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- ☆ [1.7] [HY] RimScope: Diagnostics, Performance & Reporting Download ID:3833329020 2026-11-04 10:01 Changed:11月4日 @ 10時01分
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TAG: [AI製] [パフォーマンス] [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
![[HY] RimScope: Diagnostics, Performance & Reporting Title画像](/images/lazy.gif)
[HY] RimScope: Diagnostics, Performance & Reporting
PCの資源使用量とMODの処理負荷を計測し、パッチ作業に使える診断レポートを出力するMOD。
▼ 主な機能
・性能記録:TPS、CPU・GPU・メモリ使用量、ティック処理時間、フレーム遅延を項目別に計測(GPU情報は環境により取得できない場合あり)
・モード別ティック時間:30秒計測またはリアルタイム表示で比較。急な上昇は記録し報告に含める(初期設定はオフ)
・モード検証:各MODの検証ボタンで定義とパッチを検査。任意で一時マップでの実行試験も可能
・エラーと事象の記録:エラー、MOD環境、性能低下前後の観測をまとめる。表示されたMODや時間変化は原因確定ではなく検討材料
・プレイヤーメモ:自動計測で拾えない問題を手動記録し、レポートに含める
・翻訳漏れの疑い検査:有効MODを一括検査し、翻訳確認候補を複製・保存
・レポート出力:要約のコピーや詳細情報のローカル保存。MOD作者やAIコーディングエージェントへの共有向け
▼ 注意・互換
・AIは内蔵されず、自動修正や外部へのデータ送信は行わない
・個人情報は一部マスクされるが完全削除は保証されない。共有前にログを確認
・計測には負荷があるため、不要な項目はオフに
・既存セーブへの追加・削除は安全を想定。マルチプレイと全MOD組み合わせは非保証
▼ 動作環境
・RimWorld 1.6 / 1.7、Harmonyが必要
▼ 開発
・作者の指示のもとAIツール(ChatGPT、Codex、Claude)で企画・コーディング・テストSteam, Author. 4 Nov 2026. [HY] RimScope: Diagnostics, Performance & Reporting. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833329020>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Operation Tweaks by Chef Download ID:3833453564 2026-11-04 17:10 Changed:11月4日 @ 17時10分
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TAG: [AI製] [ユーティリティ] [医療] [戦闘] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]RimWorld 1.7向けに運搬・医療・戦闘・装備・研究などを改善する操作最適化(QoL)MODの集合。
▼ 特徴
・運搬: 近くの未運搬物を複数種類まとめて運ぶ
・医療: 出血傷を優先し、薬草・工業用・最先端医薬品で複数の傷を同時治療
・手術: 執刀医と助手を指定、助手の参加で成功率と作業速度が向上
▼ 戦闘・装備・スキル
・武器を遠距離・至近距離・近接の3スロットに割り当て、射撃対象を選択可能
・装備画面に武器スロット・防具・携行重量・温度範囲などを表示
・スキルはLv20を超えてLv100まで成長、Lv20以降は必要経験値が増加
▼ 研究・速度・品質
・研究キューの並べ替え・削除、ゲーム速度12倍(720TPS)と無制限を追加
・品質向上ワークベンチで品質を一段階ずつ向上
・命令から強制解体が可能(死体は不可)
▼ 前提・互換性・注意
・Harmony が必要
・Simple sidearms有効時は副武器制御、RPG Style Inventory Revamped有効時は装備画面を譲る
・作者申告: 主にAIによって制作、未検証の機能ありSteam, Author. 4 Nov 2026. Operation Tweaks by Chef. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833453564>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Floor Fill 바닥 채우기 모드 Download ID:3833432391 2026-11-04 15:56 Changed:11月4日 @ 15時56分
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TAG: [ユーティリティ] [建築] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Floor Fill 바닥 채우기 모드
選んだ床でMOD内の部屋をダブルクリックすると、壁の形に関係なく部屋全体に床の青写真を配置するユーティリティMOD。
▼ 特徴
・床を選んで部屋内でダブルクリックすると、部屋全体に床の青写真を配置
・床の撤去ツールでダブルクリックすると、部屋全体の床撤去を指定
・壁・岩・柵・壁やドアの青写真を部屋の境界として扱い、計画中の部屋にも床を敷ける
・バニラで床を敷けないマスはスキップし、導管や家具などの物体はそのまま残す
・500マス(設定で変更可)を超える範囲は安全装置により何も配置しない
▼ 設定
・初期設定ではドアの手前で床が止まり、設定でドアの下まで敷くことも可能
・Shift+ダブルクリック時のみ埋めるオプションあり
・最大マス数の変更が可能
▼ 導入・互換性
・Harmonyが必要
・RimWorld 1.6・1.7に対応
・進行中のセーブデータへの追加・削除は問題なしSteam, Author. 4 Nov 2026. Floor Fill 바닥 채우기 모드. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833432391>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] BattIePatch: Enhanced Age Reversal Download ID:3833307789 2026-11-04 09:05 Changed:11月4日 @ 9時05分
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TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

BattIePatch: Enhanced Age Reversal
Age Reversalで減らす年数を1〜10年の範囲で変更できるMOD。
▼ 特徴
・Age Reversalの周期で減らす年数(1〜10年)を変更可能
・Enhanced Bioregeneration のコメントを元に作成
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 関連MOD
・BattIePatch: Enhanced BioregenerationSteam, Author. 4 Nov 2026. BattIePatch: Enhanced Age Reversal. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833307789>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Jianyuan Mech Work Download ID:3833214662 2026-11-04 05:36 Changed:11月4日 @ 5時36分
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TAG: [Biotech] [Harmony] [インターフェイス] [メカノイド] [仕事] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Jianyuan Mech Work
コロニーのメカノイドに、Work Tabの表形式で作業優先度を細かく設定できるようにするMOD。
▼ 特徴
・入植者テーブルとWork Tabの操作感を流用し、メカノイドごとに作業優先度を編集
・同じ作業種別内でもタスクごとに優先度を個別設定。ソート・Shift一括編集・名前列の固定に対応
・左クリックで数値を下げ、右クリックで上げる。正の小さい数ほど先に実行、0で無効
・編集は24時間すべてに適用。優先度データはWork Tabが保存
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6、Biotech、Harmony、Fluffy.WorkTab版Work Tabが必要
・Harmony
▼ 互換性・注意
・Mech Work Tab (Spacemoth.MechTab)は無効化が必要。作業パネルのみ置き換え、色・グループ管理機能は対象外
・メカの能力・作業条件・エネルギー・制御範囲は従来通り適用。作業種別は変わらない
・実行中の作業は中断されず、次の通常の作業選択時に反映
・無効化すると元のメカ順序に戻り、保存済みの優先度データは保持。更新後は再起動が必要
▼ 関連MOD
・Jianyuan Omni Mech 任意連携で、対応タスクの詳細な優先度を設定可能。通常のメカ管理には不要Steam, Author. 4 Nov 2026. Jianyuan Mech Work. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833214662>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Inventory Transfer Download ID:3833240445 2026-11-04 06:23 Changed:11月4日 @ 6時23分
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TAG: [ユーティリティ] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Inventory Transfer
所持品から装備品の着脱を直接行えるようにする、RimWorld 1.6向けの簡易な利便性MOD。
▼ 特徴
・装備品を地面に落とさず所持品へ直接外せる
・所持品内のアイテムを1クリックで再装備できる
▼ 前提MOD
・必須MOD: Harmony
▼ 互換性・注意
・Simple sidearmsでは、手動で別の武器を装備した後に優先武器へ戻ることがあるSteam, Author. 4 Nov 2026. Inventory Transfer. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833240445>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Construction Planner Download ID:3833209606 2026-11-04 05:26 Changed:11月4日 @ 5時26分
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TAG: [建築] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Construction Planner
Construction Planner:建物を建てる前に基地を計画として配置し、コストと所要時間の見積もり、段階分け、非表示、着工ができるMOD。
▼ 特徴
・計画モード中は配置物が設計図ではなく色付きのゴーストになり、コロニストは手を付けない
・段階の名前・色・順番を設定でき、範囲指定で段階の移動や削除、段階や計画全体の非表示が可能
・各段階と全体の必要資材を倉庫の在庫と比較し、各段階後の残量も表示
・作業時間はゲーム内の数値に基づく人時の見積もり。日数は食事・睡眠・襲撃などにより範囲表示
・準備が整った段階や範囲は通常の設計図に変換。一時停止で計画へ戻し、段階を順番に着工も可能
・進捗バーと、段階完成時のメッセージを表示
▼ 精度
・資材量は正確。作業時間は見積もりで、10人のコロニーでの検証では実際の作業量と約20%以内の差
▼ 導入・互換性
・RimWorld 1.6対応。Harmony・DLC不要で、既存のセーブにも追加可能。計画はセーブと一緒に保存される
・他MODの建物・床も通常の設計図で配置すれば利用可能
・対応言語は英語とロシア語
▼ 使い方
・建築メニューの「build plan」から計画ウィンドウを開き、計画モードをオンにして配置する
・ホットキーはオプションのキーボード設定で変更可能Steam, Author. 4 Nov 2026. Construction Planner. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833209606>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Scenario Clipboard - Copy & Paste Scenario Parts Download ID:3833651737 2026-11-05 00:48 New! Changed:11月5日 @ 0時48分
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TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]メインメニューのシナリオエディタでパーツをコピー&ペーストし、シナリオ間でルールを共有できるMOD。
▼ 特徴
・各パーツ行のコピーアイコンで単体をクリップボードへ保存
・編集モードの「Copy all parts」で編集可能なパーツを全てコピー
・「Paste parts」で現在のシナリオへ追加。.rscファイルの生テキストにも対応
・貼り付け時は未導入MODのパーツを省略し、上限超過・競合・不正なパーツは拒否(理由を表示)
・プレイヤー派閥や惑星レイヤーなどの固定パーツは対象外
▼ 導入・前提
・RimWorld 1.7(wAyliTh Engine)対応
・前提MOD: Harmony
・メインメニューのシナリオエディタで編集モードをオンにして使用
▼ 互換性・注意
・シナリオエディタのUIのみ変更。アイテムやdefは追加せず、セーブへの影響なし
・コピーデータは平易なXMLテキストのため、バックアップ保存や手編集が可能
▼ 翻訳・その他
・対応言語: 英語、中国語
・作者申告により生成AI(AIGC、Claude Sonnet 5.5)で作成Steam, Author. 5 Nov 2026. Scenario Clipboard - Copy & Paste Scenario Parts. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833651737>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Easy Faction Change (Sandbox) Download ID:3832829014 2026-11-03 15:45 Changed:11月3日 @ 15時45分
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TAG: [ユーティリティ] [派閥] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]devmode上で矩形範囲を指定し、建物・ポーン・タレット・メカノイドの派閥を一括変更するユーティリティ。
▼ 主な機能
・T: Set Faction (rect):範囲内の建物・ポーン・タレット・メカノイドを選んだ派閥に所属させる
・T: Set animal to faction (rect):範囲内の動物を派閥に所属させる。野生動物も対象で、飼いならされた攻撃動物のように動作する
・T: Defend Base (rect):派閥変更直後に実行する。未実行だと敵ポーンがマップ端へ去る
▼ 注意
・敵ポーンを攻撃すると全員が戦闘AIに入り、拠点から出て攻撃してくる
▼ 導入方法
・開発者モードを有効化し、devmodeメニューのEasy Faction Change (Sandbox)のコマンドを検索。rectで検索すると探しやすいSteam, Author. 3 Nov 2026. Easy Faction Change (Sandbox). 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832829014>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Gizmo Finder Download ID:3832717253 2026-11-03 10:00 Changed:11月3日 @ 10時00分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

Gizmo Finder
選択中のユニットやオブジェクトのギズモボタン上に検索欄を追加するユーティリティMOD。
▼ 特徴
・検索欄を常時表示(MOD設定で行数に応じた表示も可)
・名前で検索。アビリティ・建物・武器はdefNameでも検索可能(オフ可)
・入植者・動物・建物・複数選択に対応
・複数選択時はボタンの持ち主ごとに枠で表示し、枠にホバーすると持ち主を矢印で示す
・入植者とオブジェクトの同時選択時は、全ギズモ・入植者のみ・オブジェクトのみを切り替えるフィルターボタンあり
・MOD設定で縦に長いギズモ表示を一定行数に制限し、スクロールバーで残りを操作可能
・検索欄にフォーカス中はタイピングでカメラ移動やホットキーが発動しない
・Escキーまたは検索欄以外のクリックで入力終了、Xボタンで検索語を消去
▼ 注意
・名前のないギズモ(シールドの表示など)は検索中は非表示。非表示のギズモはホットキーに反応しない
・既存セーブへの追加・削除は可能
▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.7対応、対応言語は英語・ドイツ語
・前提MOD: Harmony を先に読み込む必要ありSteam, Author. 3 Nov 2026. Gizmo Finder. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832717253>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Automatic Rebuild Download ID:3829792256 2026-10-30 07:08 Changed:10月30日 @ 7時08分
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TAG: [ユーティリティ] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

Automatic Rebuild
マップ上で破壊されたプレイヤーの建築物を、同じ設計図で自動的に再建設するMOD。
▼ 特徴
・素材・回転・スタイルを維持して再建設
・通常の資源と労働力を消費
・意図的に解体した建築物は再建設しない
・ネイティブで自動再建設に対応した床に対応
▼ 設定
・初期状態で有効
・オプション→ゲームプレイで切り替え可能Steam, Author. 30 Oct 2026. Automatic Rebuild. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829792256>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Not Rebuild | 不要新建! Download ID:3832368356 2026-11-02 22:57 Changed:11月2日 @ 22時57分
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TAG: [建築] [ユーティリティ] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Not Rebuild | 不要新建!
建築設計図を配置する際、同じ建物のミニファイ済みのものがあればそれを優先して設置するMOD。 ▼ 特徴 ・建築設計図の配置時に、対応するミニファイ済みの建物を優先して設置 ・Universal Blueprintsによる配置にも対応(通常の建築設計図を作成する場合)Steam, Author. 2 Nov 2026. Not Rebuild | 不要新建!. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832368356>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Storyteller Presets (叙述者预设) Download ID:3832296320 2026-11-02 20:26 Changed:11月2日 @ 20時26分
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TAG: [ユーティリティ] [ストーリーテラー] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Storyteller Presets (叙述者预设)
カスタム難易度の設定値を保存し、ワンクリックで復元できるストーリーテラー画面用のユーティリティMOD。
▼ 特徴
・カスタム難易度選択時のみ、ストーリーテラー画面右上にボタンを表示
・保存対象は脅威規模、大型脅威、気分補正、作物収量、研究速度、友軍誤射、脅威ポイント上限、子供の成長速度、異常関連の設定
・プリセットを一覧から選ぶと、スライダーが即座に復元される
・「自動適用」を有効にすると、直近に保存・読込した設定が画面を開くたびに適用される
・同名で保存すると上書き、不要なプリセットは削除可能
・プリセットはMOD設定に保存され、セーブやセッションをまたいで保持される
▼ 互換性・注意
・既存セーブに追加しても安全。ストーリーテラー選択画面のみを操作し、進行中のゲームには影響しない
・ストーリーテラー選択自体は変更しないため、ストーリーテラー追加MODと共存可能
・同じ画面右上角にボタンを描画する他のMODとは重なる可能性がある
▼ 制作情報
・作者はRimDevToolsテンプレートとDeepSeekを使用して制作したと申告Steam, Author. 2 Nov 2026. Storyteller Presets (叙述者预设). 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832296320>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Architect Tab Scroll Bar Download ID:3831821124 2026-11-02 02:08 Changed:11月2日 @ 2時08分
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TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Architect Tab Scroll Bar
建築メニューのタブが増えすぎた時に、タブ一覧へスクロールバーを付けるMOD。
▼ 特徴
・タブ一覧がはみ出す時だけスクロールバーを表示
・表示する行数は3〜30行から選択可能(初期値10行)
・設定はオプション→MOD設定→Architect Tab Scroll Barから変更
・マウスホイールまたはバーでスクロール
・バニラの見た目と検索ボックスを維持
▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加・削除は安全
・Architect Iconsに対応
▼ 前提・必須MOD
・HarmonySteam, Author. 2 Nov 2026. Architect Tab Scroll Bar. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831821124>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Portal Gun (Continued) Download ID:3831855443 2026-11-02 02:54 Changed:11月2日 @ 2時54分
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TAG: [ユーティリティ] [研究] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Portal Gun (Continued)
ポータルガンを追加し、二地点間の瞬間移動を可能にするMODの1.6/1.7対応版。
▼ 特徴
・二地点間を瞬時に移動できるポータルガンを追加(大きな電力消費あり)
・研究ツリーと製作可能なモジュールで機能を強化
・MOD設定でポータル維持の難易度を下げられる(ゲームバランスは低下)
▼ 更新内容
・1.6/1.7に対応
・HugsLibへの依存を削除
・不具合を修正
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 原作
・diddily氏によるMOD『Portal Gun』 Portal GunSteam, Author. 2 Nov 2026. Portal Gun (Continued). 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831855443>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Quest Item Disabler Download ID:3831676157 2026-11-01 23:13 Changed:11月1日 @ 23時13分
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TAG: [クエスト] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Quest Item Disabler
Quest Item Disabler: クエストの報酬候補から不要なアイテムを除外するMOD。
▼ 機能
・MODの設定でアイテムを個別に有効/無効に切り替え可能
・無効化したアイテムは新規生成されるクエストの報酬候補から除外
・検索とMODフィルターで報酬候補と全アイテム一覧を閲覧可能
・検索語をカンマ(, , 、)で区切り、複数のアイテムやMODを一括検索可能
▼ 任意設定(初期値: 無効)
・報酬多様性: 幅広い種類の報酬を生成しようとするが、特定アイテムの保証やレアアイテムの出現率は直接変更しない
・入植者を報酬から除外: 勧誘が主目的のクエスト(救出・護衛など)は影響を受けない
▼ 注意
・設定変更は既に生成済みのクエストの報酬には影響しない
・許可されたアイテムでは通常の報酬生成条件を満たせない場合、代替報酬として銀が与えられる
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 1 Nov 2026. Quest Item Disabler. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831676157>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Randomizer - Chaos Start & Locked Tech Download ID:3830911591 2026-10-31 23:59 Changed:10月31日 @ 23時59分
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TAG: [日本語内蔵] [研究] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Randomizer - Chaos Start & Locked Tech
ゲーム開始時の技術と積荷をランダム化し、ローグライク風のプレイを可能にするMOD。
▼ 特徴
・初期研究をリセットし、全研究からランダムに15個(既定値)の技術を解放。MOD追加分も対象
・前提技術は自動で解放されない
・通常の研究台での研究は作戦中ずっとロック
・クエスト完了時に既定40%で新しい技術をランダム解放
・固定の初期アイテムの代わりに、未開封のランダム積荷ポッドを投下(武器、衣服、食料・医薬品、原材料、設置型建築物・その他)
▼ 設定・シナリオ
・Solo・Trioのシナリオ、シナリオエディタ用のブリックを同梱
・ゲーム内のMOD設定メニューで変更可能。進行中のセーブにも適用可能
・VFE Tribalsの基本動物ティア技術を解放するオプションあり
▼ 互換性
・Character Editor、EdB Prepare Carefullyと併用可能(キャラクター選択に対応)
・対応言語: 英語、フランス語、スペイン語、中国語(簡体字・繁体字)、日本語、ロシア語、タイ語Steam, Author. 31 Oct 2026. Randomizer - Chaos Start & Locked Tech. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830911591>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Colony Doctor Download ID:3832550513 2026-11-03 04:09 Changed:11月3日 @ 4時09分
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TAG: [仕事] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

Colony Doctor
コロニーの作業が止まる原因を時系列で記録し、日本語で分かりやすく表示するユーティリティ。
▼ 特徴
・作業台の電力不足、作業者不在、資材不足などの停滞理由を集計
・「過去1日の70%が鉄不足で停滞」のように停滞時間の割合を表示
・原因ごとに色分けされたタイムラインと、対象へのジャンプ機能
・一般的な原因には確認付きのワンクリック修正と取り消しあり
▼ 対象
・建設、運搬、栽培、作業指示、患者、研究、待機中の入植者など8分類
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応、DLC有無不問
・Harmony が必要。Harmonyの後に読み込む
・作業優先度の修正は手動優先度が必要で、Work Tab MODの読み込み時は非表示
・マルチプレイ対応。セーブへの書き込みなし
・非公式のファンMODSteam, Author. 3 Nov 2026. Colony Doctor. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832550513>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 更好的研究 / Better Research Download ID:3830789343 2026-10-31 20:46 Changed:10月31日 @ 20時46分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [Harmony] [操作性] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]Better Research は研究キューを追加し、研究完了後も次の研究を進めやすくするユーティリティ。
▼ 機能
・研究ボタン下に「キューに追加」「研究キュー」ボタンを追加
・「キューに追加」で表示中の研究を登録し、不足している前提研究を前に自動追加
・「研究キュー」で登録内容を確認し、順序を変更可能
・研究ツリー上でキュー内の研究に順番の番号を表示
・前提研究やテックプリントが不足している研究も登録可能。テックプリントがない場合は一度通知してスキップ
▼ 導入・前提
・Harmony が必要
・標準的な研究プロジェクト定義の追加MODに対応
▼ 互換性・注意
・研究画面を全面的に描き直すMODとは非互換
・研究ツリーのレイアウトは変更されない
・キューは研究名で保存されるため、MOD削除時はその項目のみ消えセーブは壊れない
・作者は本MODを DeepSeek で制作したと申告Steam, Author. 31 Oct 2026. 更好的研究 / Better Research. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830789343>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] AntiAutoUnload (禁止自动卸货) Download ID:3830620464 2026-10-31 14:13 Changed:10月31日 @ 14時13分
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TAG: [ユーティリティ] [キャラバン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]キャラバン帰還時や他マップから入植地へ戻った時に、所持品を自動で地面へ落とさないようにするMOD。
▼ 効果
・大地図(遠征隊)から入植地へ戻った時も所持品を身につけたまま残す
・地坑等の他マップから入植地へ入った時も同様に自動で落とさない
・遠征隊で新しいマップに定住した時も物品を保持する
・荷下ろしが必要な場合は手動で捨てる
▼ 設定
・「オプション → Mod設定 → 禁止自動荷下ろし」で有効/無効を切り替え
▼ 原作・改修元
・user19990313 の AntiAutoUnload を元に、RimWorld 1.6 向けに改修したものSteam, Author. 31 Oct 2026. AntiAutoUnload (禁止自动卸货). 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830620464>.[コメントを書く] -
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