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- ☆ [1.6] OmniStream|直播互动 Download ID:3817038607 2026-10-20 01:08 Changed:10月20日 @ 1時08分
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TAG: [ユーティリティ] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

OmniStream|直播互动
Twitch・Bilibili・YouTubeのチャットを入植地に接続し、視聴者がコマンドで食料や人、動物などを購入できる配信連動MOD。
▼ 特徴
・視聴者は !buy で食料、薬草、衣服、人、動物、治療、安撫、復活、小型イベント、記念碑を購入
・発言した視聴者は視聴中に1分ごとにコインを獲得。直近5分以内に再発言すると獲得が速い
・コインは日や配信をまたいで保持。レートは設定で変更可能
▼ 導入・操作
・OBS起動中はログイン済みのプラットフォームに自動接続。OBS終了で切断
・ゲーム下部のLiveで !give・!ban をCtrl+Vで貼り付け(チャットでは無効)
・Linkで状態と全設定を確認。設定の指令ページに視聴者・実況主のコマンド一覧
・返信用の別ボットアカウントは任意。未設定時は配信アカウントが返信
▼ 注意点
・YouTubeは接続中に無料枠を消費せず、返信時に消費
・投げ銭は読み取らない。別途支払われた場合は実況主が手動で !give を貼り付け
・人・動物は名前を付けないと加入しない。購入時点で入植者として所属
・記念碑はドロップポッドで届き、設置後は梱包不可
・成功したコマンドには @名前 で返信。失敗時は返信なし
・同じチャットを読む他のMODは同時に有効にしない(コマンドが二重実行される)
・RimWorld 1.6 対応Steam, Author. 20 Oct 2026. OmniStream|直播互动. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817038607>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Never Blow Yourself Up (Test) Download ID:3780472274 2026-08-25 13:37 Changed:8月25日 @ 13時37分
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TAG: [戦闘] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Never Blow Yourself Up (Test)
爆発範囲内に味方がいる場合、爆弾の配置を自動的に防止するMOD。プレイヤーが手動で投げる場合は制限されず、EMPグレネードはデフォルトで対象外。Steam, Author. 25 Aug 2026. Never Blow Yourself Up (Test). 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780472274>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] JustSaveButton Download ID:3706126743 2026-10-17 18:51 Changed:10月17日 @ 18時51分
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TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

JustSaveButton
セーブボタンを追加するMOD。右上の数字をクリックして1〜3スロットを切り替えられる。
▼ 特徴
・右上角の数字ボタンで保存枠を1〜3個に切り替え
・ホットキーを使わずにセーブできる
▼ 対象
・戦闘や出撃の前に複数のセーブを作る人向けSteam, Author. 17 Oct 2026. JustSaveButton. 13 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3706126743>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Auto Clean Download ID:3828945363 2026-10-30 16:01 Changed:10月30日 @ 16時01分
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TAG: [ユーティリティ] [掃除]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Auto Clean
毎日決まった時刻に居住区の血痕・泥・動物の糞などを自動で消す魔法清掃MOD。清掃員や資源は不要。
▼ 前提・導入
・前提MOD: Harmony(Steamで最新版を購読)
・About.xmlで依存関係と読み込み順を宣言済み
▼ 特徴
・清掃時刻(既定06:00)に汚れを一括消去。ドロップ品は残らない
・小人の作業・アニメーション・作業量は発生しない
・256ティック毎に判定し、300件ずつ分割処理して負荷を抑える
▼ 設定
・有効化、清掃時刻(±1時間、0〜23時の循環)、通知の表示を変更可能
・居住区のみ清掃(既定オン)。オフにすると鉱山・野外も対象
・「今すぐ清掃」ボタンで6時を待たずに動作確認
▼ 注意
・居住区を指定していないと「居住区のみ」では何も清掃されない
・複数マップに植民地がある場合はマップごとに独立して清掃
・生成途中の汚れは対象外。初回使用前はセーブデータのバックアップ推奨Steam, Author. 30 Oct 2026. Auto Clean. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828945363>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Agent Bridge Download ID:3828798135 2026-10-29 22:02 Changed:10月29日 @ 22時02分
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TAG: [AI] [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Agent Bridge
AIエージェントやスクリプトがJSONコマンドでRimWorldを操作・テストできるMOD。
▼ 主な機能
・コロニーの状況取得、ドラフト・移動・攻撃・装備などの指示
・指定ティック数だけ時間を進める、襲撃や死亡まで待機
・イベント・手紙・メッセージ画面の操作、セーブ・ロード
・Dev modeのデバッグ操作、Harmonyパッチ確認、ゲーム内でのC#コード実行
・約110コマンド、1コマンドは1フレーム(約17ms)で実行
▼ フェアプレイモード
・有効にすると人間のプレイヤーと同じ権限でAIがコロニーを運営(建設・研究・取引・キャラバン・世界地図)
・フォグオブウォーを無視せず、チートなし
・時間はエージェントが指示した時だけ進む。プレイヤーはいつでも操作を引き継げる
・Claude、Codex、ローカルモデル(Ollama・LM Studio)に対応
▼ 導入・必要環境
・RimWorld 1.7、他のMODは不要。Harmonyの導入を推奨(セル指定、正確なティック停止、イベントフックが可能になる)
・MCPサーバー同梱。MODの設定画面からMCPセットアップコマンドをコピーして使用
・CLI/MCPツールにはPython 3が必要(生HTTPでは不要)
・全29言語に翻訳済み
▼ 安全性・設定
・接続は同一PCのみ(127.0.0.1)、ランダムトークンが必要
・読み取り専用モード、開発・コードコマンドの権限を個別に設定可能
・設定画面で接続中のエージェントと送信したコマンドを確認可能
・匿名の利用統計・エラーレポートはデフォルトで有効、設定画面で無効化可能Steam, Author. 29 Oct 2026. Agent Bridge. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828798135>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Simple Category Mod(一个简单的分类模组) Download ID:3828162021 2026-11-02 02:15 Changed:11月2日 @ 2時15分
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TAG: [MOD管理] [インターフェイス] [ユーティリティ] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Simple Category Mod(一个简单的分类模组)
Simple Category Mod は、バニラのMOD設定リストとは別に、全MODを分類・検索・設定確認できる独立した管理ウィンドウを追加するMOD。
▼ 特徴
・「オプション」画面左下に「Mod categories」ボタンを追加し、独立した管理ウィンドウを開く
・読み込まれた全MODを対象に、検索、名前のコピー、個別・一括の分類変更が可能
・内蔵分類12個(性能、フレームワーク、UI、種族、戦闘、建築、栽培、医療、ソーシャル、翻訳、メカノイド、その他)
・設定状態を「設定ページ未登録」「設定データのみ」「設定なし」で表示
・パッケージIDや名称キーワードによる初回自動分類と、手動分類の保護
・自作分類の追加・削除・改名、分類構成の書き出し・読み込み(上書き/統合)
▼ 導入・前提
・依存MOD: Harmony(必須)
・対応バージョン: RimWorld 1.7(1.6以前は作成中)
・作者申告: AI支援で制作
▼ 注意
・セーブデータやMOD読み込み順は変更しないが、念のためバックアップ推奨
・Ctrl+Vが効かない場合は検索欄横の「貼り付け」ボタンを使用
・一部のMOD名はコピーできない(今後修正予定)Steam, Author. 2 Nov 2026. Simple Category Mod(一个简单的分类模组). 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828162021>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Power Priorities Download ID:3816375477 2026-10-10 10:10 Changed:10月10日 @ 10時10分
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TAG: [電力] [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

Power Priorities
電力不足時にバニラの無作為停電を置き換え、機器ごとの優先度で電力を配分するMOD。現在ベータ版で未検証。
▼ 特徴
・機器ごとに低・通常・優先・重要・最重要の優先度を設定、複数選択で一括変更可能
・電力調整器で保存エネルギーや余剰電力の閾値ごとに区画を段階的に停電・復電
・調整器で「重要以上のみ」などの手動配給が可能
・EMP充電アレイ(最大2基)で太陽フレア時にバッテリーのみの緊急電力を供給
▼ 設定・表示
・バッテリー保護設定で蓄電池がある場合の配分を調整
・機器ごとに通知チェック、部分供給ランプ、デバイス範囲メーターを表示
▼ 導入・互換性
・前提MOD: Harmony。既存セーブへの追加可能
・電力調整器がない区画はバニラと同じ動作
・削除時は調整器・アレイを解体し、ミニ化コピーを破棄、設計図をキャンセルしてから行う。研究関連のログが出る場合ありSteam, Author. 10 Oct 2026. Power Priorities. 9 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816375477>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Housebroken Download ID:3806137798 2026-10-14 06:53 Changed:10月14日 @ 6時53分
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TAG: [動物] [バランス調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

Housebroken
訓練された動物や知能ある動物の汚れを減らし、基地外に排出させるMOD。
▼ 機能
・動物の汚れ率は個体の訓練度(服従度、その後の訓練段階)と種族の訓練可能性(中程度、高度)に応じて低減
・知覚触媒は訓練可能性を1段階上げるため効果に含まれる
・基地内では十分に訓練された動物は排泄物を保持し、基地外の建築床に排出
・足に付いた泥と血液も基地内では保持し、基地外で排出
・十分に清潔な動物は「動物の汚れ」アラートから除外
▼ 設定
・全ての機能はMODオプションで調整可能
・セーブデータに追加情報なし。進行中のゲームへの追加・削除が可能
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 関連MOD
・Sentience Catalyst Filth Rate Reducer
生成AI使用: Claude Code(Anthropic)、Codex(OpenAI)、DALL-E(OpenAI)で開発・画像生成。Steam, Author. 14 Oct 2026. Housebroken. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806137798>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Next Research Hint Download ID:3810096487 2026-10-13 13:26 Changed:10月13日 @ 13時26分
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TAG: [研究] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]研究プロジェクト未選択時に、現在開始可能な研究の一覧を表示するMOD。
▼ 機能
・「研究プロジェクト未選択」アラートにマウスを乗せると、今すぐ開始できる研究の一覧が表示される
・研究選択の手間を削減し、ゲームプレイの効率化を実現Steam, Author. 13 Oct 2026. Next Research Hint. 29 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810096487>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Favorite Color Dropper Download ID:3829907129 2026-11-01 06:36 Changed:11月1日 @ 6時36分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Favorite Color Dropper
人型ポーンに対してバニラの色スポイトを使い、そのポーンの好きな色を取得するMOD。
▼ 使い方
・バニラの色スポイトを起動し、人型ポーンをクリックすると好きな色を取得
・Shiftキーを押しながらクリックすると思想の色を取得
・思想の色がないポーンの場合は選択中の色が変わらず、拒否メッセージが表示される
▼ 互換性
・RimWorld 1.6対応、1.7は不安定と記載
・ゲームプレイ上の依存関係なし
▼ その他
・ライセンスはMITライセンスSteam, Author. 1 Nov 2026. Favorite Color Dropper. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829907129>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimChronicle 编年史 Download ID:3825233810 2026-10-24 18:25 Changed:10月24日 @ 18時25分
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TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

RimChronicle 编年史
コロニーの出来事を毎日記録し、AIに渡すだけで日記を書かせられるMOD。
▼ 使い方
・通常通りプレイすると、毎日の出来事をバックグラウンドで記録
・設定の「執筆タスクを書き出す(AI用)」でinboxフォルダに任務書とskillフォルダを出力
・Claude Code、Codex、Cursorなど任意のAIに両方を渡し、任務書どおりに書くよう指示
・AIが記録を読んで日記を書き、diaryフォルダに戻す
・日記は1日1篇
▼ AIなしでの閲覧
・daysフォルダ: 毎日の出来事
・peopleフォルダ: 各人物の背景、性格、関係、悩み
▼ 前提
・Harmony必須Steam, Author. 24 Oct 2026. RimChronicle 编年史. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825233810>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 模组分类与框选 (Mod Categories & Box Select) Download ID:3815644150 2026-10-08 21:26 Changed:10月8日 @ 21時26分
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TAG: [ユーティリティ] [Harmony] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]

模组分类与框选 (Mod Categories & Box Select)
MOD設定画面で複数MODを枠選択して一括有効化し、カスタム分類を作成・保存・切り替え可能にするユーティリティ。
▼ 主な機能
・マウス枠選択で複数MODを選択(Ctrl追加、Alt除外)
・選択MODを別の欄にドラッグして一括有効化/無効化
・現在のMOD構成を名前付き分類として保存
・分類の管理(名前変更、削除、エクスポート、インポート)
・分類切り替え時にCore、Harmony、公式DLCは自動保持
・削除済みMODは切り替え時に警告表示
▼ 互換性
・Harmony必須
・バニラのMOD設定画面とMod Manager (Continued)の両方に対応Steam, Author. 8 Oct 2026. 模组分类与框选 (Mod Categories & Box Select). 8 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815644150>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Cozy Heater 3 - The Ultra-Mega Titanic Supermod Download ID:3787441879 2026-08-22 00:46 Changed:8月22日 @ 0時46分
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TAG: [ユーティリティ] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Cozy Heater 3 - The Ultra-Mega Titanic Supermod
複数の素材・部品に対応する多目的フレームワークの公開テスト版。より大規模なMOD「Sticks and Stones」に統合予定の機能を先行検証するためのテストビルド
▼ 概要
・建築物が特定の金属と部品ではなく、任意の金属と部品で製作可能に
・通常のMODではなく、特定機能のテスト版
▼ 注意
・通常のMODリストへの追加は非推奨
・テスト版のため、問題報告を歓迎Steam, Author. 22 Aug 2026. Cozy Heater 3 - The Ultra-Mega Titanic Supermod. 21 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787441879>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Building Alternatives Framework Download ID:3778946367 2026-10-13 17:49 Changed:10月13日 @ 17時49分
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TAG: [Framework] [Architect Menu] [User Interface] [Harmony] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Building Alternatives Framework
建築メニューの代替建築物をドロップダウンにまとめて整理するフレームワーク。
▼ 機能
・複数の建築物バリエーションを1つのドロップダウンメニューに統合
・Architect Menuをシンプルで整理された状態に保持
・軽量で カスタマイズ可能な設計
▼ 対応MOD
・VFE - Core / Architect / Farming / Medical / Power / Production / Spacer
・LTS Furnishing(部分対応)
▼ 互換性・注意
・Better Architect Menuと非互換
・前提MOD: HarmonySteam, Author. 13 Oct 2026. Building Alternatives Framework. 7 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778946367>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Freezer Flaps Download ID:3778805058 2026-08-07 17:08 Changed:8月7日 @ 17時08分
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TAG: [建築物] [家具追加] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Freezer Flaps
冷凍庫用のビニールカーテンを追加するMOD。木製ドアより速く開閉でき、オートドアより若干遅い。製作にはプラスチール5個必要で、耐久性は5。Steam, Author. 7 Aug 2026. Freezer Flaps. 7 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778805058>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 边缘天道临时修复补丁(RimDao Fix) Download ID:3829438140 2026-10-31 12:32 Changed:10月31日 @ 12時32分
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TAG: [MOD間調整] [Harmony] [ユーティリティ] [特性] [遺伝子]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]「边缘天道」(RimDao) の現行版(3.0.0)に残る一部の不具合を修復する臨時パッチ。各修復はMODオプション「天道空间守护」(天道空間の保護)で個別に有効・無効を切り替え可能。
▼ 修復内容
・Common Sense併用時に「天道空间」(天道の収納空間)から素材を取り出すと「待機中」で止まる問題を修復(Common Sense対応、初期は有効)
・ビルや建造で素材が足りない時に天道ポイントで素材を自動購入する機能を無効化(初期は有効、個別に切替可)
・マイナスの特性・遺伝子を隠す機能(原MODで常時有効)を解除し、交換項目を再表示(初期は有効。別途、原MOD設定でマイナス特性・遺伝子の交換許可を有効にする必要あり)
▼ 任意設定(バグとは限らず、任意で選択)
・仮想ワーカーの作業台独占: 「天工借力」ルーン装備かつ作業台に仮想ワーカーを配置時、入植者が作業台を使えなくなる問題
・有効化すると実在の入植者と仮想ワーカーが同時に使えるが、最後の注文が二重実行される可能性あり(初期は無効)
▼ 依存関係・確認
・必須: Harmony、「边缘天道」本体(未導入時は本パッチが無効)
・任意: Common Sense(1つ目の修復にのみ必要)
・設定場所: オプション → MOD設定 → 「天道空间守护」。各項目に現在の状態が表示され、作者の改版でフックを掛けられない時は「未挂载」(未接続)と明示され、黙って無効化されない
・ログは HD-SpaceGuard で検索(フックの接続状況・介入回数・素材取り出しの監査を確認)
・アイテム移動や在庫記録の変更、原MODファイルの改変はなし。アンインストールで元どおりSteam, Author. 31 Oct 2026. 边缘天道临时修复补丁(RimDao Fix). 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829438140>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Family Tree (Continued) Download ID:3828392274 2026-10-28 04:26 Changed:10月28日 @ 4時26分
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TAG: [インターフェイス] [関係性] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Family Tree (Continued)
コロニストの家系図を一覧表示するMOD。両親・祖父母・兄弟姉妹・親戚・子孫・配偶者などを線の交差が少ない配置で描画する。
▼ 特徴
・家系ごとに木を表示し、マップで選択した人物を中心に描画(ダブルクリックで人物を切替)
・半姉妹・継母・大叔父・再従兄弟・義兄弟などの続柄名を表示
・結婚・婚約・恋人の記号を表示。元配偶者は黒、血縁は赤、養子縁組は紫で描画
・双子・三つ子を並べて描画。死亡者やマップ外の入植者も表示
・人物詳細で派閥・思想・ゼノタイプ・所在地、関係、遺伝子の出所を確認可能
・人物検索、ズーム、パン、凡例、選択人物から中心までの経路のハイライト
▼ 導入・互換性
・Harmony不要。既存のセーブデータにも追加可能
・下部バーにボタンを1つ追加。ゲーム本体の関係性・好感度・恋愛・遺伝子の挙動は変更しない
・結婚・婚約・破局・離婚・死亡の履歴をセーブ内に保存する
・このMODを外すと「missing component」の通知が一度表示され、保存された履歴は破棄される
・養子関係などの描画用マーカーは、任意の互換MODが有効な場合のみ付与(値は変更しない)
・CEは作者の記載で対応の可能性あり
▼ 関連MOD(元にしたMOD含む)
・Family Relations: Adoption
・Adoptive Relationships
・Intimacy - Friends n' Lovers
・Intimacy - Gender Works
・Family Tree
・Rizryn's Family Tree ModSteam, Author. 28 Oct 2026. Family Tree (Continued). 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828392274>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Refined Inspect Pane Download ID:3826945280 2026-10-26 16:01 Changed:10月26日 @ 16時01分
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TAG: [インターフェイス] [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Refined Inspect Pane
個別選択した建物・アイテムの下部左の情報パネルを、コンパクトで設定可能な表示に置き換えるMOD。
▼ 特徴
・よく使う数値をゲーム中に確認でき、情報カードを毎回開く必要がない
・基準値がある場合、基準と同じなら黄、上回れば緑、下回れば赤で表示
・基準値がない値は白で表示。色は大小のみを示し、良し悪しは判断しない(例: 消費電力が低い場合も赤)
・対応する数値にカーソルを合わせると、基準値と修正値を表示
・パネルサイズを自由に調整し、表示項目をプロファイルとして保存(セーブをまたいで保持)
・元の情報タブと操作ボタンは残す。設定でパネル置き換えを無効化可能
▼ 導入・前提
・前提MOD: Harmony
・対応バージョン: RimWorld 1.7
・対応言語: 英語、中国語Steam, Author. 26 Oct 2026. Refined Inspect Pane. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826945280>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 军功爵 Download ID:3825256900 2026-10-24 23:32 Changed:10月24日 @ 23時32分
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TAG: [Harmony] [Ideology] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]军功爵は、戦績から入植者に爵位・称号・諡号・廟号を与え、領袖の世襲継承と伝道者任命を行うユーティリティMOD。
▼ 特徴
・スコア=与ダメージ+被ダメージ×1/5で爵位を判定(男爵〜王爵、閾値は設定で変更可)
・領袖経験者は「皇帝」(封地ありは「秦帝」など)となり、退任後も保持
・封地を入力すると「秦王」のように封地+爵位の称号を表示
▼ 機能
・入植者・死体・棺・墓の詳細に「軍功」タブを追加(称号・爵位・封地・現職・任期記録)
・死亡時に「議諡」の手紙が届き、諡号と廟号を入力(廟号は血縁の有無で「宗」「祖」)
・領袖は世襲制(息子→正妻所出→年長の順)。未成年の後継者の間は軍功最高の成人が摂政
・伝道者は捕虜招募数×10+囚人交流数の治績で任命(承認・取消・保留を選択)
▼ 前提・注意
・必須はHarmony。Ideologyがあれば職位・儀式を含む全機能が利用可能(DLCなしでも軍功榜と爵位は使用可)
・外部ファイルは読み書きせず、データはセーブに保存。途中導入も可能Steam, Author. 24 Oct 2026. 军功爵. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825256900>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Colony Code Download ID:3823738603 2026-10-27 01:40 Changed:10月27日 @ 1時40分
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TAG: [AI] [インターフェイス] [ユーティリティ] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Colony Code
Claude Codeのエージェントを遠隔作業員としてコロニーに配置し、判断待ちや作業状況をゲーム内で確認・操作できるMOD。
▼ 特徴
・新規コロニーに小規模な遠隔オフィスと作業員2名が配置。電源付きデスクを増やすと作業員も増える
・読み取り・編集・テスト・エラーごとにデスクの表示が変化。モニターの色で状態を確認
・Claudeの質問や権限確認は手紙で届き、回答するまで作業員は判断端末で待機
・目標・サブタスクをタスクボードで管理。差分確認、Merge、Request changes、Rejectに対応
・\キーでコンソールを開き、目標送信やエージェントへのメッセージが可能
▼ 必要環境
・Claude Code(自分のClaudeアカウントでサインイン)、RimWorld 1.6または1.7(Biotechは任意)
・導入はClaude Code内で /plugin install colony-code --marketplace Tw1stedGene/colony-code
▼ 互換性・注意
・既存セーブに追加可能(遠隔オフィスは新規ゲームのみ出現)
・マルチプレイ非対応。Harmony不要
・ゲームはコマンドを実行せず、Gitのマージ・ブランチ削除はボタン操作時のみ。PushはされないSteam, Author. 27 Oct 2026. Colony Code. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823738603>.[コメントを書く] -
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