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☆ [1.7] 디버그 액션 추가 Download ID:3828150431 2026-10-27 16:20 Changed:10月27日 @ 16時20分
TAG: [Odyssey] [マップ] [地形] [テクスチャ変更] [バイオーム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
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디버그 액션 추가

開発者モードのデバッグアクションに、マップや地形を編集するツールを追加するMOD。

▼ 追加機能
・マップ: 水域への魚の追加(Odyssey必須)
・マップ: 集落および派閥の名前変更
・ワールド: 丘の追加・修正
・ワールド: 川の追加・修正・削除
・ワールド: 地形グラフィック(バイオームテクスチャ)の修正

▼ 使用方法
・開発者モードをオンにして使用
・デバッグアクションのカテゴリ「Mods」に追加
Steam, Author. 27 Oct 2026. 디버그 액션 추가. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828150431>.

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☆ [1.6] Underground Mining Download ID:3826299503 2026-10-25 01:52 Changed:10月25日 @ 1時52分
TAG: [マップ] [採掘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
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Underground Mining

座標が一致する採掘坑を経由して到達できる、永続的な洞窟・鉱物マップを追加するMOD。

▼ 特徴
・永続的に存在する洞窟と鉱物のマップ
・座標が一致する採掘坑(mineshaft)から到達
Steam, Author. 25 Oct 2026. Underground Mining. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826299503>.
☆ [1.7] 极简主义 · Minimalism Download ID:3823457136 2026-10-20 22:30 Changed:10月20日 @ 22時30分
TAG: [マップ] [ワールドマップ] [地形] [インターフェイス] [資源] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
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极简主义 · Minimalism

Minimalismは、世界生成・開局・入植者・UIから要素を削ぎ落とすMOD。

▼ 世界生成
・地形変異・河川・道路・地標を除去、汚染は常に0
・陸地の地形は温帯森林・寒帯森林・熱帯雨林・砂漠・氷床の5種のみ
・丘陵は小丘に統一、蒸気間欠泉と霧を生成しない
・建築物・機械残骸・人工床・屋根を全て除去

▼ 開局
・山・鉱脈・植物・動物・石塊などの資源を回収し中央に物資として配置
・シナリオ初期物資は清掃後に再配布される

▼ 入植者・UI
・背景・特性を削除、技能値を基礎10・小興味15・大興味20に固定
・ランダム健康状態と家族関係を無効化、作業は既定で全開
・スタック上限99999、「Learn to play」ボタンとLudeonロゴを除去

▼ 関連
・Yaoyaoyaoの統合パックから分離、単独・同時導入ともに競合なし

▼ 注意
・RimWorld 1.7対応、Harmony同梱。設定画面はなく挙動は固定
・既存セーブには資源回収が反映されない
・海洋マップなど特殊な地形では殺風景に見える場合がある
・霧除去・地図クリア系MODと機能が重複、1つで十分
Steam, Author. 20 Oct 2026. 极简主义 · Minimalism. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823457136>.
☆ [1.6] Terra: Real Earth World Map Download ID:3822011224 2026-10-18 13:39 Changed:10月18日 @ 13時39分
TAG: [ワールドマップ] [マップ] [Harmony] [地形]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
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Terra: Real Earth World Map

実在の地球地図を再現したワールドマップを生成するMOD。大陸・海洋・山脈・両極が現実と同じ位置に配置される。

▼ 特徴
・ヒマラヤ、アンデス、ロッキー山脈、アルプスを標高マップから再現
・ヨーロッパ、アフリカ、アジア、南北アメリカ、オーストラリア、海洋、極地の氷冠を収録
・距離は実際の地理に準拠
・単独でも現実的な世界として利用可能

▼ 前提・必須MOD
・Harmony が必要
・Harmonyより後に読み込む

▼ 導入方法・注意
・新しいワールドを開始して使用する
・早期版で開発中のため、おかしな点はコメントで報告

▼ 関連MOD
・Terra Nations(この地図上の国家)の基盤
・Eagles of the Rim(1812年戦争)の基盤
Steam, Author. 18 Oct 2026. Terra: Real Earth World Map. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822011224>.
☆ [1.6] Arda(planet only) Download ID:3798761815 2026-09-10 05:09 Changed:9月10日 @ 5時09分
TAG: [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]
Arda(planet only) Title画像

Arda(planet only)

Allyjammy's Ardaマップから世界地形のみを抽出したバージョン。ロスロリエンなどの地名とバイオームが保持される。

▼ 内容
・ランドマス、地名、バイオームはすべて保持
・ダークフォレストなど独自バイオームを含む

▼ 前提・必須MOD
・Medieval Overhaul(ダークフォレスト使用のため必須)
・Worldbuilder(推奨)

▼ 注意
・Medieval Overhaul不要にする場合、Worldbuilderでダークフォレストタイルを上書き保存すれば不要化可能
Steam, Author. 10 Sep 2026. Arda(planet only). 10 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798761815>.
☆ 自定义地图标记管理器 Custom Map Marker Manager Download ID:3795388466 2026-09-04 16:46 Changed:9月4日 @ 16時46分
TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]
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自定义地图标记管理器 Custom Map Marker Manager

地図マーカーシステムを拡張し、分類・備注・フィルタリング・ワンクリック移動に対応した操作最適化MOD。

▼ 主な機能
・資源点・危険地点・興味地点・出入口・計画区の5つのプリセットカテゴリを用意
・カスタムカテゴリの作成に対応し、各カテゴリの表示/非表示を個別に切り替え可能
・各マーカーに最大50字のテキスト備注を追加可能
・マーカーリストから条目をクリックして視点を直接移動
・右クリックで素早くマーカーを追加し、現在座標を自動入力

▼ 特徴
・敵の位置やベリー群落など7日後に自動消失する一時マーカーに対応
・1セーブあたり最大500個のマーカーに対応
・パフォーマンスへの負荷なし
・バニラのマーカーアイコンを完全に再利用
Steam, Author. 4 Sep 2026. 自定义地图标记管理器 Custom Map Marker Manager. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795388466>.
☆ 局地资源富集点 资源机制扩展 Local Resource Rich Spots Resource Mechanism Expansion Download ID:3792314178 2026-08-30 04:13 Changed:8月30日 @ 4時13分
TAG: [資源] [バランス調整] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
局地资源富集点 资源机制扩展 Local Resource Rich Spots Resource Mechanism Expansion Title画像

局地资源富集点 资源机制扩展 Local Resource Rich Spots Resource Mechanism Expansion

マップ上に資源の濃い場所が生まれ、そこでは採取や栽培の実りが大きくなるMOD。ただし使い続けると尽きて元の地形に戻る。

▼ 効果
・金属の濃い区画に採掘機を置くと、産出が通常の3倍になる
・肥沃な区画での栽培は、成長の速さも収穫量も2倍になる
・石材の濃い区画では、石を切り出す速さが大きく上がる
・どの区画にも埋蔵量の上限があり、使い切ると枯れて普通の地形へ戻る

▼ 生成
・マップ生成時に3〜5か所が無作為に現れる
・金属、肥沃な土、石材などの種類がある
・見た目は地形の色がわずかに違う程度

▼ 戦略性
・採取の区画を計画し、拠点を段階的に移していく必要がある
・中盤以降の資源のやりくりに考えどころが増える
Steam, Author. 30 Aug 2026. 局地资源富集点 资源机制扩展 Local Resource Rich Spots Resource Mechanism Expansion. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792314178>.
☆ [1.5] [DHM]Roofvent(for MultiFloors) Download ID:3411433833 2025-01-21 05:16 Changed:1月21日 @ 5時16分
TAG: [建築物] [地下] [マップ] [冷暖房] [Harmony]
[DHM]Roofvent(for MultiFloors) Title画像

[DHM]Roofvent(for MultiFloors)

階下を冷やすためのクーラーを追加します。
設置するには階下に空間が必要で、設置する部屋には屋根がないことが条件となります。
性能的にはバニラのクーラーと同じです。

【前提MOD】
Harmony
MultiFloors
Steam, Author. 21 Jan 2025. [DHM]Roofvent(for MultiFloors). 21 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3411433833>.
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