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1.5死体 おすすめMOD順 PAGE 2search

 [1.5] Apparel Tainted Only When Corpse Rots Download ID:2413156320 2024-03-14 02:42 Changed:3月14日 @ 3時42分
RATE: =113 G=1 TAG: [死体] [防具] [服装] [] [心情]
Apparel Tainted Only When Corpse Rots Title画像

Apparel Tainted Only When Corpse Rots

着用者が死んだ瞬間ではなく死体が腐敗した場合にのみ、衣服に霊の汚染フラグを立てます。

これによって霊で汚染されていない衣服を入手しやすくなるため、実際に汚染された衣服を着用することに対する心情デバフが2倍になり、衣服が腐った死体から取られたという事実を反映するように説明が変更されます。


前提MOD
Harmony

類似MOD
No Death Cooties On Armour
金属とプラスチール製の鎧に霊の汚染フラグが立たなくなります。
Steam, Author. 14 Mar 2024. Apparel Tainted Only When Corpse Rots. 3 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2413156320>.
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 [1.5] Medical Dissection 1.5 Download ID:3223509185 2024-04-18 21:49 Changed:4月18日 @ 22時49分
RATE: =96 TAG: [死体] [訓練] [医療]
Medical Dissection 1.5 Title画像

Medical Dissection 1.5

Medical Dissection ではゲームに解剖台が追加され、医師が人間の死体で訓練できるようになります。既存のセーブデータに MOD を追加できます。

機能の概要
- 解剖を行うことで、医師は人型の死体に対する医学スキルを訓練することができます
- 新しい「医学の研究」作業タイプに割り当てられた入植者は、スキルを訓練するために解剖台で解剖請求を行います
- 1 つの死体の解剖にはゲーム内で 1.5 時間かかり、 3000xpを付与(設定で調整可能)
- 解剖により、死体からランダムな体の一部と臓器が除去されます
- 入植者が解剖プロセス中に誤って死体を破壊する可能性があります(高い医学スキルを持っていると確率が低くなります)
- 死体は一度だけ解剖できます(「解剖を許可」)および「解剖されないことを許可」フィルターは、ストレージと精肉店の請求書を効率的に設定するのに役立ちます)
- Custom Thoughts and Tales
Steam, Author. 18 Apr 2024. Medical Dissection 1.5. 16 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3223509185>.
 [1.5] Harvest Organs Post Mortem Download ID:1204502413 2024-04-14 14:20 Changed:4月14日 @ 15時20分
RATE: =80 G=1 TAG: [HugsLib] [医療] [手術] [死体] [資源] [臓器] [日本語化対応]
Harvest Organs Post Mortem Title画像

Harvest Organs Post Mortem

死体から臓器を収穫できます。

基本的な解剖:40%の確率で臓器が落ちる(40%はスキルとルームファクター後に上限、0%バイオメカニズムの臓器は落ちる。肉屋のテーブルと剖検のテーブルで行うことができる)。3時間の制限。
高度剖検:臓器が落ちる確率は80%。40%の生体器官の落下(念頭に置いて、あなたの質屋には依然として生体器官が必要です)。剖検台で行うことができます。6時間の制限。
グリッターワールド剖検:臓器が落ちる確率は95%です。バイオニック臓器を80%落とす。剖検台で行うことができます。12時間制限。この特定の手術を行うためには医学が必要です。

【前提MOD】
HugsLib

【日本語化】
[1.5] [Sub-MOD] Harvest Organs Post Mortem add Japanese Translation

Bulk Stonecutting [1.3]
Bulk Stonecutting (Forked)
とは互換性がありません。
Steam, Author. 14 Apr 2024. Harvest Organs Post Mortem. 19 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204502413>.
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 [1.5] KilledEnemyAutoAllowed (Continued) Download ID:2159090973 2024-03-18 02:10 Changed:3月18日 @ 3時10分
RATE: =62 TAG: [ユーティリティ] [] [死体] [襲撃] [資源] [運搬] [Harmony]
KilledEnemyAutoAllowed (Continued) Title画像

KilledEnemyAutoAllowed (Continued)

バニラでは敵が死亡時にドロップするアイテムを入植者や動物に運んでもらおうとすると手動でアイテムをクリックして「許可」する必要があるが、それを自動でやってくれるMOD

敵が大量に押し寄せてくる後半のゲームで何十回とクリックする手間を省けるのでとてもありがたい

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 18 Mar 2024. KilledEnemyAutoAllowed (Continued). 9 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2159090973>.
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 [1.5] AutopsyTable (Continued) Download ID:2102410542 2024-03-28 05:43 Changed:3月28日 @ 6時43分
RATE: =59 G=2 TAG: [医療] [資源] [生産] [死体] [臓器] [義肢]
AutopsyTable (Continued) Title画像

AutopsyTable (Continued)

AutopsyTableの有志によるアップデート。

オリジナルからの変更点。
-ロシア語の翻訳追加
-人間を捌いたデバフは意味がないので発生しません。

死体から臓器や義肢を採取するMODです。
成功率は解剖を行う入植者の医師スキル、死体の鮮度(24時間経過すると成功は絶望的です)、部屋の手術の成功率や清潔度、解剖台の質と材質(シルバー)によって増減します。
Steam, Author. 28 Mar 2024. AutopsyTable (Continued). 20 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2102410542>.
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 [1.5] Honest Corpse Download ID:2472054492 2024-03-18 00:01 Changed:3月18日 @ 1時01分
RATE: =55 G=1 TAG: [死体] [資源] [燃料] [医薬品] [金属] [廃棄] [作業台] [火葬炉] [DBH]
Honest Corpse Title画像

Honest Corpse

このMODはより文化的なコロニーのために4つの新しい火葬方法を提供するMODです。
これは貴方のコロニーを豊かにするものではありませんが最低限清潔に保つことは約束されます。

-死体の火葬:
 いままでと同じものです。
 でも。これが一番早くて手っ取り早い。

-Liquefy corpse(死体の液化):
 死体から貴重な脂肪分が溶け出し抽出することができます。
 少し時間はかかりますがバイオ液化燃料が10個えられます。

-Extract Iron(鉄分の抽出):
 人間の体にはいくらかの鉄分が含まれています。それを無駄にするのはもったいない!
 スチールが10個得られます。

 ……え?人間の体に含まれてる鉄は4gだろって?
 そのかわり5㎏のスチールが手に入るのはどうなんだ?
 ああ、窓に!窓に!ほら窓になんか触手!(逃走

-Turn into fertilizer(肥料にする):Dubs Bad Hygieneが必要
 低温でじっくり焼くことで灰に栄養分を残し肥料にしてしまいます。
 25個の有機肥料が手に入ります。

-Acidify corpse:
 火葬場の熱を利用し、死体を酸性化してニュートロアミンを精製します。
 1個のニュートロアミンを得るためには、3個の死体と1個薬草、長い時間を必要とします。
 この作業を行うには製薬の研究と、知力6の入植者が必要です。


 これらの作業を行うことで、わずかに知力が鍛えられます。(係数0.25)
 入植者は日がな一日燃えていく死体を眺めることによって、なんか哲学的なことを考えて生と死の儚さを思い悩んだりします。
 これらの作業を通じて入植者は知力を鍛え、きっと素敵なユートピアなコロニー経営をしてくれることでしょう。

・互換性
 電気火葬炉に変更を加えるもの以外とは問題なく互換をもつでしょう。

・ロードオーダー
 なるべく下の方が暖かくて住みやすいですね。
 Dubs Bad Hygieneと一緒に使う場合はこれより下にロードすることが望ましいです。



 
Steam, Author. 18 Mar 2024. Honest Corpse. 30 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2472054492>.
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 [1.5] Allow Dead Animals Download ID:2403873031 2024-04-14 18:47 Changed:4月14日 @ 19時47分
RATE: =48 TAG: [動物] [死体] [運搬]
Allow Dead Animals Title画像

Allow Dead Animals

肉食動物が捕食しようとして動物同士が争い、食われたり出血で死亡したりするのはよくあることです。

ですがそれらの動物の死体は入植者が運搬しないように設定されており、気付いた時には腐乱死体が散乱しているのもよくあることです。

このMODは入植者による狩猟以外が原因で死んだ野生動物の死体を、最初から運搬を許可する設定に変更します。
虫の巣や危険な動物の近くにある死体も運搬するようになりますので注意が必要です。


既知の問題点:
・死体をレースプロパティ「動物」でフィルタリングするため、一部の望ましくないものがこのカテゴリに適合する可能性があります。たとえば、メガスパイダーといった昆虫型は何らかの理由で動物と見なされます。
・プレイヤーが手動で禁止した死体を認識せず、再度許可します。
・ゲームの途中でオフにするオプションはありません(ただし、modリストからいつでも削除できます)。
Steam, Author. 14 Apr 2024. Allow Dead Animals. 22 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2403873031>.
 [1.5] Return to Sender Download ID:2003119963 2024-05-05 00:32 Changed:5月5日 @ 1時32分
RATE: =34 G=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [派閥] [死体] [病気] [ポッド] [コロニー] [日本語化対応]
Return to Sender Title画像

Return to Sender

 襲撃者の残す大量の死体に悩まされてはいませんか?
 そもそもなんで我々がわざわざ火葬や埋葬しなきゃいけないのでしょうか?
 こんなものは相手に送り返してやりましょう!

 新しいタイプの死体用貨物ポッドが追加されます。金属と皮や布で作られたチープなそれは少ない燃料でよく飛びます。安全性?死体にそんな気遣いはいりません。

 死体を粗末に返送された派閥は怒り狂います。
 しかし、その量が大量となるとそうも言ってられません。
 その拠点の住人は死体の処理に忙殺され、心を病み、腐りかけた死体はペストの温床となっていきます。
 その混乱は死体の数が多ければ多いほど大きくなります。
 死体はより新鮮なほうがいいでしょう、顔がわかる死体が効果的です。近親者の死体ならより効果的です。
 腐りかけのものを送り届けたほうがペストのリスクを増やすことができます。
 乾いてしまうと効果が薄いので、返送作業はお早めに。
 同じ派閥の人間を放り込んだほうが、効果は高いです。その場合衣服ははぎとらないほうが、識別しやすいので効果的です。
 
 死体を大量に放り込まれた拠点はゆっくりと崩壊していきます。
 そのまま住人がギブアップして去っていくこともあります。

 その混乱をじかに見に行くこともできます。
 襲撃の前段階として死体を放り込み、精神と肉体を疲弊させるのもいいでしょう。
 時間を置いたほうが混乱は大きくなりますが、時間をかけすぎると状態を復旧させてしまうかもしれません。


【日本語化MOD】
-Return to Sender 日本語化
Steam, Author. 5 May 2024. Return to Sender. 21 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2003119963>.
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 [1.5] Sparkling Worlds Addon - Mech Serum Crafting - Standalone Addon Download ID:1511462447 2024-04-16 19:58 Changed:4月16日 @ 20時58分
RATE: =34 TAG: [医療] [治療] [蘇生] [生産] [シーラム] [日本語化対応] [ルシフェリウム] [死体]
Sparkling Worlds Addon - Mech Serum Crafting - Standalone Addon Title画像

Sparkling Worlds Addon - Mech Serum Crafting - Standalone Addon

Sparkling Worlds - Full Modの機能分割版


ルシフェリウムと先進コンポーネントを使用して、ヒーラーシーラムとリザレクトシーラムを作製できるようにします。

また、ラザロシーラムという新しいメカナイトシーラムも追加します。
このメカナイトは、あらかじめ投与しておくことで一度だけポーンが受けた怪我をすばやく回復することができます。
ポーンを癒す必要がない場合、このメカナイトはゆっくりとエネルギーを失い、その効力は10日後に消えます。
それらを補充するために2回目の投与をすることが可能です。

また腐敗したり、骨まで劣化したリザレクトシーラムが使えなかったり後遺症が残ってしまう遺体を、死亡直後の状態に戻せるシーラムも追加されます。なおあくまで遺体の状態を戻すだけなので、吹き飛んだ四肢や古傷はそのままで、生き返らせるには別途リザレクトシーラムが必要です。


単体で動作します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月11日 @ 5時53分 [#1]
    2023-09-24 20:10:50 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Apr 2024. Sparkling Worlds Addon - Mech Serum Crafting - Standalone Addon. 14 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1511462447>.
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 [1.5] Removes Tainted Clothes Download ID:2006356192 2024-04-11 07:58 Changed:4月11日 @ 8時58分
RATE: =32 TAG: [防具] [服装] [死体] [] [バフ] [バランス調整]
Removes Tainted Clothes Title画像

Removes Tainted Clothes

衣服から霊のデバフ効果を取り除きます。新しい服や既存の服からも除外します。

【類似MOD】
DeadMansClothing
Steam, Author. 11 Apr 2024. Removes Tainted Clothes. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006356192>.
 [1.5] Reclaim, Reuse, Recycle (Continued) Download ID:2567364887 2024-04-03 04:04 Changed:4月3日 @ 5時04分
RATE: =27 TAG: [義肢] [死体] [作業台] [バランス調整] [仕事] [生産] [インプラント]
Reclaim, Reuse, Recycle (Continued) Title画像

Reclaim, Reuse, Recycle (Continued)

死体から義肢・インプラントを取り外して回収するための作業台と、回収した義肢を修繕する作業台を追加します。専用の研究ののち、上記2つが利用できるようになります。取り外した義肢は「要消毒」と「要部品追加」の属性がつくことがあります。前者は医薬品を使用してから、後者は材料を消費してから再使用が可能になります。義肢回収は失敗する可能性があります。備蓄ゾーンと加工材料のフィルターに本Modによる専用の項目が追加され、食肉加工台による解体は、デフォルトでは本Modで義肢を回収できない死体のみに設定されますので、適宜変更してください。

途中導入可。途中削除は本Modに関係するアイテムなどがマップ上にまったく存在しない場合にかぎり可。その後赤エラー表示が発生しますが、続行すれば次回以後エラーは出ません。

前提Mod:
Harmony(そのほかは前提Modはないため、Modリスト上の位置にそれ以上追加的な制限はありません)
Steam, Author. 3 Apr 2024. Reclaim, Reuse, Recycle (Continued). 6 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2567364887>.
 [1.5] [JGH] No Undressing Corpses Download ID:2849275214 2024-03-31 19:09 Changed:3月31日 @ 20時09分
RATE: =23 TAG: [服装] [防具] [装備] [死体] [インベントリ] [破壊] [制限] [パッチ] [ユーティリティ]
[JGH] No Undressing Corpses Title画像

[JGH] No Undressing Corpses

このMODは死体を解体した際、死体が着ていた服が分離せずに消滅するようになります。

人の死体を解体する時に、Genetic Rimを導入していて遺伝子を取り出す時に、ゲノフレームを生成する時に、死体の着ていた服が散乱してマップが服でいっぱいになるのを防ぎます。

途中導入途中削除可能です。


Vanilla Genetics Expandedに対応しています。
Steam, Author. 31 Mar 2024. [JGH] No Undressing Corpses. 15 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2849275214>.
 [1.5] Dead Can Serve (Continued) Download ID:2548091455 2024-04-07 00:56 Changed:4月7日 @ 1時56分
RATE: =22 TAG: [死体] [食料] [栽培] [土壌] [医療] [医薬品] [研究] [ツールキャビネット] [建築] [資源] [狂気]
Dead Can Serve (Continued) Title画像

Dead Can Serve (Continued)

Dead Can Serveの有志によるアップデート。

死体を利用する技術とその技術を研究するためのツリーを追加します。

死は休息ではありません、死した後も入植地を守り、助け、教え、食べさせ、食べられその肉の一辺が尽きるまで入植地に尽くしてください。
仲間になったんだから当然だよネ?

・食
死体は良質なたんぱく質です、製油施設でプロテインパウダーにしてしまいましょう。
形なんて残っていないので、それが何の由来かは入植者にはわかりません。
さらに死体からバイオ液化燃料を精製可能です。
死体を食肉加工台で加工して肥料にしましょう。
その肥料を使って土壌をblood soil(175%)に改良することができます。
死体は植物にとっての最高の栄養源です、それが入った棺桶は理想のプランターボックスなのはまちがいありません。
CorpseIrrigator(死体洗浄器)を作りましょう、電気仕掛けのそれは定期的に栄養が補給され植物を肥沃度333%で育てます。
取り付けられた死体で栄養剤の補給の方向を調節可能です。
死体を使って大型のウジを育てましょう、ウジは良質なたんぱく源となります。

・教育、医療、研究
ドラックラボで研究を行い医療スキルを磨きましょう、死体から抜いた血は医薬品としても利用できます。
死体の脳をスキャンし、その知識と経験を入植地のために役立てましょう。
ルシフェリウムを利用して死者の心を抽出しましょう、それを材料に研究AI亜人格コアを作成可能です。
メカナイトを使い死体から臓器を摘出します。
加工した死体をサーバーとして利用しましょう、一人で仕事を完遂できるほど賢くはありません。
しかし作業台にリンクさせてその作業の補助として使うには申し分ないはずです。

各種施設がどんな見た目かはオリジナルのSSからご確認ください。
- Dead Can Serve

【パッチ】
- [Medieval]Dead Can Serve (Continued)
中世プレイ向けのパッチです
Steam, Author. 7 Apr 2024. Dead Can Serve (Continued). 16 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2548091455>.
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 [1.5] VGP Soylent Production Download ID:2007063605 2024-03-17 02:49 Changed:3月17日 @ 3時49分
RATE: =16 G=1 TAG: [食料] [料理] [生産] [死体] [保存食] [カニバリスト] [昆虫食] [VGP] [日本語化対応]
VGP Soylent Production Title画像

VGP Soylent Production

VGP Soylent Production 1.0の1.3対応版
以下説明文引用です。

新たな食材にソイレント(Soylent)を追加します。
ソイレントは常温で約2年間保存でき、入植者が心情に影響を及ぼさずにそのまま食べることもできる他、"贅沢な料理"などの材料としても利用することができる高度なコロニー向けの高機能保存食です。

すべての「ソイレント製品」は、最大500までスタックします。
研究を完了することですべての「ソイレント製品」を大量生産することができます。


◆ソイレントの種類
- ソイレント・レッド
ソイレント・レッドは植物から作られた合成食品です。

- ソイレント・ブルー
ソイレント・ブルーは、動物の肉から作られた合成食品です。

- ソイレント・パープル
ソイレント・パープルは、昆虫の肉から作られた合成食品です。

- ソイレント・グリーン
ソイレント・グリーンは、"高エネルギーのプランクトン"から作られた合成食品です。
(新鮮な死体を材料にする)

- ソイレント・イエロー
ソイレント・イエローは、卵から作られた合成食品です。

◆日本語化
-VGP Soylent Production 日本語追加
Steam, Author. 17 Mar 2024. VGP Soylent Production. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007063605>.
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 [1.5] Rats! Download ID:2496563418 2024-05-12 03:08 Changed:5月12日 @ 4時08分
RATE: =17 TAG: [動物追加] [げっ歯類] [死体] [食料] [食事] [高難易度化]
Rats! Title画像

Rats!

冷凍保存されてない食品や死体があると飢えたネズミたちがスポーンされ食べてしまいます。
現実もそんな感じですよね。

腐敗する食べ物を標的にしてネズミはスポーンします。
冷凍しなくてもいい食品にはネズミはスポーンしないようです。

FancyRatsSnowRatsのネズミもスポーンします。
パッチで追加可能。
Rotten Meatを食べるためにスポーンします。


MOD設定で一度にスポーンするネズミの数や、1日にスポーンするネズミの最大値、どのくらいの日数で湧いてくるかを設定を変更することができます。

【コンパニオンMOD】
-Some Like It Rotten
ポーンが腐った死体を食べられるようにし、一部動物をスカベンジャーに変更します。
死体を使ったネズミ牧場を経営したいプレイヤー向けに開発されたものです。
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 [1.5] Greyer morals (Continued) Download ID:2018947066 2024-03-15 05:35 Changed:3月15日 @ 6時35分
RATE: =16 TAG: [バランス調整] [心情] [特性] [囚人] [奴隷] [死体] [カニバリスト] [リリース]
Greyer morals (Continued) Title画像

Greyer morals (Continued)

 部外者を悪者扱いしたり共食いしたりすることに対するペナルティが軽減するMOD。
 Greyer morals mod.の有志による1.2対応版

☆変更点
 ・食人
 調理された人肉を食べた -20 → -5
 生の人肉を食べた -25 → -10
 私は人肉を捌いた-6→-3
 私らは人肉を捌いた -6 > -3


 ・囚人
 ゲスト/囚人の死刑時の心情低下には 「イイ人」 が必要です。
 無実の囚人が死んだ際の心情低下には「イイ人」という特性を必要としています。
 ゲスト/囚人の臓器を摘出した際の心情低下には「イイ人」の特性を要求する。
 「奴隷売買」の心情低下 -3 -> 0
 囚人を見殺しにした事での心情低下には「イイ人」が必要になった。

 ・一般的な
 死体を見た回数のスタック限界値3 > 1
 非同盟派閥人の死を目撃した際の心情低下には「イイ人」が必要になりました。
 入植者を追放した際の心情低下には 「イイ人」が必要です。
 「入植者を見殺しにした」による心情低下 -5 -> -3
 死人の服を着た際の心情変化には「イイ人」という特性が必要になった。
 人間の革を着た際の心情変化には 「イイ人」が必要になった。

 既存のセーブで動作します。
Steam, Author. 15 Mar 2024. Greyer morals (Continued). 11 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2018947066>.
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 [1.5] More Corpse Display Download ID:2560778769 2024-04-12 09:48 Changed:4月12日 @ 10時48分
RATE: =11 TAG: [Ideology] [死体] [装飾] [景観]
More Corpse Display Title画像

More Corpse Display

死体を飾ることができるMod。

絞首台や木に縄を回して襲撃者などを見せしめに吊るしましょう。
なにせ人間の処刑は、中世では娯楽だったのですから。

DLC Ideologyが必要です。
Steam, Author. 12 Apr 2024. More Corpse Display. 30 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560778769>.
 [1.5] Some Like It Rotten Download ID:2503519676 2024-03-21 17:59 Changed:3月21日 @ 18時59分
RATE: =11 TAG: [バランス調整] [動物] [死体] [スカベンジャー] [設定] [Harmony] [日本語化対応]
Some Like It Rotten Title画像

Some Like It Rotten

一部の動物は腐った死体を食べるようになります。
MOD実装すると全てのポーンが腐った死体を食べられるようになりますが、設定で定義された動物のみが率先して腐った死体を食べ、食中毒にはなりません。
腐った死体の栄養価は0%から50%に変更されます。

どの動物が腐った死体を好むようになるかは、MOD設定から設定可能です。

このMODはRats!のコンパニオンMODとして開発されました。
死体を使ったネズミ牧場の運営助けるものです。


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月20日 @ 4時04分
    2023-08-06 14:32:44 776B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Mar 2024. Some Like It Rotten. 31 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2503519676>.
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 [1.5] Burial Urns Download ID:1937193545 2024-04-02 21:44 Changed:4月2日 @ 22時44分
RATE: =6 TAG: [死体] [建築物] [装飾] [] [] [美しさ]
Burial Urns Title画像

Burial Urns

死者を埋葬するための壺を追加します

【詳細】
-サイズ: 1x1マス
-美しさ: +20
-作成コスト: 石材x45

追加される研究はありません

◇類似MOD
- Colonist Memorials 少し豪華な棺を追加します。
Steam, Author. 2 Apr 2024. Burial Urns. 15 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1937193545>.
 [1.5] Mystery Meat: Feed human meat to colonists! (Continued) Download ID:2102395259 2024-03-14 04:26 Changed:3月14日 @ 5時26分
RATE: =5 TAG: [料理] [食料] [心情] [死体] [カニバリスト] []
Mystery Meat: Feed human meat to colonists! (Continued) Title画像

Mystery Meat: Feed human meat to colonists! (Continued)

[1.0]Mystery Meat: Feed human meat to colonists!の有志によるアップデート

どこからともなく現れた謎の肉。入植者は不思議に思いますがその正体を知ることはありません

このMODは怪しい肉の正体や入手経路を料理人だけが知る秘密にします

【MODで変更される心情項目】
-「調理された人肉を食べた」-10 → 「ミステリーミート」-4
-「人肉をさばいた」    -6 → 「ねえ、彼らはどこでその死骸を取っているのですか?」-1

またバランスをとるために特性カニバリズムの「調理された人肉を食べた」の心情バフは+15から+9に変更されました
Steam, Author. 14 Mar 2024. Mystery Meat: Feed human meat to colonists! (Continued). 20 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2102395259>.
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