リサイクル おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [1.2] Incinerator Plus Download ID:2337081525 2021-05-03 10:49 Changed:5月3日 @ 11時49分
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [資源] [生産] [素材] [作業台] [火葬炉] [リサイクル] [プラスチール]

Incinerator Plus
電気式大型焼却炉と3つの素材が追加されるMODです。
電気式大型焼却炉はバニラの電気火葬炉よりもかなり素早く焼却が可能です。
武器や衣服、食料など様々な物を焼却処分できます。
焼却を行うと残滓が生成され、
残滓→リサイクルブロック(石材)→リサイクルコア(金属)→プラスチール
という流れで、最終的にプラスチールを得ることができます。
残滓自体も焼却炉で焼却処分できます。
(この場合は何も生成されません)
得られる残滓の量は、焼却するものの種類で違いがあります。Steam, Author. 3 May 2021. Incinerator Plus. 27 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2337081525>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.3] Vanilla Factions Expanded - Mechanoids - Mechanoid Re-Assembler Download ID:2697112607 2022-01-01 00:37 Changed:1月1日 @ 1時37分
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RATE: ★=1 TAG: [メカノイド] [リサイクル] [友軍] [VFE-M] [日本語化対応]

Vanilla Factions Expanded - Mechanoids - Mechanoid Re-Assembler
Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsの非公式アドオン。
メカノイドの残骸から「友好的」なメカノイドを組み立てる建築物を追加するものです。
バニラのメカノイドを組み立てる通常型と、VFEMの強化メカノイドを含めたメカノイド達を組み立てる改良型の二種類が追加されます。
組みあがるメカノイドはランダム。
通常型は1体のメカノイドを組み上げるのに2.5日かかり1.25体の残骸が必要になります(5体分の残骸で4体)。
改良型では1体のメカノイドを組み上げるのに2日かかり1.5体の残骸が必要となります(6体分の残骸で4体)。
残骸さえあれば無制限に生み出せますが、生み出されたメカノイドは修理ができないので使い捨てになります。
当然長もちしないので、大量に増えてゲームを圧迫することもないでしょう。
無限再生産ができないように必要となる残骸が1体以下になることはありません。
【前提MOD】
-Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
【日本語化】
-[1.5] [Sub-MOD] Vanilla Factions Expanded - Mechanoids add Japanese Translation
このMODの日本語化パッチが内蔵されています
推奨ロード順が載っていますので日本語化MODのsteamページにて確認ください
【互換MOD】
-More Mechanoids
-[KIR]Extra Mechanoid Units and Equipment
-Mechanoids Extraordinaire
上記のメカノイドは再組み立て機から出力される可能性があります。
【注意】
-What the hack?!
再組み立て機から出力されたメカノイドをハックすることはできません。
倒れた当該メカノイドをポーンが救出しようとすると、無限ループにはまる可能性があります。
そうなった場合は、倒れたメカノイドを強制終了させることでポーンは無限ループから解放されます。Steam, Author. 1 Jan 2022. Vanilla Factions Expanded - Mechanoids - Mechanoid Re-Assembler. 28 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2697112607>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Everything To Everything Download ID:2239979302 2020-09-27 01:03 Changed:9月27日 @ 2時03分
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RATE: ★=1 TAG: [資源] [死体] [生産] [錬金術] [リサイクル] [ユーティリティ]

Everything To Everything
・襲撃が終わった後、大量の死体を処分するのをどうにかしたい!
・石材や木材が大量に余ってしまった!どうしよう・・・
そんなお困りの状況から物質のリサイクルを行いましょう!
このmodを使用すると、有機物と無機物をベースマターに変換してから、それらのベースマターを同じタイプの他のものに戻すことができます。
新マシン(ロックを解除するには機械加工を研究する必要があります):
-物質逆アセンブラー:リソースをそれぞれのベースマターに分解するために使用されます。
-マターアセンブラー:無機物と有機物を使用して、同じ種類のすべての基本的なアイテムを組み立てます(たとえば、有機物から木材まで)。
新アイテム:
-有機物:生の食品、植物、木または革/繊維および死体から作られています。それが作ることができるのと同じものを作成するために使用されます。
-無機物:有機物と同じですが、石レンガ、鋼、翡翠、金、銀、その他の無機物から得られます。
-当たり障りのない食事:栄養ペーストの食事と機能的に同じです。有機物から作られています。
問題点:
-現在、人間の死体を直接有機物に変えることはできません。
-基本的なリソースのみを分解して組み立てることができます。
次のバージョンには、アパレルや武器などを分解し、コンポーネントなどを組み立てることができるマシンの高度なバリエーションが含まれます。
-バランスをとる方法がわからないので、今のところバランスが取れていないのではないかと思います。Steam, Author. 27 Sep 2020. Everything To Everything. 27 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2239979302>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ