言は対象外
▼ Colony Mind(任意・初期はオフ)
・画面右下のボタンで有効化。建設、ホームエリア内の解体・移動、マップ退出は許可制
・本能、家事、裁判、議会、祈り、訪問などの層があり、個別に無効化可能
・議会など一部の層はRimTalkのAIを使用し費用が発生
▼ 必須・前提MOD
・Harmony
・RimTalk (AIプロバイダの設定が必要)
▼ 関連MOD・注意
・任意: RimTalk - Expand Memory (English)
・任意: RimTalk - Expand Actions (English)
・任意: Longer Days
・読み込み順はHarmony、RimTalk、(Expand系)、本MODの順。ソートで自動調整
・DLCなしでも動作。儀式・奴隷・ヘモゲン関連は該当DLCがない場合に自動無効
・AI費用は会話開始時に約950トークン、以後のリクエストごとに約600トークン
・削除前にColony Mindをオフにして保存Steam, Author. 10 Oct 2026. RimTalk - Chat Orders & Colony Mind. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816842855>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Break Unwavering Loyalty Download ID:3819367858 2026-10-14 06:49 Changed:10月14日 @ 6時49分
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TAG: [囚人] [特性] [加入]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Break Unwavering Loyalty
尋問で囚人の「不動の忠誠」特性を打ち破り、加入させるMOD。代償として恒久的な精神的外傷が残る。
▼ 特徴
・看守の操作モード「Break Loyalty」を追加
・囚人の抵抗度がゼロになると不動の忠誠が解除され、加入可能になる
▼ 注意点
・精神を打ち破る行為には、重大で恒久的な心理的影響が伴うSteam, Author. 14 Oct 2026. Break Unwavering Loyalty. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819367858>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 食人颂 Download ID:3807672366 2026-09-25 15:46 Changed:9月25日 @ 15時46分
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TAG: [Harmony] [Ideology] [囚人] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]

食人颂
囚人を文化の儀式で捧げて皆で分け合い、参加者がその囚人のスキルを7日間受け継ぐMOD。Ideology DLCが必要です。
▼ 仕組み
・文化の儀式で囚人1人を捧げ、参加者で分け合う
・参加者は7日間、全スキルに一時的な補正を得る
・補正の量は、囚人の同じスキルの値の半分で、端数は切り上げ。スキルの上限は20
・もう一度参加すると効果は置き換わり、期限も最初からになる。重ねがけはできない
▼ 前提
・Ideology DLC
・Harmonyは同梱されているので、別に入れなくてよいSteam, Author. 25 Sep 2026. 食人颂. 25 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807672366>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Prisoners Don't Get Preferences Download ID:3796680807 2026-09-06 18:21 Changed:9月6日 @ 18時21分
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TAG: [囚人] [心情] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Prisoners Don't Get Preferences
囚人に不得意な仕事を強制できるようにするMOD。嫌がるが実行される。
▼ 機能
・囚人に対して、本来できない仕事タイプを割り当て可能
・強制された仕事は心情にマイナス影響を与えるSteam, Author. 6 Sep 2026. Prisoners Don't Get Preferences. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796680807>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 了解你的敌人 Download ID:3793682501 2026-09-01 07:37 Changed:9月1日 @ 7時37分
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TAG: [特性] [武器] [装備追加] [ゼノタイプ] [囚人]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

了解你的敌人
敵キャラから特定の特性・武器・装備・ゼノタイプを選んで捕虜にできるMOD。
▼ 機能
・敵が持つ特性、武器、装備、ゼノタイプを自由に選択可能
・目的の敵を戦場から捕虜にして確保できる
・例:頑強で格闘に優れた素早いグール・スプラウト、精神耐性を持つロケットランチャー使い、重装甲の盗賊などSteam, Author. 1 Sep 2026. 了解你的敌人. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793682501>.[コメントを書く] - ☆ Believe & Join Download ID:3793333887 2026-09-06 22:17 Changed:9月6日 @ 22時17分
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TAG: [Ideology] [囚人]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Believe & Join
囚人の思想改宗と勧誘を一つのパイプラインで管理するMOD。改宗後に自動的に勧誘へ切り替えたり、抵抗低下を優先したり、最終状態(解放または奴隷化)を選択できる。
▼ 機能
・改宗後の自動勧誘、抵抗低下の優先実行
・囚人が受け入れるコロニー思想の選択
・負傷・精神崩壊・低心情時の一時停止
・キャラバン移動時の状態保持
▼ 前提・必須MOD
・Ideology必須
・Harmony必須
・Prison Labor との互換性あり
▼ 非互換・注意
・Convert Then Recruit、Custom Prisoner Interactions、Prisoner Utils と同時使用不可(機能重複)
・忠誠心の高い囚人は改宗不可
・削除時は囚人をバニラ操作に戻す必要あり
・推奨読み込み順: Harmony → Ideology → Prison Labor → Believe & JoinSteam, Author. 6 Sep 2026. Believe & Join. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793333887>.[コメントを書く] - ☆ 俘虏安抚与快速同化 Prisoner Pacification and Fast Assimilation Download ID:3793083905 2026-08-31 06:20 Changed:8月31日 @ 6時20分
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TAG: [囚人] [バランス調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

俘虏安抚与快速同化 Prisoner Pacification and Fast Assimilation
捕虜の管理を最適化し、勧誘速度を上げ、獄舎の暴動を減らすMOD。
▼ 主な効果
・捕虜の抵抗低下速度が300%上昇
・勧誘成功率が30%向上
・脱獄・暴動確率が80%低減。心情が悪くても逃げにくくなる
・捕虜の優遇政策を設定可能。より良い食事、独房、娯楽を自動提供
・勧誘を拒否する捕虜も頻繁に問題を起こさなくなる
▼ 実装方法
・関連ステータスの調整と捕虜政策パネルを追加
・薬物配分戦略と同様のUIを採用
・新規テクスチャ不要。ゲーム本体の囚人パネルとボタンを使用Steam, Author. 31 Aug 2026. 俘虏安抚与快速同化 Prisoner Pacification and Fast Assimilation. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793083905>.[コメントを書く] - ☆ 智能俘虏解绑 AI Smart Prisoner Unshackle AI Download ID:3791090371 2026-08-28 02:56 Changed:8月28日 @ 2時56分
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TAG: [囚人] [ユーティリティ] [バランス調整] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

智能俘虏解绑 AI Smart Prisoner Unshackle AI
逃げた囚人を自動的に拘束解除するMOD。囚人が脱獄時に制圧されて倒れた後、医療入植者が自動で拘束を解除する機能を追加。
▼ 機能
・囚人が倒れて制圧完了、負傷が安定、牢房内という条件を満たすと自動解除
・重傷状態なら治療を優先し、安定後に解除
・囚人の身分や収監状態は変わらない
・グローバルトグルで機能のオン・オフ可能
▼ 特徴
・行動ロジック修正のみで新規テクスチャなし
・手動操作の手間を削減
・新規暴動を防ぐため機能を一時的に無効化可能Steam, Author. 28 Aug 2026. 智能俘虏解绑 AI Smart Prisoner Unshackle AI. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791090371>.[コメントを書く] - ☆ Gear Strip Download ID:3789398794 2026-08-25 01:45 Changed:8月25日 @ 1時45分
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TAG: [ユーティリティ] [囚人]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Gear Strip
捕虜から防具・ユーティリティ装備・携帯品のみを剥ぎ取る専用コマンドを追加。衣類と武器は対象外。
▼ 機能
・防具・ユーティリティスロット装備・携帯品を選別して剥ぎ取り
・衣類と武器は剥ぎ取り対象外
・新たに捕虜にした者を自動マーク(オプション)
・融解可能な防具が対象
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 25 Aug 2026. Gear Strip. 25 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789398794>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Prisoner Diplomacy: Example Add-on Download ID:3788070328 2026-08-22 23:49 Changed:8月22日 @ 23時49分
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TAG: [囚人]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Prisoner Diplomacy: Example Add-on
Prisoner Diplomacy用のSDK例示アドオン。2つの特別報酬を追加し、開発者向けの実装例を提供。
▼ 前提・必須MOD
・Prisoner Diplomacy Prisoner Diplomacy|戦俘外交
・Harmony
▼ 機能
・コンテキストアダプター、派閥ペルソナ、イベントメタデータの実装例
・読み取り専用スナップショット、要求プレビュー機能
・UI拡張、診断機能、ローカライズ対応
・安全な失敗境界の実装例
・ソースコード付属で開発者向けリファレンスSteam, Author. 22 Aug 2026. Prisoner Diplomacy: Example Add-on. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788070328>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Genepacks Injection Download ID:3784789591 2026-08-17 05:50 Changed:8月17日 @ 5時50分
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TAG: [遺伝子] [入植者] [囚人] [奴隷]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Genepacks Injection
ジーンパックを直接ポーンに注射し、ゼノジャームやゼノタイプを経由せずに遺伝子を付与するMOD。
▼ 機能
・入植者は自分自身にジーンパックを注射可能
・囚人や奴隷に強制的にジーンパックを投与可能
・注射された遺伝子はゼノ遺伝子またはエンド遺伝子として追加される
・ジーンパックの遺伝子は受け手の遺伝子プールにマージされ、不足している遺伝子のみ追加
・注射後はジーンパックが消費され、受け手はゼノジャーム化昏睡状態に突入Steam, Author. 17 Aug 2026. Genepacks Injection. 17 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784789591>.[コメントを書く] -
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