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☆ [1.7] Similar Bills Download ID:3813250849 2026-11-02 05:49 Changed:11月2日 @ 5時49分
TAG: [ユーティリティ] [作業台]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
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既存の生産指示書をテンプレートとして、同じ作業台の別レシピで新しい指示書を素早く作成するMOD。

▼ 機能
・既存の指示書を開いて「Similar bill…」をクリックし、別レシピを選択
・互換性のある設定をすべてコピーして新しい指示書を作成
・繰り返しモード、作業者制限、材料検索範囲、出力先などを自動転送
・元の指示書は変更されず、安全に動作

▼ 前提MOD
・Harmony

▼ 対応
・RimWorld 1.6
・MOD追加レシピにも対応
・既存セーブへの追加・削除が安全
Steam, Author. 2 Nov 2026. Similar Bills. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813250849>.

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☆ [1.7] StripUtilityOnly Download ID:3703599931 2026-10-13 18:50 Changed:10月13日 @ 18時50分
TAG: [ユーティリティ] [インベントリ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
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StripUtilityOnly

敵の死体や囚人の右クリックメニューに、ユーティリティ品のみを剥ぎ取るオプションを追加するMOD。

▼ 特徴
・右クリックメニューに剥ぎ取りオプションを追加
・剥ぎ取りコマンドでユーティリティ品とインベントリ内のアイテムを取得
・死体が持つ薬物や食料などを入手可能

▼ 導入の背景
・Deadman's Apparelで低シールドパックだけを剥ぎ取る際の煩わしさから作成

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
Steam, Author. 13 Oct 2026. StripUtilityOnly. 10 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3703599931>.
☆ [1.6] Extract Hemogen Policy Download ID:3735420497 2026-09-14 03:29 Changed:9月14日 @ 3時29分
TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
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Extract Hemogen Policy

入植者に自動的に血液抽出方針を適用するトグル機能を追加。

▼ 機能
・入植者の割り当てタブに血液抽出方針のトグルを追加
・右クリックで血液抽出アイコンのデフォルト設定を変更可能
・Shift+右クリックで全ポーンに一括適用
Steam, Author. 14 Sep 2026. Extract Hemogen Policy. 30 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735420497>.
☆ [1.7] Select All Colonists Keybind Download ID:3670728968 2026-10-15 06:01 Changed:10月15日 @ 6時01分
TAG: [AI製] [操作性] [徴兵] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Select All Colonists Keybind Title画像

Select All Colonists Keybind

現在のマップ上のプレイヤー操作ポーンをまとめて選択できるホットキーを追加するMOD。急速徴兵に便利。

▼ 特徴
・ホットキーで現在のマップ上の操作対象ポーンを一括選択
・ゲーム内設定で選択対象を指定可能: 入植者、奴隷、グール、メカノイド(初期値: オフ)
・キーバインドはバニラのキー設定メニューで変更可能(初期値: マイナス)

▼ 補足
・既存のセーブデータに追加しても安全
・作者はChatGPTを使用して制作したと申告
Steam, Author. 15 Oct 2026. Select All Colonists Keybind. 22 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3670728968>.
☆ [1.7] [CAP] Automated Work Priorities Download ID:3807466824 2026-10-15 01:52 Changed:10月15日 @ 1時52分
TAG: [Harmony] [Biotech] [仕事] [ユーティリティ] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]
[CAP] Automated Work Priorities Title画像

[CAP] Automated Work Priorities

入植者と奴隷の仕事優先度を自動管理するMOD。毎日夜明けに設定ルールから優先度を自動適用し、手動調整の手間を削減。

▼ 機能
・仕事ごとに優先度・充足人数・バックアップ・階層を設定可能
・特性・遺伝子・情熱・スキル・負傷・能力・人生段階による自動ルール適用
・通常・危機・建築の組み込みプリセット、カスタムプリセットの保存・共有
・消防士・医者・育児・患者・寝床強制など緊急モード搭載
・入植者ごと・仕事ごとの除外設定

▼ 前提・必須MOD
・Harmony必須
・RimWorld 1.6必須
・Biotech、Complex Jobsを使用時は後に読み込み
・Automated Work Assignmentとの併用不可(同じ仕事グリッドを編集)
Steam, Author. 15 Oct 2026. [CAP] Automated Work Priorities. 25 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807466824>.
☆ [1.6] Auto Hunt Tweaks Download ID:3787512847 2026-09-05 01:39 Changed:9月5日 @ 1時39分
TAG: [ユーティリティ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
Auto Hunt Tweaks Title画像

Auto Hunt Tweaks

Numbers MODの野生動物テーブルにAuto Huntのトグルと設定を配置し、Numbers のタブボタンが隠れないようにするパッチ

▼ 概要
・Numbers と Auto Hunt の互換性問題を解決
・Auto Huntの機能をNumbersの野生動物テーブルに統合し、UIの重なりを排除
Steam, Author. 5 Sep 2026. Auto Hunt Tweaks. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787512847>.
☆ [1.7] Bill Browser Download ID:3833014088 2026-11-05 02:22 Update! Changed:11月5日 @ 2時22分
TAG: [ユーティリティ] [生産] [日本語内蔵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
Bill Browser Title画像

Bill Browser

レシピを素早く検索し、作業台間でビルをコピーできるMOD。

▼ 特徴
・レシピブラウザ: 検索、カテゴリ・階層・部位・技術・MOD別の分類、在庫によるフィルタ
・ポリシーフィルタ: 衣服ポリシーで許可された物のみ表示し、「Add best」で各スロットの最適な装備を追加
・推奨素材: 新規ビルは作業台ごとに選んだ素材を使用
・新規ビルの回数: 「X回作る」「X個になるまで作る」を追加前に設定
・全ビルを設定ごとコピー/貼り付け。対象作業台で作れないビルはスキップされ一覧表示

▼ 導入・注意
・「Add bill」の横にボタンを配置。他MODがビルタブを置き換えた場合は作業台のボタンに移動
・バニラのビル数上限は引き続き適用
・各機能はMOD設定で個別にON/OFF可能
・セーブデータには何も保存されないため追加・削除は安全
・対応言語: 英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、ブラジルポルトガル語、ロシア語、中国語、日本語、韓国語

▼ 前提MOD
・Harmony

▼ 関連MOD
・Outfit Tailor (ジョブプリセットがポリシーフィルタに表示される)
Steam, Author. 5 Nov 2026. Bill Browser. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833014088>.
☆ [1.7] ReShade for RimWorld (unofficial) Download ID:3826441547 2026-10-28 09:08 Changed:10月28日 @ 9時08分
TAG: [グラフィック] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
ReShade for RimWorld (unofficial) Title画像

ReShade for RimWorld (unofficial)

ReShadeのエフェクト(.fxシェーダー)をRimWorld 1.7で読み込むMOD。ReShade公式ではない非公式版。

▼ 特徴
・MOD本体にシェーダーは含まれない。初回起動後、F2のShadersタブから必要なシェーダーパッケージをダウンロード
・F2でオーバーレイを開き、エフェクトのON/OFF・順序・設定変更・シェーダー編集が可能(キー変更はSettings等)
・初期設定ではマップのみに適用。「Game effects change both map and UI」でUIにも適用
・設定で有効化するUIタブには、UIのみ変更するエフェクトを収録
・RimWorld標準のスクリーンショット(F10)にもエフェクトが反映される
・MOD独自のスクリーンショットはマップのみを保存し、エフェクトあり・なしの2枚を出力

▼ プリセット・導入
・ReShadeと同じ形式のプリセットを読み込み可能(Import)。必要なシェーダーのみダウンロード
・他MODのpresetsフォルダ内のプリセットもImportに表示

▼ 対応環境・注意
・ネイティブLinux版RimWorldで動作するよう作成(Wine/Protonを使わない)。Linux・Windowsで動作、Macは未検証
・シェーダーパッケージはそれぞれ独自のライセンスを持つ
・作者はコードの作成・修正にAIを使用したと申告
Steam, Author. 28 Oct 2026. ReShade for RimWorld (unofficial). 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826441547>.
☆ [1.7] Progress Renderer 1.7 (Unofficial) Download ID:3828195988 2026-10-30 02:14 Changed:10月30日 @ 2時14分
TAG: [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
Progress Renderer 1.7 (Unofficial) Title画像

Progress Renderer 1.7 (Unofficial)

Progress Renderer 1.7(非公式版)。コロニーの進行状況を自動撮影し、タイムラプス用の画像を出力するMOD。

▼ 特徴
・指定したゲーム内時間ごとに自動撮影
・全体マップ、またはマーカーで囲んだ範囲を撮影
・PNG/JPG出力、JPG品質と目標サイズの自動調整
・ワールド/マップ別のフォルダ、日付・連番のファイル名
・ホットキー 9: マーカー範囲、0: 全体マップ撮影。設定画面から手動撮影も可能

▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.7 と Harmony が必要(Harmonyを先に有効化)
・DLCとRADMIKO MULTIPLAYERは不要

▼ 導入・注意
・原作 Progress Renderer は機能が重複するため無効化する
・MOD設定で出力先フォルダと撮影設定を選ぶ
・Multiplayer、Camera+、ネットワーク/クラウド上の出力先は未検証
・作者は OpenAI Codex の支援を申告
Steam, Author. 30 Oct 2026. Progress Renderer 1.7 (Unofficial). 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828195988>.
☆ [1.7] Recolor Work Priorities Download ID:3798996687 2026-10-31 12:35 Changed:10月31日 @ 12時35分
TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]
Recolor Work Priorities Title画像

Recolor Work Priorities

仕事タブの優先度表示を色分けし直し、優先度2を新しいデフォルトに変更するMOD。

▼ 機能
・優先度1(最高)を青緑色、優先度2を緑色、優先度3を薄黄色に変更
・優先度4はデフォルトで灰色のまま
・4つの優先度色すべてがMOD設定で変更可能
・優先度ラベルを変更:優先度2が「1」、優先度3が「2」、優先度4が「3」、最高優先度がカスタマイズ可能な文字(デフォルト「A」)で表示
・低スキル警告の境界線を1段階上げ:スキル3以下の仕事が強調表示される
・Fluffy's Work Tabとの互換性あり

▼ 前提MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony

▼ 互換性
・すべてのDLCはオプション
・いつでも追加・削除可能
・Fluffy's Work Tabに対応
Steam, Author. 31 Oct 2026. Recolor Work Priorities. 10 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798996687>.
☆ [1.7] BlackHole 黑洞 Download ID:3785834572 2026-10-14 19:45 Changed:10月14日 @ 19時45分
TAG: [ユーティリティ] [ストレージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]
BlackHole 黑洞 Title画像

BlackHole 黑洞

物品を永遠に消滅させる1x1の建築物。シャトル式の積み込み画面で消したいアイテムを選択し、入植者に運ばせることで完全に削除可能。

▼ 機能
・コスト517スチール(バニラの配置検索のグリッド数に相当)
・シャトル式インターフェースで消滅させるアイテムを選択
・入植者は自動的にアイテムを運搬して消滅させる
・バニラの「黑洞バグ」を再現した仕様

▼ 注意
・入植者を積み込みリストに追加しないこと。実際に消滅してしまう
Steam, Author. 14 Oct 2026. BlackHole 黑洞. 19 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785834572>.
☆ [1.6] Desync Probe for Multiplayer Download ID:3830002705 2026-11-04 19:17 Update! Changed:11月4日 @ 19時17分
TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]
Desync Probe for Multiplayer Title画像

Desync Probe for Multiplayer

マルチプレイ用MODでデシンク(同期ずれ)の原因箇所を特定する診断ツール。

▼ 機能
・毎ティックの乱数状態、次のThing ID、Thing数、生成・破壊されたThingとその発生元コード、ポーンのジョブ、プレイヤーコマンドを記録
・デシンク後に各プレイヤーがレポートを作成し、2つのレポートを比較
・最初に食い違ったティックと、片方のPCでのみ起きた出来事を表示
・ゲームを読み取ってファイルを書き出すのみで、シミュレーションは変更しない

▼ 必要条件・導入
・セッション内の全プレイヤーが導入する必要あり
・前提MOD: Harmony
・前提MOD: Multiplayer

▼ 設定
・レポート作成、フォルダを開く、2つのレポートの比較
・対応言語: ロシア語・英語
Steam, Author. 4 Nov 2026. Desync Probe for Multiplayer. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830002705>.
☆ [1.6] Yellow Map Fix|地图变黄修复 Download ID:3816975998 2026-10-20 02:34 Changed:10月20日 @ 2時34分
TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
Yellow Map Fix|地图变黄修复 Title画像

Yellow Map Fix|地图变黄修复

Yellow Map Fix:地図が黄色くなる不具合を防ぐ修正MOD。毎ティックのエラーで描画が完了しない問題を回避する。

▼ 不具合の原因
・ゲームは毎ティック計算してから地図を描画する
・毎ティックのエラーが続くと、そのフレームの描画が完了しない

▼ 修正内容
・対応する欲求が見つからない中毒は例外を出さない(薬物MODが無い場合や小人の欲求が未準備の場合に多い)
・健康状態の段階が範囲外の場合は最後の段階を使用
・その他の毎ティックエラーはログに記録し、描画を続行

▼ 注意
・根本修正ではなく安全装置。ログを元に対応するMOD作者へ報告可能
・RimTalkが最も多い発生源だが、RimTalkがなくても有効
Steam, Author. 20 Oct 2026. Yellow Map Fix|地图变黄修复. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816975998>.
☆ [1.7] Dev Mode Lock Download ID:3790590151 2026-10-18 18:28 Changed:10月18日 @ 18時28分
TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]
Dev Mode Lock Title画像

Dev Mode Lock

セーブごとにDevelopment Modeのロック状態を個別管理できるMOD。

▼ 機能
・Development Modeを各セーブファイルで独立してロック/アンロック可能
・ゲーム中途での追加・削除に対応
Steam, Author. 18 Oct 2026. Dev Mode Lock. 27 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790590151>.
☆ [1.6] Simple Crafting and Building Tweaks Download ID:3776545188 2026-10-08 10:36 Changed:10月8日 @ 10時36分
TAG: [バランス調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Simple Crafting and Building Tweaks Title画像

Simple Crafting and Building Tweaks

クラフト品の品質ランクを決定するスキルレベルの範囲を細かく設定できるMOD。

▼ 機能
・品質ランク(粗悪~伝説)ごとに独立した最小~最大スキル範囲を設定可能
・範囲の重複を許可。ポーンのスキルレベルが範囲内なら該当ランクが対象になる
・各ランクのオン/オフ切り替えで、特定ランクの生産を完全に禁止可能
・バニラの確率計算を保持。再ロール時も加重確率を使用

▼ 対象
・作業台での武器・衣服・美術品のクラフト
・建築物・家具の建設
Steam, Author. 8 Oct 2026. Simple Crafting and Building Tweaks. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776545188>.
☆ [1.6] Marketplace Download ID:3816909699 2026-10-14 01:20 Changed:10月14日 @ 1時20分
TAG: [トレーディング] [ユーティリティ] [インターフェイス] [日本語内蔵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
Marketplace Title画像

Marketplace

コロニーの所持品や入植者を他プレイヤーと売買できるマーケットプレイスMOD。Steam経由で通信し、ポート開放などの設定は不要。

▼ 特徴
・マーケットステーションを建設し、Marketplace・Storage・My Offers・Optionsの4タブで取引を行う
・アイテム・武器・衣服・ミニ化建築・動物・入植者を販売可能。品質・素材・耐久度・スタック数を維持
・支払いは銀。取引ごとに予約・確認・タイムアウトを設定
・納品はステーションまたは輸送ポッドで行う

▼ 通信方式
・Steam(初期設定):ロビー・フレンド・Steamリレー経由のP2P。ポート開放不要
・Direct IP:任意のIPとポートによるTCP接続。LAN外はポート開放が必要で暗号化なし、信頼できる相手のみ
・Local test:同一PCの2つのゲームウィンドウ間で取引テスト

▼ 導入・互換性
・両プレイヤーがMODを導入し、Steam経由で起動(Steamフレンドだと簡単)
・RimWorld 1.6対応。Royalty・Ideology・Biotech・Anomaly・Odysseyの有無を問わず動作、DLC不要
・既存セーブに追加可能
・英語・ドイツ語・フランス語・中国語・日本語など14言語に対応

▼ 既知の問題
・納品と支払いの間で接続が切れるとアイテムが両者に残る可能性
・DLCやMOD由来の入植者は、その内容を持たない購入者側でログエラーを起こす場合あり
Steam, Author. 14 Oct 2026. Marketplace. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816909699>.
☆ [1.7] 万用材料 Universal Material Download ID:3799755112 2026-10-21 22:30 Changed:10月21日 @ 22時30分
TAG: [ユーティリティ] [武器] [装備追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]
万用材料 Universal Material Title画像

万用材料 Universal Material

ゲーム環境のすべての素材から最適な属性値を自動抽出し、動的に生成される万能素材。

▼ 特徴
・9つの属性(切り傷/鈍器ダメージ、防具性能、最大HP、断熱性、攻撃速度)から最適値を自動選択
・美観度は固定値、易燃性は0、単価は50
・金属・布・皮革として使用可能で、成品を染色しない
・Mod設定で「強制更新」により再計算可能

▼ 導入方法
・「万用材料研究」科技を研究(高級精密装配の後)
・制作点または精密装配台で製作
Steam, Author. 21 Oct 2026. 万用材料 Universal Material. 12 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799755112>.
☆ [1.6] No Water, No Life - Patch Download ID:3779872340 2026-08-18 00:30 Changed:8月18日 @ 0時30分
TAG: [Harmony] [パッチ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
No Water, No Life - Patch Title画像

No Water, No Life - Patch

飲み水MOD「No Water, No Life (Continued)」に当てる非公式のパッチ。元MODは書き換えず、不具合の修正と追加機能を載せる。

▼ 修正
・配管や設備を建てたり壊したりしたときに、隣の配管の絵とつながりが更新されない問題を直し、バニラの電線網のように表示させる
・蛇口や水槽の維持量の表示が実際の在庫と合わない問題を直す。備蓄区、容器、地面の水も数えるようになった
・中国語訳を統合し、水道網の情報カードやデバッグ表示も訳した

▼ 追加機能(個別に切れる)
・簡易食とペミカン以外の料理に水の消費を追加。配合飼料、麦汁、サイカイトティー、ゴージュースにも水が要る
・元MODが扱っていない補水を補う。干し草や生の植物、放牧は0.015、配合飼料0.1、離乳食0.6、サイカイトティー0.6、ゴージュース0.6、ビール0.35、スランボの乳0.15
・インフルエンザ、感染、ペスト、マラリア、睡眠病、寄生虫、機械病などにかかると水の消費が速くなる。倍率は0.5倍から3倍まで設定できる
・生水、泥水、海水で作った料理は食中毒の確率が上がり、そのまま飲むと中毒や水分の減少を起こす
・浄化設備は100リットル浄化するごとに有毒廃棄物を1個ためる(1個あたりの量は5〜200で調整可)。上限まで溜まると浄化が止まり、解体すると地面に落ちる。この機能が有効な間だけ、きれいな水の価格倍率が効く
・キャラバンを組むと水が遠征物資に自動で入り、人数と日数に応じて等級の高い水から自動で積む。移動中は在庫の水で人も動物も囚人も潤す
・目的地の手前や新しいマップに入る前に、在庫の水と食料で需要を満たしておく切り替え(既定は有効)
・水の欲求バーにカーソルを合わせると、軽い渇きから脱水までの残り時間と、病気による消費倍率が表示される

▼ 前提
・No Water, No Life (Continued) とHarmony が必要
・別途の翻訳MODは要らない
Steam, Author. 18 Aug 2026. No Water, No Life - Patch. 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779872340>.
☆ [1.7] Linux IME Fix Linux 输入法修复 Download ID:3746764792 2026-10-14 20:00 Changed:10月14日 @ 20時00分
TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [インターフェイス] [パッチ] [Linux]
Linux IME Fix Linux 输入法修复 Title画像

Linux IME Fix Linux 输入法修复

Linux上でRimWorldを実行しているときにテキストフィールドにIBusからの直接入力を行うときに発生する問題を修正します。

【機能】
- IBusベースの入力メソッド(IBus経由のRimeを含む)で動作
- RimWorldのIMGUIにおけるTextField/TextAreaへの入力に対応
- カーソル追従、UIスケーリング対応、画面端での表示処理、最前面描画機能を備えたゲーム内プリエディット/候補ウィンドウを表示
- Backspaceなどの入力確定前の編集用キー操作に対応

【前提MOD】
Harmony

【前提環境】
・Linux
・GUI(デスクトップセッション)を使用している
・使用言語に対応したIBusを使用している
Steam, Author. 14 Oct 2026. Linux IME Fix Linux 输入法修复. 18 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3746764792>.
☆ [1.7] Disharmony Download ID:3818084845 2026-11-01 14:53 Changed:11月1日 @ 14時53分
TAG: [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]
Disharmony Title画像

Disharmony

他MODがRimWorldの動作を変更するための基盤ライブラリ(ベータ版)。単体ではゲームプレイを変えない。

▼ 導入方法
・他MODから必須指定された場合にインストールする
・Harmonyを内包しているため、別途Harmonyを購読する必要はない
・読み込み順は、このMODを必須とするMODより前に配置する
・別のMODがHarmonyを必要とする場合は有効のままにし、Disharmonyより前に読み込む

▼ トラブル時の対応
・問題が他MODの追加・更新後に発生した場合は、そのMODの作者に先に相談する
・Disharmony自体の問題は、完全なゲームログ、RimWorldのバージョン、MOD一覧、発生内容と時期を添えて報告する

▼ MOD作者向け
・C#のプレフィックス・ポストフィックスで、ゲームメソッド内の個別の呼び出し、メンバアクセス、定数を変更できる
・同梱のアナライザがエディタとビルド時にパッチの誤りを検出する
・ドキュメント、サンプル、ソースコードはGitHubで公開されている
Steam, Author. 1 Nov 2026. Disharmony. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818084845>.

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