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- ☆ [1.7] [RUS] Gravship Raids Download ID:3834836442 2026-11-07 03:33 Changed:11月7日 @ 3時33分
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![[RUS] Gravship Raids Title画像](/images/lazy.gif)
[RUS] Gravship Raids
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[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 7 Nov 2026. [RUS] Gravship Raids. 7 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834836442>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] [RUS] Pumpkinlass: Veils and Scarves Download ID:3834836151 2026-11-07 03:32 Changed:11月7日 @ 3時32分
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![[RUS] Pumpkinlass: Veils and Scarves Title画像](/images/lazy.gif)
[RUS] Pumpkinlass: Veils and Scarves
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[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 7 Nov 2026. [RUS] Pumpkinlass: Veils and Scarves. 7 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834836151>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [RUS] [DG]Simple Washing Machine Download ID:3834834028 2026-11-07 03:28 Changed:11月7日 @ 3時28分
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TAG: [Translation]
![[RUS] [DG]Simple Washing Machine Title画像](/images/lazy.gif)
[RUS] [DG]Simple Washing Machine
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[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 7 Nov 2026. [RUS] [DG]Simple Washing Machine. 7 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834834028>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Grenades Expanded (Continued) Download ID:3834962033 2026-11-07 07:42 Changed:11月7日 @ 7時42分
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TAG: [武器追加] [戦闘] [動物追加] [偶発事件]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-07 [このMODの説明を記入する]

Grenades Expanded (Continued)
原始時代から宇宙段階まで各段階に手榴弾を追加するMOD。Trunkens版の更新として再公開された。
▼ 特徴
・新石器時代から宇宙段階まで手榴弾を追加(1回使用の聖なる手榴弾 Holy Hand Grenade、Dynamite、Atomic Bomb など)
・工芸作業場や爆発物 IED など各段階の設備で製作できる
・Killer Rabbit(新規動物と偶発事件)を隠し要素として収録
・テクスチャとサウンドをキャッシュし、パフォーマンスを改善
▼ 前提・関連MOD
・Trunkens版 Grenades Expanded (本MODの元)
・旧版 Grenades Expanded [1.6] Grenades Expanded (Continued) (キャッシュ非同梱の旧版)
・RimBees または Misc. Bees'n'Honey(巣箱の製作コストに対応)
・Grenades Expanded(この読み込み順で有効化)
▼ 互換性・注意
・Combat Extended非対応(作者は未使用。パッチ作成の相談は可)
・襲撃者は本MODの手榴弾を使用しない
・不具合報告はDiscordチャンネルへ。ログは Log Publisher from HugsLib から投稿Steam, Author. 7 Nov 2026. Grenades Expanded (Continued). 7 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834962033>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Counseling Download ID:3834961600 2026-11-07 07:41 Changed:11月7日 @ 7時41分
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TAG: [心情] [特性] [家具追加] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-07 [このMODの説明を記入する]

Counseling
入植者が心理カウンセリングやサイコセラピーを受けられるMOD。
▼ 特徴
・古典的な精神分析用のソファでセッションを行う
・ネガティブな特性、トラウマ的な思考、社会的なわだかまりを扱う
▼ 前提・必須MOD
・Harmony が必要Steam, Author. 7 Nov 2026. Counseling. 7 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834961600>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Adaptive Storage Framework PL Download ID:3834968777 2026-11-07 07:57 Changed:11月7日 @ 7時57分
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TAG: [Translation]

Adaptive Storage Framework PL
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[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 7 Nov 2026. Adaptive Storage Framework PL. 7 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834968777>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [sbz] Neat Storage PL Download ID:3834968505 2026-11-07 07:57 Changed:11月7日 @ 7時57分
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TAG: [Translation]
![[sbz] Neat Storage PL Title画像](/images/lazy.gif)
[sbz] Neat Storage PL
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[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 7 Nov 2026. [sbz] Neat Storage PL. 7 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834968505>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Sparkling Worlds - Combat Extended Patch Download ID:3834983594 2026-11-07 08:33 Changed:11月7日 @ 8時33分
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TAG: [MOD間調整] [武器] [銃火器] [宇宙世紀]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-07 [このMODの説明を記入する]

Sparkling Worlds - Combat Extended Patch
Sparkling WorldsをCombat Extendedに対応させるパッチ。両MODの後に読み込む。
▼ 武器・近接武器
・ガウスライフル、ガウスランス、バレットストームはCombat Extendedのレールガン弾薬を使用
・プラズマガンは重プラズマパワーコアを装填し、装甲を溶かすプラズマ火傷効果を維持
・ペインガンはエネルギー武器のため弾薬不要
・バーンガントレットとペインスティックにCombat Extendedの貫通力・かさ・受け流し値を追加
▼ 傭兵・商人・武器キャッシュ
・Blue Moon Corporationの兵士はバニラの傭兵と同様に予備弾倉・副武器・盾を携行
・擲弾兵は十分な手榴弾を携行
・Glitterworldの商人がSparkling Worldsの武器用弾薬とガウスランスを販売
・墜落した武器ポッドと武器キャッシュ拠点に、銃ごとの弾倉が数個付属
▼ ランチャー
・三連ロケットランチャーと最終ロケット兵器はCombat Extendedのレシピを使用
・製作には研究「launch systems」(Sparkling Worlds)が必要、コンポーネント工作台で製作可能
▼ 前提・関連MOD
・Sparkling Worlds - Full Mod
・Combat Extended
・HarmonySteam, Author. 7 Nov 2026. Sparkling Worlds - Combat Extended Patch. 7 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834983594>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Hog Shuttle Download ID:3834980098 2026-11-07 08:24 Changed:11月7日 @ 8時24分
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TAG: [Vehicleシリーズ] [車両] [タレット] [銃火器] [Odyssey] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-07 [このMODの説明を記入する]

Hog Shuttle
Vehicle Framework・VTOL Vehicle上に作られた箱型のスペーサーシャトル「Hog Shuttle」。ホバリング飛行と宇宙までの飛行に対応する。
▼ 特徴
・4×7の箱型シャトル。3本のスキッドで着陸
・搭乗員は操縦士必須・副操縦士任意、乗客8名、積載約1500kg
・燃料はバイオ液化燃料。密閉キャビンで搭乗者は真空の影響を受けない(Odysseyで有効)
▼ 飛行
・ローカルマップではホバリング飛行、保存地点への自動着陸に対応
・ワールドマップも飛行可能。Odysseyでは宇宙(グラヴシップ・軌道施設・小惑星)へ
・宇宙への離着陸は各50バイオ液化燃料、宇宙内の移動は大気中の10倍の燃料消費
・満タン(1200)で大気中約720タイル飛行可能
▼ アップグレード
・補助飛行コンピューター:先進コンポーネント1、作業200。燃料消費を20%削減
・プラスチール装甲:プラスチール150ほか。装甲約20%増、積載1300kgに減少
・貨物拡張:座席8名を2名に減らし、積載2500kgに増加
・後部ドアガン:中機関銃・重機関銃・ミニガンから1つ選択
・オートキャノンタレット:屋根上に設置。操縦士が射撃
・前部ミニガン:機首固定。操縦士が機体を旋回させて照準
・化学トイレ(Dubs Bad Hygiene使用時):膀胱の欲求を満たす
▼ 前提・互換性
・必須MOD:Vehicle Framework、VTOL Vehicle、Vanilla Vehicles Expanded
・後部ドアガンはVVE - Secondary Weaponsが必要
・CE導入時はHind Gunshipを基にしたCE基準の装甲値、非導入時はバニラ値
・非暴力の操縦士は飛行可能だが、オートキャノンは撃てないSteam, Author. 7 Nov 2026. Hog Shuttle. 7 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834980098>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Wall Mounted Turrets Version 2 简体中文 Download ID:3834992076 2026-11-07 08:52 Changed:11月7日 @ 8時52分
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Wall Mounted Turrets Version 2 简体中文
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[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 7 Nov 2026. Wall Mounted Turrets Version 2 简体中文. 7 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834992076>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimWorld: Living Waters PL Download ID:3835015035 2026-11-07 09:48 Changed:11月7日 @ 9時48分
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TAG: [Translation]

RimWorld: Living Waters PL
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[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 7 Nov 2026. RimWorld: Living Waters PL. 7 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3835015035>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimWorld: Waves PL Download ID:3835014928 2026-11-07 09:48 Changed:11月7日 @ 9時48分
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TAG: [Translation]

RimWorld: Waves PL
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[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 7 Nov 2026. RimWorld: Waves PL. 7 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3835014928>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Dubs Skylights PL Download ID:3835005148 2026-11-07 09:23 Changed:11月7日 @ 9時23分
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TAG: [Translation]

Dubs Skylights PL
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[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 7 Nov 2026. Dubs Skylights PL. 7 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3835005148>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Dubs Skylights Addon PL Download ID:3835004839 2026-11-07 09:22 Changed:11月7日 @ 9時22分
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TAG: [Translation]

Dubs Skylights Addon PL
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[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 7 Nov 2026. Dubs Skylights Addon PL. 7 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3835004839>.[コメントを書く] - ☆ 加载顺序接管 (Load Order Override) Download ID:3835001482 2026-11-07 23:11 Changed:11月7日 @ 23時11分
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TAG: [ユーティリティ] [MOD管理] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-07 [このMODの説明を記入する]

加载顺序接管 (Load Order Override)
Load Order Override は、ゲームのMODリストの並び順ではなく、依存関係と順序指定からMODの読み込み順を計算し直して適用するユーティリティ。起動のたびに有効なMODのAbout.xmlを読み、新しい順序をModsConfig.xmlへ書き戻す。
▼ 特徴
・MODの追加・削除はせず、並べ替えのみ
・Defとパッチの読み込み順はその回の起動内で同期(並べ替えのための再起動の繰り返しが不要)
・書き込み前にModsConfig.xmlを自動バックアップ(既定で10件保持)
・循環依存があっても起動は止めず、最も弱い制約を外し、外した内容をログに記録
・有効MOD 418個の環境で、制約の警告0・必須依存の違反0だったとのこと
▼ 並べ替えの優先順位(強い順)
・必須依存(modDependencies)
・強制順序(forceLoadAfter / forceLoadBefore)
・通常の順序指定(loadAfter / loadBefore)
・公式コンテンツの順: loadBefore Core指定のMOD → Core → Royalty → Ideology → Biotech → Anomaly → Odyssey → その他のMOD
・分類: フレームワーク・ライブラリは前へ、通常のコンテンツは今の相対順のまま、パッチはやや後ろ、中国語化MODは最後
・LoadOrder.txtや.rmlの明示リストにある相対順を優先
▼ 3つのモード
・自動(既定): リストの順を無視し、依存と分類から作り直す。同じ分類の中は元の相対順を維持
・安定: 今の順を基準に、依存やloadAfterに反する所だけ移動。手作業で並べたリストの修正向け
・リスト優先: LoadOrder.txtに書いたMODを厳密にその順で並べ、書いていないMODは後ろへ
・切り替え: オプション → MOD設定 → Load Order Override
▼ 導入
・RimWorld 1.6対応。前提MODなし(Harmonyも不要)
・初回起動で順序を計算し、ModsConfig.xmlへ書き戻す
・順序変更の通知が出たら1回の再起動を推奨。DLLの順序は次の起動から完全に反映
・順序が正しい時は再書き込みしない
▼ 注意
・既定の自動モードは、ゲーム内で手動で並べた順序を上書き。手動の順を残すなら安定モードへ切り替えるか、このMODを無効に
・RimSort・RimPyなどの外部の並べ替えツールとはModsConfig.xmlの取り合いになるため、自動並べ替えはどちらか一方のみに
・ゲーム本体のファイルは変更せず、セーブデータにも書き込まない。既存のセーブも読め、外してもセーブに影響なし
・HugsLibなどの一般的なフレームワークと共存可
▼ ファイルと元に戻す方法
・設定フォルダ: %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\Config\LoadOrderOverride\
・LoadOrder.txt(編集できる順序リスト)、LoadOrder.log(実行ログと移動の詳細)、Backups\ModsConfig_*.xml(書き込み前の自動バックアップ)
・戻し方: ゲームを閉じる → このMODを無効化・削除 → 最新のModsConfig_*.xmlでConfig\ModsConfig.xmlを上書き → LoadOrderOverrideの設定フォルダを削除
▼ 不具合報告
・作者がコメントを見るのは不定期で、返信は遅れることがあるとのこと
・Player.log、ModsConfig.xml、他の並べ替えツールの使用の有無、何回目の起動で起きたか・再起動したかを添えてほしいとのこと
▼ 制作
・コードと説明文はAI(DeepSeek)が依頼者の指示のもとで作成。公開者はテスト・公開・保守を担当Steam, Author. 7 Nov 2026. 加载顺序接管 (Load Order Override). 7 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3835001482>.[コメントを書く] - ☆ 墙体替换 (Wall Replace) Download ID:3835027426 2026-11-07 10:19 Changed:11月7日 @ 10時19分
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TAG: [壁] [建築] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-07 [このMODの説明を記入する]

墙体替换 (Wall Replace)
既存の壁の上に別種の壁の設計図を直接置くと、小人が旧壁を撤去してから新しい壁を建造する、RimWorld 1.6向けの壁置換MOD。
▼ 特徴
・既存の壁の上に別種の壁の設計図を直接配置できる
・小人が旧壁を自動で撤去してから新しい壁を建造する
・Def読み込み後に共有のWallタグを補うだけで、Harmony不要・本体改変なし
・既存のreplaceTagsは上書きせず、撤去不可の壁は対象外
・セーブデータへの書き込みなし、設定で無効化可能(再起動で反映)
▼ 使い方
・建造メニューで別種の壁を選び、設計図を既存の壁へドラッグする
・旧壁は撤去可能であること、建造作業が可能な小人が少なくとも1人必要
・旧壁が禁止設定されている、または他作業で長く占有されている場合は設計図が待機する
▼ 前提・互換性
・前提MODなし
・Replace Stuffなど替換系MODと併用可能(建造・撤去のロジックは扱わない)
・アンインストール後も既存の設計図は施工を継続可能
▼ 注記
・作者によるとコードと説明文は生成AI(DeepSeek)を用いて作成されたSteam, Author. 7 Nov 2026. 墙体替换 (Wall Replace). 7 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3835027426>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] CE keep drugs on drop undefined Download ID:3835087806 2026-11-07 12:51 Changed:11月7日 @ 12時51分
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TAG: [CE対応] [ドラッグ] [装備] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-07 [このMODの説明を記入する]

CE keep drugs on drop undefined
CEの装備プリセットで「drop undefined」が有効な時に麻薬を落とさなくするMOD
▼ 特徴
・麻薬使用者用と非使用者用で装備プリセットを分けなくて済むようにする
・drop undefinedをオフにした際にポーンへランダムな不要アイテムが溜まる問題を避ける
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Combat Extended
▼ 対応バージョン・注意
・RimWorld 1.7向けに制作。1.6向けではない
・作者が生成AI(vibe coding)で制作したと申告しているSteam, Author. 7 Nov 2026. CE keep drugs on drop undefined. 7 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3835087806>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] BBLK Music Download ID:3835098663 2026-11-07 13:20 Changed:11月7日 @ 13時20分
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BBLK Music
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 7 Nov 2026. BBLK Music. 7 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3835098663>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Human Raids Reworked Download ID:3835106252 2026-11-07 13:39 Changed:11月7日 @ 13時39分
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TAG: [襲撃] [Harmony] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-07 [このMODの説明を記入する]

Human Raids Reworked
バニラの敵対的な人間襲撃に、銀の要求・脅迫・奇襲・降伏時の略奪を追加するMOD。
▼ 特徴
・襲撃前に武装した2〜3人が現れ、銀を要求する。支払うと去る
・支払いを拒否するか小隊を攻撃すると、一定時間後に強力な報復襲撃が来る
・他の襲撃は全戦力で直接銀を要求し、拒否すると即座に攻撃してくる
・海賊など通常の人間派閥は同じ調整可能な奇襲確率を共有する
・銀が足りない場合は降伏し、持ち物を奪われて去らせられる
・カルト集団は常に奇襲襲撃を行い、銀や降伏は受け付けない。成人の入植者か成人の調教済み動物を差し出す必要がある
▼ 設定
・要求額は地図の富の1%(既定)、最低200銀・最大5,000銀
・報復までの遅延は12時間(既定)、人間派閥の奇襲確率は20%(既定)
・入植者の誘拐と動物の奪取は既定で無効、撤去不可の建物の持ち去りは有効
・カルトが受け入れる動物の最低体格も設定可能
▼ 導入・注意
・RimWorld 1.7対応、前提MODはHarmony
・バニラの導入時の勧誘襲撃は維持される。機械人、虫、クエストやシナリオによる襲撃には影響しない
・MODのインターフェイスとイベント文は現在中国語
・作者により生成AIでコードが作られたと申告ありSteam, Author. 7 Nov 2026. Human Raids Reworked. 7 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3835106252>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Skill Learning Machine Download ID:3835195962 2026-11-07 18:01 Changed:11月7日 @ 18時01分
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Skill Learning Machine
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 7 Nov 2026. Skill Learning Machine. 7 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3835195962>.[コメントを書く] -
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