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☆ [1.6] Sleep Lights & Flames Download ID:3766732740 2026-07-22 07:47 Changed:7月22日 @ 7時47分
RATE: ★=13 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Sleep Lights & Flames Title画像

Sleep Lights & Flames

ベッドと照明を連動させ、入植者が就寝時に自動で照明を消灯、起床時に点灯させるMOD。

▼ 主な機能
・ベッドと照明源(松明、電灯など)をリンク可能
・就寝時に入植者が照明を消灯、起床時に点灯
・複数入植者の場合、1人だけが照明操作し無駄な移動を防止
・燃料灯は手動でも消灯可能なトグルボタン追加

▼ 設定オプション
・異なる部屋間でのベッド・照明リンク可能
・電灯の就寝時消費電力を0Wに削減するオプション
・睡眠中の照明アイコン透明度調整

▼ 新要素
・「Slept in Light」デバフ:明かりのある場所で寝た場合の気分低下
・「Sleep Lights」特性:明かりをつけて寝ることを好む入植者

▼ 互換性
・Vanilla Expanded Framework、Vanilla Helixien Gas Expanded、Vanilla Chemfuel Expanded、Appliances Expandedに対応
・既存セーブへの追加・削除が安全
Steam, Author. 22 Jul 2026. Sleep Lights & Flames. 18 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766732740>.

PR

PR

☆ [1.6] Good Medicine Tastes Bitter Download ID:3145017380 2025-07-12 13:24 Changed:7月12日 @ 13時24分
RATE: ★=13 TAG: [和製MOD] [日本語内蔵] [医薬品] [ドラッグ] [免疫] [心情] [嗜好品]
Good Medicine Tastes Bitter Title画像

Good Medicine Tastes Bitter

良薬口に苦し。

中毒性の無いドラッグだが飲むと心象が下がり一時期意識が低下するが、免疫を得る速度や腎機構等が向上する緑の苦薬とオブラートに包んで心象悪化を緩和したもの、心象を向上させる甘い葛餅が追加されます。

苦薬は調理場等で製造が可能です。ドラッグラボでオブラートに包むことが出来ます。
オブラートの材料になるデンプンは調理場等で加工でき、葛餅にすることが出来ます。


以下Steamサイト日本語より

にっがーいお薬を追加します。
にっがーいけど、良く効きます。

服用から半日後に発熱の副作用がありますが、
それから三日ぐらいは腎機能が強化されます。
蛮族にとってはとっておきの秘薬です。

オブラートの材料にデンプンを使うので葛餅も作れるようにしました。
チョコもミルクも実在することにびっくりしている。

MOD制作中に40度の熱を出してお薬の世話になりました。
お薬は偉大ですね……。
Steam, Author. 12 Jul 2025. Good Medicine Tastes Bitter. 22 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3145017380>.
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☆ [1.6] Colony Titles Download ID:3787549708 2026-10-11 08:39 Changed:10月11日 @ 8時39分
RATE: ★=13 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
Colony Titles Title画像

Colony Titles

全12のスキルに対応した職位システムを追加。職位は見た目だけでなく、スキルレベルで適格性が決まり、社交認識と心情に影響し、職人の効率が植民地全体に波及する。

▼ 職位体系
・各スキルに4段階の通常職位と1つの長職位を用意
・Shooting、Melee、Construction、Mining、Cooking、Plants、Animals、Crafting、Artistic、Medicine、Social、Intellectualの12職種
・通常職位:Junior(8)、Intermediate(12)、Senior(16)、Core(20)
・長職位:Chief(スキルレベル20以上で、植民地上位5段階に含まれる者のみ)

▼ 効率計算
・各職位が効率ボーナスを付与:Junior +10%、Intermediate +20%、Senior +50%、Core +100%
・Chief は現在のスキルレベル×10%
・複数の職位ボーナスは加算される
・効率が負になった場合は逆数で計算される
・建築、採掘、調理、医療など各職種の作業速度に影響

▼ 心情と認識
・最高職位に基づいて永続的な「職業認識」ボーナスを獲得
・昇進・降格・剥奪時に1日間の記憶が発生
・禁欲的なポーンは職位関連の心情を無視
・嫉妬深いポーンは職位関連の心情が2倍

▼ 前提・注意
・Harmony が必須
・DLC不要。DLC有効時は関連職種が同じルールを適用
・奴隷は職位効率を受けない
・Royalty貴族職位とは別システム
Steam, Author. 11 Oct 2026. Colony Titles. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787549708>.
☆ [1.6] RimSyndicate Download ID:3736605116 2026-09-28 22:10 Changed:9月28日 @ 22時10分
RATE: ★=13 TAG: [ユーティリティ] [娯楽] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
RimSyndicate Title画像

RimSyndicate

銀行、カジノゲーム、入植者管理を統合した多機能ターミナル。娯楽と経済活動で植民地生活を充実させる。

▼ 主な機能
・銀行システムで銀を安全に管理し、取引履歴を追跡
・株式と暗号資産(BitRim、EtherRim、DogeRim)をリアルタイム価格で取引
・スロットマシン、ブラックジャック21、ルーレット、競馬など10種類のカジノゲーム
・RISK Cards、HIGHER/LOWER、UNO、MINES、WHEEL、CRASHで銀を稼ぐ
・新規入植者の雇用と武器・防具のカスタマイズ
・契約システムで物資要求をこなして報酬獲得
・神経訓練で入植者スキルを最大化
・キャラクター作成で性別、外見、髪型、体型、特性を自由に設定
・VIPサブスクリプション(2000銀/2日)でゲームの賭け金上限を拡大

▼ 建築と操作
・建築メニューのMiscカテゴリからRimSyndicate Terminalを建設
・電力供給後、ターミナルと相互作用してメインインターフェースを開く
・Crypto Generatorを建設して暗号資産をマイニング
・Arenaを建設して闘技場戦闘を開始

▼ 注意事項
・ターミナル使用前に電力供給を確認
・ギャンブルには銀行口座の銀が必要
・RimWorld 1.6対応、既存セーブへの追加可能
・既知の非互換MODなし
Steam, Author. 28 Sep 2026. RimSyndicate. 1 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3736605116>.
☆ [1.6] Mechanoid-MaidType Ishmael Robot Download ID:3583588222 2025-10-10 22:22 Changed:10月10日 @ 22時22分
RATE: ★=13 TAG: [Biotech] [メカノイド] [版権物] [ProjectMoon] [LimbusCompany] [日本語化対応]
Mechanoid-MaidType Ishmael Robot Title画像

Mechanoid-MaidType Ishmael Robot

ソーシャルゲーム「Limbus_Company」の登場人物、イシュメールをモデルにしたメカノイドを追加するMODです。
元々はLimbus Company SinnerのMODの一部要素ですが、特定環境下、Snapdragon 8 Eliteが使用されたPCでこちらのMODの前提MODがクラッシュするため、本MODに抽出されたとの事です。

前提DLC
Biotech

【全要素込み元MOD】
Limbus Company Sinner
「Limbus_Company」の要素が追加される2時創作MOD。本MODの要素と重複するので併用非推奨。また前提MODは異なります。

【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による20種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MODの翻訳にも対応されています。
Steam, Author. 10 Oct 2025. Mechanoid-MaidType Ishmael Robot. 9 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3583588222>.
☆ [1.6] 鼠鼠料理 Download ID:3807282749 2026-09-26 01:56 Changed:9月26日 @ 1時56分
RATE: ★=13 TAG: [ラットキン] [食料] [料理] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]
鼠鼠料理 Title画像

鼠鼠料理

ラットキンのような小食の種族向けに、1食0.6栄養の小盛り料理4種と、電力も研究も要らない吊り鍋を追加するMOD。種族MODは不要で、普通の人間も食べられます。

▼ 小盛りの料理
・1食あたり0.6栄養。食の細い入植者が、大きな食事を丸ごと食べて栄養を無駄にするのを減らす
・「小份杂烩」(小盛りのごった煮)。素朴な家庭の味で、ふだん腹を満たす用
・「香草酪薯」(ハーブとチーズの芋料理)。菜食向けの上等な料理
・「肉切烤肉」(切り分けたロースト肉)。肉汁をかけた、肉食向けの上等な料理
・「宴会拼盘」(宴会の盛り合わせ)。量は少ないが見栄えのする豪華な料理
・4種とも1食分と4食分を作れる。専用のテクスチャを持ち、対応する食事の材料の種類と品質の格付けを引き継ぐ

▼ 「简易吊锅」(簡易の吊り鍋)
・電力も研究も要らない、栄養ペースト製造機のような設備。1マスで、外付けの投入口も不要
・薪をくべて生の食材を入れると、燃えている間「锅煮杂糊」(鍋で煮たごった煮の粥)をよそえる
・1食につき0.2栄養を消費して0.6栄養を出す。変換率は300%
・調理の作業は要らず、入植者が自分で取りに行く。入植者を選んで右クリックで手動でもよそえる
・焚き火と同じく、鍋が空でも薪を燃やし続ける

▼ 「锅煮杂糊」
・まずいが腹持ちがよい。食べると12時間、心情が-6
・同時に「杂糊饱腹」が付き、12時間は空腹になる速さが40%下がる
・入れた材料は区別なく栄養に変わり記録が残らないので、肉や菌類を嫌う入植者の食の制限にも引っかからない
・入植者は他の食べ物を優先し、ほかに合う物が無い時にこれで腹を満たす
Steam, Author. 26 Sep 2026. 鼠鼠料理. 24 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807282749>.
☆ [1.6] PocketMap Evolution — Living Underground Worlds Download ID:3809776477 2026-10-14 14:54 Changed:10月14日 @ 14時54分
RATE: ★=13 TAG: [Odyssey] [Biotech] [建築] [自動化] [運搬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]
PocketMap Evolution — Living Underground Worlds Title画像

PocketMap Evolution — Living Underground Worlds

地下コロニーを構築し、複数レベルの自動化物流と入植者移動を管理しながら、執拗な襲撃に対抗する大規模地下基地MOD。

▼ 地下基地の構築
・4種類のサイズ(75×75、100×100、150×150、200×200)の地下基地を研究・建設可能
・各入口は花崗岩、鉱脈、アクセスチャンバーを生成。複数階層や分岐構造に対応
・掘削には電力が必要だが、完成した通路は電力不要。入口建設に石ブロック不要
・基地は15°Cから開始し、自然な熱交換で温度管理。入口は100,000~500,000HP

▼ 物流と入植者管理
・隣接マップ間の配送注文で物資を自動移動。単一アイテム注文と複数カテゴリ注文に対応
・入植者は地表と地下基地間を自動移動。睡眠、食事、娯楽、仕事など多様な活動に対応
・基地移動機能で禁止アイテムを除外した物資を自動搬送

▼ 襲撃と包囲戦
・襲撃は地表の脅威を排除後、敵対的な地下基地に侵攻。複数階層の分岐を順次攻撃
・従来派閥は地下攻撃部隊と地表キャンプに分散。メカノイドとWolfeinは全力投入
・キャンプは実際の設計図、物資輸送、建設、補給を実行。地表戦闘中は防衛に転じる
・勝利時はキャンプを占領・改造。敗北時は計画がキャンセル

▼ イベントと機能
・地下基地は虫害、電気短絡、作物病害、心理ドローンなどのイベント対象
・屋根なし区画は地表と接続。日光、雨、雪、酸性スモッグ、放射能汚染に露出
・友好的な訪問者・トレーダーは地表から通路経由でアクセス
・シャトル、地上スキャナー、メカニター召喚に対応

▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6、Harmony、Odyssey、Biotech、Vanilla Expanded Framework必須
・Wolfeinとシャトルドックはオプション
・旧MOD(PocketMap Integration Suite等)は無効化必須

▼ 制限事項
・バニラ古代ストレージ内に新規地下基地は建設不可
・物資移動は所有する隣接地下基地ペア間のみ。ポーン・動物・建物は移動不可
・一部のModded職業やDLC活動は未対応
・地下への自動メカ移動、ダウン状態のポーン・囚人・動物の移動不可
・地表の風、全画面天候オーバーレイ、マップ全体天候修正は地下にコピーされない
Steam, Author. 14 Oct 2026. PocketMap Evolution — Living Underground Worlds. 29 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809776477>.
☆ [1.6] Biomes! Add-on Prehistoric Wonders Download ID:3786293347 2026-08-21 17:55 Changed:8月21日 @ 17時55分
RATE: ★=13 TAG: [動物追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]
Biomes! Add-on Prehistoric Wonders Title画像

Biomes! Add-on Prehistoric Wonders

「地獄のサギ」をRimWorldに追加する、Biomes! Prehistoricの非公式アドオン。

▼ 概要
・最新の古生物学的発見に基づいた科学的に正確なスピノサウルス・ミラビリス
・サギのような逆光色パターンの皮膚を持つ内陸の肉食恐竜
・水辺での捕食者としてのニッチを担当

▼ 導入方法
・前提MOD「Biomes! Core」「Biomes! Prehistoric」「Pathfinding Framework」が必須
・ゲーム内のMod Settings → Biomes! Prehistoric → 先史動物リストで手動有効化が必要
・有効化しないと野生での出現が確認できない
Steam, Author. 21 Aug 2026. Biomes! Add-on Prehistoric Wonders. 19 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786293347>.
☆ [1.6] Forced Conversion Download ID:3803193016 2026-09-19 03:00 Changed:9月19日 @ 3時00分
RATE: ★=13 TAG: [Ideology] [改宗] [日本語内蔵]
Forced Conversion Title画像

Forced Conversion

イデオロギーを買ったのはいいけど、捕虜の説得に改宗まで入ってめんどくさい。
かと思えば、望んで加入したくせにこちらの宗教に文句ばかり言ってる。
結局買ったのにいつもイデオロギーなしでゲームをやってる方に朗報です。

迷える子羊に「愛のムチ」による改宗方法を追加します。
さぁ神への奉仕をいたしましょう!

・使い方
1. イデオロギーの違う捕虜か自勢力のポーンを右クリックします
2. 「強制改宗」を選択します
3. 神への奉仕の時間が始まります
4. 相手が改宗すると心情バフがつきます

・ヒント
神の御言葉を伝えるのに人間の社交スキルは関係ありません。
愛は痛みによってのみ伝わります。

・注意その1
神への奉仕の時間は相手が倒れるか、精神がぶっ壊れるか、死ぬまで終わることはありません。
自分でキャンセルしましょう。

・注意その2
「装備中の武器」を使用します。強力な武器を使う際には気を付けましょう。
間違えて腕を切ってしまうかもしれません。

・既存セーブへの途中導入について
問題ありません。

・MODの途中削除について
以下の手順で削除してください
1. 実行中の「強制改宗」をすべて停止する
2. すべての「神に尽くした」の心情が消えるまで待つ
3. その状態でセーブ
4. MODを削除

絶対に「強制改宗の実行中」に削除しないでください。
本当に大変なことになります。こちらではどうすることもできません。

・必須
Harmony
Ideology DLC

・任意
Forced ConversionのセリフはPlay Logに記録されます。
Interaction BubblesやInjured CarryなどのMODではセリフが表示されることがあります。
Steam, Author. 19 Sep 2026. Forced Conversion. 17 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803193016>.
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☆ [1.6] Nekrothermal Generator Download ID:3776745791 2026-08-14 15:47 Changed:8月14日 @ 15時47分
RATE: ★=13 TAG: [電力] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Nekrothermal Generator Title画像

Nekrothermal Generator

死体を電力に変換する発電機。死体を投入すると1200ワットの電力を3日間供給。

▼ 機能
・人間型および動物の死体を受け入れ
・無制限の死体保管が可能
・消費した死体の生涯カウント表示
・屋根の下で安全に動作
・電源オフ時に保管死体を無駄にしない
・DLC不要

▼ 特徴
・入植者、襲撃者、囚人、ペットなど全ての死体に対応
・どの側からでも死体を搬入可能
・残存死体数と燃焼時間を表示
・発電機ごとに消費死体の永続カウント記録

▼ 導入方法
・Coreの後に有効化
・手動導入時はModsフォルダに配置して有効化
Steam, Author. 14 Aug 2026. Nekrothermal Generator. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776745791>.
☆ [1.6] RimGlow Download ID:3812264843 2026-10-03 20:53 Changed:10月3日 @ 20時53分
RATE: ★=13 TAG: [Harmony] [パフォーマンス] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]
RimGlow Title画像

RimGlow

ライティングシステムを刷新し、光源から自然な光の広がりと影を表現するビジュアルMOD。

▼ 主な機能
・光源(ランプ、松明、火など)がセルごとに視線判定で照らし、円形に光が広がる
・壁から柔らかい影が落ち、光が扉を通して漏れ込む
・光の周囲にハロー、ブルーム、浮き彫り照明、色温度調整、ビネット効果
・時間帯による雰囲気表現(黄金時間、月明かり、雨雪霧の演出)
・ランプと火からの影、太陽光による影(樹木と建物)
・光源から遠い場所の暗さ強調

▼ 特徴
・すべての効果が個別にON/OFF、スライダー調整可能
・ゲーム本体の光レベルは変更されない(ビジュアルのみ)
・いつでも追加・削除可能
・RimBlast、RimAtmosphereと組み合わせると、それらのエフェクトもグロー効果の対象になる

▼ 前提MOD
・Harmony
☆ [1.6] Pipette Tool - Keyz Allow Utilities Compat Download ID:3789101779 2026-08-25 08:22 Changed:8月25日 @ 8時22分
RATE: ★=13 TAG: [ユーティリティ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]
Pipette Tool - Keyz Allow Utilities Compat Title画像

Pipette Tool - Keyz Allow Utilities Compat

Pipette ToolのホットキーサイクルをKeyz' Allow Utilitiesと正しく動作させる軽量な互換性パッチ。

▼ 概要
・Pipette Toolのホットキー機能がKeyz' Allow Utilitiesと競合する問題を解決
・両MODを併用する際に必須

▼ 前提MOD
・Pipette Tool
・Keyz' Allow Utilities
Steam, Author. 25 Aug 2026. Pipette Tool - Keyz Allow Utilities Compat. 24 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789101779>.
☆ [1.6] Hands Off My Grav Engine & Thrusters Download ID:3540225618 2025-08-02 21:16 Changed:8月2日 @ 21時16分
RATE: ★=13 TAG: [バランス調整] [グラヴシップ]
Hands Off My Grav Engine & Thrusters Title画像

Hands Off My Grav Engine & Thrusters

重力エンジンを無敵化し、重力エンジンとスラスターを襲撃者が持ち去らないようにするパッチ
Steam, Author. 2 Aug 2025. Hands Off My Grav Engine & Thrusters. 2 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3540225618>.
☆ [1.6] Animal Batch Settings Download ID:3802662181 2026-10-25 13:17 Changed:10月25日 @ 13時17分
RATE: ★=13 TAG: [家畜] [タブ]
Animal Batch Settings Title画像

Animal Batch Settings

家畜タブに一括設定機能を追加します。
虫や特定の動物種、あるいは全家畜を対象に、調教の解除・制限エリアの設定・医薬品(治療放棄や薬草までなど)を一括で行うことができます。
名前を付けた愛着のある個体を除外して、デフォルト名(名無し)の個体のみに設定を反映することも可能です。

使用例としては、デコイ用の虫が居るのだけど、いちいち治療放棄と調教をOFFにするのが面倒な場合に利用できると思います。

※本MODのコード・設計にはAI(生成AI)支援を利用しています。
(Created with the assistance of Generative AI)
Steam, Author. 25 Oct 2026. Animal Batch Settings. 16 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802662181>.
☆ [1.6] Franyu's weird Horde Download ID:3757990966 2026-08-19 12:39 Changed:8月19日 @ 12時39分
RATE: ★=13 TAG: [種族追加] [派閥追加] [高難易度化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]
Franyu's weird Horde Title画像

Franyu's weird Horde

強力なアンデッド種族「Gravebornes」と派閥を追加するMOD。

▼ 特徴
・Gravebornesとしてプレイするとほぼ無敵の地上の神となる
・バランス上、単体でのプレイを推奨
・Graveborne派閥も存在し、トライバルながら非常に強力

▼ 注意
・難易度調整のため、Gravebornesキャラは1体でのプレイ推奨
・Graveborne派閥との戦闘を避けたい場合はワールド作成時に無効化可能
Steam, Author. 19 Aug 2026. Franyu's weird Horde. 5 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3757990966>.
☆ [1.6] Dead Body Power Generator Download ID:3776606249 2026-08-03 06:46 Changed:8月3日 @ 6時46分
RATE: ★=13 TAG: [Biotech] [Anomaly] [電力] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Dead Body Power Generator Title画像

Dead Body Power Generator

死体を電力に変換する生々しい発電機。死体の質に応じた電力を生成し、蓄積される死体の質が上がるにつれて外観が変化する。

▼ 機能
・保管された死体を継続的な電力に変換。死体の質でスケール
・人間、動物、昆虫、メカノイド、グール、MOD生物など対応
・手動搬入または自動吸収の2つの取り込みモード
・死体は機械内に保管。破壊時は床に落ちる

▼ 死体の質
・スキル、バイオニクス、特性、サイキック能力、装備価値、鮮度、体型から計算
・各要素は個別に切り替え可能で乗数調整可能
・オプションで最大品質の上限設定可能

▼ 副作用(全て設定可能)
・血液汚物、煙、音響効果、心理的影響
・バイオテック限定で地図汚染が時間経過で拡散
・死体の質が上がると視覚効果とサイキックパルス発生
・機械の外観が清潔→血まみれ→恐怖段階へ変化
・設定で複数のプリセット(バニラ、バランス、チート)から選択可能

▼ 前提MOD
Harmony必須
Steam, Author. 3 Aug 2026. Dead Body Power Generator. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776606249>.
☆ [1.6] Sleep Is Psyfocus Download ID:3815067980 2026-10-07 14:04 Changed:10月7日 @ 14時04分
RATE: ★=13 TAG: [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-07 [このMODの説明を記入する]
Sleep Is Psyfocus Title画像

Sleep Is Psyfocus

睡眠中の休息欲求の回復量に応じてサイ・フォーカスを回復するMOD。倍率は設定で調整可能。

▼ 機能
・睡眠時の休息欲求回復量にMOD設定の倍率を掛けてサイ・フォーカスに加算
・セーブデータ形式への干渉なし
・サイ・フォーカスの自然減衰抑制機能なし

▼ 前提MOD
・Harmony

▼ 互換性・注意
・Sleep Meditationとの併用時にエラーなし(作者環境)。両MODの回復量が加算されるが、併用の保証なし
・MIT Licenseの下で再利用・改変・再配布可能
Steam, Author. 7 Oct 2026. Sleep Is Psyfocus. 7 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815067980>.
☆ [1.6] My Auto Mine Download ID:3805751859 2026-09-22 00:49 Changed:9月22日 @ 0時49分
RATE: ★=13
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]
My Auto Mine Title画像

My Auto Mine

自動採掘鉱山を追加するMOD。入植者を鉱山に送り込み、地下で資源採掘させられる。

▼ 機能
・大型の自動採掘鉱山を建設可能
・入植者を鉱山に配置して選択した資源を採掘
・鉱山内で生活・労働する入植者は地表に影響を与えない
・鉱山の崩落により内部の入植者が埋没する危険性あり
Steam, Author. 22 Sep 2026. My Auto Mine. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805751859>.
☆ [1.6] Wind Weaver Download ID:3786973974 2026-08-21 01:50 Changed:8月21日 @ 1時50分
RATE: ★=13 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]
Wind Weaver Title画像

Wind Weaver

RimWorldの風速を完全にコントロールするMOD。風の見た目と風力タービンなどのシステムに影響する実際の風速値を変更できる。

▼ 制御モード
・Vanilla:RimWorldの自然な風の挙動を変更しない
・Fixed:風速を固定値に設定。0.00で無風、通常範囲外の極端な風も可能
・Multiplier:自然な風速に倍率を適用。突風や天候変化は保持
・Clamp:自然な風の変化を保ちつつ、最小値と最大値の範囲内に制限

▼ 機能
・風速0.00~10.00の固定値設定
・倍率0.00x~10.00xの自然風乗数
・Clampモード用の最小値・最大値を個別設定
・極端な風の安全上限を設定可能(デフォルト有効)
・全設定は読み込み済みの全マップに即座に適用
・Vanilla、Dead Calm、Breeze、Strong Wind、Gale、Hurricaneのプリセット搭載

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・DLC不要

▼ 注意
・通常の風速は約0.04~2.00。Fixed値2.00以上や高倍率で極端な風力発電が可能
・安全上限はデフォルト有効だが、無効化して他の風関連MODとの互換性確保も可能
・建築物や研究、資源は追加されない。既存セーブへの追加は安全
Steam, Author. 21 Aug 2026. Wind Weaver. 21 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786973974>.
☆ [1.6] Neutroamine Production Download ID:3540030537 2025-08-02 12:52 Changed:8月2日 @ 12時52分
RATE: ★=13 TAG: [医薬品] [医療] [ニュートロアミン]
Neutroamine Production Title画像

Neutroamine Production

薬草からニュートロアミンを製作するレシピを追加するMOD
Steam, Author. 2 Aug 2025. Neutroamine Production. 2 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3540030537>.

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