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 Everything To Everything [1.2] ID:2239979302 2020-09-27 01:03 Changed:9月27日 @ 2時03分

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TAG: [資源] [死体] [生産] [錬金術] [リサイクル] [ユーティリティ]
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Everything To Everything

・襲撃が終わった後、大量の死体を処分するのをどうにかしたい!
・石材や木材が大量に余ってしまった!どうしよう・・・

そんなお困りの状況から物質のリサイクルを行いましょう!


このmodを使用すると、有機物と無機物をベースマターに変換してから、それらのベースマターを同じタイプの他のものに戻すことができます。

新マシン(ロックを解除するには機械加工を研究する必要があります):
-物質逆アセンブラー:リソースをそれぞれのベースマターに分解するために使用されます。
-マターアセンブラー:無機物と有機物を使用して、同じ種類のすべての基本的なアイテムを組み立てます(たとえば、有機物から木材まで)。

新アイテム:
-有機物:生の食品、植物、木または革/繊維および死体から作られています。それが作ることができるのと同じものを作成するために使用されます。

-無機物:有機物と同じですが、石レンガ、鋼、翡翠、金、銀、その他の無機物から得られます。
-当たり障りのない食事:栄養ペーストの食事と機能的に同じです。有機物から作られています。

問題点:
-現在、人間の死体を直接有機物に変えることはできません。
-基本的なリソースのみを分解して組み立てることができます。
次のバージョンには、アパレルや武器などを分解し、コンポーネントなどを組み立てることができるマシンの高度なバリエーションが含まれます。
-バランスをとる方法がわからないので、今のところバランスが取れていないのではないかと思います。
Steam, Author. 27 Sep 2020. Everything To Everything. 27 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2239979302>.
2020-09-27 18:06:09 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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